CN103324306A - 一种触屏计算机鼠标模拟系统及方法 - Google Patents

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CN103324306A CN2013101738051A CN201310173805A CN103324306A CN 103324306 A CN103324306 A CN 103324306A CN 2013101738051 A CN2013101738051 A CN 2013101738051A CN 201310173805 A CN201310173805 A CN 201310173805A CN 103324306 A CN103324306 A CN 103324306A
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Abstract

本发明涉及一种触屏计算机鼠标模拟系统(1000),由逻辑指针(1010)、移动焦点(1020)、包括移动操控区域(1030-10)、位移处理单元(1030-20)的光标移动模块(1030)、包括定位操控区域(1040-10)、方向处理单元(1040-20)和自动定位单元(1040-30)的光标定位模块(1040)、包括按键区域(1050-10)和按键响应单元(1050-20)的虚拟按键模块(1050)组成,可产生鼠标移动信号(2030-1)和产生鼠标按键信号(2030-2),应用于包含触摸显示屏(2020)并运行有操作系统(3010)的触屏计算机(2010)。本发明还涉及一种触屏计算机鼠标模拟方法,包括在触摸显示屏上显示光标、 发生特定操作时触发相应的鼠标移动、鼠标按键事件等步骤。本发明优点在于光标定位精确、可实现复杂的鼠标操控。

Description

一种触屏计算机鼠标模拟系统及方法
技术领域
本发明计算机技术领域,特别是一种在触屏计算机上模拟鼠标的技术。
背景技术
传统计算机普遍使用标准鼠标输入,而现在部分新型计算机只配备触摸屏。为使用不支持触控交互的程序,必须在触屏上使用模拟鼠标来实现人机交互。
现有的模拟鼠标系统,实现方法是在屏幕上拖动光标来实现鼠标的移动,按下目标区域来实现移动光标至目标区域和单击两个动作。现有的鼠标模拟系统存在光标定位不精确、无法实现一些标准鼠标操控等缺陷。
发明内容
为克服现有鼠标模拟系统的缺陷,本发明提供如下技术方案:
一种鼠标模拟系统(1010),包含如下模块:
逻辑指针(1010),即操作系统(3010)在触摸显示屏(2020)上光标指向位置;
移动焦点(1020),实现逻辑指针(1010)的移动和精确指向的中间件;
光标移动模块(1040),实现光标(1010)的移动;
光标定位模块(1040),实现光标(1010)的精确指向;
虚拟按键模块(1050),实现模拟标准鼠标按键的功能。
所述鼠标模拟系统(1010)为触屏计算机(2010)独立模块或一部分;所述触屏计算机(2010)包含触摸显示屏(2020);所述触摸显示屏(2020)支持多点触控;所述触摸显示屏(2020)的触摸屏和显示屏可分离或重叠。所述触屏计算机(2010)上运行有操作系统(3010);所述操作系统(3010)可以接受并响应标准鼠标(2030)信号和鼠标模拟系统(1000)产生的模拟信号;所述标准鼠标(2030),可实现鼠标移动动作(2030-10)与鼠标按键动作(2030-20)并传出动作对应的鼠标移动信号(2030-1)与鼠标按键信号(2030-2)。
所述逻辑指针(1010)其位置与所述操作系统(3010)光标指向位置相同;该位置可以描述为坐标(1010-10)。
所述移动焦点其位置为所述触摸显示屏(2020)上描述为焦点坐标(1020-10)的某点。
所述光标移动模块(1030)定义移动操控区域(1030-10),当在所述移动操控区域(1030-10)发生滑动(1030-11)操作时,所述移动操控区域(1030-10)区域位置发生相应移动,其移动规则为,所述移动操控区域(1030-10)的移动轨迹与所述滑动(1030-11)操作的轨迹相同或成比例;移动焦点(1020)发生相应移动,其移动规则为,焦点坐标(1020-10)的移动轨迹与所述滑动(1030-11)操作的轨迹相同或成比例。
所述光标移动模块(1030)还包括位移处理单元(1030-20),将所述焦点坐标(1020-10)的位置变化转化为鼠标移动信号(2030-1),该转化的规则是:所述鼠标移动信号(2030-1)引起操作系统(3010)的光标和逻辑指针(1010)变化后,所述逻辑指针(1010)与所述移动焦点(1020)的相对位置不变。
所述光标定位模块(1040)在触摸显示屏(2020)上定义某区域为定位操控区域(1040-10)所述区域为待操作区域。
所述光标定位模块(1040)还包括方向处理单元(1040-20),当在所述定位操控区域(1040-10)发生定位约定动作(1040-11)时,方向处理单元(1040-20)产生鼠标移动信号(2030-1),其规则是:逻辑指针(1010)与移动焦点(1020)最终相对位置发生改变且改变的量为所述定位约定动作(1040-11)的映射。
所述光标定位模块(1040)还采用自动定位(1040-30)单元。该单元依据焦点坐标(1020-10)的范围,自动产生鼠标移动信号(2030-1),其规则是:所述逻辑指针(1010)与所述移动焦点(1020)的相对位置发生改变且改变的量为焦点坐标(1020-10)或其变化的映射。
所述虚拟按键模块(1050),在触摸显示屏(2020)上定义某区域为按键区域(1050-10),对应所述标准鼠标(2030)上的物理按键。当所述按键区域(1050-10)发生按键约定动作(1050-11)时,动作响应单元(1050-20)产生与所述鼠标按键动作(2030-20)对应的鼠标按键信号(2030-2),并传入所述操作系统(3010)。
上述权利要求所述的区域的定义、所述的动作定义及动作所对应的响应和所述的处理单元的信号转换规则可依据具体使用环境设定。所述的某动作发生时,动作所对应的响应不会引起其他的冲突响应或歧义响应。所述区域移包括动操控区域(1030-10)、定位操控区域(1040-10)、按键区域(1050-10),所述的动作包括滑动(1030-11)、定位约定动作(1040-11)、按键约定动作(1050-11),所述的处理单元包括位移处理单元(1030-20)、方向处理单元(1040-20)、自动定位单元(1040-30)和按键响应单元(1050-20)。所述环境包括屏幕尺寸、操作习惯、操作系统(3010)等。
一种触屏计算机鼠标模拟方法,包括如下步骤:
a) 在触屏显示器上显示光标;
b) 在光标外某区域操作时,移动光标,并触发关联操作系统鼠标移动事件;
c) 在指定区域发生按下或滑动等动作时,触发动作对应的关联操作系统鼠标按键事件。
附图说明
图1所示为本发明主要模块和定义的示意图,
图2所示为具体实施方法中鼠标模拟系统(1000)硬件实现示意图,
图3所示为具体实施方法中鼠标模拟系统(1000)软件实现示意图,
图4所示为实施实施例1中鼠标模拟系统(1000)示意图,
图5所示为实施实施例1中鼠标模拟系统(1000)按键区域转换示意图,
图6所示为实施实施例2中鼠标模拟系统(1000)示意图,
图7所示为实施实施例3中鼠标模拟系统(1000)示意图,
图8所示为实施实施例3中鼠标模拟系统(1000)自动定位单元(1040-30)示意图,
图9所示为实施实施例4中鼠标模拟系统(1000)及光标移动模块(1030)和光标定位模块(1040)示意图,
图10所示为实施实施例4中鼠标模拟系统(1000)虚拟按键模块(1050)示意图,
图11所示为实施实施例5中鼠标模拟系统(1000)示意图,
图12所示为实施实施例6中鼠标模拟系统(1000)示意图,
图中标记如下
1000:鼠标模拟系统; 
1010:逻辑指针;  1010-10:指针坐标; 
1020:移动焦点;  1020-10:焦点坐标;
1030:光标移动模块; 1030-10:操控区域; 
1030-11:滑动;   1030-20:位移处理单元;
1040:光标定位模块;  1040-10:定位操控区域;    
1040-11:定位约定动作;    1040-20:定位处理单元;    1040-30:自动定位单元;
1050:虚拟按键模块;  1050-10:按键区域;     
1050-11:按键约定动作;    1050-20:按键响应单元;    
2010:触屏计算机;      2020:触摸显示屏;
2030:标准鼠标;   
2030-10:鼠标移动动作;   2030-1:鼠标移动信号;  
2030-20:鼠标按键动作;    2030-2:鼠标按键信号;
3010:操作系统。
具体实施方式
以下详细说明本发明的具体实施方式,使本领域的技术人员更清楚地理解如何实现本发明。这些实施方案的阐述不限制本发明的应用范围。
