CN102307292A - 一种可视通话方法及可视终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种可视通话方法,包括:当与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前场景发送给所述对端的可视终端;在所述可视通话过程中,对当前虚拟场景进行特效处理,将特效处理后的虚拟场景发送至所述对端的可视终端。本发明实施例还公开了一种可视终端。采用本发明,能够提高基于虚拟场景进行可视通话的趣味性。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种可视通话方法及可视终端。
背景技术
随着通信技术的发展,尤其是3G(3rd-generation,第三代移动通信技术)的普及,越来越多的通信设备具备了可视通话的能力,诸如3G手机、无线可视电话机,支持可视通话的设备统称为可视终端。
传统的可视通话方案为:进行可视通话时,本端的可视终端通过自带的摄像头摄制本端的当前真实场景,实时发送给对端的可视终端,并实时接收对端的可视终端发送的对端的当前真实场景;进行可视通话的双方可视终端可同时显示本端的当前真实场景和对端的当前真实场景,使得终端用户在可视通话过程中能够实时了解对方的表情、动作和周围环境等信息。
由于某些特殊的原因,比如:终端用户身体有残疾或面部表情僵化、或终端用户不想对方了解自己当前所处的环境等,终端用户往往不希望基于真实的场景与其他终端用户进行可视通话,导致传统的可视通话方案并不被此类终端用户所采用。针对上述情况,现有技术存在一种替代方案,具体为:在可视通话过程中,终端用户选用一些静态的图片或提前录制的视频发送给对端的可视终端,基于所述静态的图片或视频与对端的可视终端进行视频通话。上述方案虽然能在一定程度上满足终端用户的特殊需求,但是由于静态的图片或动态的提前录制的视频比较单调无趣,从而降低了可视通话的趣味性。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种可视通话的方法及可视终端,可满足终端用户的可视通话需求,并提高可视通话的趣味性。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种可视通话方法,包括:
当与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前虚拟场景发送给所述对端的可视终端;
在所述可视通话过程中,对所述当前虚拟场景进行特效处理,将特效处理后的虚拟场景发送至所述对端的可视终端。
其中,所述对所述当前虚拟场景进行特效处理,包括:
采集本端的环境信息;
对所述环境信息进行模拟仿真,生成模拟仿真信息;
将所述模拟仿真信息添加至所述当前虚拟场景中;
其中,所述本端的环境信息为:本端的可视终端所处的真实场景的环境信息;
所述本端的环境信息包括:声音信息、气味信息、光亮信息和动作信息中的任一种或多种。
其中,所述对所述当前虚拟场景进行特效处理,包括:
接收用户的自定义信息;
将所述自定义信息添加至所述当前虚拟场景中;
其中,所述自定义信息包括:自定义图形信息、自定义声音信息和自定义动画信息中的任一种或多种。
其中,所述对所述当前虚拟场景进行特效处理,包括:
获取本端用户和对端用户的真实头像信息;
对所述本端用户和对端用户的真实头像信息进行处理;
将处理后的所述本端用户和对端用户的真实头像信息添加至所述当前虚拟场景中。
其中,所述虚拟场景为:在与对端的可视终端进行可视通话的过程中,用于模拟所述可视通话的场景;
所述虚拟场景包括:图片、动画和视频中的任一种或多种;
在可视通话过程中,本端的可视终端和/或对端的可视终端实时显示当前虚拟场景。
相应地,本发明实施例还提供了一种可视终端,包括:
发送模块,用于当与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前虚拟场景发送给所述对端的可视终端;
特效处理模块,用于在所述可视通话过程中,对所述当前虚拟场景进行特效处理,生成特效处理后的虚拟场景;
