CN101764898B - 快捷拨号方法、客户端及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种快捷拨号方法,包括:客户端在启动后,捕捉鼠标光标的移动信息,并开启定时器,如果超时前鼠标光标的移动信息未变化,则读取鼠标光标所在行的文字信息;分析并提取文字信息中符合电话号码格式的部分信息作为被叫号码;在鼠标光标处生成呼叫对话框;当收到呼叫按钮的鼠标点击事件时,发出呼叫请求,建立绑定电话号码与被叫号码之间的呼叫连接。本发明还涉及一种客户端和快捷拨号系统。本发明通过计算机中的客户端进行屏幕文字捕捉,并智能识别和提取出电话号码作为被叫号码,然后发起与客户端绑定的电话号码与被叫号码之间的通话连接,避免了繁琐的手动拨号,简化了呼叫流程,提高了拨打效率。
Description
技术领域
本发明涉及语音通信领域,尤其涉及一种快捷拨号的方法、客户端及快捷拨号系统。
背景技术
随着社会的发展,人和人之间的交流越来越频繁,通讯业务的需求也越来越重要。目前,互联网由于其普及性和便利性成为了人们沟通信息的平台,当人们在互联网上或者电子文档上寻找有用的信息并通过拨打信息中提供的电话号码进行进一步沟通时,通常需要手动记下电话号码然后再动手拨打号码,过程十分繁琐。
为了解决这一问题,现有的通讯客户端软件(例如Skype等)可以通过IE插件的方式,识别网页上的电话号码,并将电话号码转换为页面按钮的方式提供用户进行点击并发起呼叫。这种通讯客户端软件虽然方便了用户的拨打过程,但是这种快捷拨打目前只能应用于网页上的号码信息,适用范围有限,另外IE插件有可能会改变原有网页的布局,而且IE插件的方式也容易引起用户的反感。
发明内容
本发明的目的是提出一种快捷拨号方法、客户端及系统,能够不采用IE插件的方式实现屏幕文字中的电话信息的快捷拨号,简化拨打流程。
为实现上述目的,本发明提供了一种快捷拨号方法,包括:
客户端在启动后,捕捉鼠标光标的移动信息;
在捕获所述鼠标光标的移动信息时,所述客户端开启定时器,如果所述鼠标光标的移动信息在所述定时器超时之前未变化,则读取所述鼠标光标所在行的文字信息;
所述客户端分析所述文字信息,并提取所述文字信息中符合电话号码格式的部分信息作为被叫号码;
所述客户端在所述鼠标光标处生成呼叫对话框,所述呼叫对话框中包括所述被叫号码和呼叫按钮;
当所述客户端收到所述呼叫按钮的鼠标点击事件时,发出呼叫请求,建立所述客户端对应的绑定电话号码与所述被叫号码之间的呼叫连接。
为实现上述目的,本发明提供了一种客户端,包括:
捕捉模块,用于在启动后,捕捉鼠标光标的移动信息;
定时模块,用于在捕获所述鼠标光标的移动信息时,开启定时器;
信息读取模块,用于在所述定时器超时之前所述鼠标光标的移动信息未变化时,读取所述鼠标光标所在行的文字信息;
被叫号码提取模块,用于分析所述文字信息,并提取所述文字信息中符合电话号码格式的部分信息作为被叫号码;
呼叫对话生成模块,用于在所述鼠标光标处生成呼叫对话框,所述呼叫对话框中包括所述被叫号码和呼叫按钮;
呼叫请求模块,用于在收到所述呼叫按钮的鼠标点击事件时,发出呼叫请求,建立所述客户端对应的绑定电话号码与所述被叫号码之间的呼叫连接。
为实现上述目的,本发明提供了一种包括前述的客户端的快捷拨号系统,还包括:
服务器,用于根据接收的所述客户端通过SIP指令发出的呼叫请求,在所述客户端对应的绑定电话号码和被叫号码之间建立呼叫连接。
基于上述技术方案,本发明通过计算机中的客户端进行屏幕文字捕捉,并智能识别和提取出电话号码作为被叫号码,然后发起与客户端绑定的电话号码与被叫号码之间的通话连接,避免了繁琐的手动拨号,简化了呼叫流程,提高了拨打效率。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明快捷拨号方法的一实施例的流程示意图。
图2为本发明快捷拨号方法的另一实施例中被叫号码提取流程实例的流程示意图。
图3为本发明快捷拨号方法的又一实施例中被叫号码提取流程实例的流程示意图。
图4为本发明快捷拨号方法的再一实施例中建立呼叫连接流程实例的信令示意图。
图5为本发明客户端的一实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
