CN101745208B - 棒球练习系统 - Google Patents

棒球练习系统 Download PDF

Info

Publication number
CN101745208B
CN101745208B CN2008101863328A CN200810186332A CN101745208B CN 101745208 B CN101745208 B CN 101745208B CN 2008101863328 A CN2008101863328 A CN 2008101863328A CN 200810186332 A CN200810186332 A CN 200810186332A CN 101745208 B CN101745208 B CN 101745208B
Authority
CN
China
Prior art keywords
processor
spheroid
user
order
practice system
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
CN2008101863328A
Other languages
English (en)
Other versions
CN101745208A (zh
Inventor
陈世杰
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Bi Wenjun
Sun Zuoqi
Wang Weiwei
Wei Hong
Zhou Juanjuan
Original Assignee
Inventec Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Inventec Corp filed Critical Inventec Corp
Priority to CN2008101863328A priority Critical patent/CN101745208B/zh
Publication of CN101745208A publication Critical patent/CN101745208A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN101745208B publication Critical patent/CN101745208B/zh
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)

Abstract

本发明公开了一种棒球练习系统,包括一传感器、一投球设备、一影像撷取设备、一处理器及一显示设备。传感器设置于一打击区内,用以于产生且传送一使用者重量值。投球设备用以朝打击区投出一球体。影像撷取设备用以撷取球体的一球体影像。处理器用以于接收到使用者重量值时控制投球设备朝着打击区投出球体。影像撷取设备撷取被击出的球体的球体影像,且传送球体影像至处理器。处理器更用以根据球体影像产生且传送一预估球体位置数据。显示设备的显示面朝向打击区,用以根据预估球体位置数据显示出一预估球体位置影像。

