CN102467336B - 电子设备及其对象选择方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种电子设备及其对象选择方法,所述对象选择方法应用于电子设备中包括的对象,所述对象选择方法包括:接收一手势输入;判断所述手势输入是否与一手势模式匹配,其中,所述手势模式预先与所述对象相关联地存储在所述电子设备中;以及当所述手势输入与所述手势模式匹配时,选择与所述手势模式相关联的对象。

Description

电子设备及其对象选择方法
技术领域
本发明涉及电子设备的领域,更具体地,本发明涉及一种电子设备及其对象选择方法。
背景技术
诸如移动终端的电子设备中通常存储了诸如音视频、文本、图像、应用等的各种类型的多个对象。这些对象通常按一定顺序排列显示在电子设备上。在对象的数量较多的情况下,对于用户而言,从众多对象中找到想要的对象并不容易。
在现有技术中,常见的解决方法是将对象与特定文本相关联地存储,即,对于对象添加文本标签。用户在寻找对象时,通过输入该特定文本来在电子设备中进行搜索。然而,这样的方式需要用户输入文字,在文本标签较长的情况下,这种对象选择方式常常不够方便。
发明内容
有鉴于上述情况,本发明提供了一种电子设备及其对象选择方法,其能够使得用户方便地从电子设备中选择想要的对象,大大改进了用户体验。
根据本发明一实施例,提供了一种对象选择方法,应用于电子设备中包括的对象,所述对象选择方法包括:接收一手势输入;判断所述手势输入是否与一手势模式匹配,其中,所述手势模式预先与所述对象相关联地存储在所述电子设备中;以及当所述手势输入与所述手势模式匹配时,选择与所述手势模式相关联的对象。
此外,所述手势模式可通过下述步骤存储在所述电子设备中:接收对于所述对象的第一预定操作;接收第二手势输入;根据所述第二手势输入,获得所述手势模式;以及将所述手势模式与所述对象相关联地存储在所述电子设备中。
此外,所述对象选择方法还可包括:接收对于所述对象的第二预定操作;以及将所述对象与所述手势模式解除关联。
此外,所述对象选择方法还可包括:将所述手势模式以图像形式与所述对象相关联地显示。
根据本发明另一实施例,提供了一种对象选择方法,应用于电子设备中包括的对象,所述对象选择方法包括:接收一语音输入;判断所述语音输入是否与一语音模式匹配,其中,所述语音模式预先与所述对象相关联地存储在所述电子设备中;以及当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的对象。
根据本发明另一实施例,提供了一种对象选择方法,应用于电子设备中包括的多个对象,所述对象选择方法包括:接收一语音输入;判断所述语音输入是否与一语音模式匹配,其中,所述语音模式预先与所述多个对象相关联地存储在所述电子设备中;以及当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的所有对象。
根据本发明另一实施例,提供了一种电子设备,其中包括对象,所述电子设备包括:第一手势接收单元,配置为接收一手势输入;判断单元,配置为所述手势输入是否与一手势模式匹配,其中,所述手势模式预先与所述对象相关联地存储在所述电子设备中;以及选择单元,配置为当所述手势输入与所述手势模式匹配时,选择与所述手势模式相关联的对象。
此外,所述电子设备还可包括:第一预定操作接收单元,配置为接收对于所述对象的第一预定操作;第二手势接收单元,配置为接收第二手势输入;获得单元,配置为根据所述第二手势输入,获得所述手势模式;以及关联单元,配置为将所述对象与所述手势模式相关联。
所述电子设备还可包括:第二预定操作接收单元,配置为接收对于所述对象的第二预定操作;以及解除关联单元,配置为将所述对象与所述手势模式解除关联。
所述第一手势接收单元和所述第二手势接收单元可以是触摸显示单元。
所述电子设备还可包括:处理单元,配置为将所述手势模式以图像形式与所述对象相关联地显示在所述触摸显示单元上。
