CN101770282A - 可变形游戏控制器 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种可变形游戏控制器,包括操作部、第一握持部、第二握持部、第一连接元件以及第二连接元件。第一连接元件设置于操作部与第一握持部之间而连接操作部与第一握持部,且第二连接元件设置于操作部与第二握持部之间而连接操作部与第二握持部。本发明的控制器通过第一握持部及第二握持部的转动而可变形。该第一握持部可进行相对于该操作部的旋转使该第一握持部与该操作部之间具有一第一夹角;以及该第二握持部可进行相对于该操作部的旋转使该第二握持部与该操作部之间具有一第二夹角。本发明因此可将多种游戏控制器结构融合于一支可变形游戏控制器中,通过简单的转动而可变更游戏控制器的功能。

Description

可变形游戏控制器
技术领域
本发明涉及一种控制器,特别涉及一种使用于电脑游戏的游戏控制器。
背景技术
科技与信息的时代已经到来,电脑以及其外围设备已是每个人日常生活中的一部分,电脑不仅于工作中使用,还可提供休闲娱乐的功能,包括播放音乐、影片等多媒体文件或通过游戏软件来进行游戏,其中这些游戏软件包括在线游戏。
初期的游戏软件被安装于卡匣或光盘片中,且必须通过专属的游戏机才可执行游戏软件,例如最早期的任天堂、后来广受好评的Play Station 1、2、3甚至于近期热卖的Wii等。但由于电脑越来越普及,因此,多数使用者希望电脑的娱乐功效提升而不希望另外购买专属的游戏机,使得每家电脑制造商致力于电脑的娱乐功能方面的各项相关硬件的研发,因此带动了电脑游戏软件的研发。而本发明的主题在于应用于电脑的游戏软件的游戏控制器。
由于电脑的键盘以及鼠标与专属游戏机的游戏控制器差异太大,让使用者于利用键盘或鼠标进行游戏时感到相当不习惯且难以上手,因此,市面上研发出专门使用于电脑上的游戏控制器,请参阅图1,其为现有游戏控制器的外观示意图。图1中,游戏控制器1包括壳体10、多个按钮11、12以及拨杆13,其中多个按钮还包括方向钮12,用以让使用者操控方向。按钮11用以输入指令,而不同的按钮具有不同功能,拨杆13也用以操控方向,而拨杆13为一种类似游戏杆的构造,可让使用者便利于输入45度的方向。使用者可通过现有游戏控制器1而习惯于电脑中进行游戏。
然而,游戏软件开发日趋成熟且多元化,游戏软件的种类越来越多,尤其一些操控式的竞赛游戏更是受到大多数使用者的喜爱,例如赛车游戏、枪械类射击游戏、操控飞机游戏或球类竞赛游戏等。为了上述操控式的竞赛游戏,使用者必须另外购买对应的游戏控制器以增加其操控性,例如赛车类等驾驶类游戏的方向盘控制器,枪械类射击游戏的手枪式控制器以及球类竞赛游戏的球拍控制器等。市面上针对球类竞赛游戏所推出的专属游戏机即为任天堂公司的Wii主机,Wii主机的游戏控制器被设计为棒状,让使用者的手掌握持而便于进行与球拍或球棒相同的挥动,让使用者利用与打球相同的手势来进行球类竞赛游戏。但此种棒状的游戏控制器无法满足使用者进行赛车驾驶游戏以及枪械类射击游戏的需求,而仍必须另外购买方向盘控制器以及手枪式控制器,这样的做法不但让使用者耗费更多的金钱,且于收纳上也需要比较大的空间,因此,需要一种具有多种操控功能的游戏控制器。
发明内容
本发明的目的在于提供一种可变形的游戏控制器。
本发明的另一目的在于提供一种具有多种功能的游戏控制器。
于一较佳实施例中,本发明提供一种可变形游戏控制器,应用于电脑的游戏软件,可变形游戏控制器包括:
第一握持部,具有第一斜面以及第一开孔;
第二握持部,具有第二斜面以及第二开孔;
操作部,设置于第一握持部以及第二握持部之间,且操作部具有第一操作部斜面、第二操作部斜面、第一操作部开孔以及第二操作部开孔;
板机部,设置于操作部上,用以被触压而输出指令;
第一连接元件,设置于第一握持部以及操作部之间且穿过第一开孔以及第一操作部开孔而连接第一握持部以及操作部并使第一斜面与第一操作部斜面接触;以及
第二连接元件,设置于第二握持部以及操作部之间且穿过第二开孔以及第二操作部开孔而连接第二握持部以及操作部并使第二斜面与第二操作部斜面接触;其中第一握持部可进行相对于操作部的旋转使第一握持部与操作部之间具有一第一夹角;以及
第二握持部可进行相对于操作部的旋转使第二握持部与操作部之间具有一第二夹角。
于一较佳实施例中,本发明的可变形游戏控制器还包括多个按钮,所述多个按钮设置于操作部上,用以被触压而输出对应的多个指令。
于一较佳实施例中,本发明的可变形游戏控制器还包括一无线信号发射器,用以产生一无线信号。
于一较佳实施例中,电脑连接于一无线信号接收器,用以接收无线信号,其中板机部以及多个按钮被触压而产生的多个指令通过无线信号而被传输至电脑。
