CN102724428A - 一种比赛系统中数据监控输出的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种比赛系统中数据监控输出的方法,具体包括:接收比赛赛程信息,根据比赛输入端信息接收比赛输入端数据信息;根据比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图;判断与父节点相连的子节点状态,并生成比赛结果数据,根据所述比赛结果数据生成输出数据;解决了多现场数据监控、汇总并及时报错和输出的问题,因此,可实现对多赛场数据进行可视化显示,同时对各赛场的数据情况可以随时监控,在保证数据及时有效的情况下,节约了人工参与,提高了系统效率。
Description
技术领域
本发明涉及竞技比赛的现场转播节目的制作及比赛数据生成,应用于多赛场竞技比赛的现场数据处理,特别涉及一种比赛系统中数据监控输出的方法。
背景技术
随着电视转播技术的发展,有更多的体育赛事直播类节目逐步成为电视节目的重要组成部分,特别是对于计时类的电视转播在近年来得到了长足的发展,其发展不仅涉及电视制作领域中,并且更广泛的涉及分布式网络及移动存储领域中,特别是针对于多赛场、赛线长的竞技比赛或计时类节目的直播过程中,如越野赛车比赛,卡塔尔拉力赛等赛事,其需要对多现场数据进行采集,同时,还需要对数据进行快速的汇总和播出,相比室内项目来说,其对现场数据的采集存在着更多的困难,通常会采用人工跟踪录入选手成绩的方法,此方法可以使各分赛场很快了解到选手成绩,但是在对现场总成绩汇总时,仍然要依靠人工的方式进行数据汇总,汇总计算过程中不能及时对现场数据进行采集,同时对没有采集的数据也不知道具体的情况,因此,影响了赛事数据采集的实时性。
在发明人实现本发明过程中,发现现有技术中有以下缺陷,现有技术中多赛场成绩的汇总是通过人工的方式进行的,汇总计算只能等到所有的采集数据都有效时,才能进行下一步的操作,同时,对各赛场的数据处理进程也不能及时监控,因此,对多赛场比赛数据的及时输出带来了障碍,不能对现场数据进行有效跟踪与及时处理。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明解决了多现场数据监控、汇总并及时报错和输出的问题。
为了解决以上技术问题本发明提供了一种比赛系统中数据监控输出的方法,具体包括:
接收比赛赛程信息,所述比赛赛程信息中包括:比赛对阵关系信息、比赛结果算法模型及比赛输入端信息,所述比赛结果算法以所述比赛输入端信息为输入变量;
根据所述比赛输入端信息接收比赛输入端数据信息;
根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图,所述关系图中以比赛结果为父节点、比赛输入端信息为子节点的树形结构图;
判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,则对所述子节点发送心跳请求,若心跳请求返回正常,则向所述子节点再次接收数据请求,并根据所述请求接收数据及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据,若心跳请求返回异常,则生成报错信息;
判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若否,则根据所述比赛输入端数据信息及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据;
根据所述比赛结果数据生成输出数据;
根据所述输出数据产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
其中,所述比赛对阵关系信息中还具体包括:比赛总结果信息及比赛中间结果信息。
其中,所述根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图步骤具体包括:根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图,所述关系图中以所述比赛总结果信息为根节点、所述比赛中间结果为所述根节点的子节点、比赛输入端信息为子节点的树形结构图。
其中,所述判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,则对所述子节点发送心跳请求步骤前还具体包括:判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,判断所述子节点是否为比赛无效信息,若是,则将其所述子节点的比赛输入端数据信息至零,则根据所述比赛输入端数据信息及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据。
其中,所述比赛输入端数据信息具体包括:时间信息、距离信息及采集站点信息。
其中,所述根据所述比赛结果数据生成输出数据步骤后还具体包括:根据所述输出数据生成输出数据数据库,所述输出数据库中至少包括:比赛结果信息及比赛输入端信息。
其中,所述接收比赛赛程信息步骤前还具体包括:接收比赛设置信息,所述比赛设置信息包括:比赛轮次信息、比赛组数量信息及每组成员数量信息;接收比赛每组成员对阵信息;根据所述每组成员对阵信息,在所述比赛每组成员对阵信息与所述比赛设置信息间建立关联,获得比赛赛程信息;
其中,所述输出数据库中还具体包括:比赛轮次、比赛组数量信息及每组成员数量信息。
其中,所述生成输出数据数据库后还具体包括步骤:根据所述比赛结果建立所述生成输出数据数据库索引,获取索引结果;根据所述索引结果产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
