CN101884002B - 一种通过计算或挑选设计提供眼镜片的方法 - Google Patents
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Abstract
一种为佩戴者提供眼镜片的方法,所述方法包括以下步骤:测量所述佩戴者至少一只眼睛的高阶像差;基于所述佩戴者眼睛高阶像差的测量,计算眼镜片的设计,或者,从眼镜片设计数据库中挑选设计以适应处理残余散光。以及一用于实施至少一个所述步骤的计算机程序产品。
Description
本发明一般涉及视力改善领域,尤其涉及一种通过计算或挑选设计提供眼镜片的方法。所述眼镜片可以是,例如,渐变镜片、单焦透镜。本发明还涉及一种制作眼镜片的方法。此外,本发明涉及一款用于实现本发明眼镜片设计的计算方法的软件。
佩戴眼镜片且广泛用于矫正许多不同类型的视觉缺陷。所述缺陷主要包括例如近视(myopia)和远视(hypermetropia)、散光以及通常随着年老而产生的在近距离视觉范围内的缺陷(presbyopia)。
眼科医师或者验光配镜师通常通过纠正球状体、圆柱体和光轴的折射误差来提高视敏度。所述折射误差是指低阶像差。
当眼睛的折射误差取决于子午线时,便产生散光。这一般是由呈环状的一个或多个折射表面引起的,最常见的是前角膜。所述散光折射误差是二阶像差。
本发明所要解决的问题是为了更好地满足镜片使用者的视力需要和提高镜片使用者的舒适度,尤其是渐变镜片的使用者,以及更好地有助于他们适应镜片。
为此目的,本发明的一个主题是一种为佩戴者提供镜片的方法,所述方法包括以下步骤:
-测量所述佩戴者至少一只眼睛的高阶像差;
-基于对所述佩戴者眼睛高阶像差的测量,计算眼镜片的设计,或者从眼镜片设计数据库中挑选眼镜片的设计,使其适于处理残余散光。
在本发明的框架下,眼镜片的“设计”应当理解为所述镜片的光 学系统的一部分,所述设计并不是由所述佩戴者的标准指示参数所决定的,所述设计包括由所述佩戴者所确定的球状体、圆柱体、光轴以及屈光度附加值。
根据本发明的实施例,为所述佩带者计算或挑选设计涉及到所述佩戴者的一只眼睛或双眼。
除了二阶像差之外,人的眼睛通常还有许多其他种类的折射面像差。诸如眼科波阵面传感器的最新技术进步,已经提供了比标准球柱面平均折射误差更高的测量水平。泽尼克多项式通常用于描述光学系统中的折射误差。泽尼克矢量平面可以精确地描绘一幅完整的折射误差图。
根据本发明的一个实施例,设计眼镜片的计算方法,包括:
-测量透镜使用者眼睛的高阶像差的步骤;以及
-基于对透镜使用者眼睛的高阶像差的测量,计算眼镜片的设计的步骤,使所述设计适于处理残余散光;
眼镜片,且特别是渐变镜片,带有剩余像差,主要是散光。因此,本发明提供基于使用者眼睛的高阶像差适于个性化地处理残余散光的设计,并由此优化了敏锐度/畸变度的调和。事实上,发明者可以证实残余散光对视力的影响是由于存在高阶像差。基于散光和高阶像差各自的取向,两者的结合可以改善或削弱视力。尤其是,高阶像差的位阶越高,对事物散光的敏感度就会越小。
像差计,是一种对眼睛进行特定测量的波阵面传感器,是用于测量眼睛波阵面的仪器,所述波阵面包括球形波阵面,圆柱形波阵面以及高阶像差波阵面。
使用所述仪器可以测量和/或计算眼睛像差的位阶,并且区分低阶和高阶像差的贡献。
根据本发明的实施例,根据高阶像差参数为所述佩戴者计算或挑选设计,所述高阶像差参数的计算采用所述佩戴者眼睛的高阶像差的实测数据,且所述高阶像差参数从一列表中挑选,所述列表包括高阶像差RMS(均方根)值(HOA RMS)、斯特列尔比、瞳孔比率、调制 传递函数(MTF)值。值得注意的是,高阶像差位阶越低,高阶像差均方根值就越小;但是,斯特列尔比越高(最大值为:1),且MTF值也越高。
