CN101494741A - 应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法 - Google Patents
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Abstract
本发明属于体育赛事的电视媒体信息服务技术领域,具体涉及一种应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法。该方法将多个客户端软件组成现场数据输入端,将多个服务端软件组成斯诺克字幕处理端,将每个客户端输入的数据信息通过网络数据报文方式发送到指定的字幕机服务端;服务端对赛事数据进行加工处理,根据字幕模板要求以及电视直播字幕需要,将需要播出的所有字幕信息完成,基于电视字幕播出平台完成各种动态效果的字幕播出。该方法使播出的信息量更为全面,并且可以将多项动态效果相结合,使播出效果更加生动。
Description
技术领域
本发明属于体育赛事的电视媒体信息服务技术领域,具体涉及一种应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法。
背景技术
在电视字幕技术领域,由于涉及到很多的图文图像处理技术,而图文图像的处理技术需要计算机硬件技术的支持。因此,随着计算机处理速度的迅猛提高,计算机在图文图像处理方面得到了极大的改进,也给电视字幕技术带来了更加广泛的扩展空间,这样就可以将更多丰富多彩的字幕效果展现给广大电视观众,越来越多的动态效果也已经直接应用到体育赛事电视直播字幕系统中。
由于诺斯克赛事在国内刚刚兴起不久,现场电视转播技术也在刚刚起步和探索的完善过程中。电视直播字幕技术在数据采集上主要采用两种方式:1)单机输入播出方式;2)点对点网络传输方式。而在字幕播出内容上也只包括:1)球手基本信息;2)赛场对阵实时比分信息。另外,在电视字幕播出效果上由于处理速度难以达到最佳效果,而采用惯用的快切播出方式,显然,现有直播字幕技术不能满足直播理想效果的需求。
目前所采用的数据采集方式在技术上的局限性主要体现在如下两方面:1)一台转播车上多台字幕机同时提供字幕的播出方式;2)多台转播车同时提供直播信号的直播方式。
由于传统的体育赛事字幕播出内容过于简单,使得观众无法通过简单的介绍信息了解选手的详细情况,观众也无法从电视字幕上了解各个球手的技术特点。而且,电视字幕也无法提供对阵双方两个球手之间的相关对比信息。
现有字幕系统采用的惯用播出技术缺点在于:电视观众无法从静态的字幕信息中体验到球台中实时微妙变化的动态效果。
发明内容
本发明的目的在于针对现有技术在实际应用中存在的局限性和技术需求,提供一种应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,使播出的信息量更为全面,并且可以将多项动态效果相结合,使播出效果更加生动。
本发明的技术方案如下:一种应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,该方法将多个客户端软件组成现场数据输入端,将多个服务端软件组成斯诺克字幕处理端,将每个客户端输入的数据信息通过网络数据报文方式发送到指定的字幕机服务端;服务端对赛事数据进行加工处理,根据字幕模板要求以及电视直播字幕需要,将需要播出的所有字幕信息完成,基于电视字幕播出平台完成各种动态效果的字幕播出。
如上所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其中,在字幕播出时,将已经完成的局数中双方的局比分和比赛双方的本局比分统一放在同一屏字幕画面中,每完成一局比赛就改变对应的局比分。
如上所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其中,对于每一局内的进球比分的变化,包括每次进红彩球、打错罚分、斯诺克罚分的字幕信息,采用动态的播出方式进行播放。
如上所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其中,在每一局比赛的后期,根据双方得分统计出双方分差,通过台面剩余红球个数计算出台面剩余得分,将这些统计数据信息通过电视字幕系统进行播出。
如上所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其中,对于一些提示性信息,包括单杆得分、台面剩分、领先小分,采用弹出的方式进行播放,将整个播出字幕图元向上、下、左、右进行整体平移。
如上所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其中,系统软件通过对单杆思考耗时、每局耗时、比赛总耗时进行统计,并适时的将信息通过电视字幕系统以动态弹出的方式进行播出。
如上所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其中,对于小比分字幕信息,采用滚动的播出方式,将原来的比分图元和更新的比分图元按比例进行组合成一个当前的比分图元进行播出,以达到滚动字幕的效果。
如上所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其中,对于单杆进球记录字幕信息,在指定大小图元设置一定的区域,用对应彩球的图片文件对该区域进行填充,没有进球则直接为空;每个颜色的球进的个数用数字来标识,并对数字信息进行动态更新。