鼠标模拟系统(1000)可采用硬件或软件的方式实现:
所述硬件模拟方式,包含鼠标模拟系统所需的处理器及寄存器等部件的元件U。元件U保存有实现鼠标模拟系统(1000)所需的一切区域和操控。触摸显示屏(2020)的触控信号传入元件U,元件U判断触控屏上发生的操作是触发鼠标模拟系统(1000)的操控时(如图2所示c1),运行鼠标模拟系统(1000)并将产生的鼠标信号传至触屏计算机(2010)I/O芯片鼠标信号接口(如图2所示i1);其他操作(如图2所示c2)不运行鼠标模拟系统(1000)直接将原始信号传至触屏计算机(2010)I/O芯片触控信号接口(如图2所示i2)。
所述软件模拟方式,删除操作系统(3010)原有的触控驱动程序d0,并安装新的驱动程序d1。驱动程序d1保存有实现鼠标模拟系统(1000)所需的一切区域和操控。触摸显示屏(2020)的触控操作发生后,驱动程序d1判断触控屏上发生的操作是否为激活鼠标模拟系统(1000)的操控(如图3所示c1),如是则按鼠标模拟系统(1000)处理触控信号并将产生的鼠标信号传至操作系统(3010)I/O层鼠标信号接口(如图3所示i1);如否则直接按原触控驱动程序d0处理触控信号并将产生的触控信号传至操作系统(3010)I/O层触控信号接口(如图3所示i1)。
实施例1
本方案所选触屏计算机(2010)为x86架构,操作系统(3010)为微软Windows8。触屏计算机(2010)的触摸显示屏(2020)分辨率为800*600,左下角坐标为(0,0);支持10点触控。鼠标模拟系统(1000)采用硬件模拟方式实现。
如图4,所示光标即操作系统(3010)的光标,光标所指的点P即鼠标模拟系统(1000)的逻辑指针(1010),坐标为(x1,y1)。点M为鼠标模拟系统(1000)的移动焦点(1020),坐标为(x2,y2)。区域a为以点M为中心、面积适中的矩形,在触摸显示屏(2020)上显示为一悬浮框。区域a即鼠标模拟系统(1000)的移动操控区域(1030-10)。
在触摸显示屏(2020)上区域a以外的区域操控,如点击、滑动、捏合等,按照普通触控操作处理;只有当按下区域a的同时,在触摸显示屏(2020)上发生的操控,才激活鼠标模拟系统(1000)。
区域b、区域c分别为面积适中的矩形,在触摸显示屏(2020)上分别显示为一悬浮框。区域a、区域b、区域c不重叠且中心在同一水平线上。区域b、区域c分列区域a左右,对应鼠标左键右键。区域b、区域c默认状态不显示且不可操控;只有当按下区域a时,才激活区域b、区域c,即区域b、区域c显示并可操控。区域b、区域c即鼠标模拟系统(1000)的按键区域(1050-10)。区域a、区域b、区域c以外的区域同时为鼠标模拟系统(1000)的定位操控区域(1040-10)和按键区域(1050-10)。
区域a、区域b、区域c的位置因M点的位置而变化,特别是,当区域b、区域c的中心超出触摸显示屏(2020)边界时,转化至区域a的上方或下方,如图5所示。
当在区域a按下并且滑动(1030-11)时,点M与区域a及系统光标也发生移动,移动轨迹与所述滑动(1030-11)的轨迹相同。当在区域a按下并在触摸显示屏(2020)区域a、区域b、区域c以外的区域左右滑动时,光标在以点M为中点、MP间的距离为半径的圆形轨迹上移动,移动的角度与左右移动的距离和方向的对应。位移处理单元(1030-20)、方向处理单元(1040-20)产生实现上述光标移动移动的鼠标移动信号(2030-1)。
当在区域a按下并在区域b发生约定操控时即发生对应的鼠标左键动作;当在区域a按下并在区域c发生约定操控时即发生对应的鼠标右键动作;当在区域a按下并在触摸显示屏(2020)区域a、区域b、区域c以外上下滑动时,发生鼠标中键滚动动作。按键响应单元(1050-20)产生上述按键动作对应的鼠标按键信号(2030-2)。
实施例2
本方案所选触屏计算机(2010)为x86架构,操作系统(3010)为微软Windows8。触屏计算机(2010)的触摸显示屏(2020)分辨率为800*600,左下角坐标为(0,0);支持10点触控。鼠标模拟系统(1000)采用硬件模拟方式实现。
如图6所示,点A、点B为两个等价的点,区域a、区域b为分别以点A、点B为圆心、面积适中的圆形区域,在触摸显示屏(2020)上分别显示为一悬浮框。区域a、区域b同时为鼠标模拟系统(1000)的移动操控区域(1030-10)和定位操控区域(1040-10)。点A、点B的中点为鼠标模拟系统(1000)的移动焦点(1020),记为点M,坐标为(x2,y2)。在AB的中垂线上一点设为鼠标模拟系统(1000)的逻辑指针(1010),记为点P,坐标为(x1,y1);∠APB始终小于90 。点P即操作系统(3010)的光标所指位置。区域a、区域b始终不重合。
