CN102082991A - 一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法,制作时,在室内空间布置多只麦克风,并录制固定声源或者移动声源,录制固定声源时,通常采用近讲效应,初期制作通常采用环绕立体声制作方式,本发明使用多个麦克风录制现场声音,并将所有音频数据整合成一个声音文件,可以实现对发出声音物体的实际定位,并且使用电容式麦克风可以录制更为清晰的声音,使受听者感觉更为真实。

Description

一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法
技术领域
本发明涉及音效处理技术,具体涉及一种可以模拟现场全息声音的方法,以及制作过程中使用的特殊设备。
技术背景
目前许多技术可以制作出立体环绕声效,以及产生回响的室内空间的播放效果,就是所谓三维音效增强技术。立体环绕声音通常的工作方式是这样的:受听着与喇叭处于同一平面内,通过声音数字处理系统调节各个喇叭的声音播放功率,使受听者感觉物体在这个水平面内移动;但大多数的环绕音效只能实现左右环绕、圆周环绕、前后环绕等效果,不能实现声源物体的具体定位,除了使受听者感觉声音在移动之外,无法感觉发出声音的物体具体方位,使受听者无法体验身临其境的效果。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于提供一种制作模拟现场全息声音的方法,可以实现受听者身临其境的感觉。
为解决上述技术问题,本发明通过以下技术方案来实现:一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法,其特征在于包括以下步骤:
a、制作时,在室内空间布置多只麦克风,并录制固定声源或者移动声源,将各个麦克风录制好的音频经过特殊处理合并存储成一个普通立体声声音文件;播放时,将这种带有三维立体空间轨迹的音频文件用普通设备(软件)播放,普通耳机试听,在听觉效果上仍然能够真切感受到空间声源定位,以达到全息空间的声音播放效果;
b、录制固定声源时,通常采用近讲效应,即尽可能的将声音源贴近麦克风进行录音;录制移动声源时,应根据节目设计需求,使麦克风摆位尽量接近实际试听空间,采用三个或三个以上麦克风进行拾音;对录制好的音频文件还需使用音频处理设备进行加强模拟耳机声场效果处理,使音频文件具有逼真的室内空间混音效果,且更符合耳机试听的特点;
c、初期制作通常采用环绕立体声制作方式,最终输出成仍然保留了环绕声运动轨迹的普通立体声音频文件播放。
所述步骤a中的麦克风使用电容式麦克风,并使用三个或三个以上数量的电容式麦克风录制声音源,使听觉上具有真实三维立体空间效果。
所述电容式话筒布置方式为在一个平面内布置,并且避免所有话筒布置在一条直线上。
本发明使用多个麦克风录制现场声音,并将所有音频数据整合成一个声音文件,可以实现对发出声音物体的实际定位,并且使用电容式麦克风可以录制更为清晰的声音,使受听者感觉更为真实,实现受听者可产生身临其境的听觉效果。
附图说明
图1为本发明全息声音制作流程图;
图2为本发明全息声音录示意图;
图3为本发明双重M/S方式结构示意图;
图4为本发明多话筒列阵结构示意图;
图5为本发明十字杆式布置结构示意图。
具体实施方式
实施例一
结合图1和图2所示,模拟现场全息声音的方法,包括以下步骤:a、在室内空间布置多只麦克风,并录制固定声源或者移动声源,将各个麦克风录制好的音频合并存储在一个声音文件里,播放时,同时播放各个麦克风录制的音频,这样在听觉效果上可以将空间声源定位,以达到全息空间的声音播放效果,麦克风使用电容式话筒,并使用三个以上数量的电容式话筒录制声源音频,使录制效果更为清晰,电容式话筒布置方式为在一个平面内布置,并且避免所有话筒布置在一条直线上,如在一个空间室内的一面墙2上设置5个电容式话筒1,下面布置两个电容式话筒1,上面布置两个电容式话筒1,中间几何中心设置一个电容式话筒1,在室内空间有一个可移动的声源3,这样不仅可以录制室内声源音频,还可以对声源的运动进行实时定位,在播放时,受听者会明显感觉声源在其附近移动,实现身临其境的感觉;录制完成后,使用音频处理设备对该文件进行处理,去除杂音,并使制造室内空间混音效果;使用环绕立体声效播放。
实施例二
图3所示,其中话筒S是共用的,可录制左右方向的声音信号,话筒M一个面向前方,一个面向后方,根据话筒方向性组成方式,可输出4声道信号,这种双重M/S方式的优点在于,只需小型轻量的三只话筒,就可以录制实际四个方位的声音信号,另外,改变方向性组合时可实现前述的四个方向性的素材录音。
实施例三
图4所示,在主轴72上连接有五分方向的直杆,直杆的末端个安装一个话筒,其中话筒52和话筒53连接的直杆相同并对称布置,话筒62和话筒63连接的直杆相同并对称布置,话筒82布置在对称轴上,其声源在五只话筒范围内移动,这种多话筒列阵结构能直接产生五个独立的声道,其录制的系统中,中央声道必须是用矩阵电路得出,或者提供一个附加话筒。
实施例四
图5所示,在主轴72上连接十字形直杆,直杆末端各连接一个话筒92,在十字形杆的四个顶端方向性的话筒72,有良好的低频响应特效,根据不同的用途,话筒72之间的距离为40cm-1.5m。

Claims (3)

1.一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法,其特征在于包括以下步骤:
a、制作时,在室内空间布置多只麦克风,并录制固定声源或者移动声源,将各个麦克风录制好的音频经过特殊处理合并存储成一个普通立体声声音文件;播放时,将这种带有三维立体空间轨迹的音频文件用普通设备(软件)播放,普通耳机试听,在听觉效果上仍然能够真切感受到空间声源定位,以达到全息空间的声音播放效果;
b、录制固定声源时,通常采用近讲效应,即尽可能的将声音源贴近麦克风进行录音;录制移动声源时,应根据节目设计需求,使麦克风摆位尽量接近实际试听空间,采用三个或三个以上麦克风进行拾音;对录制好的音频文件还需使用音频处理设备进行加强模拟耳机声场效果处理,使音频文件具有逼真的室内空间混音效果,且更符合耳机试听的特点;
c、初期制作通常采用环绕立体声制作方式,最终输出成仍然保留了环绕声运动轨迹的普通立体声音频文件播放。
2.根据权利要求1所述的模拟现场全息音频的方法,其特征在于:所述步骤a中的麦克风使用电容式麦克风,并使用三个或三个以上数量的电容式麦克风录制声音源,使听觉上具有真实三维立体空间效果。
3.根据权利要求2所述的模拟现场全息音频的方法,其特征在于:所述电容式话筒布置方式为在一个平面内布置,并且避免所有话筒布置在一条直线上。
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