根据本发明另一实施例,提供了一种电子设备,其中包括对象,所述电子设备包括:第一语音接收单元,配置为接收一语音输入;判断单元,配置为判断所述语音输入是否与一语音模式匹配,其中,所述语音模式预先与所述对象相关联地存储在所述电子设备中;以及选择单元,配置为当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的对象。
根据本发明另一实施例,提供了一种电子设备,其中包括多个对象,所述电子设备包括:第一语音接收单元,配置为接收一语音输入;判断单元,配置为判断所述语音输入是否与一语音模式匹配,其中,所述语音模式预先与所述多个对象相关联地存储在所述电子设备中;以及选择单元,配置为当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的多个对象。
通过根据本发明实施例的电子设备及其对象选择方法,利用手势标签或语音标签的方式,使得用户能够方便地从电子设备中选择想要的对象,从而大大改进了用户体验。
附图说明
图1是图示根据本发明实施例的对象选择方法的流程图;
图2是图示根据本发明实施例的对象选择方法中的手势标签添加过程的流程图;
图3是图示根据本发明实施例的电子设备的主要配置的框图;以及
图4是图示根据本发明实施例的电子设备的更详细配置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细描述本发明实施例。
首先,参照图1描述根据本发明实施例的对象选择方法。
根据本发明实施例的对象选择方法应用于电子设备中。所述电子设备例如智能手机、个人数字助理、掌上电脑等。所述电子设备中包括诸如音视频、文本、图像、应用等的各种类型的多个对象。所述多个对象可以按照一定顺序显示在所述电子设备的显示单元上。例如,多个应用可以按照下载顺序以平铺形式显示在智能手机的显示单元上。又例如,在通讯录的情况下,多条联系人信息可以按照拼音顺序列表显示在智能手机的显示单元上。
所述对象选择方法包括:
步骤S101:接收一手势输入。
当用户想要从按照一定顺序显示在所述显示单元上的多个对象中选择期望的对象时,用户进行手势输入。根据本发明实施例的对象选择方法接收用户的手势输入。例如,所述电子设备包括触摸感应单元。根据本发明实施例的对象选择方法通过所述触摸感应单元,感应所述手势输入,从而得到所述手势的各轨迹点。
此外,所述对象选择方法可以进一步根据电子设备中预存的轨迹点与对应文本之间的关系的表格,将获得的轨迹点转换成对应的文本。例如,当所述对象选择方法接收的手势输入为描绘三角形轨迹的手势输入时,将获得的三角形的各轨迹点转换成文本“三角形”。替代地,所述对象选择方法可以进一步根据电子设备中预存的手势类库,将获得的轨迹点转换成对应的手势特征串。
步骤S102:判断所述手势输入是否与一手势模式匹配。
具体地,所述电子设备中预先存储有至少一个手势模式。所述手势模式可以以多种方式实现。例如,所述手势模式可以是各轨迹点,例如描绘三角形的若干轨迹点。所述手势模式还可以是根据电子设备中预存的关于轨迹点与对应文本之间的关系的表格、通过各轨迹点转换的文本,例如文本“三角形”。此外,所述手势模式还可以是本领域技术人员公知的手势类库(例如,安卓平台上的android.gesture类库)中的手势特征串,又称手势特征码。
此外,所述手势模式与至少一个对象相关联。具体地,所述手势模式可以仅与一个对象相关联。在此情况下,手势模式与对象是一一对应的,本发明实施例中将其称之为单手势标签。优选地,所述手势模式可以与多个对象相关联。在此情况下,一个手势模式与所有对象中的一组对象相关联,由此可通过一个手势模式选择一组对象。例如,所述电子设备中包括如“游戏应用1”、“游戏应用2”、“通讯应用1”和“通讯应用2”的四个对象。其中,“游戏应用1”和“游戏应用2”均与通过描绘三角形的手势输入得到的手势模式相关联。当然,所述对象也可以与多个手势模式相关联,本发明实施例中将其称之为多手势标签。例如,在上述情况下,“游戏应用1”与通过描绘三角形的手势输入得到的第一手势模式、以及描绘圆形的手势输入得到的第二手势模式相关联。所述手势模式和所述对象之间的关系可以通过查找表的形式预先存储在所述电子设备中。
