CN101797431B - 游戏板以及随附的游戏模块 - Google Patents

游戏板以及随附的游戏模块 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种游戏板(2)以及随附的游戏模块,其中,所述游戏板(2)具有波浪形起伏结构(7),所述波浪形起伏结构(7)由一系列沿至少两个不同方向(X-X’和Y-Y’)以彼此间固定距离分布的凸起(8)和凹部(9)形成,所述游戏板(2)上设置有一个或多个所述游戏模块,所述游戏模块为滑块(3)形式,所述滑块(3)由单个游戏块(14),或者多个所述游戏块(14)彼此连接而成,其中每个游戏块(14)的下部接触面(16)为与游戏板(2)的所述凹部(9)形状相互补的斜坡形状。

Description

游戏板以及随附的游戏模块
技术领域
本发明涉及一种新型的游戏板以及随附的游戏模块。
背景技术
现有技术中没有提出过一种游戏模块与游戏板相配合的玩具。
发明内容
本发明尤其涉及一种带有波浪形起伏结构的游戏板,该波浪形起伏结构由一系列沿至少两个不同方向以彼此间固定距离分布的凸起和凹部形成,本发明进一步涉及一个或多个游戏模块,该游戏模块为滑块形式,滑块可为单个游戏块,或由多个游戏块彼此连接而成,其中每个游戏块的下部接触面为与游戏板的凹部形状相互补的斜坡形状,其中每个滑块可在游戏板上任意两个固定设定位置沿所述两个方向中至少之一移动,滑块在每个设定位置上位于一个或多个游戏板上的凹部,同时任何旋转或除了上述方向外的其他方向上的移动是受到阻挠或阻碍的。
由于该游戏板的所述形状,沿上述方向在平行凸起排之间形成加深轨道。
因此,滑块的游戏块,同时滑块本身也可以很容易用手沿所述加深轨道移动,但是其他方向上的移动或旋转是困难的或受阻碍的,因为在那种情况下,滑块的游戏块必须移动通过游戏板的凸起。
由于该波浪形结构,滑块能够很容易用手从一个设定位置移动到另一个设定位置,其中倾斜波浪结构确保滑块在沿上述方向之一移动时,滑块被轻微提离设定位置,在越过顶点后,接着落入新的设定位置。
设定位置因此清楚地被限定,而且滑块不会轻易地因意外或无意的移动而移出设定位置。
一种合适的起伏结构的形状是该起伏结构在上述方向上为正弦曲线,或者大致上为正弦曲线,但也并非排除其他倾斜结构。
根据本发明的一优选实施例,每个滑块的游戏块在其接触面上均设有面向游戏板的突出体,游戏板上沿上述延伸方向设置有连续的凹槽,其连接游戏板上的凹部,从而用于所述突出体的导向。
这些凹槽为滑块沿上述方向移动提供了更好的导向。
可选地,游戏块上的凸起的顶部可设置标志,从而更容易看清楚网格内的各区域。
滑动方向可以是相互垂直的方向,但也可以是平行方向,例如与等边三角形的三边相平行的方向。
这种游戏板适于游戏模块必须按照预定的设定位置移动的任何可能的游戏,但也可用于设置拼字游戏和其他类型的脑筋急转弯,其中可使用带有多个游戏块的滑块,所述游戏块的连接方式为两个相邻的游戏块的中心距离与在上述垂直方向之一上的两个连续的凹部的正交中心距离相同,或者与对角线方向上的两个连续的凹部的对角线中心距离相同,此时被游戏板的一个顶部所隔开。
如此,不同形状和组合的滑块是可能的,滑块所包括的游戏块可以两两连接,具有相同中心距离的游戏块之间的连接部是相互平行的,或者彼此为合适的角度,具有不同中心距离的游戏块连接部形成45°或135°的夹角。
处于设定位置时,滑块位于多个凹部,其中,成对的具有正交中心距离的游戏块只能沿所述的方向之一延伸,而成对的具有对角线中心距离的游戏块只能沿对角线方向延伸。
上述具有正交中心距离或对角线中心距离的成对滑块的组合也是可能的,这样滑块可形成具有纵向形状或方形的形状,游戏块间由连接形成的边形成合适的角度,或者为45°或135°的夹角。
滑块形状的多样性和彼此位置的多种可能性使得可形成多种游戏方式和策略。
彼此处于对角线距离的游戏块之间的连接可设置侧凹处,用于和相邻滑块的游戏块进行侧面连接,这样通过移动一个单个的滑块就可以在一个方向上同时移动多个滑块。