如图1所示,为本发明快捷拨号方法的一实施例的流程示意图。在本实施例中,客户端被安装在用户使用的计算机中,可以由用户根据需要启动,客户端启动时可以向网络侧的服务器发起登录请求,经验证后客户端就可以实现快捷拨号的功能了。本实施例的快捷拨号流程包括以下步骤:
步骤101、客户端在启动后,捕捉鼠标光标的移动信息;
步骤102、在捕获鼠标光标的移动信息时,客户端开启定时器,如果鼠标光标的移动信息在定时器超时之前未变化,则读取鼠标光标所在行的文字信息;
步骤103、客户端分析文字信息,并提取文字信息中符合电话号码格式的部分信息作为被叫号码;
步骤104、客户端在鼠标光标处生成呼叫对话框,呼叫对话框中包括被叫号码和呼叫按钮;
步骤105、当客户端收到呼叫按钮的鼠标点击事件时,发出呼叫请求,建立客户端对应的绑定电话号码与被叫号码之间的呼叫连接。
在本实施例的技术方案中,定时器的时长可由客户端默认设置或由用户自行设置,客户端在启动时,安装鼠标钩子,由此可以在操作系统捕捉到鼠标移动时,可以接收到操作系统上报的鼠标光标移动的事件,客户端可以根据鼠标光标移动的事件来获取鼠标光标的移动信息。移动信息可以包括鼠标光标所在的位置和鼠标光标所在位置对应的窗口,这里的窗口不限定是激活的窗口,窗口的信息可以通过操作系统的API获得。
在步骤102中,读取鼠标光标所在行的文字信息的操作可以具体为:先修改系统默认的文字输出函数的函数地址,使该函数地址指向客户端,然后触发鼠标光标所在位置对应的窗口的刷新,如果鼠标光标所在行包括文字信息,则从系统文字输出函数读取该文字信息以及文字位置信息,并重新进行绘制。重绘的目的就是为了获取该处的文字信息以及文字位置信息。
在步骤104中,客户端在鼠标光标处生成呼叫对话框,呼叫对话框中包括被叫号码和呼叫按钮,便于用户进行鼠标点击,为了不影响用户浏览呼叫对话框下面的窗口内容,客户端可以在生成呼叫对话框时,同时设置呼叫对话框的显示透明度,例如设置为完全透明(透明度=100)或较透明(透明度=60~90),这样就不会遮挡呼叫对话框下面的窗口内容,当用户需要点击呼叫按钮时,则可以将鼠标光标移动到呼叫对话框之上,此时客户端可以调整显示透明度为不透明(透明度=0),从而清楚的显示呼叫对话框。
在进行号码提取时,如何能够准确地提取需要的电话号码,而不遗漏或提取出无效的电话号码则是号码提取的难点。为了解决这个难点本发明通过以下的几个实施例对号码提取进行了详细的说明,如图2所示,为本发明快捷拨号方法的另一实施例中被叫号码提取流程实例的流程示意图。在本实施例中,当客户端获取的所述鼠标光标所在行的文字信息和文字位置信息后,则执行以下步骤:
步骤201、从最接近鼠标光标的位置开始向左逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取前面一个,直到读取一个非数字或者非连接符或者读到行首,记录该位置为开始位;
步骤202、从最接近鼠标光标的位置开始从右逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取后面一个,直到读取到一个非数字或者非连接符或者读到行尾,记录该位置为结束位;
步骤203、计算开始位到结束位之间的字符数;
步骤204、判断该字符数是否小于最小号码长度,或者大于最大号码长度,是则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则执行步骤205;
步骤205、将开始位和结束位之间的字符保存下来;
步骤206、根据开始位到结束位之间的字符长度,按长度分析处理,并根据电话号码的规则对提取的字符进行判别,提取合格的电话号码。
本实施例中,步骤201和步骤202的关系不限定为特定的时序关系,在客户端获取的所述鼠标光标所在行的文字信息和文字位置信息后均可以执行。
在对经过保存的字符进行分析时,可以结合所在国家或地区的号码特点,以中国的电话号码为例,可以先判断是否具有国家前缀,如果有,则去除该国家前缀,例如中国的+86或者86;然后分析该段字符为号码的可能性:
(1)如果该段字符长度为10或者11或者12,则可能是带区号的固定电话号码或手机号码,或者企业单位使用的800或400电话号码。具体来说,如果长度为10,则可能是800或400电话,然后分析前三个字符是否分别为8、0、0,或者4、0、0,如果是则可以按照800或400的电话号码格式提取,否则结束操作。如果长度为11,则可能是手机号码或者带区号的固定电话号码,如果长度为12则可能是带区号的固定电话。
