CN109218959A - 音频播放系统和设备、以及播放音频的方法 - Google Patents
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- H04R1/20—Arrangements for obtaining desired frequency or directional characteristics
Abstract
本申请提供一种音频播放系统和设备、以及播放音频的方法,其中,该音频播放系统包括用于向多个扬声器传输音频的处理器,该多个扬声器分散设置于平面设备或者曲面设备中,每个扬声器被独立控制,通过该多个扬声器播放音频,解决了相关技术中的营造立体声的方案较为复杂且感官效果较差的问题,被独立控制的多个扬声器分散设置于设备中,方案易设置且保证了营造出立体感强的场景。
Description
技术领域
本申请涉及音频技术领域,尤其涉及一种音频播放系统和设备、以及播放音频的方法。
背景技术
相关技术中的立体声基本上是使用极少数的扬声器来模拟临场和立体声的感觉与情境,经过复杂的信号处理,以体现虚拟的音场语音源位置。虚拟立体声是一个音讯系统,试图创造出有比实际更多的声音源存在。相关技术中为了达到该技术目的,设计一些手段来欺骗人类听觉系统,认为声音是从某处传来的。例如被设计用来类比真实的环绕声,采用一个或三个扬声器。这种系统在消费者中很受欢迎,他们希望享受环绕声的体验,而且不需要配置很多扬声器。
在上述虚拟立体声的方案中,复杂的信号处理难免会有失真,多音源的音频采样增加趋势明显,传统的多音源的信号处理极为复杂,同时少数的扬声器来模拟众多的音源不能满足部分用户的感官要求。
在实现本申请的过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下技术问题:
营造立体声的方案较为复杂且感官效果较差。
发明内容
本申请提供的音频播放系统和设备、以及播放音频的方法,能够解决相关技术中的营造立体声的方案较为复杂且感官效果较差的问题。
根据本申请的一个实施里,提供了一种音频播放系统,所述音频播放系统设置于平面设备或者曲面设备中,所述音频播放系统包括:处理器,用于向多个扬声器传输第一音频;所述多个扬声器分散设置于所述平面设备或者所述曲面设备中,用于播放所述第一音频,其中,每个扬声器被独立控制。
可选地,所述多个扬声器以阵列的方式设置于所述平面设备内侧或曲面设备内侧。
可选地,所述音频播放系统还包括:音频采集设备,用于采集第二音频,并传输至所述处理器形成所述第二音频。
可选地,所述音频采集设备包括一个或多个拾音器。
可选地,在包括多个拾音器的情况下,每个拾音器拥有对应相同物理位置的扬声器。
可选地,所述扬声器包括薄型扬声器,所述薄型扬声器包括:压电陶瓷扬声器,或驻极体振膜扬声器。
根据本申请的另一个实施里,还提供了一种音频播放设备,所述音频播放设备包括平面设备或者曲面设备,所述音频播放设备包括多个扬声器,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
根据本申请的另一个实施里,还提供了一种播放音频的方法,应用于音频播放设备,所述方法包括:获取待播放的音频,传输至多个扬声器;通过所述多个扬声器播放所述音频,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
根据本申请的另一个实施例,还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行上述实施例所述的方法。
根据本申请的另一个实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述实施例所述的方法。
通过上述方案,音频播放系统包括用于向多个扬声器传输音频的处理器,该多个扬声器分散设置于平面设备或者曲面设备中,每个扬声器被独立控制,通过该多个扬声器播放音频,解决了相关技术中的营造立体声的方案较为复杂且感官效果较差的问题,被独立控制的多个扬声器分散设置于设备中,方案易设置且保证了营造出立体感强的场景。
附图说明
图1是根据本申请实施例的音频播放系统的结构示意图;
图2是根据本申请实施例的音频播放设备的硬件结构图;
图3是根据本申请实施例的播放音频的方法流程图;
图4是根据本申请另一个实施例的曲面设备实现立体声的示意图一;
