CN102460368A - 多方向扩展光标及多方向扩展光标的实现方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种多方向扩展光标及其实现方法,本发明中的多方向扩展光标,具有在显示画面中显示并能随着用户的输入操作而移动的多个选择键;上述选择键与能在上述显示画面中选择的一个以上的对象对应地显示在上述显示画面;当通过用户的输入操作来选择了与上述一个以上的对象中所希望的对象对应的上述选择键时,执行上述所希望的对象。并且,本发明中的多方向扩展光标的实现方法,包括:生成扩展光标的步骤,该扩展光标在显示画面中显示并随着用户的输入操作而移动,而且被划分为多个选择键;使能在上述显示画面中选择的一个以上的对象和上述选择键建立对应关系,来显示在上述显示画面的步骤;以及为了在上述一个以上的对象中执行所希望的对象,选择与上述对象对应的上述选择键的步骤。根据本发明,只需将光标靠近定位于特定对象,就能迅速准确地从多个对象中选择所希望的对象,因此具有无需将光标准确地定位于所需的对象上,便能够执行网页、游戏、办公作业时的精密的选择作业的效果。
Description
技术领域
本发明涉及由放射形的选择键划分的多方向扩展光标及该多方向扩展光标的实现方法,在本发明的多方向扩展光标及其实现方法中,用户无需努力将光标准确地定位于在显示画面中显示的特定对象,只需靠近地定位,就能迅速方便地准确选择特定的所需的对象,来显示或执行所希望的内容,具有优秀的用户直观性,适合于亲用户环境。
背景技术
随着从DOS环境发展到WINDOW环境,显示画面中的用户界面呈现为相当重要的要素。即,一般使用的环境是,在显示画面的不特定位置排列多个种类及形态的内容等对象,使得用户能够容易地确认相应内容,并使用鼠标容易地访问相应内容的环境。
此外,在键盘的数量相对少于PC或笔记本的便携式终端中,能够视觉上显示并便于选择的用户界面尤为重要。
但是,在当前的电子装置中,为了选择在显示画面中显示的特定内容,需要在将鼠标光标或光传感器方式的指示器或控制杆或手指等输入工具准确地定位于上述内容或对象的状态下进行操作。但是,例如在触摸板中移动光标时,很难精确地实现光标的移动,如果使用手指,由于显示内容的图标等的显示小于手指的大小,在多个内容靠近配置的情况下,很难准确地只选择所希望的内容。特别是,在移动装置中,在游戏、网页、办公作业时,很难如使用鼠标一样进行顺畅的选择和操作。即,很难实现精确的鼠标指示器控制,且很难用手指细致地选择操作画面的小的按键或线等。因此,由于错误的选择而需要多次反复进行如上所述的复杂的选择步骤,导致增加用户的疲劳度的同时,存在很难如台式电脑的鼠标一样迅速而准确地进行游戏、网页、办公作业等操作的问题。
并且,现有技术的光标单纯地执行作为用于选择内容的工具的功能。即,移动光标并将光标定位于内容上,使得能够选择特定内容的作为能够确认用户的意图的工具使用。因此,除了利用鼠标的左键和右键选择追加的功能的情况以外,光标只单纯用于选择的用途。并且,在使用鼠标的左键和右键选择追加的功能的情况下,也需要在左键和右键中选择一个后,追加执行一次选择步骤,因此在迅速准确的输入上存在较多限制。
发明内容
技术问题
本发明是为了解决如上所述的问题而提出的,本发明的一目的在于,提供一种如下的多方向扩展光标及其实现方法:即使在有限的大小的画面中,也只需通过将光标靠近定位于特定对象,就能迅速准确地从一个以上的对象中选择所希望的对象,具有优秀的用户直观性。
本发明的再一目的在于,提供一种能够通过与光标连接的输入显示部在显示画面中执行多种功能指令的多方向扩展光标及其实现方法。
本发明的另一目的在于,提供一种如下的多方向扩展光标及其实现方法:不仅能够整理任意配置的多个对象并进行确认,而且在输入检索词后,使用扩展光标能够按照所希望的基准来整理与上述检索词对应的对象并进行应用。
本发明的还一目的在于,提供一种能够对较多数量的对象进行三维排列来容易快速地确认该对象的内容的多方向扩展光标及其实现方法。
解决问题的手段
根据用于达到上述目的的本发明,涉及一种扩展光标的实现方法,其特征在于,包括:生成扩展光标的步骤,该扩展光标在显示画面中显示并随着用户的输入操作而移动,而且被划分为多个选择键;使能在所述显示画面中选择的一个以上的对象和所述选择键建立对应关系,来显示在所述显示画面的步骤;以及为了在所述一个以上的对象中执行所希望的对象,选择与所述对象对应的所述选择键的步骤。
并且,本发明提供一种多方向扩展光标,其特征在于,具有在显示画面中显示并能随着用户的输入操作而移动的多个选择键;所述选择键与能在所述显示画面中选择的一个以上的对象对应地显示在所述显示画面;当通过用户的输入操作来选择了与所述一个以上的对象中所希望的对象对应的所述选择键时,执行所述所希望的对象。
发明的效果
根据本发明,只需将扩展光标靠近地定位于特定对象,就能迅速准确地从一个以上的对象中选择所希望的对象,因而具有无需将光标准确地定位于所希望的对象上,而通过靠近选择就能够执行迅速准确的选择作业的效果。
并且,根据本发明,通过基本光标或扩展光标能够在显示画面中执行多种功能指令,因而具有在狭窄的输入空间中也能够通过靠近选择来容易地执行包括文字在内的数据输入和各种指令的输入的优点。
此外,根据本发明,不仅能够整理任意配置的多个对象并进行确认,而且在输入检索词后使用扩展光标,还能够按照所希望的基准整理与上述检索词对应的对象并进行应用,因而具有使用户能够容易地选择所需的对象的效果。
同时,根据本发明,能够对较多数量的对象进行三维排列并确认该对象的内容,因而具有能够容易快速地选择所需的对象的优点。
附图说明
图1是表示根据本发明的扩展光标的实现方法的流程图。
图2是表示实现根据本发明的方法的电子装置的一例的立体图。
图3至图9是表示根据本发明的方法的具体实施例的图。
图10是用于说明根据本发明的扩展光标的平常的使用例的图。
图11及图12是表示实现根据本发明的方法的电子装置的再一例的图。
图13是表示在游戏中实现根据本发明的方法的实施例的图。