在手机号码和固定电话号码的判断中,可以考虑手机号码和带区号的固定电话号码的特征,例如手机号码的特征是第一位为1,第二位为3或者5。而带区号的固定电话号码特征是:靠前的号码信息可能是区号信息,中国的区号信息为第一位是0,当第二位为1或者2时,区号长度为3,否则为4,因此可以根据区号确定后面的号码信息,例如杭州区号0571,去除区号后的号码部分通常是8或者2开头,长度为8,其他区号类推,如果不符合这些特征则分析失败,结束操作。
(2)如果该段字符的长度大于6小于10,即字符数为7或者8,则可能是不带区号的固定电话号码,由于在中国国内的号码规律中,固定电话号码的第1位不能为0,长度为8位的固定电话号码的第1位不会为4,长度为7位的第1位不会为9,因此符合该特征则分析成功,否则分析失败,结束操作。
(3)如果该段字符的长度为3或者5,则可能为特殊号码(例如火警119、匪警110、急救120、信息服务台12580等),可以通过查询特殊号码库进行特殊号码的匹配。
如图3所示,为本发明快捷拨号方法的又一实施例中被叫号码提取流程实例的流程示意图。与上一实施例相比,本实施例在步骤205和步骤206之间增加以下步骤:
步骤205a、判断开始位到结束位之间的连接符个数是否大于2,若大于2,则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则执行步骤205b;
步骤205b、判断开始位到结束位之间的字符首位是否为连接符,是则结束操作,否则执行步骤205c;
步骤205c、移除开始位到结束位之间的字符中的所有连接符。
在本实施例中,考虑到了号码中可能会包括连接符的情况,例如800-820-8118中就包括了两个连接符“-”,在呼叫时需要删除。
下面通过图4的实施例对用户点击呼叫按钮后的后台操作进行说明,如图4所示,为本发明快捷拨号方法的再一实施例中建立呼叫连接流程实例的信令示意图。在本实施例中,客户端1可以在登录到服务器2时预先与电话号码进行号码绑定的操作,即向服务器发送用于将客户端绑定到预设电话号码的绑定指令,当服务器接收到绑定指令后,记录预设电话号码为绑定电话号码,并记录绑定电话号码与客户端之间的绑定关系。在用户使用客户端1所显示的呼叫按钮进行呼叫连接时,包括以下步骤:
步骤301、客户端1通过SIP指令向服务器2发出呼叫请求;
步骤302、服务器2向软交换设备3发送要求呼叫绑定电话号码的SIP指令;
步骤303、软交换设备3将SIP指令转换成PSTN网的协议指令,并转发呼叫请求到绑定电话4(即绑定电话号码所对应的绑定电话,这里简称绑定电话);
步骤304、绑定电话4如果接通,则向软交换设备3返回响应消息;
步骤305、软交换设备3在接收到绑定电话4的响应消息,则将该响应消息返回给服务器2,建立服务器2和绑定电话4之间的连接,如果绑定电话号码未接通,则软交换设备3则通过服务器2向客户端1反馈呼叫失败的消息;
步骤306、服务器2向软交换设备3发送要求呼叫被叫电话的SIP指令;
步骤307、软交换设备3将SIP指令转换成PSTN网的协议指令,并转发呼叫请求到被叫电话5(即被叫电话号码所对应的电话,这里简称被叫电话);
步骤308、被叫电话5如果接通,则向软交换设备3返回响应消息;
步骤309、软交换设备3在接收到被叫电话5的响应消息,则将该响应消息返回给服务器2,建立服务器2和被叫电话5之间的连接,如果被叫电话未接通,则软交换设备3通过服务器2向客户端1反馈呼叫失败的消息;
步骤310、服务器2在绑定电话4和被叫电话5之间建立呼叫连接。
本实施例中服务器2呼叫绑定电话4和被叫电话5的顺序不限定为特定的时序关系,由于被叫号码可能不易被接通,则在另一个实施例中也可以先呼叫被叫号码,如果呼叫不成功,则直接结束操作,省去呼叫绑定号码的步骤。
本发明通过计算机中的客户端进行屏幕文字捕捉,并智能识别和提取出电话号码作为被叫号码,然后发起与客户端绑定的电话号码与被叫号码之间的通话连接,避免了繁琐的手动拨号,简化了呼叫流程,提高了拨打效率。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
