CN101764861A - 一种游戏手机实现方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种游戏手机实现方法和装置,所述方法包括:检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度;根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式;根据所述工作模式,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键。通过本发明实施例的方法和装置,将手机和游戏两种功能相结合,为旋盖式手机提供了一种新的使用模式,并保持了旋盖式手机的炫酷特点,形态通俗不怪异,在游戏模式下,使用者的手持面积大,易操作性能好;并为左右手不同使用习惯的用户人群提供了游戏上的方便;且按键部的OLED键盘的使用,更增加了游戏按键的用户自定义游戏按键的功能。
Description
技术领域
本发明涉及移动通信终端,尤其涉及一种游戏手机实现方法和装置。
背景技术
随着移动通信技术的快速发展和人们生活水平的普遍提高,手机的使用越来越频繁,其功能也日益强大,其中,游戏功能作为手机功能中必不可少的应用之一,越来越得到消费者的重视,随之出现了一系列游戏手机。
发明人在实现本发明的过程中发现,目前,有一类游戏手机为了适应使用者玩游戏的习惯,体积过于庞大且形态过于怪异,例如玩游戏时需要横向握持手机,而使用手机常规功能时,则需要纵向握持手机,但手机按键上的字符却是朝同一方向,由此造成视觉上识别功能按键的不便,因此,这一类游戏手机尽管适应了玩游戏的需求,却为使用者使用该手机的常规功能带来了不便。另外,还有一类游戏手机专门为游戏操作增加了辅助键盘,尽管如此不会影响手机常规功能的使用,却因增加了辅助键盘而造成了多余的累赘,提高了生产成本,影响了用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种游戏手机实现方法和装置,以在保持手机通用形态下,提出更好的游戏亮点。
本发明实施例的上述目的是通过如下技术方案实现的:
一种游戏手机实现方法,所述方法包括:
检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度;
根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式;
根据所述工作模式,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键。
一种游戏手机实现装置,所述装置包括:
检测单元,用于检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度;
确定单元,用于根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式;
驱动单元,用于根据所述工作模式,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键。
一种旋盖式移动通信终端,所述旋盖式移动通信终端包括:
显示部,所述显示部包括显示屏;
按键部,所述按键部包括有机发光二极管键盘;
前述的游戏手机实现装置。
通过本发明实施例的方法和装置,将手机和游戏两种功能相结合,为旋盖式手机提供了一种新的使用模式,并保持了旋盖式手机的炫酷特点,形态通俗不怪异,通过根据工作模式显示对应的按键,不需要增加辅助键盘,有效节省了成本,并提高了用户的可用性。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明的限定。在附图中:
图1为本发明实施例的方法流程图;
图2A-图2E为本发明实施例的旋盖式手机的位置状态示意图;
图3为本发明实施例的装置组成框图;
图4为本发明实施例的旋盖式移动通信终端的组成框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本发明实施例做进一步详细说明。在此,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
图1为本发明实施例提供的一种游戏手机实现方法,该方法应用于旋盖式手机,请参照图1,该方法包括:
101:检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度;
在本实施例中,可以使用的检测方法有很多,例如可以通过电路检测或者软件检测或者压力检测或者传感器检测等方式,本实施例并不以此作为限制,对于检测的过程,也可以通过现有技术的手段完成,在此不再赘述。
102:根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式;