在表征光学系统高阶像差的现有技术中的已知参数中,包括但不限于以下参数:“高阶像差RMS(均方根)值”、“斯特列尔比”、“瞳孔比率”、“调制传递函数(MTF)值”。
然后就能够计算出那些利用像差计测量眼睛的所述高阶像差参数。
“高阶像差均方根值”通常写为HOA RMS;其常用单位为微米(μm)。
在没有像差的情况下,高斯图像面上的像点拥有最大的光强度。“斯特列尔比”用以表征像差:是在存在高阶像差情况下的高斯图像点上的光强(参考球面波的起点就是观察平面上的最大光强点)除以没有像差存在时高斯像点的光强的比率。
MTF是一函数,该函数表示图像中的调制幅度(或者正弦周期形态的对比),所述图像由光学系统在每一个空间频率从目标对象处得到(例如参见:Handbook of lens design,Malacara D.&Malacara Z.pages 295 to 303,1994 Marcel Dekker Inc.)。MTF的值可以通过在空间频率的取值范围内对该函数积分算出,所述空间频率的范围通常在0至无穷大之间。很多其他典型的参数参见:“Accuracy and precision ofobjective refraction from wavefront aberrations”,Larry N.Thibos,XinHong,Arthur Bradley,Raymond A.Applegate,Journal of Vision(2004)4,见pages 329 to 351。
可以利用波前分析测量高阶像差均方根值。像差计是用来测量眼睛高阶像差的波阵面,该波阵面包括球形波阵面,圆柱形波阵面以及高阶像差波阵面。Shack-Hartmann型像差计是目前使用的最受欢迎的测量人眼像差的仪器。例如Wave Front Sciences,VISX,ALCON,Imagine Eyes等公司都出售商用眼科Shack-Hartmann型像差计(例如参见irx3像差计)。
所述像差计通过测量眼睛镜片折射的波前表面和位于眼睛入射光瞳处的参考平面之间的距离测量出波前形状。该距离就是波前误差。一个Shack-Hartmann数据集包括许多组对应于瞳孔面上不同的定位点的数值阵列(波前误差)。作为一个整体,整个数据集称之为波阵面。
可以使用泽尼克多项式来分析波阵面。例如美国光学学会(OSA)推荐用该分析来描述眼波阵面像差,但其他多项式,如泰勒级数或函数也可以用来在数学上描述波阵面。
泽尼克多项式展开用正交多项式组来描述像差。所述组可以用金字塔的形式表示。纵向上,每一排代表了一特定类型的像差;它们被称为(径向)像差。最高一层称为零阶,即实际上没有像差,但是可以添加一个常数用来例如用来校正。第二排(第一阶)表示棱镜的效果。每个像差表达式称为一项。棱镜效果是基于垂直向(Z-2项,上或下)和水平向(Z-3项,里或外)。由于零阶和第一阶(Z1-3项)连接到特定的视觉缺陷,或者特殊的测量情况,一般不标明它们。从第二阶开始变得令人关注了。散焦(Z-4项)出现在金字塔的中间,位于塔的轴线上。这是因为散焦(折射的球面部分)是回转对称的(零角频)。散光(折射的柱面部分)即Z-3项和Z-5项出现在散焦的两边。这些是散焦的特殊情形,因为散光只发生在一条经线上。因此散光必须用一个方向(柱面所在的轴线)加以标明,Z-3代表斜轴散光,Z-5代表水平散光。第三阶像差包括彗形像差和三叶形像差,每一个像差都有一个方向,因而,在这排中间处没有Z项。接下来是第四阶的5项。球面像差(Z-12)是回转对称的,其余项(带有方向)都是次级散光和四叶形像差。为了描述镜片像差,所述金字塔继续包括更多的位阶和项式。通常,这些像差在眼睛中并不存在或是很低。即使是所述的14个Z-项,对于眼睛所有项也不是同等重要。对于眼睛来说,第二阶像差被称为“低阶像差”,包括了球状面折射值和柱面折射值。第三阶及其以上的像差都被称为“高阶像差”。
一个高阶像差均方根(RMS)值可以通过,例如,利用波阵面像 差函数的泽尼克多项式的项值来计算,其位阶大于或等于3。
为了比较不同眼睛的所述高阶像差RMS值,有必要根据一参考的瞳孔直径来矫正所述不同眼睛的高阶像差RMS值。
发明者挑选5毫米瞳孔直径来矫正实际测得的均方根值,但其他的瞳孔直径也能作为参考的瞳孔直径。每个人都用双眼的HOA RMS(高阶像差均方根值)的平均值来表征。某人每只眼睛的波前像差都要被测量。一般,在连接波前像差的软件中,所述波前像差的RMS(均方根值)是根据一特定直径计算得来,所述特定直径小于所述瞳孔直径。采用以下的计算方法:
-拟合一个限于给定直径的波阵面的泽尼克多项式;
-计算出该泽尼克多项式的高阶像差均方根值;
-计算结果中,HOA RMSR表示右眼的高阶像差均方根值,HOA RMSL表示左眼的高阶像差均方根值。
根据本发明的一个实施例,所述眼镜片是一种渐变透镜眼镜片。
根据本发明的一个实施例,依据一个渐变镜片硬度参数为所述佩戴者计算或挑选设计。
在本发明的框架下,“镜片硬度参数”应当被理解为一个适用于表征眼睛镜片外围的像差处理的参数。所述像差处理涉及处于视远区和视近区的视野孔径且由此涉及沿眼睛镜片外围的像差变化度。根据非限制性实例,镜片硬度参数是指镜片表面的最大散光梯度值,或者是镜片表面的最大屈光度的梯度值,或二者的结合。
根据散光及屈光度的梯度分布,渐变镜片的设计大致分为“硬”式设计和“软”式设计。
硬式镜片设计是将渐变镜片集中在透镜表面较小的区域内,因此扩大了清晰的视觉区域,其代价是,提高了镜片外围的梯度和无用的柱面屈光度的整个大小。
软式镜片设计在于扩大渐变镜片在透镜表面所占区域,因而降低了梯度和无用的柱面屈光度的整个大小,其代价是,缩小了清晰的视觉区域。
软式镜片设计通常采用一较长的渐进走廊长度,其伴随着相对较慢的附加屈光度的渐变;而硬式镜片设计通常采用一较短的渐进走廊长度,其伴随着相对快速的附加屈光度的渐变。
根据本发明的实施例:
-高阶像差参数是指HOA RMS值,其中,为所述佩戴者计算或挑选设计,以便当所述HOA RMS值越小时,为所述佩戴者提供的设计就越硬,且相应地,当所述HOA RMS值越大时,为所述佩戴者提供的设计就越软;应当理解,高阶像差参数适用同样的变化规则,即当高阶像差位阶降低时,高阶像差参数变小,然而本发明示出了当所述高阶像差位阶降低时,所述例如斯特列尔比,或调制传递函数值这些高阶像差参数值增大至最大时,为所述佩戴者提供的设计就应当越硬;分别地,当所述高阶像差位阶升高时、所述高阶像差参数减小至最小,为所述佩戴者提供的设计就应当越软。
-所述高阶像差参数是指HOA RMS值,其中,若对于一个5毫米的瞳孔所述HOA RMS值小于2微米,则为所述佩戴者计算或挑选的设计应该是硬设计。若对于一个5毫米的瞳孔所述HOARMS值大于2微米,则为所述佩戴者计算或挑选的设计应该是软设计。
-所述高阶像差参数是RMS值,其中,对左眼(L)和右眼(R)均测量所述高阶像差数,且其中,设计参数(DP1)用于为所述佩戴者计算或挑选所述设计,其中:
DP1=((HOA_RMS2 R+HOA_RMS2 L)1/2-HOA_RMSmin)/HOA_RMSmax,其中:
所述HOA_RMSR和HOA_RMSL分别是右眼和左眼的HOA RMS值;HOA_RMSmin和HOA_RMSmax分别是最小阈值和最大阈值。根据一实例,HOA_RMSmin是0.1微米,HOA_RMSmax是0.4微米。
-设计参数(DP2)用于为所述佩戴者计算或挑选设计,其中:DP2=EHC+(1-EHC)×DP;
