CN102929856A - 合并的正交向导创建 - Google Patents

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Abstract

描述了合并的正交向导创建。向导在创作程序中被配置为帮助用户编辑文档上的对象。向导可以是水平或垂直定向的向导线,并且可以从单个标尺(在工作空间上显示的垂直或水平标尺任一)中创建。为了创建水平向导,用户可将光标定位在水平标尺上。用户可点击并保持以及拖曳光标来在工作空间上创建和定位水平向导。为了创建垂直向导,用户可将光标定位在水平标尺内并点击和释放。用户可按对应的方式使用垂直标尺来创建垂直和水平向导两者,其中在垂直标尺上点击创建水平向导,而点击并保持并拖曳创建垂直向导。向导可在它们的可视特性方面被单独地配置或更改。

Description

合并的正交向导创建
技术领域
本申请涉及向导创建,尤其涉及合并的正交向导创建。
背景技术
文档创作程序(尤其是那些以图形为导向的)经常在工作空间上提供向导以帮助用户对对象进行定向和定位。在此使用的术语“向导”通常是显示在用户界面上的在工作空间区域(例如,用户界面的其中文档正被创建或编辑的部分)上的水平或垂直线,但是向导不是文档的一部分。术语“向导”和“向导线”在此被交换地使用。向导的功能是促进用户在工作空间上对对象的对齐(alignment)和定位。例如,生成图形图像的用户可将多个图形对象定位在行或列中。向导可帮助用户在工作空间上定位这些对象并且通常仅能在编辑模式中查看。当完整的文档被在演示模式中查看或被打印时,向导通常不被显示。
不同的用户对编辑文档时使用向导具有不同的偏好。在一些情况中,对对齐对象的需求是最小的,用户可能希望移除向导(如果存在的话)或不添加它们。在其它情况中,向导对用户可能是有益的。用户可在编辑某些对象时引入向导,并接着在编辑其它对象时无需它们。因此,需要能容易地创建和移除向导的机制。
此处所做出的公开正是关于这些和其他考虑事项而提出的。
发明内容
在此描述了用于容易地和直观地在文档创作程序中生成向导的概念和技术。在一个实施例中,垂直或水平向导任一可通过用户与单个标尺进行交互来以类似的方式创建。
在在此揭示的一个实施例中,一种用于生成向导线的方法包括以下操作:通过处理器来检测光标被定位在在该处理器上执行的创作程序的用户界面上的标尺上,以及通过该处理器将该光标的外观从第一形状更改到第二形状。操作进一步包括在该处理器处接收来自用户的第一输入,该输入与用户输入设备相关联,在该处理器处接收来自用户的第二输入,其中第二输入与用户输入设备相关联。操作进一步包括如果来自用户输入设备的第一输入是点击,则生成具有第一方向的向导线,以及如果来自用户输入设备的第一输入是在将光标移动离开标尺时点击并保持,则生成具有与第一方向正交的第二方向的向导线。
在在此描述的另一实施例中,用于显示向导线的系统包括处理器,该处理器被配置成检测光标被定位在在创作程序的用户界面上显示的标尺上,以及响应于检测到光标被定位在标尺上来将光标的外观从第一形状更改到第二形状。处理器被进一步配置成接收来自用户的第一输入,该输入与用户输入设备相关联,以及在该处理器处接收来自用户的第二输入,第二输入与用户输入设备相关联。处理器还被配置成如果第一输入是点击,则生成具有第一方向的向导线,以及如果第一输入是点击并保持之后将光标移动离开标尺,则生成具有与第一方向正交的第二方向的向导线。
在另一实施例中,计算机可读存储介质包括当被执行时导致计算机执行以下操作的指令:检测光标被定位在创作程序的用户界面上的标尺上,该创作程序被配置成编辑在该创作程序的工作空间内的文档,以及响应于检测到光标被定位在标尺上来将光标的外观从第一形状更改到第二形状。指令进一步导致计算机在处理器处接收来自用户的第一输入以及来自用户的第二输入。指令进一步导致处理器在第一输入是点击情况下生成具有与标尺正交的第一方向的向导线,以及在第一输入是将光标移动离开标尺的点击并保持的情况下生成具有与标尺平行的第二方向的向导线。
