CN102957920A - 三维动态影像补偿方法与装置 - Google Patents
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Abstract
三维动态影像补偿方法与装置,上述方法包括下列步骤:在三维动态影像中选取一画面序列,此画面序列包括供一观赏者的左眼和右眼其中之一观看的多个连续画面;为上述画面序列的每一画面产生对应的补偿画面,每一上述补偿画面为将上述画面序列中对应该画面的一预设数量的多个连续画面输入一预设内插算法或一预设外推算法而产生;以及在三维动态影像中,以上述多个补偿画面取代上述画面序列,每一上述补偿画面取代对应的该画面。
Description
技术领域
本发明涉及三维动态影像,且尤其涉及一种三维动态影像补偿方法与装置。
背景技术
目前三维显示器已经成为流行趋势,为了使三维显示器发挥其特色,必须有三维动态影像。三维动态影像的原理是对同一物体产生视角稍有不同的左眼画面(frame)和右眼画面,让观赏者的左眼和右眼分别观看,利用两眼的视差产生立体感。三维动态影像可来自摄影机录制的真实影像或计算机绘制的数字影像,其获取可分为同时获取(simultaneouscapture)和分时获取(sequential capture)。同时获取是指利用两眼获取法之类的技术同时获取左眼画面和右眼画面。分时获取是指先后获取左眼画面和右眼画面,而非同时获取。
三维动态影像的获取有同时和分时两种,三维显示器的显示方式也有同时和分时两种。例如被动偏光式(passive polarizer)、格栅式(barrier)、柱状棱镜式(lenticular)、以及液晶透镜式(liquid crystal lens)的三维显示器都是同时显示左眼画面和右眼画面。另一方面,快门式(shutter)、主动偏光式(active polarizer)、数字光处理式(Digital Light Processing)、以及直接背光式(direct backlight)的三维显示器则是交替显示左眼画面和右眼画面。
如果将同时获取的三维动态影像输入同时显示的三维显示器,或将分时获取的三维动态影像输入分时显示的三维显示器,不会有任何问题。但如果将同时获取的三维动态影像输入分时显示的三维显示器,因为分时显示的三维显示器会将同时获取的两眼画面错开显示,会造成显示器无法还原当初的获取的画面内容而使观赏者感受到三维物体移动的不连续、闪烁和抖动等问题。同理,如果将分时获取的三维动态影像输入同时显示的三维显示器,因为同时显示的三维显示器会将有时间差的两眼画面同时显示,也会造成上述的不连续、闪烁和抖动等问题。这些问题都会降低三维动态影像的显示质量,让观赏者不舒适。
发明内容
本发明提供一种三维动态影像补偿方法与装置,可以在三维动态影像的获取和三维显示器的显示不一致时,将三维动态影像转换为符合三维显示器的显示方式,以避免上述的显示质量问题。
本发明提出一种三维动态影像补偿方法,包括下列步骤。在一三维动态影像中选取一画面序列,此画面序列包括供一观赏者的左眼和右眼其中之一观看的多个连续画面。为上述画面序列的每一画面产生对应的一补偿画面,其中每一上述补偿画面为将上述画面序列中对应该画面的一预设数量的多个连续画面输入一预设内插(interpolation)算法或一预设外推(extrapolation)算法而产生。在三维动态影像中,以上述多个补偿画面取代上述画面序列,其中每一上述补偿画面取代对应的该画面。
本发明另提出一种三维动态影像补偿装置,包括一内存以及一处理器。此三维动态影像补偿装置执行上述的三维动态影像补偿方法。其中,处理器在三维动态影像中选取一画面序列,此画面序列包括供观赏者的左眼和右眼其中之一观看的多个连续画面。处理器为画面序列的每一画面产生对应的补偿画面,并将上述多个补偿画面存入内存。每一上述补偿画面为将画面序列中对应该画面的一预设数量的多个连续画面输入一预设内插算法或一预设外推算法而产生。处理器在三维动态影像中,以储存在内存的上述多个补偿画面取代上述画面序列,其中每一上述补偿画面取代对应的该画面。
