CN102611636B - 聚合通信系统的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送和接收信息的方法 - Google Patents

聚合通信系统的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送和接收信息的方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种聚合通信移动终端系统及其应用,系统包括移动终端即时通讯客户端、UST模块、UPUSH引擎模块和后台服务器,移动终端即时通讯客户端运行于用户的移动终端,用于用户输入及显示;UST模块用于用户验证,管理和储存用户信息,用户绑定的即时通讯工具及社交网账号相关信息;UPUSH引擎模块用于通信信息的推送,将移动终端即时通讯客户端的通信信息推送到后台服务器或者将后台服务器消息推送到移动终端即时通讯客户端;后台服务器,用于与用户绑定的即时通讯工具及社交网站进行通信。本发明可将多种即时通讯工具进行绑定,可将绑定后的多种即时通讯工具进行统一管理,实现跨通讯工具信息发送等。

Description

聚合通信系统的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送和接收信息的方法
技术领域
    本发明公开一种用于移动通信终端的系统,特别是一种聚合通信移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送信息和接收信息的应用方法。
背景技术
随着移动通讯技术的日益发展,移动通讯终端的功能也越来越强大,目前一般的移动通讯终端都带有操作系统,可以运行非系统自带的即时通讯工具,如:QQ、MSN等。但是,目前的移动终端之间的即时通讯只能实现单一的即时通讯,也就是移动终端只能使用一种即时通讯工具,比如单一的QQ,单一的MSN等,只能使用互联网上已有的即时通讯工具,而且接收信息延时高。另外,由于无线网络不稳定,移动通讯终端不能保证始终连接到互联网,当移动通讯终端与互联网之间因为某些意外情况失去连接时,移动通讯终端又不能主动去连接互联网。不能够临时组织多个移动终端进行群组即时通讯,只能通过PC端在互联网上设定多个用户成为群组后,才能在移动终端上进行群组即时通讯。另外先前移动终端之间的即时通讯只能进行一对一的消息发送操作,而不能跨通讯工具选择多个好友进行消息群发的操作。目前的移动终端的即时通讯工具只能进行好友的添加后才能进行发送信息等操作,而无法读取手机通讯录并添加用户手机的通讯录内的已经成功注册了该服务的联系人为好友,从而实现对通讯录好友进行发送信息操作。而且,现有技术中的移动终端之间的即时通讯只能进行单一的文本通讯,也就是只能发送文字,而不能进行图片、视频、音频和GPS定位信息的发送。而且不能显示发送给对方的消息是否已经阅读了。
同时先前移动终端之间的即时通讯工具只能局限于聊天方式,而无法兼容目前流行的社交网站,不能通过该方式来保持对好友的关注或对自己社交帐号进行内容更新。此外目前移动终端的功能过于分散,不能与推邮功能集成在一起。使得移动终端的功能过于单一,无法满足用户日益增长的功能需求。
发明内容
针对上述提到的现有技术中的移动通讯终端不能同时运行多个即时通讯工具的缺点,本发明提供一种聚合通信移动终端系统其可以对多个即时通讯工具进行统一管理,跟使用带来很大方便。
本发明解决其技术问题采用的技术方案是:一种聚合通信系统的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送和接收信息的方法,所述的系统包括移动终端即时通讯客户端、UST模块、UPUSH引擎模块和后台服务器,所述移动终端即时通讯客户端运行于用户移动终端,用于用户输入及显示;所述UST模块用于用户验证,管理和储存用户信息,用户绑定的即时通讯工具及社交网帐号相关信息;所述UPUSH引擎模块用于通信信息推送,将移动终端即时通讯客户端通信信息推送到后台服务器或将后台服务器消息推送到移动终端即时通讯客户端;所述后台服务器,用于与用户绑定的即时通讯工具及社交网站进行通信,移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送信息时包括下述步骤:
