CN102830819A - 模拟鼠标输入的方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种模拟鼠标输入的方法及设备,本发明的关键之处在于根据操作者手指在触控设备上的触摸点将触控区域分为左区域和右区域,然后利用左右区域来作为左键与右键的触控区域,这样能最大程度与现有的鼠标操作方式相同。所述的设备包括:支持多点触控操作的触控设备;识别模块,用于识别操作者手指在触控设备上的位置和动作;计算机主机,用于根据识别模块识别出来的位置和动作做出响应;还用于基于操作者手指在触控设备上的触摸点将触控区域分为左区域和右区域;模拟光标,用于在显示屏上显示光标。该模拟鼠标输入的方法及设备模拟鼠标的左键操作和右键操作,灵活性好。
Description
技术领域
本发明涉及一种模拟鼠标输入的方法及设备。
背景技术
随着电子信息技术的发展,诸如电脑之类的信息处理终端产品在各个领域地广泛应用,人机间的交互活动也变得日益频繁。鼠标输入设备在人机交互过程中也被频繁使用而变得十分重要。
然而,像鼠标等输入设备又存在输入方式单一和需占一定空间以及不方便携带等缺点。随着触控技术的进步特别是多点触控技术领域方面的进步,这些传统的输入设备又有了被取代的可能性。特别是对移动设备来说,鼠标在便携性方面又变成了一个负担。
目前通常用的鼠标包括:滚轮式和光电式。具体表现的操作包括:移动、单击、双击、长按及放开(拖动)等。现在,为了在触控板(屏)上提供与鼠标操作相同的功能,通常运用了手势、物理键或触控键等方式来实现不同的鼠标操作。
如今,更多的手势操作的出现,展现出更为人性化的人机交互设计理念。然而本发明人发现,现有的手势操作虽然种类繁多,却并没有将传统鼠标最基本的操作更好地表现出来。使用者在使用触控板(屏)进行基本的操作时(如点击、拖动等),反而觉得没有传统鼠标来得方便,并且容易发生误操作。
特别表现在笔记本电脑上。以前的模拟鼠标输入方法是基于单点触控的技术上开发的,使用不方便,输入法单一,且容易发生误操作。现如今多点触控技术已经成熟发展和应用,现在市场上出现的产品只是增加了多样的手势操作,在模拟鼠标最基本的输入方法上还是沿用了以前的技术方法,并没有突出性的改变,仍然存在很多缺点。当然,也出现有一些模拟鼠标输入的技术方案,但只是在触控板(屏)上进行固定的分区分段来实现模拟鼠标的不同的输入方法,也没有展现出鼠标的灵活、快速和精准的输入特性。
比如公开号为CN102591497A的申请公开了一种触控屏幕上的鼠标模拟方法及系统,在触控区定义为多个子区域,即多方向触控区、左键触控点和右键触控点等,并定义了其操作方式,但是仍存在使用不方便的问题。
公开号为CN102479043A的申请公开了一种在触控屏上实现鼠标事件的方法和系统,同样也采用了在触控屏上设置固定的交互区域这样的技术方案,这种方式,灵活性较差,与传统的鼠标操作差异较大。
因此,有必要设计一种新型的模拟鼠标输入的方法及设备。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种模拟鼠标输入的方法及设备,该模拟鼠标输入的方法及设备模拟鼠标的左键操作和右键操作,灵活性好,使用时基本不必改变传统的鼠标操作习惯,且易于实施。
发明的技术解决方案如下:
一种模拟鼠标输入的方法,采用支持多点触控操作的触控设备;通过识别模块识别操作者手指在触控设备上的位置和动作;
(a)模拟鼠标移动动作:
当识别模块识别到第一触控操作时,计算机实时执行以下响应:
(1)计算机将模拟光标显示在显示屏上;
(2)如果操作者手指在触控设备上有滑动动作,则随着操作者的手指在触控设备上滑动,模拟光标在显示屏上作对应的同步移动;
(3)以操作者手指在触控设备上的触摸点为基点,将触控设备分为左区域和右区域;且左区域和右区域的分界线随着触摸点的位置改变而实时改变;所述的分界线为触控设备上经过该触摸点的纵向虚拟直线;
所述的第一触控操作是指:操作者手指在触控设备上触摸,或者操作者手指在触控设备上触摸的同时在触控设备上滑动;
(b)模拟鼠标左键操作:
在第一触控操作保持有效的前提下,当识别模块识别到操作者的另一手指在所述的左区域触摸时,计算机响应鼠标左键操作对应的事件;所述的左区域触摸为单击、双击或按住拖动;