图14及图15是表示根据本发明的扩展光标的实现方法的第二实施例的实现例的图。
图16是表示根据本发明的第二实施例的变形例的图。
图17至图19是表示根据本发明的扩展光标的实现方法的第三实施例的实现例的图。
图20是表示根据本发明的第三实施例的变形例的图。
图21是表示在办公用应用程序中驱动本发明的图。
图22表示根据本发明的第四实施例,是对实现本发明的用户终端简单地框化图示出其结构的图。
具体实施方式
以下,参照附图对根据本发明的多方向扩展光标及其实现方法进行说明。
(第一实施例)
图1是表示根据本发明的扩展光标的实现方法的流程图,图2是表示实现根据本发明的方法的电子装置的一例的立体图,图3至图7是表示根据本发明的多方向扩展光标的具体实施例的图。
首先,实现本发明的电子装置,只要具有显示画面10和能够实现在上述显示画面10中运行的基本光标31的移动及用于多个选择的多个输入的输入单元20就很充分。即,上述电子装置可以是如图2所示的形态的便携式终端,也可以是计算机、笔记本、PDA等多种装置。其中,基本光标指的是一般在计算机显示器等显示装置上等待输入或显示位置的物体,能够随着鼠标等的输入单元操作而移动的具有方向性的光标,其形状可以按照根据本领域所属技术人员的实施环境的选择而显示为很多种形状。
根据本发明的多方向扩展光标,其特征在于,具有在显示画面10中显示并能随着用户的输入操作移动的多个选择键33,上述选择键33与能在上述显示画面10中选择的一个以上的对象40对应地显示在上述显示画面10,当通过用户的输入操作来选择与上述一个以上的对象中所希望的对象40对应的上述选择键33时,执行上述所希望的对象40。
根据本发明的方法,从生成在显示画面10中显示并移动的基本光标31以及被划分为多个选择键33;33a、33b以与上述基本光标31连接并与上述基本光标31一同移动的扩展光标30的步骤开始。其中,“扩展光标”不是与上述基本光标一样一般使用的光标,而指的是按照用户的系统环境设定等规定要件而扩展,能够使在显示画面中显示的多个对象分别与选择键建立对应关系的一种光标。
并且,在本实施例中,虽然也有将基本光标包含在上述扩展光标进行说明的例,但上述基本光标可以根据用户的非激活选项选择而省略,也可以将上述基本光标定位于扩展光标内的中央(参照图7)。特别是,如果用户能够根据上述扩展光标的形状确认方向性,将基本光标包含在扩展光标进行显示的必要性就会更低。
如上所述,上述基本光标31执行与通常使用的光标31类似的动作及功能。只是,如图2所示,在上述基本光标31的一端,以一体型连接有扩展光标30。在此需要注意的是,应当理解为按照基于使用环境的用户的选项设定,在扩展光标的外侧一端以一体型连接基本光标,而不是扩展光标从属于基本光标。特别是,如上所述,如图7所示,基本光标31可以按照扩展光标和选择键的结构或形状或用户的选项设定来定位于扩展光标内的中央或是不进行显示。特别是,可以在离对象规定距离以上时,基本光标与扩展光标一同进行显示,而靠近到规定距离以内时,扩展光标的形态发生变更并不进行显示,也可以在扩展光标的形态变更时,改变基本光标的位置或形态。此时,优选地,平常情况下上述扩展光标30与上述基本光标31相同或稍大地形成,以至不碍于上述基本光标31的移动及通过基本光标31进行的选择。并且,也可以从初始画面开始不显示基本光标31,而是只通过扩展光标30进行驱动。
此外,如图2所示,上述扩展光标30具有以圆形形成并在中央和从上述中央以放射状划分的多个选择键33a、33b。此时,位于中央的选择键33b可以省略,上述选择键33的数量可以根据需要而进行变更。并且,扩展光标的形态及选择键的形态除了圆形以外,还可以是能在几何学上实现的任何平面或立体图形,上述以放射状划分的划分数量或选择键的数量也可以设定为多个。只是,为了保持准确性和直观性及迅速性,优选地设定为4~13个的范围。
另一方面,在上述显示画面10中显示有一个以上的对象40(参照图3)。本领域的技术人员应当容易理解,此时的对象指的是用户界面、链接(link)或是超文本(hypertext)、简单的文本、缩略图像(thumbnail image or iconimage)、缩略视频(thumbnail movie)、各种多媒体内容,或是在其中之一中结合(combine)链接信息,也可以是文本和缩略图像或是文本和缩略动态影像的合成物中结合链接信息,也可以是TV影像物或各种动态影像或是其播放器自身,也可以是文档数据、图像数据、音源数据、动态影像数据等内容或是其中结合两个以上,也可以是应用程序,也可以是利用html、xml、sgml等标记语言(markup language)的数据,在此情况下,相应内容或内容菜单可以包括URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位器)或指向本地存储路径的链接信息,也可以是内容、菜单、图标、文件夹、角色、道具或是图形显示体等。并且,本领域的技术人员应当容易理解,对象的范围并非限定于上述例。在本例中,为了说明上的便利,按照如图所示的以上述对象表示内容菜单为例进行说明。只要是能够用通常的光标点击或执行,来移动到与内容(contents)40对应的实际内容或是显示与上述内容(contents)相关的内容,可以是任何一种。例如,上述对象40可以按照图片形态、字或句子形态或记号形态进行显示,在游戏中可以是角色等。即,在上述对象40由图片形态构成的情况下,当点击或执行上述对象时,显示与上述图片对应的内容或移动到相应主页,或是在显示画面中放大显示上述图片。此外,在上述对象40由字或句子形态构成的情况下,当点击(或是执行)上述对象40时,显示以上述字或句子为代表的内容或移动到相应主页。并且,在游戏中,上述对象成为游戏的角色,当点击或执行上述对象时,执行角色的选择或对角色的特定动作指令。
同时,上述对象可以是显示在显示画面中的多种形态及大小的WINDOW窗口等图形显示体。