步骤1,用户在客户端中选择一个已经成功绑定的即时通讯工具帐号,通过查看该帐号的对应的好友列表,用户可以与该列表中的好友进行消息发送操作;
步骤2,客户端将消息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎模块将消息推送到后台服务器上;
步骤6,后台服务器将消息发送到用户指定的即时通讯工具;
所述的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行接收信息时包括下述步骤:
步骤1,在用户成功登录聚合通信系统后,后台服务器与用户绑定的即时通讯工具保持连接状态,当绑定的即时通讯工具接收到新消息后,后台服务器就会从绑定即时通讯工具中获取该新消息;
步骤2,后台服务器将获取即时通讯工具的新消息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎将消息推送到移动终端的客户端;
步骤6,客户端接收到消息后,针对不同即时通讯工具进行相应的分类显示。
本发明解决其技术问题采用的技术方案进一步还包括:
所述的移动终端即时通讯客户端能够绑定互联网上已存在的即时通讯工具,移动终端即时通讯客户端还自带有即时通讯工具。
本发明的有益效果是:本发明可将多种即时通讯工具进行绑定,可将绑定后的多种即时通讯工具进行统一管理,实现跨通讯工具信息发送等。同时,本发明还可以实现移动通信终端进行图片信息发送、音/视频信息发送、GPS位置信息发送等功能。
下面将结合附图和具体实施方式对本发明做进一步说明。
附图说明
图1为本发明中的客户端绑定一个或多个即时通讯/社交帐号方法流程图。
图2为本发明中的客户端实时接收即时通讯工具的信息的方法流程图。
图3为本发明中的客户端对已绑定即时通讯工具发送信息的方法流程图。
图4为本发明中的客户端对已绑定即时通讯工具进行跨通讯工具信息群发的方法流程。
图5为本发明中的客户端临时组群聊天的方法流程图。
图6为本发明中的客户端发送图片信息的方法流程图。
图7为本发明中的客户端发送音/视频信息的方法流程图。
图8为本发明中的客户端发送GPS位置信息的方法流程图。
图9为本发明中的客户端添加手机通讯录手机号码为好友的方法流程图。
图10为本发明中的客户端显示消息已阅的方法流程图。
图11为本发明中的客户端互相添加为好友的方法流程图。
图12为本发明中的客户端实时接收社交网站信息的方法流程图。
图13为本发明中的客户端操作互联网社交网站的方法流程图。
图14为本发明中的接收邮件方法流程图。
图15为本发明中的发送邮件方法流程图。
具体实施方式
本实施例为本发明优选实施方式,其他凡其原理和基本结构与本实施例相同或近似的,均在本发明保护范围之内。
请参看附图1,本发明主要包括移动终端即时通讯客户端、UST模块、UPUSH引擎模块和后台服务器。其中移动终端客户端用于接收经过UPUSH引擎推送过来的信息,并在相应的功能模块里进行显示,用户可以通过客户端进行各类的操作如聊天、发邮件、SNS平台信息等;后台服务器模块用于在互联网中与IM、SNS、邮件等服务器进行通信,从这些服务器接收到相应的信息并发送到客户端,或者将用户的信息发送到这些服务器上;UST模块用于与UPUSH引擎模块进行用户信息验证,管理和储存用户信息;UPUSH引擎模块用于信息的实时推送,将用户在客户端开通服务的信息推送到UST模块,或者在接收到来自后台服务器或移动终端的信息,在与UST模块进行用户信息确认后,实时将信息推送到移动终端或者到后台服务器。
本实施例中,移动终端即时通讯客户端(以下简称客户端),用户可以在客户端中注册并开通本发明的服务后,绑定用户的一个或多个互联网即时通讯工具及社交网站的帐号,绑定的相应的一个或多个互联网即时通讯工具及社交网站的帐号信息及资料均会储存在本发明的UST模块上。除了绑定互联网上已存在的即时通讯工具外,本实施例中,客户端还自带有即时通讯工具。当多个移动终端安装有本发明的客户端时,用户可以通过添加好友方式互相添加为好友,这样用户会出现在彼此的移动终端自带的即时通讯工具的好友列表中。
本发明中,可以在客户端中对不同的即时通讯工具及社交网站进行分类,每种即时通讯工具有各自的好友列表,当与某个好友列表中的好友收发即时消息时,客户端会出现类似互联网即时通讯工具的聊天窗口进行即时消息的收发;每个社交网站也有各自的好友列表,选择某个好友的时候就可以看到该好友的最新更新的摘要。同时客户端可以对手机的通讯录进行扫描,检测通讯录里的哪些联系人成功注册了该服务并登录了该客户端,然后显示在独立的手机联系人列表当中,用户就可以选择好友进行信息发送操作。