提供本发明内容以便以简化形式介绍将在以下具体实施方式中进一步描述的一些概念。本发明内容并不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在将本发明内容用来限制所要求保护的主题的范围。此外,所要求保护的主题不限于解决在本公开的任一部分中所提及的任何或所有缺点的实现。
附图说明
图1是显示根据在此呈现的一个实施例的其中用户可以以创作程序来配置向导的一个环境的示意图;
图2是在用户配置向导之前创作程序的用户界面的描绘;
图3A-3B是创作程序的其中用户已经使用水平标尺配置了垂直向导的用户界面的描绘;
图4是创作程序的描绘了用于生成水平向导的悬停光标的用户界面的描绘;
图5是显示使用悬停光标生成的水平向导的用户界面的描绘;
图6示出了与配置现有向导相关联的一组菜单选项;
图7A和7B示出了用于以创作程序来生成向导的过程流;以及
图8示出了被配置成执行用于生成向导的过程流的计算设备的计算机架构。
具体实施方式
在以下详细描述中,参考形成详细描述的一部分并为例示具体实施例或示例而示出的附图。现在参考附图,其中全部若干附图中相同的标号表示相同的元素,将呈现用于配置绘图向导的各方面。
以下详细描述涉及以创作程序来生成和配置向导。创作程序(也叫做,创作应用)(尤其是那些着重于创作具有图形对象的文档并一般在此称为绘图应用的创作程序)可在用户界面(“UI”)上提供各种绘图助手以帮助用户在工作空间上放置或编辑对象。它们的概念和应用在绘图应用的上下文中被示出,但是在此揭示的概念可被应用到其它类型的创作应用,包括那些涉及操纵图像、照片、视频或其它类型的对象的创作应用。
使用在此揭示的概念的一个上下文被显示在图1的系统示图100中。在图1中,用户可使用各种类型的计算设备来本地地执行绘图应用,包括包含智能电话101、膝上型计算机102或平板计算设备105的计算设备。在此揭示的概念的应用并不被限制为这些类型的计算设备,这是因为这些概念可被其它类型的计算设备(包括服务器108)使用。
计算设备可利用无线连接115、117来与基于云的计算环境106进行交互。用于设备的无线连接在一个实施例中通过因特网104提供到云计算环境106的连通性并可基于各种容易可用的技术,包括各种源自于由蜂窝服务提供者提供的蜂窝基础结构170的基于蜂窝的技术(CDMA、GSM、4G、EDGE等)或其它无线技术(例如,WiMax、WiFi等)。有线技术103可基于ISDN、电缆调制解调器、DSL以及其它公知的技术。
由有线103和无线115、117通信通过因特网104提供的连通性向计算设备提供对云计算环境106中的服务器108的访问。计算设备101、102或105可从服务器108下载绘图应用以用于本地执行的需要,或可与在服务器108上执行的绘图应用121进行交互。其他配置是可能的。虽然在此示出的概念可涉及单个服务器108,但是可包括各种服务器。例如,服务器108可由计算设备101访问,其进而可访问另一服务器113。可在另一实施例中使用多个服务器。
服务器108可执行各种应用120。这些应用可按共享或分布式方式跨一个或多个服务器由计算设备101、102或105执行。应用120可包括用于创建和编辑图形为导向的程序的绘图应用121。用于编辑图像、视频等的应用也可被考虑在绘图应用的范围中。其它形式的创作应用125也可创建和编辑文档,诸如文本文档和电子表格文档。
在服务器108上执行的其它应用可包括用于管理社交为导向的消息收发和通信的社交媒体应用120。另一应用可以是电子邮件/消息收发应用135并可允许各种单独导向的消息收发能力,包括即时消息收发。通信应用140可允许视频聊天或语音通信。日历应用145可允许组织会议和事件。联系人应用150可允许组织个人的联系人信息。流媒体应用155可用于流化数字数据,诸如音频或视频文件。这些应用中的每一个都可存储数据,这些数据可由服务器108维护在数据存储109中。其它类型和配置的存储系统可被使用。
