CN102656869A - 用于在电子设备中执行功能的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

一种用于在电子设备中执行功能的方法和装置,包括:在触敏显示器上显示(110)第一组元素的电子设备。然后,该设备接收(115)在触敏显示器上的第一输入,其中,该第一输入从第一组元素中选择至少一个元素。然后,设备确定(120)该第一输入已经在从该至少一个元素到触敏显示器的边缘的路径上继续。响应于该确定,设备基于路径的至少一个特性来计算(130)目标键。在计算之后,设备感测(155)用户对目标键的激活。随后,当目标被按下时,设备对该至少一个元素执行(165)与目标键相关联的功能。

Description

用于在电子设备中执行功能的方法和装置
技术领域
本公开通常涉及使用用户界面在电子设备中执行功能的方法和装置,并且更具体地,涉及组合了触摸操作和键操作的用户交互。 
背景技术
当前,存在实现图形用户界面显示器的许多电子设备。在这些电子设备中,用户能够执行诸如剪切、复制和粘贴之类的对图标的简单操作。而且,用户能够通过点击、双击或轻敲所显示的图标(在触敏的情形下)来启动软件应用。 
存在定义附加的图形用户界面功能以提供快速和用户友好的交互的机会。 
附图说明
在各个附图中,相同的附图标记指相同或功能上类似的要素,附图与下文的详细描述一起并入说明书中并且形成说明书的一部分,并且用于进一步说明包括要求保护的本发明的原理,并且解释那些实施例的各种原理和优点。 
图1是根据一些实施例来执行功能的流程图。 
图2M-2C是说明根据一些实施例的选择元素的各种方法的电子设备的屏幕视图。 
图3M-3B是说明根据一些实施例的选择目标键的各种方法的电子设备的屏幕视图。 
图4M-4B是说明根据一些实施例的用于执行功能的示例性过程的电子设备的屏幕视图。 
图5是说明根据一些实施例的用于执行功能的示例性过程的电子设备的屏幕视图。 
图6是根据一些实施例的电子设备的框图。 
本领域的技术人员应当理解,附图中的要素是出于简单和清楚目的而进行图示的,并且不一定按比例绘制。例如,附图中的一些要素的尺寸可能相对于其他要素被夸大,以有助于促进对本发明的实施例的理解。 
在附图中的适当之处用常规符号表示装置和方法的组成部分,仅示出了那些与理解本发明实施例相关的特定细节,以不使本公开与对于利用此处描述的本领域的技术人员显而易见的细节相混淆。 
具体实施方式
一种方法和装置提供用于在电子设备中执行功能的图形用户界面。该方法包括电子设备,该电子设备在可以是触敏显示器的显示器上显示第一组元素。第一组元素可以是联系人、电话号码、软件应用程序、多媒体文件等。然后,该设备接收在触敏显示器上的第一输入,其中,第一输入从第一组元素选择至少一个元素。然后,该设备确定第一输入已经从至少一个元素到触敏显示器的边缘的路径上继续。 
响应于该确定,该设备基于路径的至少一个特性来计算目标键。目标键可以是触敏显示器外部的物理键。物理键可以是具有固定功能的硬键,或是软键,软键是其功能可以通过在电子设备中使用的软件应用来改变的键。 
在计算之后,设备感测用户对目标键的激活。随后,当按下目标键时,设备对至少一个元素执行与目标键相关联的功能。因此,通过使用物理键和触敏显示器上的触摸输入的组合,用户能够容易地选择期望数目的元素,并且对所选择的元素执行功能。 
电子设备使用图形用户界面操作和键操作的组合来执行功能。电子设备包括用于显示第一组元素的显示器、至少具有超过显示器边界的物理目标键的壳体、以及用于执行与目标键和从第一组元素中选择的至少一个元素相关联的功能的处理器。第一组元素可以是联系人、电话号码、软件应用程序、多媒体文件等。 
电子设备的处理器接收从第一组元素中选择至少一个元素的第一输入。然后,该处理器确定第一输入已经在从至少一个元素到该显示器的边缘的路径上继续。现在,处理器基于路径的至少一个特性来计算目标键。物理键能够是具有固定功能的硬键,或是软键,软键是其功能可以通过在电子设备中使用的软件应用来改变的键。在处理器感测到目标键的激活之后,处理器执行与目标键和至少一个元素相关联的功能。结果,通过使用物理键和触敏显示器上的触摸输入的组合,用户能够容易地选择期望数目的元素,并且对所选择的元素执行功能。 
图1是根据一些实施例的用于执行功能的流程图。该方法开始于用户进入105应用,其中,用户希望执行特定功能。该应用可以是电话本、图片库、视频库、多媒体应用等。响应于用户进入应用,电子设备在触敏显示器上显示110第一组元素。第一组元素可以包括一组联系人、一组数据文件、一组照片、一组多媒体文件、一系列软件应用等。通过由用户开始的应用来确定在显示器上显示的第一组元素。 
然后,用户从在触敏显示器上显示的第一组元素中选择一个或多个元素。用户可以使用手指或触针来选择一个或多个元素。还应当注意,在任何特定时间,该设备可以同时显示一个或多个类型的元素。例如,该设备可以在触敏显示器的第一部分上显示一组联系人,并且在触敏显示器的第二部分上显示一组多媒体文件。而且,虽然在该实施例中假定该显示器是触敏显示器,但是该显示器可以是非触敏显示器,并且可以使用鼠标、触摸板或者可以透明或不透明的其他类型的 触敏面板或者其他非基于键的图形用户界面输入来接收用户输入。 
