具体实施方式
接下来将参考附图更详细描述本发明的几个实施例,以使本领域技术人员能够实施本发明。但是,本发明可以用多种不同形式来实施,而且不应该将本发明解释为局限于这里提出的几个实施例。相反,提供这些实施例以便使得本发明的公开彻底和完整,并且向本领域技术人员完整的传达本发明的范围。这些实施例并不用来限制本发明,而是本发明仅仅由所附的专利权利要求来限定。此外,在附图中示出的特定实施例的详细描述中所使用的技术术语不能看作是对本发明的限制。
接下来的描述集中在可应用于视觉显示装置(例如,电影胶片放映机、电视接收机、监视器、等离子显示器、液晶显示(LCD)电视和投影仪等)的背光照明的本发明的实施例。但是,本发明并不局限于上述应用,而是可以应用于很多其他需要背光照明的领域。
为了使背光照明成为屏幕的平和的延伸的同时,还能强调或支持电视屏幕上发生的动作,本发明提供了一种使背光照明效果平稳的解决办法。
在一个实施例中,公开了一种显示系统10,如图1所示,该系统与包含用来给观众呈现图象或图像序列的显示区域的显示装置联合使用。该系统包括:至少两个能够发射光辐射的照明区域13;监视器单元11,在监视器单元上呈现图像或图像序列时监视器单元11用来监视显示区域中的一个或多个监视区域的至少强度和颜色,并产生第一信号;控制单元12,控制单元12用于响应于所述信号和系统中每个照明区域13的位置控制在使用中从至少两个照明区域13发射的光辐射以及控制取决显示系统中每个照明区域的位置的每个照明区域的响应时间。
在一个实施例中,照明区域包括至少一个照明源和一个用于接收信号的输入端,例如,从监视器单元接收信号,从而控制照明源的亮度和/或颜色。
照明源可以是例如发光二极管,LED,用来基于在显示装置上的图像内容发射光。LED是一种当在正向方向加上电偏压时发射非相干的窄谱光的半导体器件。发射的光的颜色取决于所使用的半导体材料的组成和条件,可以是近紫外光,可见光或者红外光。通过组合若干个LED,以及改变每个LED的输入电流,可以呈现从近紫外到红外波长范围的光谱。
本发明并不局限于用于产生背光照明效果的何种照明源。任何能够发射光的源都可以使用。
在一个实施例中,所述显示装置和照明区域可以包括在投影仪中,用来向一个平面(例如墙)的一个区域投影图像。投影的图像包括能够向观众呈现图像或图像序列的显示区域。所述显示区域可以在投影图像的中心,而围绕它的投影区域的剩余部分通过背光照明效果来利用,该区域包括至少两个照明区域,所述照明区域具有取决于它们在投影图像中的位置的不同的响应速度。在该实施例中,还可以与靠近投影显示区域的区域不同地产生外围区域。
在一个实施例中,照明区域包括红、绿、蓝色的三个LED。通过改变对每个LED的输入电流,可以呈现出对应于RGB标准的可见颜色的光谱。
在一个实施例中,显示装置和照明区域可以包含在LED视频屏幕(例如视频墙)中,所述LED视频屏幕包括能够向观众呈现图像或图像序列的显示区域。所述显示区域可以在LED视频屏幕的中心,而围绕它的LED视频屏幕的剩余部分配置成提供背光照明效果,包括至少两个照明区域,所述照明区域具有取决于它们在LED视频屏幕中的位置的不同的响应速度。在该实施例中,LED视频屏幕的外围区域与靠近显示区域的区域还可以以不同的方式产生。
除了LED之外的其他照明源同样也可能在本发明的范围内。因此,上下文中的术语LED的使用应当理解为一个能够接收电信号并响应于该信号而产生某种颜色的光的光发射系统,例如,光发射聚合体,响应于电流产生光的半导体器件、有机LED、电致发光元件、硅基结构发光器件、或其他类似系统。
