CN102902458A - 一种电子书籍的翻页方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种电子书籍的翻页方法,包括下列步骤:步骤1.自动获取电子书籍窗口屏幕大小和显示数据,然后对获取的数据进行初始化处理;步骤2.开始监听手机的翻页动作(onClick事件);步骤3.当监控到翻页动作时,则获取翻页点击位置,计算翻起页面的位置,刷新当前界面,控制动画的模拟实现,然后刷新界面。本发明方法不仅能模拟真实纸张翻页的效果,还可以达到吸引用户的作用,给电子书籍阅读增色不少。
Description
技术领域
本发明涉及电子书籍阅读器,尤其涉及一种电子书籍的翻页方法。
背景技术
随着计算机技术的发展,电子书籍的阅读越来越得到广大用户的喜爱,如:
电子书阅读器、电子杂志、记事本等,特别是翻页动作配合动画的设计受到青年用户的广泛欢迎。然而,现有技术只能实现单独方向的翻页,且翻页动画不能随手指滑动而变换,与真实翻页动作存在差距,不逼真。
发明内容
本发明的目的是解决上述现有技术中存在的问题,提出一种电子书籍的翻页方法。本发明方法能模拟真实纸张翻页效果,可以增强用户体验和亲和力。
本发明采用的技术方案是,提出一种电子书籍的翻页方法,该方法包括下列步骤:
步骤1. 自动获取电子书籍窗口屏幕大小和显示数据,然后对获取的数据进行初始化处理;
步骤2.开始监听手机屏幕的触摸事件(onTouch事件);
步骤3. 当监控到手指按下事件时(is down)时,则获取点击位置,判断点击位置是否是纸张的四个顶点之一,如果是,则计算翻起页面的位置、大小、方向,刷新当前界面,控制动画的模拟实现,返回步骤2;如果不是按下事件,则判断是否为移动事件(is Move);
当监控到的翻页动作为移动事件(is Move)时,则不断的通过当前手指的位置来计算出翻起页面的位置、大小、方向,然后刷新当前界面,实现翻页动画,然后返回步骤2;如果不是移动事件,则判断是否为抬起事件(is Up);
当监控到的翻页动作为抬起(is Up)事件时,则获取手指的点击位置,然后判断接下来的动作是自动吸附,还是自动回滚,然后计算翻页相关参数,刷新界面,返回步骤2继续监听。
与现有技术相比,本发明具有如下有益效果:
1、可以实现四个页脚的翻页,翻页动画可以跟随手指的滑动而变化,与真实书籍翻页动作逼近;
2、支持手机上的多种分辨率,运行速度快,占据内存少。
附图说明
下面结合附图和较佳实施例对本发明进行详细地说明,其中:
图1为本发明方法的流程图。
具体实施方式
如图1所示,本发明提出的电子书籍的翻页方法包括下列步骤:
步骤1. 自动获取电子书籍窗口屏幕大小和显示数据,然后对获取的数据进行初始化处理,所述的显示数据包括:分辨率、模拟纸张四个顶点的位置、纸张中轴的位置、内存分配的大小等等。
步骤2. 初始化数据后,开始监听手机屏幕的触摸事件(onTouch事件)。
步骤3. 当监控到手指按下事件时(is down)时,则获取点击位置,判断点击位置是否是纸张的四个顶点之一,如果是,则计算翻起页面的位置、大小、方向等,刷新当前界面,控制动画的模拟实现,返回步骤2;如果不是按下事件,则判断是否为移动事件(is Move);
当监控到的翻页动作为移动事件(is Move)时,则不断的通过当前手指的位置来计算出翻起页面的位置、大小、方向等参数,然后刷新当前界面,实现翻页动画,然后返回步骤2;如果不是移动事件,则判断是否为抬起事件(is Up);
当监控到的翻页动作为抬起事件(is Up)时,则获取手指的点击位置,然后判断接下来的动作是自动吸附(抬起超过一半的位置,该页自动翻过,完成未完成的翻页动画),还是自动回滚(抬起距离小,恢复到初始状态),然后计算翻页相关参数,刷新界面,返回步骤2继续监听。
上述步骤3的移动事件中,计算出翻起页面的位置、大小、方向具体算法如下:
(1)假设手指的位置(即起始点位置)为A,A点在初始状态下的位置(即没有翻页前的位置)为D,A-D之间的中轴线为BC,通过数学计算计算出BC相对于A点和D点的位置。
(2)通过A、B、C、D四个点的位置,计算出翻页的页面ABC的大小。通过BC计算出面ABC与BD之间的夹角,通过程序将ABC从下一页图片中剪切出来,然后通过矩阵变换使ABC旋转,最后贴图到准确的位置。
可以适当地在中轴线BC附近添加阴影,以增强翻页的3D效果。
本发明提出的方法不仅能模拟真实纸张翻页的效果,还可以达到吸引用户的作用,给电子书籍阅读增色不少。本发明方法如果配上合适的背景,甚至可以达到以假乱真的效果。
Claims (4)
1.一种电子书籍的翻页方法,其特征在于包括下列步骤:
步骤1. 自动获取电子书籍窗口屏幕大小和显示数据,然后对获取的数据进行初始化处理;
步骤2.开始监听手机屏幕的触摸事件;
步骤3. 当监控到手指按下事件时时,则获取点击位置,判断点击位置是否是纸张的四个顶点之一,如果是,则计算翻起页面的位置、大小、方向,刷新当前界面,控制动画的模拟实现,返回步骤2;如果不是按下事件,则判断是否为移动事件;
当监控到的翻页动作为移动事件时,则不断的通过当前手指的位置来计算出翻起页面的位置、大小、方向,然后刷新当前界面,实现翻页动画,然后返回步骤2;如果不是移动事件,则判断是否为抬起事件;
当监控到的翻页动作为抬起事件时,则获取手指的点击位置,然后判断接下来的动作是自动吸附,还是自动回滚,然后计算翻页相关参数,刷新界面,返回步骤2继续监听。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤1中所述的显示数据包括:分辨率、模拟纸张四个顶点的位置、纸张中轴的位置、和内存分配的大小。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤3中移动事件(is Move)时,计算出翻起页面的位置、大小、方向的具体算法包括:
(1)假设手指的起始位置为A,A点在没有翻页前的位置为D,A-D之间的中轴线为BC,通过数学计算计算出BC相对于A点和D点的位置;
(2)通过A、B、C、D四个点的位置,计算出翻页的页面ABC的大小,通过BC计算出面ABC与BD之间的夹角,通过程序将ABC从下一页图片中剪切出来,然后通过矩阵变换使ABC旋转,最后贴图到准确的位置。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于:还包括在中轴线BC附近添加阴影,以增强翻页的3D效果。
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