Description

棒球练习系统
技术领域
本发明是有关于一种练习系统,且特别是有关于一种棒球练习系统。
背景技术
随着棒球运动受到国人的瞩目与喜爱,许多棒球相关的设备及用品大量地发展。一般来说,受限于场地及人员的限制,一般的民众若欲练习棒球的挥击,通常需到棒球打击练习场来作练习。
然而,目前的棒球打击练习场往往不停地投出棒球来让练习者打击。因此,对于练习者而言,棒球打击练习场的环境不但枯燥,且毫无变化性。
因此,如何提供一个良好的环境给使用者,使得使用者可在富有趣味及临场感的环境中进行棒球的练习,且同时达到运动的效果,乃为相关业者努力的课题之一。
发明内容
本发明有关于一种棒球练习系统,其通过多个组件间的互相配合及应用来达到增加临场感及娱乐效果,使得使用者可在运动的同时,享受棒球带来的乐趣。
根据本发明,提出一种棒球练习统,包括一传感器、一投球设备、一影像撷取设备、一处理器及一显示设备。传感器设置于一打击区内,用以于产生且传送一使用者重量值。投球设备用以朝打击区投出一球体。影像撷取设备用以撷取球体的一球体影像。处理器用以于接收到使用者重量值时控制投球设备朝着打击区投出球体。影像撷取设备撷取被击出的球体的球体影像,且传送球体影像至处理器。处理器更用以根据球体影像产生且传送一预估球体位置数据。显示设备的显示面朝向打击区,用以根据预估球体位置数据显示出一预估球体位置影像。
为让本发明的上述内容能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合附图,作详细说明如下:
附图说明
图1A绘示根据本发明第一实施例的棒球练习系统的方块图;
图1B绘示图1A中的棒球练习系统设置于一场地时的示意图的一例;
图2A绘示根据本发明第二实施例的棒球练习系统的方块图;
图2B绘示图2A中的棒球练习系统设置于一场地时的示意图的一例;以及
图3绘示图2B中的挡球件的示意图的一例。
具体实施方式
第一实施例
请同时参照图1A及图1B,图1A绘示根据本发明第一实施例的棒球练习系统的方块图,图1B绘示图1A中的棒球练习系统设置于一场地时的示意图的一例。
棒球练习系统100包括一传感器110、一投球设备120、一影像撷取设备130、一处理器140及一显示设备150。棒球练习系统100的各个组件的功用及应用方式分述如下。
传感器110设置于一打击区H内,用以于产生且传送一使用者重量值W1至处理器140。处理器140于接收到使用者重量值W1时控制投球设备120朝着打击区H投出一球体900。
当位于打击区H内的打击者挥击到球体900时,影像撷取设备130撷取被击出的球体的一球体影像M1,且传送球体影像M1至处理器140。处理器140根据球体影像M1产生且传送一预估球体位置数据D1至显示设备150,使得显示面151朝向打击区H的显示设备150根据预估球体位置数据D1显示出一预估球体位置影像。处理器140根据连续的球体影像M1,计算而产生球体900的位移、移动方向、速度及加速度,进而得到预估球体位置数据D1。
如此一来,打击者可通过显示设备150所显示出的预估球体位置影像来得知自己击出球体900后,球体900的落点、方向及距离。与仅可挥击球体的情况相较,本实施例的棒球练习系统100较具娱乐性。
第二实施例
请同时参照图2A及图2B,图2A绘示根据本发明第二实施例的棒球练习系统的方块图,图2B绘示图2A中的棒球练习系统设置于一场地时的示意图的一例。
于本实施例中,棒球练习系统200包括两个传感器210、一投球设备220、一影像撷取设备230、一处理器240、一显示设备250、一挡球件260、一通讯元件270、一操作接口280、一扬声器252、一储存器290及一收音器253。棒球练习系统200的各个组件的功用及应用方式分述如下。
两个传感器210设置于一打击区H内,且分别位于本垒板的两侧,以供不同惯用手的打者使用。以其中一个传感器210来举例说明。传感器210用以于产生且传送一使用者重量值W2至处理器240。于本实施例中,为了进一步确认打击者是否确实地站定在传感器210上,处理器240判断使用者重量值W2是否实质上大于等于一预设重量值。当处理器240判断出使用者重量值W2实质上大于等于预设重量值时,处理器240控制投球设备220朝着打击区H投出球体900。当然,处理器240可在判断后的数秒才控制投球设备220投球,以提供使用者充裕的时间来准备打击。当处理器240判断出使用者重量值W2实质上小于预设重量值,也就是说,打击者可能尚未站在定位上时,处理器240并不会控制投球设备220投出球体900。如此,可避免打击者尚未站定位的情况。
另外,当打击者已站定位却仍尚未准备就绪,或者欲退出打击区H时,打击者亦可通过喊出例如是「暂停」的方式来终止投球设备220投出球体900。收音器253接收使用者声音V,并传送使用者声音V至处理器240。处理器240以进行语音辨别的方式来判断使用者声音V是否符合一预设暂停声音。当处理器240判断出使用者声音V符合预设暂停声音时,处理器240控制投球设备220停止投出球体900,使得打击者可从容地准备。当打击者准备就绪时,可通过传感器210重新检测重量的方式来激活投球设备220投球。
在投球设备220投出球体900之后,若位于打击区H内的打击者并未挥击到球体900时,球体900接触位于打击区H后侧的挡球件260。挡球件260的一表面261面对投球设备220。挡球件260例如是一压力传感器,用以根据表面261被球体900接触的碰触位置来产生且传输对应于被接触的碰触位置的信号至处理器240。
