CN101621517B - 一种多媒体子系统回铃音的实现方法及装置 - Google Patents

一种多媒体子系统回铃音的实现方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种多媒体子系统回铃音的实现方法及装置,所述方法在呼叫建立的信令交互过程中,包括如下步骤:当被叫的临时响应到达服务器时,所述服务器确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到183会话进行响应消息后发送给主叫;服务器进行放音,并在接收到被叫应答的200OK消息时,停止放音。所述装置包括:服务器,用于在呼叫建立的信令交互过程中,当被叫的临时响应到达时,确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到183会话进行响应消息后发送给主叫;以及进行放音,并在接收到被叫应答的200OK消息时,停止放音。本发明实现了回铃音中的可靠呼叫接续。

Description

一种多媒体子系统回铃音的实现方法及装置
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种IP(Internet Protocol,网络互联协议)多媒体子系统回铃音的实现方法及装置。
背景技术
IP多媒体子系统(IP Multimedia Core Network Subsystem,简称IMS)是由第三代合作伙伴计划(3rd Generation Partnership Project,简称3GPP)组织提出的一种基于IP的网络架构,其构建了一个开放而灵活的业务环境,支持多媒体应用,并为用户提供丰富的多媒体业务。
IMS域的媒体协商和呼叫控制,采用的协议是SIP(Session InitialProtocol)协议。遵从S IP协议的媒体协商需要服从offer/answer模型的约束限制,如果在通话前的offer/answer中进行铃音协商,则无法同时进行主被叫之间的协商,从而影响到呼叫的接续。
现在一般的做法是在被叫回的临时响应中插入放音媒体。被叫回的临时响应根据是否是可靠传输,可以分为不可靠传输的临时响应以及可靠传输的临时响应。
如果被叫回的是不可靠传输的临时响应,如图1,其中包括UE1、UE2、服务器,UE是User Equipment(用户设备)的简称,在此,设UE1为主叫,UE2为被叫,步骤如下:
步骤101:UE1发起呼叫请求INVITE;
步骤102:服务器转发呼叫请求;
步骤103:呼叫请求转发到UE2;
步骤104:UE2回临时响应,其中携带support:100rel,但不携带require:100rel;
步骤105:服务器判断符合放音条件,将放音媒体插入到临时响应中,然后发给UE1,并开始放音;
步骤106:临时响应发送给UE1;
步骤107:UE2回应答的200 OK;
步骤108:服务器接收到被叫应答的200 OK,停止放铃音;
步骤109:200 OK转发给主叫;
步骤110:UE1回ACK;
步骤111:ACK发给UE2。
之后,主被叫进入通话态。
如果被叫回的是可靠传输的临时响应,如图2,步骤如下:
步骤201:UE1发起呼叫请求INVITE;
步骤202:服务器转发呼叫请求;
步骤203:呼叫请求转发到UE2;
步骤204:UE2回临时响应,其中携带require:100rel;
步骤205:服务器判断符合放音条件,将放音媒体插入到临时响应中,然后发给UE1,等UE1跟放音媒体协商完毕,则开始放音;
步骤206:临时响应发送给UE1;
步骤207-210:UE1和UE2完成PRACK和200 OK(PRACK)的交互;
步骤211:UE2回应答的200 OK;
步骤212:服务器接收到被叫应答的200OK,停止放铃音;
步骤213:200OK转发给主叫;
步骤214:UE1回ACK;
步骤215:ACK发给UE2;
主被叫进入通话态,上述流程,UE2的媒体协商则由服务器完成。
对于图1的流程,UE1和UE2进入通话态之后就可以通话,一般没有问题;而图2所示的流程,由于通话态之前的offer/answer协商被用于铃音与主叫的协商,因此真实主被叫之前的协商需要采取其他的方式,一般采用通话之后使用re-INVITE,这样就会导致UE2摘机之后,一段时间之内是没有声音的,即所谓的“魔鬼振铃”。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种多媒体子系统回铃音的实现方法及装置,能够在回铃音实现时同时保证可靠的呼叫的接续。
为了解决上述技术问题,本发明采用如下技术方案:
一种多媒体子系统回铃音的实现方法,在呼叫建立的信令交互过程中,包括如下步骤:
A、当被叫的临时响应到达服务器时,所述服务器确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到183会话进行响应消息后发送给主叫;
B、服务器进行放音,并在接收到被叫应答的200 OK消息时,停止放音。
在上述方法的一种实施例中,所述呼叫建立的信令交互过程具体包括:
S1、主叫发起呼叫请求,服务器转发呼叫请求至被叫;
S2、被叫返回临时响应;
S3、当被叫的临时响应到达服务器时,所述服务器确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到183会话进行响应消息后发送给主叫;服务器并开始放音,转发临时响应至主叫;
S4、主叫与被叫完成PRACK与200 OK消息的交互;
S5、服务器接收到被叫应答的200 OK消息时,停止放音,转发200OK消息至主叫;
S6、当主叫回应的ACK消息到达被叫,主被叫呼叫建立,进入通话态。
在上述方法的一种实施例中,所述放音媒体包括早期放音媒体。
在上述方法的一种实施例中,所述放音媒体包括普通回铃音、彩色回铃音、或信号音。
在上述方法的一种实施例中,对所述183会话进行响应消息,进行去除TO-Tag标记处理。
本发明还公开了一种多媒体子系统回铃音的实现装置,包括:
服务器,用于在呼叫建立的信令交互过程中,当被叫的临时响应到达时,确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到183会话进行响应消息后发送给主叫;以及进行放音,并在接收到被叫应答的200OK消息时,停止放音。
本发明将放音媒体插入到183会话进行响应发送给主叫,即利用183会话进行响应来实现回铃音的协商,避免影响到主被叫之间的协商,从而既可以实现回铃音,又可以保证呼叫接续的可靠性。
附图说明
图1是现有技术中的被叫回不可靠临时响应的回铃音实现流程图;
图2是现有技术中的被叫回可靠响应的回铃音实现流程图;
图3是本发明实施例的回铃音实现总体流程图;
图4是本发明实施例的被叫回可靠响应时的回铃音实现流程图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的具体实施方式做详细说明。
本发明主要是提供一种IMS域中的不影响呼叫接续的铃音实现方式,其总体思路是:
1)用户均在IMS域注册成功;
2)不论被叫回可靠、不可靠的临时响应,服务器均通过不可靠的183放铃音。
图3是本发明实施例的总体流程图,主要是在呼叫建立的信令交互过程中,包括如下步骤:
A、当被叫的临时响应到达服务器时,所述服务器确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到183会话进行响应消息后发送给主叫;
B、服务器进行放音,并在接收到被叫应答的200 OK消息时,停止放音。
图4是本发明实施例的被叫回可靠响应时的回铃音实现流程图。本实施例中,UE1和UE2均正常注册,其中,UE1为主叫,UE2为被叫。服务器包含实现业务的AS(应用服务器,Application Server)以及铃音资源服务器等。服务器内部的交互流程与本发明实质内容无关,不再赘述。回铃音实现具体包括如下步骤:
步骤301:UE1发起呼叫请求INVITE;
步骤302:服务器转发呼叫请求;
步骤303:呼叫请求转发到UE2;
步骤304:UE2回临时响应,携带require:100rel;
步骤305:服务器判断符合放音条件,申请铃音媒体(MD),然后将放音媒体放到不可靠的183(session progress,会话进行)响应消息中发送给UE1,开始放音,最后转发UE2回的临时响应;
步骤306:183携带铃音媒体(MD)发送给UE1;
步骤307:临时响应转发给UE1;
步骤308-311:UE1和UE2完成PRACK和200 OK(PRACK)的交互;
步骤312:UE2回应答的200 OK;
步骤313:服务器接收到被叫应答的200 OK,停止放铃音;
步骤314:200 OK转发给主叫;
步骤315:UE1回ACK;
步骤316:ACK发给UE2;
之后,主被叫进入通话态。
上述流程,由于铃音媒体与UE1之间的协商通过不可靠的183会话进行响应消息实现,因此不会影响主被叫之间offer/answer模型以及媒体的协商,保证呼叫接续过程的可靠进行。
携带放音媒体的183可以携带字段,以标识该放音媒体是早期放音媒体,从而提供判据给UE1,打开听音端口。
携带的放音媒体可以是普通回铃音、彩色回铃音(彩铃)、信号音或者其他类型的铃音资源形式。
携带放音媒体的183中,不携带To-Tag,也即对其进行去除To-Tag标记处理,以避免与后续被叫回的临时响应混淆。
本发明一种实施例的多媒体子系统回铃音的实现装置,包括:
服务器,用于在呼叫建立的信令交互过程中,当被叫的临时响应到达时,确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到183会话进行响应消息后发送给主叫;以及进行放音,并在接收到被叫应答的200 OK消息时,停止放音。
采用本发明,一方面可以方便的实现给主叫放回铃音,另一方面,其不会影响到主被叫的接续,从而可以有效避免“魔鬼振铃”。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,但这只是为便于理解而举的实例,不应认为本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,可以做出各种可能的等同改变或替换,这些改变或替换都应属于本发明的保护范围。

