CN101976183B - 一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法及装置 - Google Patents

一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法,包括:图像渲染绘制过程包括步骤:当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,根据渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区;第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;对第二离屏渲染缓冲区进行渲染,对第一离屏渲染缓冲区中进行绘制;将第二离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,将第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被绘制,将其他的渲染状态更新为等待被渲染;把图像更新到屏幕的过程包括步骤:读取图像数据;等待垂直同步信号的到来,把读取的图像数据更新到屏幕。

Description

一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机图像处理领域,特别是涉及一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法及装置。
背景技术
计算机从显卡到显示器的一个简单图像显示的流程:计算机系统应用调用接口,用显卡把图像数据写入显示缓冲区,而把显示缓冲区中的数据读取传输到显示器,显示器负责把数据显示于屏幕上。该过程涉及到显卡、显示器两个硬件和一个重要的概念——显示缓冲区。
显卡把图像数据“写入”显示缓冲区,显示器“读取”显示缓冲区的图像数据并显示。这种图像更新方法的好处是图像的FPS(Frames Per Second,每秒传输帧数)高。但这两个步骤在没有任何限制的前提下,有可能发生两个步骤同时执行的情况:即是在某一时刻,显卡在完成第i帧图像“写入”缓冲区操作后,正在进行第i+1帧图像“写入”缓冲区操作时,显示器同步在执行从缓冲区读取操作,那么显示器读取的图像数据就是第i帧与第i+1帧的组合图像——即一部分是第i帧的图像,而剩下的部分是第i+1帧的图像。看起来就像图像撕裂成两部分一样。这种现象就是图像显示的“图像撕裂”现象。
解决图形撕裂的一种通用方法是“垂直同步”。当应用程序采用垂直同步方法来更新图像时,必须等到垂直同步信号才能往显示缓冲区写入图像数据,而显示安装指定的频率绘制刷新屏幕图像。垂直同步信号的频率与屏幕刷新频率相等,即两个垂直同步信号与两个屏幕绘制刷新间的时间差是相等的。而垂直同步信号与显示器绘制刷新图像间有一定的时间差,由于现代显卡的强劲绘图能力,所以该时间差足够显卡完成图像数据的写入工作,从而避免显卡与显示器两者同时操作显示缓冲区,进而解决了上述的图像更新时“画面撕裂”问题。
当屏幕的刷新率(假设为60Hz)一定,多窗口(假设窗口数为m)同时使用垂直同步方法更新图像,单个窗口的平均帧率为60/n FPS(Frames PerSecond)。即随着窗口个数的上升,单个窗口的平均帧率线性下降,出现明显的跳帧现象。
综上,现有技术中,在多窗口同时更新图像时还不能很好地为用户提供高质量、高帧率的图像观感服务。
发明内容
本发明公开了一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法及装置,在多窗口同时更新图像时,给用户带来高质量、高帧率的图像观感享受。
本发明公开的一种技术方案:一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法,包括图像渲染绘制过程和把图像更新到屏幕的过程;所述图像渲染绘制过程包括步骤:(1)当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区(RB,Render Buffer)时,根据所述渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区;所述渲染状态包括:最新被渲染、最新被绘制和等待被渲染;所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;
(2)对所述第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,并对所述第一离屏渲染缓冲区中的所述图像数据进行绘制;
(3)将所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,将所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被绘制,将其他的所述离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染;
所述把图像更新到屏幕的过程包括步骤:
(1)在所述渲染状态为最新被绘制的离屏渲染缓冲区中读取图像数据;
(2)判断垂直同步信号是否到来,若是,则把读取的所述图像数据通过显示缓冲区更新到屏幕;若否,则把读取的所述图像数据覆盖原来读取的图像数据。
还公开了一种使用多窗口图像同时更新时图像更新的方法的装置,其特征在于,包括:
