CN101617973A - 养视板和方法 - Google Patents

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CN101617973A CN200810064851A CN200810064851A CN101617973A CN 101617973 A CN101617973 A CN 101617973A CN 200810064851 A CN200810064851 A CN 200810064851A CN 200810064851 A CN200810064851 A CN 200810064851A CN 101617973 A CN101617973 A CN 101617973A
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Abstract

养视板和方法是一种能够预防,控制和治疗眼睛的疲劳和近视的仪器和方法。本发明,养视板和方法,是用放在外围视野里对视觉有刺激作用的显示对近视眼进行预防,控制和治疗。对视觉有刺激作用的显示可以是任何有对比差的显示,比如图案、设计图、画、照片、光线明暗、画面深浅等。视觉刺激显示可以被直接安装在显示器(电视、电脑的屏幕)上、眼镜上、帽子上,戴在头上等等,也可以是一种便于组装携带的结构,或独立式的结构。并且,视觉刺激显示的各种角度、距离和位置可以被调整。本发明也可用在观看任何物体上,例如任何计算机屏幕、电视、黑板、文件、书、报、画、照片、图纸、其它视觉设备或者自然风景等等。

Description

养视板和方法
技术领域
[0001]本项发明是关于一种能够预防,控制和治疗眼睛疲劳和近视的方法和仪器
背景艺术:
[0002]由于计算机和互联网的迅速发展,人们花费很多时间凝视计算机、电视、屏幕、显示器和其它视觉设备。不论是商业经营,与朋友联系,或者玩电视游戏,各个年龄的人都已经屈从于为了效率,信息和娱乐而花费很多时间凝视各种显示器。
[0003]但是,这些好处是有代价的。例如眼睛疲劳,近视眼等。看书,版纸,文件,等等也会造成眼睛疲劳,近视眼等。
[0004]当今对近视眼的治疗办法主要包括各种矫正眼镜和手术。外科手术虽然大大改进仍旧十分昂贵,并且受多种危险和错综复杂影响。矫正眼镜,不论眼镜还是隐形眼镜,仍然昂贵并且要经常更换。另外,矫正眼镜用起来即不方便,又不舒服。
[0005]因此,当前需要一种己容易承受,又容易保持,而且便利的预防和治疗眼睛疲劳近视眼的方法。
[0006]关于本专利涉及到从三维(3D)正交座标(x,y,z)转变成球形座标(q,e,d)的方法和定义的背景资料,请参考附录。
附图说明:
[0007]图1A是本项发明的一个例子的俯视透视图;
[0008]图1B是本项发明的一个例子的侧视透视图;
[0008]图2A-D是视觉刺激显示的4个例子;
[0010]图2E是视觉刺激显示的其它例子,共9个;
[0011]图3A是本项发明的一种模型被完全展开之后的正视图;
[0012]图3B是图3A中的模型的半折叠之后的正视图;
[0013]图3C是图3A中的模型,在组装后半展开的正视图;
[0014]图3D是图3C中的模型,完全展开并安置后的正视图;
[0015]图3E是图3C中的模型被完全折叠之后的正视图;
图3Fa是图3C中的模型被完全展开之后的另一种安装方式的正视图;
图3Fb是图3C中的模型的各种角度和距离被调整之后的正视图;
图3G是图3F中的模型用另外两种零件304和305的正视图;
图3H是图3G中的模型的零件304、305和307的正视图;
图3I是图3H中的模型的零件304、305和307组装在一起之后的正视图;
图3J是图3G中的模型的零件304的俯视图,和零件305和307的侧视图;
图3K是图3I中的模型的俯视图;
图3L是图3I中的模型的侧视图;
[0016]图4A是本项发明的另一个模型的结构图;
[0017]图4B是图4A中的模型通过调整并安置在更宽的屏幕上;
[0018]图4C中的模型有比较小的视觉刺激角度;
[0019]图4D中的模型有比较大的视觉刺激角度;
[0020]图4E是图4B中的模型的侧视图;
[0021]图4F是图4C中的模型的侧视图;
[0022]图4G是图4D中的模型的侧视图;
[0023]图4H中的模型用的是图4B中的模型的组装板,但是固定在不同位置:左侧竖板和右上横板交换位置,右侧竖板和左上横板交换位置。
[0024]图4I是在图4H中的模型的侧视图;
图4J是图4D中的模型的俯视图;
图4K是图4C中的模型的俯视图;
[0025]图5A是本项发明一种戴在头上的模型的零件的俯视图;
[0026]图5B是图5A的零件组装后的俯视图;
[0027]图5C是图5A的零件组装后的侧视图;
[0028]图5D用图5B中的模型的正面图和用虚线标致的可以调制道更小的视觉刺激距离的位置;
[0029]图6是本项发明的另一种能直接戴在头上的模型的俯视图;
[0030]图7A是本项发明的另一种装在眼镜上的模型的正视图;
[0031]图7B是图7A中的模型的侧视图;
[0032]图8A是本项发明的另一个模型的俯视图;
[0033]图8B是图8A中的模型的正视图;
[0034]图8C是图8A中的模型的侧视图;
[0035]图8D是图8A中的模型被调整道更小的视觉刺激角度的顶视图;
[0036]图8E是图8D中的模型的正视图;
[0037]图8F是图8D中的模型的侧视图;
[0038]图8G和8H是图8D中的模型的零件在半折叠时的正视图。
图9是转变三维3D正交座标(x,y,z)和球形座标(q,e,d)的视图。
发明内容:
[0039]以下是描述本项发明的功能、建造、组装顺序和操作的说明。首先指出,本项发明不仅仅局限于下面所描述的几种模型。所以,即使相同或者相等的功能和顺序可以被不同的模式所体现完成,但仍旧属于本项发明的精神和范围内。
[0040]视力的异常、紊乱和病变
包括并且不限制予近视、眼睛疲劳、眼内眼外肌肉疲劳和异常,以及弱视等。这样的视力紊乱会导致一个人的视力减弱。
[0041]本项发明的方法和仪器是通过放在外围视野104里对视觉有刺激作用的显示102对近视眼进行预防,控制和治疗。对视觉有刺激作用的显示102可以是任何有对比差显示200,比如图案,设计图,画,照片,光线明暗对比,画面深浅等。对比差可以是光谱的对比差、亮度对比差、透明度对比差、深度(距离)对比差,或者是任何结合的对比差。图2A-E是几个亮度对比差的显示200的例子。对视觉有刺激作用的显示102简称为视觉刺激显示102。对比差是在拥有不同特点的两个位置或者部位之间的一种差别。不同的特征或者特性可以是颜色,亮度,透明度或者距离的差别,等等,或者是其任何结合。这种特征或特性的变化即可以是渐变也可以是突变。在图2A中,从第一个部位204到第二个部位转变206可以是逐渐(如图2D)或者突然的(如图2B)。