如果给滑块设置彼此区别特征,例如不同颜色、不同结构或者其他类似的特征,甚至更多的游戏变形是可能的,其中,具有独特区别特征的滑块可分配给特定的玩家或者在游戏中赋予特殊的功能。
根据一个变形,该游戏板可为半透明的或者部分半透明的,例如采用透明材质,或者该起伏结构具有开放结构,例如是彼此按照一定距离设置的平行固定杆。
这样的有利之处在于可以事先计算出滑块的路线,其事先绘制在放置于游戏板下面的薄片上,这样可以根据通过游戏板看到的路线放置相应的滑块。
该游戏板可包括的一额外特征是该游戏板设置有竖直的边界,例如可以沿周界或部分周界设置,而且在边界上至少设置一个出口,通过该出口可以将滑块从游戏板上移出。
因此在一游戏方法中可包括一个由一特殊滑块所模拟的病毒,一个或多个玩家必须通过策略的移动该滑块或其他滑块将其通过上述的一个或多个出口从游戏板上予以移除。
如果需要,可以通过设置一个或多个止挡块提高游戏的难度,或者相反降低游戏难度,所述止挡块可对滑块的移动形成障碍,其包括一个或多个与滑块的游戏块类似的游戏块,但止挡块的至少一个游戏块在底部朝向游戏板方向的接触面上设置有十字形的肋,其可以锁定在游戏板的两个交叉的凹槽里。
为便于识别,所述止挡块可设置为区别的形状、颜色或结构。
通过在滑块的接触面上设置一个或多个平行肋,用于在与所述平行肋平行的游戏板的凹槽内进行引导,特定滑块的滑动能够在任何上述的方向上被限制。
为了更好解释本发明的特征,将结合附图对本发明游戏板的下述优选实施例进行说明,该优选实施例仅是示例性质的,并非用以限定本发明。
附图说明
图1示意性地示出了本发明游戏板和游戏模块的立体视图;
图2为沿图1中F2箭头方向的俯视图;
图3和图4分别为图2中沿III-III和IV-IV的放大的剖面图;
图5为图2中F5所表示的滑块的立体视图;
图6为图5中沿箭头F6方向的视图;
图7为图2中F7所表示的滑块的立体视图;
图8为图7中沿箭头F8方向的视图;
图9示出了和图2相同的视图,但该视图中滑块处于移动状态;
图10和图11分别为图9中沿X-X和XI-XI的放大的剖面图;
图12为滑块和其他游戏模块的变形的仰视图;
图13和14示出了游戏板和游戏模块的其他实施例;
图15示出了本发明游戏板的一个其他可选实施例;
图16为沿图15中F16箭头方向的俯视图;
图17为图16中沿XVII-XVII的放大的剖面图;
图18示出了本发明游戏板的另一个变形。
具体实施方式
图1至图8示出了游戏器具1,其包括方形的游戏板2,两个滑块3A和3B位于板上。
在本实施例中,游戏板2带有竖直的边界4和开口6,该边界4沿内周界5为波浪状结构,开口6在本实施例中位于游戏板2的一角,作为可在游戏板2上滑动的一个或多个滑块3的出口。
根据本发明,游戏板2具有波浪形起伏结构,该波浪形起伏结构由一系列沿至少两个不同垂直方向X-X’和Y-Y’以彼此间固定距离分布的凸起8和凹部9形成,上述方向沿着与游戏板2的边界4成45°的角度延伸,但其也可选择地设置成与边界4平行。
图3和图4的剖面图示出了游戏板2的波浪形起伏结构7是如何在上述X-X’和Y-Y’方向上为正弦曲线,或者大致上为正弦曲线。其中优选地,与正弦曲线相切的直线10与游戏板2的表面所形成的夹角A不大于45°。
在凸起8之间的凹部9彼此间通过游戏板2上位于前述互相垂直的X-X’和Y-Y’方向上的凹槽11相连。
可选择地,凸起8的顶部设置有标志12,周围游戏板2的凹部9以其为中心,这样标志12就似乎限定了方形游戏区域13的角顶。
滑块3可以具有各种各样的形状。
图1所示的实施例中包括两个不同的滑块3,图5至图8对其进行了更为详细的绘示,其中每个滑块3均包括一个或多个游戏块14,在本实施例中,这些游戏块为圆形的,并且相互间通过固定的连接部15或固定连接部件相连。