当同时按下区域a、区域b并滑动(1030-11)时,点A、点B、点M、区域a、区域b和光标也发生移动,点A、点B、区域a、区域b移动轨迹与所述滑动(1030-11)的轨迹相同;点M始终为AB中点,光标与点M距离不变。当同时按下区域a、区域b并捏合时,点A及区域a、点B及区域b移动的轨迹分别与区域a、区域b的操控轨迹相同;点M始终为AB中点;光标与点M距离改变,改变的量与AB两点距离正相关。位移处理单元(1030-20)、方向处理单元(1040-20)产生实现上述逻辑指针(1010)即操作系统(3010)光标移动的鼠标移动信号(2030-1)。
以M为中心矩形区域c为鼠标模拟系统(1000)的按键区域(1050-10),区域c的范围应同时包括区域a、区域b。触摸显示屏(2020)上区域c以外的区域记为区域d。当按下区域a、区域b之一并在区域c发生约定操控时即发生对应的鼠标左键动作;按下区域a、区域b之一并在区域d发生约定操控时即发生对应的鼠标右键动作。按键响应单元(1050-20)产生上述按键动作对应的鼠标按键信号(2030-2)。
实施例3
本方案所选触屏计算机(2010)为x86架构,操作系统(3010)为微软Windows8。触屏计算机(2010)的触摸显示屏(2020)分辨率为800*600,左下角坐标为(0,0);支持10点触控。鼠标模拟系统(1000)采用硬件模拟方式实现。
如图7所示,点M为鼠标模拟系统(1000)的移动焦点(1020),其坐标为焦点坐标(1020-10),记为(x2,y2)。点P为鼠标模拟系统(1000)的逻辑指针(1010),即操作系统(3010)的光标所指位置,其坐标为指针坐标(1010-10),记为(x1,y1)。区域a为以点M为圆心、面积适中的圆形区域,在触摸显示屏(2020)上显示为一悬浮框。点P与点M的距离适中。
按下区域a并滑动(1030-11)时,点M、点P随之移动,点P的移动轨迹与所述滑动(1030-11)的轨迹相同。点P还同时受到鼠标模拟系统(1000)的自动定位单元(1040-30)的修正,当移动焦点(1020)靠近边缘时,使逻辑指针(1010)相对于移动焦点(1020)更靠近边缘。以逻辑指针(1010)平移为例说明自动定位单元(1040-30)的修正:当滑动(1030-11)导致指针坐标(1010-10)的x1值由大于600减至600时,指针坐标(1010-10)的值变为(x1-|x2-x1|,y1);当指针坐标(1010-10)x1的值由小于500增加至500时,指针坐标(1010-10)的值为(x1+|x2-x1|,y1),如图8所示。位移处理单元(1030-20)、自动定位单元(1040-30)产生实现上述逻辑指针(1010)即操作系统(3010)光标移动的鼠标移动信号(2030-1)。
记触屏计算机(2010)区域横坐标小于x1的区域为区域b,记触屏计算机(2010)区域横坐标大于x1的区域为区域c;特别的当x1>700或x1<100时,区域b、区域c不再变化。当按下区域a并在区域b时发生约定操控,即发生对应的鼠标左键动作;当按下区域a并在区域b时发生约定操控,即发生对应的鼠标右键动作。按键响应单元(1050-20)产生上述按键动作对应的鼠标按键信号(2030-2)。
实施例4
本方案所选触屏计算机(2010)为ARM架构,操作系统(3010)为微软Android。触屏计算机(2010)的触摸显示屏(2020)分辨率为800*600,左下角坐标为(0,0);支持10点触控。鼠标模拟系统(1000)采用软件模拟方式实现。操作系统(3010)内有开关可动态开启或关闭鼠标模拟系统(1000)。
如图9所示,点P为鼠标模拟系统(1000)的逻辑指针(1010),即操作系统(3010)的光标所指位置,其坐标为指针坐标(1010-10),记为(x1,y1);点M为鼠标模拟系统(1000)的移动焦点(1020),其坐标为焦点坐标(1020-10),记为(x2,y2)。触摸显示屏(2020)的全部区域为鼠标模拟系统(1000)的移动操控区域(1030-10)和定位操控区域(1040-10)。