查找模块,当存在所述渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,用于依据所述渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区,所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;
渲染模块,用于对所述第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染;
绘制模块,用于对所述第一离屏渲染缓冲区进行图像数据的绘制;
状态更新模块,用于对所述第一离屏渲染缓冲区和所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态进行更新以及更新其他各个所述离屏渲染缓冲区的渲染状态;
读取模块,用于读取绘制模块中的图像数据;
显示模块,当垂直同步信号到来时,用于把所述读取到的所述图像数据通过显示缓冲区更新到屏幕。
由于把各窗口图像数据更新到离屏渲染缓冲区的过程不采用垂直同步方法,无需等待垂直同步信号,显卡可以在短时间内完成把多个窗口的渲染到离屏渲染缓冲区的工作。而从读取图像到更新屏幕这个步骤采用垂直同步更新方法,保证了从图像更新到屏幕整个过程不会出现同时操作显示缓冲区的现象。所以,两个过程的结合在解决了窗口渲染不需等待同步信号的同时,也保证不会出现同时操作显示缓冲区的现象,在多窗口同时更新图像时为用户提供了高帧率、高质量的图像观感受。
附图说明
图1是本发明的一个实施例示意图;
图2是本发明的另一个实施例示意图;
图3是本发明的另一个实施例示意图;
图4是本发明的另一个实施例示意图;
图5是本发明的另一个实施例示意图;
图6是本发明的另一个实施例示意图;
图7是本发明的另一个实施例示意图;
图8是使用本发明方法的装置的示意图。
具体实施方式
本发明公开了一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法,具体过程如下:
参考图1,图像数据渲染绘制过程包括步骤:
101、查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区;
当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,根据渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区,第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;渲染状态包括:最新被渲染、最新被绘制和等待被渲染。
102、绘制第一离屏渲染缓冲区中的图像数据以及把图像数据渲染到第二离屏渲染缓冲区;
对第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,并对第一离屏渲染缓冲区中的图像数据进行绘制。
103、状态更新;
将第二离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,将第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被绘制,将其他的离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染。
参考图2,把图像数据更新到屏幕的过程包括步骤:
104、读取绘制好的图像数据;
在渲染状态为最新被绘制的离屏渲染缓冲区中读取图像数据。
105、通过显示缓冲区更新到屏幕
判断垂直同步信号是否到来,若是,则把读取的图像数据通过显示缓冲区更新到屏幕;若否,则把读取的图像数据覆盖原来读取的图像数据。
步骤101~103是图像渲染绘制过程;步骤104~105是把图像绘制到屏幕的过程;这两个过程不管对方的具体操作,图像渲染绘制过程只管完成轮流渲染各个离屏渲染缓冲区和绘制图像数据的步骤,把图像绘制到屏幕的过程只管读取上个过程绘制好的图像数据,即,图像渲染绘制过程对于把图像绘制到屏幕的过程是透明的,把图像绘制到屏幕的过程对于图像渲染绘制过程也是透明的。
由于把各窗口图像数据更新到离屏渲染缓冲区的过程不采用垂直同步方法,无需等待垂直同步信号,显卡可以在短时间内完成把多个窗口的渲染到离屏渲染缓冲区的工作。而从读取图像到绘制屏幕这个步骤采用垂直同步更新方法,保证了从图像更新到屏幕整个过程不会出现同时操作显示缓冲区的现象。所以,两个过程的结合在解决了窗口渲染不需等待同步信号的同时,也保证不会出现同时操作显示缓冲区的现象,在多窗口同时更新图像时为用户提供了高帧率、高质量的图像观感受。
在上一实施例中,第二离屏渲染缓冲区的渲染状态可以为等待被渲染或最新被绘制中的任意一个离屏渲染缓冲区。
在图像绘制过程中的步骤101之前还包括步骤:当不存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,对第一离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,该第一离屏渲染缓冲区为n个离屏渲染缓冲区中的一个离屏渲染缓冲区,把第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,把其他离屏渲染缓冲区更新为等待被渲染。
当不存在渲染状态为最新被渲染的时候,可以随机选择一个离屏渲染缓冲区来进行图像数据渲染,当存在渲染状态为最新渲染的时候,对最新被渲染的离屏渲染缓冲区进行图像数据绘制,在其余的离屏渲染缓冲区随机选择一个进行渲染,离屏渲染缓冲区的个数越多,则同时操作同一个离屏渲染缓冲区(如同时对一个离屏渲染缓冲区进行渲染和绘制)的概率就会越低。