每个游戏块14底部均设有接触面16,游戏块14通过接触面16可在游戏板2上的连续设定位置上滑动,其中游戏块14可设定于游戏板2的凹部9内,所述接触面16为斜坡形状,除了凹槽外,主要用以与游戏板的凹部形状相互补,因此在游戏板2的起伏曲线为正弦曲线,或者大致上为正弦曲线的情形下,接触面16具有一与游戏板2的正弦曲线形状相匹配的侧面。
滑块3的游戏块14在其与游戏板2的接触面16上设有突出体17,在滑块14沿互相垂直的X-X’和Y-Y’方向之一上移动时,突出体17以在所述游戏板2的凹槽内滑动的方式予以导向。
游戏块14沿滑块3的周缘设置有环部18,在与游戏板2的接触面16的底部为波浪形起伏结构19,其在游戏块14位于游戏块2的凹部9的设定位置时,与游戏板上环绕该凹部9的凸起8的形状相匹配,使得滑块旋转出设定位置变得更为困难,但不会影响沿互相垂直的X-X’和Y-Y’方向上的任何移动。
图1中的滑块3A和3B是相似的,但其各自游戏块14之间的中心距离不同。
图5和图6所示的滑块3A中,所述游戏块14之间的中心距离B与任何前述的互相垂直的X-X’和Y-Y’方向上的两个连续的凹部9之间的正交中心距离C相同。
处于设定位置时,滑块3A位于前述的互相垂直的X-X’和Y-Y’方向,如图10的剖面图所示,游戏块14间的连接部15并不跨过凸起8。
图7和图8所示的滑块3B中,所述游戏块14之间的中心距离D与对角线方向上的两个连续的凹部9之间的对角线中心距离E相同,此处对角线方向与游戏板2的边界4相平行。
处于设定位置时,滑块3B位于所述与游戏板2的边界4相平行的对角线方向,如图11的剖面图所示,游戏块14间的连接部跨过凸起8。
在该实施例中,滑块3A和3B在游戏块14的顶部均设有凹坑20,以便于通过手指移动滑块3。
滑块3A中,游戏块14间的连接部15在整个滑块3A的宽度上为直的,而在滑块3B中,如图1和图2所示,所述连接部15与相邻滑块3A的游戏块14的侧面连接处设置有侧凹处,滑块3B形成类似哑铃状,所述侧凹处的曲率半径与圆形游戏块14的半径相同。
所有类型的游戏块14只能沿X-X’和Y-Y’方向轻易地移动,如图9所示,滑块3A从图2中的设定位置沿X-X’方向向游戏板2的边界4移动到下一个设定位置,其中滑块经过一系列凹部9。
图9和图10示出了滑块3A处于两个设定位置之间时的状态,其中由于游戏板2的波浪形结构7,滑块3A首先通过侧向移动移出第一个设定位置,在图9和图10所示的上部位置越过后,就自动落入下一个设定位置。
图9和图11以模拟的方式示出了滑块3B是如何像滑块3A一样向相同的方向移动,其中滑块3B正处于两个设定位置之间。
值得注意的是,由图2所示的设定位置开始,通过移动其中一个滑块3而同时移动两个或更多的滑块3也是可能的,例如,沿Y-Y’方向向上移动滑块3A也可以在相同方向上同时移动滑块3B。
图12示出了一系列的游戏模块,除了另外一些滑块3A和滑块3B外,还有其他一些可选择的滑块形状,包括含有在延长部彼此连接的三个游戏块的滑块3C,含有三个游戏块的“L”形状的滑块3D和3E,或者含有三个游戏块、且两两相连,连接部构成45°或135°的夹角的滑块3F。
图13和图14示出了滑块3的更多的形状,这些滑块含有四个或更多的游戏块14,尤其是3G、3H、3I、3J、3K和3L。
总体上,在滑块3包括多个游戏块14的情形下,该些游戏块14成对、两两相连,其中具有相同中心距离的游戏块14间的连接部彼此具有合适的角度,例如滑块3D、3E、3G和3K,或者相互平行,例如滑块3C、3J、3K和3L;而具有不同中心距离的游戏块14间的连接部形成的夹角为45°或135°,例如滑块3F、3J和3L。
图12也示出了以止挡块21形式呈现的游戏模块,止挡块21可对滑块的移动形成障碍,其含有与滑块的游戏块形状类似的游戏块,但止挡块的至少一个游戏块14在底部朝向游戏板2方向的接触面上设置有肋或十字形肋22,其可以锁定在游戏板2上两个交叉的凹槽内。
可选择地,通过在滑块上设置一个或多个交叉面向欲阻止滑动方向的平行肋使滑块的自由移动在一个或其它方向上受到限制也是可能的。