作为选择的结果,电子设备接收115在触敏显示器上的输入。该输入从一组元素中选择一个或多个元素。现在,电子设备确定120该输入已经从所选择的元素到触敏显示器的边缘的路径上继续。例如,用户可以将手指从在触敏显示器上显示的所选择的元素拖动到显示器的边缘。当然,触敏显示器不感测其边缘外的任何输入。结果,该设备确定手指所遵循的路径是从所选择的元素到触敏显示器的边缘。 
然后,电子设备确定125该输入所遵循的路径的一个或多个特性。该路径的特性可以包括在触敏显示器的边缘处的路径的切线方向或者该路径本身交叉的次数。 
现在该设备基于该路径的特性来计算130目标键。目标键将是触敏显示器的边缘外的物理键。例如,电子设备可以通过输入所遵循的路径来计算在显示器的边缘处形成的切线。如果该路径的切线指向特定物理键,则该键被计算为目标键。物理键是在物理或固定键盘上存在的键。物理键可以是硬键或软键。硬键是具有与之相关联的固定功能的键。而软键是其功能可以通过设备当前使用的软件应用改变的键。可选地,电子设备向用户提供135与目标键和/或所选择的元素相关的反馈。可以通过使目标键的背光闪烁来提供反馈。背光可以基于所选择的元素以预定方式进行闪烁。例如,如果用户已经选择了呼叫联系人,则该背光可以总是保持接通。然而,如果用户已经选择了数据文件,则该背光以预定间隔进行闪烁。替代地,如果设备确定使用单个路径选择了两个元素,则背光可能闪烁两次(对于选择的每个元素闪烁一次)。在一些其他实施例中,电子设备可以向用户提供音频或触觉反馈。例如,该设备可以基于目标键或者所选择的元素的数目来进行蜂鸣或振动。 
在计算该目标键之后,设备存储140所选择的元素以及与目标键 相关联的功能。这里应该注意的是,路径的特性可以用于辅助对要对所选择的元素执行的功能的选择。例如,如果该路径自己交叉一次并且物理键是“归档”键,则要由电子设备执行的功能可以是将所选择的元素复制到另一文件夹。然而,如果该路径自己交叉两次,则要由电子设备执行的功能可以是删除所选择的元素。在另一示例中,该设备可以基于路径的切线斜率来执行不同的功能。在该示例中,正斜率和负斜率导致要对所选择的元素执行不同的功能。而且,与目标键相关联的功能可以是目标键针对其特别存在的预定功能。例如,一键通(PTT)键是侧键,并且具体地用于在用户和期望联系人之间建立PPT呼叫。然而,如果目标键是软键,则与之相关联的功能随着设备正在使用的应用而改变。 
随后,设备确定145与目标键相关联的功能是否涉及将所选择的元素作为数据进行传送。该确定可以基于所计算的目标键和所选择的元素的类型。例如,如果所选择的元素是数据文件并且目标键被计算为“呼叫”键,则设备确定该功能涉及将所选择的元素作为数据进行传送。然而,如果设备确定了该功能不涉及将所选择的元素作为数据进行传送,则设备检查150目标键是否被按下。例如,如果所选择的元素是联系人并且目标键是“呼叫”键,则该设备确定用户希望呼叫所选择的联系人。于是,该功能不涉及将所选择的元素作为数据进行传送。当设备确定了150目标键被按下时,设备对所选择的元素执行160与目标键相关联的功能,并且该过程结束165。 
然而,如果设备确定了150目标键没有被按下,而是从在触敏显示器上显示的第一组元素中选择了另外的元素,则存储的所选择的元素和与目标键相关联的功能被丢弃155,并且该过程循环回接收(115)在触敏显示器上的输入。这里应该注意的是,该设备已经接收到输入。该输入是在触敏显示器上显示的另外的元素的选择。 
在另一实施例中,在对一个或多个元素的选择之后,该设备等待 达预定时间段。如果在预定量的时间内没有按压目标键,则该设备丢弃155所存储的元素以及与目标键相关联的功能,并且该过程循环回接收115在触敏显示器上的输入。 
在存储145所选择的元素以及与目标键相关联的功能之后,如果设备确定了145功能涉及将所选择的元素作为数据进行传送,则该过程循环回在触敏显示器上显示110第二组元素。在触敏显示器上显示的第二组元素在一个示例中可以与在触敏显示器上显示的第一组元素相同,或者在另一示例中可以与在触敏显示器上显示的第一组元素不同。然后,设备接收115在触敏显示器上的第二输入。第二输入从第二组元素中选择元素。作为响应,该设备确定了120第二输入已经从其他元素到触敏显示器的边缘的第二路径上继续,并且在确定了125第二路径的至少一个特性之后,该设备基于第二路径来计算130目标键。在计算之后,电子设备存储140其他元素以及与目标键相关联的功能。这些其他元素与所选择的元素一起进行存储。在实施例中,可以将所有元素一个接一个地堆在存储器中。而且,与目标键相关联的功能可以是设备遵循以执行与目标键相关联的功能的命令。 
然后,设备确定145功能是否涉及传送其他元素。因为用户先前选择了数据文件,所以其他元素可能不是数据文件。然而,可以存在所选择的文件是数据文件的情况,在该情况下,该过程循环回显示110第三组元素。第三组元素可以或可以不与在触敏显示器上显示的第一组元素(或第二组元素)相同。 
在确定了所选择的其他元素不是数据文件之后,设备感测150目标键的激活,并且然后,该设备执行160与目标键、所选择的元素和其他所选择的元素相关联的功能。此后,该过程结束165。 
然而,如果目标键没有被按下,并且替代地,该设备接收在触敏显示器上的第三输入,则设备丢弃155所存储的其他元素以及与目标 键相关联的功能,并且循环回接收115第三输入。 
因此,用户能够使用触敏显示器和目标键来容易地对所选择组的元素执行功能。 