所述发送模块还用于将所述特效处理模块生成的特效处理后的虚拟场景发送至所述对端的可视终端。
其中,所述特效处理模块包括:
采集单元,用于采集本端的环境信息;
模拟仿真单元,用于对所述环境信息进行模拟仿真,生成模拟仿真信息;
特效处理单元,用于将所述模拟仿真单元生成的模拟仿真信息添加至当前虚拟场景中,生成特效处理后的虚拟场景;
其中,所述本端的环境信息包括:本端真实场景中的声音信息、气味信息、光亮信息和用户动作信息中的任一种或多种。
其中,所述特效处理模块包括:
接收单元,用于接收用户的自定义信息;
特效处理单元,用于将所述接收单元接收的自定义信息添加至所述当前虚拟场景中,生成特效处理后的虚拟场景;
其中,所述自定义信息包括:自定义的图形信息、自定义声音信息和自定义动画信息中的任一种或多种。
其中,所述特效处理模块包括:
头像获取单元,用于获取本端用户和对端用户的真实头像信息;
处理单元,用于对所述头像获取单元获取的本端用户和对端用户的真实头像信息进行处理;
特效处理单元,用于将处理单元处理后的本端用户和对端用户的真实头像信息添加至所述当前虚拟场景中,生成特效处理后的虚拟场景。
其中,所述虚拟场景为:在与对端的可视终端进行可视通话的过程中,用于模拟所述可视通话的场景;
所述虚拟场景包括:图片、动画和视频中的任一种或多种;
在可视通话过程中,本端的可视终端和/或对端的可视终端实时显示当前虚拟场景。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
本发明实施例在与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前虚拟场景发送给对端的可视终端,在可视通话过程中,对当前虚拟场景进行特效处理,并将特效处理后的虚拟场景发送至对端的可视终端,使得可视通话的双方基于虚拟场景(预设的虚拟场景以及特效处理后的虚拟场景)实现可视通话,满足了终端用户的可视通话需求;由于对可视通话过程可基于特效处理后的虚拟场景实现,提高了可视通话的趣味性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是是本发明实施例的可视通话方法的实施例的流程示意图。
图2是本发明实施例的对当前虚拟场景进行特效处理的第一实施例的流程示意图。
图3是本发明实施例的对当前虚拟场景进行特效处理的第二实施例的流程示意图。
图4是本发明实施例的对当前虚拟场景进行特效处理的第三实施例的流程示意图。
图5是本发明实施例的可视终端的实施例的结构示意图。
图6是本发明实施例的特效处理模块的第一实施例的结构示意图。
图7是本发明实施例的特效处理模块的第二实施例的结构示意图。
图8是本发明实施例的特效处理模块的第三实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参考图1,是本发明实施例的可视通话方法的实施例的流程示意图,所述可视通话方法可以应用在3G手机、无线可视通话机或其它的支持可视通话的设备上,所述可视通话方法包括:
步骤S11,当与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前虚拟场景发送给所述对端的可视终端。
本步骤中,虚拟场景为:在与对端的可视终端进行可视通话的过程中,用于模拟所述可视通话的场景,该虚拟场景包括:静态的背景图片,比如大海背景、房屋背景、咖啡屋等;或动态的视频短片,比如flash动画。所述预设的虚拟场景可以存储于本端的可视终端中,当与对端的可视终端进行可视通话时,本端的可视终端可以根据本端用户的指定选取任一预设的虚拟场景发送给所述对端的可视,也可以默认选取任一预设的虚拟场景。
步骤S12,在所述可视通话过程中,对当前虚拟场景进行特效处理,将特效处理后的虚拟场景发送至所述对端的可视终端。