[0042]外围视野104被定义为在球形座标系统内从主物体106一直到外围广角(e)150°的范围。球形座标系统的确定请看附录。因此,外围视野104可以是在上面,下面,或者在主物体106周围。图1A和图1B中,两眼睛中间的点定义为视觉中心点110。视觉轴108是从视觉中心点110到正面注视的视觉点的轴线。主物体106是位于一个用户正面注视的视觉轴108上的物体或对象。例如,任何计算机屏幕、电视屏幕、屏幕、黑板、显示器、文件、书、报、画、照片、图纸、其它视觉设备或者自然风景等等。
[0043]视觉刺激显示102可以包括远端的末端101、最近端的末端103和一种对比差显示200。近端的末端103是在视觉刺激显示102上更接近于主物体106的那一边。远端的末端101是在视觉刺激显示102上更远离主物体106的那一边。一个远端的外围视角A是视觉轴108和射线112所形成的外围广角角度。射线112是从中心视觉110点到远端101的一个点上的射线。(注意:在视觉刺激显示102的远端的末端101上的不同的点可以有不同的远端的外围视角)。同样大小的视觉刺激显示102,但是从视觉刺激显示102到视觉中心点110的距离不同会造成不同的远端的外围视角A。不同大小的视觉刺激显示102在位于从眼睛同样的距离会有不同的远端的外围视角A。在图1A和1B中,一个近端的内围视角B是视觉轴108和射线114所形成的广角角度。射线114是从中心视觉110点到近端103的一个点上的射线。(注意到:在视觉刺激显示102的近端的末端103上的不同的点可以有不同的近端的内围)。
[0044]对比差可以是光谱的对比差、亮度对比差、透明度对比差、深度(距离)对比差,或者是任何结合的对比差。光谱或者俩种颜色差别也可以创造对比差显示200。对比差显示200也可以因用亮度差别、透明度差别或者深度差别来创造。光谱的对比差和亮度对比差的结合也可以创造对比差显示200。例如,一张自然的照片或者画。
[0045]光谱的对比差是用颜色的差别建立起来的。例如,一个蓝色部位和一个挨着红部位建立一个光谱的差别。即使是相同的颜色,但是是不同的波段也能建立一个光谱的差别。例如,用650纳米的波长的红色和700纳米的波长的红色制作的画也可以作为对比差显示200。
[0046]本专利的颜色包括,但是不局限于,从大约350纳米到大约750纳米波长的范围内可见光谱、任何亮度的光、任何综合亮度和颜色、任何组合光和亮度。例如,黑色、白色、各种亮度的棕色、各种亮度的灰色等等、等等。
[0047]对比差显示200如果包括光谱对比差,那么光谱对比差至少相差大约15纳米。换句话说,对比差显示200是用两套光谱建立而成,那么在第1套光谱中最少有一个光谱与第2套光谱其中的一个光谱频率至少相差大约15纳米。在第1套光谱中最少有一个光谱与第2套光谱其中的一个光谱频率尽可能相差至少大约20纳米。在第1套光谱中最少有一个光谱与第2套光谱其中的一个光谱频率更尽可能相差至少大约30纳米。在第1套光谱中最少有一个光谱与第2套光谱其中的一个光谱频率更尽可能相差至少大约40纳米。
[0048]对于近视育防,控制和治疗的目的来说,提供能够防止空领域效应(empty field effect)的视觉刺激显示和对比差显示是非常重要的。看一个空的领域,例如白色的屏幕,或者在一间暗室,一个正常的人的眼的透镜(the lens of an eye)是大约100度。这种效应被称为空领域效应。在看一个无限的物体时,一只正常的人眼的透镜将在大约为零度。在看一个距离眼睛的20厘米的物体时,一只正常的人眼睛里的透镜将在大约为500度。
[0049]对比差显示200的空间频率分析谱可以是一个单一的频率,也可以是一个套或者一段频率。频率的电位是赫兹每广角度或者赫兹每倾斜度。
[0050]在一些模式中,对比差显示200的空间频率的密度202是可随广角而变化和决定的。
例如,远端的末端101的空间频率分析谱的密度202要比近端的末端103的空间频率分析谱的密度202大。因此,从远端的末端101到近端的末端103的空间频率分析谱的密度202是逐渐变大。
[0051]空间频率的密度202可以通过增宽亮度大的部位而变小,也可以通过增宽亮度小的部位而变小,或者同时增宽亮度大和亮度小的部位而变小。相反,空间频率的密度202可以通过亮度大的部位变窄而变大,也可以通过亮度小的部位变窄而变大,或者亮度大和亮度小的部位同时变窄而变大。
[0052]亮度对比差的显示是用亮度的差别建立的。例如,有一部位的亮度是50lux,另外一部位的亮度是100lux,这样两个部位相对比建立一个亮度对比差。亮度对比可以被使用方程式确定的数量:
亮度对比=(最大的亮度-最小亮度)/(最大的亮度+最小亮度)。
[0053]用于育防,控制和治疗近视眼的亮度对比的范围大约是在10%和100%之间。亮度对比的范围尽可能在大约20%和100%之间。亮度对比的范围更尽可能在大约50%和100%之间。
[0054]相对的亮度可以用同一位置的白色来确定。例如,用在相同的位置的一张白纸的亮度来确定相对亮度。
[0055]在位置(qi,ei,di),相对亮度:
相对亮度(qi,ei,di)=对比差显示的亮度(qi,ei,di)/白色的亮度(qi,ei,di);
[0056]对比差显示的亮度(qi,ei,di)是对比差显示在位置(qi,ei,di)上的亮度。白色的亮度(qi,ei,di)是放在对比差显示上的同一位置(qi,ei,di)的白色或白纸的亮度。
[0057]相对亮度平均值是在对比差显示200上的所有位置的相对亮度的平均值。
[0058]相对亮度平均值的范围可以是从大约5%到大约99%。相对亮度平均值的范围尽可能是从大约10%到大约99%。相对亮度平均值的范围更尽可能是从大约25%到大约85%的范围内。
[0059]相对亮度的标准偏差是对比差显示200上所有位置的相对亮度(q,e,d)的统计标准偏差。
相对亮度的标准偏差=统计标准偏差(相对亮度(q,e,d))
[0060]对育防、控制和治疗近视有作用的空间频率是从大约0.1到大约10赫兹每度向任何方向的空间频率。有用的空间频率内的相对亮度是可以通过一个从0.1到10赫兹每度空间频率过滤器来得到。从0.1到10赫兹每度空间频率过滤器是可以用Adobe Photoshop(c)软件中的过滤器来取代的.从0.1到10赫兹每度空间频率过滤器过滤过的相对亮度被叫作有用的空间频率内的相对亮度。
[0061]一个对比差显示200的有用的空间频率的相对亮度的标准偏差可以被下面的方程式确定:
有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差=统计标准偏差(从0.1到10赫兹每度空间频率过滤器(相对亮度(q,e,d)))