图5是根据本申请另一个实施例的曲面设备实现立体声的示意图二;
图6是根据本申请另一个实施例的平面设备设置多个扬声器的示意图;
图7是根据本申请另一个实施例的拾音器和扬声器的音频传输示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1是根据本申请实施例的音频播放系统的结构示意图,本申请记载的音频播放系统10可以设置于平面设备或曲面设备中,如图1所示,所述音频播放系统包括:
处理器102,用于向多个扬声器104传输第一音频;
所述多个扬声器104分散设置于所述平面设备或者所述曲面设备中,用于播放所述第一音频,其中,每个扬声器被独立控制。
上述的平面设备可以是影院的音频墙,用于在观影时提供立体声,可选地时全景音。曲面设备可以时头盔形式地音频播放设备,在头盔地曲面中散落着多个扬声器。上述在平面设备或者曲面设备地布置方式可以阵列方式布置,或者其他形式布置。
通过上述方案,音频播放系统包括用于向多个扬声器传输音频的处理器,该多个扬声器分散设置于平面设备或者曲面设备中,每个扬声器被独立控制,通过该多个扬声器播放音频,解决了相关技术中的营造立体声的方案较为复杂且感官效果较差的问题,被独立控制的多个扬声器分散设置于设备中,方案易设置且保证了营造出立体感强的场景。
本申请实施例的方案可以应用于实现全景音,环绕音,低音强化等场景。
可选地,所述多个扬声器104以阵列的方式设置于所述平面设备内侧或曲面设备内侧。或者以其他方式布置于设备内侧,例如均匀排列或者不均匀设置。
可选地,所述音频播放系统还包括:音频采集设备,用于采集第二音频,并传输至所述处理器形成所述第二音频。音频采集设备可以是采集原始音频的设备,例如在影院观看电影时,音频采集设备可以是当初电影拍摄实景的音频设备,即将拍摄电影时的场景尽可能的在影院复刻。
可选地,所述音频采集设备包括一个或多个拾音器。音频采集设备还可以是麦克风等设备。
可选地,在包括多个拾音器的情况下,每个拾音器拥有对应相同物理位置的扬声器。假设电影拍摄现场所有方位共有10个拾音器,则在影院播放时,影院东墙扬声器用于播放电影拍摄现场东边拾音器采集的声音,影院屋顶扬声器用于播放电影拍摄现场上方拾音器采集的声音。当然,上述位置对应仅是举例,还可以包括其他对应方式,例如东侧拾音器存在两个,但是影院东墙仅有一个扬声器,即该扬声器对应播放两个拾音器采集的声音。
可选地,所述扬声器包括薄型扬声器,所述薄型扬声器包括:压电陶瓷扬声器,或驻极体振膜扬声器。
图2是根据本申请实施例的音频播放设备的硬件结构图,如图2所示,音频播放设备20可以是平面设备或曲面设备,包括多个扬声器202,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
采用上述方案,解决了相关技术中的营造立体声的方案较为复杂且感官效果较差的问题,被独立控制的多个扬声器分散设置于设备中,方案易设置且保证了营造出立体感强的场景。
本申请实施例提供一种播放音频的方法,图3是根据本申请实施例的播放音频的方法流程图,该方法可以应用于音频播放设备,如图3所示,所述方法包括:
S31、获取待播放的音频,传输至多个扬声器;
S32、通过所述多个扬声器播放所述音频,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
采用上述方案,解决了相关技术中的营造立体声的方案较为复杂且感官效果较差的问题,被独立控制的多个扬声器分散设置于设备中,方案易设置且保证了营造出立体感强的场景。
下面结合本申请文件的另一个实施例进行说明:
利用多个扬声器(如压电陶瓷及驻极体振膜扬声器等)以阵列的方式组合成为平面设备或曲面设备内沿的扬声器群,每一个扬声器都可以被单独控制与输出(独立音轨)。阵列的排列方式可以不具规则,本申请中不做限定。并且可以藉由多音源的音频信号处理的技术制造出特殊的音频效果(如全景音、环绕、低音强化等)。
将多数的扬声器以阵列或是不规则排列来表现全景音。为实现全景音,扬声器的位置应以包覆听者为原则,但是与听者的距离可以不受限制。扬声器群可以是排列于球型空间内部,听者或多位听者位于球型空间内部。球型空间可以小到一般头盔,覆盖一位听者整个头部。球型空间可以无限扩大。
图4是根据本申请另一个实施例的曲面设备实现立体声的示意图一,如图4所示,给出了扬声器包覆听者的正面示意图,在听者的全方位均设置有扬声器。
