CN102999854A - 在虚拟世界获取真实物品的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种在虚拟世界获取真实物品的方法,包括以下步骤:第一步,在服务器端设定与货品价格等价资费的任务;建立用户信息库和配送系统库;第二步,判定用户是否完成所述任务;第三步,向用户发放货品领取标识码;选择就近的配送点或领取点;第四步,向该配送点或领取点发送用户的相关信息和货品领取标识码。本发明能够使得用户或玩家通过努力在虚拟世界内达到一定的条件之后,获得真实世界中的某项商品或服务。本发明还公开了一种在虚拟世界获取真实物品的装置。
Description
技术领域
本发明涉及一种在虚拟世界获取物品的方法。本发明还涉及一种在虚拟世界获取真实物品的装置。
背景技术
现在很多人将大量时间放在虚拟世界中度过。真实世界中的商家缺乏能够很好的向他们推介商品和服务的机会。如果直接在虚拟世界中宣传真实世界的产品和服务,会使得虚拟世界中的玩家感觉很不自然,容易使玩家产生抵触情绪。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种在虚拟世界获取真实物品的方法,它可以使得用户或玩家通过努力在虚拟世界内达到一定的条件之后,获得真实世界中的某项商品或服务。
为解决上述技术问题,本发明在虚拟世界获取真实物品的方法的技术解决方案为,包括以下步骤:
第一步,虚拟世界的运营商在服务器端设定与货品价格等价资费的任务;建立用户信息库,包括用户登录的IP地址的信息、用户属性;建立配送系统库,包括配送领取点的分布地点库;
第二步,用户通过客户端上传其用户属性;服务器端将用户上传的用户属性与用户信息库内的信息进行匹配,判定用户是否完成所述任务;
第三步,当用户完成任务,符合领取货品的条件时,服务器端向用户发放货品领取标识码;服务器端根据用户登录的IP地址,判定用户所在的地理位置;服务器端根据用户的地理位置,在配送领取点的分布地点库内选择就近的配送点或领取点,或者由用户选择就近的配送点或领取点;服务器端通知用户,向用户发放所选择的配送点或领取点的位置信息,等待用户确认;
第四步,用户确认配送点或领取点之后,服务器端向该配送点或领取点发送用户的相关信息和货品领取标识码,配送点或领取点根据货品领取标识码发送货品。
本发明还提供一种在虚拟世界获取真实物品的装置,其技术解决方案为,包括
设定任务及数据库建立模块;虚拟世界的运营商在服务器端设定与货品价格等价资费的任务;并且建立用户信息库和建立配送系统库,用户信息库包括用户登录的IP地址的信息、用户属性,配送系统库包括配送领取点的分布地点库;
判定模块;判定模块对用户上传的用户属性与用户信息库内的信息进行匹配,判定用户是否完成所述任务;
标识码发放及配送领取点确认模块;用于在用户完成任务,符合领取货品的条件时,向用户发放货品领取标识码;并且根据用户登录的IP地址,判定用户所在的地理位置;并根据用户的地理位置,在配送领取点的分布地点库内选择就近的配送点或领取点,或者由用户选择就近的配送点或领取点;通知用户,向用户发放所选择的配送点或领取点的位置信息,等待用户确认;
配送领取模块;通过配送领取模块,用户确认配送点或领取点之后,向该配送点或领取点发送用户的相关信息和货品领取标识码,配送点或领取点根据货品领取标识码发送货品。
本发明可以达到的技术效果是:
本发明能够根据用户进入虚拟世界的IP地址来判定用户的地理位置,并进行就近配送或通知用户就近领取,从而降低商品或服务的配送成本。
本发明能够使得用户或玩家通过努力在虚拟世界内达到一定的条件之后,获得真实世界中的某项商品或服务。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明:
图1至图3是本发明在虚拟世界获取真实物品的方法的流程图。
具体实施方式
如图1至图3所示,本发明在虚拟世界获取真实物品的方法,包括以下步骤:
第一步,虚拟世界的运营商在服务器端设定特定策略;该特定策略是指在游戏中设定一个与货品(如饮料)价格等价资费的任务,如果是计时收费的游戏,则设定一个需要与货品(如饮料)价格相当的时长才能完成的任务;如果是道具收费的游戏,则设置一种与货品(如饮料)价格相当的道具;
建立用户信息库;用户信息库包括用户登录的IP地址的信息、用户属性;建立配送系统库,即配送领取点的分布地点库;
第二步,用户通过客户端上传其用户属性;服务器端将用户上传的用户属性与用户信息库内的信息进行匹配,判定用户是否完成特定策略(即是否完成换取货品所需的任务或符合换取货品所需的条件);
第三步,当用户通过努力之后完成特定策略(即其用户属性达到某些特定的条件,如完成相应任务,或得到特定道具),符合领取货品(如饮料)的条件时,服务器端向用户发放货品领取标识码;
服务器端根据用户登录虚拟世界的IP地址,判定用户所在的地理位置;服务器端根据用户的地理位置,在配送领取点的分布地点库内选择就近的配送点或领取点,或者由用户选择就近的配送点或领取点;
服务器端通知用户,向用户发放所选择的配送点或领取点的位置信息,等待用户确认;
第四步,用户确认配送点或领取点之后,服务器端向该配送点或领取点发送用户的相关信息和货品领取标识码,配送点或领取点根据货品领取标识码向用户发送货品。
本发明可实现在游戏内推广供应商的商品或服务,可用于在虚拟世界中进行显示物品的团购等。
Claims (2)
1.一种在虚拟世界获取真实物品的方法,其特征在于,包括以下步骤:
第一步,虚拟世界的运营商在服务器端设定与货品价格等价资费的任务;建立用户信息库,包括用户登录的IP地址的信息、用户属性;建立配送系统库,包括配送领取点的分布地点库;
第二步,用户通过客户端上传其用户属性;服务器端将用户上传的用户属性与用户信息库内的信息进行匹配,判定用户是否完成所述任务;
第三步,当用户完成任务,符合领取货品的条件时,服务器端向用户发放货品领取标识码;服务器端根据用户登录的IP地址,判定用户所在的地理位置;服务器端根据用户的地理位置,在配送领取点的分布地点库内选择就近的配送点或领取点,或者由用户选择就近的配送点或领取点;服务器端通知用户,向用户发放所选择的配送点或领取点的位置信息,等待用户确认;
第四步,用户确认配送点或领取点之后,服务器端向该配送点或领取点发送用户的相关信息和货品领取标识码,配送点或领取点根据货品领取标识码发送货品。
2.一种在虚拟世界获取真实物品的装置,其特征在于:包括
设定任务及数据库建立模块;虚拟世界的运营商在服务器端设定与货品价格等价资费的任务;并且建立用户信息库和建立配送系统库,用户信息库包括用户登录的IP地址的信息、用户属性,配送系统库包括配送领取点的分布地点库;
判定模块;判定模块对用户上传的用户属性与用户信息库内的信息进行匹配,判定用户是否完成所述任务;
标识码发放及配送领取点确认模块;用于在用户完成任务,符合领取货品的条件时,向用户发放货品领取标识码;并且根据用户登录的IP地址,判定用户所在的地理位置;并根据用户的地理位置,在配送领取点的分布地点库内选择就近的配送点或领取点,或者由用户选择就近的配送点或领取点;通知用户,向用户发放所选择的配送点或领取点的位置信息,等待用户确认;
配送领取模块;通过配送领取模块,用户确认配送点或领取点之后,向该配送点或领取点发送用户的相关信息和货品领取标识码,配送点或领取点根据货品领取标识码发送货品。
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---|---|---|---|
CN 201110276607 CN102999854A (zh) | 2011-09-19 | 2011-09-19 | 在虚拟世界获取真实物品的方法和装置 |
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Publications (1)
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CN102999854A true CN102999854A (zh) | 2013-03-27 |
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Family Applications (1)
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CN 201110276607 Pending CN102999854A (zh) | 2011-09-19 | 2011-09-19 | 在虚拟世界获取真实物品的方法和装置 |
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CN (1) | CN102999854A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107194725A (zh) * | 2017-05-19 | 2017-09-22 | 武汉弗赅科技有限公司 | 销售商品不同地域定价方法及系统 |
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2011
- 2011-09-19 CN CN 201110276607 patent/CN102999854A/zh active Pending
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CN107194725A (zh) * | 2017-05-19 | 2017-09-22 | 武汉弗赅科技有限公司 | 销售商品不同地域定价方法及系统 |
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20130327 |