更进一步来说,于本实施例中,如图3所示,挡球件260的表面261例如区分为一好球区261a及一坏球区261b。好球区261a例如是位于打击者易于挥击的中央位置,且坏球区261b例如是位于好球区261a的周围。当然,好球区261a与坏球区261b的位置或配置数量亦可根据打击者的擅长打击位置来定义。当被球体900接触的碰触位置位于表面261的好球区261a时,挡球件260产生且传输一好球信号S1至处理器240;当被球体900接触的碰触位置位于表面261的坏球区261b时,挡球件260产生且传输一坏球信号S2至处理器240。处理器240可分别累计接收到好球信号S1的次数及坏球信号S2的次数来统计出打击者的打击表现,并储存于储存器290中,以作为统计打击者表现的依据之一。此处虽然以挡球件260为压力传感器为例说明,然而,此技术领域中具有通常知识者应明了,挡球件260的形式并无限定。举例来说,透过影像辨识的方式,或者是其它可判断出表面261被球体900接触的碰触位置的设备及方式,皆可用以作为本实施例的挡球件260。
在投球设备220投出球体900之后,若位于打击区H内的打击者挥击到球体900时,例如是设置于打击区H后侧的影像撷取设备230撷取被击出的球体900的一球体影像M2,且传送球体影像M2至处理器240。处理器240根据球体影像M2产生且传送一预估球体位置数据D2至显示设备250,使得显示面251朝向打击区H的显示设备250根据预估球体位置数据D2显示出一预估球体位置影像。
此时,打击者可通过显示设备250的显示面251中显示的预估球体位置影像来决定是否在传感器210上跑动,以作为仿真跑垒的方式。传感器210可检测使用者于传感器210的跑垒速度,以产生使用者速度值Ve。当打击者于传感器210上跑动时,传感器210产生且传送一使用者速度值Ve至处理器240。处理器240根据预估球体位置数据D2及使用者速度值Ve来判断是否产生且传送一使用者上垒数据D3至显示设备250,使得显示设备250据以显示出一使用者影像。也就是说,处理器240可根据预估球体位置数据D2来判断出球体900的可能落点、飞行方向及距离配合上打击者的跑动时的使用者速度值Ve来判断出打击者是否可实时上垒。当处理器900判断出打击者可实时上垒时,处理器产生且传送使用者上垒数据D3,例如是打击者的照片及打击者的上垒的垒包数至显示设备250,使得显示设备250据以于垒包的位置处显示出打击者的照片,以表示使用者顺利地上垒。当然,处理器240亦可将使用者上垒数据D3传输至储存器290中储存,以作为统计打击者表现的依据之一。
当然,除了显示设备250呈现的影像可让打击者得知已打出安打,或者是球体900位于界外区之外,打击者更可通过扬声器252发出的提醒声音来确认是否击出安打或者是球体900的位置。处理器240根据预估球体位置数据D2传送一提醒声音数据D4至扬声器252,使得扬声器252根据提醒声音数据D4播放对于的一提醒声音。举例来说,当处理器240判断出预估球体位置数据D2表示球体900的可能的落点位于界内区R时,处理器240传送对应的提醒声音数据D4来让扬声器252拨放出对应的提醒声音,例如是「安打了」。如此打击者可开始在感应器210上跑动,以争取上垒的机会。
此外,本实施例的棒球练习系统200具备多种个人化的选择项目。使用者可操作操作接口280来选择符合需求的难易度,使得操作接口280对应地产生并传送一难易度选择信号S3至处理器240。处理器240根据难易度选择信号S3控制投球设备220投出球体900的位置或/及速度,以改变使用者打击时的难易程度。或者,处理器240根据难易度选择信号S3来改变判断被击出的球体900是否被认定为安打或全垒打的依据。举例来说,当打击者选择容易模式时,打击者在击出球体900之后,无需在传感器210上快速地跑动来取得上垒的机会。相较之下,当打击者选择困难模式时,打击者在击出球体900之后,需通过在传感器210上快速地跑动来取得上垒的机会。因此,处理器240亦可同时根据难易度选择信号S3、预估球体位置数据D2及使用者速度值Ve三种数据/信号来判断是否产生且传送使用者上垒数据D3到显示设备250中。也就是说,处理器240通过上述三种数据/信号来决定打击者是否可顺利上垒。如此,使用者可根据本身的喜好及需求来操作操作接口280,以选择所需的难易程度。
另外,打击者亦可利用操作接口280来产生一使用者数据D5,以储存于储存器290中。使用者数据D5例如可包括背景声音数据及背景影像数据。当然,使用者亦可利用网络的方式来通过一外部电子装置(例如是计算机)通讯棒球练习统200,以传递使用者数据D5至棒球练习系统200的通讯元件270,并储存于储存器290中。如此一来,当使用者位于打击区H中欲进行打击时,扬声器252可根据使用者储存在储存器290中的背景声音数据播放出背景声音,或者是通过显示设备250来根据背景影像数据显示出例如是球场、加油观众或投手的背景影像,以增添临场感。再者,使用者打击到球体900后的预估球体位置影像重叠在背景影像上,使得视觉效果上更富变化。虽然,本实施例以使用者数据D5包括背景声音数据及背景影像数据来作说明。然而,使用者数据D5亦可例如是更包括使用者的重量及姓名,以分别用以作为处理器240比对用的预设重量值,及透过显示设备250显示出来。
为了增加娱乐效果,且增加不同使用者之间的互动机会,本实施例的棒球练习统200可通过通讯元件270来与另一棒球练习系统通讯,以采用例如是对战的形式来进行比赛。
本发明上述实施例所揭露的棒球练习系统,其通过传感器的设置来使得使用者可于打击后进行跑垒的动作,以达到运动的效果。此外,其它组件间的互相配合及应用亦更进一步的增加了临场感及娱乐的效果。
综上所述,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明。本发明所属技术领域中具有通常知识者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种的更动与润饰。因此,本发明的保护范围当以权利要求所界定的为准。