滑块3和/或止挡块21具有彼此不同的区别特征,如不同颜色、不同结构或者其他类似的特征等。例如,凹坑20用站立的小雕像代替,或者滑块3上部叶可设置小雕像或其它物体。
图15的实施例中,滑块3具有船的形状,其中游戏板2例如具有可以使船沿着与游戏板2的边界4所平行的方向滑动的波浪形结构7。
如图17清楚所示,船的底边因此具有与游戏板2的波浪形结构7相匹配的形状。
图16所示的游戏板2的另一特征在于游戏板2是部分透明的,这是因为本实施例中的波浪形结构7具有开放结构,例如是彼此按照一定距离设置的平行固定杆23。
图18示出了游戏板2的另一可选实施例,其中凸起8和凹部9所形成的网格具有波浪形结构7,其可使得滑块(图中未示出)沿着成60°夹角的三个优选方向滑动,例如等边三角形的三个边。
值得注意的是,在该实施例中,沿着游戏板的周界并未设置竖立的边界,然而可选的是在部分周界上设置竖立的边界。
上述本发明示例性的实施例和附图并非用以限定本发明,相反本发明的游戏板可以制成各种形状和各个方向而仍然落入本发明的保护范围内。

Claims (21)

1.一种游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述游戏板(2)具有波浪形起伏结构(7),所述波浪形起伏结构(7)由一系列沿至少两个不同方向(X-X’和Y-Y’)以彼此间固定距离分布的凸起(8)和凹部(9)形成,所述游戏板(2)上设置有一个或多个所述游戏模块,所述游戏模块为滑块(3)形式,所述滑块(3)由单个游戏块(14),或者多个所述游戏块(14)彼此连接而成,其中每个游戏块(14)的下部接触面(16)为与游戏板(2)的所述凹部(9)形状相互补的斜坡形状,其中每个所述滑块(3)可在游戏板(2)上任意两个固定设定位置之间沿两个所述方向中至少之一移动或者沿两个方向均能移动,所述滑块(3)在每个设定位置上位于游戏板(2)上的一个或多个所述凹部(9),而且任何旋转运动或者所述方向之外的其他方向上的移动是受阻或困难的。
2.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述波浪形起伏结构(7)在所述方向上为正弦曲线,或者大致为正弦曲线。
3.如权利要求1或2所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,每个所述滑块(3)的至少一个游戏块(14)在其接触面(16)上设有面向游戏板(2)的突出体(17),游戏板(2)上沿所述方向(X-X’和Y-Y’)设置有连续的凹槽(11),凹槽(11)连接游戏板(2)上的凹部(9),从而用于所述突出体(17)的导向。
4.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述游戏块(14)与所述游戏板(2)的接触面(16)为波浪形结构(19),该波浪形结构(19)在所述游戏块(14)位于游戏板(2)的所述凹部(9)的设定位置时,与游戏板(2)上环绕所述凹部(9)的所述凸起(8)的形状相匹配。
5.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,游戏板(2)的所述凸起(8)的顶部设置有标志。
6.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述滑块(3)能够移动的所述方向(X-X’和Y-Y’)为相互垂直方向。
7.如权利要求6所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,包括含有多个游戏块(14)的滑块(3),所述多个游戏块(14)的连接方式为两个相邻的游戏块(14)的中心距离(A,B)与任何所述的相互垂直方向(X-X’和Y-Y’)上的两个连续的凹部(9)之间的正交中心距离(C)相同,或者与对角线方向上的两个连续的凹部(9)之间的对角线中心距离(E)相同。