下面通过图5对本发明客户端的结构进行举例说明,在图5的实施例中,客户端包括:捕捉模块11、定时模块12、信息读取模块13、被叫号码提取模块14、呼叫对话生成模块15和呼叫请求模块16。其中捕捉模块11用于在启动后,捕捉鼠标光标的移动信息。定时模块12用于在捕获鼠标光标的移动信息时,开启定时器。信息读取模块13用于在定时器超时之前鼠标光标的移动信息未变化时,读取鼠标光标所在行的文字信息。被叫号码提取模块14用于分析文字信息,并提取文字信息中符合电话号码格式的部分信息作为被叫号码。呼叫对话生成模块15用于在鼠标光标处生成呼叫对话框,呼叫对话框中包括被叫号码和呼叫按钮。呼叫请求模块16用于在收到呼叫按钮的鼠标点击事件时,发出呼叫请求,建立客户端对应的绑定电话号码与被叫号码之间的呼叫连接。
在另一个实施例中,移动信息可以包括鼠标光标所在的位置和鼠标光标所在位置对应的窗口。信息读取模块13可以具体包括:函数地址修改单元,用于在所述定时器超时之前所述鼠标光标的移动信息未变化时,修改系统默认的文字输出函数的函数地址,使该函数地址指向所述客户端;窗口刷新单元,用于触发所述鼠标光标所在位置对应的窗口的刷新;信息读取单元,用于在所述鼠标光标所在行包括文字信息时,从系统文字输出函数读取该文字信息以及文字位置信息,并重新进行绘制。
其中被叫号码提取模块14也可以具体包括:左向读取单元,用于在获取所述鼠标光标所在行的文字信息和文字位置信息后,从最接近所述鼠标光标的位置开始向左逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取前面一个,直到读取一个非数字或者非连接符或者读到行首,记录该位置为开始位;右向读取单元,用于在获取所述鼠标光标所在行的文字信息和文字位置信息后,从最接近所述鼠标光标的位置开始从右逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取后面一个,直到读取到一个非数字或者非连接符或者读到行尾,记录该位置为结束位;号码长度判断单元,用于计算所述开始位到结束位之间的字符数,如果该字符数小于最小号码长度,或者大于最大号码长度,则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则将所述开始位和结束位之间的字符保存下来;号码提取单元,用于根据所述开始位到结束位之间的字符长度,按长度分析处理,并根据电话号码的规则对提取的字符进行判别,提取合格的电话号码。
在另一个实施例中,被叫号码提取模块14还可以包括连接符判断单元,用于判断所述开始位到结束位之间的连接符个数,若大于2,则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则判断所述开始位到结束位之间的字符首位是否为连接符,是则结束操作,否则移除字符中的所有连接符。
在又一个实施例中,呼叫对话生成模块15可以进一步包括透明度设置单元,用于在所述鼠标光标处生成呼叫对话框时,设置所述呼叫对话框的显示透明度,以便不遮挡所述呼叫对话框之下的窗口内容;当所述鼠标光标移动到所述呼叫对话框上时,调整所述呼叫对话框的显示透明度为不透明,以便清楚显示所述呼叫对话框。
本发明还提供了包括前述客户端的快捷拨号系统的实施例,本雄实施例还可以包括服务器,用于根据接收的所述客户端通过SIP指令发出的呼叫请求,在所述客户端对应的绑定电话号码和被叫号码之间建立呼叫连接。进一步的,系统还可以包括软交换设备,用于接收所述服务器发出的要求呼叫所述绑定电话号码的SIP指令,并将所述SIP指令转换成PSTN网的协议指令,然后转发所述呼叫请求到所述绑定电话号码,如果绑定电话号码未接通,则通过所述服务器向所述客户端反馈呼叫失败的消息,否则连接所述服务器和绑定电话号码,以及接收所述服务器发出的要求呼叫被叫电话的SIP指令,并将所述SIP指令转换成PSTN网的协议指令,然后转发所述呼叫请求到被叫号码,如果被叫号码未接通,则通过所述服务器向所述客户端反馈呼叫失败的消息,否则连接所述服务器和被叫号码。
本发明通过计算机中的客户端进行屏幕文字捕捉,并智能识别和提取出电话号码作为被叫号码,然后发起与客户端绑定的电话号码与被叫号码之间的通话连接,避免了繁琐的手动拨号,简化了呼叫流程,提高了拨打效率。
