CN101501629A - 用于选择媒体的方法和系统 - Google Patents

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CN101501629A CNA2006800472097A CN200680047209A CN101501629A CN 101501629 A CN101501629 A CN 101501629A CN A2006800472097 A CNA2006800472097 A CN A2006800472097A CN 200680047209 A CN200680047209 A CN 200680047209A CN 101501629 A CN101501629 A CN 101501629A
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Abstract

一种用于选择媒体的系统和方法。在一个实施例中,基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体。在另一个实施例中,在便携式设备、车载音频系统、消费电子设备、蜂窝式电话或者在个人计算机上运行的软件程序以及能够再现媒体文件的任何其他设备上实现本方法和系统。

Description

用于选择媒体的方法和系统
技术领域
本发明涉及诸如便携式媒体播放器之类的媒体设备,并且涉及用于选择媒体的方法,其中媒体文件(例如,用于在设备上回放的记录)被识别并且被选择。可以在车载音频系统、消费电子设备、蜂窝式电话、在个人计算机上运行的软件程序或者能够再现媒体文件的任何其他设备上实现该方法。
背景技术
诸如MP3之类的数字音频压缩技术的出现,加之能够存储不断增多的数据量的廉价设备,已经带来了管理和访问音乐收藏和媒体文件的革命性的新方式。由Yahoo!,Real Networks,Musicmatch开创的数字媒体播放器(Digital Media Player)或者媒体点唱机(Media Jukebox)以及其他技术使得用户能够将他们的音乐收藏从光盘和黑胶专辑拷贝到在计算机硬盘驱动器上存储的压缩数字音频格式。
一旦以这种格式存储,点唱机软件就使得用户能够给他们的媒体文件和音乐收藏编制目录并且使之组织化。更重要地,软件的进步允许对记录的回放进行用户不可预见的控制。可以以任何顺序播放曲目(track),而实质上不需要任何延迟来取回曲目。在整个音乐收藏范围内的“随机访问”使得用户能够在回放之前创建曲目的有序列表,并且能够在回放本身期间跳过、停止、重新播放、随机播放或者否则编辑播放列表的顺序。更便宜的计算机存储器(RAM)的引入导致具有这些相同能力中的一些能力的相对较低容量的便携式音乐播放器的产生。
近来,更便宜、更小并且相对耐用的海量存储设备的引入已经导致产生新一代的具有数千首歌曲的存储容量的便携式设备。整个的音乐收藏现在可以被放在口袋、钱夹或者车载音频系统中。
然而,便携式设备通常具有有限的用于用户界面的资源。由于设备本身很小,所以显示装置通常很小。诸如按钮控制和选择设备之类的输入设备较为简单。点选设备和键盘很少见或者不实际。便携式设备必须选择简单的用户界面以确保设备是便携式的、费用有效度高的、易于使用的并且足够耐用的,从而适应其预期的环境。便携式媒体播放器被设计用于在这样的环境中操作,这些环境不仅挑战设备的操作能力,而且向用户操作设备提出挑战。越来越多地,便携式媒体播放器被用在汽车中。慢跑者和那些操作健身设备的人通常也使用便携式媒体播放器。
由于有限的显示装置和用户输入能力,对播放列表进行操作以及从成百上千个选择中选出艺术家、专辑或者曲目的任务可能变得麻烦。对于在汽车中的媒体播放器设备,当用户开车时,选择下一个音频记录的任务显然是危险的。用户被迫变得被动,并且仅收听预先编程的或者随机的播放列表。
基于个人计算机的媒体播放器已经经历了可能将用户置于类似困境中的转变。基于个人计算机的媒体播放器现在通常驱动由组件音频放大器和扬声器组成的家庭娱乐系统。在这样的环境中,收听环境可以在不同于个人计算机的房间内。
“媒体中心”个人计算机使用在诸如电视屏幕之类的大型显示设备上显示的简化的用户界面。
这样的设计用于从远处观看的简化用户界面通常称作“10英尺UI”,其指代用户距离显示装置的典型距离。至于便携式设备,用于基于心情或者情况来操作播放列表并且与音乐进行交互的能力被降低并且用户很可能是被动的。
“起居室”的收听环境也可能阻碍用户与音乐选择过程进行交互。如果个人计算机是远程的,那么用户可能需要走到另一个房间来访问界面。如果个人计算机是媒体中心个人计算机,那么显示装置必须是开启的并且被适当地切换,然后界面设备(无线的遥控器、鼠标、键盘)才可访问。
发明内容
本发明解决这些问题,即媒体播放器界面的局限和收听环境的复杂性共同阻止用户与对音乐记录的选择进行交互的问题。
本发明描述一种方法和系统,其按照为用户定制(tailor)音乐程序的方式来实现与媒体设备的交互,尤其在媒体设备的用户界面较简单并且用户的操作环境不利于复杂的设备交互时。
在一个实施例中,媒体设备包括指示在多个媒体文件之间的关系量度的数据;用户界面;以及第一、第二和第三元件。第一元件接收指示期望的关系量度和要识别第二媒体文件的期望的用户输入。第二元件识别第一媒体文件。第三元件根据期望的关系量度和第一媒体文件的特性来识别第二媒体文件。
在另一个实施例中,用于对媒体文件进行交互式回放的便携式媒体播放器包括存储器和软件。存储器用于媒体文件并且用于指示媒体文件之间的关系的数据。软件接收触发具有幅度的跳跃的事件,并且基于该跳跃幅度来选择用于回放的下一个媒体文件;该跳跃幅度和当前媒体文件与可选择的替代媒体文件之间的关联影响选择替代媒体文件之一作为下一个媒体文件的概率。该便携式播放器还包括包含用于识别媒体文件和媒体文件之间的关系的信息的数据库系统,以及用于连接到一个或多个计算设备的通信单元。媒体文件之间的关系可以从多个计算设备中的一个或多个计算设备被传输到便携式媒体播放器。
在另一个实施例中,选择媒体的方法包括以下步骤:识别多个媒体文件中的第一媒体文件的特性;接收指示期望的关系量度和要选择第二媒体文件的期望的用户输入;访问指示媒体文件之间的关系量度的关系数据;以及根据期望的关系量度、用户输入、关系数据和第一媒体文件的特性来选择第二媒体文件。所述媒体文件可被描述为用于回放的记录,其中第一媒体文件是当前记录,并且第二媒体文件是新记录。
在另一个实施例中,一种系统包括:一个或多个其上具有计算机可读指令的计算机可读介质,当由一个或多个计算设备来执行所述计算机可读指令时,实现如上所述的方法;以及包含所述一个或多个计算机可读介质的计算设备。
仍在其他的实施例中,包括创建记录序列的方法,其用于使用跳跃命令来选择媒体文件,并且用于选择要回放的媒体文件。
虽然本发明涉及媒体文件,但是可以被自动装置读取以向用户提供可察觉的体验的所有类型的文件(包括但并不局限于诸如视频和音频之类的文件)被理解为落入本发明的范围之内。
附图说明
构成本发明的一部分的如下附图是对本发明的实施例进行说明的,而并非意欲以任何方式来限制本发明的范围,本发明的范围应该基于随附于此的权利要求书。
图1是示出创建和/或装载关系数据到便携式设备上的示例性方法的流程图;
图2示出创建和/或装载关系数据到便携式设备上的示例性系统配置或架构;
图3示出示例性实施例的导航路径;
图4示出用于创建和/或装载关系数据到基于个人计算机的媒体家电上的示例性系统配置或架构;
图5是示出创建和/或装载关系数据到基于个人计算机的媒体家电上的示例性方法的流程图;
图6示出用于创建和/或装载关系数据到媒体家电上的示例性系统配置或架构;
图7是示出创建和/或装载关系数据到媒体家电上的示例性方法的流程图;
图8示出用于创建和/或装载关系数据到流媒体家电上的示例性系统配置或架构;
图9是示出创建和/或装载关系数据到流媒体家电上的示例性方法的流程图;
图10示出示例性实施例的导航路径;
图11示出在基于流派的关系的基础上建立的组织树;
图12示出通过使用基于流派的关系来支持大跳跃回放功能的艺术家选择逻辑的示例性实施例;
图13是示出通过使用基于流派的关系来支持大跳跃回放功能的曲目选择逻辑的示例性实施例的流程图;
图14示出一个示例性实施例的状态机;
图15是示出一个示例性实施例的用于确定流行性属性的流程图;
图16示出通过使用基于艺术家的关系来支持回放功能的艺术家选择逻辑的示例性实施例;
图17示出通过使用基于艺术家的关系来支持回放功能的曲目选择逻辑的示例性实施例的流程图;
图18示出示例性实施例的用户界面;
图19示出示例性实施例的用户界面;以及
图20a、20b和20c示出示例性实施例的图标。
具体实施方式
现将参考前述示图来讨论本发明的多个示例性实施例,其中类似标号指代类似组件。一般的,本发明涉及用于选择媒体的方法、媒体设备、系统和用户界面。在一个实施例中,基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和设备上的媒体文件的特性来选择媒体。这样的设备包括(但并不局限于)便携式媒体设备、基于个人计算机的媒体播放器、媒体家电、流媒体家电、卫星无线电或视频接收器、蜂窝式电话和/或适用于将所存储的信息转换为可察觉的用户体验的任何其他的家电或者硬件/软件配置。因此,通过具体的系统配置或者架构来支持每种设备以辅助对媒体的选择。
在选择媒体的方法的另一个实施例中,该方法包括识别多个媒体文件中的一个媒体文件的至少一个属性的值;接收用户输入,其指示期望的关系量度和要选择所述多个媒体文件中的第二媒体文件的期望;访问指示在所述多个媒体文件中的媒体文件的至少一个属性的多个值之间的关系量度的关系数据;根据所述期望的关系量度、所述用户输入、所述关系数据和所述第一属性值来选择所述第二属性值;并且根据所选择的第二属性值来选择第二媒体文件。
在一个实施例中,该属性是媒体文件的主要的记录艺术家。在另一个实施例中,该属性是媒体文件或记录的流派。在一个实施例中,媒体文件是声音记录。
在另一个实施例中,该方法还包括基于附加的属性来偏置对第二媒体文件的选择。在一个实施例中,附加的属性是媒体文件的流行性。在另一个实施例中,附加的属性表示媒体文件的显性评级。在另一个实施例中,附加的属性表示基于由系统的一个或多个组件进行跟踪而观测到的用户行为的媒体文件的隐形评级(例如,用户的曲目选择,曲目的选择频率,标准跳跃以避免一个曲目,从播放列表中删除曲目,等等)。
在另一个实施例中,还通过特定的系统配置或架构来支持每种设备以辅助创建指示媒体文件之间的关系量度的数据。
在一个实施例中,当设备存储了指示多个媒体文件之间的关系量度的数据时,用户能够使用关于多个媒体文件的多种回放功能。随后将更详细地描述这些交互式回放功能。