本发明的有益效果如下:
1)在技术上解决了一台转播车上多台字幕机同时使用的问题,以及可能多台转播车同时进行直接的情况;
2)极大地丰富了斯诺克直播的电视画面字幕信息量,并且很大程度上增强了电视字幕的动态播出效果;
3)电视观众在电视机旁全神贯注地观看赛事直播时,不但可以观赏到斯诺克台球桌上球手精湛球技的画面,也将看到不断变化的动态字幕信息,更加满足广大电视观众和球迷的需求;
4)在带来体育电视直播节目收视率提高的同时,又推动着斯诺克赛事的发展和推广,也将推动电视直播技术上的创新和进步。
附图说明
图1为客户端与服务端之间的结构体系示意图。
图2为本发明的系统分布结构示意图。
图3为滚动播出方式的实现示意图。
图4为单杆进球变化的实现示意图。
图5为特殊字幕内容模块的具体功能示意图。
图6为斯诺克直播电视字幕系统实施网络框架示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明进行详细的描述。
本发明的技术实现方法主要由三大模块组成:1)现场信息采集模块;2)特殊字幕内容模块;3)字幕特效播出模块。
对于体育赛事的电视现场直播来说,现场电视字幕数据信息的实时性、准确性、安全性是极为关键的,因为所有的电视画面都是在转播车上现场制作并进行实况转播,这也是对于体育赛事来说现场直播的魅力所在。另一方面,由于所有数据信息都是通过比赛场内的现场信息输入端由人工操作完成,而所有的电视字幕播出都是靠在转播车上的字幕操作员控制斯诺克字幕处理端软件来完成的,因此,保证直播电视字幕系统内部之间的比赛数据交互也是尤为重要的。
考虑到整个斯诺克直播字幕系统的可扩展性,系统内部模块之间的数据传输采用的是多对多的客户-服务端网络数据传输方式。现场信息输入端可以由多个客户端软件组成,而斯诺克字幕处理端也可以由多个服务端软件组成,客户端与服务端之间采用的是网络数据报文发送方式。如图1所示。
多个客户端软件组成现场输入端的目的是为了保证当需要输入的数据信息量比较多,而且需要准确及时的情况下,可以采用多操作人员进行分开输入。并将各自输入的数据信息通过网络数据报文方式发送到指定的字幕机服务端。
而多个服务端软件组成斯诺克字幕处理端的目的主要是为了保证多项字幕信息要同时播出的情况下,技术实施上可以考虑用多台字幕机实现。比如实时常挂的小比分信息就是单独用一台字幕机进行处理播出,而其它的辅助字幕和弹出字幕信息则通过另外一台字幕机来完成。
该模块的具体实现在网络数据传输上可以采用通用技术,在数据处理上需要注意以下技术点:1)单个客户端支持向多个服务端发送数据信息,技术实现上采用用户配置方式;2)服务端支持接收多个客户端数据源信息,并对这些数据进行融合处理后供实时播出使用,技术实现上采用用户自配置数据源以及用户自定义融合处理方式和实时播出数据项。
该模块是属于该斯诺克直播电视字幕系统的核心模块,是针对斯诺克赛事开发的应用字幕直播模块,主要作用是将接收现场信息输入端发送过来的赛事数据进行加工处理,主要包括各项对阵、比分、记录、时间等信息,再根据字幕模板要求以及电视直播字幕需要,将需要播出的所有字幕信息都在该模块准备完成,并且基于电视字幕播出平台完成多种动态播出效果。该模块的各项具体功能划分信息可参考图5。
1)分数统计和比较
由于斯诺克赛事本身的得分规则较为复杂,所以可以呈现给电视观众的分数信息也是复杂多样的,为了能够让观众在观赏精彩比赛电视画面的同时,也能够及时从电视字幕信息里面获得较为关注的实时比赛比分数据信息,所以必须要求电视字幕系统能够快速准确的获取信息,并快速的进行处理显示到电视画面中。
斯诺克分数统计主要包括:局比分、小比分、单杆得分、台面剩分、领先小分。
一般斯诺克赛制都是采用多局对抗制,通常为7、9、11局等等,这就需要在多局对阵中,电视字幕画面实时显示当前进行的第几局,并且已经完成的局数中双方局比分,技术实现上则可以每比赛完成一局就改变对应的局比分。
其中小比分就是每一局内的进球比分,在比赛过程中需要实时显示播出的字幕信息,电视观众就可以实时看到比赛双方的本局比分情况,一般都是和局比分统一放在同一屏字幕画面中,使得电视观众对整个比赛的所有比分信息一目了然。其中小比分变化的情况包括每次进红彩球、打错罚分、斯诺克罚分等,而对于这些经常变化的字幕信息,采用动态的播出方式则效果更为理想。
传统的播出方式采用手工操作将字幕信息直接快切到视频画面中,而动态播出方式可以在数据发生变化时,程序自动触发相应字幕信息播出,并且字幕播出过程是动态特效播出方式,其技术特点在于:1)程序自动触发播出;2)动态特效播出,技术上通过设计特效算法实现。
由于很多的斯诺克赛事都记录最佳单杆得分、是否突破一百分或者满分情况信息,甚至有的主办运营方还专门设置了单杆奖项,所以单杆得分可以说是斯诺克赛事的一大特色节目,在电视字幕中也是必不可少。
在比赛到双方比分差距很大或者台面红球所剩无几的时候,则可以根据双方得分统计出双方分差,通过台面剩余红球个数计算出台面剩余得分,将这些统计数据信息通过电视字幕显示给电视观众,观众可以通过该数据信息大概知道比赛持续时间,即该局比赛是否即将结束。
而对于如单杆得分、台面剩分、领先小分等一些偶尔需要提示观众的电视字幕信息,则采用弹出的播出方式则更使得字幕画面丰富多彩。
2)耗时统计和比较
对于斯诺克台球赛来说,一场比赛往往耗时较长。而对参赛球手来说,每一杆球从观察、思考、瞄准到最终完成击球也是一段不短的时间,因此,对时间数据进行统计和对比并通过电视字幕信息展示给电视观众,也可以方便电视观众从使用时间情况来了解球手之间的竞技状态和技术特点等信息。
为了让电视观众能从时间上来了解球手和比赛情况,可以通过软件自动统计出单杆思考耗时、每局耗时、总耗时等数据信息,这对于本领域的技术人员来说是极易实现的。当球员思考到较长时间而未击球时,可以考虑通过电视字幕提示观众单杆思考耗时信息;当一局比赛进行到很长时间还没有结束比赛时,可以适当通过电视字幕提示观众每局耗时信息;而当双方实力水平相当,在赛事内已经进行了多局比赛时,这时候可以顺带通过电视字幕提示电视观众总耗时信息。
为了加强电视字幕播出的动态效果,时间信息都是动态弹出方式播出,并且时间数据是实时进行更新的。
为了能够让部分字幕的播出效果更加精彩,在直播电视字幕系统中针对斯诺克赛事播出可以制作很多的动态播出效果,其中包括:小分滚动变化、单杆进球变化、单杆得分弹出、台面剩分弹出、单杆时间弹出等等。
小分滚动变化:对于小比分字幕来说,可以采用滚动的播出方式,具体技术实现就是在一定的时间段内,将原来的比分图元和更新的比分图元按比例进行组合成一个当前的比分图元进行播出,从而达到滚动字幕的效果。实现方式如图3所示,其中,
Ou-表示原来比分图元区域的上部;Od-表示原来比分图元区域的下部;
Nu-表示更新比分图元区域的上部;Nd-表示更新比分图元区域的下部;
分别取原来比分图元区域的下部(Od)和更新比分图元区域的上部(Nu)进行组合成最终播出区域(Od+Nu)。
单杆进球变化:对于单杆进球记录字幕来说,可以采用分别在字幕上罗列各个进球,每个颜色的球进的个数用数字来标识,并且在每进一个球的时候,这些数据信息都是动态变化的,具体技术实现就是在指定大小图元设置一定的区域,用对应彩球的图片文件进行填充,没有进球则直接为空。具体实现方式可参考图4,即在已经进了8个红球、2个黑球的情况下,又进了一个粉球。
提示信息弹出:对于一些提示字幕信息,可以采用弹出的播出方式,具体技术实现就是将整个播出字幕图元向上、下、左、右进行整体平移。
参照一具体实例,斯诺克直播电视字幕系统的实施网络框架如图6所示,实施现场所采用的硬件设备包括一台笔记本电脑和两台字幕机,笔记本电脑上安装现场信息输入端软件,两台字幕机分别安装斯诺克字幕端处理软件,两台字幕机上分别自带装有电视字幕播出平台,两台字幕机一台专门负责常挂播出小比分字幕,另一台播出其它电视字幕信息。
本发明所述的方法并不限于具体实施方式中所述的实施例,本领域技术人员根据本发明的技术方案得出其他的实施方式,同样属于本发明的技术创新范围。
Claims (8)
1.一种应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:该方法将多个客户端软件组成现场数据输入端,将多个服务端软件组成斯诺克字幕处理端,将每个客户端输入的数据信息通过网络数据报文方式发送到指定的字幕机服务端;服务端对赛事数据进行加工处理,根据字幕模板要求以及电视直播字幕需要,将需要播出的所有字幕信息完成,基于电视字幕播出平台完成各种动态效果的字幕播出。
2.如权利要求1所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:在字幕播出时,将已经完成的局数中双方的局比分和比赛双方的本局比分统一放在同一屏字幕画面中,每完成一局比赛就改变对应的局比分。
3.如权利要求2所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:对于每一局内的进球比分的变化,包括每次进红彩球、打错罚分、斯诺克罚分的字幕信息,采用动态的播出方式进行播放。
4.如权利要求1所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:在每一局比赛的后期,根据双方得分统计出双方分差,通过台面剩余红球个数计算出台面剩余得分,将这些统计数据信息通过电视字幕系统进行播出。
5.如权利要求1所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:对于一些提示性信息,包括单杆得分、台面剩分、领先小分,采用弹出的方式进行播放,将整个播出字幕图元向上、下、左、右进行整体平移。
6.如权利要求1所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:系统软件通过对单杆思考耗时、每局耗时、比赛总耗时进行统计,并适时的将信息通过电视字幕系统以动态弹出的方式进行播出。
7.如权利要求1所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:对于小比分字幕信息,采用滚动的播出方式,将原来的比分图元和更新的比分图元按比例进行组合成一个当前的比分图元进行播出,以达到滚动字幕的效果。
8.如权利要求1所述的应用于斯诺克直播电视字幕系统的技术实现方法,其特征在于:对于单杆进球记录字幕信息,在指定大小图元设置一定的区域,用对应彩球的图片文件对该区域进行填充,没有进球则直接为空;每个颜色的球进的个数用数字来标识,并对数字信息进行动态更新。
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