于一较佳实施例中,第一握持部还包括一电池室,用以收纳电池而提供电力。
于一较佳实施例中,第一握持部还包括一第一防滑部,用以增加第一握持部的摩擦力而便于握持。
于一较佳实施例中,第二握持部还包括一第二防滑部,用以增加第二握持部的摩擦力而便于握持。
于一较佳实施例中,第一连接元件为一铰链(Hinge)。
于一较佳实施例中,第二连接元件为一铰链。
本发明的可变形游戏控制器可将多种游戏控制器结构融合于一支可变形游戏控制器中,通过简单的转动而可变更游戏控制器的功能,让使用者仅需花费购买一个游戏控制器的金钱而获得多种不同结构的游戏控制器,同时也不必为收纳游戏控制器的空间而烦恼。
附图说明
图1为现有游戏控制器的外观示意图。
图2为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中的电脑系统示意图。
图3(a)为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中的结构分解图。
图3(b)为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中另一角度的结构分解图。
图4为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中的结构示意图。
图5为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中处于射击模式的外观示意图。
图6为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中处于方向盘模式的外观示意图。
其中,附图标记说明如下:
1、2游戏控制器                    3电脑
10壳体                            11、206按钮
12、207方向钮                     13拨杆
20操作部                          21、22握持部
23、24连接元件                    25无线信号发射器
26电池                            30游戏软件
31无线信号接收器                  201、203操作部斜面
202、204操作部开孔                205板机部
211、221斜面                      212、222开孔
213电池室                         214、223防滑部
a1、a2夹角                        WS无线信号
具体实施方式
因应市场的需求,本发明提供一种具有多种功能的可变形游戏控制器。首先,请参阅图2,其为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中的电脑系统示意图。电脑系统中,电脑3执行一游戏软件30,且电脑3连接于一无线信号接收器31。可变形游戏控制器2包括一无线信号发射25,用以产生无线信号WS,让使用者输入的指令通过无线传输而传送至无线信号接收器31,再传送至电脑3以执行使用者的指令。
接下来说明可变形游戏控制器2的结构,请同时参阅图3(a)以及图3(b),其分别为本发明的可变形游戏控制器于第一较佳实施例中不同角度的结构分解图。可变形游戏控制器2包括操作部20、第一握持部21、第二握持部22、板机部205、第一连接元件23以及第二连接元件24。第一握持部21具有第一斜面211、第一开孔212、第一防滑部214以及电池室213,其中电池室213用以收纳电池26而提供电力。第二握持部22具有第二斜面221、第二开孔222以及第二防滑部223,操作部20具有第一操作部斜面201、第二操作部斜面203、第一操作部开孔202、第二操作部开孔204以及多个按钮206,而多个按钮206用以被触压而输出对应的多个指令,其中多个按钮206包括方向钮207,而方向钮207用以让使用者控制方向。板机部205设置于操作部20上,用以被触压而输出指令。于本发明的一较佳实施例中,第一连接元件23以及第二连接元件24为铰链。
请同时参阅图3(a)、3(b)以及图4,图4为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中的结构示意图。操作部20设置于第一握持部21以及第二握持部22之间,且第一连接元件23设置于第一握持部21以及操作部20之间,第二连接元件24则设置于第二握持部22以及操作部20之间,其中第一连接元件23穿过第一开孔212以及第一操作部开孔202并卡合于所述两个开孔中以连接第一握持部21以及操作部20,并使第一斜面211与第一操作部斜面201接触,且第二连接元件24穿过第二开孔222以及第二操作部开孔204并卡合于所述两个开孔中以连接第二握持部22以及操作部20,并使第二斜面221与第二操作部斜面203接触。本发明的可变形游戏控制器2通过上述结构而使第一握持部21以及第二握持部22进行相对于操作部20的旋转而变形。