在图2中示出由绘图应用呈现的UI的一个实施例。UI 200可包括若干个组件,诸如菜单/功能栏202、导航窗格204以及工作空间206。菜单/功能栏202可通过使用例如菜单功能区、图标、下拉菜单、标签等用各种形式来呈现。可存在导航窗格204以提供被创作的文档中的页面的高级视图。使用定点设备来控制光标215,其可基于用户使用鼠标、触摸垫、笔头类型指针或其它形式的用户输入设备。其它形式的输入设备包括使用触摸屏来控制光标,其中用户可使用指示笔或他们的手指来在触摸屏上提供输入。
在工作空间206内,向用户呈现文档页面217。文档页面217通常是由绘图应用打开的文档的页面或一系列幻灯片中的幻灯片的图像。此外,在该实施例中,垂直标尺210和水平标尺212被显示在工作空间206中。在一些实施例中,可根本不显示标尺或仅显示单个标尺。标尺是一种形式的助手,其可帮助用户在文档上定位或绘制项目。然而,标尺在用户参考标尺来估计对象的放置方面是有限制的,并且单单使用标尺的精确对齐可能是困难的。
为了进一步帮助用户在工作空间206上对齐对象,向导可被提供。向导是另一助手,其用于通过在工作空间上提供对象能与之对齐的参考线来可视地对齐工作空间上的对象。向导可被水平地放置或垂直地放置在工作空间上。向导不包括是文档的一部分的对象。因此,例如当文档被打印时,向导线不被显示。
向导线与也可被提供在文档图像上的网格不相同。网格通常是一组周期性间隔的水平和垂直线,但该组周期性间隔的水平和垂直线在它们的间隔方面是预先定义的。相反,向导线是由用户定位的,并且通常每条向导线是被单独地创建的。此外,网格线通常不能像向导线那样能被重新配置。
在揭示的概念的一个实施例中,用户能容易地在工作空间上创建水平向导线或垂直向导线任一,并这可通过使用单个标尺来完成。由此,将在以下看见的,垂直或水平标尺任一能被用于生成垂直和/或水平向导线。
创建向导线首先包括用户将光标215定位在标尺上。当这个发生时,光标的形状将从箭头类型光标改变成在此所称的“悬停光标”。在一个实施例中,悬停光标的形状包括两条平行线,如图3A中示出的。在其他实施例中,可以使用其他形状。转向图3A,当被定位在标尺212上时,悬停光标330改变到上述的形状。向导线通常不仅仅通过将光标放置在标尺212上来导致出现悬停光标330而被自动地创建。
用户还可从一侧到另一侧地移动定点设备(例如,鼠标)以将悬停光标定位在其当前位置的左侧或右侧。如果用户向上移动定点设备,从而将光标放置在菜单栏202上,那么光标330将回复到箭头形状(未在图3A中显示)。如果用户将定点设备向下移动回到文档上,那么光标也将回复到箭头形状。
为了当悬停光标被定位在标尺上时创建向导线,用户点击并且向导线将出现在该位置。“点击”指与按下并释放诸如鼠标之类的定点设备的按钮相关联的公知输入。这可由按下鼠标上的左按钮来完成。虽然可将鼠标用作定点设备来在此示出概念,并且其中点击指按下鼠标上的按钮,但是在此的概念可由各种输入设备来使用,并且包括使用触摸屏、触摸垫、指示笔、键盘、语音识别等。在将触摸屏作为定点设备(诸如具有平板移动设备)的情况下,点击输入可由手指的短时敲打或对平板设备上的按钮的选择来指示。因此,术语“点击”的使用适用于被用在计算设备上的无论何种类型的输入技术。
返回到图3B,只要用户在标尺上点击,就生成向导线320。当悬停光标330在标尺212上时点击生成在该位置处的垂直向导线320。
为了创建水平向导线,以上过程可在由用户执行时被稍微修改。如图4中显示的,用户将光标放置在标尺上或标尺的正下方。如图4中看见的,悬停光标430依然包括两条平行线,但是现在是水平定向的。由此,悬停光标的方向向用户指示将被创建的向导线的类型(例如,垂直或水平任一)。用户接着可按下并保持鼠标上的按钮(或不同类型的定点设备的等同功能)。该动作在此可称为“点击并保持”。由此,“点击”指按下并释放鼠标按钮,而“点击并保持”指按下并按住鼠标按钮。如注意到的,不同的输入设备可具有与点击以及点击并保持相对应的不同的动作。
在用户点击并保持按钮后,用户可通过在标尺下移动或拖曳悬停光标来提供进一步的输入,从而创建向导线。具体而言,一旦悬停光标被从标尺移开或距标尺远于阈值值,则出现水平向导线。在一个实施例中,阈值值是标尺下方七个像素的距离。在此时继续移动光标来随着光标拖曳向导线。
在图5中示出了水平向导线。转到图5,悬停光标430位于文档上并且水平向导线520可通过用户向上或向下滑动悬停光标来被垂直地定位。同时见证标记525可出现在垂直标尺上以帮助用户将向导线定位在理想位置处。一旦用户释放了按钮,向导线就被固定在该位置处。
用其它方式来表述该操作,当光标被放置在标尺上时,其将从具有第一形状的光标改变成具有第二形状的光标,其中形状包括两条平行线。如果用户在标尺上点击,那么与标尺正交的向导线被创建。用户接着可通过在向导线上点击并保持并将向导线随着光标拖曳到理想的位置来选择向导线。
然而,如果在光标在标尺上改变形状后,用户反而提供点击并保持的输入,那么与标尺平行的向导线将出现。用户可接着在工作空间上拖曳向导线。一旦按钮被释放,向导线将被定位在该位置处。
如以上讨论的,以上操作可被用于通过使用水平标尺来在工作空间上生成垂直或水平向导线任一。相同的过程可被应用到垂直标尺来生成垂直或水平向导线。将光标放置在垂直标尺上也导致光标改变成悬停光标,并且在垂直标尺内点击将生成水平向导线。点击并保持之后将悬停光标从标尺拖曳到文档上将创建垂直向导线。
由此,不需要显示垂直和水平标尺两者来在工作空间上生成垂直和水平向导线。用户可能希望仅显示单个标尺(例如,水平标尺)以最大化专用于工作空间内的文档的显示区域的宽度。将显示限制到单个标尺并不妨碍用户生成两种类型的向导线。
在一个实施例中,需要标尺212(垂直或水平任一)的存在来配置向导线。标尺的显示可由图标或来自菜单栏202的菜单选项任一来控制。如果标尺没有被显示,那么创作程序可被配置成查看标尺。一旦被查看,可使用以上描述的过程来生成向导线。
在其它实施例中,即使标尺212没有被显示,也能生成向导线。在该实施例中,当光标被定位在本可以看见标尺的位置时,该光标转换成悬停光标,并且除了用户看不见标尺以外,光标的操作和以上描述的是相同的。
配置向导线可包括不仅仅是生成向导线。配置向导线可包括移动或以其它方式改变现有向导线的可视特性。向导线可通过以下方式被移动:将光标放置在向导线上并等待光标的形状改变,通过点击并保持来选择该向导线之后将悬停光标从一侧到另一侧移动来水平地移动垂直向导线(或将光标向上或向下滑动以垂直地移动水平向导线)。接着释放按钮来固定向导线的位置。
向导线可进一步通过以下方式来配置:将光标放置在向导线520上并右击或提供其它合适的输入来请求针对所选项目的相关选项。这生成向导线修改对话框(“对话框”)以用于进一步配置向导线或选择相关功能。在图6中示出对话框的一个实施例。在图6中,对话框620呈现各种用户可调用的、与所选向导线有关的功能。一般而言,每个功能由文本和对应的图标来指示。
第一个功能,即标尺630,可被用于关闭或开启一个标尺或多个标尺。在一个实施例中,向导线保留在工作空间上,并且标尺必须被调节回开启以添加更多的向导线。标尺630也可使用上述菜单栏202来关闭。在对话框620中指示的另一功能是网格设置635。虽然网格线不同于向导线,但是网格线是帮助用户在工作空间上定位图形对象的另一助手。因此,该功能在一些实施例中被包括在对话框620内。
在对话框620中显示的另一功能是复制功能640。这可被用于复制向导线。通过调用该功能而创建的向导线通常具有与原始所选向导线一样的方向。由此,被复制的水平向导线将创建另一水平向导线。该经复制的向导线通常与所选向导线之间具有预定距离的间隔。
对话框620还可允许用户更改向导线的各种可视特性。这些可视特性包括颜色、厚度、线条类型或其它方面。所指示的一个可视特性是颜色功能645,当它被选择时,可呈现被应用到向导线的颜色选择列表。这允许用户选择对比色以更容易地查看,或具有更大对比度的颜色。
最终,删除功能650允许所选的向导线被删除。另一选项可允许用户删除所有向导线。用户还可通过选择向导线并将其拖曳到工作空间的边缘来删除向导线。