在一个实施例中,照明区域包括一个基于显示装置的图像内容发射光的照明源。所述照明源可以是例如白炽灯的白炽光源,例如气体放电灯、荧光光源、磷光光源、激光器的光子发光光源,例如荧光灯的电致发光光源,采用电饱和的阴极荧光光源,包括电流荧光光源的荧光光源,结晶冷光光源,显像管荧光光源,热电荧光光源、摩擦荧光光源、声音荧光光源和无线电荧光光源等。
在一个实施例中,每个照明区域发射的光辐射的颜色和亮度取决于显示系统中照明区域的位置以及它所连接的监视区域的颜色内容。如图2所示,显示区域21被分为若干个监视区域,每个监视区域连接至至少一个照明区域。图2所示的显示系统20包括四个监视区域2a,2b,2c和2d和6个照明区域22,23,24,25,26,27。每个照明区域经由控制单元和监视单元,如电子驱动电路,连接至至少依据下表1的监视区域。
表1
照明区域 |
监视区域 |
22 |
2a和2b |
23 |
2a |
24 |
2c |
25 |
2c和2d |
26 |
2d |
27 |
2b |
由表1可以看出,照明区域22连接至监视区域2a和2b的混和颜色信息。类似的,照明区域25连接至监视区域2c和2d的混和颜色信息。照明区域23,24,26和27分别对应于监视区域2a,2c,2d和2b。
如果监视区域在某点及时包括主导的绿色,则来自监视单元的第一信号包括发射绿色的信息并向外发送。经由控制单元连接至照明区域的监视单元响应于监视区域中呈现的颜色和亮度信息,并且该监视单元为照明区域产生信号,该信号输入至控制单元,用来控制显示系统中每个照明区域的颜色和亮度。
其他在监视区域中拾取主色并将该主色转换为第一信号的算法也可以使用。例如,可以使用将监视区域中所有的颜色平均的平均算法。只要对于在显示系统的所有照明区域从光源内容中产生背光照明颜色的方法相同,本发明在某些实施例中可以将这些结果调整(tweak)为在接近屏幕的位置比远离屏幕的位置具有更好的效果。在这里,调整的意思是操纵响应速度等,使得同等的产生来自每个监视区域的第一信号,并且使用不同的积分时间等的控制单元中随后的处理能够使不同的照明区域有所不同。
在一个实施例中,监视区域用来驱动多个照明区域。在这种情况下,对于每个监视区域,控制单元的输入都相同,但是由于响应速度的不同设置,各个第一信号将是不同的,靠近显示区域,跟随监视区域的内容,远离显示区域,则是较慢的对时间的平均内容。
在一个实施例中,监视区域到照明区域的任意组合是可能的。所有的组合所共有的特点是,对于取决于这个区域与显示区域的相对位置的不同的照明区域,控制单元采用了不同的响应速度或积分时间的设置。
控制单元能够控制显示系统中照明区域的光辐射。它持续接收来自监视器单元的关于每个照明区域的颜色和亮度的信号,并利用该信息与其他标准一起控制照明区域的光辐射的颜色和亮度。
在一个实施例中,控制单元基于每个照明区域在显示系统中的位置和来自监视器单元的信号控制每个照明区域的响应时间。以此方式,对来自监视器单元的信号,不同照明区域具有不同的时间响应。
图3示出了显示系统30的一个实施例,其中,系统的不同的照明区域32,33,34具有不同的由A1,A2,A3表示的响应时间。
在一个实施例中,最接近图像显示区域21的显示系统的照明区域A1能非常快的响应于呈现在显示区域中的图像内容。离显示区域更远的照明区域A2和A3的响应具有较长的积分时间,对应于颜色总和超过了增长的帧数量,由此过滤颜色的快速变化,即平稳颜色的快速变化。只需短暂的延时就能产生同样快产生的颜色,只是及时地在稍后的时刻。
在一个实施例中,控制单元能够将来自监视器单元的接收信号对于在起作用的照明区域范围内对时间积分,对应于超过所呈现的图像内容的帧数量的颜色总和。更长的积分时间对应于增加的帧数量。这就可以了优点:通过长的积分时间使照明区域的颜色变化平滑,通过短的积分时间使照明区域的快速颜色变化平滑。
在某些实施例中,使用最长响应时间,来自照明区域发射光的彩色代表了当前显示区域中所呈现的图像或图象序列的背景颜色。
在某些实施例中,显示区域21的顶部和底部的照明区域比侧面最接近显示区域的照明区域具有更长的积分时间。测试结果表明这些区域不会太不稳,因此,这也是本实施例的优势。
除了上面所述设置之外的显示系统的设置同样也是可能的,这对本领域技术人员来说是显而易见的,并且也落入本发明的范围之内,例如图4a和4b所示的结构。
在一个实施例中,对于不同的照明区域控制单元采用若干个响应时间。
在一个实施例中,对于在侧面靠近显示区域的照明区域,控制单元采用与显示装置的帧速度同步的响应时间,因此,这些照明区域以帧同步的方式响应。测试结果已表明并不需要比源帧速度高的更新速度。这就意味着目前最高的更新速度是60Hz,对应于17ms的帧速度。采用如此帧速度的显示系统是非常实时的。
在一个实施例中,对于靠近显示区域的区域,积分时间是4帧,以此防止闪烁效果。这就意味着如果监视区域中的图像内容由黑变白,4帧之后或60Hz系统的68ms之后,相应的照明区域也会全部变白,在其之间则会是灰色值。相对远处的照明区域的响应时间取决于与内容的距离以及个人因素。目前最轻松的设置采用了大约100-200帧,这就意味着当图像内容发生由黑到白的突变时,显示系统完全实现这一效果需要1.5到2秒。
在一个实施例中,对于位于显示系统所在的观看空间的照明区域采用大约100帧的积分时间。作为示例,照明区域可以位于扬声器后面,放在远离观看空间中的显示区域的位置。
在一个实施例中,照明区域A1,A2和A3,如图2,3,4a和4b所示,分别采用4帧(在60Hz 0.07s),12帧(在60Hz 0.2s)和大约30帧(在60Hz 0.5s)。此外,附加的照明区域,例如,包含于例如位于观看空间的灯架(light stands)中(未图示),可以采用大约90帧(在60Hz 1.5s)的积分时间。
在一个实施例中,显示系统包括远离显示区域定位的照明区域。这些照明区域可以集成于扬声器、灯架以及观看空间中的各种家具中。
在一个实施例中,响应时间对应于照明区域的每个位置的不同积分时间或因子。例如图3,4a和4b所示,照明区域A 1以帧同步方式响应,照明区域A2对时间进行微积分(slight integration),照明区域A3则对时间进行重积分(heavy integratin)。
在一个实施例中,按照图像或图象序列内容的背景颜色调整采用响应时间A3的照明区域,这提供了缓慢的变化。这也可以通过采用显示区域中的大监视区域和重积分时间来实现。
在一个实施例中,控制单元进一步利用在显示区域发生的动作来控制每个照明区域的响应时间。以此方式,为了保持显示区域平滑延续到背光照明中,当检测到显示区域中有例如场景变化的动作发生时,对时间积分的照明区域的响应时间,例如A2和A3,立即发生改变。这就意味着,当检测到场景变化时,某些对时间积分的照明区域立刻变为帧同步,从而提高显示区域中快速变化的观看性能。
在一个实施例中,控制单元进一步基于显示区域所呈现的图像或图象序列内容控制每个照明区域的响应时间。这就意味着响应时间是随着图像或图像序列的内容和它们各自在显示系统中的位置而改变的变量。照明区域的响应时间可用来引起对用户的不同视觉体验和/或思想状态。外围响应时间短的照明区域可能引起紧张和/或不稳的视觉效果,但有些情况下可能需要所有照明区域在某一短暂期间内对突发动作、活动等增强这种效果。这是通过使每个照明区域的响应时间取决于它在显示系统中的位置以及显示区域中呈现的图像或图像序列的动作内容来实现的。该实施例的一个优势在于当显示区域中没有突发动作时,如前所述,照明区域具有取决于它们各自的位置的不同的响应时间,由此在能突出显示区域发生的动作(如运动和场景变化)的同时,还能提供更加平和的背光照明效果。另一方面,当显示区域发生非常快的动作时,例如场景变化,至少某些照明区域的响应时间立即变为一个低值,从而在快速变化过程中仍然提供最佳的视觉效果。快速变化结束后,照明区域的响应时间立即就恢复为在快速变化发生前它们具有的相同值。
触发各个照明区域的响应时间的变化的动作可以通过一个基于对应于显示区域的动作的动作信号测量为阈值。如果动作信号低于阈值则响应时间主要取决于照明区域的位置。然而,当动作信号高于阈值时,响应时间同时发生变化。例如,所有照明区域的响应时间都可以设为与最慢响应时间的照明区域相同的值,如图3,4a和4b中的A1。
提取动作(例如来自内容的运动)的最熟知的方法是通过比较不同的帧,产生一个表示像素移动的方向和速度的向量场。实际中宏块包括若干个象素和行,例如128×128,因为基于像素处理需要很多计算容量。随后将使用所述向量场来确认哪里有运动发生。
在一个实施例中,监视器单元产生所述动作信号。
在另一个实施例中,控制单元产生所述动作信号。
在另一个实施例中,各个照明区域的响应时间通过用户交互作用而改变,例如,当处理集成显示系统时使用显示装置上的菜单系统,或者当使用独立显示系统时使用外设装置。
如上述实施例所述的显示系统的一个优势在于,在不影响显示区域21的视觉效果的情况下,考虑到了动作和背景的延伸。由于人眼在视场中央的分辨率最高,越远离视场中央分辨率越低,因此通过靠近显示区域的快速响应的照明区域,观看者对于发生在显示区域中的动作(如运动)已经增加了感受,与此同时,通过较慢响应的照明区域使周边具有更加平滑和平和的感受。
在本发明的一个实施例中,照明区域的响应时间依赖于它在整个背光照明环境中的位置。该实施例的一个优势在于,这导致更加平和的背光照明效果,同时还能突出主屏幕上发生的动作(如运动)。
在一个实施例中,显示系统与连接于显示装置的音频扬声器相连,由此提供基于所呈现的图像或图像序列的音频内容的背光照明效果。单一效果产生器用来驱动显示系统。在该实施例中,当用户观看录像剪辑时背光照明效果单纯由音频产生。基于与前述实施例相同的原理,靠近显示区域的照明区域发射快速变化的光,而更远的照明区域则发射观看起来更轻松的光,如此一来,在注意力被集中于显示区域的同时,在用户的视场边缘出现放松的效果。
在一个实施例中,显示系统不与显示装置相连,而是取代一个音频装置,例如接收机,CD,DVD等。基于与前述相同的原理,对不同位置的照明区域采用不同的响应速度,显示系统提供一个仅仅基于音频内容(例如频率和强度)的背光照明效果。例如,靠近扬声器的照明区域基于音频内容的响应快于位置离扬声器更远的照明区域。所述显示系统进一步包括用来基于音频内容或用户根据需要预先确定的模式而产生彩色光的颜色产生器。
也可以采用组合式的解决办法。例如,位置靠近显示区域的照明区域可以基于音频,而远离显示区域的照明区域则可以基于视频。
如何产生照明区域输入信号,使用什么算法等,可以有几种方法。在一个简单的例子中,所述算法仅仅将某一监视区域的平均或峰值色彩复制至对应的照明区域,但是,关于此有若干种算法,都可以用于按照本发明实施例的显示系统中。
所用的装置集成于(AmbiLight)电视机的视频处理链中。如此一来能够作为视频处理器的一部分(DSP),所述视频处理器还能用于自然运动,它还可以是后期处理,例如在EPLD中的编程。当然,PC机也能产生这样的效果。
在一个实施例中,照明区域发射的彩色是从样本效果中提取的。根据一些实施例,这个功能可以集成于监视器单元或控制单元。例如,飞利浦amBX方案能够在屏幕旁产生单色光。将所述单色光映射到按照一些实施例的显示系统中时,就会同时显示几种颜色,例如靠近显示区域的多象素、多色彩能够真正跟随样本,而远离显示区域的色彩会将样本的色彩对时间积分,因此,突然的效果,例如想要的在样本中存在的效果,得到一定的平稳,从而使得眼角处的体验更加轻松。
监视器单元和控制单元包括一个或多个具有一个或多个存储器的处理器。所述处理器可以为任何一种处理器,例如,Intel或AMD处理器,CPU,微处理器,可编程智能计算机(PIC)微控制器,数字信号处理器(DSP),电子可编程逻辑器件(EPLD)等。但是,本发明的范围并不局限于上述具体处理器。所述处理器能够运行包括编码段的计算机程序,所述程序用于执行显示区域中图像内容的图象分析,从而产生基于输入至照明区域的图像内容的色彩和亮度的输入信号。所述存储器可以是能够存储信息的任一种存储器,例如随机存储器(RAM),例如双密度RAM(DDR,DDR2),单密度RAM(SDRAM),静态RAM(SRAM),动态RAM(DRAM),视频RAM(VRAM)等。所述存储器还可以是闪存,例如USB,小型闪存,SmartMedia,MMC存储器,记忆棒,SD卡,迷你SD,微SD,xD卡,TransFlash,和微驱动存储器等。但是,本发明的范围并不局限于上述具体的存储器。
在一个实施例中,监视器单元和控制单元包含于一个单元中。
在某些实施例中,显示系统中可以包括多个监视器单元和控制单元。
按照一些实施例的显示系统包括具有显示区域的显示装置,例如电视,平板电视,阴极射线管CRT,液晶显示器LCD,等离子体放电显示器,投影显示器,薄膜印刷光学活性聚合体显示器,或者采用功能相同的显示技术的显示器。
在一个实施例中,照明区域集成于显示装置中。
在其他实施例中,照明区域可以独立的与显示装置相连。
在一个实施例中,显示系统实质上位于图象显示区域后面,设置成将辐射光投影至显示区域后面的表面上。使用中该显示系统提供至少部分围绕显示装置的显示区域的照明。
使用中该显示系统能够在空间上扩展显示区域从而增强视觉效果。照明区域基于其在显示系统中的位置而采用不同的响应时间,因此,显示区域中呈现的快速的运动引起具有快速响应时间的这些照明区域的快速响应。显示系统的其他照明区域则反应的相对平静,而这些照明区域位于显示区域的周边,用来代表显示区域中呈现的图像或图象序列的背景颜色。
在一个实施例中,至少一个照明区域的输入信号基于显示装置呈现的音频内容。
在一个实施例中,至少一个照明区域的输入信号基于显示装置呈现的音频和图像内容的结合。
在一个实施例中,算法不是用来分析显示区域内容而是使远处的色彩基于其他参数,例如,内容的“状态”(参见上述amBX和音频的实施例)。
在另一个实施例中,背光照明效果在远离屏幕处更新的频率较低。因此,该实施例中色彩的变化可见但是变化不会快得跟接近屏幕处的效果一样。
在一个实施例中,如图1所示,公开了一个系统。该系统包括监视器单元11,用来监视信息信号,并产生至少部分基于所述信息信号中信息的第一信号,控制单元12用来基于所述第一信号和系统10中每个照明区域的位置控制从包含于系统中的至少两个照明区域13发射的光辐射的特性,以及控制取决于系统10中每个照明区域的位置的每个照明区域的响应时间。
信息信号可以是图像或图象序列的数据信号,音频信号或者是组合的信息信号。所述信息信号可以包括例如强度、亮度、色彩和频率的参数。
在一个实施例中,辐射光的特性指的是色彩,强度和/或亮度。
第一信号可以包括例如显示区域的哪个监视区域对应哪个照明区域、每个照明区域的色彩、亮度、频率等信息。
在一个实施例中,如图5所示,公开了一种方法50,用于操作与包括能向观众呈现图像或图象序列的显示区域的显示装置联合使用的显示系统,其中,所述显示系统包括至少两个能够发射光辐射的照明区域。所述方法包括,在其上呈现图像或图象序列时,监视51显示区域的一个或多个监视区域的至少强度和色彩,产生52第一信号,响应于所述信号和系统中每个照明区域的位置,控制53从至少两个照明区域发射的辐射光以及取决于显示系统中每个照明区域的位置的每个照明区域的响应时间。
在一个实施例中,如图6所示,公开了一种方法60。该方法包括监视61信息信号,产生62至少部分基于所述信息信号中的信息的第一信号,基于所述第一信号和每个照明区域的相对位置,控制63从至少两个照明区域发射的辐射光的特性以及取决于每个照明区域的相对位置的每个照明区域的响应时间。
在一个实施例中,如图7所示,公开了一种存储了可由处理器处理的计算机程序的计算机可读介质70,用来操作与包括能向观众呈现图像或图象序列的显示区域的显示装置联合使用的显示系统,其中,所述显示系统包括至少两个能够发射光辐射的照明区域。所述计算机程序包括,在其上呈现图像或图象序列时,用来监视显示区域的一个或多个监视区域的至少强度和色彩的监视器编码段71,产生第一信号的信号产生编码段72,基于所述信号和系统中每个照明区域的位置控制53从至少两个照明区域发射的辐射光以及取决于显示系统中每个照明区域的位置的每个照明区域的响应时间的控制编码段73。
在一个实施例中,如图8所示,公开了一种存储了可由处理器处理的计算机程序的计算机可读介质80,所述计算机程序包括监视器编码段81,用来监视信息信号,信号产生编码段82用来产生至少部分基于所述信息信号中的信息的第一信号,控制编码段83基于所述第一信号和每个照明区域的相对位置,控制从至少两个照明区域发射的辐射光的特性以及取决于每个照明区域的相对位置的每个照明区域的响应时间。
在一个实施例中,所述计算机可读介质包括设置好的编码段,当具有计算机处理功能的装置运行该介质时,执行某些实施例中限定的所有方法步骤。
在一个实施例中,所述计算机可读介质包括设置好的编码段,当具有计算机处理功能的装置运行该介质时,执行某些实施例中限定的所有显示系统功能。
按照本发明,上述实施例的应用以及使用可以多样化,可以包括所有需要背光照明的情况。
本发明可以以任何合适的形式实现,包括硬件,软件,固件,或者其任意的组合。本发明的实施例的元件和部件可以以任何合适的方式物理的、功能性的和逻辑的实现。实际上,其功能能够由一个单独的单元、多个单元或作为其他功能单元的一部分来实现。同样地,本发明也能够由一个单独的单元来实施,或者本发明物理地和功能性在分配于不同的单元和处理器之间。
尽管上面参考特定的实施例描述了本发明,但本发明其并不局限于上述特定的形式。而是,本发明仅由所附的权利要求来限定。
在权利要求中,术语“包括”并不排除其他元件或步骤的存在。此外,尽管是逐个描述的,但多个装置、元件或方法步骤可以由例如一个单独的单元或处理器来实现。另外,虽然不同的权利要求中可以包括不同的独立的特征,但这些特征也可以有利地组合,包含在不同的权利要求中的内容不意味着这些特征的组合不可行和/或不有利。另外,单一的指代并不表示排除复数的可能。术语“一个”,“第一”,“第二”等并不排除多个。权利要求中的附图标记仅仅用来阐明实施例,不能理解为对权利要求的保护范围的任何限制。
综上所述,提供了一种用于背光照明的系统。所述系统包括:监视单元,用于监视信息信号并至少部分基于所述信息信号中的信息产生第一信号;控制单元,基于所述第一信号和系统中每个照明区域的位置,控制从系统中至少两个照明区域发射的辐射光的特性以及取决于系统中每个照明区域的位置的每个照明区域的响应时间。该系统在能提供更平和的背光照明效果的同时,还能突出主屏幕上发生的动作(例如运动)。本发明还提供了方法和计算机可读介质。