在本实施例中,定义了几种工作模式,各工作模式分别对应旋盖式手机的几种位置状态,而各位置状态的不同可以通过旋转角度加以区别,图2A-图2D是根据本实施例的几种实施方式的手机位置状态示意图,其中,图2A为手机闭合的位置状态示意图,在该位置状态下,手机的按键部与显示部重合,也即按键部相对于显示部的旋转角度为0度,或右旋360度或左旋360度,手机的工作模式定义为关闭模式,手机的键盘部不参与工作;图2B为手机右旋90度或左旋270度的位置状态示意图,在该位置状态下,手机的按键部相对于显示部右旋90度或左旋270度,手机的工作模式定义为右手游戏模式,手机的键盘作为游戏键盘使用;图2C为手机右旋180度的位置状态示意图,在该位置状态下,手机的按键部相对于显示部右旋180度,手机的工作模式定义为普通工作模式,手机的键盘作为普通键盘使用;图2D为手机右旋270度或左旋90度的位置状态示意图,在该位置状态下,手机的按键部相对于显示部右旋270度或左旋90度,手机的工作模式定义为左手游戏模式,手机的键盘作为游戏键盘使用。
103:根据所述工作模式,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键。这里的按键可以是字符或者图案,可以根据用户的需求或者用户的自定义进行设置,在此不做限定。
在本实施例中,如果手机的工作模式为游戏模式,包括右手游戏模式或左手游戏模式,如图2B和图2D所示,则本实施例的方法驱动有机发光二极管键盘显示游戏按键,其中,所述游戏按键上的字符方向与所述显示部的显示屏显示的内容的方向相同。
根据本实施例的一个实施方式,游戏按键是预先设置的,应用本实施例的方法的手机在确定了手机的工作状态为游戏模式后,调用相应的按键设置,驱动按键部的LED键盘加以显示,如图2B和图2D所示,由于本实施例的手机采用LED键盘,因此可以在该LED键盘上显示预先设置的游戏按键,并保持该游戏按键上的字符的方向与显示部的显示屏上显示的内容的方向一致,如此,既符合游戏操作者的游戏习惯,又增加了游戏时的手持面积,大大增加了游戏过程中的易操作性。
根据本实施例的另外一个实施方式,游戏按键是用户自定义的,本实施例的手机可以提供给用户一个设置界面,用户根据自己游戏时的使用习惯,通过该界面自定义游戏按键,如图2E所示,应用本实施例的方法的手机在确定了手机的工作状态为游戏模式后,调用用户自定义的游戏按键,驱动按键部的LED键盘加以显示,由于本实施例的手机采用LED键盘,因此可以在该LED键盘上显示自定义的游戏按键,并保持该游戏按键上的字符的方向与显示部的显示屏上显示的内容的方向一致,如此,既符合游戏操作者的游戏习惯,又增加了游戏时的手持面积,大大增加了游戏过程中的易操作性。
在本实施例中,如果手机的工作模式为普通工作模式,则本实施例的方法驱动有机发光二极管键盘显示手机功能按键,如图2C所示,其中,所述数据功能按键上的字符方向与所述显示部的显示屏显示的内容的方向相同。
在本实施例中,如果手机的工作模式为关闭模式,则本实施例的方法关闭有机发光二极管键盘的显示功能,即驱动有机发光二极管键盘不显示任何按键,此时,手机按键部不参与工作,如图2A所示。
通过本实施例的游戏手机实现方法,将手机和游戏两种功能相结合,为旋盖式手机提供了一种新的使用模式,并保持了旋盖式手机的炫酷特点,形态通俗不怪异,在游戏模式下,使用者的手持面积大,易操作性能好;并为左右手不同使用习惯的用户人群提供了游戏上的方便;且按键部的OLED键盘的使用,更增加了游戏按键的用户自定义游戏按键的功能。
图3为本发明实施例提供的一种游戏手机实现装置的组成框图,该装置可以应用于旋盖式手机,请参照图3,该装置包括:
检测单元31,用于检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度;
确定单元32,用于根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式;
驱动单元33,用于根据所述工作模式,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键。
其中,检测单元31可以通过电路检测、软件检测、压力检测或者传感器检测等方式来检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度,本实施例并不以此作为限制。
根据本实施例的一个实施方式,确定单元32在检测单元31检测到的旋转角度为右旋90度或左旋270度时,确定所述工作模式为右手游戏模式;确定单元32在检测单元31检测到的旋转角度为左旋90度或右旋270度时,确定所述工作模式为左手游戏模式;确定单元32在检测单元31检测到的旋转角度为右旋180度或左旋180度时,确定所述工作模式为普通工作模式;确定单元32用于在检测单元31检测到的旋转角度为0度或右旋360度或左旋360度时,确定所述工作模式为关闭模式。
在本实施方式中,当工作模式为左手游戏模式或者右手游戏模式时,驱动单元33可以驱动有机发光二极管键盘显示预先设置的游戏按键,也可以驱动有机发光二极管键盘显示用户自定义的游戏按键,其中,所述游戏按键上的字符方向与所述显示部的显示屏显示的内容的方向相同。
在本实施方式中,当工作模式为普通工作模式时,驱动单元33可以驱动有机发光二极管键盘显示手机功能按键,其中,所述手机功能按键上的字符方向与所述显示部的显示屏显示的内容的方向相同。另外,手机功能按键也可以是预先设置的或者用户自定义的。
在本实施方式中,当工作模式为关闭模式时,驱动单元33可以关闭有机发光二极管键盘的显示功能。
本实施例的装置的各组成部分分别用于实现前述方式实施例的方法的各步骤,由于在方式实施例中,已经对各步骤进行了详细说明,在此不再赘述。