其中:EHC是指眼睛-头部系数;
DP是一个根据高阶像差计算出来的设计参数。根据一实例DP=DP1。
在本发明的框架下,“眼睛-头部系数”是一个系数,该系数适用于表征当所述佩戴者改变注视方向时其头部和眼睛各自的相对移动幅度。可以利用“眼睛/头部”运动协调测试来测量所述眼睛-头部系数。
根据实施例,所述眼睛-头部系数是一个函数,该函数表征佩戴者头部的角度偏差(αT)除以佩戴者注视的目标物的角偏心率(E)。当所述佩戴者在注视目标物时仅转动其头部时,所述眼睛-头部系数等于1;且当所述佩戴者注视目标物时仅转动其眼睛时,所述眼睛-头部系数等于等于0。
本发明还涉及一种关于为佩戴者生产眼镜片的方法,所述方法包括以下步骤:
a)测量所述佩戴者至少一只眼睛的高阶像差;
b)基于对所述佩戴者眼睛高阶像差的测量,计算眼镜片的设计,或者从眼镜片设计数据库中挑选眼镜片的设计,使其适于处理残余散光;
c)提供一个透镜基片;
d)根据光学系统(OS)生产眼镜片,所述光学系统与步骤b)中计算或挑选的设计相适应。
根据不同的实施例,所述生产方法包括前述为所述佩戴者提供眼镜片的方法的前述特征和不同实施例。
本发明还涉及一种为佩戴者提供眼镜片的装置,所述装置包括:
-测量设备,用于测量所述佩戴者至少一只眼睛的高阶像差;
-基于对所述佩戴者眼睛高阶像差的测量,通过调整残余散光来计算眼镜片设计的设备,或者从眼镜片设计数据库中挑选眼镜片设计的设备。
本发明还涉及一种计算机程序产品,其包括一个或多个通过处理器访问的指令存储序列,当处理器执行时,所述程序使得处理器执行前述方法不同实施例中的至少一个步骤。
本发明还涉及一计算机可读媒介,用以存储上述的计算机程序产品中的一个或多个指令序列。
除非特别注明之外,从下列讨论中可知,整个说明书讨论中所使用的例如计算、运算、生成等术语是指计算机、或计算系统、或类似的电子计算设备的操作和/或处理。所述计算机、或计算系统、或类似的电子计算设备处理在计算系统的寄存器和/或存储器中的以物理(如电子)量形式表示的数据,和/或将这些数据转换成在计算系统的存储器、寄存器或其他数据存储器、传输装置或显示装置中以物理量形式类似表示的其他数据。
本发明的具体实施例可以包括执行所述操作的装置。所述装置可以是根据预期目的特别制造的,或者所述装置中可以包括一个通用的计算机或数字信号处理器(DSP),所述装置通过存储在计算机中的程序进行选择性地激活或重新配置。所述计算机程序可以存储在计算机可读存储媒介上,例如,但不限于,以下所述磁盘,包括软盘、光盘、只读CD光盘、磁光盘、只读光盘(ROMs)、随机存取存储器(RAMs)、电子可编程只读存储器(EPROMs)、电可擦写可编程只读存储器(EEPROMs)、磁卡或光卡,或其他任何适于存储电子指令并且能够接入计算机系统总线的媒介。
所述程序和显示装置并不是任一种特定的计算机或其他装置中固有的。各种通用系统都可以适用实现本发明方法的程序或者可以很方便地制造某一专用装置用以执行所要求的方法。各种系统中的所要求的结构将在下文作出描述。除此以外,本发明的具体实施例并没有参考任何特定的编程序语言进行描述。完全可以采用各种编程序语言来实现此处描述的本发明的方法。
通过非限制性的附图和实例,并结合图面说明可以有效地理解本 发明及其特征的结构和操作过程,附图说明如下:
图1示出了由5个测试对象的视觉特征产生的数据;
图2至图4示出了散光对视敏度的影响的结果;
图5和图6示出了两种渐变镜片的设计;
图7示出了根据高阶像差而得的视敏度导数的结果;
图8a和图8b示出了测量眼镜佩戴者眼部和头部移动的测量规则。
图1示出了针对五个测试对象,对视敏度和根据平面波阵面所得的波阵面像差的均方根植(以下称为RMS)经三次矫正的平均效应。在这三次矫正中,焦点是同一的并且为得到测试对象的最佳的视敏度进行了调整。