在步骤S101接收一手势输入后,如上所述,所述对象选择方法获得所述手势输入的各轨迹点。所述对象选择方法将获得的轨迹点与所述电子设备中预存的手势模式(在此情况下为轨迹点)相比较,判断两者是否匹配。
替代地,在步骤S101中所述对象选择方法进一步将轨迹点转换为文本的情况下,所述对象选择方法将转换后的文本与所述电子设备中预存的手势模式(在此情况下为文本)相比较,判断两者是否匹配。在此情况下,与直接比较轨迹点的情况相比,所述对象选择方法具有更好的容错性。其原因在于,假设在步骤S101中接收描绘第一三角形的手势输入,而所述电子设备中预存的为与所述第一三角形轨迹不完全相同的第二三角形。在此情况下,在手势模式为轨迹点的情况下,所述对象选择方法将判断步骤S101中接收的手势输入与电子设备中预存的手势模式不匹配。而在手势模式为文本的情况下,步骤S101中接收的手势输入将转换为文本“三角形”,其与所述电子设备中预存的手势模式文本“三角形”匹配,因此,所述对象选择方法将判断步骤S101中接收的手势输入与电子设备中预存的手势模式匹配。
替代地,在步骤S101中所述对象选择方法进一步将轨迹点转换为手势特征码的情况下,所述对象选择方法将转换后的手势特征码与所述电子设备中预存的手势模式(在此情况下为手势特征码)相比较,判断两者是否匹配。由于如本领域技术人员所知的手势类库中可以将轨迹近似但不完全相同的手势与相同手势特征码相对应,因此,与手势模式为文本的情况类似,在此情况下,所述对象选择方法也具有较好的容错性。
步骤S103:当所述手势输入与所述手势模式匹配时,选择与所述手势模式相关联的对象。
具体地,在所述手势模式与一个对象相关联的情况下,即,在单手势标签的情况下,当所述手势输入与所述手势模式匹配时,所述对象选择方法从电子设备中选择与所述手势模式相关联的该对象。在所述手势模式与多个对象相关联的情况下,所述对象选择方法从电子设备中选择与所述手势模式相关联的所有对象。例如,在上述情况下,当所述对象选择方法接收到描绘三角形的手势输入时,所述对象选择方法判断所述手势输入与预先存储的手势模式相匹配,并选择与所述手势模式相关联的对象“游戏应用1”和“游戏应用2”两者。由此,可以通过手势标签对电子设备中的对象实现分类。
如上实现了根据本发明实施例的对象选择方法。
此外,优选地,通过上述对象选择方法选择的对象可随手势模式一起相关联地显示在电子设备上。即,该手势模式表现为所述对象的手势标签。所述手势标签可以以一定尺寸叠加显示在所述对象上,使得用户在查看对象时,能够直观地看到所述对象的手势标签。替代地,在未激活或选中任何对象的初始情况下,可以并不显示所述手势标签,而是当用户激活或选中所述对象时才显示所述手势标签。例如,在所述电子设备中包括“游戏应用1”、“游戏应用2”、“通讯应用1”和“通讯应用2”的四个对象,并且“游戏应用1”和“游戏应用2”都具有描绘三角形轨迹的手势标签的情况下,可以仅显示所述四个对象,而并不显示相应的手势标签。当用户例如选择“游戏应用1”时,显示描绘三角形轨迹的手势标签。此时,用户如果进行描绘三角形的手势输入,则所述对象选择方法选择“游戏应用1”和“游戏应用2”,并仅将这两者显示在显示单元上,或将这两者以突出方式显示,或对“游戏应用1”、“游戏应用2”、“通讯应用1”和“通讯应用2”重新排序,将“游戏应用1”和“游戏应用2”显示在“通讯应用1”和“通讯应用2”的前面,以便于用户查看。