接着,如图4所示,当上述扩展光标30移动到靠近上述对象40时,上述扩展光标30的形态如图5至图7所示地发生变更,位于特定距离内的一个以上的对象40和上述输入显示部33的选择键33a将相互连接。此时,上述选择键33无需全部链接到上述对象40,如果具有9个选择键33,优选地使配置于与上述对象40相邻的位置的选择键33分别与对象40进行连接。并且,图4至图7中图示在显示画面10的中央的虚线是说明用于使对象40和选择键33之间相互连接的距离范围的虚拟的线。该虚拟的线并非限定于横向竖向直线,而是指从多个对象的虚拟的规定距离或间隔。即,可以说是能实现靠近选择的范围。
或者,如果与上述扩展光标30相邻的对象40按照与上述选择键33相同的数量分布,上述扩展光标30的各选择键33则分别与上述对象40进行连接。
此外,虽然图5中图示出的扩展光标30的选择键33具有圆形的形状,但是并非限定于此。例如,如图6所示,在圆形轨道上以放射状具有小三角形模样的形状。此时,圆形轨道可以是透明的,在实际实现时,为了具有美感也可以具有适当的皮肤或颜色。特别是,如图6或图7所示,在选择键内侧标记编号,在辅助键盘方式或键盘、按键等的输入方式中,通过直接按下相应编号来访问所选的菜单。在此虽然用编号进行标记,但本领域的技术人员根据需要,除了编号以外还可以与输入单元对应地标记其它文字或记号,也可以不进行标记。并且,可以如图7所示设定为以放射状配置的多个扁长的椭圆形,也可以在全部或只在一部分采用颜色或使其透明。由此容易预测得知,本领域技术人员根据本领域技术人员实施所需的环境,除了扩展光标的形态以外,对变形的选择键的形态和结构也可以进行多种修改或变形。
并且,如图8所示,如果存在多于上述扩展光标30的选择键33的数量的对象40,首先只有靠近上述扩展光标30的对象40与上述选择键33个别地进行连接。并且,在此状态下,当向特定方向移动上述扩展光标30时(例如,图8中向箭头方向移动时),如图9所示,以该移动的状态为基准,从上述扩展光标30靠近的对象40再次个别地与上述选择键33进行连接。
另一方面,在上述扩展光标30中选择键33和对象40相互连接的情况下,上述扩展光标30从如图2所示的最初形态变更为基本光标31被省略且各选择键33得到扩展的形态(参照图3、图5至图7),也可以使上述基本光定位于上述扩展的形态的多个选择键的中央或不进行显示。
如上所述,当显示在显示画面10的对象40和选择键33进行连接时,选择与特定的对象40连接的选择键33,来访问与上述对象40相应的内容并进行确认。例如,如图3所示,在对象40和选择键33连接的状态下,如果需要点击“新闻”这一内容40,通过选择位于3点方向的选择键33来移动到用于显示上述内容40(contents)的内容的画面。
另一方面,在执行游戏的情况下,如果将扩展光标30从角色41移动到规定距离内,扩展光标30的选择键33就得到扩展,并与规定距离内的角色41进行连接。更详细说,如图13所示,在执行称为星际争霸(StarCraft)的游戏的情况下,如果将扩展光标移动到称为狂徒的角色41的附近,扩展光标30的选择键33就得到扩展并与角色41进行连接。在本实施例中,设定为8只狂徒位于规定距离内,并与中央的选择键33b进行连接。其中,与选择键33b连接的角色的数量可以通过另外的设定进行变更,如果在规定距离以内存在设定数量以上的角色,按照其中最为靠近的角色的顺序与选择键33b进行连接。此外,虽然在图13中示出了角色连接到中央的选择键33b,但是可以通过变更设定来在沿着放射方向配置的周边的选择键33a分别连接一个以上的角色。
在图13中,中央的选择键33b设定为能够执行“选择/解除”的指令。这将自动地执行与连接到选择键33b的角色41解除连接关系或再次连接的功能。
并且,在周边的选择键33a显示能够通过快捷键或一般的光标的直接选择来执行的角色的多种指令。在图13中,在周边的选择键33a配置有左右往返移动指令、攻击指令、移动指令、停止指令、等待指令,通过用户选择其中的任一种来执行相应指令。在本实施例中,说明了通过选择与11点方向的攻击指令相应的选择,来使8只狂徒一同攻击的情况。
此时,上述扩展光标30的移动及选择键33的选择由输入单元20来执行。即,作为输入单元20使用键盘、辅助键盘等通常的输入单元20,可以使用作为本发明的发明人之前申请的申请发明(韩国专利申请第2007-0045255号)的输入装置(以下称为“输入装置1”)。如图2所示,上述输入装置1以一体型设在便携式终端,也可以是另外的装置,而通过USB连接到上述终端并使用。
此外,上述输入装置1包括输入部21、第一检测部(未图示)、第二检测部(未图示)及控制部(未图示)。更详细说,上述输入部21位于上述显示画面10的周边,分别独立地或能同时执行地具有第一方向输入动作和第二方向输入动作,上述第一方向输入动作是指,移动到以基准位置S为中心以放射状隔开配置的多个指示位置D1、D2、D3、……中的任一个指示位置的动作,上述第二方向输入动作是指,用于按压上述指示位置中的任一个指示位置的动作。
此外,上述第一检测部用于检测上述第一方向输入动作,上述第二检测部用于检测上述第二方向输入动作。
并且,上述控制部在执行上述第一方向输入动作时,从存储部(未图示)读取与上述指示位置的第一方向输入动作对应的第一数据并进行输入,而在执行上述第二方向输入动作时,从存储部读取与上述指示位置的第二方向输入动作对应的第二数据并进行输入。
此时,上述多个指示位置构成为与上述多个选择键33相对应的位置及数量,在执行对于上述输入部的第一方向输入动作或第二方向输入动作时,上述控制部判断为已选择与上述执行方向输入动作的指示位置对应的上述选择键33,来执行与上述选择键33对应的对象40的选择指令。
此外,由于对于上述多个指示位置,第一方向输入动作和第二方向输入动作分别独立地或同时执行,如果为了选择与各指示位置对应的选择键33而只执行第一方向输入动作和第二方向输入动作中的任一种,将可以处理为选择了选择键33。
或者,只使用第二方向输入动作来选择选择键33,第一方向输入动作则为了扩展光标30的移动而使用。
