CN101594494A - 一种具有互动游戏功能的电视机 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种具有互动游戏功能的电视机,包括由CPU控制模块控制连接的电视机图像、声音处理电路,驱动芯片,显示屏,还包括与电视机图像、声音处理电路和CPU控制模块连接的解码电路模块,与所述解码电路模块连接的游戏电路板,以及与所述电视机相匹配的利用微波无线通信的遥控手柄,其中所述游戏电路板采用独立于电视系统中屏幕显示OSD平台的游戏引擎,运行32位的3D游戏操作软件,所述游戏电路板通过音、视频接口与所述解码电路模块连接。采用本发明实施例可支持玩多种格式的3D游戏,并且用微波无线通信的遥控手柄,用户可自由挥舞遥控手柄就可以遥控玩游戏,实现了锻炼身体与娱乐的双重效果。
Description
技术领域
本发明涉及家用电器领域,尤其涉及一种具有互动游戏功能的电视机。
背景技术
目前通过电视机玩电子游戏的方式主要有两种,一种是通过单独的插卡游戏机与电视机用控制线连接,需为插卡游戏机配置单独的电源和连接线,使用者用游戏手柄来玩简单的2D游戏,由于受插卡游戏机连接线的长度限制,使用者离电视机屏幕很近,容易影响视力,而且玩游戏的效果不好。
另一种是带游戏功能的电视机,在电视机中内置一块游戏板,依赖电视机电路本身的菜单显示OSD(On Screen Display)软件平台支持玩简单8位字节的2D游戏,所玩游戏的画面不逼真,格式单一,由于使用红外遥控游戏手柄,控制距离有限,游戏手柄的红外发射头要时刻对准电视机接收模块才能传递控制信号,所以操作迟钝,对一些3D游戏比如打网球,钓鱼游戏不能实现精确的运动方向和力度的控制。
发明内容
本发明所解决的技术问题在于,提供一种具有互动游戏功能的电视机,在电视机上集成了具有独立运算控制功能的游戏电路板,用户可通过肢体运动来控制玩3D游戏。
本发明实施例提供了一种具有互动游戏功能的电视机,包括由CPU控制模块控制连接的电视机图像、声音处理电路,驱动芯片,显示屏,还包括与电视机图像、声音处理电路和CPU控制模块连接的解码电路模块,与所述解码电路模块连接的游戏电路板,以及与所述电视机相匹配的利用微波无线通信的遥控手柄,其中所述游戏电路板采用独立于电视系统中屏幕显示OSD平台的游戏引擎,运行32位的3D游戏操作软件,所述游戏电路板通过音、视频接口与所述解码电路模块连接。
进一步,所述游戏电路板包括用于接收微波无线信号的控制信号输入模块,至少一个用于存储游戏内容的高速存储器,用于调用游戏内容与运算控制的MCU和信号输入输出接口;所述控制信号输入模块、高速存储器和MCU相互电连接,所述信号输入输出接口与所述高速存储器电连接。
更进一步,所述游戏电路板还包括与高速存储器和MCU连接的高速图像处理芯片;所述游戏电路板还包括USB接口和游戏卡插口。
采用本发明实施例提供的一种具有互动游戏功能的电视机,有如下有益效果:
由于在电视机上集成了功能强大的游戏电路板,所述游戏电路板采用独立于电视系统中屏幕显示OSD平台的游戏引擎、高速图像处理芯片和高速缓存存储器,运算存储速度更快,所以可支持玩多种格式的3D游戏,并通过外接USB接口和游戏卡插口实现游戏数据共享与升级,摆脱了连接单独游戏插卡机玩游戏的束缚,与电视机集成一体化的游戏电路板也节约单独制作游戏机的成本。另外,游戏电路板上的USB接口除能升级游戏内容之外,还可以外接普通的电脑USB鼠标,用此可玩一些电脑类游戏。
采用微波无线通信的体感遥控手柄,比红外遥控具有更远的遥控距离,保护了用户的视力,而且无需将遥控手柄的信号发射头对准电视机,自由挥舞遥控手柄就可以遥控玩游戏,手柄中植入了G-Sensor与陀螺仪来实现加速度感应,和精确定位。实现了锻炼身体与娱乐的双重效果。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种具有互动游戏功能的电视机结构示意图;
图2是本发明实施例提供的具有互动游戏功能的电视机中的游戏电路板结构示意图;
图3是本发明实施例提供的与具有互动游戏功能电视机相匹配的遥控手柄结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当指出,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,本发明实施例提供了一种具有互动游戏功能的电视机,包括依次连接的游戏电路板101,解码电路模块102,电视机图像、声音处理电路103,驱动芯片104,显示屏105,CPU控制模块106通过数据和控制总线连接控制所述解码电路模块102,电视机图像、声音处理电路103,驱动芯片104,显示屏105。所述电视机还包括配套的遥控手柄107。游戏电路板101还可以外接普通的电脑USB鼠标108,还可接入触摸屏,摄像头、等外设109。其中所述游戏电路板采用独立于电视系统中屏幕显示OSD平台的游戏引擎,即采用32位的MCU和集成的模块化芯片处理电路技术,配合相应游戏系统软件,可支持多种格式的3D游戏节目,不同于现有的用按键遥控器控制的2D游戏操作系统。所述游戏电路板101通过音、视频接口与所述解码电路模块102连接。