需要指出的是,不管所述手势模式是轨迹点、文本还是手势特征码的形式,都可以将所述手势模式以其轨迹点的动态图像或静态图像的形式表现出来,以方便用户识别。具体地,例如,所述手势模式可以以一点沿轨迹路线运动的动态图像形式表现,也可以以各轨迹点连线后的静态图像的形式表现。当然,所述手势模式的表现形式不限于上述,而是可以以各种形式表现,其都包括在本发明的范围之内。
以上描述了根据本发明实施例的对象选择方法。通过在电子设备中预先与对象相关联地存储手势模式,当用户进行手势输入时,判断所述手势输入是否与所述手势模式相匹配,并且在所述手势输入与所述手势模式相匹配时,选择与所述手势模式相关联的对象,使得用户能够通过简单的手势输入查找到期望的对象,从而大大简化了用户的操作,改进了用户的体验。
上面参照图1描述了在手势模式预先与所述对象相关联地存储在所述电子设备中的情况下、通过手势输入来进行对象选择的方法。以下将参照图2描述根据本发明实施例的对象选择方法中的手势标签添加过程,即,将手势模式与所述对象相关联地存储在电子设备中的过程。
如图2所示,当要在电子设备中与对象相关联地存储手势模式时,即,当要为电子设备中的对象添加手势标签时,首先,在步骤S201,接收对于电子设备中的一对象的第一预定操作。所述第一预定操作用于触发添加手势标签的过程,即,所述第一预定操作为触发操作。例如,当检测到长按或以其他预定方式触摸所述对象时,或当检测到按压设置的预定硬按键或软按键时,所述对象选择方法的手势标签添加过程被触发。
在步骤S202,接收第二手势输入。与步骤S101的操作类似,根据本发明实施例的对象选择方法通过所述触摸感应单元,感应所述第二手势输入。
在步骤S203,根据所述第二手势输入,获得所述手势模式。所述对象选择方法可以根据所感应的第二手势输入,得到所述第二手势的各轨迹点。此时,所述轨迹点即为所述手势模式。此外,所述对象选择方法可以根据电子设备中预存的关于轨迹点与对应文本之间的关系的表格,将获得的轨迹点转换成对应的文本。此时,所述文本即为所述手势模式。替代地,所述对象选择方法可以根据电子设备中预存的手势类库,将获得的轨迹点转换成对应的手势特征串。此时,所述手势特征串即为所述手势模式。
在步骤S204,将所述手势模式与所述对象相关联地存储在所述电子设备中。例如,所述对象选择方法可以将所述手势模式与所述对象之间的对应关系的查找表存储在所述电子设备中。由此,将所述手势模式与所述对象相关联。
通过上述步骤S201到步骤S204的操作,完成了手势标签添加操作,即,将手势模式与所述对象相关联地存储在电子设备中。注意到,如上所述,在本发明实施例中,可以采取单手势标签方式,也可以采用多手势标签方式。在采用多手势标签方式时,可以通过重复步骤S201到步骤S204的操作,将多个手势模式与单个对象相关联,由此在图1所述的对象选择过程中,当接收的手势输入与所述多个手势模式中的任一手势模式匹配时,都可以选择所述对象。此外,也可以通过重复步骤S201到步骤S204的操作,将单个手势模式与多个对象相关联,由此在图1所述的对象选择过程中,当接收的手势输入与所述手势模式匹配时,可以选择所述多个对象的全部,从而实现按手势标签对电子设备中的对象进行分类。
上面参考图2描述了根据本发明实施例的对象选择方法中的手势标签添加过程,即,将手势模式与所述对象相关联地存储在电子设备中的过程。下面将描述与图2的操作相反的删除手势标签的过程。
在此情况下,首先,所述对象选择方法接收对于所述对象的第二预定操作。所述第二预定操作用于触发删除手势标签的过程,即,所述第二预定操作为触发操作。并且所述第二预定操作与所述第一预定操作不同。例如,当检测到以与所述第一预定操作不同的预定方式按压所述对象时,或当检测到按压设置的预定硬按键或软按键时,所述对象选择方法的手势标签删除过程被触发。
此后,响应于接收到所述第二预定操作,所述对象选择方法将所述对象与所述手势模式解除关联。例如,所述对象选择方法从关于手势模式与对象之间的对应关系的查找表中,删除关于该对象与该手势模式之间的对应关系的项,由此将所述对象与所述手势模式解除关联。