Claims (8)

1.一种棒球练习系统,包括:
一传感器,设置于一打击区内,用以于产生且传送一使用者重量值,该传感器更用以检测使用者于该传感器的跑垒速度,以产生一使用者速度值;
一投球设备,用以朝该打击区投出一球体;
一影像撷取设备,用以撷取该球体的一球体影像;
一处理器,用以于接收到该使用者重量值时控制该投球设备朝着该打击区投出该球体,该影像撷取设备撷取该被击出的球体的该球体影像,且传送该球体影像至该处理器,该处理器更用以根据该球体影像产生且传送一预估球体位置数据,该处理器还用以根据该预估球体位置数据及该使用者速度值来判断是否产生且传送一使用者上垒数据至该显示设备,当该显示设备接收到该使用者上垒数据时,该显示设备根据该使用者上垒数据显示出一使用者影像;以及
一显示设备,其显示面朝向该打击区,用以根据该预估球体位置数据显示出一预估球体位置影像。
2.如权利要求1所述的棒球练习系统,其特征在于,该处理器更用以判断该使用者重量值是否实质上大于等于一预设重量值,当该处理器判断出该使用者重量值实质上大于等于该预设重量值时,该处理器控制该投球设备朝着该打击区投出该球体。
3.如权利要求1所述的棒球练习系统,其特征在于,更包括:
一操作接口,用以产生并传送一难易度选择信号至该处理器,该处理器更用以根据该难易度选择信号、该预估球体位置数据及该使用者速度值来判断是否产生且传送该使用者上垒数据至该显示设备。
4.如权利要求1所述的棒球练习系统,其特征在于,更包括:
一操作接口,用以产生并传送一难易度选择信号至该处理器,该处理器更用以根据该难易度选择信号来控制该投球设备投出该球体的速度与位置的至少其中之一。
5.如权利要求1所述的棒球练习系统,其特征在于,更包括:
挡球件,其一表面面对该投球设备,该挡球件用以根据该表面被该球体接触的一碰触位置来产生且传输对应于该碰触位置的信号至该处理器。 
6.如权利要求5所述的棒球练习系统,其特征在于,该挡球件的该表面可区分为一好球区及一坏球区,当该碰触位置位于该表面的该好球区内时,该挡球件产生且传输一好球信号至该处理器,当该碰触位置位于该表面的该坏球区内时,该挡球件产生且传输一坏球信号至该处理器。
7.如权利要求1所述的棒球练习系统,其特征在于,该处理器更用以根据该预估球体位置数据传送一提醒声音数据,该棒球练习系统更包括:
一扬声器,用以根据该提醒声音数据播放一提醒声音。
8.如权利要求1所述的棒球练习系统,其特征在于,更包括:
一收音器,用以接收一使用者声音,并传送该使用者声音至该处理器,该处理器更用以判断该使用者声音是否符合一预设暂停声音,当该处理器判断出该使用者声音符合该预设暂停声音时,该处理器控制该投球设备停止投出该球体。 
CN2008101863328A 2008-12-10 2008-12-10 棒球练习系统 Expired - Fee Related CN101745208B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2008101863328A CN101745208B (zh) 2008-12-10 2008-12-10 棒球练习系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2008101863328A CN101745208B (zh) 2008-12-10 2008-12-10 棒球练习系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN101745208A CN101745208A (zh) 2010-06-23
CN101745208B true CN101745208B (zh) 2011-08-17