扬声器群可以是排列于曲面设备内沿,使得音波的传递具有集聚的效果。
图5是根据本申请另一个实施例的曲面设备实现立体声的示意图二,如图5所示,从听者侧面展示了曲面设备中布置的扬声器,多个扬声器被设置在曲面设备的内沿。
图6是根据本申请另一个实施例的平面设备设置多个扬声器的示意图,如图6所示,在屏幕上以阵列的形式设置有多个扬声器。
每一个扬声器都有特定的处理器与相对音源,都是可被单独控制与处理。比方说1组30个扬声器的全景音,就是同时有30种的出声声道。
每一个扬声器都置于音源的相对应物理位置。每一个扬声器代表在实际音场中的音源以及相对位置。听者与扬声器的距离没有限制。
为了能够完整表现音频采样与再现,拾音器可以有物理位置相对应的扬声器。拾音器相对于扬声器。可以一对一,可以一对多,也可以多对一。
扬声器不因听者的姿势与位置的改变而变化其放置地点与方向。
图7是根据本申请另一个实施例的拾音器和扬声器的音频传输示意图,如图7所示,存在多个拾音器1至拾音器n,多个拾音器采集到实际的全景音,将采集到的信号进行模数转换,信号处理,分音器和放大器处理,输出至与多个拾音器对应的扬声器进行播放,营造出再现的全景音。
采用上述方案,将全景音乐真实再现。每个扬声器表现其相对位置的音源。降低信号处理所造成的失真。
根据本申请另一个实施例,还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行以下方法步骤:
S1,获取待播放的音频,传输至多个扬声器;
S2,通过所述多个扬声器播放所述音频,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
根据本申请另一个实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行以下方法步骤:
S1,获取待播放的音频,传输至多个扬声器;
S2,通过所述多个扬声器播放所述音频,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种音频播放系统,其特征在于,所述音频播放系统设置于平面设备或者曲面设备中,所述音频播放系统包括:
处理器,用于向多个扬声器传输第一音频;
所述多个扬声器分散设置于所述平面设备或者所述曲面设备中,用于播放所述第一音频,其中,每个扬声器被独立控制。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多个扬声器以阵列的方式设置于所述平面设备内侧或曲面设备内侧。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述音频播放系统还包括:
音频采集设备,用于采集第二音频,并传输至所述处理器形成所述第二音频。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述音频采集设备包括一个或多个拾音器。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,在包括多个拾音器的情况下,每个拾音器拥有对应相同物理位置的扬声器。
6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述扬声器包括薄型扬声器,所述薄型扬声器包括:压电陶瓷扬声器,或驻极体振膜扬声器。
7.一种音频播放设备,其特征在于,所述音频播放设备包括平面设备或者曲面设备,所述音频播放设备包括多个扬声器,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
8.一种播放音频的方法,应用于音频播放设备,其特征在于,所述方法包括:
获取待播放的音频,传输至多个扬声器;
通过所述多个扬声器播放所述音频,其中,所述多个扬声器分散设置于所述音频设备中,每个扬声器被独立控制。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行权利要求8所述的方法。
10.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求8所述的方法。
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