通过上述手势标签添加操作和手势标签删除操作,用户可以对电子设备中的对象自定义地添加或删除一个或多个手势标签,由此大大便利了用户的操作,改进用户体验。
此外,由于在本发明实施例中所述手势模式可以与多个对象相关联,因此实现了通过手势标签对电子设备中的对象进行分类,并通过简单的手势输入选择各类对象,从而为用户提供了简单快捷的查找和选择方式。
此外,由于在本发明实施例中所述对象也可以与多个手势模式相关联,由此可通过多个手势模式选择同一对象。因此,用户可根据需要为同一对象添加不同手势标签,从而丰富了用户的体验。
上面描述了通过手势输入进行对象选择的方法。替代地,本发明的对象选择方法也可通过语音输入而实现。根据本发明另一实施例的对象选择方法同样应用于电子设备中。与上述类似,所述电子设备例如智能手机、个人数字助理、掌上电脑等。所述电子设备中包括诸如音视频、文本、图像、应用等的各种类型的多个对象。所述多个对象可以按照一定顺序显示在所述电子设备的显示单元上。
所述对象选择方法包括:
首先,接收一语音输入。所述对象选择方法可以通过本领域技术人员所公知的各种语音到文本的转换接口,将所述语音输入转换为文本。
其次,判断所述语音输入是否与一语音模式匹配。所述语音模式是所述电子设备中对应于所述对象预先存储的模式,即,所述对象的语音标签。当然,所述语音标签可以通过如上所述的语音到文本转换接口转换成文本,并将该语音标签文本与所述对象之间的关系以查找表的形式存储在所述电子设备中。所述对象选择方法将接收的语音输入经转换后的文本与所述语音标签文本相比较,判断两者是否相匹配。
此后,当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的对象。
此外,需要指出的是,与现有技术不同,在上面的实施例中,所述语音模式与所述对象可以不是一一对应的。而是,所述语音模式可以与多个对象相对应。因此,当判断所述语音输入与所述语音模式相匹配时,所述对象选择方法将选择与所述语音模式相对应的所有对象。因此,实现了通过语音标签对电子设备中的对象进行分类,并通过简单的语音输入选择各类对象,从而为用户提供了简单快捷的查找和选择方式。
以上描述了根据本发明另一实施例的对象选择方法。通过在电子设备中预先与对象相关联地存储语音模式,当用户进行语音输入时,判断所述语音输入是否与所述语音模式相匹配,并且在所述语音输入与所述语音模式相匹配时,选择与所述语音模式相关联的对象,使得用户能够通过简单的语音输入查找到期望的对象,从而大大简化了用户的操作,改进了用户的体验。
上面描述了根据本发明实施例的对象选择方法。以下将参考图3和图4描述根据本发明实施例的电子设备。所述电子设备例如智能手机、个人数字助理、掌上电脑等。所述电子设备中包括诸如音视频、文本、图像、应用等的各种类型的多个对象。所述多个对象可以按照一定顺序显示在所述电子设备的显示单元上。例如,多个应用可以按照下载顺序以平铺形式显示在智能手机的显示单元上。又例如,在通讯录的情况下,多条联系人信息可以按照拼音顺序列表显示在智能手机的显示单元上。
图3是图示根据本发明实施例的电子设备的主要配置的框图。如图3所示,所述电子设备300包括:
第一手势接收单元301,配置为接收一手势输入;
判断单元302,配置为所述手势输入是否与一手势模式匹配,其中,所述手势模式预先与所述对象相关联地存储在所述电子设备中;以及
选择单元303,配置为当所述手势输入与所述手势模式匹配时,选择与所述手势模式相关联的对象。
所述第一手势接收单元301例如为触摸感应单元,其感应所述手势输入,从而得到所述手势的各轨迹点。
此外,所述电子设备可以进一步包括转换单元,其与第一手势接收单元相连接,用于根据电子设备中预存的轨迹点与对应文本之间的关系的表格,将获得的轨迹点转换成对应的文本。例如,当所述第一手势接收单元301接收的手势输入为描绘三角形轨迹的手势输入时,所述转换单元将获得的三角形的各轨迹点转换成文本“三角形”。替代地,所述转换单元也可以根据电子设备中预存的手势类库,将获得的轨迹点转换成对应的手势特征串。