有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差尽可能是大于等于大约2.5%;有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差更尽可能是大于等于大约5%;有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差更尽可能是大于等于大约7.5%;有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差更尽可能是大于等于大约10%;有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差更尽可能是大于等于大约12.5%;有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差更尽可能是大于等于大约15%;有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差更尽可能是大于等于大约20%;有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差更尽可能是大于等于大约25%;
[0062]相对亮度对比是被下面的方程式确定:
相对亮度对比=相对亮度的标准偏差/相对亮度平均值;
[0063]当相对亮度的标准偏差小于5%时,相对亮度对比至少是10%;当相对亮度的标准偏差小于5%时,相对亮度对比尽可能是至少15%;当相对亮度的标准偏差少于5%时,相对亮度对比更尽可能是至少20%;当相对亮度的标准偏差少于5%时,有关亮度对比更尽可能是至少25%;当相对亮度的标准偏差少于5%时,有关亮度对比更尽可能是至少30%;当相对亮度的标准偏差少于5%时,有关亮度对比更尽可能是至少35%;
[0064]另外,对视觉有刺激作用的显示102可以是任何形状、设计、图案、或者诸如此类。例如,对视觉有刺激作用的显示102可以是任何图案(自然或者人造),或者有至少两种不同的颜色、亮度、透明度、半透明和不透明性、深度或其任何复合性质。这里提到的深度是指对视觉有刺激作用的显示102上任何一点到视觉中心点110的距离。对视觉有刺激作用的显示102的空间频率可以是同一频率或者不同频率。对比差显示200可以是字、字母、数字、小圆圈、点、线、方形、几何形状、几何学图案、栅栏、国际跳棋棋盘的图画、照片、等等,并具有规律或不规则的尺寸,安置在有规律或者不规则的方向或设计上,或者其任何复合。利用线或条带的对比差显示200可以用直的、曲折的,粗细不均的、平行的、非平行的、一端粗另一端细的、或互相交叉的线或条带,等等。
[0065]在球形的座标系统(q,e,d)(详文请看附录)里,一种图案可以有,但又不局限于,X/(1+10*e)赫兹每度的频率。在这里X可以是一个方程、一个数、或者是从大约0.5到大约10的范围内的数。在这里e是广角的度数乘以π,再除以180。X尽可能是从大约1到大约6的范围内。X的最佳值是π(3.1415926)。X可以是常量或者变量。例如,X根据广角e的变化来变化。
[0066]在其它模式中,对比差显示200可以用照片,图,画,灯,全息图,不透明或不同透明度的材料或者其各种组合来制作。
[0067]从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何一个部卫的距离尽可能是至少大约7厘米。从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何一个部卫的距离更尽可能是至少大约10厘米。从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何一个部卫的距离更尽可能是大于等于大约10厘米,并且小于从一只眼睛的瞳孔的中心到主物体的距离。
[0068]视觉刺激显示102的边缘的形状可以是任何形状或设计。从主物体106到视觉刺激显示102的边缘上的任一点之间的距离可以沿着边缘而变化。远端的外围视角A可以沿着边缘而变化。近端的内围视角B可以沿着边缘而变化。一个视觉刺激显示102的远端的外围视角A或近端的内围视角B可以有许多不同的值。
[0069]对于可以安装在其它物体上的视觉刺激显示来说,最近的近端可以直接靠在主要物体106上。对于其它模式来说,例如便于携带的模式、戴在头上或眼镜上的模式,近端的内围视角B的范围可以是从大约零度到远端的外围视角A。近端的内围视角B的范围尽可能是从大约0度到大约80度。近端的内围视角B的范围更尽可能是从大约0度或紧靠在主物体106到大约70度。近端的内围视角B的范围更尽可能是从大约5度或紧靠在主物体106到大约50度。近端的内围视角B的范围更尽可能是从大约5度或紧靠在主物体106到大约30度。拒大部分近端的内围视角B更尽可能是从大约5度或紧靠在主要物体106。远端的外围视角A的范围可以是从近端的内围视角B到大约150度。远端的外围视角A的范围尽可能是大于大约45度。远端的外围视角A的范围更尽可能是大于大约60度。远端的外围视角A的范围更尽可能是大于大约80度。远端的外围视角A的范围更尽可能是大于大约80度。远端的外围视角A的范围更尽可能是大于大约90度。
[0070]视觉刺激显示的某一个部位的视觉刺激角C是视觉轴108与视觉刺激显示102的那一个部位的切面122形成的角。视觉刺激显示102的不同部位可以有不同的视觉刺激角度。视觉刺激角C的范围可以是从大约-90度到大约270度。当一个部位的视觉刺激角度C是零度时,这个部位的视觉刺激的表面(有对比差的那一面)是正对着视觉轴108,并且视觉刺激显示的切面122与视觉轴108平行。当一个部位的视觉刺激角度C是90度时,这个部位的视觉刺激的表面(有对比差的那一面)是正对着眼睛,并且视觉刺激显示的切面122与视觉轴108垂直。在一些模式中,例如可折叠的模式(图3A-3E),一些部位的视觉刺激角C可以大于90度.当一个部位的视觉刺激角度C大于90度时,这个部位的视觉刺激的表面(有对比差的那一面)面离视觉轴108。在一些模式中,一个部位的视觉刺激角C也可以小于零度。
[0071]从近端的内围视角B到大约80度广角范围内的视觉刺激显示的所有视觉刺激角的平均值是通过下列公式估算的:
[0072]C=视觉刺激角
[0073]TAVSB80E(C)=在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示里含有视觉刺激角大约等于C的那部分的总面积
[0074]TA80=从近端的内围视角B到大约80度广角范围内的视觉刺激显示的总面积
[0075]在近端的内围视角B到80度之广角范围内的视觉刺激显示的平均视觉刺
Figure A20081006485100131