在触摸显示屏(2020)任意区域滑动(1030-11)时,点M、点P和系统光标发生移动,所述移动的轨迹和滑动(1030-11)的轨迹成比例,如图9左。当在触摸显示屏(2020)按下一点的同时,在触摸显示屏(2020)左右或上下滑动即定位约定动作(1040-11):左右滑动时,点P即系统光标以点M为圆心旋转,旋转的角度与所述左右滑动的距离和方向相关,如图9右下;上下滑动时,点P即系统光标与点M距离改变,改变的正负和大小与所述上下滑动的方向和距离相关,如图9右上。位移处理单元(1030-20)、方向处理单元(1040-20)产生实现上述逻辑指针(1010)即操作系统(3010)光标移动的鼠标移动信号(2030-1)。
如图10所示,当在触摸显示屏(2020)按下一点的同时,按下触摸显示屏(2020)另一点或另外多点为按键约定动作(1050-11):按下另一点发生鼠标单击左键动作(c1),按下另外多点(c2)时发生单击右键动作。按键响应单元(1050-20)产生上述按键动作对应的鼠标按键信号(2030-2)。
实施例5
本方案所选触屏计算机(2010)为x86架构,操作系统(3010)为Windows XP。触屏计算机(2010)的触摸显示屏(2020)分辨率为800*600,左下角坐标为(0,0);支持10点触控。鼠标模拟系统(1000)采用硬件模拟方式实现。
如图11所示,在触摸显示屏(2020)右下定义一区域为区域a,区域a即鼠标模拟系统(1000)的移动操控区域(1030-10)和定位操控区域(1040-10)。在触摸显示屏(2020)左下定义一区域为区域b,在触摸显示屏(2020)左上定义一区域为区域c,区域b、区域c即鼠标模拟系统(1000)的按键区域(1050-10)。系统光标所指的点为鼠标模拟系统(1000)的逻辑指针(1010),逻辑指针(1010)距离适中的一点为鼠标模拟系统(1000)的移动焦点(1020)。区域a、区域b、区域c在触摸显示屏(2020)上不显示。
在区域a任一点为起点的滑动(1030-11)发生时,系统光标即逻辑指针(1010)同时移动,所述移动的轨迹和滑动的轨迹(1030-11)成比例。按下区域a任一点后,以区域a另一点为起点左右滑动,系统光标即逻辑指针(1010)以移动焦点(1020)为圆心旋转,旋转角度与所述左右滑动的方向和距离相关。按下区域a任一点后,以区域a另一点为起点上下滑动,系统光标即逻辑指针(1010)与移动焦点(1020)距离改变,改变的正负和大小与所述上下滑动的方向和距离相关。位移处理单元(1030-20)、方向处理单元(1040-20)产生实现上述逻辑指针(1010)即操作系统(3010)光标(系统光标)移动的鼠标移动信号(2030-1)。
按下区域b一点时发生鼠标单击左键动作,按下区域c一点时发生单击右键动作。在区域b或区域c上下滑动时发生鼠标中间滚动动作。按键响应单元(1050-20)产生上述按键动作对应的鼠标按键信号(2030-2)。
实施例6
本方案所选触屏计算机(2010)为x86架构,操作系统(3010)为Windows XP。触屏计算机(2010)的触摸显示屏(2020)分辨率为800*600,左下角坐标为(0,0);支持10点触控。鼠标模拟系统(1000)采用硬件模拟方式实现。如图12所示,所述触摸显示屏(2020)的显示屏和触控屏不重叠并分离。
该方案基本类似实施例5,区别是鼠标模拟系统(1000)逻辑指针(1010)和移动焦点(1020)在显示屏上,区域a、区域b、区域c及操作定义的区域定义在触控屏上。
以上所述仅是本发明的优选实施方案,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干修改和润饰,这些修改和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种触屏计算机鼠标模拟系统(1000),其特征在于,在触摸显示屏(2020)某区域操作时,产生鼠标移动信号(2030-1),在触摸显示屏(2020)特定域发生按下或滑动等动作时,产生鼠标按键信号(2030-2);所述触屏计算机鼠标模拟系统(1000),包括如下模块:
逻辑指针(1010),即操作系统(3010)在触摸显示屏(2020)上光标指向位置;
移动焦点(1020),实现逻辑指针(1010)的移动和精确指向的中间件;
光标移动模块(1030),实现光标(1010)的移动;
光标定位模块(1040),实现光标(1010)的精确指向;
虚拟按键模块(1050),实现模拟标准鼠标按键的功能。