其它选项可被指示在对话框620中,包括选择向导线的线条样式。该样式可指示实线、点线、虚线等。一般地,默认值是某个类型的虚线。值可针对每条向导线的各种样式来定义或可被全局地应用到文档中的向导线。
图7A中示出了用于配置向导的过程流的一个实施例。应该了解,这里参考图7A和其他附图所描述的逻辑操作被实现为(1)计算机实现的动作或在计算系统上运行的程序模块的序列和/或(2)计算系统内的互连机器逻辑电路或电路模块。该实现是取决于计算系统的性能及其他要求的选择问题。因此,此处描述的逻辑操作被不同地称为状态、操作、结构设备、动作或模块。这些操作、结构设备、动作和模块可以用软件、固件、专用数字逻辑、及其任何组合来实现。还应该理解,可以执行比图7中示出并在本文描述的操作更多或更少的操作。这些操作还可以按与此处所描述的那些操作不同的次序来执行。
在图7A中,过程流700包括首先在操作704中显示标尺。标尺可被配置成当创建文档时自动地出现,或用户可显式地指示标尺要被查看。菜单栏可被用于选择要被查看的标尺。不需要显示两个标尺,这是因为向导线的任一类型可使用垂直或水平标尺任一来生成。
在操作706,过程确定光标是否被定位在标尺上。如果是,则在操作720,光标被改变为包括两条平行线的悬停光标430。如果标尺是水平标尺,那么这些平行线是垂直定向的。
一旦悬停光标被呈现,用户就能在操作722在标尺上点击。如果用户点击,那么在操作724,垂直向导被创建在该位置处并且过程在操作726结束。如果用户在操作722中没有点击,那么过程继续到操作730。如果用户改为点击并保持并接着将悬停光标拖曳到标尺上方,那么在操作734中水平向导被创建在该位置处。过程在操作736中结束。如果用户在操作730中没有点击并保持并拖曳悬停光标(例如,仅仅点击并保持而没有将光标拖离开标尺),那么悬停光标在操作740中继续被显示并且过程循环回操作722。
如果在操作706中,光标没有被定位在标尺上,那么光标位置可被确定为其是否被定位在向导上。在操作708,如果确定光标没有被定位在向导上,那么过程在操作710中结束。相反,如果在操作708中确定光标被定位在向导上,那么过程在操作714中继续到图7B中显示的对话框750的过程流。
转向图7B,过程流在操作760确定用户是否点击了向导并将向导拖离开工作空间。如果是,则在操作762,向导被删除并且过程在操作764结束。
如果在操作760,用户没有点击并拖曳向导,那么作出用户是否在向导上右击的确定。如果是,则在操作772,向用户呈现菜单选项。在选择功能后,在操作774功能被执行并且过程在操作776结束。
如果用户在操作770没有在向导上右击,那么在操作780中悬停光标被显示为正常,并且过程在操作782结束。
上述过程流程及其它相关功能在一个实施例中可通过图8所示的计算设备800的计算体系结构来实现。图8示出能够执行所描述的过程的计算处理设备的说明性计算体系结构。虽然图8描述了诸如智能电话101、膝上型计算机102或平板计算机105之类的计算设备,但是图8中显示的架构可示出传统的服务器计算机、桌面计算机、或其它类型的用于执行在此呈现的软件组件的任何方面的计算机。可使用其他架构或计算机来执行本文所提出的软件组件。
图8所示的计算机体系结构包括一个处理器802(又称中央处理单元或“CPU”)、包括随机存取存储器814(“RAM”)和只读存储器(“ROM”)816的系统存储器808、以及将存储器耦合至CPU 802的系统总线804。基本输入/输出系统被存储在ROM 816中,该系统包含帮助诸如在启动期间在计算设备800中的元件之间传递信息的基本例程。如本文所述,计算设备800还包括用于存储操作系统818、应用程序和其他程序模块的大容量存储设备810。
大容量存储设备810通过大容量存储控制器(未示出)连接到CPU 802,大容量存储控制器又连接到总线804。大容量存储设备810及其相关联的计算机可读介质为计算设备800提供非易失性存储。尽管对本文包含的计算机可读介质的描述参考了诸如硬盘或CD-ROM驱动器之类的大容量存储设备,但是本领域的技术人员应当理解,计算机可读介质可以是可由计算设备800访问的任何可用计算机存储介质。