最后应当说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非对其限制;尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细的说明,所属领域的普通技术人员应当理解:依然可以对本发明的具体实施方式进行修改或者对部分技术特征进行等同替换;而不脱离本发明技术方案的精神,其均应涵盖在本发明请求保护的技术方案范围当中。
Claims (11)
1.一种快捷拨号方法,包括:
客户端在启动后,捕捉鼠标光标的移动信息;
在捕获所述鼠标光标的移动信息时,所述客户端开启定时器,如果所述鼠标光标的移动信息在所述定时器超时之前未变化,则读取所述鼠标光标所在行的文字信息;
所述客户端分析所述文字信息,并提取所述文字信息中符合电话号码格式的部分信息作为被叫号码;
所述客户端在所述鼠标光标处生成呼叫对话框,所述呼叫对话框中包括所述被叫号码和呼叫按钮;
当所述客户端收到所述呼叫按钮的鼠标点击事件时,发出呼叫请求,建立所述客户端对应的绑定电话号码与所述被叫号码之间的呼叫连接;
其中,所述客户端登录到服务器后,向所述服务器发送用于将所述客户端绑定到预设电话号码的绑定指令;所述服务器接收到所述绑定指令后,记录所述预设电话号码为绑定电话,并记录所述绑定电话号码与所述客户端之间的绑定关系;
所述发出呼叫请求、建立所述客户端对应的绑定电话号码与被叫号码之间的呼叫连接的操作具体包括:
所述客户端通过SIP指令向所述服务器发出呼叫请求;
所述服务器向软交换设备发送要求呼叫所述绑定电话号码的SIP指令,所述软交换设备将所述SIP指令转换成PSTN网的协议指令,并转发所述呼叫请求到所述绑定电话号码;
如果绑定电话号码未接通,则所述软交换设备通过所述服务器向所述客户端反馈呼叫失败的消息,否则所述软交换设备连接所述服务器和绑定电话号码;
所述服务器向所述软交换设备发送要求呼叫被叫电话的SIP指令,所述软交换设备将所述SIP指令转换成PSTN网的协议指令,并转发所述呼叫请求到被叫号码;
如果被叫号码未接通,则所述软交换设备通过所述服务器向所述客户端反馈呼叫失败的消息,否则所述软交换设备连接所述服务器和被叫号码;
所述服务器在所述绑定电话号码和被叫号码之间建立呼叫连接。
2.根据权利要求1所述的快捷拨号方法,其中所述捕捉鼠标光标的移动信息的操作具体为:
所述客户端接收操作系统上报的所述鼠标光标移动的事件,并根据所述鼠标光标移动的事件获取所述鼠标光标的移动信息。
3.根据权利要求2所述的快捷拨号方法,其中所述移动信息包括所述鼠标光标所在的位置和所述鼠标光标所在位置对应的窗口,所述读取鼠标光标所在行的文字信息的操作具体为:
修改系统默认的文字输出函数的函数地址,使该函数地址指向所述客户端;
触发所述鼠标光标所在位置对应的窗口的刷新,如果所述鼠标光标所在行包括文字信息,则从系统文字输出函数读取该文字信息以及文字位置信息,并重新进行绘制。
4.根据权利要求3所述的快捷拨号方法,其中所述客户端分析所述文字信息,并提取所述文字信息中符合电话号码格式的部分信息的操作具体包括:
获取所述鼠标光标所在行的文字信息和文字位置信息后,从最接近所述鼠标光标的位置开始向左逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取前面一个,直到读取一个非数字或者非连接符或者读到行首,记录该位置为开始位;
从最接近所述鼠标光标的位置开始从右逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取后面一个,直到读取到一个非数字或者非连接符或者读到行尾,记录该位置为结束位;
计算所述开始位到结束位之间的字符数,如果该字符数小于最小号码长度,或者大于最大号码长度,则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则将所述开始位和结束位之间的字符保存下来;
根据所述开始位到结束位之间的字符长度,按长度分析处理,并根据电话号码的规则对提取的字符进行判别,提取合格的电话号码。
5.根据权利要求4所述的快捷拨号方法,其中在保存所述开始位和结束位之间的字符之后,长度分析处理之前,还包括:
判断所述开始位到结束位之间的连接符个数,若大于2,则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则判断所述开始位到结束位之间的字符首位是否为连接符,是则结束操作,否则移除字符中的所有连接符。