为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。
附图说明
图1是依照本发明一实施例的一种三维动态影像补偿装置的示意图。
图2是依照本发明一实施例的一种三维动态影像补偿方法的流程图。
图3A至图3F是依照本发明一实施例的三维动态影像格式的示意图。
图4是依照本发明一实施例的产生补偿画面的方法流程图。
图5A至图5D、图6A至图6D、以及图7A至图7D各为依照本发明一实施例的一种三维动态影像补偿方法的示意图。
附图标记:
120:三维动态影像
140:三维动态影像补偿装置
150:比较单元
160:补偿单元
162:处理器
164:内存
180:三维显示装置
210~250、410~450:流程步骤
L1~L8:三维动态影像的左眼画面序列与其补偿画面
R1~R8:三维动态影像的右眼画面序列与其补偿画面
具体实施方式
图1是依照本发明一实施例的一种三维动态影像补偿装置140的示意图。三维动态影像补偿装置140包括比较单元150和补偿单元160,补偿单元160包括处理器162和内存164。
三维动态影像补偿装置140执行如图2所示的三维动态影像补偿方法。首先,比较单元150接收三维动态影像120并判断三维动态影像120的获取方式和三维显示装置180的显示方式是否一致(步骤210)。也就是判断三维动态影像120的获取方式和三维显示装置180的显示方式是否都是同时,或都是分时。三维显示装置180可以是三维电视、三维显示器、三维投影机、或其它能显示三维影像的装置。
比较单元150可根据三维动态影像120的获取设备、获取频率、记录媒体、或传输接口等信息来判断三维动态影像120为同时获取或分时获取。例如,若三维动态影像120来自三维摄影机,则大多为同时获取,若来自计算机游戏,则大多为分时获取。若三维动态影像120的获取频率为60Hz,则可判定为同时获取,若获取频率为120Hz或240Hz,则可判定为分时获取。如果三维动态影像120是记录在光盘上,或来自光驱接口,这样的影像大多是电影,所以可判定为同时获取。以上判断所需的信息可由比较单元150自动侦测,或取自三维动态影像120内含的信息字段。此外,也可以由使用者直接设定上述判断所需的信息,或直接设定三维动态影像120的获取方式。
三维动态影像补偿装置140可以内建于三维显示装置180之中,在此情况下,三维动态影像补偿装置140必然知悉三维显示装置180的显示方式。另一方面,三维动态影像补偿装置140也可以是位于三维显示装置180之外的独立装置,例如个人计算机或其它具有影像处理能力的硬件装置。在此情况下,三维动态影像补偿装置140可自动侦测三维显示装置180的显示方式,或由使用者为三维动态影像补偿装置140设定三维显示装置180的显示方式。
如果步骤210的判断结果是两者不一致,也就是三维动态影像120为同时获取而且三维显示装置180为分时显示,或三维动态影像120为分时获取而且三维显示装置180为同时显示,则比较单元150将三维动态影像120提供至处理器162。三维动态影像120包括一个左眼画面序列和一个右眼画面序列,左眼画面序列由供观赏者的左眼观看的多个连续画面组成,右眼画面序列由供观赏者的右眼观看的多个连续画面组成。处理器162在三维动态影像120中选取左眼画面序列和右眼画面序列其中之一以进行补偿(步骤220)。由后面的范例和详细说明可知,无论选取其中哪一个画面序列,最后都可以将三维动态影像120转换为符合三维显示装置180的显示方式。
接下来,处理器162为被选取的画面序列的每一画面产生对应的一个补偿画面,并将上述的补偿画面全部存入内存164(步骤230)。其中每一个补偿画面都是将被选取的画面序列中对应该画面的一个预设数量的多个连续画面输入预设的内插算法或外推算法而产生。