Family

ID=42473214

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN2008101863328A Expired - Fee Related CN101745208B (zh) 2008-12-10 2008-12-10 棒球练习系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN101745208B (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101709154B1 (ko) * 2016-09-07 2017-02-23 주식회사 리얼야구존 스크린 셔터를 포함하는 스크린 야구 시스템
CN110402660B (zh) * 2019-07-23 2022-04-26 广聚农业科技(衡水)股份有限公司 一种农田施肥系统

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5639084A (en) * 1994-07-19 1997-06-17 Kawasaki Corporation Kabushiki Kaisha Baseball game system in batting practice range
CN1156414A (zh) * 1994-05-23 1997-08-06 动力运动技术公司 虚拟现实棒救训练和娱乐系统
US5697791A (en) * 1994-11-29 1997-12-16 Nashner; Lewis M. Apparatus and method for assessment and biofeedback training of body coordination skills critical and ball-strike power and accuracy during athletic activitites
US6605011B1 (en) * 1999-08-25 2003-08-12 Namco Ltd. Game machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1156414A (zh) * 1994-05-23 1997-08-06 动力运动技术公司 虚拟现实棒救训练和娱乐系统
US5639084A (en) * 1994-07-19 1997-06-17 Kawasaki Corporation Kabushiki Kaisha Baseball game system in batting practice range
US5697791A (en) * 1994-11-29 1997-12-16 Nashner; Lewis M. Apparatus and method for assessment and biofeedback training of body coordination skills critical and ball-strike power and accuracy during athletic activitites
US6605011B1 (en) * 1999-08-25 2003-08-12 Namco Ltd. Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
CN101745208A (zh) 2010-06-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP3532174B1 (en) Integrated system for boxing and martial arts-based group competitive training and method of use the same
US10607349B2 (en) Multi-sensor event system
CN108028902B (zh) 集成传感器和视频运动分析方法
JP2014530043A (ja) ボクシング及び格闘技における双方向システムとメソッド
CN202206421U (zh) 用于捕捉和传达高尔夫挥杆数据的系统
US9370704B2 (en) Trajectory detection and feedback system for tennis
CN104823181B (zh) 投篮追踪系统
US8079938B2 (en) Boxing and martial arts fight, trainer, and game system and method
KR101954959B1 (ko) 운동 수행의 이미지 데이터로부터의 피드백 신호들
EP2864005A2 (en) Smart target system for combat fitness and competition training
CN109364471A (zh) 一种vr系统
CN101745208B (zh) 棒球练习系统
KR20190003925A (ko) 가상현실 운동 시스템
KR102043559B1 (ko) 모바일 기기를 이용한 가상 골프 플레이 시스템
CN107454857A (zh) 一种运动装置
WO2023079473A1 (en) System and method for providing a fitness experience to a user
GB2592443A (en) Punch bag sleeve system
Mueller et al. Building a table tennis game for three players
US20210197046A1 (en) Smart system for display of dynamic movement parameters in sports and training
TW201021884A (en) Baseball practicing system
CN116099174A (zh) 乒乓球训练装置及其控制方法、乒乓球训练装置
PHUONG Augmentation of Ball Sports using a Wireless Sensor Ball System
TW201722525A (zh) 結合揮棒練習及跑步練習之模擬裝置及其模擬方法