通过本实施例的游戏手机实现装置,将手机和游戏两种功能相结合,为旋盖式手机提供了一种新的使用模式,并保持了旋盖式手机的炫酷特点,形态通俗不怪异,在游戏模式下,使用者的手持面积大,易操作性能好;并为左右手不同使用习惯的用户人群提供了游戏上的方便;且按键部的OLED键盘的使用,更增加了游戏按键的用户自定义游戏按键的功能。
图4为本发明实施例提供的一种旋盖式移动通信终端的组成框图,请参照图4,该旋盖式移动通信终端包括:显示部41、按键部42以及前述的游戏手机实现装置43,其中:
显示部41包括有显示屏,与现有的手机一样,根据手机的处理器的控制显示选项菜单、应用等,在此不再赘述。
按键部42的键盘部分采用了LED键盘,充分利用了LED键盘的可自定义的特性,为游戏用户自定义游戏按键提供了方便。
游戏手机实现装置43已经在前述实施例中作了详细说明,在此不再赘述。
本实施例的旋盖式移动通信终端,将手机和游戏两种功能相结合,为旋盖式手机提供了一种新的使用模式,并保持了旋盖式手机的炫酷特点,形态通俗不怪异,在游戏模式下,使用者的手持面积大,易操作性能好;并为左右手不同使用习惯的用户人群提供了游戏上的方便;且按键部的OLED键盘的使用,更增加了游戏按键的用户自定义游戏按键的功能。
以上所述的具体实施例,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施例而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种游戏手机实现方法,其特征在于,所述方法包括:
检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度;
根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式;
根据所述工作模式,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度,包括:
通过电路检测或者软件检测或者压力检测或者传感器家那的方式检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式,包括:
如果检测到的旋转角度为右旋90度或左旋270度,则确定所述工作模式为右手游戏模式;或
如果检测到的旋转角度为右旋180度或左旋180度,则确定所述工作模式为普通工作模式;或
如果检测到的旋转角度为左旋90度或右旋270度,则确定所述工作模式为左手游戏模式;或
如果检测到的旋转角度为0度或右旋360度或左旋360度,则确定所述工作模式为关闭模式。
4.根据权利要求1或3所述的方法,其特征在于,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键,包括:
当所述工作模式为右手游戏模式或左手游戏模式或普通工作模式时,根据所述工作模式,驱动有机发光二极管键盘显示预先设置的或用户自定义的与所述工作模式对应的按键,其中,所述按键上的字符方向与所述显示部的显示屏显示的内容的方向相同。
5.根据权利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键,包括:
当所述工作模式为关闭模式时,则关闭有机发光二极管键盘的显示功能。
6.一种游戏手机实现装置,其特征在于,所述装置包括:
检测单元,用于检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度;
确定单元,用于根据检测到的旋转角度,确定所述旋盖手机的工作模式;
驱动单元,用于根据所述工作模式,驱动所述按键部的有机发光二极管键盘显示所述工作模式对应的按键。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述检测单元用于通过电路检测或者软件检测或者压力检测或者传感器检测的方式检测旋盖手机的按键部相对于显示部的旋转角度。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定单元用于在所述检测单元检测到的旋转角度为右旋90度或左旋270度时,确定所述工作模式为右手游戏模式;或者,所述确定单元用于在所述检测单元检测到的旋转角度为左旋90度或右旋270度时,确定所述工作模式为左手游戏模式;或者,所述确定单元用于在所述检测单元检测到的旋转角度为右旋180度或左旋180度时,确定所述工作模式为普通工作模式;或者,所述确定单元用于在所述检测单元检测到的旋转角度为0度或右旋360度或左旋360度时,确定所述工作模式为关闭模式。
9.根据权利要求6或8所述的装置,其特征在于,当所述工作模式为右手游戏模式或左手游戏模式或普通工作模式时,所述驱动单元用于驱动有机发光二极管键盘显示预先设置的或用户自定义的按键,其中,所述按键上的字符方向与所述显示部的显示屏显示的内容的方向相同。
10.根据权利要求6或8所述的装置,其特征在于,当所述工作模式为关闭模式时,则所述驱动单元用于关闭有机发光二极管键盘的显示功能。
11.一种旋盖式移动通信终端,所述旋盖式移动通信终端包括显示部和按键部,所述显示部包括显示屏;所述按键部包括有机发光二极管键盘;其特征在于:所述旋盖式移动通信终端还包含权利要求6-10任一项所述的装置。
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