[0076]例如,从近端的内围视角B到大约80度广角范围内的视觉刺激显示的总面积是20000平方厘米;从近端的内围视角B到大约80度广角范围内的视觉刺激显示里含有视觉刺激角大约等于30度的那部分的总面积为5000平方厘米,大约等于17.5度的那部分的总面积为5000平方厘米,大约等于52.5度的那部分的总面积正好是剩下的10000平方厘米。那么,在近端的内围视角B到80度之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度=(30度*5000平方厘米+17.5度*5000平方厘米+52.5度*10000平方厘米)/(20000平方厘米)=(150000度*平方厘米+87500度*平方厘米+525000度*平方厘米)/(20000平方厘米)=(762500度*平方厘米)/(20000平方厘米)=38.125度。
[0077]在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度可以是在大约0度到大约90度之间。在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度尽可能是在大约0度到大约80度之间。在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度更尽可能是在大约0度到大约70度之间。在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度更尽可能是在大约0度到大约60度之间。在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度更尽可能是在大约0度到大约45度之间。在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度更尽可能是在大约0度到大约37度之间。在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度更尽可能是在大约12度到大约30度之间。
具体实施方式:
[0078]放在外围视野104里的视觉刺激显示102是用一个或多个对比差显示200组成,而且视觉刺激显示102并不遮挡或掩盖主要物体106。主物体(主要对象)106是用户想注视的物体、对象或者图像。例如,主物体106可以是任何计算机屏幕、电视屏幕、屏幕、黑板、显示器、文件、书、报、画、照片、图纸、其它视觉设备或者自然风景等等。
[0079]视觉刺激显示102的上部是比主物体106高的那些部位。放在外围视野104里的视觉刺激显示102是用一个或多个对比差显示200组成,而且视觉刺激显示102的上部既不遮挡或掩盖主要物体106。有的视觉刺激显示102可以不遮挡或掩盖能够照在视觉刺激显示102上部的灯光、太阳光或从窗户来的光线等等。这种视觉刺激显示102的一些部位可以用透明的或半透明的材料制作,或者加大视觉刺激显示102上部的视觉刺激角度,或者减小视觉刺激显示102上部的面积。
[0080]视觉刺激显示102可以被放在、挂在、粘贴在、印刷在或者用投影机照在物体或组合板118的表面上等等。视觉刺激显示或组合板118可以被直接安装在(电视、电脑的)显示器上、屏幕上、戴在头上等等。视觉刺激显示或组合板118也可以是一种便于组装携带的结构,或独立式的结构。并且与直观显示有关的视觉刺激显示的各种角度、距离和位置是可以被调整的。
[0081]有的视觉刺激显示102是可以很容易安装在组合板118上,然后再拆卸下来。视觉刺激显示102、组合板118和相对差显示200可以是透明、半透明、不透明,或者部分半透明、部分透明、部分不透明。这种视觉刺激显示102可以很容易根据用户的需要来更换。其他的用户可以在不用调整组合板118位置的情况下,就根据自己的需要来更换视觉刺激显示102。
[0082]有的组合板118的本身的设计就可以形成对比差。例如,如图3A中所示的用深度建立的对比差显示200。其一个部位和另一个部位之间逐渐或者突然的深度变化可以形成深度对比差。有的视觉刺激显示102可以通过不同的反射率或透明度创造亮度对比差或者其它种类的对比差显示200。有的组合板118的本身的立体结构就可以创造出深度差别。例如,组合板118的本身上形成的大量的凸出300或者凹陷302就可以创造出深度对比差。这样模式可以创造出象手风琴或者折叠扇子的结构。在包括象手风琴一样的构造的模式的组合板118可以由易弯的材料建造以便调整。因此,组合板118可以象一架手风琴一样被拉开或收缩,以便调整大小来满足用户的需要或者安装在主要物体106上。组合板118的尺寸、面积或者形状可以用剪刀来剪掉一个或多个部位来调整。例如,如图3C中示,用户可以沿着虚线352剪掉部位350来改变组合板118的大小和形状。
[0083]如图8A-8H中所示,另一种可以折叠的视觉刺激显示102是用很多个长方形、长梯形或长三角形的组合板118落在一起,然后再用轴800把组合板118的一端固定在一起,并且把每个组合板118用绳、线、纸、布等连接在一起。这种视觉刺激显示102的展开的面的大小可以用绳、线801、纸、布等的长短大小来控制,也可以用组合板118的数量和大小来控制。
[0084]两个这样的视觉刺激显示102并连在一起就形成像图8G中所示的模式。这个连接的接口866可以用能弯、折叠、或有记忆的材料。这样并连一起的的视觉刺激显示102可以让用户很容易的调整远端的外围视角A、视觉刺激角度和距离。两个这样并连在一起的视觉刺激显示102安装在屏幕的两边就形成像图8A-8F中所示的模式。
[0085]有的视觉刺激显示102可以通过在组合板118上面的雕刻、印刷、投影或三维立体结构等等而直接享有对比差显示200。
[0086]这项发明有很多种建造方法和模式。有几种例子是在此被没有局限的描述。
[0087]如图3A-3E中所示,另一种视觉刺激显示102是主要由壳体304、壳体305和面310建造的。壳体304和壳体305上装有提供结构固定的装置306,并且这种固定装置306是可以让视觉刺激显示102从主物体106(电视,电脑、屏幕等等)上很容易拆装。例如,这种固定装置306可以用磁铁,胶带,易拉带、钮扣或挂钩等等来建造。
[0088]这种可折叠的视力改正设备是用一张长方形的板面118建造的。这张长方形的板面118有两个边308和310,并且有大量与第1个边308和第2个边310平行的褶层300和褶层302,以便建立大量脊和犁沟。一块长方形或方形的角落312被从第一个边308切去。因此建立出第3个边314和第4个边316。这一块被切掉的长方形或方形的角落312是为了安装在屏幕上而留出来的空。