当用户使用客户端自带的即时通讯工具时,可以临时组织多个安装了客户端的移动终端进行即时通讯,客户端会出现类似互联网即时通讯工具的聊天窗口进行即时信息的收发。另外,用户可以通过选择信息群发功能,从好友列表中选择好友,然后进行信息发送操作。
本发明在使用时,用户的客户端必须通过GPRS、WIFI、3G、4G等各种连接方式连接到互联网进行登录客户端该服务后,才能实时接收和发送即时信息,客户端会实时与后台服务器保持通信,来检查客户端是否和互联网保持连接,如果本次检查的结果是客户端和互联网保持连接,后台服务器记录该结果并保持与即时通讯工具及社交网站的连接状态,等待下一次的检查;如果本次检查的结果是客户端和互联网中断连接,客户端会自动进行重新登录后台服务器,重新与后台服务器恢复通信,而后台服务器在没有获得客户端的通信就会与即时通讯工具及社交网站断开连接状态,在下一次获得与客户端通信后,再与即时通讯工具及社交网站进行连接。
本发明中的后台服务器,与用户绑定的即时通讯工具及社交网站进行通信。当用户使用绑定的即时通讯工具及社交网站发送信息时,首先客户端将消息发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块接收到信息后,向UST模块请求用户信息验证,验证结果返回到UPUSH引擎,在通过验证后,UPUSH引擎将信息推到后台服务器上,后台服务器再将信息发送到对应的通讯工具或社交网站的消息服务器上;当用户绑定的某一通讯工具或社交网站收到消息时,通讯工具的消息服务器首先把即时消息发送到后台服务器,后台服务器再将即时消息发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块接收到信息后,与UST进行用户信息验证,在通过验证后UPUSH引擎模块将相应信息推送到客户端上,并告知客户端即时消息是属于哪种即时消息通讯工具或社交网站。客户端再把消息分类显示给用户。
当用户临时组织多个移动终端进行群组即时通讯时,客户端将群组信息发送到UPUSH引擎模块, UPUSH引擎接收到群组信息后,与UST模块进行发起者的信息验证,验证通过后UPUSH引擎模块将群组信息推送到后台服务器。后台服务器记录在群组中的用户,并将相应的信息推到群组中用户的客户端,使得用户发送即时消息到后台服务器,后台服务器将即时消息发送到群组中的其他用户的客户端。
本发明可以实现下述功能:
1、利用本发明实现移动终端绑定一个或多个即时通讯/社交网,即本发明提供一种移动终端绑定一个或多个即时通讯/社交网帐号的方法,其包括下述步骤:
步骤1,用户在客户端中进行本发明系统的用户注册并开通服务;
步骤2,用户在客户端中绑定一个或多个即时通讯工具/社交网站帐号;即用户将一个或多个即时通讯工具/社交网站帐号与步骤1中注册的帐号进行绑定;
步骤3,绑定信息和用户资料保存在本发明的UST模块中。
具体操作时,用户登录本发明的客户端进行用户注册并开通相关服务操作之后,用户可以通过客户端输入需要绑定的即时通讯工具/社交网站帐号和密码,进行一个或多个即时通讯工具/社交网站帐号的绑定,绑定后,绑定信息对应着用户资料会保存在本发明的UST模块中,用户即成功地绑定了即时通讯工具/社交网站帐号。
2、请参看附图2,利用本发明实现客户端实时接收即时通讯信息,即本发明提供一种客户端实时接收即时通讯信息的方法,其包括下述:
步骤1,在用户成功登录本发明系统后,保持后台服务器与用户绑定的即时通讯工具保持连接状态,当绑定的即时通讯工具接收到新消息后,后台服务器就会从绑定即时通讯工具中获取该新消息;
步骤2,后台服务器将获取的即时通讯工具新消息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎将消息推送到移动终端的客户端;
步骤6,客户端接收到消息后,针对不同即时通讯工具进行相应的分类显示。
具体操作时,用户登录本发明服务后,后台服务器会通过网络与用户成功绑定的即时通讯工具保持连接状态。当即时通讯工具接收到新消息后,后台服务器就会从即时通讯工具获取得这个新消息,并会将该即时通讯消息发送到UPUSH引擎模块。UPUSH引擎模块会通过UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,即UPUSH引擎模块收到验证通过结果后,UPUSH引擎模块推送该信息到用户的客户端,用户就可以通过客户端查看到该消息是来自哪个即时通讯工具。