本发明方法的另一个实施例,先为各个离屏渲染缓冲区设定渲染顺序,具体过程为:
参考图3,图像数据渲染绘制过程包括步骤:
301、设定渲染顺序;
预先设定对各个离屏渲染缓冲区的渲染顺序。
302、查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区;
当不存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,查找第一离屏渲染缓冲区,第一离屏渲染缓冲区为顺序中的第一个离屏渲染缓冲区;
当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,根据渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区,第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;
第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区的渲染顺序相邻,且第一离屏渲染缓冲区的渲染顺序先于第二离屏渲染缓冲区的渲染顺序。
303、绘制第一离屏渲染缓冲区中的图像数据以及把图像数据渲染到第二离屏渲染缓冲区;
当不存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,对第一离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染;
当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,对第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,并对第一离屏渲染缓冲区中的图像数据进行绘制;
304、状态更新;
当不存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,将第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,把其他的离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染;
当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,将第二离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,将第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被绘制,将其他的离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染;
当所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被绘制时,把第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染。
参考图4,把图像数据更新到屏幕的过程包括步骤:
步骤305~306与上述步骤104~105的内容一致,不再赘述。
在本实施例中,预先设定对离屏渲染缓冲区的渲染顺序,可以按着该顺序来进行渲染和绘制,各个离屏渲染缓冲区轮流交换渲染和绘制的角色。
参考图5,本实施例中,有2个离屏渲染缓冲区(RB,Render Buffer),设定对RB的渲染顺序为RB_1到RB_2,此时RB_1和RB_2的渲染状态分别为00和00(用00表示等待被渲染;10表示被最新绘制过;11表示被最新渲染过),有m个窗口的图像需要同时更新,把m个窗口的图像更新到屏幕分为2个过程:如图所示,竖直虚线的左侧为图像渲染绘制过程,右侧为把图像绘制到屏幕的过程;依据渲染状态,查找所有RB中是否有被最新渲染过的RB,经查找发现没有,则顺序进行渲染RB_1,RB_1渲染完成后更新RB_1的渲染状态,变为11;下一帧时,重复上面的查找步骤,找到渲染状态为11的RB_1,绘制RB_1上面的图像数据并对RB_2进行渲染,更新RB_1和RB_2。假设第i帧时,把m个窗口的图像数据渲染到RB_2,绘制RB_1中的图像数据,更新渲染状态后,RB_2的渲染状态为11,RB_1的渲染状态为10。
读取绘制好的图像数据,若此时垂直同步信号到来,则把读取到的图像数据更新到屏幕。第i+1帧时,把m个窗口的图像数据渲染到RB_1,绘制RB_2中的图像数据,更新渲染状态后,RB_2的渲染状态为10,RB_1的渲染状态为11。
在本发明实施例中创建2个RB,每换一帧,两个RB就交换角色。
参考图6,本实施例介绍离屏渲染缓冲区的创建个数超过2个情形,假设创建n个RB,设定对RB的渲染绘制顺序,刚开始时渲染状态分别为00(用00表示未被最新渲染和未被最新绘制过;10表示被最新绘制过;11表示被最新渲染过);需同时更新m个窗口的图像。依据渲染状态,查找所有RB中是否有被最新渲染过的RB,若经查找发现没有,则按设定的顺序进行渲染,设定顺序为:RB_1、RB_2 RB_3、RB_4……RB_p、RB_p+1……RB_n,则第一帧时,把m个窗口的图像数据渲染到RB_1,改变RB_1的渲染状态为11,更新其他RB的渲染状态为00;第二帧时,把m个窗口的图像数据渲染到RB_2,绘制RB_1中的图像数据,改变RB_1的渲染状态为10,改变RB_2的渲染状态为11,更新其他RB的渲染状态为00;第三帧时,把m个窗口的图像数据渲染到RB_3,绘制RB_2中的图像数据,改变RB_2的渲染状态为10,改变RB_3的渲染状态为11,更新其他RB的渲染状态为00;……第i帧时,把m个窗口的图像数据渲染到RB_p+1,绘制RB_p中的图像数据改变RB_p的渲染状态为10,改变RB_p+1的渲染状态为11,更新其他RB的渲染状态为00;第i+1帧时,把m个窗口的图像数据渲染到RB_p+2,绘制RB_p+1中的图像数据,改变RB_p+1的渲染状态为10,改变RB_p+2的渲染状态为11,更新其他RB的渲染状态为00。