壳体304和壳体305是装在第一个边308和第4个边316上的。组合板面118的第一个边308和第2个边310可以往两边拉。如图3A和图3C中所示,扩展调控板318的一端安装在位于第3边314和第4边316会合点附近的板面118或壳体305的固定轴上。扩展调控板318的另一端装有提供结构固定的装置306让这一端可以临时固定在板面118上。扩展调控板318可以用有记忆或者可变形的材料制作,所以扩展调控板318即可以把板面118展开又能调整远端的外围视角A、视觉刺激角度和距离。
[0089]当扩展调控板318的另外一端临时固定在壳体305上时,这种视觉刺激显示102的板面118可以折叠并且保存在壳体304和壳体305里面。
[0090]如图3B中所示,在另一个视力改正设备中,板面118的第2边310可以在中点320折叠。然后把第2边310的一个末端的表面322和另一个末端的表面324粘连在一起。这样板面118就可以形成扇形,并且具有深度对比差。多余出来的中部板面326可以被拉开并且增加板面118的长度。在中点320形成扇形可以用其它方法实现.例如,象装订书本的各种方法包括捆的螺旋或者捆的线圈,褶层缝纫,或者双倍扇的胶合剂捆方法,等等。把叠好的板面118黏在一种柔软的材料上就象一书的脊骨一样。
[0091]如果需要,中部板面326可以被拉开并且增加板面118的长度。另外一个扩展调控板319可以安装在板面118上。扩展调控板319上装有与固定装置306相同或配套的固定装置306以遍与扩展调控板318上的固定装置306临时固定在一起,如图3D所示。
[0092]在储存视力改正设备时,首先要把扩展调控板318上的固定装置306与扩展调控板319上的固定装置306分开。然后,把视力改正设备从主物体106(电视,电脑、屏幕等等)上面拆下来。再把扩展调控板318的固定装置306固定在壳体305里面。最后把板面118折叠并且保存在壳体304和壳体305里面,如图3E中所示。
[0093]同这个折叠的视觉刺激显示102正好与相对程的视觉刺激显示102可以安装在主物体106(电视,电脑、屏幕等等)的另外一边。左边的视觉刺激显示102的壳体304可以和对程的右边的视觉刺激显示102上的壳体304并连在一起。或者,两个可折叠的视力改正设备可以被改作为一个可折叠的视力改正设备。
[0094]在另一个模式中,壳体304可直接装附在主物体106的上边缘。并且板面118的部卫300和302可形成一个扇形而不是长方形或方形,如图3Fa和3Fb所示。在另一个模式中,长方形或方形的角落312不被从第一个边308切去。壳体305可直接装附在壳体304下面的第一个边308上。壳体305的上端可以用轴同一个几乎是一样厚度的但比较短的壳体307的下端连接在一起,并且壳体304的下端可以用轴同一个几乎是一样厚度的但比较短的壳体307的上端连接在一起,如图3G,3I,3K和3L所示。壳体305是直接装附在主物体106的侧边缘。壳体304是直接装附在主物体106的上边缘,如图3G所示。并且板面118的部卫300和302可形成一个扇形而不是长方形或方形。
[0095]如图4中所示,在另一种模式中,视力改正设备可以包括许多板面118。每个板面118可以通过附件400安装在主物体106上或者安装在其它板面118上。附件400可以用同固定装置306同样或类似的磁铁,胶带,易拉带、钮扣或挂钩等等来制作。有些种附件400和固定装置306可以迅速连和释放。此外,板面118可以是易弯的材料或者有可以折叠的部位402。因此这类板面118允许调整视觉刺激角度、平均视觉刺激角度、远端的外围视角和从板面118到眼睛的距离。
[0096]每个板面118还可以包括板叶404。这些板叶404可以更容易调整和扩大远端的外围视角、视觉刺激角度和和从板面118到眼睛的距离,以及增加视力改正设备的总的表面面积。另外,板叶404还可以被折叠到板面118上,以便折叠和储存。
[0097]能变形的金属或材料制作的丝、杆、棍、片等等可以被安装在板面118和板叶404的背面或正面,允许更便利的调整每一个板面118或板叶404的视觉刺激角度、平均视觉刺激角度、远端的外围视角和从板面118到眼睛的距离等等。
[0098]在一些模式中,一个板叶404与其它板面118或板叶404之间可以滑动。滑动的板面118和板叶404使调整视力改正设备变得容易。板面118还可以包括固定附件406。附件406可以用同固定装置306同样或类似的磁铁,胶带,易拉带、钮扣或挂钩等等来制作。固定附件406几可以起到固定的作用又可以帮助调整视觉刺激角度、平均视觉刺激角度、远端的外围视角和从板面118到眼睛的距离等等。
[0099]如图4B和图4H中所示,在有些模式中,组合板118的位置是可以交换的。图4B中的左侧竖板被放置在图4H中的右上横板的位置。图4B中的右侧竖板被放置在图4H中的左上横板的位置。图4B中的右上横板被放置在图4H中的左侧竖板的位置。图4B中的左上横板被放置在图4H中的右侧竖板的位置。
[0100]在一些模式中,组合板118可以带有或附加一个框架使视力改正设备变成独立的模式。在一些模式中,组合板118还可以包括口袋用来装各种各样的东西。在有些模式中,视力改正设备是独立的模式。
[0101]如图5和图6中所示,视力改正设备可以是直接装在帽子、眼镜或诸如此类的东西上,也可以是附加在帽子、眼镜或诸如此类的东西上。
在一些模式中,视力改正设备包括一个的易弯的板面507和一个固定附件500。与固定附件500相配的固定附件504是被安装在一个帽子502的帽沿506上。如图5C和5D中所示,装在帽沿506上的易弯板面507的两端垂钓下来,正好为外围视野104提供视觉刺激显示102。与固定附件500相配的固定附件504上包含一个折叶。因此,装在帽沿506上的易弯板面507可以被辽到帽子502的上面。能变形的金属或材料制作的丝514、杆、棍、片等等可以安装在易弯板面507上,并可以帮助易弯板面507调整视觉刺激角度、平均视觉刺激角度、近端的内围视角、远端的外围视角和从板面118到眼睛的距离等等。
[0102]在一些模式中,易弯板面507上还可以再附加一个易弯板面508或多个易弯板面.易弯板面508或其它附加的易弯板面可以被固定在易弯板面507上的不同位置,以便调整视觉刺激显示102的面积、视觉刺激角度、平均视觉刺激角度、近端的内围视角、远端的外围视角和从板面118到眼睛的距离等等。固定的方法可以用同固定装置306同样或类似的磁铁,胶带,易拉带、钮扣或挂钩等等来制作,也可以用能扭转或伸缩的连接器(例如用杆和袖子604或者舌头和槽沟系统510、诸如此类的系统)来制作。并且附加易弯板面可以很容易拆装在易弯板面507上。在一些模式中,附加的每个易弯板面可以是利用两个或多个在不同位置的钮扣来固定,以防止旋转。
[0103]如图6中所示,视力改正设备的另一种模式600可以直接戴在头上,并不用附加在帽子上。这种视力改正设备包含能绕在并且固定在头上的头环602。