便携式媒体设备示例性实施例
在一个实施例中,如图1和图2所一起示出的,便携式媒体设备或者便携式媒体播放器能够基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体文件。这样的便携式媒体播放器包括(但是并不局限于)诸如那些由商标APPLE IPOD、CREATIVE LABS ZEN MICRO、DELL DJ、IRIVER H10、RIO CARBON知晓的播放器之类的MP3播放器,或者包括这样的功能的手机,或者能够存储和/或再现媒体文件的类似设备。图1示出创建关系数据并且将关系数据装载到便携式媒体设备上的示例性方法。图2示出用于创建关系数据然后将其装载到便携式媒体设备上的示例性系统架构或者配置。图2示出连接到个人计算机210的便携式音乐播放器205,该个人计算机210连接到集中式音乐信息服务器215。便携式音乐播放器205包括至少一个诸如按钮206之类的用户输入图标,可选择的显示装置207,选择引擎209,音频渲染(render)能力203,同步管理器208,基于艺术家、流派(genre)、专辑或者任何其他类型的类别的关系图201,和音频记录202。个人计算机210包括音乐管理软件212、便携式设备管理器204和音频库211。集中式音乐信息服务器215包括服务器接口适配器213、关系数据库214和识别数据库216。
此外,图1示出用于创建关系数据然后将其装载到便携式媒体设备上的示例性方法。如图1所示,在便携式媒体设备、个人计算机和集中式音乐信息服务器之间建立100连接。在一个实施例中,在便携式媒体设备、个人计算机和集中式音乐信息服务器之间可能存在多个连接。这样的通信连接可以是有线的或者无线的,LAN,WAN,WiFi,蜂窝式的,卫星,或者其他已知的或者将要为人所知的建立通信的方式。在一个示例性实施例中,可以在个人计算机和便携式媒体设备之间存在一种类型的连接,而在个人计算机和集中式音乐信息服务器之间存在另一种类型的连接。因此,用于连接便携式媒体设备、PC和集中式音乐信息服务器的各种类型的组合、组件和配置被预期。例如,现参考图2,个人计算机210通过音乐管理软件212和服务器接口适配器213与集中式音乐信息服务器215连接。此外,个人计算机210通过同步管理器208和便携式设备管理器204与便携式音乐播放器205连接。在一个实施例中,便携式设备管理器204的功能在于使位于个人计算机210上的所有用户媒体库212与位于便携式设备205上的媒体文件同步。在一个实施例中,可以通过将位于个人计算机上的一些或者所有的媒体文件传输到便携式设备来完成同步。
现返回图1,在建立100连接之后,在便携式媒体设备和个人计算机之间同步105播放列表数据。在一个实施例中,如图2所示,同步管理器208管理从个人计算机210到便携式设备205的媒体文件的传输。此外,同步管理器208存储所传输的媒体文件。因此,一致地,同步管理器208和便携式设备管理器204一起工作以传输并且列出在便携式设备205上的所有的媒体文件。
将被传输到便携式设备的文件的列表被建立110。换言之,“目标列表”被建立110。现参考图2,在同步处理完成时,便携式设备管理器204和同步管理器208一起工作以创建与将被存储在便携式设备205上的媒体文件相关联的艺术家(可以是专辑、流派或者任何其他类型的类别)的列表。
现返回图1,一旦完整的艺术家或者媒体文件的列表(目标列表)被建立110,就可以将该列表从PC传输到集中式音乐信息服务器。在一个实施例中,集中式音乐信息服务器可以位于因特网或者网络上。在一个实施例中,服务器接口适配器处理包含目标列表的请求。例如,必要时使用识别数据库来识别艺术家的名称。在一个实施例中,每个艺术家名称被指定与该特定艺术家相对应的唯一的标识符。应注意,参考基于艺术家的关系是示例性的,并且许多其他类型的关系可以被使用。应理解,在更多的实施例中,每个媒体文件不仅与艺术家名称相关联,或者除了与艺术家名称相关联外,而且还与专辑名称,和/或流派名称,或者任何其他类型的类别相关联。例如,在其他的实施例中,一个或多个媒体文件之间的关系可以基于专辑、曲目、评级、用户Id、流派和/或时期。当然,根据文件类型和关联元数据,还可以将与媒体文件相关的其他元数据用于形成关系。例如,如果媒体文件是文本的文章,那么元数据可以包括作者、标题、主题或者摘要。
接下来,如图1所示,集中式音乐信息服务器构造120目标列表中的媒体文件之间的关系数据。在一个实施例中,关系数据是被构造的并且基于主关系数据库的图。在一个实施例中,该图包含针对每个唯一的艺术家ID(或者任何其他类型的ID)的顶点和在相关艺术家之间的边缘。边缘包含被称作“权重”的值,其编码两个艺术家之间的关系的强度。也可以以其他方式来构造关系数据组,只要根据在此提出的教导可以存储、解译(interpret)和访问涉及相互关系的信息。在使用基于艺术家的关系的实施例中,该图和艺术家名称到ID的映射被以这样的方式编码(例如被串行化),即它可以在网络上被传输并且被作为对原始请求的答复发送到音乐管理软件的方式。
在另一个实施例中,可以在便携式设备自身处建立在一个或多个文件之间的关系数据,而无需使用远程网络服务器或者其他连接的构成设备。在一个实施例中,可以通过基于对便携式设备上的媒体文件的分析而形成关系数据,然后通过设备自身的数字信号处理,来完成这一点。在另一个实施例中,便携式设备可以具有收藏或者媒体文件关系的主数据库,并且具有用于针对该数据库来映射被装载在便携式设备上的记录或者媒体文件的方法和方式。应理解,存在许多可能的方式来分配在本发明的方法中所描述的处理。
现返回图1,关系组被构造210(无论是经由图和映射还是一些其他的类型),关系数据被发送125给个人计算机。例如,现参考图2,通过连接服务器接口适配器213和音乐管理软件212,关系数据从集中式音乐信息服务器215被发送到个人计算机210。
接下来,现返回图1,服务器将关系数据发送到个人计算机,然后个人计算机将关系数据发送130到便携式设备。例如,现参考图2,通过连接便携式设备管理器204和同步管理器208,个人计算机210将关系数据组发送到便携式设备205。此时135,便携式设备或者便携式媒体播放器包含关系数据组并且能够基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体文件。在一个实施例中,用户不但可以基于期望的关系量度、用户输入和关系数据来选择媒体文件,而且可以基于媒体文件的特性来选择媒体文件。在一个实施例中,该媒体文件是当前正在播放的媒体文件。在另一个实施例中,该媒体文件是当前被暂停的媒体文件。在一个实施例中,通过使用现有的用户界面按钮或者其他类型的媒体设备输入元件或者图标,用户可以启动对便携式设备上的这些媒体文件的选择和/或回放。将在下文中进一步更详细地描述这些回放功能。
应理解,在在此提出的发明的范围内,可以以硬件、软件、固件或者它们的组合来实现具体的功能和方法,并且以不同方式描述的特征和功能作为选择可以在多个处理器之间被分配,或者被聚集到单个设备中。因此,可以在个人计算机上实现被描述为在设备上可操作的特征或者功能,或者个人计算机可以被去除并且便携式设备可以直接与服务器进行通信,或者可以由个人计算机来实现服务器功能而不需要服务器,等等。此外,如将在下文中进一步描述的,能够独立地创建并且装载关系数据的独立设备可以实现被描述为在任何设备上可操作的特征或功能。在一个方面中,该设备具有适当的处理能力并且具有接收和/或取回关系数据、调用回放功能以及基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体文件的能力。
基于个人计算机的媒体设备的示例性实施例
在图4和图5中示出在基于个人计算机的音乐管理系统上的基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体文件的方法、设备和系统配置的另一个示例性实施例。基于个人计算机的音乐管理系统的示例包括(但是并不局限于)以商标YAHOO!MUSIC ENGINE、MUSICMATCH JUKEBOX、WINDOWS MEDIA PLAYER、APPLEITUNES和REAL JUKEBOX出售的系统。图5示出创建关系数据并且将关系数据装载到个人计算机上的示例性方法。此外,图4示出用于创建关系数据并且将其装载到个人计算机上的示例性系统架构或者配置。如图5所示,在集中式音乐信息服务器、个人计算机、至少一个音频渲染设备和至少一个远程或本地的输入设备之间建立连接505。此外,在其他实施例中,流媒体服务器可以被连接在系统内。现参考图4,系统配置包括个人计算机210、集中式音乐信息服务器215、流媒体服务器440、至少一个远程或本地的输入设备430和至少一个或多个远程或本地的音频渲染设备425。具体的,个人计算机210包括媒体管理软件用户接口212、音频渲染能力420、选择引擎415、艺术家关系图405(基于任何类型的类别)、音频库211和流媒体库清单410。集中式音乐信息服务器215进一步包括服务器接口适配器213、流媒体清单数据库435、关系数据库214和识别数据库216。应注意,在服务器环境中,在多个服务器上分配负载和功能是常见的,因此可通过一个或多个服务器来实现由集中式音乐信息服务器所代表的功能。例如,在图4中,通过连接基于个人计算机的音乐管理系统的媒体管理软件212和服务器接口适配器213,个人计算机210可以连接到集中式音乐信息服务器215。个人计算机210还经由媒体管理软件212连接到流媒体服务器440。此外,个人计算机210经由媒体管理软件212连接到至少一个远程或本地的输入设备430。个人计算机210连接到至少一个本地或远程的输入设备430,该输入设备430将输入事件提供给媒体管理软件212。媒体管理软件212利用该设备来渲染音频。因此,可以位于个人计算机210上的媒体管理软件212发挥作用以使被用于回放数字音频或媒体文件的组件成为整体。
接下来,返回到图5,在进行了适当的连接505之后,个人计算机建立510媒体文件的列表,或者称作目标列表。例如,如参考图4,个人计算机210可以经由媒体管理软件212来建立媒体文件的列表。然后,媒体管理软件212将艺术家的列表(或者任何其他类型的媒体文件关联)通过服务器接口适配器213发送到集中式音乐信息服务器215。在一个实施例中,该列表由与来自用户库的本地存储的媒体文件相关联的艺术家构成。
现参考图5,然后集中式音乐信息服务器构造520媒体文件和目标列表之间的关系数据组。