2.如权利要求1所述触屏计算机鼠标模拟系统(1000),其特征在于,该系统为触屏计算机(2010)一部分;所述触屏计算机(2010)包含触摸显示屏(2020);所述触摸显示屏(2020)支持多点触控;所述触摸显示屏(2020)的触摸屏和显示屏可分离或重叠;所述触屏计算机(2010)运行有操作系统(3010);所述操作系统(3010)可以接受并响应标准鼠标(2030)信号和鼠标模拟系统(1000)产生的模拟信号;所述标准鼠标(2030),可实现鼠标移动动作(2030-10)与鼠标按键动作(2030-20),并传出对应的鼠标移动信号(2030-1)与鼠标按键信号(2030-2)。
3.如权利要求1所述逻辑指针(1010),其特征在于,其位置与所述操作系统(3010)光标指向位置相同;该位置可以描述为指针坐标(1010-10)。
4.如权利要求1所述移动焦点(1020),其特征在于,其位置为所述触摸显示屏(2020)上描述为焦点坐标(1020-10)的某点。
5.如权利要求1所述光标移动模块(1030),其特征在于,包括移动操控区域(1030-10)和位移处理单元(1030-20);所述移动操控区域(1030-10)为触摸显示屏(2020)上定义的某区域,其范围可显示或不显示;当在所述移动操控区域(1030-10)发生滑动(1030-11)操作时,所述移动操控区域(1030-10)区域位置和鼠标模拟系统(1000)的移动焦点(1020)发生相应移动,其移动规则为,所述移动操控区域(1030-10)的移动轨迹与所述滑动(1030-11)操作的轨迹相同或成比例,所述移动焦点(1020)移动轨迹与所述滑动(1030-11)操作的轨迹相同或成比例;所述位移处理单元(1030-20)产生鼠标移动信号(2030-1),所述鼠标移动信号(2030-1)的特征在于:使操作系统(3010)光标移动导致的鼠标模拟系统(1000)逻辑指针(1010)变化与所述移动焦点(1020)的移动相同。
6.如权利要求1所述光标定位模块(1040),其特征在于,包括定位操控区域(1040-10)和方向处理单元(1040-20);所述定位操控区域(1040-10)为触摸显示屏(2020)上定义的某区域,其范围可显示或不显示;当在所述定位操控区域(1040-10)发生定位约定动作(1040-11)时,所述方向处理单元(1040-20)产生鼠标移动信号(2030-1),所述鼠标移动信号(2030-1)的特征在于:使操作系统(3010)光标移动导致鼠标模拟系统(1000)逻辑指针(1010)与鼠标模拟系统(1000)移动焦点(1020)的相对位置发生改变,且改变为所述定位约定动作(1040-11)的映射。
7.如权利要求1或6所述光标定位模块(1040),其特征在于,还可以采用自动定位单元(1040-30):所述自动定位单元(1040-30)依据鼠标模拟系统(1000)焦点坐标(1020-10)的范围,自动产生鼠标移动信号(2030-1);所述鼠标移动信号(2030-1)的特征在于,使操作系统(3010)光标移动导致鼠标模拟系统(1000)逻辑指针(1010)与鼠标模拟系统(1000)移动焦点(1020)的相对位置发生改变,且改变为所述焦点坐标(1020-10)的映射。
8.如权利要求1所述虚拟按键模块(1050),其特征在于,包括按键区域(1050-10)和按键响应单元(1050-20);所述按键区域(1050-10)为触摸显示屏(2020)上定义的某区域,与标准鼠标(2030)上的物理按键对应,其范围可显示或不显示;当所述按键区域(1050-10)发生按键约定动作(1050-11)时,按键响应单元(1050-20)产生与所述鼠标按键动作(2030-20)对应的鼠标按键信号(2030-2)。
9.如上述权利要求所述的移动操控区域(1030-10)、定位操控区域(1040-10)、按键区域(1050-10),其特征在于,在上述区域内的某次操控,包括滑动(1030-11)、定位约定动作(1040-11)、按键约定动作(1050-11),不会引起冲突响应或歧义响应。
10.一种触屏计算机鼠标模拟方法,包括如下步骤:
       a) 在触摸显示屏上显示光标;
       b) 在触摸显示屏某区域操作时,触发关联操作系统鼠标移动事件,并移动光标;
       c) 在触摸显示屏特定域发生按下或滑动等动作时,触发动作对应的关联操作系统鼠标按键事件。
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