其中,所述生成输出数据数据库后还具体包括步骤:接收查询条件;根据所述查询条件查询所述生成输出数据数据库,获取查询结果;根据所述查询结果产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下优点:实现了根据比赛对阵关系在用户界面上生成比赛对阵关系图,并以比赛结果作为根节点,比赛输出作为子节点的方式,轮询所述根节点所有的子节点获取比赛数据,并在此过程中对为空的子节点及时进行心跳检测,从而确定子节点的工作状态,保证数据的可靠性,因此,可实现对多赛场数据进行可视化显示,同时对各赛场的数据情况可以随时监控,在保证数据及时有效的情况下,节约了人工参与,提高了系统效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1:是本发明实施例1中一种比赛系统中数据监控输出的方法的示意图;
图2:是本发明实施例2中一种比赛系统中数据监控输出的方法中的节点示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例1中提供了一种比赛系统中数据监控输出的方法,如图1所示,包括以下步骤:
S101:接收比赛赛程信息;
此步骤具体包括:接收比赛赛程信息,所述比赛赛程信息中包括:比赛对阵关系信息、比赛结果算法模型及比赛输入端信息,所述比赛结果算法以所述比赛输入端信息为输入变量;
S102:接收比赛输入端数据信息;
此步骤具体包括:根据所述比赛输入端信息接收比赛输入端数据信息;
S103:生成比赛对阵关系图;
此步骤具体包括:根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图,所述关系图中以比赛结果为父节点、比赛输入端信息为子节点的树形结构图;
S104:判断生成比赛结果数据;
此步骤具体包括:判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,则对所述子节点发送心跳请求,若心跳请求返回正常,则向所述子节点再次接收数据请求,并根据所述请求接收数据及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据,若心跳请求返回异常,则生成报错信息;
判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若否,则根据所述比赛输入端数据信息及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据;
S105:生成输出数据;
此步骤具体包括:根据所述比赛结果数据生成输出数据;
根据所述输出数据产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
本发明实施例2中提供了另一种比赛系统中数据监控输出的方法,如图2所示,包括以下步骤:
S201:接收比赛赛程信息,所述比赛赛程信息中包括:比赛对阵关系信息、如图2中所示本次比赛由节点“21、22、23、24四个选手参加比赛”比赛结果算法模型,如由节点“21、22、23、24四个选手”中的第一名或第二名出现,及比赛输入端信息,如图2中所示本次比赛由节点“21、22、23、24”输入或其他输入端,所述比赛结果算法以所述比赛输入端信息为输入变量;所述比赛对阵关系信息中还具体包括:比赛总结果信息及比赛中间结果信息。
所述接收比赛赛程信息步骤前还具体包括:接收比赛设置信息,所述比赛设置信息包括:比赛轮次信息、比赛组数量信息及每组成员数量信息;接收比赛每组成员对阵信息;根据所述每组成员对阵信息,在所述比赛每组成员对阵信息与所述比赛设置信息间建立关联,获得比赛赛程信息;
S202:根据所述比赛输入端信息接收比赛输入端数据信息;所述比赛输入端数据信息具体包括:时间信息、距离信息及采集站点信息。
S203:根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图,如图2所示,所述关系图中以比赛结果为父节点如图2中节点“25、26”、比赛输入端信息为子节点如图2中“21、22、23、24;26、27、28”的树形结构图;
所述根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图步骤具体包括:根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图,所述关系图中以所述比赛总结果信息为根节点、所述比赛中间结果为所述根节点的子节点、比赛输入端信息为子节点的树形结构图。
S204:判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,如图2中判断父节点“25、29”所联接的节点“21、22、23、24;26、27、28”中是否有空节点,若是,则对所述子节点发送心跳请求,若心跳请求返回正常,则向所述子节点再次接收数据请求,并根据所述请求接收数据及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据,若心跳请求返回异常,则生成报错信息;如节点26为空节点,就对节点26发出心跳数据,检测其是否正常;判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若否,则根据所述比赛输入端数据信息及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据,当父节点“25、29”所联接的节点“21、22、23、24;26、27、28”中全为可靠有效数据时由父节点“25、29”输出结果。
所述判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,则对所述子节点发送心跳请求步骤前还具体包括:
判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,判断所述子节点是否为比赛无效信息,若是,则将其所述子节点的比赛输入端数据信息至零,则根据所述比赛输入端数据信息及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据。在以上父节点对子节点信息收集时,可对子节点的数据有效性进行判断。
S205:根据所述比赛结果数据生成输出数据;根据所述输出数据产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。所述根据所述比赛结果数据生成输出数据步骤后还具体包括:根据所述输出数据生成输出数据数据库,所述输出数据库中至少包括:比赛结果信息及比赛输入端信息。所述输出数据库中还具体包括:比赛轮次、比赛组数量信息及每组成员数量信息。
所述生成输出数据数据库后还具体包括步骤:根据所述比赛结果建立所述生成输出数据数据库索引,获取索引结果;根据所述索引结果产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
所述生成输出数据数据库后还具体包括步骤:接收查询条件;根据所述查询条件查询所述生成输出数据数据库,获取查询结果;根据所述查询结果产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以通过硬件实现,也可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本发明所必须的。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种比赛系统中数据监控输出的方法,其特征在于,包括:
接收比赛赛程信息,所述比赛赛程信息中包括:比赛对阵关系信息、比赛结果算法模型及比赛输入端信息,所述比赛结果算法以所述比赛输入端信息为输入变量;
根据所述比赛输入端信息接收比赛输入端数据信息;
根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图,所述关系图中以比赛结果为父节点、比赛输入端信息为子节点的树形结构图;
判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,则对所述子节点发送心跳请求,若心跳请求返回正常,则向所述子节点再次接收数据请求,并根据所述请求接收数据及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据,若心跳请求返回异常,则生成报错信息;
判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若否,则根据所述比赛输入端数据信息及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据;
根据所述比赛结果数据生成输出数据;
根据所述输出数据产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
2.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述比赛对阵关系信息中还具体包括:比赛总结果信息及比赛中间结果信息。
3.如权利要求2中所述的方法,其特征在于,所述根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图步骤具体包括:
根据所述比赛对阵关系信息在用户界面上生成比赛对阵关系图,所述关系图中以所述比赛总结果信息为根节点、所述比赛中间结果为所述根节点的子节点、比赛输入端信息为子节点的树形结构图。
4.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,则对所述子节点发送心跳请求步骤前还具体包括:
判断与所述父节点相连的所述子节点是否为空,若是,判断所述子节点是否为比赛无效信息,若是,则将其所述子节点的比赛输入端数据信息至零, 则根据所述比赛输入端数据信息及所述比赛结果算法模型生成比赛结果数据。
5.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述比赛输入端数据信息具体包括:时间信息、距离信息及采集站点信息。
6.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述根据所述比赛结果数据生成输出数据步骤后还具体包括:根据所述输出数据生成输出数据数据库,所述输出数据库中至少包括:比赛结果信息及比赛输入端信息。
7.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述接收比赛赛程信息步骤前还具体包括:
接收比赛设置信息,所述比赛设置信息包括:比赛轮次信息、比赛组数量信息及每组成员数量信息;
接收比赛每组成员对阵信息;
根据所述每组成员对阵信息,在所述比赛每组成员对阵信息与所述比赛设置信息间建立关联,获得比赛赛程信息。
8.如权利要求7中所述的方法,其特征在于,所述输出数据库中还具体包括:比赛轮次、比赛组数量信息及每组成员数量信息。
9.如权利要求6或8中所述的方法,其特征在于,所述生成输出数据数据库后还具体包括步骤:
根据所述比赛结果建立所述生成输出数据数据库索引,获取索引结果;
根据所述索引结果产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
10.如权利要求6或8中所述的方法,其特征在于,所述生成输出数据数据库后还具体包括步骤:
接收查询条件;
根据所述查询条件查询所述生成输出数据数据库,获取查询结果;
根据所述查询结果产生字幕文件,播控系统根据所述字幕文件进行播出。
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