3、请参看附图3,利用本发明实现客户端对已绑定即时通讯工具进行发送信息,即本发明提供一种客户端对已绑定即时通讯工具进行发送信息的方法,其包括下述步骤:
步骤1,用户在客户端中选择一个已经成功绑定的即时通讯工具帐号,通过查看该帐号的对应的好友列表,用户可以与该列表中的好友进行消息发送操作;
步骤2,客户端将消息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎模块将消息推送到后台服务器上;
步骤6,后台服务器将消息发送到用户指定的即时通讯工具。
具体操作时,用户登录客户端的本发明的服务后,可以从已绑定的即时通讯工具帐号中好友列表中,选择好友进行发送消息操作。客户端将该消息发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块会请求UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,UST模块将结果返回到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块就会将该消息推送到后台服务器上,后台服务器就会将消息发送到用户指定的即时通讯工具,最终实现用户绑定的即时通讯工具的发送信息操作。
4、请参看附图4,利用本发明实现客户端对已绑定即时通讯工具进行跨通讯工具信息群发,即本发明提供一种客户端对已绑定即时通讯工具进行跨通讯工具信息群发的方法,其包括下述步骤:
步骤1,用户在本发明的客户端中选择消息群发功能,对所有成功绑定的即时通讯帐号里相应好友列表进行好友选择,然后用户进行消息相关操作;
步骤2,客户端将需要发送到不同通讯帐号上好友的消息进行相应目的帐号的标识后,发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户帐号信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎模块将信息标识通过验证的消息推送到后台服务器上;
步骤6,后台服务器将带标识消息发送到用户相应的即时通讯服务器上。
具体操作时:用户登录客户端的该服务后,希望将某条信息群发给不同即时通讯工具通讯帐号上的好友。用户就可以通过选择本发明中客户端的消息群发功能,从所有已绑定的即时通讯工具帐号中好友列表中进行好友选择,选择好友完成后进行相关消息操作。客户端将该消息针对不同的通讯工具帐号进行相应的标识,然后带标识的消息被发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块会请求UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,将结果返回到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块就会将带有标识的消息推送到后台服务器上,后台服务器就会根据信息的标志将消息发送到用户相应的即时通讯工具,最终实现用户跨通讯工具的信息群发操作。
5、请参看附图5,利用本发明实现客户端临时组群聊天,即本发明提供一种客户端临时组群聊天的方法,包括:
步骤1,在用户成功登录本发明的服务后,通过组群功能,将其他在移动终端都登录该客户端的好友进行临时群组聊天;
步骤2,客户端将群组信息发送到UPUSH引擎模块。
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块进行验证用户信息,UST模块将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤4,UPUSH引擎模块将群组信息发送到后台服务器;
步骤5,后台服务器将群组信息储存并发送到UPUSH引擎模块;
步骤6,UPUSH引擎模块通过UST模块进行目的地用户信息验证,UST模块将结果返回到UPUSH引擎模块;
步骤7,UPUSH引擎模块将消息推送到该群组其他用户的移动终端上,该群组的其他移动终端将在其客户端上接收到并显示该群组信息。