(c)模拟鼠标右键操作:
在第一触控操作保持有效的前提下,当识别模块识别到操作者的另一手指在所述的右区域触摸时,计算机响应鼠标右键操作对应的事件;
(d)模拟鼠标空闲状态:
操作者执行第一操作之前,触控设备处于待命状态,以模拟鼠标的空闲状态;
当第一操控动作失效时,即执行第一操作动作对应的手指离开触控设备时,触控设备回复到待命状态,以模拟鼠标的空闲状态。
所述的模拟鼠标输入的方法还包括模拟鼠标滚轮动作的方法:
当识别模块识别到同时有两个以上的触摸点作用在所述触控设备上,且两个以上的触摸点同时同方向向前或向后滑动,则计算机将该动作识别为向上或向下翻页操作;
而两个以上的触摸点同时同方向向左或向右滑动时,则计算机将该动作识别为向左或向右翻页的操作。
一种基于前述模拟鼠标输入的方法的模拟鼠标输入的设备,包括:
触控设备,用于接收使用者手指的触控操作;
识别模块,用于识别操作者手指在触控设备上的位置和动作;
计算机主机(即控制模块),用于根据识别模块识别出来的位置和动作做出响应,所述的响应包括响应光标移动、左键操作、拖动操作或右键操作的至少一种所对应的事件;还用于基于操作者手指在触控设备上的触摸点将触控区域分为左区域和右区域;
模拟光标,用于在显示屏上显示光标。
触控设备为触控板或触控屏。
有益效果:
本发明的模拟鼠标输入的方法及设备,其关键之处在于根据操作者手指在触控设备上的触摸点将触控区域分为左区域和右区域,然后利用左右区域来作为左键与右键的触控区域,这样能最大程度与现有的鼠标操作方式相同。
另外,由于取消了物理的或特定位置虚拟的左右键,所述触控设备的面积可以设计的更大,更有利于触控的操作;因为通过在触控设备上进行左右键分区来实现相对鼠标的左右键,而左右键分区又是由通过第一触摸操作产生的触点的纵向虚拟直线来决定,分区的纵向虚拟直线是随该触点移动而移动的,所以该方案真实模拟了鼠标上的左右键随鼠标到处移动的特性,使得本发明的输入方法更加符合使用者的单手操作的习惯。同时,根据本发明的特征,单点的触摸操作只视为鼠标符号或光标的移动操作,只有一个点触摸或单独一个手指产生多个点击都不会被识别为鼠标的单击或双击操作,而在所述触控设备上产生的大面积接触识别模块将识别为无效的动作,因此本发明可以避免在其他输入操作时不小心触摸所述触控设备而产生的误操作。
因此,本发明的模拟鼠标输入的方法更加接近真实鼠标的移动、单击、双击、长按及放开(拖动)等最基本的输入方法,使用时基本不必改变传统的鼠标操作习惯,而且能有效避免误操作。
附图说明
图1所示为本发明实施例的流程图;
图2所示为本发明实施例的模拟操作示意图。
标号说明:1-触控设备,2-分界线,3-右手食指,4-右手中指,5-右手无名指,11-左区域,12-右区域。
具体实施方式
以下将结合附图和具体实施例对本发明做进一步详细说明:
一种模拟鼠标输入的方法,采用支持多点触控操作的触控设备;通过识别模块识别操作者手指在触控设备上的位置和动作;
(a)模拟鼠标移动动作:
当识别模块识别到第一触控操作时,计算机实时执行以下响应:
(1)计算机将模拟光标显示在显示屏上;
(2)如果操作者手指在触控设备上有滑动动作,则随着操作者的手指在触控设备上滑动,模拟光标在显示屏上作对应的同步移动;
(3)以操作者手指在触控设备上的触摸点为基点,将触控设备分为左区域和右区域;且左区域和右区域的分界线随着触摸点的位置改变而实时改变;所述的分界线为触控设备上经过该触摸点的纵向虚拟直线;
所述的第一触控操作是指:操作者手指在触控设备上触摸,或者操作者手指在触控设备上触摸的同时在触控设备上滑动;
(b)模拟鼠标左键操作:
在第一触控操作保持有效的前提下,当识别模块识别到操作者的另一手指在所述的左区域触摸时,计算机响应鼠标左键操作对应的事件;所述的左区域触摸为单击、双击或按住拖动;
(c)模拟鼠标右键操作:
在第一触控操作保持有效的前提下,当识别模块识别到操作者的另一手指在所述的右区域触摸时,计算机响应鼠标右键操作对应的事件;
(d)模拟鼠标空闲状态:
操作者执行第一操作之前,触控设备处于待命状态,以模拟鼠标的空闲状态;
当第一操控动作失效时,即执行第一操作动作对应的手指离开触控设备时,触控设备回复到待命状态,以模拟鼠标的空闲状态。