[0104]在一些模式中,视力改正设备可以利用一个可调整的零件700把易弯板面507和可携带的物件(例如一帽子或者眼镜等等)连结起来。零件700可允许易弯板面507向各个方向任意移动。可调整的零件700可以是能变形的金属或材料制作的丝514、杆、棍、片等等制成,并可以帮助易弯板面507调整视觉刺激角度和平均视觉刺激角度、近端的内围视角、远端的外围视角、从板面118到眼睛的距离等等。
可调整的零件700也可以是多个不能变形的金属或材料制作的丝514、杆、棍、片等等,用能调控的关节连接在一起而制成。
因此,可调整的零件700的每部位可以向各种各样的角度和方面确定位置并且固定就位。
[00105]本项发明不仅是视力改正设备而且是视力改正的一种方法。本项发明的视力改正的方法包括提供给外围视野有作用的对比差显示200,因此能预防、控制和治疗近视和其它眼部疾病。
[00106]这种方法还包括如何确定视觉刺激显示102与视觉轴108和眼睛的位置关系,并且不阻挡或遮掩看主物体106的视野。最近内围视角B可以是在大约0度到大约70度广角或远端外围视角A之间;最近内围视角B尽可能是在大约10度到大约30度之间;远端外围视角A可以是在最近内围视角B到大约150度广角之间;远端外围视角A尽可能是在大约60度到大约150度广角之间。
另外,视觉刺激显示102是应该放在离一只眼睛预先决定的距离的位置。从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离至少是7厘米。从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离更尽可能是至少10厘米。从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离与从一只眼睛的瞳孔的中心到主物体的距离的比值是小于等于大约1,并且这个比值是越小越好,但是从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离至少是7厘米。
[00107]上面描述的士本发明的一些模式。在此声明,本发明的另外的变化可以存在,但没有逃离本发明的概念。
附录
[00109]附录内包括关于转变3D三维正交(x,y,z)到球形座标(q,e,d)的背景资料。
附录:
转变三维3D正交座标(x,y,z)到球形座标(q,e,d)的背景资料:
图9画的是三维3D正交座标(x,y,z)和球形座标(q,e,d)。在这里,x是横座标轴,y是竖座标轴,座标轴z是如图1A和图1B中所示的视觉轴108,并且,q是球形座标中的倾斜角度,e是广角角度,d是从一个点到原点(Origin)的距离。在这里,源点(Origin)是座标轴x与座标轴y和Z的交叉点,并且是在图1A和1B里的视觉中心点110。
图9中,点w′是从点w正射投影到座标轴x,y形成的面上的一个正射投影点,并且点w′的三维3D正交座标是(0,x,y)。点o’是从点w正射投影到座标轴z上的一个正射投影点,并且点o’的三维3D正交座标是(z,0,0)。由(源点,w,w ′和o’点确定的那个面是与座标轴x,y形成的面成正交。
球形座标中的倾斜角q是由座标轴y与从源点到点w′的射线在源点逆时针形成的角。广角e是由从源点到点w的射线与座标轴z在源点形成的角。距离,d,是从源点到点w的距离。
点w(x,y,z)在球形座标中的倾斜角q是如下计算的:
范围:0≤q<2π
如果x=0,y=0,那么q=0;
如果y=0,x>0,那么q=p/2;
如果y=0,x<0,那么q=3*π/2;
如果y>0,x>0,那么q=arctan(x/y);
如果y>0,x<0,那么q=arctan(x/y)+3*π/2;
如果y<0,那么q=arctan(x/y)+π;
点w(x,y,z)在球形座标中的广角e是如下计算的:
范围:0≤e≤π
如果z=0,那么e=p/2;
如果z>0,那么e=arctan(((x^2+y^2)^0.5)/z);
如果z<0,那么e=arctan(((x^2+y^2)^0.5)/z)+p;
距离,d,是从源点到点w(x,y,z)在球形座标中的距离:
范围:d≥0
d=(x^2+y^2+z^2)^0.5;
换句话说,三维3D正交座标(x,y,z)中的点w(x,y,z)在球形座标(q,e,d)中有一个同等的座标值w(q,e,d)。

Claims (64)

1.权利要求:能预防、控制和治疗近视和其它眼部疾病的一种便携式仪器包含:对外围视野的视觉能够产生刺激作用并且安置在主物体附近的视觉刺激显示;这个视觉刺激显示还包含有对比差显示;
(i)一个近端的内围视角是被一束从视觉中心点到视觉刺激显示的近端的末端上的任何一个点的射线和一个视觉轴形成的广角;一个远端的外围视角是被一束从视觉中心点到视觉刺激显示的远端的末端上的任何一个点的射线和一个视觉轴形成的广角;
(ii)视觉刺激显示的上部是比主物体高的那些部位;
(iii)对比差显示是由一种或多种下列的差别而组成:
(a)亮度差别,
(b)透明度差别,
(c)(颜色)光谱的差别,和
(d)深度差别;
(iv)本仪器的位置是大约在主物体的周围或前面;
(v)对比差显示的有用的空间频率是从大约0.1到大约10赫兹每度在任何方向;
(vi)有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约2.5%;当有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是小于大约2.5%时,相对亮度对比至少是10%;
(vii)对比差显示的相对亮度平均值至少是大约5%;
(vii)从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离更尽可能是至少大约7厘米。
2.权项1的仪器中,对比差显示是含有在球形的座标系统(q,e,d)内大约X/(1+10*e)赫兹每度的频率;在这里X可以是一个方程、一个数、或者是从大约0.5到大约10的范围内的数;在这里e是广角的度数乘以π,再除以180。
3.在权项1的仪器中,视觉刺激显示的上部是用全透明的或半透明、不同透明度的材料制作,并且可以不遮挡或部分遮挡能够照在视觉刺激显示上部或者主物体的灯光、太阳光或从窗户来的光线等等。4.在权项1的仪器中,视觉刺激显示的上部是用不透明的材料制作,并且可以遮挡能够照在视觉刺激显示上部或者主物体的灯光、太阳光或从窗户来的光线等等。
5.在权项1的仪器中,视觉刺激显示的上部是不存在的。
6.在权项1的仪器中,有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约5%。
7.在权项1的仪器中,有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约7.5%。