8.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,含有多个所述游戏块(14)的滑块(3)中,该多个游戏块(14)的连接方式为两两连接,其中具有相同中心距离(A,B)的游戏块(14)之间的连接部(15)为相互平行,或者彼此呈角度;具有不同中心距离(A,B)的游戏块(14)连接部(15)形成45°或135°的夹角。
9.如权利要求7或8所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,彼此处于对角线距离(E)的游戏块(14)之间的连接部(15)设置有侧凹处,用于和相邻滑块(3)的游戏块(14)进行侧面连接。
10.如权利要求9所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述游戏块(14)均为圆形外形,所述连接部(15)的侧凹处的曲率半径与所述游戏块(14)的曲率半径相同。
11.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,多个所述滑块(3)可通过移动其中之一而被同时移动。
12.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所包括的滑块(3)中含有一个游戏块(14)、和/或两个游戏块(14)、和/或三个或更多的游戏块(14),所述游戏块(14)两两相连,所述连接部(15)位于彼此的延长部分上,或者形成合适角度,或者形成45°或135°的夹角。
13.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述滑块(3)具有彼此不同的区别特征。
14.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述游戏板(2)为透明,或者部分透明的。
15.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述游戏板(2)的波浪形起伏结构(7)具有开放结构。
16.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述游戏板(2)具有竖直边界(4),所述竖直边界(4)至少设置有一个用于将滑块(3)从游戏板(2)上滑出的出口(6)。
17.如权利要求16所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述竖直边界(4)沿游戏板(2)内周界(5)为平滑,或者具有凹陷或为波浪状,适于与相邻的滑块(3)的游戏块(14)、止挡块的游戏块(14)、滑块(3)或止挡块的游戏块(14)进行侧面连接。
18.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,滑块(3)具有长方形或正方形形状,滑块(3)移动的所述方向(X-X’和Y-Y’)为对角线方向。
19.如权利要求3所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,包括一个或多个用以对滑块(3)的移动形成障碍的止挡块(21),所述止挡块(21)包括一个或多个与滑块(3)的游戏块(14)形状类似的游戏块(14),但止挡块(21)的至少一个游戏块(14)的接触面(16)上设置有面向游戏板(2)方向的十字形肋(22),或者所述十字形肋(22)锁定在游戏板(2)的一个凹槽(11)内,或者锁定在游戏板(2)的两个交叉的凹槽(11)内。
20.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述滑块(3)还包括使所述滑块(3)仅能够在所述方向(X-X’和Y-Y’)之一上滑动的装置。
21.如权利要求1所述的游戏板(2)以及随附的游戏模块,其特征在于,所述方向为依据等腰三角形的三个边的方向。
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