在关系数据被构造520之后,关系数据被发送525到个人计算机。例如,现参考图4,集中式音乐信息服务器215将关系数据组通过服务器接口适配器213和媒体管理软件212发送到个人计算机210。因此,在一个实施例中,通过给每个媒体文件指定标识符,基于关系而构造图,并且将该图以及艺术家或者媒体文件的名称和ID的映射发回到位于个人计算机上的媒体管理软件,集中音乐服务器可以构造媒体文件和目标列表之间的关系数据组并且将关系数据发送到个人计算机210。
在另一个实施例中,如果媒体管理软件支持流媒体文件并且用户有权使用流媒体内容(或者通过订阅或者通过其他访问模式),那么服务器可以补充与艺术家或者媒体文件的关系,这些文件并不是存储在用户的本地库中的而是通过流媒体服务可用。在图5中也示出了该可选择的步骤530。在一个实施例中,基于由用户管理的设定,选择引擎可以决定从本地库中选择曲目或者媒体文件,或者从可用的流媒体库中选择曲目或者媒体文件。流媒体库清单的部分或者全部从音乐信息服务器数据库被传输到个人计算机以供选择引擎使用。在一个实施例中,位于PC上的软件结合了选择引擎,以基于在关系图上存储的数据来交互式地选择用于回放的曲目或者媒体文件。在一个实施例中,选择引擎可以位于用户的个人计算机上。在替代实施例中,选择引擎可以位于远程服务器上。
现返回图5所示的方法,接下来,在服务器将关系数据发送525到个人计算机之后,无论个人计算机访问来自流媒体服务的媒体文件还是来自个人媒体库的媒体文件,用户现在都可以使个人计算机参与535基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体文件。例如,用户可以基于当前播放的或者被暂停的艺术家和/或媒体文件来应用回放功能。将在下文中进一步更详细地描述这些回放功能。
媒体家电(media appliance)的示例性实施例
在图6和图7中示出用于将关系数据装载和/或创建到媒体家电和/或组件音频设备上的系统配置和方法的另一示例性实施例。图6示出通过使用媒体家电和/或组件音频设备610来装载和/或创建关系数据的系统的系统架构或者配置600。这样的媒体家电或者组件音频设备包括,但是并不局限于,以诸如NETGEAR MP101和LINKSYS WMSL11之类的商标出售的联网的组件音频设备(数字多媒体接收器)。
图7示出在集中式音乐信息服务器、个人计算机和至少一个媒体家电和/或组件音频设备之间建立700连接。在另一个实施例中,组件音频设备或者媒体家电连接到至少一个远程输入设备或者本地输入设备以及至少一个外部显示装置。如图6所示,示例性实施例的系统配置600包括个人计算机210、集中式音乐信息服务器215、组件音频设备或者媒体家电610、至少一个远程或本地的输入设备430和至少一个外部显示装置605。如在图6中可见,个人计算机210进一步包括音乐管理软件212、UPNP适配器650、音频库211和组件音频设备网关655。集中式音乐信息服务器215包括服务器接口适配器213、关系数据库214和识别数据库216。此外,组件音频设备610包括诸如输入按钮620之类的用户输入元件或图标、显示装置615、选择引擎625、音频渲染630、通用即插即用(UPNP)适配器635、艺术家关系图640和音频库清单645。在一个实施例中,连接到组件音频设备610或者媒体家电的外部显示装置605包括(但是并不局限于)TV、CRT、等离子体屏幕、LCD或者任何其他预期的用于显示的家电或者方法。在一个实施例中,远程输入设备430或者本地输入设备可以包括遥控器。例如,如图6所示,组件音频设备610经由通用即插即用适配器(UPNP)650被连接到个人计算机210。在该实施例中,UPNP适配器650获得媒体文件的列表并且根据需要将媒体文件传输到音频渲染设备630。此外,位于个人计算机210上的组件音频设备网关655将集中音乐服务器215与位于组件音频设备或者媒体家电610上的选择引擎625连接。现返回图7,个人计算机建立705媒体文件的列表(目标列表)。如在上文中所讨论的,在一个实施例中,个人计算机可以建立目标列表并且与服务器同步该目标列表。然后,目标列表被从个人计算机传输到集中式音乐信息服务器。然后,服务器构造715媒体文件和目标列表之间的关系数据。在一个实施例中,通过首先将每个艺术家的名称或者媒体文件与对应于该艺术家或媒体文件的唯一的标识符相关联,来构造关系数据。在一个实施例中,通过使用识别数据库来完成这一点。然后,基于主关系数据库来构造图。图包含针对每个唯一的艺术家或者媒体文件ID的顶点,和在相关的艺术家或者媒体文件之间的边缘。该边缘包含被称作“权重”的值,该权重编码两个艺术家或者媒体文件之间的关系的强度。该图和艺术家名称到ID的映射被以这样的方式编码,即它可以在网络上被传输(串行化的)并且被作为对原始请求的答复发送给媒体管理软件的方式。
在服务器构造715关系数据之后,服务器或者将关系数据组发送720到个人计算机,或者将关系数据直接地发送730到媒体家电。在一个实施例中,服务器可以通过在个人计算机中安装的网关程序将关系数据组发送到媒体家电。例如,现参考图6,通过使用组件音频设备网关655,服务器215可以将关系数据发送到组件音频设备610。如果服务器没有直接将关系数据发送到媒体家电或者组件音频设备730,那么服务器可以将关系数据发送720到个人计算机,然后个人计算机将关系数据组发送725到媒体家电。
一旦关系数据组被创建并且被装载到组件音频设备或者媒体家电上725/730,用户就可以基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择735在组件音频设备或者媒体家电上的媒体文件。在一个实施例中,现参考图6,媒体家电610通常与至少一个远程或本地的输入设备430和外部显示装置605连接从而使得用户可以查看对媒体文件的选择。
流媒体家电的实施例
在图8和图9中示出通过使用流媒体家电来选择媒体文件的系统和方法的另一个示例性实施例。图9示出创建关系数据并且将关系数据装载到个人计算机或者其他类型的流媒体家电上的示例性方法。图8示出通过使用个人计算机或者其他的流媒体家电805来选择媒体文件的系统的架构或者配置。这样的流媒体家电包括(但是并不局限于)以诸如PHILIPSSTREAMIUM之类的商标出售的产品。基于PC的流媒体应用包括这样的服务,例如以商标REAL RHAPSODY、YAHOO!UNLIMITED和MUSICMATCH‘ON DEMAND’出售的那些服务。
如图9所示,在至少一个集中式音乐信息服务器、个人计算机或者流媒体家电、流媒体服务器、输入设备和/或音频渲染设备之间建立900连接。
接下来,用户调用905回放功能。然后,个人计算机或者流媒体家电将回放功能作为请求来处理910,并且将该请求发送到集中式音乐信息服务器。如图8所示,示例性实施例的系统配置包括个人计算机或者流媒体家电805、集中式音乐信息服务器215、远程或本地的输入设备430和可选择的远程音频渲染设备425。这样的远程或本地的输入设备430包括(但是并不局限于)键盘、鼠标和/或遥控器。这样的远程音频渲染设备425包括(但是并不局限于)家庭立体声组件,该家庭立体声组件具有到个人计算机或者流媒体家电805的无线连接。音频渲染还可以通过直接附接的放大器和扬声器来实现。如在图8中可见,个人计算机或者流媒体家电805包括流媒体/交互式无线电用户接口810、音频渲染能力820和至少一个流媒体客户端815。在该实施例中,音频被流式传输自远程服务器440。流媒体客户端815从远程服务器440接收音频流,并且渲染组件820将音频渲染给本地或远程的放大器和扬声器。集中式音乐信息服务器215包括至少一个服务器接口适配器213、关系数据库214、选择引擎830和流媒体清单数据库825。例如,现参考图8,个人计算机或者流媒体家电805通过流媒体/交互式无线电用户接口810和服务器接口适配器213来辅助该与集中式音乐信息服务器215进行的通信。
接下来,返回图9,集中式音乐信息服务器选择915下一个媒体文件并且将流媒体标识符/指令返回到个人计算机或者流媒体家电。然后,个人计算机或者流媒体家电使用标识符/指令来启动920来自流媒体服务器的下一个媒体文件的流式传输。因此,个人计算机或者流媒体家电与流媒体文件服务器通信925。在一个实施例中,现参考图8,由位于个人计算机上的流媒体客户端815或者流媒体家电805和流媒体服务器440启动流式传输。接下来,现返回图9,个人计算机或者流媒体家电渲染930音频。在一个实施例中,现参考图8,个人计算机或者流媒体家电805通过其连接到远程音频渲染设备425的音频渲染能力820来渲染音频。
在另一个示例性实施例中,由独立设备(未示出)独立地创建关系数据。在一个方面中,该设备具有适当的处理能力和如下的能力,即接收和/或取回用于创建并实现关系数据和回放功能的数据的能力。在一个示例性实施例中,该独立设备应具有在此描述的实施例的所有性能,然而可以不需要连接到服务器和/或连接到分离的音频渲染设备,和/或需要分离的显示设备。
无论在上述的示例性实施例中所描述的特定系统的架构或者配置、设备如何,在某些实施例中,用于选择媒体文件的方法和系统都是基于关系数据的。在其他的实施例中,用于选择媒体文件的方法和系统是基于关系数据和与媒体文件相关联的属性的。此外,应理解,如果给出一个适当的关系数据组,那么本领域中的技术人员将能够针对现在已知的或者此后将为人所知的各种媒体类型和系统配置来重新创造本发明,无论是硬件还是软件、有线的还是无线的、基于陆地的还是基于卫星的。
关系数据的一个方面是用于表示关系量度。例如,一个媒体文件相对于另一个媒体文件的相似性。因此,一种关系可以涉及媒体文件A和媒体文件B,并且该关系被定义为媒体文件B将作为所选择的媒体文件直接跟随在媒体文件A之后的概率。在一个实施例中,关系数据可以基于这些概率以及其他类似的统计量,所述概率以及其他类似的统计量可以通过分析在一定数量的用户之中的显性的和/或隐形的用户播放列表数据而被建立或者确定。所述数量可以较大或者较小,从一个用户到许多用户,或者实际上可以包括音乐服务提供商的整个用户数量。例如,关系数据可以基于记录并分析关于基于需求的流媒体服务的显性的和/或隐形的用户行为。鼓励用户公开并共享播放列表的社区站点是可被用于得到关系数据的另一种数据源。报告所播放的歌曲顺序或者由终端用户创建的播放列表的媒体播放器是该数据的另一来源。出售媒体的电子商务应用,观测用户所请求或者下载的文件的点对点应用,或者通过识别请求来观测用户媒体库的至少一些内容的音乐识别服务,是可被用于形成关系数据的其他可能的数据源。