图2M、图2B和图2C分别示出了根据一些实施例的屏幕视图210、220和230并且用于从所显示的元素中选择一个或多个元素的三种不同的实现。根据正在使用的软件应用、用户偏好和/或制造商设置,设备可以在给定时间使用这些实现中的一个。给出这些详细描述,本领域的技术人员可以产生用于从显示器元素中选择一个或多个元素的其他实现。 
图2M示出了根据一些实施例的说明选择联系人的方法的电子设备200的屏幕视图210。图2M提供了一次仅选择一个元素(联系人)的实现。这允许确保该单个元素的选择,并且容易地允许显示在元素之间的改变,但是如果规则地选择多于一个的元素,则可能变成耗时的。图2M示出了根据一些实施例的说明选择用于一键通(PTT)呼叫的联系人的方法的电子设备200的屏幕视图210。屏幕视图210描绘了具有触敏显示器204、固定键盘203以及一键通(PTT)键202的电子设备200。因为用户已经进入电话本应用,因此在触敏显示器204上显示联系人C1 251、C2 252、C3 253等。在图2的示例中,PTT键202是目标键,并且是具有固定功能,即一键通,的硬键。 
屏幕视图210示出了从呼叫联系人C1 251源发并且在PTT键202附近的显示器204的边缘处终止的第一路径205。基于路径205的开始点和结束点(当路径到达显示器204的边缘时),该设备将呼叫联系人C1 251以及与目标键,即PTT键,相关联的功能存储在设备存储器中。另外,屏幕视图210还示出了从呼叫联系人C2 252开始并且在PTT键202附近的触敏显示器204的边缘处结束的第二路径215。然后,该设备将第二呼叫联系人C2 252以及与PTT键202相关联的功能存储在 设备的存储器中。因此,图2M示出了两个呼叫联系人C1 251和C2 252的选择。在存储呼叫联系人C1 251和C2 252之后,用户按下PTT键202,这导致在用户和两个选择的呼叫联系人C1 251和C2 252之间建立呼叫。注意,在图2M的示例中,仅开始点选择元素。如果第二路径215与C1 251交叉,则路径215仍仅选择与PTT键202相关联的一个元素。还注意,显示器204可能没有同时示出所有的联系人。在这样的情况下,用户可以选择一个元素和功能,滚动过联系人,选择另一元素和功能等。因此,通过使用该方法,用户可以使用多个路径来选择多个元素。 
图2B示出了根据一些其他实施例的说明选择联系人的另一方法的电子设备200的屏幕视图220。图2B提供了可以使用单个路径来选择多于一个元素的实现。屏幕视图220描绘了电子设备200,该电子设备200具有显示联系人C1 251、C2 252、C3 523等的触敏显示器204、固定键盘203以及一键通(PTT)键202。在图2B的示例中,PPT键202将是目标键。屏幕视图220中示出的路径225从联系人C2 252开始并且与联系人C2 251交叉,并且在PTT键202附近的触敏显示器204的边缘处结束。在该示例中,设备使用单个路径225来接收选择例如C1 251和C2 252的两个联系人的输入。因此,图2B利用单个输入路径示出对呼叫联系人C1 251和C2 252的选择。然后,设备将与PTT202相关联的联系人C1 251和C2 252二者存储在设备存储器中。在设备已经存储了与目标键202相关联的两个联系人C1 251、C2 252之后,用户按下PTT键202,这导致在用户和两个呼叫联系人C1 251和C2252之间建立PTT呼叫。结果,用户可以使用单个路径来容易地选择多个元素和单个功能。 
如果使用单个线来选择特定元素很困难,则能够将图2M和图2B中示出的技术进行组合。用户能够使用一种类型的路径来选择两个元素,并且使用另一类型的路径来选择一个元素。因为所选择的元素与选择功能一起被存储,所以可以在存储器中将两组选择联系起来,以 得到三个选择的元素。 
在另一实施例中,用户可以在没有路径直接触摸这些元素的情况下选择元素。替代地,路径环绕这些元素以对其进行选择。图2C示出了根据一个这样的实施例来说明选择联系人的各种方法的电子设备200的屏幕视图230。屏幕视图230描绘了电子设备200,该电子设备200具有显示联系人C1 251、C2 252、C3 253、C4 254、C5 255、C6 256、C7 257等的触敏显示器204的电子设备200、固定键盘203、以及一键通(PTT)键202。在图2C的示例中,PTT键202将是目标键。路径235环绕联系人C1 251、C2 252、C4 254和C5 255,并且在PTT键202附近的显示器204的边缘处终止,如屏幕视图230中所示。因为路径225环绕联系人C1 251、C2 252、C4 254和C5 255,所以选择了所有这四个联系人。因此,图2C示出了使用单个路径235的对呼叫联系人C1 251、C2 252、C4 254和C5 255的选择。然后,设备将联系人C1 251、C2 252、C4 254和C5 255以及与PTT键202相关联的功能存储在设备存储器中。在设备已经存储与目标键202相关联的所有四个联系人C1 251、C2 252、C4 254和C5255之后,用户按下PTT键202,这导致在用户和呼叫联系人C1 251、C2 252、C4 254和C5 255之间建立PTT呼叫。因此,用户能够容易地选择期望数目的联系人和单个功能。 