读取绘制好的图像数据,若此时垂直同步信号未到来,则把新读取到的绘制的图像数据覆盖掉原来读取的图像数据。若在某一帧,把m个窗口的图像数据渲染到RB_n,绘制RB_n-1中的图像数据;则在下一帧,把m个窗口的图像数据渲染到RB_1,绘制RB_n中的图像数据;以此类推,n个RB依次轮流替换,并改变相应RB的渲染状态。每到垂直同步信号来时,就把读取的最新的图像数据更新到屏幕。
图5和图6的实施例中,创建不同数目的离屏渲染缓冲区RB,更多的RB数目可以减小渲染和绘制时同时操作RB的概率。
图7是本发明的另一个实施例示意图,具体过程:
创建n个离屏渲染缓冲区RB,这里为方便说明,以11表示RB刚被渲染过,以10表示RB中的数据刚被绘制完,以00表示RB等待被渲染;以RB_1、RB_2 RB_3、RB_4……RB_p、RB_p+1……RB_n,来表示n个RB。
同时更新m个窗口的图像数据,更新开始时,依据渲染状态查找,找出渲染状态为11的RB,在剩下的渲染状态为10和00的RB中随机选择一个RB进行多窗口图像数据渲染并改变该RB的渲染状态,绘制该筛选出的渲染状态为11的RB中的图像数据;假定,渲染第i帧时,筛选出RB_p的渲染状态为11,用RB_p(11)来表示。那么会在渲染状态为10和00的RB中选择一个来进行图像数据的渲染,假定随机选择了RB_1,它的渲染状态为10,用RB_1(10)来表示;对RB_1(10)进行图像数据渲染,渲染完成后改变RB_1的渲染状态,用RB_1(11)来表示。渲染第i+1帧时,会找出RB_1(11)进行图像数据绘制,此时假定随机选择了RB_p+1(00)进行图像数据渲染,那么对RB_p+1(00)渲染完成后会改变它的渲染状态,用RB_p+1(11),再下一帧时,则会筛选出RB_p+1(11)来进行图像绘制。
读取绘制好的图像数据,判断垂直同步信号是否到来,若是,则把读取的图像通过显示缓冲区更新到屏幕;若否,则新读取的图像数据覆盖原来读取的图像数据。
创建不同数目的离屏渲染缓冲区RB,更多的RB数目在随机选择RB进行操作的时候,可以减小渲染和绘制时同时操作RB的概率。
图8是使用本发明方法的装置示意图,其中:
查找模块801,当存在所述渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,用于依据所述渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区,所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;
渲染模块802,用于对所述第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染;按所述顺序对所述第一离屏渲染缓冲区和所述第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,以及当渲染状态不存在最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,对第一离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,所述第一离屏渲染缓冲区为所述顺序中的第一个离屏渲染缓冲区或者第一离屏渲染缓冲区为n个所述离屏渲染缓冲区中的一个离屏渲染缓冲区;
绘制模块803,用于对所述第一离屏渲染缓冲区进行图像数据的绘制;
状态更新模块804,用于对所述第一离屏渲染缓冲区和所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态进行更新以及更新其他各个所述离屏渲染缓冲区的渲染状态;把第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,把其他所述离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染;
读取模块805,用于读取绘制模块中的图像数据;
显示模块806,当垂直同步信号到来时,用于把所述读取到的所述图像数据通过显示缓冲区更新到屏幕。
上述装置还可以包括:预设模块,用于预先设定对各个所述离屏渲染缓冲区的渲染顺序。
以上所述的本发明实施方式,并不构成对本发明保护范围的限定。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的权利要求保护范围之内。

Claims (8)

1.一种多窗口图像同时更新时图像更新的方法,其特征在于,包括:图像渲染绘制过程和把图像更新到屏幕过程;
所述图像渲染绘制过程包括步骤:
(1)当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,根据所述渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区;所述渲染状态包括:最新被渲染、最新被绘制和等待被渲染;所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;