在一个实施例中,关系量度基于一个或多个媒体文件之间的相似性的具体程度。在一个实施例中,在至少两个媒体文件之间的相似程度基于所述两个媒体文件是否与相同或者类似的流派相关联。在另一个实施例中,在至少两个媒体文件之间的相似程度基于所述两个媒体文件是否通过如下的统计量度而相关,即对同现(cooccurrence)于播放列表、文档、购买行为、显性的用户偏好和/或所观测的用户与web站点或服务的交互的统计量度。在另一个实施例中,在至少两个媒体文件之间的相似程度基于它们是否与如下的艺术家相关联,即对同现于播放列表、文档、购买行为、显性的用户偏好和/或所观测的用户与web站点或服务的交互的统计量度相关的艺术家。在另一个实施例中,在至少两个媒体文件之间的相似程度基于它们是否与如下的专辑相关联,即与同现在播放列表、文档、购买行为、显性的用户偏好和/或所观测的用户与web站点或服务的交互中的统计量度相关的专辑。在另一个实施例中,在至少两个媒体文件之间的相似程度基于所述媒体文件是否被专家或没有经验的收听者识别为类似的。在另一个实施例中,在至少两个媒体文件之间的相似程度基于所述媒体文件是否具有由收听者所察觉到的类似属性。例如,节奏,情感,和/或节奏力度或强度,和/或音量。在另一个实施例中,在至少两个媒体文件之间的相似程度基于所述媒体文件是否具有类似的如通过如下的算法而提取的属性,所述算法分析记录的波形。
一旦关系数据被创建并被装载到设备上,用户可以基于当前正在播放的艺术家和/或媒体文件来实现回放功能。这些回放功能使用户能够基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体。这样的回放功能包括(但是并不局限于)“下一曲”回放功能、“小跳跃”回放功能和“大跳跃”回放功能。此外,虽然在此参考播放列表,但是不必从整个的可用媒体总体中选出媒体文件的特定播放列表或者子集,而是可以将整个的可用媒体总体或者其任一部分或者子集用作播放列表。
这些回放功能或者机能的每个通过用户输入被调用,并且表示在一个或多个媒体文件之间的特定关系量度(无论是基于艺术家、流派、专辑、曲目、评级、另一用户还是时期关系)。因此,可以使可通过用户输入被调用的回放功能与媒体文件之间的相似程度相互关联。调用回放功能使得用户能够基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体文件。例如,在一个实施例中,“下一曲”回放功能表示在当前播放或者被暂停的媒体文件和将要播放的下一个媒体文件之间的较高的相似程度。因此,如果用户希望下一个媒体文件十分类似于正在播放或者被暂停的媒体文件,那么用户可以调用“下一曲”回放功能。将在下文中进一步详细描述调用回放功能的方法。此外,“小跳跃”回放功能表示在当前播放或者被暂停的媒体文件和将要播放的下一个媒体文件之间的中等的相似程度。因此,如果用户希望下一个媒体文件在一定程度上类似于正在播放或者被暂停的媒体文件,那么用户可以调用小跳跃回放功能。再一次地,将在下文中进一步详细描述调用回放功能的方法。相应地,“大跳跃”回放功能表示在当前播放或者被暂停的媒体文件和将要播放的下一个媒体文件之间的较低的相似程度,即不相似。因此,如果用户希望下一个媒体文件与正在播放的媒体文件不相似,那么用户可以调用大跳跃回放功能。再一次地,将在下文中进一步详细描述调用回放功能的方法。当然,应理解,可以存在许多类型的回放功能,每种类型与特定的相似程度相关联或者基于可以在一个或多个媒体文件之间构造的任何类型的关系。例如,设备可以将表示流派、时期、节奏和艺术家相似性的球形柄(Knob)或者输入元件的阵列呈现给用户。因此,例如,球形柄的较小转动将选择在那个维度上的与前一个曲目相似的下一个曲目。球形柄的较大转动将选择沿那个维度的与前一个曲目不相似的曲目。在另一个实施例中,可以存在用于流派、艺术家、节奏等的多个跳跃控制,其辅助关于流派做出小跳跃然而关于艺术家做出大跳跃。根据在此提出的教导,可以实现其他的控制联接和组合。
在一个示例性实施例中,通过使用艺术家关系来创建关系数据,并且将关系数据装载到媒体或者设备上。当然,可以使用诸如流派、专辑、曲目或者任何其他类型的类别之类的任何类型的关系。
在图14中示出该实施例的示例性状态机。如在图14中可见,便携式媒体播放器可以处于正在播放1405、已暂停1415或者已停止1410状态中。用户可以通过播放列表中的播放、停止、暂停并且参与诸如“上一曲”1430、“下一曲”1440、“小跳跃”1435或者“大跳跃”1445之类的回放功能来选择媒体文件。
在一个实施例中,用户可以手动地选择初始媒体文件或者曲目1425。在一个替代实施例中,初始媒体文件或者曲目可以被随机地选择1425。
在一个实施例中,正在播放状态1405表示系统正在再现媒体文件。从该正在播放状态1405开始,用户可以调用任一种回放功能来选择媒体文件。如果用户选择任一种回放功能(上一曲1430、下一曲1440、小跳跃1435或者大跳跃1445),那么新的媒体文件被选择并且媒体设备开始播放该新的媒体文件。在一个实施例中,音频渲染引擎开始播放媒体文件。在另一个实施例中,如果用户在正在播放状态1405期间选择播放,那么系统“将中心重新定在”当前曲目上,并且当前曲目变为“播放列表中心”。例如,在基于艺术家关系的实施例中,如果系统中心被定在艺术家A上并且系统播放相关艺术家B,然后如果用户在艺术家B正在播放时按压播放按钮,那么系统可以将中心重新定在艺术家B上,也就是,艺术家B变为当前的“中心”(列表中心)。在一个实施例中,这意味着如果用户不执行回放功能,那么固定百分比的曲目将根据在播放列表的“中心”处的艺术家而被选出,并且剩余的百分比将根据类似于处于“中心”的艺术家的艺术家而被选出。
在一个实施例中,已停止状态1410与开始状态类似,也就是,没有媒体文件正在被播放。因此,可能需要播放事件来启动对媒体文件的播放。在一个实施例中,“上一曲”回放功能1430选择当前曲目并从开始处重新播放当前曲目,或者如果当前曲目尚未开始(或者已经十分接近开始)则播放前一曲目。此外,“上一曲”回放功能1430使播放列表中心复位到与所选择的曲目相关联的艺术家。
如在图14中可见,当媒体文件正在播放1405并且当前曲目结束或者用户调用“下一曲”回放功能1440时,下一曲回放功能逻辑(图16和图17)被执行,并且下一个曲目被选择并且被播放1405。
此外,当媒体文件在播放1405并且用户调用“小跳跃”回放功能1435时,小跳跃回放功能逻辑(图16和图17)被执行并且下一个曲目被选择并且被播放1405。
相应地,如图14所示,当媒体文件在播放1405并且用户调用“大跳跃”回放功能1445时,大跳跃回放功能逻辑(图12和图13)被执行并且下一个曲目被选择并且被播放1405。此外,在一个实施例中,当媒体播放器从已停止状态1410转变到正在播放状态1405时,媒体文件历史被清除1450,即算法阻止重复的媒体文件的历史。在一个实施例中,系统基于作为播放列表中心的艺术家来选择下一个媒体文件。在另一个实施例中,播放列表中心可以是专辑、流派、曲目和/或时期。
图16和图17示出当关系数据基于艺术家关系时支持下一曲回放功能的逻辑的示例性实施例。具体地,在这样的实施例中,其中当下一曲回放功能被选择时关系数据是根据艺术家关系而创建的,如图16所示,系统基于艺术家播放列表中心来选择下一个艺术家(在图16中被表示为当前艺术家)。然后,如图17所示,一旦下一个艺术家被确定,系统就确定来自该艺术家的哪个曲目或者媒体文件将被选择并播放。
如图16所示,当用户选择“下一曲”回放功能时,下一曲回放功能逻辑被触发。如先前所述,下一曲回放功能与特定的用户界面按钮相关。可替代地,“下一曲”回放功能与按压用户界面按钮的特定模式相关并且通过该特定模式被调用。例如,“下一曲”回放功能可以与设备的用户界面的快进按钮相关或者与快速地按压快进按钮两次或以任何其他模式按压快进按钮相关。此外,“下一曲”回放功能优选地与高度类似于当前播放列表中心媒体文件的媒体文件相关联。在图16中,关系和相似性基于艺术家如何彼此相关以及一个艺术家与另一个的相似程度。首先,用户通过按压在设备的用户界面上的指定按钮或表盘(dial)、键组或者关联键,或者任何其他类型的输入元件,来调用“下一曲”回放功能1600。在另一个实施例中,“下一曲”回放功能通过用户输入被调用,所述用户输入还包括语音激活命令。在一个实施例中,当当前播放的曲目结束时,“下一曲”回放功能还被以用户的名义自动调用。
接下来,系统判断当前艺术家是否被标记为耗尽的1601,也就是,当前艺术家是否不再有未被播放的曲目。如果当前艺术家未被标记为耗尽的,那么系统生成在0到100之间的随机数,然后将该数与聚焦设定位置(focus setting position)进行比较1602。该比较1602确定应该根据当前艺术家还是根据相关艺术家来选择媒体文件。
如果当前艺术家被选择1608,那么系统尝试针对该艺术家来选择曲目1700并且判断曲目是否可以被选择1610。如果没有可选择的曲目,那么艺术家被标记1612为耗尽的,也就是艺术家不再有未被播放的曲目。否则,该艺术家的曲目被选择1611用于回放。
如果该艺术家是耗尽的1612,那么系统选择1603相对于该当前艺术家的下一个相关艺术家。此外,如果系统确定将要选择的下一个艺术家应该是相关艺术家而非当前艺术家,那么系统将到达该步骤1603。
如果相关艺术家的曲目将被选择,那么与当前艺术家相关的所有艺术家被评分1606。在一个实施例中,基于与当前艺术家的关系的强度来生成评分(强度越高评分越高)1606,并且通过那个媒体文件最近被播放过的历史来偏置所述评分。例如,在最近的5(或者任何其他数字)首曲目中被播放了的相关艺术家得分为0.0。在一个方面中,偏置确保在最近的5次播放中被播放过了的较高得分的艺术家不再被选择。
在一个实施例中,在艺术家关系图中的权重表示相关艺术家的级别。例如,最相似的艺术家收到1.0的评级,下一个最相关的艺术家得到2.0的评级,再下一个最相关的艺术家得到3.0的评级,等等。在本实施例中,倒数(1.0/评级)被用作用于选择相关艺术家的基础评分。当然,许多替代公式是可能的,并且应该被视为配置或者可调参数。
在相关艺术家被评分1606之后,相关艺术家及其相关联的评分被加入1607用于选择的列表。给艺术家评分1606和将每个评分加入1607选择器列表的过程被重复,直到所有的相关艺术家已经被评分。如果选择列表为空1612,那么系统将返回1621指示没有更多的曲目的响应。一旦所有的相关艺术家被评分,随机数就被生成并且被应用1615于所述列表使得相对于列表中的其他元素而言,选择一个元素的概率与其评分成比例。一种这样的技术用于确保列表中的所有评分非负。在0.0和列表中的所有评分的和之间生成随机数。列表被迭代直到经迭代的元素的评分的和等于或者超过随机数。迭代中的最后一个元素被选择。本领域中的普通技术人员可以容易地实现该技术或者产生相同结果的类似技术。