图2M-图2C的这些示例中的一个或多个能够用于选择一个、两个或一组显示的元素,并且使其与功能相关联。例如,如果用户希望呼叫联系人C1,则用户使用与图2M-2C所描述的方法中的一个选择联系人C1。用户可以通过将手指从联系人C1拖动到呼叫键附近的触敏显示器的边缘来选择联系人C1。因此,在该示例中,设备接收选择C1的输入。然后,因为用户将他的手指从联系人C1拖动到呼叫键附近的显示器204的左下边缘,所以该设备将呼叫键计算将为目标键。在计算目标键之后,设备将联系人C1和相关的目标键功能存储在设备存储器中。在该设备已经存储了联系人和呼叫键功能之后,用户按下呼叫 键,这导致在用户和呼叫联系人C1之间建立PTT呼叫。因此,通过使用触摸操作和键操作的组合,用户能够容易地与呼叫联系人建立呼叫。在另一示例中,用户可能想要将消息发送给多个用户。在该情况下,用户通过使用图2M-2C示出的方法中的一个来选择多个联系人。通过围着这四个联系人拖动手指并且然后在消息键(未示出)附近的显示器的边缘处拖动手指,用户可以环绕联系人C1 252、C2 252、C3 253和C4 254。因为向消息键拖动手指,所以设备确定该消息键是目标键。现在,设备将这些选择的联系人作为新消息“收件人”进行存储。此时,用户可以编写消息。然后,在该示例中,用户按下消息键,并且该设备将消息发送到所选择的联系人C1 252、C2 252、C3 253和C4254。 
又在另一示例中,用户想要使用结束键将联系人从电话薄中删除。用户选择要通过使用图2M-2C示出的方法中的一个来删除的联系人。在该示例中,用户沿着从联系人C1 251源发并且在结束键附近的显示器的右下边缘处结束的路径拖动手指。因为路径在结束键附近的显示器的边缘处终止,所以结束键被确定为目标键。然后,设备存储所选择的联系人和与结束键相关联的功能。在设备已经存储了与目标键相关联的两个联系人之后,用户按下结束键,这导致删除所选择的联系人。然而,在这样的情形下,应该注意,显示器的边缘具有两个键,即呼叫键和结束键,并且由于键可能在键盘上彼此相邻而导致该设备可能难以确定目标键。因此,设备能够使用下文图3M-3B中描述的这些方法来确定目标键。 
图3M-3B示出了根据一些实施例的说明选择目标键的各种方法的电子设备300的屏幕视图310和320。屏幕视图310描绘了电子设备300,该电子设备300具有显示联系人C1 351、C2 352、C3 353等的触敏显示器304、固定键盘303以及一键体验(PTX)键302。在该示例中,所显示的数据文件可以表示多媒体文件、word文档、软件应用等。 
然后,根据图3M的示例,用户通过在触敏显示器304上从联系人C6 356到联系人C2 352然后到联系人C1 351并且然后最后朝着PTX键302的显示器304的边缘,即沿着第一路径326,拖动他的手指,来选择联系人C1 351、C2 352、C6 356,如屏幕视图310中所示。 
因为路径326开始或者与三个元素交叉,并且在PTX键302附近的显示器304的边缘处结束,所以设备存储与PTX功能相关联的三个联系人C1 351、C2 352和C6 356。注意,在图3M的示例中,屏幕视图310具有静态边缘投影307。该静态边缘可以是目标键在显示器上的可视投影,或者可以是用户界面的软件中的特征。静态边缘投影307是位于目标键附近的显示器304的边缘上的、目标键的正交投影。当在显示器的边缘存在多个键时,静态投影用于确定目标键。因此,当用户朝着显示器304的边缘附近的目标键拖动手指时,那么只要手指触摸分配给诸如键的静态投影的键的区域时,设备将特定键确定为目标键。因此,静态投影307在显示器的边缘上限定分配给目标键的该区域。 
图3B的示例示出了用于选择目标键的另一方法。屏幕视图320描绘了电子设备300,该电子设备300具有显示联系人C1 351、C2 352、C3 353等的触敏显示器304、固定键盘303以及一键体验(PTX)键302。 
然后,根据图3B的示例,用户通过在触敏显示器304上从联系人C6 356到联系人C2 352然后到联系人C1 351并且然后最终朝着PTX键302的显示器304的边缘,即沿着第一路径335,拖动手指,来选择联系人C1 351、C2 352、C6 356,如屏幕视图320中所示。结果,设备接收选择联系人C1 351、C2 352和C6 356的输入。因为路径在PTX键302附近的显示器304的边缘处结束,所以设备将与PTX功能相关联的三个联系人C1 351、C2 352和C6 356存储在设备存储器中。 
图3B中示出的屏幕视图示出了在触敏显示器304的边缘处的第一路径335的切线309。在图3B的示例中,该设备基于切线309的方向来确定目标键302。换言之,在图3的示例中,切线309指向PTX键302,因此该设备将PTX键302确定为目标键。 
注意,在图3B的示例中,屏幕视图320具有移位边缘投影308。该移位边缘可以是目标键在显示器上的可见投影,或者可以是用户界面的软件中的特征。顾名思义,移位边缘投影308是可移动的投影,其根据切线309与触敏显示器304的边缘所成的角度来移位。投影308的移动性使得用户不必总是直接指向目标键。如果用户指向目标键时错过了几毫米,则基于切线309与显示器304的边缘所成的角度的投影308的移位有助于确定目标键302。使用图2-3的描述,在图4-5中说明了执行功能的各种场景。 
图4M-4B示出了说明根据一些实施例的用于执行功能的示例性过程的电子设备400的屏幕视图410、420。图4M示出了描绘电子设备400的屏幕视图400,该电子设备400具有显示数据文件D1 471、D2472、D3 473等的触敏显示器404、固定键盘403和一键体验(PTX)键402。在该示例中,所显示的数据文件可以表示多媒体文件、word文档、软件应用等。 