具体操作时:用户登录本发明的服务后,可以使用客户端对在线的使用该服务的好友列表里的好友进行临时组群聊天。客户端将群组信息发送到UPUSH引擎模块后,UPUSH引擎模块就会先通过UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,UPUSH引擎模块收到该验证结果,就会将群组信息发送到后台服务器。后台服务器再将该群组信息发送到UPUSH引擎,由UPUSH引擎验证该消息其他目的用户的用户信息并推送到该群组内的其他目的用户的客户端上,其他好友就可以在各自的客户端上同时查看到该群组相应信息,从而实现客户端的临时群组聊天。
6、请参看附图6,利用本发明实现客户端发送图片信息,即本发明提供一种客户端发送图片信息的方法,包括:
步骤1,在用户成功登录本发明的服务后,选择需要发送信息的好友,通过选项中选择发送图片功能进行文件选择;
步骤2,选择所需要发送的图片后,客户端会与用户进行再次确认;如果选择继续发送,图片信息会被发送到UPUSH引擎模块,如果否,就会退出文件选择界面,返回客户端界面;
步骤3,UPUSH引擎模块通过UST模块进行验证用户信息后,UST模块将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤4,UPUSH引擎模块将图片信息发送到后台服务器。
具体操作时:用户登录本发明服务后,可以在客户端内对在线好友选择图片信息发送的功能。用户可以在手机包括扩展卡内进行文件选择,选择完成后,客户端会与用户确认是否进行发送,如果用户确认继续发送,客户端将图片信息发送到UPUSH引擎模块,如果用户选择否,则会退出文件选择界面返回到客户端界面。在UPUSH引擎接收到图片信息后,UPUSH引擎模块就会先通过UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,UPUSH引擎模块收到验证通过结果,就会将图片信息发送到后台服务器,从而实现图片信息发送。
7、请参看附图7,利用本发明实现客户端发送音/视频信息,即本发明提供一种客户端发送音/视频信息的方法,其包括下述步骤:
步骤1,在用户成功登录本发明的服务后,选择需要发送信息的好友,通过选项中选择发送音/视频信息功能进行文件选择,或选择进行录制音/视频信息;
步骤2,选择所需要发送音/视频信息,或者录制并保存音/视频信息后,客户端会与用户进行再次确认,如果选择继续发送,音/视频信息会被发送到UPUSH引擎模块,如果否,就会退出文件选择或录制界面,返回客户端界面;
步骤3,UPUSH引擎模块通过UST模块进行验证用户信息后,UST模块将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤4,UPUSH引擎模块将音/视频信息发送到后台服务器。
具体操作时:用户登录本发明服务后,可以在客户端对在线好友选择音/视频信息发送的功能,用户在手机包括扩展卡内进行文件的选择,或选择录制功能进行录制。在选择文件或录制完成后,客户端与用户确认是否进行发送,如果用户确认继续发送,客户端将音/视频信息发送到UPUSH引擎模块,如果用户选择否,则退出文件选择或录制界面返回到客户端界面,在UPUSH引擎模块接收到音/视频信息后,先通过UST模块进行用户信息验证。在验证通过后,UPUSH引擎模块收到验证通过结果,就会将音/视频信息发送到后台服务器,从而实现音/视频信息发送。
8、请参看附图8,利用本发明实现客户端发送GPS位置信息,即本发明提供一种客户端发送GPS位置信息的方法,其包括下述步骤:
步骤1,在用户成功登录本发明的服务后,可以对需要发送信息的好友,选择发送GPS位置信息功能;
步骤2,该本发明与通信基站进行通信,向通信基站发出GPS定位信息请求,通信基站将该用户的GPS位置信息返回客户端,客户端进行解析并标识在手机客户端的电子GOOGLE地图上;
步骤3,在获得GPS位置信息后,客户端与用户确认是否进行发送操作,如果用户确认发送,该信息就会发送到UPUSH引擎模块上;如果否,则会退出该功能界面,返回客户端界面;
步骤4, UPUSH引擎模块与UST模块进行验证用户信息后,UST模块将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5, UPUSH引擎模块将GPS位置信息发送到后台服务器。