本领域技术人员应该明白,计算机可读介质可以是计算设备800可访问的任何可用介质,包括计算机可读存储介质和通信介质。通信介质包括瞬时信号。计算机可读存储介质包括,但并不限于,RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储器技术,CD-ROM、数字多功能盘(“DVD”)、HD-DVD、蓝光或其他光学存储,磁带盒、磁带、磁盘存储器或其他磁存储设备,或可以用来存储所需信息并可由计算设备800访问的任何其他介质。计算机可读存储介质不包括瞬时信号。
根据各实施例,处理计算设备800可以在联网环境中操作,该联网环境使用通过网络820到远程计算机或服务器的逻辑连接。计算设备800可使用天线(未示出)来连接到网络820。在其它实施例中,可使用输入/输出控制器812实现到其它类型网络的连接。输入/输出控制器812可被用于接收和处理来自多个其他设备809的输入,这些设备包括键盘、鼠标或者电子指示笔(未在图8中示出)。类似地,输入/输出控制器812可以提供至显示屏806、打印机或其他类型的输出设备(也未在图8中示出)的输出。在一实施例中,计算设备可结合包括触摸屏显示器的显示器屏806。触摸屏显示器不仅用作显示信息,也用作从用户接收输入,包括输入文本、命令和控制。
如前简述地,多个应用或程序模块和数据文件可被存储在计算设备800的大容量存储设备810和RAM 814中,包括适于控制联网的台式、膝上型、平板或服务器计算机的操作的操作系统818。大容量存储设备810和RAM 814还可以存储一个或多个程序模块或数据文件。更具体地,大容量存储设备810和RAM 814可以存储绘图应用826。大容量存储设备810和RAM 814还可存储与执行在此指示的过程流的绘图应用826进行通信的单独的向导配置应用模块819。该向导配置应用模块819可由绘图应用按需调用,或可被集成到绘图应用中。
应当理解,本文所描述的软件组件在被加载到CPU 802中并被执行时可以将CPU 802和总体计算设备800从通用计算系统变换成为方便本文所提出的功能而定制的专用计算系统。CPU 802可以用任意数量的晶体管或其他分立的电路元件(它们可以分别地或共同地呈现任意数量的状态)构建。更具体地,CPU802可以响应于包含在本文所公开的软件模块中的可执行指令来作为有限状态机操作。这些计算机可执行指令可以通过指定CPU 802如何在各状态之间转换来变换CPU 802,由此变换了构成CPU 802的晶体管或其它分立硬件元件。
对本文所提出的软件模块的编码也可变换本文所提出的计算机可读介质的物理结构。在本说明书的不同实现中,物理结构的具体变换可取决于各种因素。这样的因素的示例可以包括,但不仅限于:用于实现计算机可读介质的技术、计算机可读介质被表征为主存储器还是辅存储器等等。例如,如果计算机可读介质被实现为基于半导体的存储器,则本文所公开的软件可以通过变换半导体存储器的物理状态而编码在计算机可读介质上。例如,软件可以变换构成半导体存储器的晶体管、电容器或其它分立电路元件的状态。软件还可变换这些组件的物理状态以在其上存储数据。
作为另一示例,本文所公开的计算机可读介质可以使用磁或光技术来实现。在这些实现中,本文所提出的软件可以在将该软件编码于磁性或光学介质中时变换该磁或光介质的物理状态。这些变换可以包括改变给定磁性介质内的特定位置的磁性。这些变换还可以包括改变给定光学介质内的特定位置的物理特征或特性,以改变这些位置的光学特性。在没有偏离本说明书的范围和精神的情况下,物理介质的其他转换也是可以的,前面提供的示例只是为了便于此讨论。
鉴于以上内容,应当理解,在计算设备800中发生许多类型的物理变换来存储并执行本文所提出的软件组件。还应当理解,计算设备800可以包括其它类型的计算设备,包括:手持式计算机、嵌入式计算机系统、个人数字助理、以及本领域技术人员已知的其它类型的计算设备。还可构想计算设备800可以不包括图8所示的全部组件,可以包括未在图8中明确示出的其它组件,或者可利用完全不同于图8所示的体系结构。
基于以上描述,应当可以理解,用户能在创作文档时容易地使用单个标尺来在工作空间中配置垂直或水平向导任一。
应当理解,上述主题仅作为说明提供,并且不应被解释为限制。可对此处所述的主题作出各种修改和改变,而不必遵循所示和所述的示例实施例和应用,且不背离所附权利要求书中所述的本发明的真正精神和范围。

Claims (10)

1.一种用于生成向导线的方法,包括:
通过处理器来检测光标被定位在在所述处理器上执行的创作程序的用户界面上的标尺上;
通过所述处理器将所述光标的外观从第一形状更改到第二形状;
在所述处理器处接收来自用户的第一输入,所述输入与用户输入设备相关联;
如果来自所述用户输入设备的所述第一输入是点击,则以第一方向生成所述向导线;以及
如果来自所述用户输入设备的所述第一输入是点击并保持同时将所述光标移动离开所述标尺,则以与所述第一方向正交的第二方向生成所述向导线。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
将所述向导线定位在工作空间上由所述第二输入指示的位置,其中所述向导线不是由所述创作程序打开的文档的一部分。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述处理器处接收来自所述用户的第二输入,所述第二输入与所述用户输入设备相关联,以及
其中
所述光标的第二形状包括两条平行线,
所述第一输入包括点击并保持输入,以及
所述第二输入包括拖曳输入以用于将所述向导线定位在工作空间上。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,其中所述标尺和所述向导线具有水平方向。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
将具有第一形状的光标定位在所述标尺上;
将所述光标的第一形状更改到所述光标的第二形状;
在所述处理器处接收来自用户的第三输入,所述第三输入包括点击指示;以及
在所述工作空间上显示与所述向导线正交的第二向导线。
6.一种用于显示向导线的系统,包括:
处理器,被配置成:
检测光标被定位在在创作程序的用户界面上显示的标尺上,
响应于检测到所述光标被定位在标尺上来将所述光标的外观从第一形状更改到第二形状,
在所述处理器处接收来自用户的第二输入,所述第二输入与所述用户输入设备相关联,
如果所述第一输入是点击,则以第一方向生成所述向导线,以及
如果所述第一输入是点击并保持之后输入将光标移动离开标尺,则以与所述第一方向正交的第二方向生成所述向导线。
7.如权利要求6所述的系统,其特征在于,所述处理器还被配置成:
当所述标尺是水平定向并且所述第一输入是点击时,以垂直方式来显示所述向导线;以及
当所述标尺是垂直定向并且所述第一输入是点击时,以水平方式来显示所述向导线。
8.如权利要求7所述的系统,其特征在于,所述处理器还被配置成:
当所述标尺是水平定向并且所述第一输入是点击并保持之后输入将所述光标移动离开所述标尺,则以水平方式来显示所述向导线。
9.一种计算机可读存储介质,包括当被执行时使得计算机执行以下操作的指令:
检测光标被定位在在创作程序的用户界面上的标尺上,所述创作程序被配置成编辑在所述创作程序的工作空间内的文档;
响应于检测到所述光标被定位在所述标尺上来将所述光标的外观从第一形状更改到第二形状;
接收来自用户的第一输入;
如果所述第一输入是点击,则生成以与所述标尺正交的第一方向生成所述向导线;以及
如果所述第一输入是点击并保持同时将所述光标移动离开所述标尺,则以与所述标尺平行的第二方向生成所述向导线。
10.如权利要求9所述的计算机可读存储介质,其中所述指令当被执行时还使所述计算机:
在所述处理器处接收来自所述用户的第二输入;以及
响应于接收到所述第二输入,将所述向导线定位在所述创作程序的工作空间上,其中所述向导线不是由所述创作程序打开的被创作的文档的一部分。
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