此外,与上述类似,所述电子设备中预先存储有至少一个手势模式,并且所述手势模式与至少一个对象相关联。
在所述第一手势接收单元301获得所述手势输入的各轨迹点之后,所述判断单元302将获得的轨迹点与所述电子设备中预存的手势模式(在此情况下为轨迹点)相比较,判断两者是否匹配。
替代地,在所述第一手势接收单元301通过转换单元进一步将轨迹点转换为文本的情况下,所述判断单元302将转换后的文本与所述电子设备中预存的手势模式(在此情况下为文本)相比较,判断两者是否匹配。基于与本发明实施例的对象选择方法中所述的原因,在此情况下,与直接比较轨迹点的情况相比,所述电子设备具有更好的容错性。
替代地,在所述第一手势接收单元301通过转换单元进一步将轨迹点转换为手势特征码的情况下,所述判断单元302将转换后的手势特征码与所述电子设备中预存的手势模式(在此情况下为手势特征码)相比较,判断两者是否匹配。由于如本领域技术人员所知的手势类库中可以将轨迹近似但不完全相同的手势与相同手势特征码相对应,因此,与手势模式为文本的情况类似,在此情况下,所述电子设备也具有较好的容错性。
在所述手势模式与一个对象相关联的情况下,即,在单手势标签的情况下,当判断单元302判断所述手势输入与所述手势模式匹配时,所述选择单元303从电子设备中选择与所述手势模式相关联的该对象。在所述手势模式与多个对象相关联的情况下,所述选择单元303从电子设备中选择与所述手势模式相关联的所有对象。例如,在上述情况下,当所述第一手势接收单元301接收到描绘三角形的手势输入时,所述判断单元302判断所述手势输入与预先存储的手势模式相匹配,并且所述选择单元303选择与所述手势模式相关联的对象“游戏应用1”和“游戏应用2”两者。由此,可以通过手势标签对电子设备中的对象实现分类。
如上实现了根据本发明实施例的电子设备。
此外,如上所述,所述第一手势接收单元301可以是触摸感应单元,并且所述电子设备300可包括显示单元。优选地,所述第一手势接收单元是触摸显示单元。并且所述电子设备包括处理单元,配置为将所述手势模式以图像形式与通过上述选择单元303选择的所述对象相关联地显示在所述触摸显示单元上。即,该手势模式表现为所述对象的手势标签。需要指出的是,不管所述手势模式是轨迹点、文本还是手势特征码的形式,都可以将所述手势模式以其轨迹点的动态图像或静态图像的形式表现出来,以方便用户识别。
以上描述了根据本发明实施例的电子设备。通过在电子设备中预先与对象相关联地存储手势模式,当用户进行手势输入时,判断所述手势输入是否与所述手势模式相匹配,并且在所述手势输入与所述手势模式相匹配时,选择与所述手势模式相关联的对象,使得用户能够通过简单的手势输入查找到期望的对象,从而大大简化了用户的操作,改进了用户的体验。
图4是图示根据本发明实施例的电子设备的更详细配置的框图。如图4所示,电子设备400包括第一手势接收单元401、判断单元402、选择单元403、第一预定操作接收单元404、第二手势接收单元405、获得单元406、关联单元407、第二预定操作接收单元408和解除关联单元409。其中,第一手势接收单元401、判断单元402和选择单元403的配置和操作分别与参照图3所述的第一手势接收单元301、判断单元302和选择单元303的配置和操作类似,在此不再详述。以下将主要描述第一预定操作接收单元404、第二手势接收单元405、获得单元406、关联单元407、第二预定操作接收单元408和解除关联单元409的配置和操作。
第一预定操作接收单元404配置为接收对于所述对象的第一预定操作。所述第一预定操作用于触发添加手势标签的过程,即,所述第一预定操作为触发操作。例如,第一预定操作接收单元404检测长按或以其他预定方式触摸所述对象,或检测按压设置的预定硬按键或软按键。