具体操作时:用户登录本发明服务后,可以在客户端内对在线好友选择GPS位置信息发送的功能。用户选择该功能后,客户端与基站进行通信,发出GPS定位请求。基站将GPS位置信息返回客户端。客户端进行解析并标志在地图上。在GPS定位完成,客户端与用户确认是否进行发送。如果用户确认发送,客户端将GPS信息发送到UPUSH引擎模块,如果用户选择否,则会退出GPS定位界面返回客户端界面。在UPUSH引擎接到GPS信息后,UPUSH引擎模块就会先通过UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,UPUSH引擎模块收到该结果,就会将GPS信息发送到后台服务器。从而实现GPS位置信息发送。
9、请参看附图9,利用本发明实现本发明客户端添加手机通讯录手机号码为好友,即本发明提供一种客户端添加手机通讯录手机号码为好友的方法,其包括下述步骤:
步骤1,在用户成功登录本发明客户端后,可以通过选择添加手机通讯录手机号码为好友功能添加好友;
步骤2,客户端对手机通讯录进行读取号码操作;
步骤3,获得手机通讯录中手机号码信息;
步骤4,客户端将获得的通讯录中手机号码发送到UPUSH引擎模块上;
步骤5,UPUSH引擎模块与UST模块进行验证用户信息后,并验证该用户通讯录中手机号码是否注册了该客户端,将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤6,UPUSH引擎模块将接收到的验证信息推送到用户客户端,客户端根据相应标识将已经注册客户端的手机号码显示在客户端的手机好友列表中。
具体操作时:用户登录客户端后,可以在客户端选择添加手机通讯录中已注册该客户端手机号码为好友的功能。在选择该功能后,客户端会进行读取手机通讯录内的手机号码,在获得通讯录手机号码后,客户端将信息发送到UPUSH引擎模块上,UPUSH引擎模块与UST模块先进行用户信息验证,通过验证后,对用户通讯录的手机号码进行核对是否为已注册该客户端。在验证结束后,UST模块将验证结果返回到UPUSH引擎模块。UPUSH引擎模块将信息推送至客户端,客户端接收到结果,并在客户端的手机好友列表中进行显示,从而实现添加手机通讯录手机号码为好友操作。
10、请参看附图10,利用本发明实现客户端显示消息已阅,即本发明提供一种客户端显示消息已阅的方法,包括:
步骤1,在阅读消息用户成功登录本发明客户端后,对已经收到的信息进行阅读操作后,阅读消息用户客户端将“该信息已阅”形成消息已阅标识并发送到UPUSH引擎模块;
步骤2,UPUSH引擎模块通过UST模块进行验证用户信息后,并将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤3, 验证通过后,UPUSH引擎模块将消息已阅标识推送到后台服务器;
步骤4, 后台服务器接到消息已阅标识后,查找发送该消息的发送用户信息;
步骤5, 后台服务器将消息已阅标识连带发送该消息的发送用户信息一起发送到UPUSH引擎模块;
步骤6, UPUSH引擎模块通过UST模块进行验证用户信息,然后UST模块将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤7,  UPUSH引擎模块将接收到的验证信息推送到发送用户客户端,发送用户客户端根据标识将对方已阅的消息标识上已经阅读的标志。
具体操作时:在阅读消息用户登录客户端后,对已经接收到的消息进行打开阅读操作后,阅读消息用户客户端会将该信息已阅的标识发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块通过UST模块进行用户信息的验证,并将结果返回UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块收到UST模块的通过验证后,将该信息已阅标识推送到后台服务器。后台服务器储存并将该信息已阅标识发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块与UST模块进行验证发送消息的用户信息通过后,UPUSH引擎模块将该标识推送到发送消息的客户端上,在收到该标识后,发送消息的客户端自动为该消息显示已阅标志。
11,请参看附图11,利用本发明实现客户端互相添加为好友,即本发明提供一种客户端互相添加为好友的方法,其包括下述步骤:
步骤1,请求方用户成功登录本发明客户端后,使用添加好友功能,输入添加好友的手机号或者好友注册了该手机客户端的邮件服务后获得的带“UMEBOX.com”后缀(即标志后缀)邮箱地址以及验证信息/通过好友添加请求,客户端将这些信息发送到UPUSH引擎模块;
步骤2, UPUSH引擎模块通过UST模块进行验证用户信息后,进行验证该用户需要添加的手机号码或“UMEBOX.com”后缀(即标志后缀)邮箱地址是否已经注册或者存在,并将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤3, 验证通过后,UPUSH引擎模块推送添加好友信息到后台服务器;
步骤4,后台服务器在接收到添加好友信息后,查找目的地(即需要被添加为好友的客户端)并信息进行储存及转发;
步骤5,后台服务器将信息发送到UPUSH引擎模块;
步骤6,UPUSH引擎模块通过UST模块进行目的地用户信息进行验证,并获得验证结果,UST模块对相应的添加好友操作进行记录;
步骤7,UPUSH引擎推送添加好友信息到目的地用户的客户端并显示。
具体操作时:请求方用户成功登录本发明的客户端后,可以使用客户端自带的添加好友功能,进行好友添加及通过好友添加验证等操作。请求方用户只需要输入对方的手机号码或“UMEBOX.com”后缀邮箱地址以及验证信息或者确认好友添加请求就可以,请求方客户端将这些信息发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块会通过UST模块进行用户信息验证,以及对添加的手机号或邮箱地址进行验证,验证通过后,UPUSH引擎模块将信息推送到后台服务器上。后台服务器会对目的地用户(即被请求方用户)进行查收,然后发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块接收到信息后,通过UST模块对目的地用户信息进行验证,UST模块返回验证结果并对操作和信息进行记录;UPUSH引擎模块将添加好友信息推送到目的地用户客户端上并进行显示。
12、请参看附图12,利用本发明实现客户端实时接收互联网社交网站信息,即本发明提供一种客户端实时接收互联网社交网站信息的方法,其包括下述步骤:
步骤1,社交服务器与社交网站保持实时通讯,当查询到有新消息,社交服务器接收到该新消息;
步骤2,社交服务器将处理后的信息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块通过UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎将社交服务器取得的新消息推送到移动终端客户端;
步骤6,客户端被动接收消息,而不需要主动去查询是否有新消息。
具体操作时:用户登录本发明的服务后,社交服务器会对已经成功绑定的社交网站进行轮询,在查询到有新消息后,社交服务器就会取得这个新消息,然后将消息发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块通过UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,UPUSH引擎模块将社交服务器取得的新消息推送到用户的客户端,用户即可不用主动去查询而获得社交网站消息的更新。
13、请参看附图13,利用本发明实现客户端操作互联网社交网站,即本发明提供一种客户端操作互联网社交网站的方法,其包括下述步骤:
步骤1,用户在客户端中以与手机短信编辑方式类似进行写信息,消息接收者处填写需要绑定的社交网站名称(如sina, twitter,facebook),然后发送消息;
步骤2,客户端将消息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎模块将消息推送到社交服务器上;
步骤6,社交服务器将消息发送到用户指定的社交网站。
具体操作时:用户登录本发明的客户端的该服务后,可以通过类似短信的方式编辑消息,收件人填写绑定的社交网站,发送消息。客户端将该消息发送到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块会请求UST模块进行用户信息验证,在验证通过后,UST模块将验证结果返回到UPUSH引擎模块,UPUSH引擎模块就会将该消息推送到社交服务器上,社交服务器就会将消息发送到用户指定的社交网站上,最终实现用户绑定的社交网站的更新。