在图4M的示例中,用户使用图2M-2C所示的方法中的一个来选择数据文件D1 471、D2 472和D3 476。用户通过沿着路径405拖动手指来选择数据文件D1 471、D2 472和D3 476。而且,因为路径405在PTX键402附近的显示器404的边缘处终止,所以将PTX键402确定为目标键。使用图3M-3B所示的方法中的一个来将PTX键402确定为目标键。因为用户已经选择了数据文件D1 471、D2 471、D3 473,并且PTX键是目标键,所以设备确定该设备必须使用PTX通信来传送所选择的文件。因此,屏幕视图410变成屏幕视图420,并且设备在触敏显示器404上显示联系人C1 451、C2 452、C3 453等,如在屏幕视图 420中所示。 
然后,在图4B所示的示例中,用户通过从C1 451到触敏显示器404的边缘,即沿第二路径425,拖动手指来选择C1 451,如在屏幕视图420中所示。屏幕视图420还示出了在显示器404的边缘处的第二路径425的切线429。切线429确定目标键。在另一示例中,切线还确定需要对选择的联系人执行的功能。在图4的示例中,目标键是PTT键420,并且要执行的功能是将选择的数据文件D1 471、D2 472和D3473传送到选择的联系人C1 451。另外,屏幕视图420还显示投影428。投影428是可移动投影,其根据切线429与显示器404的边缘所成的角度来移动,从而使得用户更容易指向目标键402。 
在另一示例中,用户可以首先选择联系人和功能,并且然后选择数据文件和功能。按下目标键将导致与选定的联系人建立呼叫,并且向这些联系人发送选定的数据文件。因此,用户可以通过使用用于选择元素和用于选择要对选择的元素执行的功能的触摸操作和键操作来容易地执行期望的功能。 
图5示出了说明根据一些实施例的用于执行功能的示例性过程的电子设备500的屏幕视图510。屏幕视图510描绘了在触敏显示器504上同时显示联系人C1 531、C2 532、C3 533等以及数据文件D1 571、D2 572、D3 573等的电子设备500。电子设备500还包括固定键盘503以及一键体验(PTX)键502。然后,根据图5的示例,用户首先通过沿着路径505拖动手指来选择D3 573。然后,用户通过沿着路径515拖动手指来选择D4 574。应当注意,在图5的示例中,仅路径的开始选择数据文件。如果用户与另一联系人/数据文件交叉,则设备不选择该联系人/数据文件。作为沿着两个路径505、515拖动手指的结果,设备500接收选择数据文件D3 573的第一输入,并且然后接收选择数据文件D4 574的第二输入。屏幕视图510还示出了在显示器504的边缘处的路径505、515的切线509、519。在图5的示例中,设备基于切线 509、519的方向来确定目标键502。然后,设备存储数据文件D3 573和D4 574以及与目标键502相关联的功能(例如,PTX功能)。 
在存储之后,设备500基于所选择的文件类型和目标键来确定所选择的数据文件是否要被传送到用户。在图5的示例中,因为所选择的元素是数据文件并且目标键是PTX键502,则设备500确定用户想使用一键通通信来发送所选择的文件。 
然后,根据图5的示例,用户通过沿着另一路径545拖动手指来选择联系人C1 531。路径545开始于C1 531,并且在PTX键502附近的显示器504的边缘处终止,从而选择呼叫联系人C1 531。然后,在图5的示例中,用户通过沿着路径555拖动手指来选择联系人C2532。路径555开始于C2 532,并且在PTX键502附近的显示器504的边缘处终止。屏幕视图510还在显示器504边缘处示出对于路径555、545的切线559、549。切线559、549确定目标键502,并且目标键502确定要对选择的呼叫联系人C2 532和C1 531执行的功能。现在,联系人C1 531和C2 532以及与目标键502相关联的功能被存储在设备中。然后,用户按下PTX键502。作为响应,对所选择的数据文件和选择的联系人执行需要的功能,即,将选择的数据文件发送到选择的联系人。 
结果,用户能够容易地并且以几个简单的触摸轻敲和一次键按下来对所选择的元素执行期望的功能。 
图6示出了根据实施例的电子设备600的框图。虽然电子设备被示作无线通信设备,但是该电子设备可以是计算机(膝上型计算机、台式计算机、手持设备等)、个人数字助理(具有或不具有无线连接)、游戏控制台或具有图形用户界面和物理按钮/键的多种电子设备。电子设备600的框图包括显示器635、物理键盘645、麦克风620、扬声器615、天线605、收发器610、处理器640和存储器630。显示器635是 触敏显示器。虽然已经假定显示器635是触敏的,但是在替代实现中,可以使用其他图形用户界面显示器。例如,显示器可以是标准(例如,LCD、LED)显示器,并且触摸输入可以由鼠标输入、触摸板输入或其他非基于键的图形用户界面输入来代替。显示器635显示一组元素。麦克风620负责将接收到的音频信号转换成电信号以进行传输,并且扬声器615负责将电信号转换成音频信号。这些信号可以通过天线605被接收或者经由在收发器610中的发射器被传送。收发器610将电子设备600的传输和接收性能结合。处理器640被耦合到电子设备的所有其他部分。 