6.根据权利要求1所述的快捷拨号方法,其中在所述客户端在所述鼠标光标处生成呼叫对话框时,设置所述呼叫对话框的显示透明度,以便不遮挡所述呼叫对话框之下的窗口内容;当所述鼠标光标移动到所述呼叫对话框上时,调整所述呼叫对话框的显示透明度为不透明,以便清楚显示所述呼叫对话框。
7.一种快捷拨号系统,包括:
客户端,所述客户端包括:
捕捉模块,用于在启动后,捕捉鼠标光标的移动信息;
定时模块,用于在捕获所述鼠标光标的移动信息时,开启定时器;
信息读取模块,用于在所述定时器超时之前所述鼠标光标的移动信息未变化时,读取所述鼠标光标所在行的文字信息;
被叫号码提取模块,用于分析所述文字信息,并提取所述文字信息中符合电话号码格式的部分信息作为被叫号码;
呼叫对话生成模块,用于在所述鼠标光标处生成呼叫对话框,所述呼叫对话框中包括所述被叫号码和呼叫按钮;
呼叫请求模块,用于在收到所述呼叫按钮的鼠标点击事件时,发出呼叫请求,建立所述客户端对应的绑定电话号码与所述被叫号码之间的呼叫连接;
服务器,用于根据接收的所述客户端通过SIP指令发出的呼叫请求,在所述客户端对应的绑定电话号码和被叫号码之间建立呼叫连接;
软交换设备,用于接收所述服务器发出的要求呼叫所述绑定电话号码的SIP指令,并将所述SIP指令转换成PSTN网的协议指令,然后转发所述呼叫请求到所述绑定电话号码,如果绑定电话号码未接通,则通过所述服务器向所述客户端反馈呼叫失败的消息,否则连接所述服务器和绑定电话号码,以及接收所述服务器发出的要求呼叫被叫电话的SIP指令,并将所述SIP指令转换成PSTN网的协议指令,然后转发所述呼叫请求到被叫号码,如果被叫号码未接通,则通过所述服务器向所述客户端反馈呼叫失败的消息,否则连接所述服务器和被叫号码。
8.根据权利要求7所述的系统,其中所述移动信息包括所述鼠标光标所在的位置和所述鼠标光标所在位置对应的窗口,所述信息读取模块具体包括:
函数地址修改单元,用于在所述定时器超时之前所述鼠标光标的移动信息未变化时,修改系统默认的文字输出函数的函数地址,使该函数地址指向所述客户端;
窗口刷新单元,用于触发所述鼠标光标所在位置对应的窗口的刷新;
信息读取单元,用于在所述鼠标光标所在行包括文字信息时,从系统文字输出函数读取该文字信息以及文字位置信息,并重新进行绘制。
9.根据权利要求8所述的系统,其中所述被叫号码提取模块具体包括:
左向读取单元,用于在获取所述鼠标光标所在行的文字信息和文字位置信息后,从最接近所述鼠标光标的位置开始向左逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取前面一个,直到读取一个非数字或者非连接符或者读到行首,记录该位置为开始位;
右向读取单元,用于在获取所述鼠标光标所在行的文字信息和文字位置信息后,从最接近所述鼠标光标的位置开始从右逐个读取字符,如果该字符为合格的数字或者连接符,继续读取后面一个,直到读取到一个非数字或者非连接符或者读到行尾,记录该位置为结束位;
号码长度判断单元,用于计算所述开始位到结束位之间的字符数,如果该字符数小于最小号码长度,或者大于最大号码长度,则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则将所述开始位和结束位之间的字符保存下来;
号码提取单元,用于根据所述开始位到结束位之间的字符长度,按长度分析处理,并根据电话号码的规则对提取的字符进行判别,提取合格的电话号码。
10.根据权利要求9所述的系统,其中所述被叫号码提取模块还包括:
连接符判断单元,用于判断所述开始位到结束位之间的连接符个数,若大于2,则判定获取的号码是不合格的号码,结束操作,否则判断所述开始位到结束位之间的字符首位是否为连接符,是则结束操作,否则移除字符中的所有连接符。
11.根据权利要求7所述的系统,其中所述呼叫对话生成模块还包括透明度设置单元,用于在所述鼠标光标处生成呼叫对话框时,设置所述呼叫对话框的显示透明度,以便不遮挡所述呼叫对话框之下的窗口内容;当所述鼠标光标移动到所述呼叫对话框上时,调整所述呼叫对话框的显示透明度为不透明,以便清楚显示所述呼叫对话框。
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