14、请参看附图14,利用本发明实现移动终端实时接收电子邮件,即本发明提供一种移动终端实时接收电子邮件的方法,其包括下述步骤:
步骤1,用户在本发明的客户端中注册并开通实时接收电子邮件的服务;
步骤2,用户绑定一个或多个互联网邮箱到客户端;
步骤3,当邮件服务器收到新邮件时,通知UST模块;
步骤4,UST模块验证用户信息,验证通过后将验证结果返回邮件服务器;
步骤5,邮件服务器将新邮件发送到UPUSH引擎模块;
步骤6,UPUSH引擎模块将新邮件推送到客户端。
具体实施时:用户登录本发明客户端后,进行注册并开通服务,相应的注册资料会被保存。当用户收到新邮件后,邮件服务器会与UST模块进行通信验证用户信息,验证通过后,验证结果会返回到邮件服务器,新邮件会被发送到UPUSH引擎模块。最终,UPUSH引擎会将新邮件推送到客户端,用户就可以接收到新的邮件。
15、请参看附图15,利用本发明实现移动终端实时发送电子邮件,即本发明提供一种移动终端实时发送电子邮件的方法,包括:
步骤1,在本发明的客户端中编写邮件,输入收件人地址,发送邮件;
步骤2,邮件发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息,并把结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎模块将邮件推送到邮件服务器。
具体操作时:用户登录本发明的客户端后,进行邮件的编写,其中收件人地址为必填,然后发送邮件。邮件会发送到UPUSH引擎模块,在UPUSH引擎模块接收到邮件后,会请求UST模块进行用户信息的验证,在验证结果通后并返回到UPUSH引擎模块后,UPUSH引擎模块将邮件推送到邮件服务器,最终发送出去。
本发明可将多种即时通讯工具进行绑定,可将绑定后的多种即时通讯工具进行统一管理,实现跨通讯工具信息发送等。同时,本发明还可以实现移动通信终端进行图片信息发送、音/视频信息发送、GPS位置信息发送等功能。

Claims (2)

1.一种聚合通信系统的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送和接收信息的方法,所述的系统包括移动终端即时通讯客户端、UST模块、UPUSH引擎模块和后台服务器,所述移动终端即时通讯客户端运行于用户移动终端,用于用户输入及显示;所述UST模块用于用户验证,管理和储存用户信息,用户绑定的即时通讯工具及社交网帐号相关信息;所述UPUSH引擎模块用于通信信息推送,将移动终端即时通讯客户端通信信息推送到后台服务器或将后台服务器消息推送到移动终端即时通讯客户端;所述后台服务器,用于与用户绑定的即时通讯工具及社交网站进行通信,其特征是:所述的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送信息时包括下述步骤:
步骤1,用户在客户端中选择一个已经成功绑定的即时通讯工具帐号,通过查看该帐号的对应的好友列表,用户可以与该列表中的好友进行消息发送操作;
步骤2,客户端将消息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎模块将消息推送到后台服务器上;
步骤6,后台服务器将消息发送到用户指定的即时通讯工具;
所述的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行接收信息时包括下述步骤:
步骤1,在用户成功登录聚合通信系统后,后台服务器与用户绑定的即时通讯工具保持连接状态,当绑定的即时通讯工具接收到新消息后,后台服务器就会从绑定即时通讯工具中获取该新消息;
步骤2,后台服务器将获取即时通讯工具的新消息发送到UPUSH引擎模块;
步骤3,UPUSH引擎模块请求UST模块验证用户信息;
步骤4,UST模块验证用户信息后将验证结果返回给UPUSH引擎模块;
步骤5,UPUSH引擎将消息推送到移动终端的客户端;
步骤6,客户端接收到消息后,针对不同即时通讯工具进行相应的分类显示。
2.根据权利要求1所述的聚合通信系统的移动终端即时通讯客户端对已绑定即时通讯工具进行发送和接收信息的方法,其特征是:所述的移动终端即时通讯客户端能够绑定互联网上已存在的即时通讯工具,移动终端即时通讯客户端还自带有即时通讯工具。
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