处理器640接收在触敏显示器635上的第一输入,该输入从第一组元素中选择一个或多个元素。第一组元素可以是一组呼叫联系人、一组数据文件、一系列软件程序等。然后,响应于接收到该输入,处理器640确定第一输入已经在从选择的元素到触敏显示器635的边缘的路径上继续,并且还基于该路径的特性来计算目标键。目标键是在物理或固定键盘上存在的物理键,并且作为硬键或软键来实现。硬键是具有与之相关联的固定功能的键。同时,软键是其功能可以通过设备通过当前使用的软件应用来改变的键。然后,基于元素的类型和目标键,处理器640确定要对选择的元素执行的功能。在确定该功能之后,选择的元素和与目标键相关联的功能被存储在存储器630中。存储器630具有两个部分,即第一存储器631和第二存储器632。第一存储器631存储所选择的元素。第二存储器632存储与选择的元素(如从目标键确定的)相关联的功能。 
然后,处理器640确定该功能是否涉及将选择的元素作为数据进行传送。如果该功能不涉及传送,则处理器640感测目标键是否被激活。如果目标键已经被激活,则处理器640执行与该目标键和选择的元素相关联的功能。 
然而,如果处理器640确定目标键还没有被激活,而处理器640 接收到在触敏显示器635上的另一输入,则处理器640丢弃在存储器630中存储的所选择的元素以及与所选择的元素相关联的功能,并且重新开始整个过程。 
在另一实施例中,处理器640从接收输入的时间开始等待预定量的时间。如果在预定量的时间内没有激活目标键,则丢弃存储在存储器630中的所选择的元素以及功能,并且重新开始执行功能的过程。 
然而,如果处理器640确定了该功能涉及将该至少一个选择的元素作为数据进行传送,则处理器640接收在触敏显示器上的第二输入,该第二输入从在该触敏显示器上显示的第二组元素中选择其他元素。第二组元素可以与第一组元素相同,或者与第一组元素不同。然后,处理器640感测到第二输入已经在从该至少另一元素到显示器的边缘的第二路径上继续,并且还基于该第二路径的至少一个特性来计算目标键。然后,该处理器检查该目标键是否已经被激活。响应于该目标键的激活,处理器640执行与该目标键、选择的元素以及该至少另一选择的元素相关联的功能。 
可选地,使背光与目标键关联。在处理器计算目标键之后,目标键的背光闪烁,使得用户可以容易地看到设备已经将哪个键确定为目标键。而且,背光可以基于至少一个元素以预定方式进行闪烁。例如,如果用户已经选择了呼叫联系人,则背光可以总是保持接通。然而,如果用户已经选择了数据文件,则背光可以以预定间隔进行闪烁。替代地,如果设备确定了已经使用单个路径选择了两个元素,背光可能闪烁两次(对于所保存的每个元素闪烁一次)。在一些其他实施例中,振动器或扬声器可以在目标键被确定时被激活。扬声器可以用于向用户提供音频反馈。例如,设备可以基于目标键或选择的元素的数目而蜂鸣预定次数。类似的,在一些其他实施例中,振动器可以用于向用户提供触觉反馈。例如,设备可以基于目标键或选择的元素的数目来进行振动。 
因此,通过使用触摸操作和键操作,用户能够容易地选择元素,并且对选择的元素执行功能。 
在前面的说明书中,已经描述了特定实施例。然而,本领域的技术人员应理解,可以在不脱离如所附权利要求所阐述的本发明的范围的情况下做出各种修改和改变。因此,本说明书和附图应被视为说明性而非限制性的含义,并且希望所有这样的修改被包括在本教导的范围内。 
益处、优点、对问题解决方案以及可能导致任何益处、优势或解决方案出现或变得更为明显的任何要素不应被视为任何或全部权利要求的关键、必须或本质特征或要素。本发明仅由所附权利要求来限定,包括在本申请未批准期间所做的任何修改以及发布的那些权利要求的所有等效内容。 
而且,在本文中,诸如第一和第二、顶和底等关系术语可能仅用于将一个实体或动作与另一实体或动作进行区分,而不一定要求或暗示在这样的实体或动作之间的任何实际的这样的关系或顺序。术语“包括”、“具有”、“包含”或其任何其他变体都旨在涵盖非排他性包括,使得包括、具有、包含一系列元素的过程、方法、物品或装置不仅包括那些要素,还可以包括没有明确列出或这样的过程、方法、物品或装置所固有的其他要素。在没有更多限制条件的情况下,以”包括……一”、”具有……一”、“包含……一”引导的要素不排除在包括、具有、包含该要素的过程、方法、物品或装置中存在另外的相同要素。除非本文另有明确说明,术语“一”被定义为一个或多个。术语“基本上”、“本质上”、“大致”、“大约”或其任何其他版本被定义为与本领域的技术人员所理解的接近,并且在一个非限定性实施例中,该术语被定义为在10%以内,在另一实施例中,在5%以内,在另一实施例中,在1%以内,并且在另一实施例中,在0.5%以内。此 处所使用的术语“耦合”被定义为连接,但是不一定直接也不一定机械地连接。以特定方式“配置”的设备或结构以至少该方式配置,但也可能以未列出的方式配置。 
应当理解,一些实施例可以包括一个或多个普通或专用处理器(或“处理设备”),诸如微处理器、数字信号处理器、定制处理器以及现场可编程门阵列(FPGA)以及控制一个或多个处理器与某些非处理器电路联合实施此处所描述的方法和/或设备的功能的一些、大多数或全部的独特存储程序指令(包括软件和固件)。替代地,通过不具有存储的程序指令的状态机,或者在其中每个功能或特定功能的一些组合被实施为定制逻辑的一个或多个专用集成电路(MSIC),能够实施一些或全部功能。当然,可以使用两种方式的组合。 