在柱状图中,标记为“A”的棱柱(A-1至A-3)示出了视敏度的损失,所述损失以分辨最小视角(MAR)的对数形式表示,简称为logMAR,所述分辨最小视角以弧分作为计量单位,所述损失是针对所述三次矫正而计算,所述矫正涉及一个经常规矫正所得的参考值。在柱状形图中,标记为“B”的棱柱(B-1至B-3)示出了矫正后剩余的残余高阶像差的均方根值,以微米作为计量单位。在柱状图中,标记为“C”的棱柱(C-1至C-3)示出了矫正后剩余的包含散光的残余像差总和的均方根值,以微米作为计量单位。
图1中左边对应于数据A-1、B-1、C-1,所述像差的全部矫正(包括高阶像差),对应最小值,该最小值通过使用一个自适应、带有可调镜面的光学系统矫正后得到,其中,残余高阶像差的均方根值为0.15μm,残余的像差总和的均方根值为0.12μm。这两条棱柱示出要得到一个好的完全矫正是多么的困难,即使使用了带有可调镜面的复杂系统。
图1中间对应于数据A-2、B-2、C-2以及右边对应于数据A-3、B-3、C-3,所示两组矫正数据是通过使用同样的系统、保持焦点同一、仅对散光进行矫正后获得的。所述高阶像差的均方根值(标记为“C” 的棱柱,C-2以及C-3)在两种情况下是相等的且对应一个未矫正值(0.25微米)。图1的右边,客观矫正是最佳光学散光矫正。针对该矫正,若考虑到系统敏锐度问题,全部均方根值(标记为“B”的棱柱,B-2,B-3,0.28微米)实际上与高阶像差均方根值(标记为“C”的棱柱,C-2,C-3,0.25微米)是相等的。在图1的中间部分,主觉矫正是测试对象优选的散光矫正。其可以使用标准的验光方法获得。
棱柱“A”表示三类矫正中每种矫正矫正后的视敏度的损失。负值损失量表示视敏度有所改善。结果表明主觉矫正是可以达到最佳视敏度,尽管实际上,根据像差的均方根值所测量的视敏度对应一个具有最低值的光学质量。因此,测试对象所要求的残余散光补偿了未矫正的高阶像差。通过残余散光和高阶像差之间良好的折衷可以为眼镜使用者提供更满意的结果。
图2和图3示出了散光对视敏度的影响,该影响取决于散光的模数(三个RMS值,即,曲线21、31中的RMS值为0.25μm,曲线22、32中的RMS值为0.5μm,曲线23、33中的RMS值为0.75μm)和光轴,要么伴随着眼睛高阶像差的矫正(图2),要么没有伴随着眼睛高阶像差的矫正(图3)。
在这两种情形下,焦点是同一的,并且为达到最佳视敏度进行调整。在图2中,没有高阶像差矫正的情形下,视敏度实际上随散光光轴而变化,尤其是中等数值的视敏度:散光与高阶像差共同作用或增高或削弱视敏度。在图3中,进行了高阶像差矫正的情形下,光轴的影响可以忽略:散光的作用实际上独立于所述光轴。
图4示出了散光对视敏度的影响,针对眼睛高阶像差的各种原始矫正,所述影响取决于散光的模数(RMS值以微米计),其被平均分布于整条轴。全部矫正(如图4中的实线表示),包括高阶像差的矫正,其斜率最大:即,当高阶像差被矫正后,该对象对于任何残余散光都将更敏感。
根据以上结果,可以推断出,根据眼镜使用者眼睛高阶像差来调整镜片的残余散光的方法更可行。
因此,有关渐变镜片的实施包括了根据眼睛的高阶像差定制设计:有必要根据镜片使用者的视觉像差的测量值,选配一副镜片。接着,根据镜片使用者的高阶像差的平均级别调整设计。高阶像差的均方根值越小,没有散光的镜片区域就应该越大。所述设计可以仍然是一个没有进行任何眼睛高阶像差矫正的标准设计。
图5和图6用散光分布示出了渐变镜片设计的两个具体实例,所述散光分布通常调整为两类镜片佩戴者,该分布取决于高阶像差的均方根值。