当使用者进行球类竞赛的游戏时,可通过握持可变形游戏控制器2棒状的球拍结构而以平时进行球类运动的手势与动作来输入指令,如图4所示。当使用者欲进行枪械类射击游戏时,可将第二握持部22进行相对于操作部20的180度旋转而使可变形游戏控制器2处于射击模式,使可变形游戏控制器2由棒状的球拍结构转变为手枪式控制器的结构,其中第一握持部21与操作部20之间具有一第一夹角a1,且第二斜面221仍与第二操作部斜面203接触。当可变形游戏控制器2处于射击模式时,使用者可通过触压板机部205而进行射击,而关于手枪式控制器结构的可变形游戏控制器2的外观则如图5所示。
此外,本发明的可变形游戏控制器2还于第一握持部21上设置一第一防滑部214,用以让使用者握持第一握持部21时使用者的手可接触第一防滑部214,以增加第一握持部21的摩擦力而避免滑脱。
请参阅图6,其为本发明的可变形游戏控制器于一较佳实施例中处于方向盘模式的外观示意图。当使用者欲进行赛车或飞机等驾驶类游戏时,使用者还可将第一握持部21进行相对于操作部20的180度旋转而使可变形游戏控制器2处于方向盘模式,使可变形游戏控制器2由手枪式控制器的结构转变为方向盘控制器的结构,其中第一握持部21与操作部20之间具有一第一夹角a1,而第二握持部22与操作部20之间具有一第二夹角a2,且第一斜面211仍与第一操作部斜面201接触。当然,本发明的可变形游戏控制器2也于第二握持部22上设置一第二防滑部223,用以增加第二握持部22的摩擦力而便于使用者握持。
根据各项所述可知,本发明的可变形游戏控制器可将球拍结构、手枪结构以及方向盘控制器结构融合于一支可变形游戏控制器中,通过简单的转动而可变更游戏控制器的功能,让使用者仅需花费购买一个游戏控制器的金钱而获得三种不同结构的游戏控制器,同时也不必为收纳游戏控制器的空间而烦恼。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并非用以限定本发明的保护范围,因此凡其它未脱离本发明所揭示的精神下所完成的等同性改变或修饰,均应包含于本发明所附权利要求书所限定的范围内。

Claims (9)

1.一种可变形游戏控制器,应用于一电脑的一游戏软件,该可变形游戏控制器包括:
一第一握持部,具有一第一斜面以及一第一开孔;
一第二握持部,具有一第二斜面以及一第二开孔;
一操作部,设置于该第一握持部以及该第二握持部之间,且该操作部具有一第一操作部斜面、一第二操作部斜面、一第一操作部开孔以及一第二操作部开孔;
一板机部,设置于该操作部上,用以被触压而输出指令;
一第一连接元件,设置于该第一握持部以及该操作部之间且穿过该第一开孔以及该第一操作部开孔而连接该第一握持部以及该操作部并使该第一斜面与该第一操作部斜面接触;以及
一第二连接元件,设置于该第二握持部以及该操作部之间且穿过该第二开孔以及该第二操作部开孔而连接该第二握持部以及该操作部并使该第二斜面与该第二操作部斜面接触;
其中该第一握持部可进行相对于该操作部的旋转使该第一握持部与该操作部之间具有一第一夹角;并且该第二握持部可进行相对于该操作部的旋转使该第二握持部与该操作部之间具有一第二夹角。
2.如权利要求1所述的可变形游戏控制器,还包括多个按钮,所述多个按钮设置于该操作部上,用以被触压而输出对应的多个指令。
3.如权利要求2所述的可变形游戏控制器,还包括一无线信号发射器,用以产生一无线信号。
4.如权利要求3所述的可变形游戏控制器,其中该电脑连接于一无线信号接收器,用以接收该无线信号,其中该板机部以及所述多个按钮被触压而产生的所述多个指令通过该无线信号而被传输至该电脑。
5.如权利要求1所述的可变形游戏控制器,其中该第一握持部还包括一电池室,用以收纳一电池而提供电力。
6.如权利要求1所述的可变形游戏控制器,其中该第一握持部还包括一第一防滑部,用以增加该第一握持部的摩擦力而便于握持。
7.如权利要求1所述的可变形游戏控制器,其中该第二握持部还包括一第二防滑部,用以增加该第二握持部的摩擦力而便于握持。
8.如权利要求1所述的可变形游戏控制器,其中该第一连接元件为一铰链。
9.如权利要求1所述的可变形游戏控制器,其中该第二连接元件为一铰链。
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