(2)对所述第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,并对所述第一离屏渲染缓冲区中的所述图像数据进行绘制;
(3)将所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,将所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被绘制,将其他的所述离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染;
所述把图像更新到屏幕的过程包括步骤:
(1)在所述渲染状态为最新被绘制的离屏渲染缓冲区中读取图像数据;
(2)判断垂直同步信号是否到来,若是,则把读取的所述图像数据通过显示缓冲区更新到屏幕;若否,则把读取的所述图像数据覆盖原来读取的图像数据。
2.根据权利要求1所述的多窗口图像同时更新时图像更新的方法,其特征在于,所述图像渲染绘制过程中步骤(1)之后还包括步骤:预先设定对各个所述离屏渲染缓冲区的渲染顺序;所述第一离屏渲染缓冲区和所述第二离屏渲染缓冲区的渲染顺序相邻,且所述第一离屏渲染缓冲区的渲染顺序先于所述第二离屏渲染缓冲区的渲染顺序。
3.根据权利要求2所述的多窗口图像同时更新时图像更新的方法,其特征在于,所述图像渲染绘制过程还包括步骤:当所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被绘制时,把所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染。
4.根据权利要求2所述的多窗口图像同时更新时图像更新的方法,其特征在于,在所述预先设定对各个所述离屏渲染缓冲区的渲染顺序的步骤后还包括步骤:当不存在所述渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,对第一离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,所述第一离屏渲染缓冲区为所述顺序中的第一个离屏渲染缓冲区,将所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,把其他的所述离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染。
5.根据权利要求1所述的多窗口图像同时更新时图像更新的方法,其特征在于,所述第二离屏渲染缓冲区为所述渲染状态为等待被渲染或最新被绘制中的任意一个离屏渲染缓冲区。
6.根据权利要求5所述的多窗口图像同时更新时图像更新的方法,其特征在于,在所述图像绘制过程中的步骤(1)之前还包括步骤:当不存在所述渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,对第一离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,所述第一离屏渲染缓冲区为n个所述离屏渲染缓冲区中的一个所述离屏渲染缓冲区,把所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,把其他所述离屏渲染缓冲区更新为等待被渲染。
7.一种使用多窗口图像同时更新时图像更新的方法的装置,其特征在于,包括:
查找模块,当存在渲染状态为最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,用于依据所述渲染状态查找第一离屏渲染缓冲区和第二离屏渲染缓冲区,所述第一离屏渲染缓冲区的渲染状态为最新被渲染,所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态为等待被渲染;
渲染模块,用于对所述第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染;
绘制模块,用于对所述第一离屏渲染缓冲区进行图像数据的绘制;
状态更新模块,用于对所述第一离屏渲染缓冲区和所述第二离屏渲染缓冲区的渲染状态进行更新以及更新其他各个所述离屏渲染缓冲区的渲染状态;
读取模块,用于读取绘制模块中的图像数据;
显示模块,当垂直同步信号到来时,用于把所述读取到的所述图像数据通过显示缓冲区更新到屏幕。
8.根据权利要求7所述的使用多窗口图像同时更新时图像更新的方法的装置,其特征在于,所述装置还包括:
预设模块,用于预先设定对各个所述离屏渲染缓冲区的渲染顺序;
渲染模块,还用于按所述顺序对所述第一离屏渲染缓冲区和所述第二离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,以及当渲染状态不存在最新被渲染的离屏渲染缓冲区时,对第一离屏渲染缓冲区进行图像数据渲染,所述第一离屏渲染缓冲区为所述顺序中的第一个离屏渲染缓冲区或者第一离屏渲染缓冲区为n个所述离屏渲染缓冲区中的一个离屏渲染缓冲区;
状态更新模块,还用于把第一离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为最新被渲染,把其他所述离屏渲染缓冲区的渲染状态更新为等待被渲染。
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