一旦艺术家被确定,该艺术家的曲目就被选择1700。如果不存在将根据该艺术家来选择的更多的曲目,那么该艺术家被标记1619为耗尽的,并且该艺术家被从选择(选择器)列表中去除1620。图17示出用于基于艺术家的关系的实施例的曲目选择逻辑的一个示例性实施例。
如在图17中可见,与所选择的艺术家相关联的每个曲目或者媒体文件被评分1703。在一个实施例中,相对于它们的流行性属性来给曲目或者媒体文件评分。因此,流行性设定的位置决定了流行性属性将如何影响曲目或媒体文件选择的概率。将在下文中进一步详细讨论流行性位置。
通过使用与针对选择相关艺术家而描述的逻辑类似的逻辑,每个曲目或者媒体文件基于曲目选择标准被评分1703,并且然后被加入1704选择或者选择器列表。该过程(1701—1704)被重复,直到该特定艺术家的所有的媒体文件或者曲目都已经被评分1703并且被加入1704选择列表。然后经加权的随机选择器选择1707适当的曲目。当艺术家的最后一个曲目已经被选择1708时,该艺术家被标记为耗尽的1709并且曲目历史被更新。
所选择的曲目或者媒体文件及其相关联的艺术家被加入历史表1710,1711。在一个实施例中,媒体文件或者曲目的历史表防止相同的媒体文件或者曲目在单次会话(session)中被重复播放。在另一个实施例中,艺术家历史表确保多个相关艺术家被播放。因此,历史表被用于防止所选择的媒体文件发生重复。在一个实施例中,在给待选择的曲目1703或者艺术家1606评分时使用历史表。在另一个实施例中,媒体文件的歌曲或者其他属性被加入表中以防止出现相同媒体文件的交替重显。
在另一个实施例中,还维持最近播放的5个(或者其他数目)艺术家的列表。当选择相关艺术家时,如果艺术家与最近播放的5个曲目之一相关联,那么该艺术家的评分被处罚至0.0分。
此外,在一个实施例中,在会话内播放的所有艺术家的组被保存。具体的,已经使用了的所有艺术家边缘的组被保存。当选择下一个艺术家时,如果候选关系已经被使用,那么应用处罚以降低选择该重复边缘的概率。用于重复边缘的处罚因子是系统参数并且作为乘法因子被应用于关系评分。重复边缘处罚因子的范围从0.0(最大处罚)到1.0(未处罚)。因此,当用户调用回放功能时,已经播放了的艺术家或者媒体文件将不会被选择。在一个实施例中,从停止到播放状态的转变清除历史并且产生新的“对话”。
在另一个实施例中,支持“小跳跃”回放功能的逻辑与如图16和图17所示出的“下一曲”回放功能逻辑相同,只是新的艺术家总是被选择并且该新的艺术家变为播放列表中心。如上所述,在根据艺术家关系来创建关系数据的实施例中,当“小跳跃”回放功能被选择时,系统基于播放列表中心/当前艺术家来选择下一个艺术家。然后,一旦下一个艺术家被确定(图16),系统就确定(图17)来自该艺术家的哪个曲目或者媒体文件将被选择并且播放,并且所选择的艺术家变为新的当前艺术家。
在一个实施例中,当用户多次调用“小跳跃”回放功能时,用户可以以较小增量移动经过多个媒体文件,其中每个步骤与前一步骤相关。相应地,由于历史机制一般地防止重复艺术家,所以系统将游历用户的媒体库或者媒体文件组。虽然每个曲目与前一曲目相关,但是在多个跳跃之后,当前曲目可能已经与开始曲目相差很远了。
在一个实施例中,与“小跳跃”回放功能相反的,“大跳跃”回放功能的目的在于选择与当前正在播放的曲目无关或者不相似的曲目或者媒体文件。在一个实施例中,用于确定“下一曲”回放功能逻辑的、使每一项与每一其他的项相关的关系数据评分被求倒数。因此,除关系评分(图16中的1606)被求倒数外,大跳跃逻辑与图16和图17所示的逻辑相同。因此,导致选择不相似的艺术家然后是曲目。
在一个实施例中,如果关系数据是不完整的,也就是,关系图中的每个艺术家仅直接地连接到图中所有艺术家的子集;那么可以将“最短路径”图遍历算法用于计算在任意两个艺术家之间的距离。例如,Dijkstra最短路径算法是本领域中的技术人员所熟知的并且可以用于此目的。然而,通常Dijkstra算法导致与一阶关系相比较,二阶和三阶关系十分薄弱。在一个实施例中,一种方案是创建这样的关系图,其仅存储每个艺术家的最上面的N个关系,并且包含均匀的加权(例如,1.0)。在该实施例中,最短路径算法计算从艺术家A到艺术家B所需要的调用回放功能的次数。这构成被用于针对“大跳跃”回放功能来选择适当艺术家的评分的基础。
在另一个实施例中,针对“大跳跃”回放功能的替代方法是使用“基于流派的”回放功能。“基于流派的”回放功能使用如在上述的实施例中所讨论的相同的基于关系/图的算法。在一个方面中,流派是置于一组主题相关的艺术家、专辑或者曲目上的标签。可以通过将构成它们的元素分组来确定流派。然而,通常,专家们通过基于风格、根源、同类和影响进行分类来创建流派。
在一个示例性实施例中,流派由标签和分级的艺术家组构成。通过艺术家与流派的“匹配程度”来确定在该流派内该艺术家的评级。此外,可以通过基于有多少相关艺术家也在通过流派所定义的组中来考察艺术家关系和评分,以对流派内的艺术家进行分级。本发明的替代实施例可以根据专辑、曲目或者其他记录的组来定义流派。例如,对于诸如电视领域中的媒体之类的其他类型的媒体,可以将频道用作在该频道上出现的节目的流派。在一个实施例中,针对流派的组来构造关系图。在音乐和基于艺术家的流派的情况下,根据所共有的艺术家的数目来定义关系强度。在另一个实施例中,通过所共有的艺术家的数目来对流派进行分级,并且该评级变为关系图中的权重。
在另一个替代实施例中,还可以将子流派和父流派(super-genre)用于定义关系和关系数据。在该实施例中,在父流派下对子流派进行分组。当内容的分级分类可用时,如图11所示,通过在树内上升一个或多个级、进行侧向移动并且再向下移动,可以实现不同幅度的从一个媒体文件到另一个媒体文件的跳跃或者移动。如图11所示,流派的分级(树)组织1100被示出。在该树1100内,诸如“小跳跃”、“中跳跃”和“大跳跃”之类的各种回放功能可以被执行。此外,由诸如1118、1111、1113、1105和1122之类的项来表示子流派;由诸如1112、1119和1121之类的项来表示父流派;并且由项1120来表示流派树的根。图11示出这些回放功能如何使得用户能够部分地基于流派关系来选择媒体文件的示例。
具体的,在图11中,用粗实线1107示出“小跳跃”回放功能。如图11所示,当用户在基于流派的分级体系内调用“小跳跃”回放功能时,粗实线1107升至父节点并且降至在相同子流派中的不同的艺术家。在一个实施例中,“小跳跃”回放功能表示在当前正在播放的媒体文件和下一个将要播放的媒体文件之间的较高的相似程度。例如,在图11中,考虑当前正在播放的艺术家(Mandy Moore 1106),调用“小跳跃”回放功能导致选择Britney Spears 1109作为下一个媒体文件。如在图11中可见,代表“小跳跃”回放功能的粗实线1107在艺术家Mandy Moore 1106处开始,移动到父节点(青少年流行乐曲1118),然后降至不同的艺术家(BritneySpears 1109)。
类似地,在图11中,用点线1115示出中跳跃回放功能。如图11所示,当用户在基于流派的分级体系内调用“中跳跃”回放功能时,点线1115在树内上升两级(上升一个子流派和一个流派),然后下降两级到另一个艺术家。在一个实施例中,“中跳跃”回放功能可以表示在当前正在播放的媒体文件和下一个将要播放的媒体文件之间的中等的相似程度(与在本实施例中描述的小跳跃和大跳跃相比较而言)。例如,在图11中,考虑当前正在播放的艺术家(Kylie Minogue 1110),调用“中跳跃”回放功能导致选择Abba 1114作为下一个艺术家文件。如在图11中可见,代表“中跳跃”回放功能的点线1115在艺术家Kylie Minogue 1110处开始,向上移动两个父节点(即舞蹈流行乐曲1111和流行乐曲1112),然后下降两级,先到不同的节点(欧洲流行乐曲1113)然后到不同的艺术家(Abba 1114)。
此外,在图11中,用短划线1117示出“大跳跃”回放功能。如图11所示,当用户在基于流派的分级体系内调用“大跳跃”回放功能时,短划线1117在树内上升三级,然后下降三级到另一个艺术家。
在一个实施例中,“大跳跃”回放功能可以表示在当前正在播放或者被暂停的媒体文件和下一个将要选择的媒体文件之间的较低的相似程度(与在本实施例中描述的小跳跃和中跳跃相比较而言)。例如,在图11中,考虑当前正在播放的艺术家(Aerosmith 1116),调用“大跳跃”回放功能导致选择Diana Krall 1123作为下一个媒体文件。如在图11中可见,代表“大跳跃”回放功能的短划线1117在艺术家Aerosmith 1116处开始,向上移动三个父节点(即专辑摇滚1105、摇滚1119和所有流派1120),然后下降两个不同的节点(爵士乐1121,摇摆乐1122)然后到不同的艺术家(Diana Krall 1123)。
在图12中示出通过使用基于流派的关系来支持“大跳跃”回放功能的逻辑的示例性实施例。首先,用户经由设备的现有用户界面调用“大跳跃”回放功能1200。接下来,当前正在播放的艺术家被映射到流派1201。在一个实施例中,通过使用艺术家到流派的映射,将正在播放的艺术家映射到流派。例如,艺术家到流派的映射可以得自中央音乐数据库并且可以被存储为艺术家关系图的一部分。因此,针对图中的每个艺术家,流派也被存储。当前艺术家的流派现在被称作当前流派。
针对每个流派,基于在其自身和当前流派之间的关系的强度来计算评分。当已经计算了流派评分1205时,“流派/评分”对被加入1206选择列表。该过程(1202—1206)持续,直到所有的流派已经被评分并且被加入选择列表。因此,算法在与当前流派相关的所有流派上循环。在一个实施例中,从集中式音乐信息服务器的关系数据库中获得流派关系以及艺术家关系。在一个实施例中,针对“大跳跃”回放功能,评分与关系强度的倒数相关。也就是,类似流派产生较小评分,从而导致较小的选择概率。一种这样的评分是将关系评级用作评分,或者1000如果流派之间无关。许多计算评分的其他方法是可能的。在另一个实施例中,针对基于流派的“中跳跃”回放功能,可能在很大程度上将选择偏置向相关流派。换言之,可以被使用“大跳跃”评分方法的反方法:1.0/关系评级。
一旦所有的流派已经被评分1205并且被加入1206选择列表,流派被从选择列表中选出1209,其中选择概率等于流派评分除以被加入选择器的所有流派评分的和。如果没有符合条件的流派,那么选择列表将为空1207,并且“没有更多曲目”的状态被返回1208。
一旦流派已经被选择1209,艺术家和曲目就被针对该流派选出1210。在图13中进一步详细示出针对流派来选择艺术家和曲目1210的示例性实施例。如果不能够针对流派来选择艺术家/曲目1211,那么流派被标记为耗尽的1213,并且被从选择列表中去除1214。直到找到曲目1212或者所有流派都是耗尽的,才停止流派选择。