并且,如果选择键33和对象40处于未相互连接的状态,上述第二方向输入动作为了输入另外的数据而使用。例如,在扩展光标30处于如图2所示的状态下,各选择键33中也分配有“之前画面B”、“之后画面F”、“进入E”、“刷新N”、“画面大小调整S”、“画面关闭C”、“收藏R”、“模式转换M”等指令,当为了选择特定指令,对相应选择键33执行第二方向输入动作时,将执行上述指令(参照图10)。此时,上述特定指令如图10所示显示成用于表示各指令的英文字母中的一个,但也可以为了视觉上容易地确认,显示成图片形态。
并且,平常由于在上述选择键33中排列有英文字母或韩文字母,在通过第一方向输入动作和第二方向输入动作来执行文字输入的过程中,选择中央的选择键33或另外的键,从而为了进行上述扩展光标30的移动及选择键33的选择而使用第一方向输入动作及第二方向输入动作。
同时,在上述输入装置1中,在输入部上具有用于选择中央的选择键33的中央输入部(未图示)。
另一方面,如图11所示,在具有触摸屏等能够检测出手指或触控笔等输入工具的接触及接触移动的装置来作为上述显示画面10的情况下,作为上述输入单元20,可以使用作为本发明的申请人的另一申请发明(韩国专利申请第2008-0038457号)的输入装置(以下称为“输入装置2”)。
更详细说,上述输入装置2包括:检测输入部23,位于上述显示画面10,用于检测各方向输入动作,上述各方向输入动作包括分别独立地执行的第一方向输入动作和第二方向输入动作,上述第一方向输入动作是指,接触移动到以基准位置为中心以放射状隔开配置的多个指示位置中的任一个指示位置的动作,上述第二方向输入动作是指,用于按压上述指示位置中的任一个指示位置的动作;控制部,在执行上述第一方向输入动作时,从存储部读取与上述指示位置的第一方向输入动作对应的第一数据并进行输入,在执行上述第二方向输入动作时,从存储部读取与上述指示位置的第二方向输入动作对应的第二数据并进行输入。
此时,上述多个指示位置生成为与上述多个选择键33相对应的位置及数量,在执行基于上述检测输入部23的第一方向输入动作或第二方向输入动作时,上述控制部判断为已选择与上述执行方向输入动作的指示位置对应的上述选择键33,来执行对于与上述选择键33对应的对象40的选择指令。
并且,在上述输入装置2中,由于上述基准位置处于与画面上的选择键33中配置于中央的选择键33对应的位置,因而上述基准位置随着上述扩展光标30的位置而进行变更。
并且,上述检测输入部23可以只由触摸屏构成,也可以将用于提高对手指的移动及按压的检测性能的压力传感器、触觉传感器等与触摸屏一同使用。
并且,在用户在如图11所示的扩展光标30中放置手指的状态下,在触摸屏等显示画面10上移动时,扩展光标30将随着手指的移动而一同移动。其中,扩展光标及基本光标的形态或结构,如上所述可以使用户或本领域技术人员根据环境或喜好来变更实施为能在几何学上实现的平面或立体图形中的任何一个。此外,当上述扩展光标30与显示画面10中显示的对象40靠近到规定距离以内时,如图12所示,扩展光标30在显示画面10中得到激活,并相互连接选择键33和对象40。由此,用户对于位于与指示位置对应的位置的特定选择键33,执行通过手指的接触移动来执行的的第一方向输入动作或通过按压来执行的第二方向输入动作,从而执行与上述选择键33连接的对象40。其中,与前面所述相同,上述扩展光标30可以从初始得到激活并进行驱动。
此外,除了通过上述输入装置2进行的输入之外的输入,可以直接适用在上面提及的输入装置1的使用例。
(第二实施例)
接着,对本发明的第二实施例进行说明。对于与第一实施例相同的结构要素,在本实施例中将使用相同的附图标记。
图14及图15是表示根据本发明的第二实施例的实现例的图。
如图所示,本实施例中例示出在显示画面10中的显示有道路和建筑物的地图上实现的情况。此时,优选地,在地图上的建筑物42中的一部分或全部中,在选择相应建筑物时,建筑物的名称或入住上述建筑物中的公司名称等显示在上述地图上或显示在另外的窗口。即,在本实施例中,上述建筑物42成为对象。
此外,在本实施例中的扩展光标30位于地图上的一支点,对于靠近该位置的建筑物配置各选择键33。此时,在本实施例中,扩展光标30的选择键33并非与显示为建筑物42的对象连接,而是如图14及图15所示,重叠于建筑物42上地显示选择键33a、33b。由此,用户通过输入单元选择特定选择键33a、33b,来确认与上述选择键对应的建筑物42的信息。
并且,在配置在地图上的选择键33a、33b的周边显示有区域显示部35,以便用户在地图上能够明确地识别出选择键。这与第一实施例中用连接线识别出选择键和对象的原理相同。
另一方面,本实施例可以在导航仪中运用。即,在车辆43行驶时在地图上显示车辆的位置的导航仪中,以车辆43的位置为基准配置扩展光标30。此时,在不存在建筑物的道路中行驶的情况下,在车辆上面配置扩展光标,在存在建筑物的道路中行驶的情况下,扩展光标得到扩展并在建筑物上面配置选择键。
例如,当车辆43在地图上移动时,如图14所示,在位于以上述车辆43为中心设定的距离以内的位置的建筑物42上配置选择键33a、33b。此外,随着车辆43继续移动,选择键33a、33b以当前车辆43的位置为基准,重新配置于相邻的多个建筑物上。
此时,上述选择键33a、33b以多种形态配置于建筑物上,但是优选地以用户能够容易地识别出与输入单元的对应关系的形态进行配置。例如,在扩展光标的中央和周边共具有9个选择键的情况下,上述选择键可以以矩阵形态配置于各建筑物。由此,用户能够直观地确认为位于中间的建筑物与中央的选择键33b对应,因而能够通过选择中央的选择键33b,来确认与上述建筑物42对应的信息。
另一方面,在需要确认与位于从当前车辆43隔开设定的距离以上的位置的建筑物有关的信息的情况下,用户利用输入单元在上述地图上移动扩展光标30(参照图15的箭头方向)。此时,扩展光标30从上述车辆43分离,如图15所示,以上述扩展光标移动的地点为基准,对于周边的建筑物配置选择键33a、33b。
如上所述,将根据本实施例的扩展光标作为确认与显示在地图上的建筑物有关的信息的用途使用,具有能够更加容易迅速地获取对所希望的建筑物的信息的效果。
以下,对本实施例的变形例进行说明。
图16是表示根据本发明的第二实施例的变形例的图。
如图所示,在本变形例中,在地图上显示人44的位置。此时,各人44的位置例如基于当前用户连接的因特网上的特定网页或程序中登录的人的IP地址来进行设定,或是以用户输入的熟人的地址为基准来进行设定。
此外,能够在上述地图上显示用户的当前位置,该位置也根据用户的IP地址或用户的输入而决定。
此时,扩展光标30基本上位于用户的位置上,对位于与用户设定的距离以内的人排列选择键33a、33b。此外,如图16所示,该扩展光标30能够通过输入单元移动,同样地在上述扩展光标移动时,对位于上述扩展光标周边的人排列选择键。
由此,当需要确认与排列有选择键33a、33b的人中的特定人有关的信息的情况下,用户只需选择与上述人对应的选择键即可。此时,在上述地图上的一支点或另外打开的窗口中显示关于上述人的信息。
并且,在图14至图16中图示出的例中,当用户只需要确认特定对象的信息的情况下,例如,需要在用户的当前位置附近中只显示出在TV中介绍的餐馆,或是在地图内的特定区域内的多个建筑物中只显示出最新建筑物,或是在因特网上当前连接的人中只显示出具有特定条件的连接者的情况下,可以通过激活检索窗口并特别指定显示用户所需的信息。本领域的技术人员应当充分地理解,激活检索窗口可以通过例如应用另外的功能键或使用模式转换键或以规定时间按下中央选择键33b或指定按下的次数等的输入操作来实现。
(第三实施例)
接着,对本发明的第三实施例进行说明。对于与第一实施例相同的结构要素,在本实施例中也将使用相同的附图标记。
图17至图19是表示根据本发明的第三实施例的实现例的图。
在本实施例中,其特征在于,在显示画面10上以任意的形态排列有多个对象的情况下,当扩展光标30靠近上述对象时,上述对象以预先设定的形态重新排列并显示在画面。
此时,假设共具有9个选择键33,位于上述扩展光标30中设定的距离内的对象超过9个的情况下,上述对象由基于用户的选择频率数、修改的日期顺序或英文字母顺序(或是韩文字母顺序)等排列基准进行选择,并在由此选择的对象上排列选择键。
此外,上述对象可以矩阵形态进行排列,在此情况下,上述设定的形态指的是矩阵形态。由此,上述扩展光标的各选择键在以矩阵形态排列的对象上分别进行配置,从而使得用户能够容易地选择特定对象。
在本实施例中例示出的形态是,将加载有多种影像的多个动态影像45作为对象配置于显示画面10,随着扩展光标30的移动,上述动态影像45中的一部分以矩阵形态进行排列,在各动态影像45中排列有选择键33a、33b。
并且,在本实施例中,可以从配置在显示画面10中的多种动态影像45中,只选取与特定关键词对应的动态影像。即,如图16所示,如果用户希望观看与“游戏”对应的动态影像,首先在检索窗口50中输入“游戏”。
在此状态下,如果将上述扩展光标30移动到多个动态影像45附近,如图19所示,在上述动态影像中与“游戏”相关的动态影像以矩阵形态进行排列,对于各动态影像排列选择键33a、33b。由此,用户通过确认针对选择键中排列的动态影像而显示的图像并选择特定选择键,来播放与上述选择键对应的动态影像。此时,作为检索的对象的单词的“游戏”显示在扩展光标30的一侧。
接着,对本实施例的变形例进行说明。
图20是表示本实施例的变形例的图。
如图所示,在本变形例中,其特征在于,在选择键中排列有多于选择键的数量的多个对象的情况下,选择键配置成三维形态并在上述选择键中分别排列对象。即,如图20所示,在由9个选择键33a、33b构成,并存在数量超过9个的多个动态影像内容45的情况下,按照在上面提及的排列基准选择的最初9个动态影像45,分别分配到在最上端的二维平面中排列成矩阵形态的选择键33a、33b。并且,下一后顺序的9个动态影像配置于其正下一层的二维平面。
由此,用户不仅能够通过对输入单元的输入操作,来选择与最上端的二维平面中罗列的选择键对应的特定动态影像,还能够通过激活位于其下部的二维平面的选择键,来选择该选择键中排列的动态影像中的特定动态影像。
其中,选择键的激活通过相对于包含上述选择键的二维平面,其它层的二维平面相对地模糊显示的形态来实现。或者,上述激活也可以通过包含上述选择键的二维平面被放大,或是也可以移动到显示画面的空白空间并显示的形态来实现。
此外,附图中的箭头用于表示通过用户的输入操作而激活的二维平面能够进行移动。
并且,在上述对象为动态影像的情况下,对于上述动态影像的代表图像作为对象进行显示。
并且,图21中图示出作为办公用应用程序广泛使用的微软公司的excel中实现本发明的多方向扩展光标的例,本领域的技术人员能够容易地理解,本发明可以在任何其它泛用的办公作业用应用程序中得到适用并可以实行,同时容易地进行操作。在现有技术的办公用应用程序中,在希望打开需要输入的位置或文件夹时,只有用鼠标准确地将光标定位才能实行。但是,如果适用本发明的扩展光标,例如,当将扩展光标靠近文件夹或工具窗口等时,靠近的文件夹或工具窗口一次性地按照选择键33a的数量与选择键连接,因此在此连接的状态下,具有只需一次的方向输入动作操作,就能如图21所示迅速容易地执行相应文件夹或工具窗口选择、选择的输入窗口或单元格中的输入、各种执行指令的效果。由于本领域的技术人员能够通过上述例中的说明容易地进行操作,因而为了说明上的便利,将省略与详细的操作方法相关的说明。特别是,在本发明适用于画面的大小受到限制,并且适用于输入单元复杂、繁琐的现有技术的便携式终端的情况下,在现有的便携式终端中处于几乎不可能实现自由的办公用应用程序的状态,而通过适用本发明,在便携式终端中也能够实现办公用应用程序的自由驱动。
(第四实施例)
接着,对本发明的第四实施例进行说明。对于与上述实施例相同的结构要素,本实施例中也将使用相同的附图标记。
图22是简要表示实现本发明的用户终端的结构的框图。上述用户终端100包括输入部110、输出部120、存储部140、控制部150及显示部160。并且,当然还具有通信接口(未图示),来通过因特网或移动通信网下载应用程序及各种内容并存储在存储部140。根据本发明一实施例的用户终端100可以是台式电脑(Desktop PC)、笔记本电脑(Laptop PC or Notebook PC)、掌上电脑(Palmtop PC)、PDA(Personal Digital Assistant:个人数字助理)、PMP(Personal Multimedia Player:个人多媒体播放器)、车载终端(TelematicsTerminal)、导航仪(Navigation)、手机(Mobile Phone)、智能手机(SmartPhone like Blackberry)、游戏终端(Game terminal like X-Box、PlayStation、Nintendo DS)等。
输入部110指的是用于接收由用户输入的各种信息或指令的输入单元,用于移动鼠标指示器等扩展光标或者接收由从用户输入的执行指令并提供给控制部150。除了上述输入装置1及输入装置2以外,还可以将键盘、方向键、旋转型键、触摸键、触摸屏、鼠标、移动终端的辅助键盘、旋钮等用作输入部110。
输出部120在画面中输出用户终端100的驱动所需的一般的信息,或是实行通过控制部150处理由用户输入的指令而其执行的结果。例如,音响输出、影像输出、应用程序的运行或激活等属于其中,在根据用户的输入而运行规定的应用程序(APP)的情况下,控制部150对其进行处理并使相应应用程序进行动作。特别是,当用户通过输入单元输入用于激活扩展光标模块130的指令时,控制部150对其进行处理并实行扩展光标130。
并且,显示部160显示通过控制部150驱动扩展光标模块130的执行结果,以使用户进行确认。为了用户界面及用户的各种执行指令的输出,显像管、LCD、LED、等离子方式的显示器或TV、液晶显示装置等可以作为显示部160使用。并且,在作为显示部160的一例为触摸屏的情况下,虽然执行各种信息的显示功能,但还可以用作输入部。
存储部140用于存储用户终端100的驱动所需的操作系统、系统程序及各种应用程序(APP)以及根据用户的输入指令实行结果而生成的数据文件等,特别是,具有根据本发明的实施例的扩展光标模块130,来存储扩展光标的驱动所需的各种数据及程序。
扩展光标模块130可以通过用户终端中用于实现与上述实施例对应的功能的程序或记录有该程序的记录介质来实现,并用于存储及管理实行多方向扩展光标所需的各种信息及数据文件。
控制部150具有如微处理器等计算模块,通过控制上述构成要素来综合用户终端100的整体动作,特别是通过控制扩展光标模块130来使根据本发明实施例的多方向扩展光标的驱动顺畅。
产业上的可利用性
本发明能够适用于各种用户终端,特别是在适用于移动环境时,即使在有限的大小的画面中,也只需将光标靠近定位于特定对象,就能迅速准确地从一个以上的对象中选择所希望的对象。
本发明的权利并非限定于如上所述的实施例,而是由权利要求书中记载的内容进行定义,本发明所属领域的普通技术人员应当理解,能够在权利要求书中记载的权利范围内实施多种变形和改进。
Claims (42)
1.一种多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,包括:
生成扩展光标的步骤,该扩展光标在显示画面中显示并随着用户的输入操作而移动,而且被划分为多个选择键;
使能在所述显示画面中选择的一个以上的对象和所述选择键建立对应关系,来显示在所述显示画面的步骤;以及
为了在所述一个以上的对象中执行所希望的对象,选择与所述对象对应的所述选择键的步骤。
2.根据权利要求1所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述生成扩展光标的步骤中,将能够选择在所述显示画面中显示的对象的基本光标显示为,与所述扩展光标的一端相连接,或位于所述扩展光标的中央部,或对该基本光标不进行显示。
3.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述生成扩展光标的步骤中,所述扩展光标以放射状被划分为多个,并在所划分的各部分显示选择键。
4.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述生成扩展光标的步骤中,所述对象与所述选择键的数量相应地建立对应关系。
5.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述对象和所述选择键的建立对应关系的步骤中,当所述扩展光标相对于所述对象中的一个以上对象靠近到设定的距离以内时,个别地将相应对象和选择键连接起来。
6.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述对象和所述选择键的建立对应关系的步骤中,根据在所述显示画面中显示的对象的属性,当所述扩展光标相对于所述对象中的一个以上对象靠近到设定的距离以内时,对于各个相应对象分别配置选择键,并将所述选择键以连接线表示或者以矩阵形态表示或突出显示。
7.根据权利要求1所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,所述对象包括内容、菜单、图标、文件夹、角色、道具、文件、标记语言文本、超文本链接或图形显示体中的任一种。
8.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述对象和所述选择键的建立对应关系的步骤中,当所述扩展光标相对于所述对象中的一个以上对象靠近到设定的距离以内时,在所述扩展光标的形状发生变更的同时,相应对象和所述选择键相对应地连接。
9.根据权利要求1所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,所述选择键包括用于执行选择或解除指令的中央选择键以及与所述对象相连接的周边选择键。
10.根据权利要求1所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述对象和所述选择键的建立对应关系的步骤中,任意地配置在所述显示画面上的对象以预先设定的形态重新排列,并在所述重新排列的对象上分别配置所述选择键。
11.根据权利要求10所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,将所述以设定的形态重新排列的对象按照预先设定的排列基准来选择并进行配置。
12.根据权利要求11所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,所述设定的形态是矩阵形态。
13.根据权利要求10至12中任一项所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述显示画面中显示的多个对象多于所述选择键的数量的情况下,所述对象以包含多个二维平面的三维形态扩展配置,而且所述选择键分别排列于在以三维形态排列的对象中显示于当前被激活的二维平面中的多个对象上。
14.根据权利要求13所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,所述选择键根据用户的输入操作而移动配置在以三维形态排列的显示于其它二维平面中的对象,而且在所述选择键移动的二维平面中显示的多个对象重新被激活。
15.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,所述扩展光标借助规定的输入单元来移动,所述扩展光标的各选择键通过所述输入单元的操作来被选择。
16.根据权利要求15所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,
所述输入单元包括:
输入部,位于所述显示画面的周边,用于分别独立地执行第一方向输入动作和第二方向输入动作,所述第一方向输入动作是指,移动到以基准位置为中心以放射状隔开配置的多个指示位置中的任一个指示位置的动作,所述第二方向输入动作是指,按压所述指示位置中的任一个指示位置的动作,
第一检测部,用于检测所述第一方向输入动作,
第二检测部,用于检测所述第二方向输入动作,
控制部,若执行了所述第一方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第一方向输入动作对应的第一数据并进行输入,若执行了所述第二方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第二方向输入动作对应的第二数据并进行输入;
所生成的所述多个指示位置的位置及数量与所述多个选择键相对应;
若所述输入部执行了第一方向输入动作或第二方向输入动作,则所述控制部判断为已选择了与被执行上述第一或第二方向输入动作的指示位置对应的所述选择键,执行对于与所述选择键对应的对象的选择指令。
17.根据权利要求15所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,
所述输入单元包括:
检测输入部,位于所述显示画面,用于检测分别独立地执行的第一方向输入动作和第二方向输入动作,所述第一方向输入动作是指,移动到以基准位置为中心以放射状隔开配置的多个指示位置中的任一个指示位置的动作,所述第二方向输入动作是指,按压所述指示位置中的任一个指示位置的动作,
控制部,若执行了所述第一方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第一方向输入动作对应的第一数据并进行输入,若执行了所述第二方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第二方向输入动作对应的第二数据并进行输入;
所生成的所述多个指示位置的位置及数量与所述多个选择键相对应;
若所述检测输入部执行了第一方向输入动作或第二方向输入动作,则所述控制部判断为已选择了与被执行上述第一或第二方向输入动作的指示位置对应的所述选择键,执行对于与所述选择键对应的对象的选择指令。
18.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述对象和所述选择键的建立对应关系的步骤中,激活用于从所述多个对象中选取具有所需的信息或属性的对象并排列该对象的检索窗口。
19.根据权利要求15所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,所述输入单元包括键盘、鼠标、辅助键盘、触摸板、方向键、触摸屏、滚轮键、控制杆、按键、棒形键中的任一种。
20.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述扩展光标、所述基本光标及所述选择键中的任一种的形态及结构,显示为能在几何学上实现的平面及立体图形中的一种以上。
21.根据权利要求1或2所述的多方向扩展光标的实现方法,其特征在于,在所述生成扩展光标的步骤中,所述扩展光标被划分为4~13个方向,并在所划分的各部分中显示所述选择键。
22.一种多方向扩展光标,其特征在于,
具有在显示画面中显示并能随着用户的输入操作而移动的多个选择键;
所述选择键与能在所述显示画面中选择的一个以上的对象对应地显示在所述显示画面;
当通过用户的输入操作来选择了与所述一个以上的对象中所希望的对象对应的所述选择键时,执行所述所希望的对象。
23.根据权利要求22所述的多方向扩展光标,其特征在于,还具有用于选择在所述显示画面中显示的所述对象的基本光标,所述基本光标显示为,与所述扩展光标的一端相连接,或位于所述扩展光标的中央部,或对该基本光标不进行显示。
24.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述多个选择键分别显示在以放射状被划分为多个的各划分部分中。
25.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述对象与所述选择键的数量相应地建立对应关系。
26.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,当所述扩展光标相对于所述对象中的一个以上对象靠近到设定的距离以内时,个别地将相应对象和选择键连接起来。
27.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,根据在所述显示画面中显示的所述对象的属性,当所述扩展光标相对于所述对象中的一个以上对象靠近到设定的距离以内时,对于各个相应对象分别配置选择键,并将所述选择键以连接线表示或者以矩阵形态表示或突出显示。
28.根据权利要求22所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述对象包括内容、菜单、图标、文件夹、角色、道具、文件、标记语言文本、超文本链接或图形显示体中的任一种。
29.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,当所述扩展光标相对于所述对象中的一个以上对象靠近到设定的距离以内时,所述扩展光标的形状发生变更的同时,相应对象和所述选择键相对应地进行连接。
30.根据权利要求22所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述选择键包括用于执行选择或解除指令的中央选择键以及与所述对象连接的周边选择键。
31.根据权利要求22所述的多方向扩展光标,其特征在于,任意配置在所述显示画面上的对象以预先设定的形态重新排列,在所述重新排列的对象上分别配置所述选择键。
32.根据权利要求31所述的多方向扩展光标,其特征在于,将所述以设定的形态重新排列的对象按照预先设定的排列基准来选择并进行配置。
33.根据权利要求32所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述设定的形态是矩阵形态。
34.根据权利要求31至33中任一项所述的多方向扩展光标,其特征在于,在所述显示画面中显示的多个对象多于所述选择键的数量的情况下,所述对象以包含多个二维平面的三维形态扩展配置,而且所述选择键分别排列于在以三维形态排列的对象中显示于当前被激活的二维平面中的多个对象上。
35.根据权利要求34所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述选择键根据用户的输入操作而移动配置在以三维形态排列的显示于其它二维平面中的对象,而且在所述选择键移动的二维平面中显示的多个对象重新被激活。
36.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述扩展光标借助规定的输入单元来移动,所述扩展光标的各选择键通过所述输入单元的操作来被选择。
37.根据权利要求36所述的多方向扩展光标,其特征在于,
所述输入单元包括:
输入部,位于所述显示画面的周边,用于分别独立地执行第一方向输入动作和第二方向输入动作,所述第一方向输入动作是指,移动到以基准位置为中心以放射状隔开配置的多个指示位置中的任一个指示位置的动作,所述第二方向输入动作是指,按压所述指示位置中的任一个指示位置的动作,
第一检测部,用于检测所述第一方向输入动作,
第二检测部,用于检测所述第二方向输入动作,
控制部,若执行了所述第一方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第一方向输入动作对应的第一数据并进行输入,若执行了所述第二方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第二方向输入动作对应的第二数据并进行输入;
所生成的所述多个指示位置的位置及数量与所述多个选择键相对应;
若所述输入部执行了第一方向输入动作或第二方向输入动作,则所述控制部判断为已选择了与被执行上述第一或第二方向输入动作的指示位置对应的所述选择键,执行对于与所述选择键对应的对象的选择指令。
38.根据权利要求36所述的多方向扩展光标,其特征在于,
所述输入单元包括:
检测输入部,位于所述显示画面,用于检测分别独立地执行的第一方向输入动作和第二方向输入动作,所述第一方向输入动作是指,移动到以基准位置为中心以放射状隔开配置的多个指示位置中的任一个指示位置的动作,所述第二方向输入动作是指,按压所述指示位置中的任一个指示位置的动作,
控制部,若执行了所述第一方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第一方向输入动作对应的第一数据并进行输入,若执行了所述第二方向输入动作,则从存储部读取与对所述指示位置的第二方向输入动作对应的第二数据并进行输入;
所生成的所述多个指示位置的位置及数量与所述多个选择键相对应;
若所述检测输入部执行了第一方向输入动作或第二方向输入动作,则所述控制部判断为已选择了与被执行上述第一或第二方向输入动作的指示位置对应的所述选择键,执行对于与所述选择键对应的对象的选择指令。
39.根据权利要求22或权利要求23所述的多方向扩展光标,其特征在于,还包括检索窗口,该检索窗口用于从所述对象中选取具有所需的信息或属性的对象并排列该对象。
40.根据权利要求36所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述输入单元包括键盘、鼠标、辅助键盘、触摸板、方向键、触摸屏、滚轮键、控制杆、按键、棒形键中的任一种。
41.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,在所述扩展光标、所述基本光标及所述选择键中的任一种的形态及结构,显示为能在几何学上实现的平面及立体图形中的一种以上。
42.根据权利要求22或23所述的多方向扩展光标,其特征在于,所述选择键被划分为4~13个方向,并显示在各划分的部分中。
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