图5示出了所述设计的一种散光分布,所属散光分布调整为根据5毫米瞳孔计算所得的HOA RMS值是小于0.2微米(且更可取的是小于0.15微米)的对象。
图6示出了所述设计的一种散光分布,所属散光分布调整为根据5毫米瞳孔计算所得的HOA RMS值是大于0.2微米(且更可取的是大于0.4微米)的对象。因为第二种设计可以承受在视远区域(或者FS)和视近区域(或者NS)更高度的散光,所以该第二种设计比第一种设计更软,因此更容易适应畸变。
根据所得结果可以清楚地理解,基于眼睛高阶像差及其取向,以定制的方式通过调节残余像散光光轴可以优化镜片以使视力达到最佳。
同样地,占主导地位的高阶像差的类型在与散光的结合方面起到很大作用。例如,当高阶像差主要表现为球形像差时,该散光光轴将不起任何作用。当高阶像差主要表现为彗形像差时,该光轴将起到主要的作用。因此,调整设计不仅取决于所述佩戴者眼睛的高阶像差的位阶,还取决于占主导地位高阶像差的类型。
根据本发明所述的方法,还可以用于优化对已存在的镜片设计的挑选。特别地,可以根据高阶像差决定使用或不使用函数,该函数是一可以更好针对整个视野拟合的指定矫正的函数,或者是一包括组合参数和佩戴方式的函数。例如,使用这些函数,对于一个在5毫米瞳孔基础上计算的高阶像差均方根值是小于0.2微米的对象来说,更有 利。
图7示出了表示根据高阶像差均方根值(以微米计)得到的视敏度导数(VA)的结果。所述视敏度导数(VA)根据视敏度变化的斜率来计算,所述视敏度变化是一个散光的附加屈光度的函数。
发明人已经证明所述视敏度导数(VA)主要取决于高阶像差的均方根值,并且一条均值相关直线71已经绘制在图7上。
可以由此确定,当佩戴者眼睛的高阶像差均方根值很低时,例如,在0.05微米至0.15微米之间,所述佩戴者的眼睛就很敏感(视敏度导数高),然而当佩戴者眼睛的高阶像差均方根值高时,例如在0.25微米至0.4微米之间,其眼睛敏感度就很低(视敏度导数低)。根据该启示,当一佩戴者的高阶像差均方根值小时,为其提供一个采用“硬设计”的眼镜片更为有利,且当佩戴者的高阶像差均方根值大时,为其提供“软设计”的眼镜片更为有利。
图8a和b示出了当眼镜佩戴者80注视位于其前方的第一目标R时测量其眼睛-头部移动的原则。如图8a所示,所述佩戴者首先注视着所述目标R,然后,如图b所示,让所述佩戴者转向注视一测试目标T,转向时,所述佩戴者不可转动肩膀。两个目标之间的角位移称为偏心率E。αT是指所述佩戴者80的头部角位移,αγ是指所述佩戴者眼睛的角位移,并且E=αT+αγ。一眼睛-头部系数EHC可以被定义为αT和E比率的增长函数。例如:EHC=αT/E。所述眼睛和头部测试方法的具体内容见专利公布文件WO 2008/104695(即所述文件第5至6页),兹引用作为参考。
针对佩戴者确定的EHC值可以作为一个参数用以计算前述公开的所述设计参数DP2。
根据本发明的一具体实施例,根据本发明从众多的眼镜片设计中为所述佩戴者挑选一个眼镜片设计,并且通过结合已挑选出的设计和佩戴者的方案数据确定所述佩戴者的镜片的光学系统。
根据本发明的又一具体实施例,在测出所述佩戴者眼睛的高阶像差的基础上,为所述佩戴者计算一设计以适于处理残余散光。
所述设计的计算可以根据所属领域的技术人员熟知的设计计算方法执行,其中,计算参数与所述佩戴者眼睛的高阶像差有关。
根据适用于本发明的一种设计的计算方法,首先挑选一设计,然后考虑所述高阶像差,对第一设计进行修改,从而能够实现优化设计方法,其中,优化设计参数为高阶像差参数。
根据本发明的一具体实施例,所述优化设计参数是指设计参数DP1。
根据本发明的又一具体实施例,所述优化设计参数是指设计参数DP2。