Claims (9)

1.一种多媒体子系统回铃音的实现方法,其特征在于,在呼叫建立的信令交互过程中,包括如下步骤:
A、当被叫的临时响应到达服务器时,所述服务器确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到不可靠183会话进行响应消息后发送给主叫;
B、服务器进行放音,转发临时响应至主叫,完成主叫与被叫之间PRACK与200OK消息的交互,在接收到被叫应答的200OK消息时,停止放音。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呼叫建立的信令交互过程具体包括:
S1、主叫发起呼叫请求,服务器转发呼叫请求至被叫;
S2、被叫返回临时响应;
S3、当被叫的临时响应到达服务器时,所述服务器确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到不可靠183会话进行响应消息后发送给主叫;服务器并开始放音,转发临时响应至主叫;
S4、主叫与被叫完成PRACK与200OK消息的交互;
S5、服务器接收到被叫应答的200OK消息时,停止放音,转发200OK消息至主叫;
S6、当主叫回应的ACK消息到达被叫,主被叫呼叫建立,进入通话态。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述放音媒体包括早期放音媒体。
4.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述放音媒体包括普通回铃音、彩色回铃音、或信号音。
5.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,对所述不可靠183会话进行响应消息,进行去除TO-Tag标记处理。
6.一种多媒体子系统回铃音的实现装置,其特征在于,包括:
服务器,用于在呼叫建立的信令交互过程中,当被叫的临时响应到达时,确定符合放音条件,则将铃音媒体放入到不可靠183会话进行响应消息后发送给主叫;以及进行放音,转发临时响应至主叫,完成主叫与被叫之间PRACK与200OK消息的交互,在接收到被叫应答的200OK消息时,停止放音。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述放音媒体包括早期放音媒体。
8.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述放音媒体包括普通回铃音、彩色回铃音、或信号音。
9.如权利要求6至8任一所述的装置,其特征在于,所述不可靠183会话进行响应消息进行有去除TO-Tag标记处理。
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