本步骤中,在所述可视通话过程中,当前虚拟场景为本端的可视终端每次发送给对端的可视终端的虚拟场景;在进行特效处理之前,本端的可视终端将所述预设的虚拟场景发送给对端的可视终端,则所述当前虚拟场景为所述预设的虚拟场景;在进行特效处理之后,本端的可视终端将特效处理后的虚拟场景发送给对端的可视终端,则所述当前虚拟场景替换为所述特效处理后的虚拟场景。可以理解的是,所述可视通话过程中,对当前虚拟场景可以进行一次特效处理,也可以进行多次特效处理。
本步骤中,对当前虚拟场景进行特效处理的方法包括:根据环境信息对当前虚拟场景进行特效处理、根据用户的自定义信息对当前虚拟场景进行特效处理和根据获取的用户的真实头像信息对当前虚拟场景进行特效处理中的任一种或多种。
本实施例对当前虚拟场景进行特效处理,使特效处理后的虚拟场景与没有特效处理的虚拟场景相比,更加地生动和有趣;基于特效处理后的虚拟场景的可视通话,增加了可视通话过程的趣味性。
请参考图2,是本发明实施例的对当前虚拟场景进行特效处理的第一实施例的流程示意图,所述特效处理方法包括:
步骤S21,采集本端的环境信息。
本步骤中,本端的环境信息为:本端的可视终端所处的真实场景的环境信息;
本端的环境信息包括:声音信息、气味信息、光亮信息和动作信息中的任一种或多种。
其中,声音信息由设置在本端的可视终端中的声音探测器对本端的真实场景中的特定声音进行检测;比如声音探测器可以对本端真实场景中音量分贝数达至预设值的笑声进行检测,生成相应的代表笑声的声音信息。
气味信息由设置在可视终端中的嗅觉探测器对本端真实场景中的特定气味进行探测;比如嗅觉控制器可以对本端真实场景中浓度达至预定值的茶香进行探测,生成相应的代表茶香的气味信息。
光亮信息由设置在可视终端中的光感设备(比如光敏电阻)对本端真实场景中的光强度进行检测;光感设备根据检测到的本端的真实场景中的光强度,生成相应的光亮信息;可以理解的是,光感设备可以在本端真实场景中的光强度大于某一预设值或低于某一预设值时才生成相应的代表光强度的光亮信息。
动作信息由设置在可视终端中的距离感应器对本端用户的动作进行感应;本端用户做出不同动作时,距离感应器根据检测到的距离的变化生成相应的用户动作信息。
上述声音探测器、嗅觉探测器、光感设备和距离感应器可以根据实际需要全部开启或全部关闭或只开启其中的一部分。
步骤S22,对所述环境信息进行模拟仿真,生成模拟仿真信息。
本步骤中, 对所述环境信息进行模拟仿真包括:根据采集的环境信息,查找资源库中与环境信息相对应的图形信息或动画信息;将与环境信息相对应的图形信息或动画信息从资源库中提取出来,作为生成的模拟仿真信息。其中,环境信息与图形信息或动画信息的对应关系预先设定,比如笑声信息对应笑脸图形,茶香信息对应冒着热气的茶壶图形等。
步骤S23,将所述模拟仿真信息添加至当前虚拟场景中,生成特效处理后的虚拟场景。
本实施例将基于虚拟场景进行可视通话过程中很难体验到的真实场景中的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过模拟仿真后添加至虚拟场景,使用户能够感知,提高了基于虚拟场景进行可视通话的趣味性。
请参考图3,是本发明实施例的对当前虚拟场景进行特效处理的第二实施例的流程示意图,所述对当前虚拟场景进行特效处理包括:
步骤S31,接收用户的自定义信息。
本步骤中,用户的自定义信息包括:自定义图形信息、自定义声音信息和自定义动画信息中的任一种或多种。自定义信息可以由用户通过提供的操作页面直接从资源库中调用预存的图形信息、声音信息和动画信息中的任一种或多种作为自定义信息。
步骤S32,将所述自定义信息添加至当前虚拟场景,生成特效处理后的虚拟场景。
需要说明的是,本实施例所述的用户可以为本端用户,也可以为对端用户。
本实施例中,在可视通话过程中,根据用户自定义信息对当前虚拟场景进行处理,增加了用户对虚拟场景处理的自主性,用户能够根据通话过程中的心情,随时对虚拟场景进行处理,以使对端能够通过虚拟场景了解用户此时的心情;比如当用户生气时,可以选择愤怒的表情添加至虚拟场景中,添加了愤怒表情的虚拟场景发送给对端后,对端用户可以通过该虚拟场景了解本端用户此时的心情。
请参考图4,是本发明实施例的对当前虚拟场景进行特效处理的第三实施例的流程示意图,所述对当前虚拟场景进行特效处理包括步骤:
步骤S41,获取本端用户和对端用户的真实头像信息。
本步骤中,获取本端用户的真实头像信息包括:本端的可视终端通过自带的摄像头实时摄制本端的真实场景,并缓存;本端的可视终端采用图像识别技术从缓存的本端的真实场景中提取本端用户的头像信息。获取对端用户的真实头像信息包括:接收对端的可视终端发送的对端的真实场景,并缓存;采用图像识别技术从缓存的对端的真实场景中提取对端用户的真实头像信息。
步骤S42,将获取的本端用户和对端用户的真实头像信息进行处理。
本步骤中,将本端和对端用户的真实头像信息进行处理包括:调整本端和对端用户的真实头像的大小及色调等,使处理后的本端和对端用户的真实头像与虚拟场景的大小和色调等相匹配。
步骤S43,将处理后的本端用户和对端用户的真实头像信息添加至当前虚拟场景,生成特效处理后的虚拟场景。
本实施例向当前虚拟场景添加本端和对端用户的真实头像,使基于虚拟场景进行可视通话时,可视通话双方能够实时了解对方的表情,并且由于虚拟场景中只有头像是真实的,背景仍然是虚拟的,所以对端也不够了解本端的真实场景,适用于应用在需要对真实场景保密的情况。
上述实施例中,将处理后的虚拟场景发送给对端的可视终端后,处理后的虚拟场景还在本端的可视终端进行显示,即本端和对端基于相同的虚拟场景进行可视通话。
需要说明的是,所述对当前虚拟场景的特效处理并不限于图2-图4所示实施例的情况,其他情况,比如:图4所示实施例中,可以仅获取本端用户的真实头像信息,或仅获取对端用户的真实头像信息进行特效处理;等等,其他情况下可类似分析,在此不赘述。
请参考图5,是本发明实施例的可视终端的实施例的结构示意图,所述可视终端可以是诸如3G手机、无线可视通话机或其它的支持可视通话的终端,所述可视终端包括:发送模块51和特效处理模块52。
其中,发送模块51用于当与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前虚拟场景发送给对端的可视终端。预设的虚拟场景为进行可视通话的过程中,用于模拟可视通话的场景,其包括:静态的背景图片,比如大海背景、房屋背景等;或者动态的视频短片,比如flash动画。所述预设的虚拟场景可以存储于本端的可视终端中,当与对端的可视终端进行可视通话时,本端的可视终端的发送模块51可以根据本端用户的指定选取任一预设的虚拟场景发送给所述对端的可视,也可以默认选取任一预设的虚拟场景。
特效处理模块52,用于在可视通话过程中,对当前虚拟场景进行特效处理,生成相应的特效处理后的虚拟场景;生成的特效处理后的虚拟场景由发送模块51发送至对端的可视终端。当前虚拟场景为本端的可视终端每次发送给对端的可视终端的虚拟场景;在进行特效处理之前,本端的可视终端将所述预设的虚拟场景发送给对端的可视终端,则所述当前虚拟场景为所述预设的虚拟场景;在进行特效处理之后,本端的可视终端将特效处理后的虚拟场景发送给对端的可视终端,则所述当前虚拟场景替换为所述特效处理后的虚拟场景。可以理解的是,所述可视通话过程中,对当前虚拟场景可以进行一次特效处理,也可以进行多次特效处理。
特效处理模块52对当前虚拟场景进行特效处理的方式包括:特效处理模块52根据环境信息对当前虚拟场景进行特效处理、根据用户自定义信息对当前虚拟场景进行特效处理和根据识别出的用户的真实头像信息对当前虚拟场景进行特效处理中的任一种或多种。
另外,本实施例中,发送模块51将处理后的虚拟场景发送给对端的可视终端的同时,本端的可视终端还显示处理后的虚拟场景,即本端和对端基于相同的虚拟场景进行可视通话。
本实施例对当前虚拟场景进行特效处理,使特效处理后的虚拟场景与没有特效处理的虚拟场景相比,更加地生动有趣;基于特效处理后的虚拟场景与对端的可视终端进行可视通话,有助于提高可视通话的趣味性。
请参考图6,是本发明实施例的特效处理模块52的第一实施例的结构示意图,特效处理模块52包括:采集单元61、模拟仿真单元62和特效处理单元63。
其中,采集单元61,用于采集本端的环境信息。本端的环境信息包括:本端真实场景中的声音信息、气味信息、光亮信息和动作信息中的任一种或多种。
当采集单元61采集声音信息时,其可以是声音探测器,用于对高于预定分贝数的特定声音进行检测;比如对本端真实场景中音量分贝数高于预定值的笑声进行检测,生成相应的代表笑声的声音信息。
当采集单元61采集气味信息时,其可以是嗅觉探测器,用于对深度高于预定值的特定气味进行探测;比如对本端真实场景中浓度高于预定值的茶香进行探测,生成相应的代表茶香的气味信息。
当采集单元61采集光亮信息时,其可以是诸如光敏电阻等光感设备,用于对本端真实场景中的光强度进行检测;光感设备根据检测到的本端真实场景的光强度,生成相应的代表光强度的光亮信息;可以理解的是,光感设备可以在本端真实场景的光强度大于某一预设值或低于某一预设值时,才生成相应的代表光强度的光亮信息。
当采集单元61采集动作信息时,其可以是距离感应器,用于对本端用户的动作进行感应,根据感应到的距离的变化生成相应的用户动作信息。
模拟仿真单元62,用于对所述采集单元61采集的环境信息进行模拟仿真,生成相应的模拟仿真信息。 模拟仿真单元62对环境信息的模拟仿真的形式包括:模拟仿真单元62查找资源库中与采集到的环境信息相应的图形信息或动画信息;将查找到的图形信息或动画信息提取出来作为模拟仿真信息。在具体实施方式中,当采集到的环境信息为代表笑声的声音信息,则提取资源库中的笑脸图形作为模拟仿真信息;当采集到的环境信息是代表茶香的气味信息时,则提取资源库中喝茶的动画信息作为模拟仿真信息。
特效处理单元63,用于将模拟仿真单元62生成的模拟仿真信息添加至当前虚拟场景,生成特效处理后的虚拟场景。
本实施例将采用虚拟场景进行可视通话过程中很难体验至的真实场景中的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过科学技术模拟仿真后添加至虚拟场景,使用户能够感知,达至了提高可视终端采用虚拟场景进行可视通话的趣味性的目的。
请参考图7,是本发明实施例的特效处理模块52的第二实施例的结构示意图,所述特效处理模块52包括:接收单元71和特效处理单元72。
其中,接收单元71,用于接收用户的自定义信息。用户的自定义信息包括:自定义图形信息、自定义声音信息和自定义动画信息中的任一种或多种。用户的自定义信息由用户通过可视终端提供的操作页面从资源库中选取预存的图形信息、声音信息和动画信息中的任一种或多种作为用户的自定义信息。
特效处理单元72,用于接收单元71接收的用户的自定义信息添加至当前虚拟场景,生成特效处理后的虚拟场景。
本实施例对当前虚拟场景的特效处理主要跟据用户的实际意愿而实现,这样用户在可视通话过程中,可以根据通话的心情向当前虚拟场景中添加相应的表情图形或代表不同心情的背景音乐,用户也可以向当前虚拟场景中添加烟火特效或添加装饰物等,以增加可视通话的趣味性。
请参考图8,是本发明实施例的特效处理模块52的第三实施例的结构示意图,所述特效处理模块包括:头像获取单元81、处理单元82和特效处理单元83。
其中,头像获取单元81,用于获取本端用户和对端用户的真实头像信息。头像获取单元81获取本端用户的真实头像信息包括:头像获取单元81对缓存的本端的摄像头摄制的真实场景进行图像识别,提取本端用户的真实头像信息。头像获取单元81获取对端用户的真实头像信息包括:头像获取单元81对接收并缓存的对端的真实场景进行图像识别,提取对端用户的真实头像信息。
处理单元82,用于将头像获取单元81获取的本端用户和对端用户的真实头像信息进行图像处理。处理单元82进行的处理包括:调节用户的真实头像的大小、色调等,处理单元82使用户的真实头像与当前虚拟场景的大小和色调等相匹配。
特效处理单元83,用于将处理单元82处理后的本端用户和对端用户的真实头像信息添加至当前虚拟场景,生成特效处理后的虚拟场景。
本实施例将本端和对端用户的真实头像信息添加至当前虚拟场景中,拉近了本端有户和对端用户的距离,提高了基于虚拟场景进行可视通话的亲切感。另外,如果虚拟场景采用两个人聊天的背景图片,比如咖啡屋或会议事等,再配合本端和对端用户的真实头像将使可视通话的过程变得仿佛两个人在面对面的聊天一样,增加了基于虚拟场景进行可视通话的趣味性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种可视通话方法,其特征在于,包括:
当与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前虚拟场景发送给所述对端的可视终端;
在所述可视通话过程中,对所述当前虚拟场景进行特效处理,将特效处理后的虚拟场景发送至所述对端的可视终端。
2.如权利要求1所述的可视通话方法,其特征在于,所述对所述当前虚拟场景进行特效处理,包括:
采集本端的环境信息;
对所述环境信息进行模拟仿真,生成模拟仿真信息;
将所述模拟仿真信息添加至所述当前虚拟场景中;
其中,所述本端的环境信息为:本端的可视终端所处的真实场景的环境信息;
所述本端的环境信息包括:声音信息、气味信息、光亮信息和动作信息中的任一种或多种。
3.如权利要求1所述的可视通话方法,其特征在于,所述对所述当前虚拟场景进行特效处理,包括:
接收用户的自定义信息;
将所述自定义信息添加至所述当前虚拟场景中;
其中,所述自定义信息包括:自定义图形信息、自定义声音信息和自定义动画信息中的任一种或多种。
4.如权利要求1所述的可视通话方法,其特征在于,所述对所述当前虚拟场景进行特效处理,包括:
获取本端用户和对端用户的真实头像信息;
对所述本端用户和对端用户的真实头像信息进行处理;
将处理后的所述本端用户和对端用户的真实头像信息添加至所述当前虚拟场景中。
5.如权利要求1-4中任一项所述的可视通话方法,其特征在于:
所述虚拟场景为:在与对端的可视终端进行可视通话的过程中,用于模拟所述可视通话的场景;
所述虚拟场景包括:图片、动画和视频中的任一种或多种;
在可视通话过程中,本端的可视终端和/或对端的可视终端实时显示当前虚拟场景。
6.一种可视终端,其特征在于,包括:
发送模块,用于当与对端的可视终端进行可视通话时,将预设的虚拟场景作为当前虚拟场景发送给所述对端的可视终端;
特效处理模块,用于在所述可视通话过程中,对所述当前虚拟场景进行特效处理,生成特效处理后的虚拟场景;
所述发送模块还用于将所述特效处理模块生成的特效处理后的虚拟场景发送至所述对端的可视终端。
7.如权利要求6所述的可视终端,其特征在于,所述特效处理模块包括:
采集单元,用于采集本端的环境信息;
模拟仿真单元,用于对所述环境信息进行模拟仿真,生成模拟仿真信息;
特效处理单元,用于将所述模拟仿真单元生成的模拟仿真信息添加至当前虚拟场景中,生成特效处理后的虚拟场景;
其中,所述本端的环境信息包括:本端真实场景中的声音信息、气味信息、光亮信息和用户动作信息中的任一种或多种。
8.如权利要求6所述的可视通话终端,其特征在于,所述特效处理模块包括:
接收单元,用于接收用户的自定义信息;
特效处理单元,用于将所述接收单元接收的自定义信息添加至所述当前虚拟场景中,生成特效处理后的虚拟场景;
其中,所述自定义信息包括:自定义的图形信息、自定义声音信息和自定义动画信息中的任一种或多种。
9.如权利要求6所述的可视终端,其特征在于,所述特效处理模块包括:
头像获取单元,用于获取本端用户和对端用户的真实头像信息;
处理单元,用于对所述头像获取单元获取的本端用户和对端用户的真实头像信息进行处理;
特效处理单元,用于将处理单元处理后的本端用户和对端用户的真实头像信息添加至所述当前虚拟场景中,生成特效处理后的虚拟场景。
10.如权利要求6-9中任一项所述的可视终端,其特征在于,
所述虚拟场景为:在与对端的可视终端进行可视通话的过程中,用于模拟所述可视通话的场景;
所述虚拟场景包括:图片、动画和视频中的任一种或多种;
在可视通话过程中,本端的可视终端和/或对端的可视终端实时显示当前虚拟场景。
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C12 | Rejection of a patent application after its publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20120104 |