图13示出一旦如图12所示的已经选择了流派就选择艺术家和曲目的示例性实施例。具体地,图13示出通过使用基于流派的关系来支持在“大跳跃”回放功能中的艺术家和曲目选择的示例性逻辑。
在一个实施例中,每个艺术家被基于其与当前流派的“匹配”而评分1304。在一个实施例中,“匹配”基于该流派中的艺术家组与组成该给定艺术家的相关艺术家的艺术家组的交集的大小。在替代实施例中,评分基于通过“匹配”量度而衡量的艺术家流行性。
当已经计算了艺术家评分1304时,“艺术家/评分”对被加入1305选择列表。该过程(1301—1305)持续,直到所有的艺术家已经被评分并且被加入选择器列表。换言之,算法在与所选择的流派相关联的所有艺术家上循环。
一旦所有符合条件的艺术家已经被评分1304并且被加入选择列表1305,某个艺术家就被选择1307,使得选择概率等于艺术家评分除以被添加到选择器列表的所有艺术家评分的和。
一旦选择了艺术家1307,如先前图17所描述并示出的,曲目被针对该艺术家选出1700。如果没有针对该艺术家的符合条件的曲目1309,那么艺术家被标记为耗尽的1310,并且被从选择器或者选择列表中去除1311,然后新的艺术家被选出。如果所有符合条件的艺术家都是耗尽的1306,那么“没有更多曲目”的状态被返回1313。
因此,在一个实施例中,用户可以通过调用一系列如上所述的回放功能或者它们的组合来选择媒体文件。换言之,当用户通过用户输入来调用多个回放功能时,用户正在基于第一媒体文件和表示第一媒体文件与将要选择的媒体文件之间的关系量度的回放功能来选择媒体文件。因此,用户可以以指定的增量移动经过多个媒体文件,所述增量取决于所调用的回放功能,并且每个步骤与前一步骤相关。
图3示出选择引擎的界面的示例性实施例,所述界面示出受限于本地库(由大约2000个媒体文件构成)的内容的对话的导航路径。如图16到图17所描述的,针对小跳跃使用基于艺术家的关系。如图12和图13所描述的,针对中跳跃和大跳跃使用基于流派的关系。如上所述,在一个实施例中,设备保持对已经被播放的和被跳跃的内容的跟踪,并且避免重复曲目。如在图3中可见,具有较大窗体300的标签310被显示具有表示起始艺术家(Starting Artist)315的文本框305,具有文字“随机(Random)”的按钮313,“上一曲(Back)”按钮380,“播放(Play)”按钮390,“下一曲(Next)”按钮303,“停止(Stop)”按钮309,“小跳跃(Small Skip)”按钮385,“中跳跃(Medium Skip)”按钮395,和“大跳跃(Big Skip)”按钮307。在图3中,窗体300包括艺术家和相关联的曲目(编号为315—375的项)的列表。在该列表中,在每个艺术家入口之前的圆括号中表示回放功能。因此,窗体中的艺术家列表不仅示出相对于起始艺术家315的艺术家名称和媒体文件标题,而且示出供用户调用以导致选择该媒体文件的关联回放功能。因此,窗体300示出特定对话的导航路径。也就是,在特定对话中的用户所调用的回放功能的顺序和选择以及选择了什么样的媒体文件。
例如,在图3中,The Clash是起始艺术家315。如在窗体300中可见,The Clash被列出315,并且在它之前的圆括号中出现术语“播放”,表示The Clash是当用户启动回放功能或者用户通过按压“播放”按钮来输入对话时所选择的第一位艺术家。用户所调用的下一个回放功能是“大跳跃”回放功能307,其选择艺术家M.C.Hammer和曲目“Pray”320。换言之,用户选择了“大跳跃”回放功能,意味着用户期望下一个媒体文件的艺术家与当前正在播放的艺术家(The Clash 315)不相似。因此,如在图3中可见,相对于The Clash 315而言不相似的M.C.Hammer 320被选择。
接下来,用户调用一系列的若干个“大跳跃”回放功能320—355,每个都提供具有相对于前一媒体文件而言不相似的艺术家的媒体文件。在另一个实施例中,Diana Krall,“Deed I Do”355是正在播放的艺术家和曲目。然后,用户调用“小跳跃”回放功能并且艺术家Charlie Christian和曲目“I found a new baby”360被选择。因此,通过调用“小跳跃”回放功能,用户能够从一个艺术家移动到在一定程度上类似的艺术家。
类似地,图10示出当受限于较大的流媒体服务目录(其包含成百上千个曲目)时的对话导航。在一个实施例中,如图16到图17所描述的,针对小跳跃使用基于艺术家的关系,并且如图12到图13所描述的,针对中跳跃和大跳跃使用基于流派的关系。
如在图10中可见,具有较大窗体1003的标签1000被显示具有表示起始艺术家1010的文本框1001,“上一曲”按钮1004,“播放”按钮1006,“下一曲“按钮1008,“停止”按钮1027,“小跳跃”按钮1005,“中跳跃”按钮1007,和“大跳跃”按钮1009。
在图10中,对话中的窗体1003包括艺术家和相关联的曲目(编号为1011—1026的项)的列表。如在图10中可见,对话以Rage Against theMachine 1010开始,作为起始艺术家。接下来,用户调用“大跳跃”回放功能,并且艺术家Bezerra Da Silva和Malandragem Da um Tempo 1012曲目媒体文件被选择。换言之,如从窗体1003中的导航列表可见,当前正在播放的艺术家是Rage Against the Machine 1010,然后用户因期望不相似流派而调用“大跳跃”回放功能,它选择相对于当前正在播放的艺术家而言是不相似流派的艺术家(使用如图12到图13所示出的逻辑)和曲目。具体地,当前正在播放的媒体文件1011属于重金属流派,并且“大跳跃”回放功能选择不相似流派的媒体文件,Salsa 1012。如在图10中可见,用户基于使用“大跳跃”、“中跳跃”和“小跳跃”回放功能连续选择媒体文件,所述回放功能基于与当前正在播放或被暂停的媒体文件所相关的流派的相似程度来选择下一个媒体文件。例如,在一个实施例中,波普流派的媒体文件Miles Davis,Blue in Green 1017是当前正在播放的媒体文件,然后,用户调用“中跳跃”回放功能,其选择平缓爵士乐流派的Boney James,Ain’t No Sunshine 1018。因此,通过调用“中跳跃”回放功能,用户能够从波普类别移动到在一定程度上相似的类别,平缓爵士乐。因此,通过使用一系列的回放功能及其组合,用户可以操纵并选取特定媒体文件。用户不需要提前了解想要哪个特定文件,但是可以通过使用回放功能来请求并选择与当前正在播放或被暂停的媒体文件高度相似、有一些相似或者不相似的媒体文件。在一个实施例中,用户可以通过使用简单界面来选择媒体文件。然而,在另一个实施例中,反馈可以主要是听觉上的。因此,本发明较好地适于在汽车中使用。此外,在这些设定中,用户可以通过遥控器或者遥控钥匙(fob)来选择媒体文件并且调用回放功能。
在另一个实施例中,用户还可以通过一个或多个设定来形成或定制关系数据。在一个实施例中,用户可以在创建关系数据和/或将关系数据装载到设备上之前来设置这些设定。因此,可以在关系数据的创建和装载期间应用所述设定。在另一个实施例中,这些设定可以具有默认的标准。
在一个实施例中,用户可以通过在设备的用户界面上可用的属性单来指定这些设定,所述用户界面例如是软件插件工具,或者是使得用户能够选择并指定一个或多个设定的任何其他图形用户界面。
设定的一个示例性实施例是聚焦设定。例如,聚焦设定可以在用户界面上被表示为滑动条(slider)或一系列的单选按钮、表盘、下拉选单或者设定的任何其他可视表示。在一个方面中,聚焦设定相对于当前正在播放的媒体文件来偏置对媒体文件的选择。例如,聚焦滑动条可以相对于当前正在播放的艺术家、专辑或者曲目来偏置对媒体文件的选择。也就是,聚焦设定确定下一个媒体文件将作为与当前正在播放的艺术家、专辑或者曲目最强烈的关联项的近似概率。例如,聚焦设定可以具有范围0—100。设定100表示将选择按照与当前正在播放的媒体文件的关系强度的排序很大程度上会被选择的媒体文件。例如,如果当前正在播放艺术家为RollingStones并且将聚焦设定设置为100,那么仅来自Rolling Stones的媒体文件将被选出。
类似地,设定0表示与当前正在播放的媒体文件相关的(但是不相同的)媒体文件将被选出。例如,再一次地,如果当前正在播放的艺术家是Rolling Stones并且将聚焦设定设置为0,那么仅与Rolling Stones相关的艺术家的媒体文件将被选出。
设定的另一个示例性实施例是流行性设定。再一次地,通过用户界面,流行性设定可以采用诸如(但并不限于)滑动条、表盘、一系列的单选按钮和/或下拉选单之类的多种形式。在一个实施例中,流行性设定相对于当前正在播放或被暂停的媒体文件来偏置对媒体文件的选择。设定100表示将选择相对于当前正在播放的媒体文件是最流行的曲目。再一次地,在一个实施例中,关于当前正在播放的媒体文件的媒体文件选择可以具有基于艺术家关系、专辑关系、流派和/或时期关系的关系组。
在一个实施例中,流行性基于媒体文件之间的关系或者亲合性(affinity)。在媒体文件选择基于艺术家关系的一个实施例中,流行性设定确定与特定艺术家相关的曲目或者媒体选择。特定曲目或者媒体文件的流行性属性可以基于若干个源并且从若干个源收集得到,例如从较大用户群收集的隐形的和显性的用户行为或评级,和/或隐形的或显性的数据。隐形的用户行为或输入的一个示例是,用户播放特定媒体文件的频率。因此,播放频率可以被用于确定流行性属性。显性的用户数据的一个示例是用户对曲目或者媒体文件的评级。例如,一个评级系统可以基于从1星到5星的尺度,在此1星表示较低的或者不喜欢的评级,3星表示中等的或者喜欢的评级,并且5星表示较高的或者非常喜欢的评级。在一个实施例中,当从较大用户群中收集数据时,合计的流行性数据被标准化为1星到5星的评级。可以相对于彼此来对曲目进行评级。例如,前10%的媒体文件是那些具有5星评级的媒体文件。接下来15%的媒体文件是4星评级。中间50%是3星评级。之后15%的媒体文件是2星评级,并且最后10%的媒体文件是1星评级。