第二手势接收单元405与第一手势接收单元401类似,可以是触摸感应单元,并配置为接收第二手势输入。
获得单元406配置为根据所述第二手势输入,获得所述手势模式。所述获得单元406可以根据所感应的第二手势输入,得到所述第二手势的各轨迹点。此时,所述轨迹点即为所述手势模式。此外,所述获得单元406可以根据电子设备中预存的关于轨迹点与对应文本之间的关系的表格,将获得的轨迹点转换成对应的文本。此时,所述文本即为所述手势模式。替代地,所述获得单元406可以根据电子设备中预存的手势类库,将获得的轨迹点转换成对应的手势特征串。此时,所述手势特征串即为所述手势模式。
关联单元407配置为将所述对象与所述手势模式相关联。例如,所述关联单元407可以将所述手势模式与所述对象之间的对应关系的查找表存储在所述电子设备中。由此,将所述手势模式与所述对象相关联。
通过上述第一预定操作接收单元404、第二手势接收单元405、获得单元406和关联单元407,完成了手势标签添加,即,将手势模式与所述对象相关联地存储在电子设备中。
第二预定操作接收单元408配置为接收对于所述对象的第二预定操作。所述第二预定操作用于触发删除手势标签的过程,即,所述第二预定操作为触发操作。并且所述第二预定操作与所述第一预定操作不同。例如,第二预定操作接收单元408检测以与所述第一预定操作不同的预定方式按压所述对象,或检测按压设置的预定硬按键或软按键。
解除关联单元409配置为将所述对象与所述手势模式解除关联。例如,所述解除关联单元409从关于手势模式与对象之间的对应关系的查找表中,删除关于该对象与该手势模式之间的对应关系的项,由此将所述对象与所述手势模式解除关联。
通过上述关联单元407和解除关联单元409,用户可以对电子设备中的对象自定义地添加或删除一个或多个手势标签,由此大大便利了用户的操作,改进用户体验。
此外,由于在本发明实施例中所述手势模式可以与多个对象相关联,因此实现了通过手势标签对电子设备中的对象进行分类,并通过简单的手势输入选择各类对象,从而为用户提供了简单快捷的查找和选择方式。
此外,由于在本发明实施例中所述对象也可以与多个手势模式相关联,由此可通过多个手势模式选择同一对象。因此,用户可根据需要为同一对象添加不同手势标签,从而丰富了用户的体验。
在上面描述的电子设备300和400中,通过手势输入进行对象选择。替代地,本发明的电子设备也可通过语音输入而进行对象选择。根据本发明另一实施例的电子设备包括:
第一语音接收单元,配置为接收一语音输入,其可以通过本领域技术人员所公知的各种语音到文本的转换接口,将所述语音输入转换为文本。
判断单元,与所述第一语音接收单元相连接,配置为判断所述语音输入是否与一语音模式匹配。所述语音模式是所述电子设备中对应于所述对象预先存储的模式,即,所述对象的语音标签。当然,所述语音标签可以通过如上所述的语音到文本转换接口转换成文本,并将该语音标签文本与所述对象之间的关系以查找表的形式存储在所述电子设备中。所述判断单元将接收的语音输入经转换后的文本与所述语音标签文本相比较,判断两者是否相匹配。
选择单元,与所述判断单元相连接,配置为当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的对象。
此外,需要指出的是,与现有技术不同,在上面的实施例中,所述语音模式与所述对象可以不是一一对应的。而是,所述语音模式可以与多个对象相对应。因此,当判断所述语音输入与所述语音模式相匹配时,所述电子设备将选择与所述语音模式相对应的所有对象。因此,实现了通过语音标签对电子设备中的对象进行分类,并通过简单的语音输入选择各类对象,从而为用户提供了简单快捷的查找和选择方式,大大简化了用户的操作,改进了用户的体验。
以上,参照图1到图4描述了根据本发明实施例的电子设备及其对象选择方法。
需要说明的是,在本说明书中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