所述的模拟鼠标输入的方法还包括模拟鼠标滚轮动作的方法:
当识别模块识别到同时有两个以上的触摸点作用在所述触控设备上,且两个以上的触摸点同时同方向向前或向后滑动,则计算机将该动作识别为向上或向下翻页操作;
而两个以上的触摸点同时同方向向左或向右滑动时,则计算机将该动作识别为向左或向右翻页的操作。
一种基于前述模拟鼠标输入的方法的模拟鼠标输入的设备,包括:
触控设备,用于接收使用者手指的触控操作;
识别模块,用于识别操作者手指在触控设备上的位置和动作;
计算机主机(即控制模块),用于根据识别模块识别出来的位置和动作做出响应,所述的响应包括响应光标移动、左键操作、拖动操作或右键操作的至少一种所对应的事件;还用于基于操作者手指在触控设备上的触摸点将触控区域分为左区域和右区域;
模拟光标,用于在显示屏上显示光标。
触控设备为触控板或触控屏。
所述的模拟鼠标输入的设备还包括切换模块,该切换模块用于在传统触控方式和模拟鼠标触控方式之间切换。
在本发明的模拟鼠标输入的方法中,所述触控设备感应到第一触控操作时,该操作相对应的鼠标的符号或光标在显示屏上同步移动。同时,所述触控设备被经过该触点的纵向的虚拟直线(即分界线)分成两个区,即一个左区域和一个右区域。因为所述该触摸操作是为鼠标符号或光标移动的操作,所以该点触摸操作会表现为在所述触控设备上任意方向移动或停留的一个操作,所以上述纵向分界线也会随该触点左右移动。因此,所划分的左、右区域面积是不定的,是随上述分界线移动而改变的。
经过所述第一触控操作后产生的左区域和右区域,即代表为鼠标的左键和右键,随后在这两个区域内任意位置产生的触摸操作都作为相对鼠标的左右键的操作。也就是说,在左区域的触摸操作为鼠标左键操作,如一次点触左区域视为单击鼠标左键,快速而连续地两次点触左区域视为双击鼠标左键,长按左区域或者在左区域内移动触摸都将视为长按鼠标左键;在右区域的触摸操作为鼠标右键操作,如点触右区域一次视为单击鼠标右键。
所述第一触控操作产生后不能离开所述触控设备,一旦离开所述触控设备,其先生成的两个键区就随之不复存在。当第一操控动作失效时,即执行第一操作动作对应的手指离开触摸板时,触摸板回复到待命状态,以模拟鼠标的空闲状态。
被视为鼠标左右键操作的触控设备上的左右区域的触摸操作,是在第一触控操作产生后的随后操作,也就是第一触控操作产生后再产生的触摸操作将被感应识别为相应的鼠标操作。
在本发明的方法中,当所述触控设备感应到同时有两个或两个以上的点触摸操作时,该操作与预设的手势操作对应。如同时有两个点触摸在所述触控设备上滑动操作并且两个触摸点的距离发生明显变化时,该触摸操作被视为页面放大缩小的操作,等等。
该两个或两个以上的点触摸操作必须是同时作用在所述触控设备上点触摸操作。识别模块识别一点或多点的触摸操作为有效操作,而在所述触控设备上产生的大面积触摸将被视为无效操作。
实施例1:
本发明实施例提供一种在触控板(屏)上实现鼠标操作的方法,如图1所示:当触控板(屏)上有触摸操作时,识别模块识别被触摸的位置、数目和动作是否符合预定条件的有效操作,然后再向计算机主机发送并由计算机主机给出对应的鼠标操作指令或手势操作指令。
如图2所示,以右手的食指、中指和无名指进行操作为例来说明。当右手的中指在所示触控板(屏)上触摸时,识别模块识别为一个有效的点触摸操作,该操作相对应鼠标的符号或光标移动的操作。同时,触控板(屏)被经过该触点的纵向一直线分成两个区,即一个左区域和一个右区域。右手中指在触控板(屏)上移动时,计算机显示鼠标的符号或光标同步移动。当右手中指操控的鼠标的符号或光标到达目标图标上,并且右手中指不离开触控板(屏)时,右手食指一次点触左区域,该操作相对应鼠标的单击左键,即:选中图标、执行相关的指令(按按钮);右手食指快速而连续地两次点触左区域,该操作相对应鼠标的双击左键,即:打开窗口;右手无名指一次点触右区域,该操作相对应鼠标的单击右键,即:弹出一个快捷菜单(包括常用的功能,可进行快速的设置和编辑或执行相关的指令);右手食指点触左区域不放,接着移动右手中指或两指同步移动,最后在新的位置松开右手食指或两指同时松开,该操作相对应鼠标的长按拖动,即:主要用来移动或复制图标的内容。
这里对长按拖动的操作作一个补充说明:因为右手中指的动作是对鼠标符号或光标的移动的操控动作,右手食指点触左区域不放只是相对应长按鼠标左键的一个操作,因此单独在左区域移动右手食指鼠标符号或光标是不会移动的,而在长按拖动过程中,右手中指离开触控板(屏)食指没有离开,则被判定为该长按拖动操作没有结束,右手中指再回到触控板(屏)上仍然是对鼠标符号或光标的移动的操作(在本过程中是移动目标图标),只有右手食指离开触控板(屏)时整个长按拖动操作才算完成。
当右手食指、中指和无名指中的两个手指或三个手指同时在触控板(屏)上触摸时,识别模块识别为有效的多点触摸操作,该操作相对应为预设的手势操作。当两指或三指同时在触控板(屏)上触摸并且前后移动时,该操作相对上下翻页的操作;当两指或三指同时在触控板(屏)上触摸并且左右移动时,该操作相对左右翻页的操作;当右手食指和中指同时在触控板(屏)上触摸并且相对移动有明显的距离产生时,该操作相对页面地放大或缩小的操作。
如上所述,在上面只是用右手的食指、中指和无名指为例对模拟鼠标的最基本的输入方法作了示例性描述,然而,因不同的操作者有不同的习性,在不背弃本发明的主要操作原理的情况下,可以使用右手或/和左手的任意手指或借助触控笔等来完成模拟鼠标的输入操作。
如上所述,已经在上面具体地对本发明模拟鼠标的最基本的输入方法作了示例性描述,但是本发明不限于此。本领域的技术人员应该理解,在不脱离本发明所述原理的情况下,可以根据要求或其他因素进行各种修改、添加或者替换,以达到迎合使用者已有的鼠标使用习惯。而它们在所附权利要求及其等效物的范围内。
Claims (5)
1.一种模拟鼠标输入的方法,其特征在于,采用支持多点触控操作的触控设备;通过识别模块识别操作者手指在触控设备上的位置和动作;
(a)模拟鼠标移动动作:
当识别模块识别到第一触控操作时,计算机实时执行以下响应:
(1)计算机将模拟光标显示在显示屏上;
(2)如果操作者手指在触控设备上有滑动动作,则随着操作者的手指在触控设备上滑动,模拟光标在显示屏上作对应的同步移动;
(3)以操作者手指在触控设备上的触摸点为基点,将触控设备分为左区域和右区域;且左区域和右区域的分界线随着触摸点的位置改变而实时改变;所述的分界线为触控设备上经过该触摸点的纵向虚拟直线;
所述的第一触控操作是指:操作者手指在触控设备上触摸,或者操作者手指在触控设备上触摸的同时在触控设备上滑动;
(b)模拟鼠标左键操作:
在第一触控操作保持有效的前提下,当识别模块识别到操作者的另一手指在所述的左区域触摸时,计算机响应鼠标左键操作对应的事件;所述的左区域触摸为单击、双击或按住拖动;
(c)模拟鼠标右键操作:
在第一触控操作保持有效的前提下,当识别模块识别到操作者的另一手指在所述的右区域触摸时,计算机响应鼠标右键操作对应的事件;
(d)模拟鼠标空闲状态:
操作者执行第一操作之前,触控设备处于待命状态,以模拟鼠标的空闲状态;
当第一操控动作失效时,即执行第一操作动作对应的手指离开触控设备时,触控设备回复到待命状态,以模拟鼠标的空闲状态。
2.根据权利要求1所述的模拟鼠标输入的方法,其特征在于,还包括模拟鼠标滚轮动作的方法:
当识别模块识别到同时有两个以上的触摸点作用在所述触控设备上,且两个以上的触摸点同时同方向向前或向后滑动,则计算机将该动作识别为向上或向下翻页操作;
而两个以上的触摸点同时同方向向左或向右滑动时,则计算机将该动作识别为向左或向右翻页的操作。
3.根据权利要求1所述的模拟鼠标输入的方法,其特征在于,触控设备为触控板或触控屏。
4.一种基于权利要求1-3所述模拟鼠标输入的方法的模拟鼠标输入的设备,其特征在于,包括:
触控设备,用于接收使用者手指的触控操作;
识别模块,用于识别操作者手指在触控设备上的位置和动作;
计算机主机,用于根据识别模块识别出来的位置和动作做出响应,所述的响应包括响应光标移动、左键操作、拖动操作或右键操作的至少一种所对应的事件;还用于基于操作者手指在触控设备上的触摸点将触控区域分为左区域和右区域;
模拟光标,用于在显示屏上显示光标。
5.根据权利要求1所述的模拟鼠标输入的设备,其特征在于,触控设备为触控板或触控屏。
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