在一个实施例中,系统通过使用可用数据从分级的过程中确定流行性属性。在图15中示出了确定每个媒体文件的流行性属性的示例性过程。该过程确保每个媒体文件被指定一个流行性评级。在图15中,系统判断1505显性的用户评级是否可用于特定媒体文件。显性的用户评级可能是由用户有意施加给媒体文件的评级。如果显性的用户评级可用,那么将该评级指定1510给特定媒体文件。如果显性的用户评级不可用,那么系统判断1515从大量用户收集到的合计的流行性是否可用。在一个实施例中,“大量用户”可以指按需点播的流媒体音乐服务或者类似的在线社区的用户。如果合计的流行性属性可用,那么系统将该属性或评级指定1520给媒体文件。如果来自大量用户的合计的流行性数据不可用,那么系统判断1525基于用户的播放频率的流行性属性是否可用。如果这个数据可用,那么系统将该流行性属性或评级指定1530给媒体文件。如果播放频率的流行性属性不可用,那么系统将默认的流行性属性或评级指定1535给媒体文件。例如,默认的流行性属性可以是平均评级,例如在1星到5星尺度上的3.0。一旦每个媒体文件被指定了流行性属性,流行性设定的设定位置就被用于确定适当的评分功能。例如,以下表1示出一个示例性表格,它使流行性设定与评分功能相关联。在该表中,示出假定10%的流行性是5星,15%的是4星,15%的是2星,以及10%的是1星的概率。
 
滑动条位置       评分函数f(n) 1星机会    2星机会    3星机会    4星机会    5星机会   
N/A 1/n^2 99.5% 0.24% 0.20% 0.06% 0.01%
<15 1/nlogn+过滤 96% 4% 0 0 0
15-29 1/nlogn 90% 3.5% 5% 1% .5%
 
30-44 1/n 84% 5% 8% 1.7% .8%
45-54 平直 10% 15% 50% 15% 10%
55-69 Nlogn .1% 8% 50% 22% 20%
70-84 n^2 ~0% 4% 39% 26% 31%
85-100 N^2+过滤 0 0 0 45% 65%
表1
类似地,设定0表示将选择最不流行的曲目,这使得用户能够从特定播放列表中心(艺术家、专辑、曲目、流派和/或时期)的区域播放较不为人广泛所知的媒体文件。
因此,聚焦与流行性设定具有在设定0到100之间范围的选择器。例如,在基于艺术家关系的一个实施例中,如果聚焦设定被设为75,那么系统将在75%的时间根据当前正在播放的艺术家来选择媒体文件,而在25%的时间根据相关艺术家(相对于当前正在播放的艺术家)来选择媒体文件。
此外,在一个实施例中,用户可以同时在聚焦和流行性设定下选择设定。这使得用户能够基于关于当前正在播放的媒体文件的指定流行性和多样性程度来形成或定制可用于选择的媒体文件。
如上所述,一旦关系数据被创建和/或装载到设备上,用户就可以调用任意数目的回放功能。通常,通过用户输入或使用设备的现有用户界面,用户来调用这些回放功能。例如,在一个实施例中,每个回放功能关联于按钮、按键、表盘、开关、触摸屏或者设备用户界面的按键模式。例如,图18示出一个示例性实施例的用户界面。如在图18中可见,用户界面包括具有快进图标1810、回退图标1820以及暂停、播放或停止图标1815的轮盘或表盘用户界面1805。图19示出具有相似图标的另一示例性实施例的另一轮盘或表盘用户界面1805。
在另一示例中,大多数媒体渲染设备包含快进图标、回退图标和播放或暂停图标。图20示出可用于调用回放功能的图标的一个示例性实施例。如在图20中可见,图20a示出回退图标,图20b示出快进图标,并且图20c示出暂停或播放图标。因此,在一个示例中,通过按下快进按钮(图20b)一次可以调用“下一曲”回放功能,通过快速双击快进按钮(图20b)两次可以调用“小跳跃”回放功能;通过按下快进按钮(图20b)至少一秒钟然后释放可以调用“大跳跃”回放功能。因此,一旦关系被创建和/或被装载到设备上,用户就能够通过使用设备的现有用户界面,基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和媒体文件的特性来选择媒体文件。
重点注意本发明不依赖于用于跳跃和调用回放功能的用户界面元件的特定的实现方式。本发明也不依赖于被描述为小跳跃和大跳跃的仅两个幅度的跳跃。例如,如果便携式设备具有基于轮盘或表盘的卷滚机制,那么本发明的适当的实现方式可以是将通过轮盘或表盘的卷滚而行进的速度或距离映射到所执行的跳跃的幅度。在图18和图19中示出了基于表盘的用户界面的一个示例性实施例。换言之,通过将“下一曲”、“小跳跃”和“大跳跃”这些交互的功能与具体的轮盘或表盘的转动或者转速相关,用户可以基于当前正在播放或被暂停的曲目或媒体文件来执行这些回放功能。例如,如果用户将轮盘或表盘在某个方向上移动45度,那么这可以与”下一曲”回放功能相关。因此,当用户移动表盘45度时,用户表示他或她想要播放与当前正在播放的媒体文件紧密相关的曲目或者媒体文件。此外,表盘转90度与“小跳跃”回放功能相关。因此,当用户转动基于卷滚的表盘90度时,用户表明或表示他想要选择与当前正在播放或被暂停的艺术家在某种程度上相关的艺术家。最后,如果用户想要调用“大跳跃”回放功能,用户可以转动基于卷滚的表盘180度。这将表示用户想要选择与当前正在播放的艺术家完全不同或毫不类似的艺术家。
当然,与回放功能相关联的特定的按键、按钮、图标或表盘将依赖与特定设备。实际上,可以利用具有单个用户输入或图标元件的设备,例如,整个用户界面可以包括一个跳跃按钮或图标。如上所述,基于期望的关系量度、用户输入、关系数据和外部设备上的媒体文件的特性来选择媒体文件的方法、设备和系统不仅包括便携式音乐播放器和媒体文件,而且还包括视频、DVDR、卫星或按需点播节目以及能够再现媒体的任意其他类型的设备。因此在一个实施例中,它可以被应用于电视节目,从而产生这样的效果,在遥控器上按下某个相关按钮将改变节目并且使得用户能够基于节目之间的关系来选择下一个频道或节目。例如,在应用于电视节目和视频文件的一个示例性实施例中,使节目列表与个人计算机同步,然后个人计算机将该节目列表发送到服务器。再一次地,服务器初始化在这些节目之间的关系或者关系数据的列表。那些列出的关系可以基于流派、播放日期、播放时间、类似演员、类似频道、评级。一旦服务器已经将该列表创建为媒体节目之间的关系数据,服务器就将它发送回个人计算机,然后它可以被装载到按需点播的视频节目服务。接下来,通过在遥控器上按下特定按钮或任何其他用户输入,用户可以调用回放功能。例如,如果用户在观看媒体节目并点按下调用“下一曲”回放功能的按钮,那么频道将变到与先前的电视节目极类似的电视节目。再一次地,通过诸如在遥控器上的“快进”按钮,“向上/向下”按钮,或者通过位于用于电视节目或按需点播节目设备的现有界面上的任何按钮来调用这些回放功能。
在另一个实施例中,考虑到这样的情况:该关系数据被装载到具有极小或基本上没有显示装置的设备上,或者被装载到不适合用户通过显示装置来选择媒体文件的地方,例如在汽车上的MP3播放器或CD播放器。因此,可预期,一旦媒体文件被装载到这些类型的设备上,就可以通过语音命令、遥控器、遥控钥匙来辅助对它们的控制和选择,它将具有对应于诸如“下一曲”、“小跳跃”和“大跳跃”之类的回放功能或者诸如“是”、“否,但接近于”、“否,且不接近于”之类的其他类型回放功能的不同按键。例如,在具有至少一个按钮的遥控钥匙的情况下,可能的映射可以是,按下并保持该按钮将调用回放功能,或者当播放列表当前正在播放时调用停止功能。按下按钮一次可以调用“下一曲”回放功能,并且按下按钮两次可以调用“小跳跃”回放功能,按下三次调用“大跳跃”,等等。
在另一示例中,例如其中按钮指向东、南、西、北方向的iPod或具有相似按键/按钮布局的设备,每个方向可以与特定的回放功能相关,被映射到特定的回放功能,或者调用特定的回放功能。例如,按下“北”方向可以调用“大跳跃”回放功能。按下“南”方向可以调用“小跳跃”回放功能。按下“东”方向可以调用“下一曲”回放功能。并且按下“西”方向可以调用“上一曲”回放功能。此外,按下中心可以调用播放列表以重新将当前曲目定为中心。
产业应用
本方法和系统可应用于媒体设备的广泛范围,例如车载音频系统、消费电子设备、蜂窝式电话、在个人计算机上运行的软件程序以及能够再现媒体文件的任何其他设备。本方法和系统特别适用于便携式媒体播放器。
本领域中的技术人员应认识到,可以以多种方式来实现落入应用范围内的本发明的方法和系统,并且同样其并不局限于前述的示例性实施例和示例。换言之,可以在客户端或者服务器层面上的软件应用之间分配以硬件和软件的组合、通过单个或多个组件而执行的功能元件以及各个功能。考虑到这一点,在此描述的不同实施例的任何数目的特征可以被组合到一个单个的实施例中,并且具有比在此描述的特征更少或更多特征的替代实施例是可能的。也可以以已知的或者将要已知的方式,在多个组件之间整体地或部分地分配功能。因此,无数的软件/硬件/固件的组合都能够实现在此描述的功能、特征、界面以及偏好。此外,本领域中的技术人员应理解,本发明的范围依惯例覆盖已知的特征以及通过在此描述的系统组分而形成的那些变更和修改的特征。

Claims (72)

1.一种媒体设备,包括:
指示在多个媒体文件之间的关系量度的数据;
包括用户输入元件的用户界面;
第一元件,操作用于接收用户输入,该用户输入指示期望的关系量度和要识别所述多个媒体文件中的第二媒体文件的期望;
第二元件,操作用于识别所述多个媒体文件中的第一媒体文件;以及
第三元件,操作用于根据所期望的关系量度和所述第一媒体文件的特性来识别所述第二媒体文件。
2.如权利要求1所述的媒体设备,其中由所述媒体设备独立地创建所述数据。
3.如权利要求1所述的媒体设备,其中从远程数据库和远程媒体设备中的至少一个接收所述数据。
4.如权利要求1所述的媒体设备,还包括操作用于播放所述第二媒体文件的第四元件。
5.如权利要求1所述的媒体设备,还包括用于与远程数据库进行通信的通信元件。
6.如权利要求5所述的媒体设备,其中所述通信用于在所述媒体设备和所述远程数据库之间同步所述数据。
7.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述数据基于对所述多个媒体文件中的特定媒体文件组的同现的统计量度。
8.如权利要求1所述的媒体设备,其中通过分析以下各项中的至少一种来建立所述数据:
所述多个媒体文件的用户的回放历史,以及
由所述多个媒体文件的用户所构造的播放列表。
9.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述数据基于显性的用户偏好和所观测的用户行为中的至少一种。
10.如权利要求1所述的媒体设备,其中用几何向量来表示所述媒体文件,并且所述数据基于所述向量的几何比较。
11.如权利要求10所述的媒体设备,其中所述几何比较是点乘运算。
12.如权利要求10所述的媒体设备,其中所述几何比较是计算所述向量之间的距离。
13.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述数据被存储为图,所述媒体文件与所述图的顶点相关联并且所述图的边缘表示所述媒体文件之间的关系。
14.如权利要求13所述的媒体设备,其中所述边缘包含与所述关系的强度相对应的权重。