而且,实施例可以被实施为具有存储于其上的用于对计算机(例如,包括处理器)进行编程以执行如此处所描述和要求保护的方法的计算机可读代码的计算机可读存储介质。这样的计算机可读存储介质的示例包括但不限于,硬盘、CD-ROM、光存储设备、磁存储设备、ROM(只读存储器)、PROM(可编程只读存储器)、EPROM(可擦可编程只读存储器)、EEPROM(电可擦可编程只读存储器)以及闪速存储器。而且,预期的是,本领域的技术人员虽然在例如可用时间、当前技术和经济考虑的驱动下可能付出了显著努力并做出许多设计选择,当在此处所公开的概念和原理的指引下,将能以最少的实验,容易地产生这种软件指令和程序以及IC。 
提供本公开的摘要以允许读者快速确定该技术公开的性质。应当理解,摘要将不用于解释或限定权利要求的范围或含义。此外,在前述的具体描述中,可以看出,为了出于精简本公开目的,在各个实施例中将各个特征组合到一起。本公开的这种方法不应被解释为反映所描述的实施例需要多于在每项权利要求中明确叙述的特征。相反,如下文的权利要求所反映的,发明性主题存在于少于单一公开的实施例 的所有特征。因此,所附的权利要求应据此被包含在具体实施方式内,每项权利要求均作为独立的要求保护的主题。 
权利要求书(按照条约第19条的修改)
1.一种用于在电子设备中执行功能的方法,所述方法包括:
在显示器上显示第一组元素;
接收第一输入,其中,所述第一输入从所述第一组元素中选择至少一个元素;
确定所述第一输入已经在从所述至少一个元素到所述显示器的边缘的路径上继续;
基于所述路径的至少一个特性来计算超过所述显示器的所述边缘的物理目标键;
感测目标键的激活;以及
在感测到所述目标键的激活时,执行与所述目标键和所述至少一个元素相关联的功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一组元素包括至少一个元素,其中,所述至少一个元素是下述中的一个:联系人文件、电话号码、图像文件、软件应用程序、音频文件和视频文件。
3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
在计算之后,存储所述至少一个元素以及与所述目标键相关联的功能。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
如果与所述目标键相关联的功能涉及将至少一个选择的元素作为数据进行传送,则在触敏显示器上显示第二组元素。
5.根据权利要求5所述的方法,进一步包括:
接收第二输入,其中,所述第二输入从所述第二组元素中选择至少另一元素;
确定所述第二输入已经在从所述至少另一元素到所述显示器的边缘的第二路径上继续;
基于所述第二路径来计算所述目标键;
在感测到所述目标键的激活之后,如果基于所述第二路径的至少一个特性计算了所述目标键,则执行与所述目标键、至少一个选择的元素以及至少另一选择的元素相关联的功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第二组元素与所述第一组元素不同。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第二组元素与所述第一组元素相同。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述路径的所述至少一个特性包括在所述显示器的边缘处的所述路径的切线的方向。
9.根据权利要求8所述的方法,进一步包括:
在所述显示器上形成所述目标键的投影,其中,在所述目标键附近显示所述投影;以及
基于由所述切线与所述显示器的所述边缘形成的角度来使所述目标键的投影移位。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述路径的所述至少一个特性包括所述路径本身交叉的次数。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述路径的所述至少一个特性选择要对至少一个选择的元素执行的功能。
12.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
在计算目标键之后,使所述目标键的背光闪烁。
13.一种电子设备,包括:
显示器,所述显示器用于显示第一组元素;
壳体,所述壳体在所述显示器的边界外部至少具有物理目标键;以及
处理器,用于:
接收从所述第一组元素中选择至少一个元素的第一输入;
确定所述第一输入已经在从所述至少一个元素到所述显示器的边缘的路径上继续;
基于所述路径的至少一个特性来计算所述目标键;
感测所述目标键的激活;以及
在感测到所述目标键的激活时,执行与所述目标键和所述至少一个元素相关联的功能。
14.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
第一存储器,所述第一存储器用于存储所述至少一个元素。
15.根据权利要求14所述的电子设备,进一步包括:
第二存储器,所述第二存储器用于存储与在所述第一存储器上存储的所述至少一个元素以及所述目标键相关联的功能。
16.根据权利要求13所述的电子设备,其中,所述目标键是具有固定功能的硬键。
17.根据权利要求13所述的电子设备,其中,所述目标键是具有可变功能的软键。
18.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