8.在权项1的仪器中,有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约10%。
9.在权项1的仪器中,有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约12.5%。
10.在权项1的仪器中,当有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是小于大约3.5%时,相对亮度对比至少是17%。
11.在权项1的仪器中,如果对比差显示包含颜色光谱对比差,一套颜色光谱频率和另一套颜色光谱频率之间的差别至少是大约15纳米。
12.在权项1的仪器中,对比差显示可以是被印在或挂在、粘贴在、投影在视觉刺激显示的表面上。
13.在权项1的仪器中,最近内围视角的范围是从大约0度到大约70度广角。
14.在权项1的仪器中,远端外围视角的范围是从最近内围视角到大约150度广角。
15.在权项1的仪器中,视觉刺激角的范围是从大约-90度到大约270度。
16.在权项1的仪器中,视觉刺激角平均值的范围是大约0度到大约90度。
17.在权项1的仪器中,在近端的内围视角B到80度广角之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度是在大约0度到大约90度之间。
18.在权项1的仪器中,从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离更尽可能是至少大约10厘米。
19.在权项1的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个固定装置使视觉刺激显示可以安装在主物体上。
20.在权项19的仪器中,固定装置可以用磁铁、环和钩、钮扣、摁扣和洞、胶带、易拉带、或挂钩等等诸如此类的东西来制作。
21.在权项1的仪器中,视觉刺激显示上可以带有或附加一个框架使视力改正设备变成独立的模式。
22.在权项1的仪器中,视觉刺激显示还可以包括口袋拿用来装各种各样的东西。
23.在权项1的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个可以调整的零件使视觉刺激显示的最近内围视角可以在大约0度到大约80度之间调整。
24.在权项1的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个可以调整的零件使视觉刺激显示的远端的外围视角可以在大约150度到近端的内围视角之间调整。
25.在权项1的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个可以调整的零件使视觉刺激显示的视觉刺激角可以在大约-90度和大约270度之间调整。
26.在权项1的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个可以调整的零件使视觉刺激显示的板面可以折叠并贮存在主物体的前面或后面。
27.在权项1的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个可以调整的零件使视觉刺激显示的平均视觉刺激角度可以在大约0度和大约90度之间调整。
28.在权项1的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个可以调整的零件使在近端的内围视角B到80度广角范围之内的视觉刺激显示的平均视觉刺激角度可以在大约0度和大约90度之间调整。
29.在权项23、24、25、26、27、28的仪器中,可调整的零件可以用能变形的金属或材料制作的丝、杆、棍、片等等制成,也可以用多个不能变形的金属或材料制作的丝、杆、棍、片等等连接在能调控的关节上制成,还可以用能扭转或伸缩的连接器(例如用杆和袖或者舌头和槽沟系统)或诸如此类的系统来制作。
30.在权项1的仪器中,视觉刺激显示是由一个或多个含有对比差显示的板面合成。
31.在权项30的仪器中,对比差显示是被印在或挂在、粘贴在、投影在板面上。
32.在权项30的仪器中,对比差显示是由板面上的坑洼或板面组合成的立体结构创造出来的深度差而形成的。
33.在权项30的仪器中,板面是可以折叠成一个非常小的体积。
34.在权项30的仪器中,板面装有一个或多个固定装置使板面可以安装在主物体上。
35.在权项30的仪器中,板面可以装有或附加一个框架使这个组装成的视力改正设备变成独立的模式。
36.本项权利要求:一种能预防,控制和治疗眼睛的疲劳和近视的仪器包含:
(A)对外围视野的视觉能够产生刺激作用的视觉刺激显示;这个视觉刺激显示还包含有对比差显示;
(i)对比差显示是由一种或多种下列的差别而组成:
(a)亮度差别,
(b)透明度差别,
(c)(颜色)光谱的差别,和
(d)深度差别;
(ii)对比差显示的有用的空间频率是从大约0.1到大约10赫兹每度在任何方向;
(iii)有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约5%;
(iv)对比差显示的相对亮度平均值至少是大约5%。
(B)一个可戴的(戴在头、鼻、颈、或身上等等)并且把视觉刺激显示放置在外围视野的装置。
37.在权项36的仪器中,从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离至少是大约7厘米;从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离更尽可能是至少大约10厘米。
38.在权项36的仪器中,对比差显示是含有在球形的座标系统(q,e,d)内大约X/(1+10*e)赫兹每度的频率;在这里X可以是一个方程、一个数、或者是从大约0.5到大约10的范围内的数;在这里e是广角的度数乘以π,再除以180。
39.在权项36的仪器中,亮度对比的范围是从大约10%到大约100%。
40.在权项36的仪器中,有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约7.5%,尽可能至少大约10%,更尽可能至少大约12.5%,更尽可能至少大约15%。
41.在权项36的仪器中,当有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是小于大约5%时,相对亮度对比至少是20%。
42.在权项36的仪器中,如果对比差显示包含颜色光谱对比差,一套颜色光谱频率和另一套颜色光谱频率之间的差别至少是大约15纳米。
43.在权项36的仪器中,视觉刺激显示的上部是用全透明的或半透明、不同透明度的材料制作,并且可以不遮挡或部分遮挡能够照在视觉刺激显示上的灯光、太阳光或从窗户来的光线等等。