15.如权利要求1所述的媒体设备,其中通过分析以下各项的至少一种来建立所述数据:
所述多个媒体文件的波形;以及
在公开的文档中的对所述多个媒体文件的同现的统计量度。
16.如权利要求1所述的媒体设备,其中通过与所述多个媒体文件相关联的属性的相似性来建立所述数据。
17.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述媒体设备被描述为便携式媒体播放器、基于个人计算机的媒体播放器、蜂窝式电话或者流媒体家电。
18.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述关系量度与相似程度相关,所述相似程度被描述为中等的相似程度、较高的相似程度或者较低的相似程度。
19.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述用户输入包括对所述输入元件的至少一个组件的至少一个选择。
20.如权利要求19所述的媒体设备,其中所述组件被描述为按键、按钮或者表盘。
21.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述用户输入元件被配置用于接收语音命令。
22.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述第一媒体文件和所述第二媒体文件中的至少一个是音频文件。
23.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述第一媒体文件和所述第二媒体文件中的至少一个是视频文件。
24.如权利要求1所述的媒体设备,其中所述用户界面包括表示从所述多个媒体文件中进行文件识别行为的用户可交互标记,所述识别与所述标记相关使得与所述标记的交互发出致使对将要由用户体验的下一个媒体文件进行选择的程序,所述程序使所述选择基于在所述第一媒体文件和所述多个媒体文件中的其他文件之间的所述期望的关系量度。
25.如权利要求24所述的媒体设备,其中所述标记包括跳跃图标。
26.如权利要求24所述的媒体设备,其中所述标记包括按键、按钮或者表盘。
27.如权利要求1所述的媒体设备,其中
所述媒体设备被描述为媒体播放器,并且
所述用户界面包括用于接收跳跃命令的用户界面元件,所述跳跃命令用于指示所述媒体播放器停止播放当前正在播放的媒体文件并且播放将要从所述多个媒体文件中选出的替代媒体文件,所述跳跃命令基于所述关系量度,
并且所述媒体设备还包括
存储器,用于保留所述数据;以及
软件,该软件响应于所述用户界面元件,根据所述关系量度、所述当前正在播放的媒体文件和所述跳跃命令来选择所述替代媒体文件。
28.一种用于媒体文件的交互式回放的便携式媒体播放器,包括:
存储器,用于媒体文件,并且用于指示所述媒体文件之间的关系的数据;以及
软件,用于接收触发具有幅度的跳跃的事件,并且用于基于所述跳跃的所述幅度来选择用于回放的下一个媒体文件,其中所述跳跃的所述幅度和当前媒体文件与可选择的替代媒体文件之间的关联影响选择所述替代媒体文件之一作为所述下一个媒体文件的概率。
29.如权利要求28所述的播放器,还包括
数据库系统,包含用于识别媒体文件和媒体文件之间的关系的信息;
以及
通信单元,用于连接到一个或多个计算设备,
其中媒体文件之间的关系可以从所述计算设备中一个或多个被传输到所述便携式媒体播放器。
30.如权利要求29所述的播放器,其中所述播放器允许所连接的计算设备来管理在所述设备上存储的媒体文件。
31.如权利要求29所述的播放器,还包括软件模块,该软件模块用于辅助连接到远程数据库系统,从而所述媒体播放器可以连接到所述远程数据库系统使得关系数据可以从所述远程数据库系统被传输到所述计算设备。
32.一种选择媒体的方法,包括以下步骤:
识别多个媒体文件中的第一媒体文件的特性;
接收用户输入,该用户输入指示期望的关系量度和要选择所述多个媒体文件中的第二媒体文件的期望;
访问指示在所述多个媒体文件的媒体文件之间的关系量度的关系数据;并且
根据所期望的关系量度、所述用户输入、所述关系数据和所述第一媒体文件的所述特性,来选择所述第二媒体文件。
33.如权利要求32所述的方法,其中由媒体设备独立地创建所述关系数据。
34.如权利要求32所述的方法,其中从远程数据库传送所述关系数据。
35.如权利要求32所述的方法,还包括:
识别所述第二媒体文件的特性;
接收用户输入,该用户输入指示期望的关系量度和要选择所述多个媒体文件中的第三媒体文件的期望;并且
根据所期望的关系量度和所述第二媒体文件的特性,来选择所述第三媒体文件。
36.如权利要求32所述的方法,其中所述第一媒体文件的所述特性包括与所述媒体文件相关联的艺术家名称和与所述媒体文件相关联的流派中的至少一种。
37.如权利要求32所述的方法,其中所述关系数据基于对所述多个媒体文件中的特定媒体文件组中的媒体文件的同现的统计量度。
38.如权利要求37所述的方法,其中所述媒体文件组被描述为播放列表或者媒体库。
39.如权利要求32所述的方法,其中通过分析以下各项中的至少一种来建立所述关系数据:
所述多个媒体文件的用户的回放历史,
由所述多个媒体文件的用户所构造的播放列表,
所述多个媒体文件的波形,以及
在公开的文档中的对所述多个媒体文件的同现的统计量度。
40.如权利要求32所述的方法,其中通过与所述多个媒体文件相关联的属性的相似性来建立所述关系数据。
41.如权利要求32所述的方法,其中所述关系数据基于显性的用户偏好和所观测的用户行为的至少一种。
42.如权利要求32所述的方法,其中所述关系量度与所述第一媒体文件和所述多个媒体文件中的至少一个其他媒体文件之间的相似程度相关。
43.如权利要求32所述的方法,其中通过人为判断来建立所述多个媒体文件中的一个或多个媒体文件之间的所述关系数据。
44.如权利要求43所述的方法,其中所述人为判断包括对所述媒体文件进行分类。
45.如权利要求32所述的方法,其中用几何向量来表示所述媒体文件,并且通过所述向量的几何比较来确定所述关系量度。
46.如权利要求45所述的方法,其中所述几何比较是点乘运算。
47.如权利要求45所述的方法,其中所述几何比较是计算所述向量之间的距离。
48.如权利要求32所述的方法,其中所述关系数据被存储为图,所述媒体文件与所述图中的顶点相关联并且边缘表示所述媒体文件之间的关系。
49.如权利要求48所述的方法,其中所述边缘包含与所述关系的强度相对应的权重。
50.如权利要求32所述的方法,其中经由输入元件来接收所述用户输入,所述输入元件是位于设备的用户界面上的跳跃图标。
51.如权利要求50所述的方法,其中可以通过用户接触所述设备的所述用户界面一次来选择所述输入元件。
52.如权利要求32所述的方法,其中所述用户输入包括至少一次用户与输入元件的交互。
53.如权利要求32所述的方法,其中所述输入元件是语音激活的。
54.如权利要求32所述的方法,其中
所述媒体文件被描述为用于回放的记录,在此一组关系与所述记录相关联,
所述第一媒体文件被描述为当前记录,
所述第二媒体文件被描述为新记录,
所述接收步骤还包括接收用于触发对用于回放的所述新记录进行选择的事件,所述事件与幅度相关联;并且
所述选择步骤还包括基于所述幅度和所述关系组来选择用于回放的所述新记录,从而使得所述幅度与所述当前记录和可选择的记录之间的关联相结合地影响选择概率。
55.如权利要求54所述的方法,其中所述记录是数字音频文件。
56.如权利要求54所述的方法,其中根据所述记录的相似性来定义所述关系组。
57.如权利要求56所述的方法,其中通过分析以下各项的至少一种来建立所述记录的所述相似性:
所述记录的用户的回放历史,
由用户构造的播放列表,
所述记录的波形,以及
在公开的文档中的记录偏好的同现。
58.如权利要求56所述的方法,其中根据以下各项的至少一种来建立所述记录的所述相似性:
与艺术家相关联的记录的相似性,
人为判断,以及
与所述记录相关联的属性的相似性。
59.如权利要求54所述的方法,其中用几何向量来表示所述记录,并且通过所述向量的几何比较来确定关系强度。
60.如权利要求59所述的方法,其中所述几何比较是点乘运算。
61.如权利要求59所述的方法,其中所述几何比较是计算所述向量之间的距离。
62.如权利要求54所述的方法,其中所述关系被存储为图,记录与所述图中的顶点相关联并且边缘表示记录之间的关系的所述组。
63.如权利要求62所述的方法,其中所述边缘包含与所述关系强度相对应的权重。
64.如权利要求32所述的方法,还包括以下步骤:
识别所述第一媒体文件的第一属性的值;并且
根据所期望的关系量度、所述用户输入、所述关系数据和所述第一属性值,来选择第二属性值,
其中
所述访问步骤还包括访问指示在所述多个媒体文件中的所述媒体文件的所述第一属性的值之间的关系量度的关系数据,
所述选择所述第二媒体文件的步骤被根据所选出的第二属性值来执行。
65.如权利要求64所述的方法,还包括基于附加的属性来偏置对所述第二媒体文件的所述选择。
66.如权利要求65所述的方法,其中所述附加的属性表示所述媒体文件的流行性。
67.如权利要求65所述的方法,其中所述附加的属性表示对所述媒体文件的显性的评级。
68.如权利要求65所述的方法,其中所述附加的属性表示基于所观测的用户行为的对所述媒体文件的隐形的评级。
69.一种系统,包括:
一个或多个其上具有计算机可读指令的计算机可读介质,当由一个或多个计算设备来执行所述计算机可读指令时,实现如权利要求32所述的方法,以及
包含所述一个或多个计算机可读介质的计算设备。
70.一种创建记录序列的方法,在此一组关系与所述记录相关联,该方法包括:
选择一个开始记录;并且
通过接收将要使用的下一个跳跃幅度作为输入并且选择下一个记录使得所述跳跃幅度和当前记录与可选择的记录之间的关联影响选择概率,来选择基于前一记录的用于回放的每个后续记录。
71.一种通过使用跳跃命令来选择媒体文件的方法,包括以下步骤:
识别多个媒体文件中的第一媒体文件的特性;
识别指示跳跃命令的用户输入,所述跳跃命令与所述第一媒体文件和所述多个媒体文件中的第二媒体文件之间的期望关系量度相关联;以及
根据所述跳跃命令来识别所述第二媒体文件。
72.一种选择用于回放的媒体文件的方法,包括以下步骤:
接收用于触发回放功能的事件,所述回放功能与用户正在体验的第一媒体文件和多个媒体文件之间的特定相似程度相关联,所述特定相似程度基于与所述第一媒体文件和所述其他媒体文件相关联的数据,
选择将要由用户体验的下一个媒体文件,所述选择至少基于所触发的回放功能和与所述第一媒体文件相关联的数据;以及
播放所述媒体文件。
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