接下来,处理器162在三维动态影像120中,以储存在内存164的上述多个补偿画面取代上述画面序列,其中每一个补偿画面取代该补偿画面所对应的原始画面(步骤240)。此时三维动态影像120已经从不符合三维显示装置180的显示方式转换为符合三维显示装置180的显示方式。然后处理器162将三维动态影像120提供至三维显示装置180(步骤250)。为了方便三维显示装置180接收三维动态影像120,在处理器162以上述多个补偿画面取代上述画面序列之后,三维动态影像120的格式可维持不变。
如果步骤210的判断结果是两者一致,则三维显示装置180可直接显示三维动态影像120,因此比较单元150直接将三维动态影像120提供至三维显示装置180。此时处理器162不会以补偿画面取代画面序列。
三维动态影像补偿装置140除了依照图2流程自动侦测是否对三维动态影像进行补偿以外,也可以由使用者设定是否对三维动态影像进行补偿。例如三维动态影像补偿装置140可提供按键或开关之类的切换接口,供使用者选择是否进行补偿。
处理器162在步骤220选取要补偿的画面序列时,也必须得知三维动态影像的格式,才能正确获取被选取的画面序列的每一个画面,以产生补偿画面。本实施例的三维动态影像的各种格式分别显示于图3A至图3F。
图3A显示同时获取的上下并列格式(top and bottom)的三维动态影像,其中字母L、R分别表示左眼画面序列和右眼画面序列。L1至L3是左眼画面序列的三个连续画面,R1至R3是右眼画面序列的三个连续画面,字母L、R后面的数字是每个画面的显示顺序值,顺序值越小的画面越先显示。由于三维动态影像是同时获取,每个顺序值各对应一个左眼画面和一个右眼画面。如图3A所示,上下并列格式是将每一组左右眼画面以上下并列的方式合并成一个区块。
图3B显示分时获取的左右并列格式(side by side)的三维动态影像。由于三维动态影像是分时获取,其中每个画面的顺序值各不相同。如图3B所示,左右并列格式是将每一组左右眼画面以左右并列的方式合并成一个区块。
图3C显示同时获取的棋盘格式(checkerboard)的三维动态影像。如图3C所示,棋盘格式是将每一组左右眼画面各分为多个小块,以棋盘交错的方式合并成一个区块。
图3D显示同时获取的画面包装格式(frame-packing)的三维动态影像。如图3D所示,画面格式是将每一个画面独立为一个区块,左眼画面和右眼画面交错排列。
图3E显示同时获取的列交错格式(row interleave)的三维动态影像。如图3E所示,列交错格式是将每一组左右眼画面各分解为多条水平线,以交错排列的方式合并成一个区块。
图3F显示分时获取的行交错格式(column interleave)的三维动态影像。如图3F所示,行交错格式是将每一组左右眼画面各分解为多条垂直线,以交错排列的方式合并成一个区块。
三维动态影像牵涉到多种硬设备和多种标准,所以可能具有多种格式,三维动态影像补偿装置140必须能判断三维动态影像的格式,才能得知用以产生补偿画面的画面数据位置。三维动态影像补偿装置140可自行辨认三维动态影像的格式,或从三维动态影像内含的信息字段获取其格式。
图4是图2的步骤230的产生补偿画面的方法流程图。处理器162对于在步骤220选取的画面序列其中的每一个画面(以下称为目前画面)执行图4流程。处理器162主要是根据目前画面所对应的补偿画面在画面序列中的显示顺序,在上述画面序列中选取预设数量的多个连续画面,以产生目前画面的补偿画面。
以下说明图4流程。首先,处理器162检查若依照显示顺序将目前画面所对应的补偿画面排入被选取的画面序列时,该补偿画面在画面序列中的前一画面和后一画面是否皆存在(步骤410)。如果上述的前一画面和后一画面皆存在,接下来,处理器162检查前一画面和后一画面的一个差异值是否小于一个预设临界值(步骤420)。如果是,则处理器162将被选取的画面序列中以该补偿画面为中心而且不包括该补偿画面的上述预设数量的多个连续画面输入预设的内插算法,以产生该补偿画面(步骤430)。处理器162可根据前一画面的每一像素以及后一画面的每一像素,使用预设函数来计算上述差异值。例如,上述差异值可以是上述的前一画面和后一画面的绝对差值总和(SAD:sum of absolutedifferences)。
图5A至图5D是步骤430的产生补偿画面的范例。首先,图5A是在上下并列格式的同时获取的三维动态影像中选取左眼画面序列的范例。其中的“原始”表示刚输入三维动态影像补偿装置140的三维动态影像120。“选取”表示在步骤220被选取的画面序列。“产生”表示在步骤230产生的补偿画面。“取代”表示步骤240之后的三维动态影像120,其中被选取的画面序列已经完全被补偿画面取代。以下的范例附图都采用同样的表达方式,不再赘述。
为了将同时获取的三维动态影像转换为分时获取的三维动态影像,图5A的每一个补偿画面的显示顺序必须比对应的左眼画面提前0.5单位,其显示顺序才能在两个连续的右眼画面之间。其中左眼画面L2的补偿画面是L1.5,若依照显示顺序将补偿画面L1.5排入被选取的左眼画面序列,补偿画面L1.5在左眼画面序列中的前一画面L1和后一画面L2皆存在(步骤410)。在此范例中,前一画面L1和后一画面L2的差异值小于预设临界值(步骤420)。本实施例的用来产生补偿画面的连续画面数量为二。因此,处理器162将以补偿画面L1.5为中心的两个连续左眼画面L1和L2输入预设的内插算法,以产生补偿画面L1.5(步骤430)。同理,处理器162将左眼画面L2和L3输入预设的内插算法,以产生补偿画面L2.5,将左眼画面L3和L4输入预设的内插算法,以产生补偿画面L3.5。补偿画面L0.5必须在步骤450以外推方式产生,后面会有详细说明。
在步骤240,处理器162用每一个补偿画面取代其对应的左眼画面,就能得到转换后的相同格式的三维动态影像。如图5A所示,此时的三维动态影像已经从同时获取转换为分时获取,其中左眼画面和右眼画面的显示顺序是交替排列。
图5B的范例和图5A的差别是改为选取右眼画面序列以进行补偿。为了将同时获取的三维动态影像转换为分时获取的三维动态影像,图5B的每一个补偿画面的显示顺序必须比对应的右眼画面延迟0.5单位,其显示顺序才能在两个连续的左眼画面之间。处理器162将以补偿画面R1.5为中心的两个连续右眼画面R1和R2输入预设的内插算法,以产生补偿画面R1.5。同理,处理器162将右眼画面R2和R3输入预设的内插算法,以产生补偿画面R2.5,将右眼画面R3和R4输入预设的内插算法,以产生补偿画面R3.5。补偿画面R4.5必须在步骤450以外推方式产生,后面会有详细说明。
图5C是在左右并列格式的分时获取的三维动态影像中选取左眼画面序列的范例。为了将分时获取的三维动态影像转换为同时获取的三维动态影像,图5C的每一个补偿画面的显示顺序必须比对应的左眼画面延迟1单位,其显示顺序才能和对应的右眼画面配对。处理器162将左眼画面L1和L3输入预设的内插算法,以产生补偿画面L2,将左眼画面L3和L5输入预设的内插算法,以产生补偿画面L4,将左眼画面L5和L7输入预设的内插算法,以产生补偿画面L6。
在步骤240,处理器162用每一个补偿画面取代其对应的左眼画面,就能得到转换后的相同格式的三维动态影像。如图5C所示,此时的三维动态影像已经从分时获取转换为同时获取,其中左眼画面和右眼画面的显示顺序是成对排列。
图5D的范例和图5C的差别是改为选取右眼画面序列以进行补偿。为了将分时获取的三维动态影像转换为同时获取的三维动态影像,图5D的每一个补偿画面的显示顺序必须比对应的右眼画面提前1单位,其显示顺序才能和对应的左眼画面配对。处理器162将以补偿画面R3为中心的两个连续右眼画面R2和R4输入预设的内插算法,以产生补偿画面R3。同理,处理器162将右眼画面R4和R6输入预设的内插算法,以产生补偿画面R5,将右眼画面R6和R8输入预设的内插算法,以产生补偿画面R7。
回到图4的步骤420,如果上述的前一画面和后一画面的差异值大于临界值,则处理器162将被选取的画面序列中在前紧邻该补偿画面的上述预设数量的多个连续画面,或在后紧邻该补偿画面的上述预设数量的多个连续画面,输入预设的外推算法以产生该补偿画面(步骤440)。
步骤420是为了检查三维动态影像的画面是否有巨大变化。当画面相对稳定时,例如三维动态影像是在同一个镜头或同一个场景获取时,上述的前一画面和后一画面的差异值会小于临界值,可以在步骤430用内插算法产生正确的补偿画面。但如果画面有巨大变化,例如场景从户外山景切换到室内环境时,盲目地使用内插算法必然产生错误而杂乱的补偿画面。在此情况下,上述的前一画面和后一画面的差异值会大于临界值,流程会进入步骤440,将户外山景的连续画面输入外推算法以产生户外山景的补偿画面,或将室内环境的连续画面输入外推算法以产生室内环境的补偿画面。
图6A至图6D是步骤440的产生补偿画面的范例。首先,图6A是在画面包装格式的同时获取的三维动态影像中选取左眼画面序列的范例。其中,补偿画面L2.5在左眼画面序列中的前一画面L2和后一画面L3皆存在(步骤410)。但是在此范例中,前一画面L2和后一画面L3的差异值大于预设临界值(步骤420)。于是处理器162将左眼画面序列中在前紧邻补偿画面L2.5的两个连续左眼画面L1和L2输入预设的外推算法以产生补偿画面L2.5(步骤440)。此外,处理器162也可以将左眼画面序列中在后紧邻补偿画面L2.5的两个连续左眼画面L3和L4输入预设的外推算法以产生补偿画面L2.5。
图6B是在画面包装格式的同时获取的三维动态影像中选取右眼画面序列的范例。其中,补偿画面R2.5在右眼画面序列中的前一画面R2和后一画面R3皆存在(步骤410)。但是在此范例中,前一画面R2和后一画面R3的差异值大于预设临界值(步骤420)。于是处理器162将右眼画面序列中在后紧邻补偿画面R2.5的两个连续右眼画面R3和R4输入预设的外推算法以产生补偿画面R2.5(步骤440)。此外,处理器162也可以将右眼画面序列中在前紧邻补偿画面R2.5的两个连续右眼画面R1和R2输入预设的外推算法以产生补偿画面R2.5。
图6C是在画面包装格式的分时获取的三维动态影像中选取左眼画面序列的范例。其中,由于补偿画面L4在左眼画面序列中的前一画面L3和后一画面L5的差异值大于预设临界值。于是处理器162将左眼画面序列中在前紧邻补偿画面L4的两个连续左眼画面L1和L3输入预设的外推算法以产生补偿画面L4。此外,处理器162也可以将左眼画面序列中在后紧邻补偿画面L4的两个连续左眼画面L5和L7输入预设的外推算法以产生补偿画面L4。
图6D是在画面包装格式的分时获取的三维动态影像中选取右眼画面序列的范例。其中,由于补偿画面R5在右眼画面序列中的前一画面R4和后一画面R6的差异值大于预设临界值。于是处理器162将右眼画面序列中在后紧邻补偿画面R5的两个连续右眼画面R6和R8输入预设的外推算法以产生补偿画面R5。此外,处理器162也可以将右眼画面序列中在前紧邻补偿画面R5的两个连续右眼画面R2和R4输入预设的外推算法以产生补偿画面R5。
回到图4的步骤410,若目前画面的补偿画面在被选取的画面序列中的前一画面和后一画面并非都存在,这情况表示该补偿画面的显示顺序位在被选取的画面序列的最前方或最后方,则处理器162将被选取的画面序列中紧邻该补偿画面的上述预设数量的多个连续画面输入预设的外推算法以产生该补偿画面(步骤450)。
图7A至图7D是步骤450的产生补偿画面的范例。首先,图7A是在棋盘格式的同时获取的三维动态影像中选取左眼画面序列的范例。其中,补偿画面L0.5的显示顺序位在被选取的左眼画面序列的最前方(步骤410),因此处理器162将左眼画面序列中紧邻补偿画面L0.5的两个左眼连续画面L1和L2输入预设的外推算法以产生补偿画面L0.5(步骤450)。
图7B是在棋盘格式的同时获取的三维动态影像中选取右眼画面序列的范例。其中,补偿画面R4.5的显示顺序位在被选取的右眼画面序列的最后方,因此处理器162将右眼画面序列中紧邻补偿画面R4.5的两个右眼连续画面R3和R4输入预设的外推算法以产生补偿画面R4.5。
图7C是在列交错格式的分时获取的三维动态影像中选取右眼画面序列的范例。其中,补偿画面R1的显示顺序位在被选取的右眼画面序列的最前方,因此处理器162将右眼画面序列中紧邻补偿画面R1的两个右眼连续画面R2和R4输入预设的外推算法以产生补偿画面R1。
图7D是在列交错格式的分时获取的三维动态影像中选取左眼画面序列的范例。其中,补偿画面L8的显示顺序位在被选取的左眼画面序列的最后方,因此处理器162将左眼画面序列中紧邻补偿画面L8的两个左眼连续画面L5和L7输入预设的外推算法以产生补偿画面L8。
以上的预设内插算法和预设外推算法可以采用现有的各种视频画面内插算法和外推算法。本实施例的预设算法利用被选取的左眼或右眼画面序列中的二个连续画面来产生补偿画面,但本发明不受限于此。在其它实施例中,可以采用更复杂的内插或外推算法,利用被选取的左眼或右眼画面序列中的四个、六个、或更多连续画面来产生补偿画面。
综上所述,本发明可自动判断三维动态影像的获取方式和三维显示装置的显示方式是否一致。若两者不一致,本发明可将三维动态影像转换为符合三维显示装置的显示方式,以避免显示时的不连续、闪烁、抖动和三维效果不佳等问题,提高观赏者的舒适度。
虽然本发明已以实施例揭示如上,然其并非用以限定本发明,任何所属技术领域中的普通技术人员,当可作些许更动与润饰,而不脱离本发明的精神和范围。
Claims (10)
1.一种三维动态影像补偿方法,包括:
在一三维动态影像中选取一画面序列,其中该画面序列包括供一观赏者的左眼和右眼其中之一观看的多个连续画面;
为该画面序列的每一画面产生对应的一补偿画面,其中每一上述补偿画面为将该画面序列中对应该画面的一预设数量的多个连续画面输入一预设内插算法或一预设外推算法而产生;以及
在该三维动态影像中,以上述多个补偿画面取代该画面序列,其中每一上述补偿画面取代对应的该画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其中还包括:
判断是否该三维动态影像为同时获取而且一三维显示装置为分时显示或该三维动态影像为分时获取而且该三维显示装置为同时显示;
若上述判断的结果为是,则以上述多个补偿画面取代该画面序列,然后将该三维动态影像提供至该三维显示装置;以及
若上述判断的结果为否,则不以上述多个补偿画面取代该画面序列,直接将该三维动态影像提供至该三维显示装置。
3.根据权利要求2所述的方法,其中还包括:
根据该三维动态影像的获取设备、获取频率、记录媒体、传输接口、或该三维动态影像内含的信息来判断该三维动态影像为同时获取或分时获取。
4.根据权利要求1所述的方法,其中对于该画面序列的每一画面还包括:
根据该画面所对应的该补偿画面在该画面序列中的显示顺序,选取用以产生该补偿画面的该预设数量的上述多个连续画面;
若依照显示顺序将该画面所对应的该补偿画面排入该画面序列时,该补偿画面在该画面序列中的前一画面和后一画面皆存在,而且该前一画面和该后一画面的一差异值小于一临界值,则将该画面序列中以该补偿画面为中心而且不包括该补偿画面的该预设数量的多个连续画面输入该预设内插算法以产生该补偿画面;
若该前一画面和该后一画面皆存在,而且该差异值大于该临界值,则将该画面序列中在前紧邻该补偿画面或在后紧邻该补偿画面的该预设数量的多个连续画面输入该预设外推算法以产生该补偿画面;以及
若该补偿画面的显示顺序位在该画面序列的最前方或最后方,则将该画面序列中紧邻该补偿画面的该预设数量的多个连续画面输入该预设外推算法以产生该补偿画面。
5.根据权利要求4所述的方法,其中还包括:
根据该前一画面的每一像素以及该后一画面的每一像素,使用一预设函数计算该差异值。
6.一种三维动态影像补偿装置,包括:
一内存;以及
一处理器,在一三维动态影像中选取一画面序列,其中该画面序列包括供一观赏者的左眼和右眼其中之一观看的多个连续画面;该处理器为该画面序列的每一画面产生对应的一补偿画面,并将上述多个补偿画面存入该内存,其中每一上述补偿画面为将该画面序列中对应该画面的一预设数量的多个连续画面输入一预设内插算法或一预设外推算法而产生;该处理器在该三维动态影像中,以储存在该内存的上述多个补偿画面取代该画面序列,其中每一上述补偿画面取代对应的该画面。
7.根据权利要求6所述的三维动态影像补偿装置,其中还包括:
一比较单元,判断是否该三维动态影像为同时获取而且一三维显示装置为分时显示或该三维动态影像为分时获取而且该三维显示装置为同时显示;若上述判断的结果为是,则该比较单元将该三维动态影像提供至该处理器,该处理器以上述多个补偿画面取代该画面序列,然后将该三维动态影像提供至该三维显示装置;若上述判断的结果为否,则该比较单元直接将该三维动态影像提供至该三维显示装置。
8.根据权利要求7所述的三维动态影像补偿装置,其中该比较单元根据该三维动态影像的获取设备、获取频率、记录媒体、传输接口、或该三维动态影像内含的信息来判断该三维动态影像为同时获取或分时获取。
9.根据权利要求6所述的三维动态影像补偿装置,其中对于该画面序列的每一画面,该处理器根据该画面所对应的该补偿画面在该画面序列中的显示顺序,选取用以产生该补偿画面的该预设数量的上述多个连续画面;对于该画面序列的每一画面,若依照显示顺序将该画面所对应的该补偿画面排入该画面序列时,该补偿画面在该画面序列中的前一画面和后一画面皆存在,而且该前一画面和该后一画面的一差异值小于一临界值,则该处理器将该画面序列中以该补偿画面为中心而且不包括该补偿画面的该预设数量的多个连续画面输入该预设内插算法以产生该补偿画面;若该前一画面和该后一画面皆存在,而且该差异值大于该临界值,则该处理器将该画面序列中在前紧邻该补偿画面或在后紧邻该补偿画面的该预设数量的多个连续画面输入该预设外推算法以产生该补偿画面;若该补偿画面的显示顺序位在该画面序列的最前方或最后方,则该处理器将该画面序列中紧邻该补偿画面的该预设数量的多个连续画面输入该预设外推算法以产生该补偿画面。
10.根据权利要求9所述的三维动态影像补偿装置,其中该处理器根据该前一画面的每一像素以及该后一画面的每一像素,使用一预设函数计算该差异值。
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Citations (4)
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---|---|---|---|---|
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CN101437170A (zh) * | 2007-11-13 | 2009-05-20 | 学校法人东京电机大学 | 多眼视图像生成系统以及多眼视图像生成方法 |
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US20110102559A1 (en) * | 2009-10-30 | 2011-05-05 | Kazuhiko Nakane | Video display control method and apparatus |
-
2011
- 2011-08-19 CN CN2011102399065A patent/CN102957920A/zh active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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PB01 | Publication | ||
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