44.在权项36的仪器中,视觉刺激显示的上部是用不透明的材料制作。
45.在权项36的仪器中,对比差显示可以是印在或粘贴在、投影在视觉刺激显示的表面上。
46.在权项36的仪器中,视觉刺激显示包含一个或多个可以调整的零件使视觉刺激显示与视觉轴相关的位置和角度可以被用户调整。
47.在权项46的仪器中,可调整的零件可以用能变形的金属或材料制作的丝、杆、棍、片等等制成,也可以用多个不能变形的金属或材料制作的丝、杆、棍、片等等连接在能调控的关节上制成,还可以用能扭转或伸缩的连接器(例如用杆和袖或者舌头和槽沟系统)或诸如此类的系统来制作,并且可以让用户调整下列的角度和距离:
(a)从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的一些部位的距离,
(b)近端的内围视角,
(c)远端的外围视角,
(d)视觉刺激角度,和
(e)平均视觉刺激角度。
48.在权项36的仪器中,视觉刺激显示是由一个或多个含有对比差显示的易弯的板面合成。
49.在权项48的仪器中,第一个易弯的板面是可以临时直接装在可戴的装置上的折叶上,因此可以被很容易的辽到眼睛的上面或者从可戴的装置上拆下来。
50.在权项48的仪器中,第二个易弯的板面可以被固定在第一个易弯板面上以便调整视觉刺激显示的面积、视觉刺激角度、平均视觉刺激角度、近端的内围视角、远端的外围视角和从板面118到眼睛的距离等等。
51.本项权利要求:能预防,控制和治疗眼睛的疲劳和近视的一种方法,包含:对外围视野的视觉能够产生刺激作用的视觉刺激显示;这个视觉刺激显示还包含有对比差显示;
(i)对比差显示是由一种或多种下列的差别而组成:
(a)亮度差别,
(b)透明度差别,
(c)(颜色)光谱的差别,和
(d)深度差别;
(ii)本仪器的位置是大约在主物体的周围或前面;
(iii)视觉刺激显示不遮挡主物体;
(iv)对比差显示的有用的空间频率是从大约0.1到大约10赫兹每度在任何方向;
(v)有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约3.5%;
(vi)对比差显示的相对亮度平均值至少是大约7%。
52.在权项51的方法中,对比差显示是含有在球形的座标系统(q,e,d)内大约X/(1+10*e)赫兹每度的频率;在这里X可以是一个方程、一个数、或者是从大约0.5到大约10的范围内的数;在这里e是广角的度数乘以π,再除以180。
53.在权项51的方法中,亮度对比从大约10%到大约100%的范围内。
54.在权项51的方法中,有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约7.5%,尽可能至少大约10%,尽可能至少大约12.5%,更尽可能至少大约15%,更尽可能至少大约20%。
55.在权项51的方法中,当有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是小于大约7%时,相对亮度对比至少是17%。
56.在权项51的方法中,如果对比差显示包含颜色光谱对比差,一套颜色光谱频率和另一套颜色光谱频率之间的差别至少是大约15纳米。
57.在权项51的方法中,视觉刺激显示是紧靠着主物体。
58.在权项51的方法中,在左边和右边外围视野里的远端外围视角是大于大约45度广角。
59.在权项51的方法中,视觉刺激显示的平均视觉刺激角度是在大约0度到大约90度之间;视觉刺激显示的平均视觉刺激角度尽可能是在大约0度到大约45度之间;视觉刺激显示的平均视觉刺激角度更尽可能是在大约0度到大约30度之间。
60.在权项51的方法中,从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离至少是大约7厘米。
61.在权项51的方法中,更进一步包括调整近端的内围视角和远端的外围视角、视觉刺激角度、平均视觉刺激角度的步骤。
62.在权项51的方法中,更进一步包括调整视觉刺激显示的位置的步骤,以至视觉刺激显示既不遮挡注视的中心,又占据从大约0度到大约150度广角内的最大面积。
63.在权项51的方法中,更进一步包括调整从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的最佳距离的步骤,以至从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离与从一只眼睛的瞳孔的中心到主物体的距离的比值是小于等于大约1,并且这个比值是越小越好,但是从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离至少是7厘米。
64.在权项51的方法中,从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的任何部位的距离是大于等于大约10厘米,并且小于从一只眼睛的瞳孔的中心到主物体的距离。
65.本项权利要求:能预防,控制和治疗眼睛的疲劳和近视的一种方法,包括:对外围视野的视觉能够产生刺激作用的视觉刺激显示;这个视觉刺激显示还包含有对比差显示;
(i)对比差显示是由一种或多种下列的差别而组成:
(a)亮度差别,
(b)透明度差别,
(c)(颜色)光谱的差别,和
(d)深度差别;
(ii)对比差显示是含有在球形的座标系统(q,e,d)内大约X/(1+10*e)赫兹每度的频率;在这里X可以是一个方程、一个数、或者是从大约0.5到大约10的范围内的数;在这里e是广角的度数乘以π,再除以180。
(iii)本仪器的位置是大约在主物体的周围或前面;
(iv)视觉刺激显示不遮挡主物体;
(v)对比差显示的有用的空间频率是从大约0.1到大约10赫兹每度在任何方向;
(vi)有用的空间频率内的相对亮度的标准偏差是大于等于大约2.5%;
(vii)对比差显示的相对亮度平均值至少是大约7%;
(viii)把视觉刺激显示调整到不遮挡注视的中心的位置,又占据从大约0度到大约100度广角内的最大面积;
(ix)把视觉刺激显示的平均视觉刺激角度调整到在大约0度到大约90度之间;
(x)把从一只眼睛的瞳孔的中心到视觉刺激显示的距离调整到最佳距离(>7cm)以致不导致眼睛不舒服或头晕。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN107616901A (zh) * 2017-09-01 2018-01-23 西安梵帝罗光学科技有限公司 一种锻炼睫状肌、视知觉、运动眼球训练仪及训练方法
CN108186300A (zh) * 2017-12-28 2018-06-22 崔嘉文 一种基于视觉立体原理制作视力保健画的方法

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