与所述目标键相关联的背光,其中,所述目标键的背光在所述处理器计算了所述目标键之后进行闪烁。
19.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
扬声器,所述扬声器耦合到所述目标键,其中,所述扬声器在所述处理器计算了所述目标键之后提供音频反馈。
20.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
振动器,所述振动器耦合到所述目标键,其中,所述振动器在所述处理器计算了所述目标键之后提供触觉反馈。

Claims (20)

1.一种用于在电子设备中执行功能的方法,所述方法包括:
在显示器上显示第一组元素;
接收第一输入,其中,所述第一输入从所述第一组元素中选择至少一个元素;
确定所述第一输入已经在从所述至少一个元素到所述显示器的边缘的路径上继续;
基于所述路径的至少一个特性来计算超过所述显示器的所述边缘的物理目标键;
感测目标键的激活;以及
执行与所述目标键和所述至少一个元素相关联的功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一组元素包括至少一个元素,其中,所述至少一个元素是下述中的一个:联系人文件、电话号码、图像文件、软件应用程序、音频文件和视频文件。
3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
在计算之后,存储所述至少一个元素以及与所述目标键相关联的功能。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
如果与所述目标键相关联的功能涉及将至少一个选择的元素作为数据进行传送,则在触敏显示器上显示第二组元素。
5.根据权利要求5所述的方法,进一步包括:
接收第二输入,其中,所述第二输入从所述第二组元素中选择至少另一元素;
确定所述第二输入已经在从所述至少另一元素到所述显示器的边缘的第二路径上继续;
基于所述第二路径来计算所述目标键;
在感测到所述目标键的激活之后,如果基于所述第二路径的至少一个特性计算了所述目标键,则执行与所述目标键、至少一个选择的元素以及至少另一选择的元素相关联的功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第二组元素与所述第一组元素不同。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第二组元素与所述第一组元素相同。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述路径的所述至少一个特性包括在所述显示器的边缘处的所述路径的切线的方向。
9.根据权利要求8所述的方法,进一步包括:
在所述显示器上形成所述目标键的投影,其中,在所述目标键附近显示所述投影;以及
基于由所述切线与所述显示器的所述边缘形成的角度来使所述目标键的投影移位。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述路径的所述至少一个特性包括所述路径本身交叉的次数。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述路径的所述至少一个特性选择要对至少一个选择的元素执行的功能。
12.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
在计算目标键之后,使所述目标键的背光闪烁。
13.一种电子设备,包括:
显示器,所述显示器用于显示第一组元素;
壳体,所述壳体在所述显示器的边界外部至少具有物理目标键;以及
处理器,用于:
接收从所述第一组元素中选择至少一个元素的第一输入;
确定所述第一输入已经在从所述至少一个元素到所述显示器的边缘的路径上继续;
基于所述路径的至少一个特性来计算所述目标键;
感测所述目标键的激活;以及
执行与所述目标键和所述至少一个元素相关联的功能。
14.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
第一存储器,所述第一存储器用于存储所述至少一个元素。
15.根据权利要求14所述的电子设备,进一步包括:
第二存储器,所述第二存储器用于存储与在所述第一存储器上存储的所述至少一个元素以及所述目标键相关联的功能。
16.根据权利要求13所述的电子设备,其中,所述目标键是具有固定功能的硬键。
17.根据权利要求13所述的电子设备,其中,所述目标键是具有可变功能的软键。
18.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
与所述目标键相关联的背光,其中,所述目标键的背光在所述处理器计算了所述目标键之后进行闪烁。
19.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
扬声器,所述扬声器耦合到所述目标键,其中,所述扬声器在所述处理器计算了所述目标键之后提供音频反馈。
20.根据权利要求13所述的电子设备,进一步包括:
振动器,所述振动器耦合到所述目标键,其中,所述振动器在所述处理器计算了所述目标键之后提供触觉反馈。
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