根据本发明的具体实施例,为佩戴者生产眼镜片的方法的实施有赖于另一方法,所述方法的专利文献的国际专利申请号为PCT/FR2008/051618,申请日为2008年9月11日,申请人是依视路国际光学集团,其中,有一增益系数G,所述增益系数是为所述佩戴者而计算所得的值,与本发明的设计参数DP2相等。
以上通过实施例对本发明进行了描述。需要理解的是,本发明并不局限于一般的发明构思,尤其是本领域技术人员所知的计算和/或生产方法,可以被使用以根据本发明适于残余像散的处理。
Claims (9)
1.一种为佩戴者提供眼镜片的方法,所述方法包括以下步骤:
-测量所述佩戴者至少一只眼睛的高阶像差;
-基于对所述佩戴者眼睛高阶像差的测量,通过调整残余散光来计算眼镜片的设计,或者从眼镜片设计数据库中挑选眼镜片的设计。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据高阶像差参数为所述佩戴者计算或挑选所述设计,所述高阶像差参数的计算采用所述佩戴者眼睛的高阶相差的实测数据,并且所述高阶像差参数从一列表中挑选,所述列表包括高阶像差均方根值HOA RMS、斯特列尔比、瞳孔比率、调制传递函数(MTF)值。
3.根据上述权利要求中任一项所述的方法,其特征在于,所述眼镜片是一种渐变眼镜片。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据渐变镜片硬度参数进行适于所述佩戴者的设计的计算或挑选。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述高阶像差参数是指HOA RMS值,其中,进行适于所述佩戴者的设计的计算或挑选,从而当所述HOA RMS值越小时,为所述佩戴者提供的设计就越硬,相应地,当所述HOA RMS值越大时,为所述佩戴者提供的设计就越软。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述高阶相差参数是指HOA RMS值,且其中,若对于一个5毫米的瞳孔,所述HOA RMS值小于2微米,则适于所述佩戴者的经计算或挑选的所述设计是一种硬设计,并且若对于一个5毫米的瞳孔,所述HOA RMS值大于2微米,则适于所述佩戴者的经计算或挑选的所述设计是一种软设计。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述高阶像差参数是RMS值,其中,对左眼(L)和右眼(R)的所述高阶像差均进行测量,且所述设计参数DP1用于计算或挑选所述适于佩戴者的设计,其中:
DP1=((HOA_RMS2 R+HOA_RMS2 L)1/2HOA_RMSmin)/HOA_RMSmax;且
其中:
HOA_RMSR和HOA_RMSL分别是右眼和左眼的HOA RMS值;
HOA_RMSmin和HOA_RMSmax分别是最小阈值和最大阈值。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设计参数DP2用于为所述佩戴者计算或挑选所述设计,其中:
DP2=EHC+(1-EHC)×DP;
其中:EHC是指眼睛-头部系数;
DP是根据高阶像差参数计算出来的设计参数。
9.一种生产适于佩戴者的眼镜片的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
a)测量所述佩戴者至少一只眼睛的高阶像差;
b)基于对所述佩戴者眼睛高阶像差的测量,通过调整残余散光来计算眼镜片的设计,或者从眼镜片设计数据库中挑选眼镜片的设计,;
c)提供一个透镜基片;
d)根据光学系统(OS)生产眼镜片,所述光学系统与步骤b)中计算或挑选的所述设计相适应。
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