采用本发明实施例提供的一种具有互动游戏功能的电视机,由于在电视机上集成了功能强大的游戏电路板101,所述游戏电路板采用独立于电视系统中屏幕显示OSD平台的游戏引擎、高速图像处理芯片和高速缓存存储器,运算存储速度更快,所以可支持玩多种格式的3D游戏,并通过外接USB接口和游戏卡插口实现游戏数据共享与升级,让用户在家既可以正常看电视,又可以随时切换成游戏模式自由享受玩互动3D游戏的乐趣。
如图2所示,本发明实施例提供的具有互动游戏功能的电视机中的游戏电路板101具体包括用于接收2.4GRF微波无线信号的控制信号输入模块201、至少一个用于存储游戏内容的FLASH高速存储器202、用于调用游戏内容与运算控制的MCU203、高速图像处理芯片204和信号输入输出接口205。所述输入模块201、高速存储器202和MCU 203相互电连接,所述高速图像处理芯片204与高速存储器202和MCU 203电连接,所述信号输入输出接口205与所述高速存储器202电连接。其中所述游戏电路板的信号输入接口包括USB接口和游戏卡插口,用于读取外接游戏内容,或给所述高速存储器202中的游戏升级。所述游戏电路板设置在电视机机箱内,可以与电视机的所述解码电路模块集成连接在一起。
如图3所示,本发明实施例提供的具有互动游戏功能的电视机的遥控手柄107包括按键输入模块301、加速度感应器302、方向感应器304和发射2.4GRF微波无线信号的微波接收发射模块303,所述按键输入模块301、加速度感应器302、方向感应器304与微波接收发射模块303连接,其中所述加速度感应器302、方向感应器304用于将所述遥控手柄空间移动的矢量方位信息转换成数字信号传送给所述微波接收发射模块303。比如玩打网球3D游戏时,用户手握遥控手柄左右空中挥舞模仿拿着球拍在打球,其中挥舞遥控手柄的方向和加速度变化被加速度感应器302、方向感应器304记录下来并转换成数字信号传送给所述微波接收发射模块303,再发送给游戏电路板101处理。
作为一种实施方式,所述遥控手柄还可和普通电视机遥控器合二为一,通过增加红外发射模块,传送电视机控制信号。平时通过红外发射模块发射按键控制信号操作电视机,当需要玩游戏时,按下游戏切换键,让电视机转入游戏模式,同时触发微波接收发射模块303工作,将游戏控制信号传送给电视机的游戏电路板101处理。
以上所述是本发明的具体实施方式而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和变动,这些改进和变动也视为本发明的保护范围。
Claims (7)
1、一种具有互动游戏功能的电视机,包括由CPU控制模块控制连接的电视机图像、声音处理电路,驱动芯片,显示屏,其特征在于,还包括与电视机图像、声音处理电路和CPU控制模块连接的解码电路模块,与所述解码电路模块连接的游戏电路板,以及与所述电视机相匹配的利用微波无线通信的遥控手柄,其中所述游戏电路板采用独立于电视系统中屏幕显示OSD平台的游戏引擎,运行32位的3D游戏操作软件,所述游戏电路板通过音、视频接口与所述解码电路模块连接。
2、根据权利要求1所述的具有互动游戏功能的电视机,其特征在于,所述游戏电路板包括用于接收微波无线信号的控制信号输入模块,至少一个用于存储游戏内容的高速存储器,用于调用游戏内容与运算控制的MCU和信号输入输出接口;所述控制信号输入模块、高速存储器和MCU相互电连接,所述信号输入输出接口与所述高速存储器电连接。
3、根据权利要求2所述的具有互动游戏功能的电视机,其特征在于,所述游戏电路板还包括与高速存储器和MCU连接的高速图像处理芯片;所述游戏电路板还包括USB接口和游戏卡插口。
4、根据权利要求1或2所述的具有互动游戏功能的电视机,其特征在于,所述游戏电路板设置在电视机机箱内,与电视机的所述解码电路模块集成连接在一起。
5、根据权利要求1或2所述的具有互动游戏功能的电视机,其特征在于,所述游戏电路板采用32位的MCU,运用了集成的模块化芯片处理电路支持3D游戏节目。
6、根据权利要求1所述的具有互动游戏功能的电视机,其特征在于,所述遥控手柄包括与微波接收发射模块连接的按键输入模块、加速度感应器、方向感应器,其中所述加速度感应器、方向感应器用于将所述遥控手柄空间移动的矢量方位信息转换成数字信号传送给所述微波接收发射模块。
7、根据权利要求1或6所述的具有互动游戏功能的电视机,其特征在于,所述遥控手柄还包括红外发射模块,用于传送电视机控制信号。
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