最后,还需要说明的是,上述一系列处理不仅包括以这里所述的顺序按时间序列执行的处理,而且包括并行或分别地、而不是按时间顺序执行的处理。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可借助软件加必需的硬件平台的方式来实现,当然也可以全部通过硬件来实施。基于这样的理解,本发明的技术方案对背景技术做出贡献的全部或者部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
以上对本发明进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (11)

1.一种对象选择方法,应用于电子设备中包括的对象,所述对象分为多个类型,所述对象选择方法包括:
接收一手势输入;
判断所述手势输入是否与一手势模式匹配,其中,所述手势模式预先与所述多个类型的对象中的特定类型的对象相关联地存储在所述电子设备中;以及
当所述手势输入与所述手势模式匹配时,选择与所述手势模式相关联的所述特定类型的对象的全部。
2.如权利要求1所述的对象选择方法,其中,所述手势模式通过下述步骤存储在所述电子设备中:
接收对于所述对象的第一预定操作;
接收第二手势输入;
根据所述第二手势输入,获得所述手势模式;以及
将所述手势模式与所述对象相关联地存储在所述电子设备中。
3.如权利要求1所述的对象选择方法,还包括:
接收对于所述特定类型的对象的第二预定操作;以及
将所述特定类型的对象与所述手势模式解除关联。
4.如权利要求2所述的对象选择方法,还包括:
将所述手势模式以图像形式与所述对象相关联地显示。
5.一种对象选择方法,应用于电子设备中包括的对象,所述对象分为多个类型,所述对象选择方法包括:
接收一语音输入;
判断所述语音输入是否与一语音模式匹配,其中,所述语音模式预先与所述多个类型的对象中的特定类型的对象相关联地存储在所述电子设备中;以及
当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的所述特定类型的对象的全部。
6.一种电子设备,其中包括对象,所述对象分为多个类型,所述电子设备包括:
第一手势接收单元,配置为接收一手势输入;
判断单元,配置为所述手势输入是否与一手势模式匹配,其中,所述手势模式预先与所述多个类型的对象中的特定类型的对象相关联地存储在所述电子设备中;以及
选择单元,配置为当所述手势输入与所述手势模式匹配时,选择与所述手势模式相关联的所述特定类型的对象的全部。
7.如权利要求6所述的电子设备,还包括:
第一预定操作接收单元,配置为接收对于所述对象的第一预定操作;
第二手势接收单元,配置为接收第二手势输入;
获得单元,配置为根据所述第二手势输入,获得所述手势模式;以及
关联单元,配置为将所述对象与所述手势模式相关联。
8.如权利要求6所述的电子设备,还包括:
第二预定操作接收单元,配置为接收对于所述特定类型的对象的第二预定操作;以及
解除关联单元,配置为将所述特定类型的对象与所述手势模式解除关联。
9.如权利要求7所述的电子设备,其中,
所述第一手势接收单元和所述第二手势接收单元为触摸显示单元。
10.如权利要求9所述的电子设备,还包括:
处理单元,配置为将所述手势模式以图像形式与所述对象相关联地显示在所述触摸显示单元上。
11.一种电子设备,其中包括对象,所述对象分为多个类型,所述电子设备包括:
第一语音接收单元,配置为接收一语音输入;
判断单元,配置为判断所述语音输入是否与一语音模式匹配,其中,所述语音模式预先与所述多个类型的对象中的特定类型的对象相关联地存储在所述电子设备中;以及
选择单元,配置为当所述语音输入与所述语音模式匹配时,选择与所述语音模式相关联的所述特定类型的对象的全部。
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