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20170629

Address after: No. 2401, No. 371-1, China Education building, five mountain road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District

Patentee after: Guangdong Gaohang Intellectual Property Operation Co., Ltd.

Address before: Taipei City, Taiwan Chinese Shilin District Hougang Street No. 66

Patentee before: Inventec Corporation

TR01 Transfer of patent right
CB03 Change of inventor or designer information

Inventor after: Li Li

Inventor after: Dong Ruiliang

Inventor after: Wu Junhua

Inventor after: Yan Zhixue

Inventor after: Wei Hong

Inventor after: Wei Zhiguo

Inventor before: Chen Shijie

CB03 Change of inventor or designer information
TR01 Transfer of patent right
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20170815

Address after: 300191 Nankai District, south red flag Road, Xinhua Building, building, floor, 7, Tianjin

Co-patentee after: Dong Ruiliang

Patentee after: Li Li

Co-patentee after: Wu Junhua

Co-patentee after: Yan Zhixue

Co-patentee after: Wei Hong

Co-patentee after: Wei Zhiguo

Address before: 510640 Guangdong City, Tianhe District Province, No. five, road, public education building, unit 371-1, unit 2401

Patentee before: Guangdong Gaohang Intellectual Property Operation Co., Ltd.

CP02 Change in the address of a patent holder

Address after: 300131 Millennium Garden, Hongqiao District, Tianjin, 17-6-602

Co-patentee after: Dong Ruiliang

Patentee after: Li Li

Co-patentee after: Wu Junhua

Co-patentee after: Yan Zhixue

Co-patentee after: Wei Hong

Co-patentee after: Wei Zhiguo

Address before: 300191 Nankai District, south red flag Road, Xinhua Building, building, floor, 7, Tianjin

Co-patentee before: Dong Ruiliang

Patentee before: Li Li

Co-patentee before: Wu Junhua

Co-patentee before: Yan Zhixue

Co-patentee before: Wei Hong

Co-patentee before: Wei Zhiguo

CP02 Change in the address of a patent holder
CB03 Change of inventor or designer information

Inventor after: Bi Wenjun

Inventor after: Zhou Juanjuan

Inventor after: Sun Zuoqi

Inventor after: Wang Weiwei

Inventor after: Wei Hong

Inventor before: Li Li

Inventor before: Dong Ruiliang

Inventor before: Wu Junhua

Inventor before: Yan Zhixue

Inventor before: Wei Hong

Inventor before: Wei Zhiguo

CB03 Change of inventor or designer information
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20180102

Address after: 300131 Millennium Garden, Hongqiao District, Tianjin, 17-6-602

Co-patentee after: Zhou Juanjuan

Patentee after: Bi Wenjun

Co-patentee after: Sun Zuoqi

Co-patentee after: Wang Weiwei

Co-patentee after: Wei Hong

Address before: 300131 Millennium Garden, Hongqiao District, Tianjin, 17-6-602

Co-patentee before: Dong Ruiliang

Patentee before: Li Li

Co-patentee before: Wu Junhua

Co-patentee before: Yan Zhixue

Co-patentee before: Wei Hong

Co-patentee before: Wei Zhiguo

TR01 Transfer of patent right
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20110817

Termination date: 20171210

CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee