CN101467448A - 用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的系统和方法 - Google Patents

用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的系统和方法 Download PDF

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CN101467448A CNA2007800141671A CN200780014167A CN101467448A CN 101467448 A CN101467448 A CN 101467448A CN A2007800141671 A CNA2007800141671 A CN A2007800141671A CN 200780014167 A CN200780014167 A CN 200780014167A CN 101467448 A CN101467448 A CN 101467448A
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迈克尔·J·杜耶
菲利普·R·格雷厄姆
理查德·T·威尔斯
兰迪·K·哈瑞尔
菲利普·E·马尔科尔
阿绍克·T·戴赛
安德鲁·D·格拉奈斯
塔克·阿比德
皮特·隆姆布柔邹
彼得·H.·J.·豪
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Abstract

一种用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的系统包括与至少一个本地显示器(110)耦接的多个本地相机(108)。每个本地相机指向至少一个相应本地用户(104a)部分,并且可操作用于生成该相应本地用户部分的图像。该系统还包括多个远程显示器(110)。每个远程显示器可操作用于再现本地用户部分的本地视频图像。在系统内,多个远程显示器和多个本地相机被对准以使得当在本地用户部分内的第一本地用户看着目标时,至少一个远程显示器可操作用于再现包括该第一本地用户的第一用户部分的本地视频图像,以使得第一本地用户的再现图像的眼睛注视近似指向相应目标。

Description

用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的系统和方法
技术领域
本发明一般地涉及通信,尤其涉及用于增强远程呈现(telepresence)系统中的眼睛注视(eye gaze)的系统和方法。
背景技术
随着“全球经济”持续扩展,能够跨潜在长距离与其它人进行通信的需求也随之扩展。已经看到稳步增长和增加的客户信赖度的一个通信领域在于因特网和其它联网拓扑的使用。随着联网能力的恒定增长和发展,已经变得能够实现更多和更好的产品和特征。尤其是在数量和质量两方面都已经看到增长和发展的一个领域是例如使用VoIP的因特网使能(Internetenabled)的电话呼叫领域。通过获取音频信号(讲话者的语音)并将它们转换成因特网协议(IP)分组,IP电话能够经IP网络(例如,因特网)来发送音频信号。
存在仅仅语音通信并不足够的时候。在这种情形下,视频会议可能是吸引人且可行的替代方案。当前的视频会议经常涉及复杂的设置和呼叫建立过程(通常需要某人的技术支持以在会议之前对仪器进行设置)。此外,在存在多个用户的情况下,典型的视频会议系统将单个屏幕划分为不同部分。每个部分通常与特定位置相关联,并且在该位置处的所有用户需要努力配合相机的视场。当前的视频会议系统通常还使用单个喇叭或者喇叭对以用于再现声音。因此,无论谁在讲话,声音都来自同一位置。这经常需要接收用户仔细审视屏幕,分别检查各个用户以确定谁在讲话。这在下述视频会议中可能尤其困难:屏幕被划分给若干位置,并且每个位置在相机的视场内具有多个用户。
发明内容
根据特定实施例,提供了用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的系统和方法,其基本上消除或减少了与先前的系统和方法相关联的缺点和问题。
根据特定实施例,一种用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的系统包括与多个本地显示器中的至少一个本地显示器耦接的多个本地相机。每个本地相机指向多个本地用户部分的至少一个相应本地用户部分,并且可操作用于生成该至少一个相应本地用户部分的本地视频图像。该系统还包括多个远程显示器。每个远程显示器可操作用于再现由各个相应本地相机生成的该至少一个本地用户部分的本地视频图像。在系统内,多个远程显示器和多个本地相机被对准以使得当在至少一个本地用户部分内的第一本地用户看着目标时,多个远程显示器中的至少一个远程显示器可操作用于再现包括至少第一本地用户的至少一个本地用户部分的本地视频图像,以使得第一本地用户的再现图像的眼睛注视近似指向相应目标。
在一些实施例中,目标可以是显示在多个本地显示器中的至少一个本地显示器上的相应目标的图像。在特定实施例中,至少一个本地用户看着的目标位于多个本地用户部分的至少一个本地用户部分内。在这种情况下,相应目标是在多个远程显示器的至少一个远程显示器上再现的所述目标的图像。在一些实施例中,系统可以包括本地房间,该本地房间包括多个本地用户部分。多个远程显示器可以在远程房间内。在至少一个本地用户看着的目标位于包括多个本地用户部分的本地房间内的情况下,相应目标可以位于远程房间内以使得在远程房间内的相应目标的位置与本地房间内的所述目标的位置相对应。
在一些实施例中,系统还可以包括本地桌子,该本地桌子与多个本地显示器相耦接并且从本地显示器起延伸到所述多个本地用户部分。所述多个本地相机还可以被对准以使得多个本地相机中的各个本地相机的中轴与各个本地用户部分内的本地桌子的边在沿着该本地桌子的一个点处相垂直,沿着该桌子的所述点处在各个本地用户部分的两边之间的中点。
在一些实施例中,系统可以包括三个相机。这些本地相机包括左本地相机、中本地相机和右本地相机。左本地相机的中轴可以被对准为从中本地相机的中轴起逆时针近似在30和36度之间,右本地相机的中轴可以被对准为从中本地相机的中轴起顺时针近似在30和36度之间。
在一些实施例中,多个本地相机可以在多个本地显示器中的至少一个本地显示器的顶边以下的第一距离处与多个本地显示器中的该至少一个本地显示器相耦接,第一距离与本地显示器的尺寸相关。在特定实施例中,多个相机可以在该至少一个本地显示器的顶边以下近似四到六英寸之间处。在一些实施例中,多个本地相机离多个本地显示器中的最左侧本地显示器的左边和该多个本地显示器中的最右侧本地显示器的右边近似等距。
根据另一个实施例,一种用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的方法包括将多个本地相机耦接到多个本地显示器中的至少一个本地显示器。该方法还包括使各个本地相机指向多个本地用户部分中的至少一个相应本地用户部分。该方法还包括从各个本地相机生成所述至少一个相应本地用户部分的本地视频图像。另外,该方法还包括在多个远程显示器的各个相应显示器上再现由各个相应本地相机生成的所述至少一个相应本地用户部分的本地视频图像。该方法还包括对准多个远程显示器和多个本地相机以使得当在至少一个本地用户部分内的第一本地用户看着目标时,多个远程显示器中的至少一个远程显示器可操作用于再现包括至少第一本地用户的所述至少一个本地用户部分的本地视频图像,以使得第一本地用户的再现图像的眼睛注视近似指向相应目标。
特定实施例的技术优点包括通过精确地再现眼睛注视来增加视觉会议的效果。因此,当远程用户讲话时,在本地用户之间的混淆可以较少。特定实施例的另一个技术优点可以包括将相机对准沿桌子的固定点。因此,可以无需经常调整相机,或者可以在初始安装之后根本就无需调整。
根据以下附图、说明和权利要求,其它技术优点对本领域技术人员而言是足够清楚的。此外,虽然以上已经列举了特定优点,但是各个实施例可以包括所列举的优点中的全部、一些或不包括。
附图说明
为了提供对本发明特定实施例及其特征和优点的更完整理解,可以结合附图来参考以下描述,在附图中:
图1示出了图示出根据本发明特定实施例、使用至少一个远程呈现系统来执行各个位置之间的视觉会议的系统的框图;
图2图示了根据本发明特定实施例、包括通过本地显示器观看的远程远程呈现系统的各个部分的本地示例性远程呈现系统的透视图;
图3图示了根据本发明特定实施例、包括通过本地显示器观看的远程远程呈现系统的各个部分的本地示例性远程呈现系统的另一个透视图;
图4图示了根据本发明特定实施例、图3所示的示例性远程呈现系统的相机、显示器和桌子的顶视图;
图5图示了根据本发明特定实施例的隔开型分隔物;
图6图示了根据本发明特定实施例的打孔区域型分隔物和不平坦表面型分隔物;
图7图示了根据本发明特定实施例的位于地板上的脊状型分隔物;
图8图示了根据本发明特定实施例的位于地板上的凹入型分隔物;以及
图9图示了根据本发明特定实施例的本地喇叭和显示器的配置。
具体实施方式
图1是图示出使用至少一个远程呈现系统来执行在各个位置之间的视觉会议的系统10的框图。所图示的实施例包括网络102,网络102辅助使用远程呈现仪器106在远程站点100之间的视觉会议。站点100包括参与视觉会议的任意合适数目的用户104。系统10向用户104提供逼真的视频会议体验,即使本地站点100可能具有比远程站点100少的远程呈现仪器106也是如此。
网络102表示通信仪器,包括硬件和任何适当的控制逻辑,用于互连与网络102相耦合的各个元件并辅助各站点100之间的通信。网络102可以包括局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)、任何其它公共或私有网络、局部、区域或全球通信网络、企业内部互联网、其它合适的有线或无线通信链路、或者前面各项的任意组合。网络102可以包括网关、路由器、集线器、交换机、接入点、基站、和任何其它硬件、软件,或者可以实现任何合适的协议或通信的前面各项的组合。
用户104表示出席视觉会议的一个或多个个人或者个人的群组。用户104使用诸如音频因特网协议(IP)电话、视频电话装置、基于个人计算机(PC)的视频电话、和流传输客户端之类的任何合适的设备和/或组件来参与视觉会议。在视觉会议期间,用户104作为讲话者来参与会话或者作为非讲话者参与。
远程呈现仪器106辅助各用户104之间的视频会议。远程呈现仪器106可以包括用以建立和辅助视觉会议的任何合适的元件。例如,远程呈现仪器106可以包括喇叭、麦克风、或者话筒。在所图示的实施例中,远程呈现仪器106包括相机108、监视器110、处理器112和网络接口114。
相机108包括用以辅助捕捉用户104及其周围区域两者的图像并将该图像提供给其它用户104的任何合适的硬件和/或软件。相机108捕捉用户104的图像并作为视频信号(例如,高清晰度视频信号)来发送该图像。监视器110包括用以辅助接收视频信号并向其它用户104显示该用户104的图像的任何合适的硬件和/或软件。例如,监视器110可以包括笔记本式PC、壁挂式显示器、地面安装式显示器、或者自立式显示器。监视器110使用提供逼真图像的任何合适技术(例如,高清晰度、压缩硬件和高效编解码标准)来显示用户104的图像。远程呈现仪器106使用诸如会话启动协议(SIP)或H.323之类的任何合适的技术和/或协议来建立视觉会议会话。另外,远程呈现仪器106可以支持并与支持其它标准(例如H.261、H.263和/或H.264)的其它视频系统进行互操作。
处理器112通过处理从相机108和网络接口114接收的信息和信号来控制远程呈现仪器106的操作和管理。处理器112包括用于控制和处理信号的任何合适的硬件、软件或两者。例如,处理器112可以是可编程逻辑器件、微控制器、微处理器、任何合适的处理设备、或者前面各项的任意组合。网络接口114向网络102传送并从网络102接收信息和信号。网络接口114表示实际的或虚拟的任何端口或连接,包括允许远程呈现仪器106与网络102、其它远程呈现仪器106或者系统10的其它元件交换信息和信号的任何合适的硬件和/或软件。
在一个操作示例实施例中,站点100a和100b处的用户104希望参与视觉会议。用户104可以在用户104之一可能看着特定目标(例如,另一个用户104)期间加入到视觉会议。当他这么做时,其它本地用户能够很容易地识别他正在看着什么,因为他们处在同一房间中。通过利用由远程呈现仪器和其对准来提供的优良的眼睛注视,远程用户也能够识别目标。
可以对系统10进行修改、添加或省略。例如,系统10可以包括任何合适数目的站点100,并且可以辅助在任何合适数目的站点100之间的视觉会议。作为另一个示例,站点100可以包括用以辅助视觉会议的任何合适数目的相机108和监视器110。作为又一个示例,在各站点100之间的视觉会议可以是点对点会议或者多点会议。此外,系统10的操作可以由更多的、更少的或其它组件执行。另外,系统10的操作可以使用任何合适的逻辑来执行。
图2图示了包括通过本地显示器来观看的远程远程呈现系统的各部分的本地示例性远程呈现系统的透视图。远程呈现系统300可以类似于图1的站点100的任意一个。远程呈现系统300提供胜过典型的视频会议系统的高质量视觉会议体验。通过远程呈现系统300,用户可以在高清晰度(HD)虚拟桌面环境中体验栩栩如生的、全比例(或者接近全比例)图像。由远程呈现系统300创建的HD虚拟桌面环境可以帮助形成对视觉会议的亲身感受。不仅通过接近实物大小比例的图像,而且还通过特别的眼光接触、注视观察(以下称为“眼睛注视”)和特定于位置的声音可以形成该亲身感受。眼睛注视可以通过定位和对准用户、相机和监视器来实现。特定于位置的声音可以通过使用位于特定区域的各个麦克风来实现,所述特定区域各自与位于显示麦克风所处区域的监视器附近的一个或多个喇叭相关联。这可以允许为各个用户或者用户群组进行分立的语音再现。
远程呈现系统300还可以包括处理器,用以通过处理从系统各组件接收的信息和信号来控制这些组件的操作和管理。处理器可以包括用于控制和处理信号的任何合适的硬件、软件或两者。例如,处理器可以是可编程逻辑器件、微控制器、微处理器、任何合适的处理设备、或者前面各项的任意组合。通过其操作,处理器可以辅助这里所论述的眼睛注视功能和特定于位置的声音特征的精确生成。
远程呈现系统300的设计并不仅仅限于改进在典型的视频会议系统中使用的那些组件(例如,监视器304、相机306、喇叭308和麦克风310),而且其还可以包含房间内的许多其它方面、特征、组件和/或设备,包括诸如桌子302、墙壁312、照明设备(例如,314和316)之类的组件以及若干其它组件,以下将更详细论述。这些组件可以被设计为帮助掩盖远程呈现系统300所涉及的技术,从而降低参与视频会议的感觉,同时增加亲身通信的感觉。如图2所示的远程呈现系统300还可以包括若干用户,本地的用户324a-324c和远程的用户322a-322c两者。
眼睛注视和特定于位置的声音特征可以组合以产生在本地和远程用户之间的非常自然的对话。当例如远程用户322a讲话时,他的语音通过位于监视器304a附近的喇叭308a来再现,监视器304a是之上显示有远程用户322a的监视器。本地用户324可以自然地将他们的注意力转向该声音,并从而能够快速地将他们的注意力聚集在远程用户322a上。此外,如果远程用户322a正看着某物或某人,则远程呈现系统300的特别的眼睛注视能力可以允许本地用户324很容易识别他正看着哪里。例如,如果远程用户322a在看着本地用户324c的同时问“你认为怎样”,则远程呈现系统300的眼睛注视能力可以允许所有用户(本地和远程两者)快速地识别“你”为哪位,因为清楚可见远程用户322a正看着本地用户324c。这种自然的流程可以帮助使用户感觉自在,并且可以促成远程呈现辅助的视觉会议体验的亲身感受。
这里所论述的附图中的几幅不仅示出了本地远程呈现系统的组件,而且还示出了在远程相机的视场内且被显示在本地监视器上的远程远程呈现系统的那些组件。为了简化起见,位于远程站点处的组件的前面将被加上远程这个词。例如,在视觉会议的另一端处的远程呈现系统可以称为远程远程呈现系统。当可以在监视器304之一中看见远程远程呈现系统的一个组件时,其可以具有其自身的标号,但是在一个组件为不可见时,其可以使用在前面加上了远程这个词的本地对应部分的标号。例如,麦克风310a的远程对应部分可以称为远程麦克风338a,而喇叭308b的远程对应部分可以称为远程喇叭308b。在正在提及的组件的位置为清楚可见的情况下,可以不进行这种称呼。
亲身体验的一部分可以通过以下事实来实现:远程呈现系统可以包括房间的许多特征和/或组件。在一些实施例中,因为远程呈现系统300的使用,会议两端的房间的外观可以类似(如果不是同样的话)。因此,当本地用户324观察监视器304时,他们被呈现以在背景中具有看起来与他们自己的房间相匹配的房间的图像。例如,远程呈现系统300的墙壁312可以具有与远程远程呈现系统的远程墙壁312相类似的颜色、图案、和/或结构特点或特征。
远程呈现系统300的使其自身适合创建亲身体验的另一个方面是桌子302、远程桌子330、监视器304和远程相机306的配置。这些组件被放置为相互呼应,以使其看起来桌子302通过监视器304一直延续到桌子330,从而形成单个连续的桌子,而不是在两个不同位置处的两个分立桌子。更具体而言,桌子302可以包括实物尺寸的桌前部分302a,其可以是轻微弯曲或者成角度。桌前部分302a可以与桌后部分302b相耦接,桌后部分302b可以从桌前部分302a延续。但是,桌后部分302b可以具有缩短的宽度。缩短宽度的桌后部分302b可以使得当其与显示在监视器304中的远程桌子330的一部分毗邻时,这两个分立部分看起来像是具有与桌前部分302a相似的完全宽度的桌子的单个部分。
除了远程桌子330的布置之外,远程相机306的布置和对准可以使得桌子330的正确部分以及可能正坐在桌子330的那个部分处的用户或用户群组在远程相机306的视场之内。更具体而言,远程相机306a可以被对准以捕捉桌子330和远程用户322a的左外部分,远程相机306b可以被对准以捕捉桌子330和远程用户322b的中外部分,并且远程相机306c可以被对准以捕捉桌子330和远程用户322c的右外部分。各个相机306和远程相机306能够捕捉高清晰度的视频,例如,相机306可以捕捉720i、720p、1080i、1080p或者其它更高分辨率的视频。应当注意,在多个用户处在相机的视场内时,并不需要改变相机的对准。
在一些实施例中,远程相机306可以被对准以使得在两个相邻相机之间的视场的相邻垂直边之间的水平间隙对应于监视器304的屏幕之间的任何间隙(监视器之间的间隙,例如图3的间隙d2和d3,可以包括围绕监视器屏幕的任何边界以及两个监视器之间的任何空间)。例如,远程相机306a和306b的相邻垂直边之间的水平间隙可以与监视器304a和304b的屏幕之间的间隙相对准。此外,远程相机306和监视器304可以被对准以使得跨越多个相机的视场的物体不会呈现脱节(例如,远程墙壁接合远程天花板的线可以呈直线,而不是在一个监视器中呈一个角度而在相邻监视器中呈另一个角度)。因此,如果远程用户322a伸手触摸例如计算机监视器326b,用户324不会看到远程用户322的胳膊的异常间断(例如,异常长、短或者脱节),就好像其跨过监视器304a和304b(以及远程相机306a和306b的视场)一样。
在一些实施例中,监视器304能够显示远程相机306所捕捉的高清晰度视频。例如,监视器304能够显示720i、720p、1080i、1080p或者任何其它高分辨率的视频。在一些实施例中,监视器304可以是平板显示器,例如,LCD监视器或等离子监视器。在特定实施例中,监视器304可以具有60或65英寸的屏幕(跨屏幕对角测量)。大屏幕尺寸可以允许远程呈现系统300作为成比例的且实物大小的(或者接近成比例和接近实物大小)图像来显示远程用户322。监视器304的高清晰度显示能力和大屏幕尺寸还可以通过增加视频图像的尺寸同时还维持清楚的影像来增加远程呈现系统300所产生的亲身效果(避免由尝试在大监视器上显示标准清晰度图像而可能导致的马赛克(pixelation)或模糊)。
在一些实施例中,监视器304可以被定位成使得他们构成围绕桌后部分302b的成角度的墙壁。在特定实施例中,监视器304可以被对准以使得它们的排列近似反映桌前部分302a的外边。更具体而言,监视器304b可以与墙壁312b平行,而监视器304a和304c可以朝向用户324b且离开墙壁312b成角度。虽然监视器304a和304c成角度(相对于监视器304b),但是各个监视器的内部垂直边(监视器304a的最右边和监视器304c的最左边)可以分别邻接或几乎邻接监视器304b的左边和右边。类似地,监视器304b的底边可以邻接或几乎邻接桌后部分302b的背边。在特定实施例中,监视器304可以被定位成使得监视器304的底边界或框架在桌后部分302b的顶面以下,因而对用户324不可见。这可以提供从本地桌子302到显示在监视器304上的远程桌子330的视在无缝过渡。
在一些实施例中,监视器304、远程监视器304和远程相机306还可以被定位/对准以增加远程用户322的眼睛注视的精确性和效力。远程相机306可以被定位在远程监视器304的顶边以下预定距离处。该预定距离可以基于例如下述因素:远程监视器304的尺寸和/或远程用户322和远程相机306之间的距离。例如,在特定实施例中,远程相机306可以被定位在远程监视器304a的顶部以下4到6英寸处。此外,远程相机306可以朝向远程桌子330,以使得各个相机的中轴可以近似与远程桌子330的外边(远程用户可以坐在该处的边)相垂直(注意,在外边弯曲的情况下,各个相机的中轴可以近似与远程桌子的外边近似在各个用户部分的中间的点处的切线相垂直)。因此,当远程用户322参与与本地用户324的远程呈现会话时,可能看起来像是远程用户322正看着本地用户324。更具体而言,虽然远程用户322处在分离的位置处,但是远程用户322的图像在监视器304上可能看起来像是正在创建/建立与本地用户324的眼光接触。可能清楚可见,增加眼睛注视的精确度增加了经由远程呈现系统300来主持的视觉会议的亲身感受。
取决于实施例,相机306可以是自由可移动的,非容易可移动的(例如,它们可能需要某些工具来调整它们),或者是固定的。例如,在相机306非容易可移动的特定实施例中,仍然可以精细地调整相机306以对准左或右、上或下、或者旋转。在一些实施例中,可能希望不必每次使用远程呈现系统300时都调整相机306,因为这么做可能降低使用远程呈现系统300的简单性。因此,可能有利的是限制用户在与远程呈现系统300交互时可能坐的区域。远程呈现系统300的、可以用于帮助与相机相关地控制用户所坐的位置的这样一种组件可以是桌子。用户324可以沿桌前部分302a的外边就坐,以能够记笔记、搁置他们的肘部或者以其它方式使用桌子302。这可以允许基于桌子302的尺寸来设置相机306的场深和缩放。例如,在一些实施例中,相机306的场深可以被设置为使得如果用户324处于桌前部分302a的外边的前方两英尺和后方四英尺之间,则他们可以被对准焦点(in focus)。类似地,相机306的缩放可以被设置为使得坐在桌子处的用户在被显示在远程监视器上时将呈现实物大小。应当清楚可见,缩放量可能不仅取决于相机306和用户324之间的距离,而且还取决于远程监视器304的屏幕大小。
除了使用户324保持在相机306的聚焦范围内,还可能希望使他们保持在相机306的视场内。在一些实施例中,可以使用分隔物336来限制用户324沿/围绕桌前部分302a的外边的横向移动。分隔物336之间的区域可以与相应相机306的视场相对应,并且可以被称为用户部分。在一些实施例中,各个用户部分可以足够宽以容纳两个用户。利用分隔物来限制沿桌子302的横向移动在下述情况下可能尤其重要:在相机视场内存在多个用户。这可能是因为在特定相机的视场内存在多个用户的情况下,多个用户将更可能需要沿桌子302的更多横向空间(与单个用户相比)。因此,分隔物可以帮助防止多个用户疏忽地使他们自己整体或部分地置于视场之外。
分隔物336可以被定形并依尺寸裁剪成使得用户在刚好挨着、横跨、在其后、或者以其它方式太接近分隔物336时将发现不舒适。例如,在特定实施例中,分隔物336可以是覆盖着软泡沫塑料的大型突出,这些突出可以沿桌前部分302的底面延伸至或者超过桌前部分302a的外边。在特定实施例中,分隔物336可以用于支撑桌子302,或者它们可以被添加到桌子302的支撑结构的某些组件。作为桌子302的支撑结构的一部分来使用分隔物336可以增加在桌子302下面的用户的脚/腿的空间量。不同实施例可以使用不同的分隔物或者其它组件或特征以实现相同目的,并且可以提供额外的或者替代的功能,以下将更详细论述。
在一些实施例中,桌子302可以包括其它特征,这些特征可以帮助将用户引导到桌子302的特定区域(例如,相机306的视场的中心),或者可以帮助防止用户走离特定区域并因而进入多个相机的视场或者到特定相机的视场之外。例如,桌子302可以包括计算机监视器320,其可以用于显示来自计算机(本地或远程)的信息,例如幻灯片放映或图表或图形。计算机监视器320可以包括CRT、LCD或者能够显示来自计算机的图像的任何其它类型的监视器。在一些实施例中,计算机监视器320可以集成到桌子302中(例如,可以通过向下看桌子302的桌子顶部来观看计算机监视器320的屏幕),而在其它实施例中,它们可以在表面上(例如,传统计算机监视器可以搁置在桌子上的方式)。在特定实施例中,计算机监视器320可以不是桌子302的一部分,而是可以与桌子302分离。例如,它们可以在可移动的推车上。此外,一些实施例可以使用集成、台式和分离监视器的组合。
可以用于将用户324引至特定区域的、桌子302的另一个特征可以是麦克风310。在特定实施例中,麦克风310可以与桌子302集成,从而降低用户移动它的能力。例如,麦克风310可以位于相应相机306的视场的中心。这可以向用户提供额外的提示以将他们引至视场的中心。在一些实施例中,麦克风310可以自由移动,从而允许在多个用户试图使用同一麦克风的情况下对其重定位。在一些实施例中,麦克风310可以是具有心形指向(cardioid)、超心形指向(hypercardioid)、或者其它更高阶指向模式的指向麦克风。在特定实施例中,麦克风310可以是小型(low profile)麦克风,其可以被安装为接近桌子302的表面,从而降低离开桌子302的任何声音反射的效果。在一些实施例中,麦克风310可以被链接,以使得当多个麦克风(例如,麦克风310a和310b)检测到相同声音时,例如通过过滤从所检测到的声音为最弱的麦克风去除所检测到的声音。因此,可以是这样:来自特定用户的声音可能主要与最接近讲话用户的麦克风相关联。
一些实施例可以通过使能特定于位置的声音来利用下述能力:具有来自已知位置(例如,桌子302的左侧)的单个源(例如,麦克风310a)的声音。远程呈现系统300可以通过一个喇叭或者一对喇叭来再现由具有已知位置的特定麦克风检测到的声音,所述一个喇叭或者一对喇叭位于正在显示检测到声音的该特定麦克风周围区域的监视器附近。因此,在远程远程呈现系统300的左侧发出的声音可以在远程呈现系统300的左侧被再现。这还可以通过在显示了远程用户的监视器附近的喇叭处再现该远程用户的话语来增强亲身效果。更具体而言,如果远程用户322a讲话,可能远程麦克风338a和338b两者都可以检测到用户322a所讲的话语。因为用户322a更接近于麦克风338a,并且因为麦克风338a朝向用户322a,所以可能32a的语音信号在麦克风338a处更强。因此,远程远程呈现系统可以忽略/过滤与来自麦克风338a的输入相匹配的、来自麦克风338b的输入。然后,可能是喇叭308a(监视器304a下面的喇叭)再现由麦克风338a检测到的声音。当用户324听到来自喇叭308a的声音时,他们可以转向那方,就像用户322a就在同一房间中并刚刚讲了话时他们会做的那样。
在特定实施例中,喇叭308可以安装在各个监视器304的下方、上方、后方或者在两侧,或者它们可以以其它方式被定位在监视器304附近,以使得例如当喇叭308b再现远程用户322b所讲的话语时,用户324能够快速地识别该声音来自显示在监视器304b中的远程用户322b。除了喇叭308之外,远程呈现系统300的一些实施例可以包括一个或多个额外的辅助喇叭。辅助喇叭可以用于补缀可能无法访问远程呈现系统或任何类型的视频会议硬件的远程用户。辅助喇叭可以是IP电话318的一部分,或者可以是除了作为IP电话318的一部分的任何喇叭之外的喇叭。虽然喇叭308(或者其一些部分)在图2中是可视的,但是在一些实施例中,喇叭308可以在视觉上被透声屏幕或者其它组件所遮掩。该屏幕在材料上可以类似于在许多消费喇叭上使用的透声屏幕(例如,织物或金属网屏(grill))。为了帮助减少对远程呈现系统300包括喇叭308的指示,透声屏幕可以覆盖监视器304下面的整个区域。例如,可以用透声材料来覆盖喇叭区域340b(包括喇叭308b)。
从前面的描述中可以确定,每个远程用户322可以与一个监视器、一个远程相机、一个远程麦克风和/或一个喇叭相关联。例如,远程用户322c可以与监视器304c、远程相机306c、远程麦克风338c和/或喇叭308c相关联。更具体而言,远程相机306c可以被瞄准用户322c所就坐的用户部分,以使得在监视器304c上显示他的图像,并且当他讲话时,麦克风338c可以检测他的话语,这些话语随后在用户324观看并倾听远程用户322c的同时经由喇叭308c被回放。因此,从本地用户324的角度看,就好像是远程用户322c与本地用户324一起处在房间中一样地举行远程呈现系统300辅助视觉会议。
一些实施例的另一个特征是使用可以与远程相机306和监视器304相呼应地设计/校准的照明来增强监视器304所显示的图像,以使得显示在监视器304上的远程用户322的图像的颜色更加近似远程用户322的实际颜色。照明可以使得其颜色/温度帮助补偿远程相机306所捕捉的和/或监视器304所再现的颜色所固有的任何差异。例如,在一些实施例中,照明可以被控制在4100到5000开氏温度(Kelvin)左右。特定实施例可以不仅控制灯光的颜色/温度,而且还可以规定布置。例如,可以有布置在远程用户322的头部上方的照明设备以帮助减少位于其上的任何阴影。这在下述情况下尤其重要:远程相机306处在远程用户322的头部顶部更高的高度。还可以有布置在远程相机306后方的照明以使得适当地照明用户322的前方。在特定实施例中,灯314可以安装在监视器304的后方且在监视器304的顶边以下。在一些实施例中,反射体316可以位于监视器304和灯314之后,并且可以延伸至监视器304的外周之外。在一些实施例中,反射体316的延伸至监视器304之外的一部分可以具有弯曲或者弧形,或者可以以其它方式成角度,以使得灯光被反射离开反射物316并去往用户324。在特定实施例中,可以使用过滤器来过滤从相机306的后方生成的灯光。反射物和过滤器两者都可以使得远程用户沐浴在足够量的灯光中(例如,300-500勒克斯(lux)),同时降低了灯光的刺眼(intrusiveness)水平(例如,具有可能导致远程用户324眯眼的灯光亮点)。此外,一些实施例可以包括桌子302的低光泽表面。低光泽表面可以降低由桌子302导致的炫目和反射光量。
虽然远程呈现系统300可以包括被设计为使用两个或更多个远程呈现系统300来增加视觉会议的亲身感受的若干特征,但是,远程呈现系统300还可以包括不直接贡献于会议的亲身感受但是可以贡献于远程呈现系统300的通用功能的其它特征。例如,远程呈现系统300可以包括一个或多个橱柜342。橱柜342可以提供对桌子302的支撑,并且它们可以提供不处在相机306的视场之内的方便的存储位置。在一些实施例中,橱柜342可以包括门。
一些实施例的另一个属性可以是通道门326。通道门326可以是桌子302的一部分,其一端包括铰链344,而另一端保持自由。因此,如果用户想要进入桌子302的中间敞开部分(例如,为了调节相机306,清洁监视器304,或者捡起掉落桌子302的某物),他可以很容易地通过抬起通道门326的自由端来进入。这创建了通过桌子302进入桌子302的中间部分的整洁通道。
一些实施例的另一个属性可以是包括电源插口或者网络接入端口或插口。这些插口或端口可以位于桌子302的顶部,分隔物336之内或者可以是方便或实用的任何其它地方。
远程呈现系统300的特定实施例可以省略的是在典型的高端视频会议系统中可见的大量远程或复杂的控制面板。相反,远程呈现系统300的许多功能可以从诸如IP电话318(例如,思科的7970系列IP电话)之类的单个电话进行控制。通过在IP电话内布置对远程呈现系统300的控制,用户324b被呈现以他可能已经熟悉的界面。这可以最小化操作远程呈现系统300所涉及的挫败和混乱量。
此外,在特定实施例中,远程呈现系统300的各个组件可以用于执行常规的视频会议(例如,在远程站点不具有可用的远程呈现系统的情况下)或者标准电话呼叫。例如,用户324b可以使用远程呈现系统300的IP电话318来发出常规的人对人的电话呼叫,或者通过激活麦克风310和/或喇叭308(或者在可应用的情况下,辅助喇叭)来执行典型的音频会议呼叫。
本领域普通技术人员将会了解,图2所示的远程呈现系统,远程呈现系统300,仅仅是远程呈现系统的一个示例性实施例。图2所示和以上描述的各组件可以被取代、修改或替换以满足个人需要。例如,可以减小远程呈现系统的尺寸以适应较小的房间,或者可以使用一、二、四或更多组相机、监视器、麦克风和喇叭。此外,虽然图2仅示出了在各个用户部分内的单个用户,但是在任意给定用户部分内有多个用户就坐并因而在相机的视场内且在监视器上显示有多个用户也在特定实施例的范围内。作为另一个示例,可以用结合投影仪使用的空白屏幕来取代监视器304。
图3图示了包括通过本地显示器观看的远程远程呈现系统的各部分的本地示例性远程呈现系统的透视图。图4图示了图3所示的示例性远程呈现系统的相机、显示器、和桌子的顶视图。
远程呈现系统400可以类似于图2所示的远程呈现系统300。更具体而言,监视器404、相机406和桌子402可以分别类似于图2的监视器304、相机306和桌子302。
相机406可以被与监视器404相呼应地定位和对准以最优化眼睛注视。这增加了与远程用户422通信的亲身感受,并使得可以更简单、更容易、更自然且更精确地确定远程用户正看着哪里。远程呈现系统400可以包括或控制可以用于最优化远程用户的眼睛注视的许多变量。例如,监视器404可以朝向桌子前边(用户就坐的地方)的中心成角度。在特定实施例中,监视器404a和404c可以朝向本地用户424正就坐的用户部分成角度,以使得角度a1近似在10和20度之间(例如,15度),并且角度a2近似在10和20度之间(例如,15度)。
如上所述,眼睛注视的质量可以通过相机406的位置来控制。远程呈现系统400的相机406可以被定位成使得它们足够接近远程呈现系统400的监视器404a的中心(垂直中心和水平中心)以使得能够精确地捕捉本地用户的眼睛注视而不会过度遮掩例如显示在监视器404b上的远程用户422b和422c的图像。在一些实施例中,相机406可以定位在监视器404b的水平中点且在监视器404b的顶边以下的距离d1处。距离d1可以足够大以允许相机406足够低到当本地用户424正看着远程用户422b和422c时,本地用户424正看着远程用户422b和422c的情形出现在远程监视器404b上。距离d1的实际长度可以取决于例如下述因素:监视器404的尺寸和/或用户424和相机406之间的距离。此外,在一些实施例中,相机406可以被定位于水平中点,从而防止远程用户422b和422c的眼睛注视出现失真或不对准。
远程用户422b和422c的眼睛注视的一致性可以部分通过下述方式来实现:对准远程相机406b的中轴以使得其与在与远程相机406b相关联的用户部分的中点处的桌子430的前边相垂直。类似地,远程相机406a和406c可以被对准从而与在它们各自的用户部分的中点处的桌子430的前边相垂直。更具体而言,相机406a和406c的中轴可以分别向相机406b的中轴的左和右成近似在三十和三十六度之间的角度(例如,三十三度)。这不仅增加了眼睛注视的效果和精确度,而且还允许相机视场内的多个用户被对准焦点并且具有近似相等的比例(例如,如果两个用户个头大小近似相同,则他们可以在监视器上呈现相同大小)。
在显示在不同监视器上的不同用户部分内的用户的眼睛注视的一致性也可以通过相机的旋转对准来实现。例如,可以相对于彼此地旋转对准远程相机406,以使得可能横跨多个监视器的任意项可以呈现为连续图像,而不会歪扭。因此,直线(例如,墙壁和天花板的接合所产生的线条)在被显示在监视器404a和404b上时可以是直的,而不是该线条在监视器404a中看起来向上倾斜而在监视器404b中看起来向下倾斜。
如以上间接提及的,可能对眼睛注视的质量和精确度产生贡献的远程呈现系统400的另一个方面是桌子402的形状和位置。本地桌子402的形状和位置可以与本地相机406和远程监视器404的对准和定位相谐调,以使得显示在远程监视器404上的图像对远程用户422而言看起来像是在直接跟他们沟通,就好像是本地用户与远程用户处在同一房间中且使用同一桌子一样。通过结合本地相机406来设计本地桌子402的尺寸、角度和位置,远程呈现系统400能够增加下述情况的可能性:系统的本地用户通过远程监视器404将呈现完全比例、被对准焦点并且向远程用户投射正确的眼睛注视。通过使桌子402与相机406相距预定距离,可以调整相机406的聚焦域。此外,通过组合桌子402和本地相机406之间的已知距离以及远程监视器404的已知尺寸,可以调整本地相机406的缩放,以使得他们的图像在远程监视器404中呈现完全比例(记得,该缩放可以取决于远程相机和远程用户之间的距离以及本地监视器的尺寸)。
因为远程用户422的图像可以既完全成比例而且还被对准焦点,所以本地用户可以相对容易地快速精确地确定远程用户422正看着哪里。远程呈现系统400所创建的眼睛注视可以类似于在亲身会议期间可能存在的眼睛注视。更具体而言,当远程用户,例如远程用户422a看着远程目标(例如,位于与远程用户相同的站点中的某物或某人)时,显示在监视器404a上的他的眼睛注视可以定向为使得本地用户424可以很容易识别远程用户422正看着的远程目标(或者如果该远程目标不在任何远程相机406的视场内,则识别该远程目标的方向)。类似地,当远程用户422a看着本地目标的图像(例如,正显示在远程监视器404之一上的来自本地站点的某物或某人)时,显示在监视器404a上的他的眼睛注视可以定向为使得本地用户424可以很容易识别远程用户422a正看着的本地目标。此外,在一些实施例中,眼睛注视的精确度可以不会由于各个监视器的图像的不连续而降低。这可以是因为远程相机406和本地监视器404的对准可以使得视场没有交叠或任何不清楚的间隙。更具体而言,例如远程相机406a和406b的视场之间的任何间隙可以对应于监视器404a和404b的屏幕之间的相等大小的间隙d2。此外,因为远程相机406的中轴可以与各个相应用户部分处的远程桌子430的前边相垂直,并且因为可以设置远程相机406的旋转,所以可以很少有或者没有从一个监视器到下一个监视器的图像歪扭。因此,如果远程用户422a伸手触摸远程用户422b,用户422a的胳膊不会呈现异常长、短或脱节。
在一些实施例中,桌子402可以包括分隔物,这些分隔物被定位以防止用户全部或部分地移出相机的视场(例如,他们的身体的一半显示在一个监视器上,而他们的身体的另一半显示在相邻监视器上)。在特定实施例中,约束可以包括与桌子402耦接的组件,该组件可以使得就坐在分隔物的前方或接近分隔物时会不舒服,或者可以使得在分隔物上或接近分隔物时很难工作。在一些实施例中,约束可以包括地板特征,该地板特征使得将椅子放置在或者移动到相机的视场之外会很难或者不舒服。通过防止本地用户就坐在限定部分之外,可以减少并且在一些实施例中可以消除不得不为每个会议调整相机的对准以最佳化眼睛注视的需要。还可以帮助确保本地用户不会因疏忽而坐在两个相邻相机的视场之间的间隙内,或者以其它方式从相机的视场全部或部分地移开他们自身。
图5图示了根据本发明一个特定实施例的隔开(partition)型分隔物。隔开分隔物40可以被设计为防止一个或多个用户移动到他们相应的相机的视场之外。这在单个相机的视场内存在多个用户时因为多个用户所需的增加的空间而可能尤其适用。
在一些实施例中,分隔物40可以被集成到支撑结构体43。支撑结构体43可以支撑桌子顶部44。分隔物40可以被集成到仅仅选择数目的支撑结构体43,或者它们可以被集成到所有支撑结构体43中。分隔物40所集成到的支撑结构体的准确数目可以取决于用于支撑桌子顶部44的支撑结构体的数目和类型以及所需的相机或用户部分的数目。例如,在图2中,桌子302可以由橱柜342和分隔物336来支撑,并且可能需要提供三个用户部分。在这种情况下,可能仅需要包括分别在分隔物336a和336b上的两个隔开物,并使得橱柜342用作桌子302的最左侧和最右侧的分隔物。在另一个示例中,桌子可以由若干支撑结构体(例如,可能不会过度侵占桌子下面的腿的空间或者相对该腿的空间不会显得笨重的支撑结构体)支撑而仍然仅需要三个用户部分。在这种情况下,可能希望包括位于三个用户部分之间的两个支撑结构体(例如,桌子改变其角度的点)上的隔开物40。记住,在一些实施例中,特定用户部分可以与相应相机的视场相一致。
在特定实施例中,隔开物40可以包括用软泡沫塑料外罩41围绕的刚性构件42。取决于实施例,刚性构件42可以延伸至桌子顶部44的边之外,其可以截止(stop short)于桌子顶部44的边处,或者其可以刚好延伸到桌子顶部44的边之上。无论刚性构件42的长度为多少,其都可以用软泡沫塑料外罩41来围绕。外罩41既可以提供美观的益处还可以提供安全/舒适的益处。外罩41可以增加隔开物40的大体积,而这可以增加其隔开效果。
在一些实施例中,刚性构件42和外罩41两者都可以从桌子顶部44的下表面一直延伸到地板。隔开物40的特定实施例可以包括电源插口45和网络插口46。电源插口45和网络插口46可以向用户提供连接诸如膝上型电脑之类的各种电子设备的便利点。一些实施例可以仅包括电源插口45或网络插口46之一或者均不包括。类似地,一些实施例可以包括多个电源插口45和/或网络插口46。
图6图示了打孔区域型分隔物和不平坦表面型分隔物。这些是可以是桌子顶部54的上表面的一部分或者耦接到桌子顶部54的上表面的两类分隔物的两个示例。应当注意,虽然在图6中,分隔物51和52并不相同,但是在大多数实施例中,它们虽然并不总是,也通常将是相似的。
打孔区域51可以包括若干孔眼或穿孔,它们可以使得在该区域中难以写字。因为试图在打孔区域51中写字可能比在桌子顶部54上写字更加困难,所以用户可能倾向于坐在桌子顶部54的前方而不是打孔区域51。虽然打孔区域51被示出为具有多个圆形孔,但是其它实施例可以包括正方形孔、长切口、网孔状表面,或者可以使得在打孔区域51中写字很难或不方便的任何其它穿孔。
不平坦表面区域52可以包括难以在不平坦表面区域52上放置诸如膝上型电脑或纸质便笺簿之类的物体的凸起突出、延伸(extension)、露头(outcropping)、脊状体(ridge)、隆起(bump)或凸出(projection)。这可以通过阻碍用户使用该不平坦表面区域52作为工作空间来防止他们就坐在该区域前方。在特定实施例中,电源插口55和/或网络插口56可以并入到不平坦表面区域52中。虽然不平坦表面52被示出为从桌子顶部54的前边延伸至后边的单个矩形突出,但是其它实施例可以包括替代不平坦表面。例如,不平坦表面52可以包括以下任意项:仅仅向桌子54的后边延伸一部分的单个矩形突出,多个矩形突出,球面突出,成角度突出,矩形槽,球面槽,成角度槽,圆形隆起,或者可以防止用户坐得接近不平坦表面52的任何其它突出、隆起、脊状体、槽、沟、或褶皱。
打孔区域51和不平坦表面区域52两者都可以包括用与桌子顶部54相同材料制成的组件或特征,或者它们可以用诸如对比材料之类的不同材料制成。不同的对比型材料的使用还可以指示特定用户部分的边界。在特定实施例中,本地分隔物51和52可以不为远程用户所看见,因为本地分隔物可以被定位在本地相机的视场中的垂直边之间的水平间隙内。
如上所述,打孔区域51和不平坦表面52仅仅是可以集成到桌子顶部54的上表面的两个不同类型分隔物的两个示例。特定实施例设想了许多其它类型的集成到桌子顶部54中的分隔物,例如,使用非刚性区域或间隙。此外,各类分隔物可以包括许多变体,例如,非刚性区域可以包括软塑料泡沫或者橡胶材料,该材料可以延伸桌子顶部54的整个宽度,或者可以覆盖桌子顶部54的宽度的一些部分。另外,应当注意,虽然以上曾提及可能不希望具有各个分隔物不匹配(例如,一个分隔物是打孔表面,而另一个分隔物是间隙)的桌子,但是也可以希望将多类分隔物一起组合成单个分隔物。例如,不平坦表面52的凸起突出可以立于非刚性区域的任一侧。
图7图示了位于地板上的刚性型分隔物,图8图示了位于地板上的凹入(indentation)型分隔物。图7和8是可以集成到地板的分隔物的示例。类似于图5和6中的分隔物的目的,地板分隔物的目的可以是通过防止用户沿桌子横向移动并移出相应相机的视场来帮助使用户保持在相机的视场内。更具体而言,地板分隔物可以通过使得用户难以将他们的椅子移动通过地板分隔物来防止沿桌子的横向移动。
在一些实施例中,脊状体61可以与两个相邻相机的视场之间的水平间隙相对准。脊状体61的形状可以依据实施例而不同。例如,脊状体61可以是球面的、成角度的、或者平坦的。类似地,脊状体61的高度和宽度也可以变化。在特定实施例中,脊状体61可以延伸到桌子顶部64之下,在一些实施例中,脊状体61可以在桌子顶部64的前边处或之前截止。因为脊状体61突出在地板平面以上,所以用户可以发现很难将他们的椅子移过脊状体61。当这个与呆在限定边界之内的通常用户自然倾向相组合时,脊状物61可以用于防止用户离开与他们各自的用户部分相关联的视场。
凹入71可以近似位于各用户部分和/或各个相机的视场的中心。取决于实施例,凹入71的边72可以成角度、圆形或垂直。凹入71的深度和形状可以类似地在不同实施例之间变化。例如,边72可以离开桌子顶部74按角度延伸,其可以近似于相应相机的视场的边,或者它们可以是直的(与桌子顶部74的前边相垂直并且相互平行)或者其间的任何地方。凹入可以延伸到桌子顶部74以下,或者其可以在桌子顶部74的前边处或者之前截止。因为用户的椅子可以处在凹入71内,而凹入71的边从凹入71的下表面向上延伸,所以用户可能发现难以将他们的椅子移到凹入71之外。当这个与呆在限定边界之内的通常用户自然倾向相组合时,凹入71可以用于防止用户离开与他们各自的用户部分相关联的视场。
因为脊状物61和凹入71创建了不平坦地板,在一些实施例中,凹入71的边和脊状物61可以被独特地上色或装饰图案。这可以帮助在用户在房间中走动时将他们的注意力吸引至分隔物并从而可以帮助防止绊倒。
脊状物61和凹入71仅仅是可以结合远程呈现系统使用的用以防止用户离开相机的视场的两类分隔物。本发明设想了许多其它类型的集成到地板的分隔物。例如,远程呈现系统可以包括厚地毯地板,其中,刚性表面区域被设计用于鼓励用户保留在刚性表面上并因而保留在相机的视场内。
图9图示了本地喇叭和显示器的配置。喇叭808a可以与监视器804a和麦克风838a相关联;喇叭808b可以与监视器804b和麦克风838b相关联;并且喇叭808c可以与监视器804c和麦克风838c相关联。如上所述,麦克风838可以是可以互连的指向麦克风,以使得可以通过声音最大声处的麦克风来检测和发送声音。这可以允许由单个喇叭808来再现远程创建的声音。虽然喇叭808被示出为在监视器804以下,但是在特定实施例中,它们可以位于监视器804之上或之后。在特定实施例中,喇叭可以位于监视器804的两侧。在喇叭位于监视器804的两侧的一个实施例中,可以是有一个喇叭在相邻监视器之间,为该两个监视器共享。如果例如远程麦克风838a检测到声音,则该声音可以通过在监视器804a的左侧的第一喇叭和在监视器804a和804b之间的第二喇叭来再现;如果例如远程麦克风838b检测到声音,则该声音可以通过第二喇叭和在监视器804b和804c之间的第三喇叭来再现;而如果例如远程麦克风838c检测到声音,则该声音可以通过在监视器804b和804c之间的第三喇叭和在监视器804c的右侧的第四喇叭来再现。
在一些实施例中,麦克风838可以附接于桌子830。例如,麦克风838可以被定位并附接为使得它们离桌子830的它们的相应部分的任一边等距并且离桌子830的前边向后在30和50厘米之间。因此,如果两个用户处在与麦克风838a相关联的相同的用户部分内,则麦克风838a可以能够等效地检测来自两个用户的声音。两个用户之间的麦克风的定位允许各个用户具有个人工作区域,在该个人工作区域内共享麦克风不干扰他们的工作区域。例如,用户可以各自具有在麦克风的任一侧的膝上型计算机。在麦克风838不被附接于桌子830的那些实施例中,麦克风838的移动可以受附接于其的线缆的长度的限制。这可以帮助防止麦克风838被移动到它们的相应用户部分之外,并且可以帮助防止混淆麦克风。
无论麦克风838是否被附接于桌子830,它们都可以包括额外的特征,例如在一些实施例中,麦克风838可以包括静音按钮。特定实施例还可以包括LED,该LED发光以指示麦克风已经被静音。在特定实施例中,麦克风838可以包括丝网屏,其可以帮助防止空气扰乱。一些实施例还可以包括在丝网屏下面的开孔(open-cell)泡沫塑料层,用以防止空气流入麦克风。此外,在一些实施例中,麦克风838可以是小型麦克风。这可以帮助降低反射离开桌子的声音的影响。
通过利用固定的、或相对固定的麦克风838的位置和上述其它各种特征中的一些(例如,分隔物防止横向移动,相机的对准),远程呈现系统能够创建特定于位置的声音。这最好通过着眼于单组远程呈现组件的各种关联性/交互作用来看。因为麦克风838a可以在固定位置,或者在相对受限的区域内,并且该位置可以在为监视器804a提供图像的特定相机的视野内,所以喇叭808a可以再现从麦克风838a的周围区域(例如,在提供显示在监视器804a上的图像的相机的视场内的区域)发出的声音。更具体而言,如果用户822a讲话,则其语音可以被麦克风838a检测到,并且在较小程度上被麦克风838b检测到。远程呈现系统可以滤除或者以其它方式移除来自麦克风838b的用户822a的语音的较弱声音。于是,用户822的语音可以随着显示在监视器804a上的他的图像的移动(例如,随着他的嘴巴移动以形成话语或者他的手移动以指向特定物)而在本地被喇叭808a所再现。通过经由喇叭808a再现用户833的语音,本地用户可以能够快速地识别喇叭位于哪里(人耳能够精确地定位在边对边(side-to-side)方向上的声源)并从而识别哪个用户在讲话。
麦克风838不仅可以能够过滤由其它麦克风838检测到的声音,而且在特定实施例中,它们还可以能够过滤或移除其它类型的声音。例如,在麦克风838b检测到很大的叩击声但其它麦克风都没有检测到叩击的情况下,可以假设叩击来自在麦克风上或附近叩击其手指的本地用户822b。这种不希望的噪声可以被过滤或移除。一些实施例可能能够移除的另一种声音是某物(例如,纸)被拖过麦克风的声音。
本发明设想了远程呈现系统内的元件以及它们的内部组件的配置和设计上的极大灵活性。本领域技术人员可以确定许多其它改变、替代、变化、变更和修改,并且本发明意图囊括落在所附权利要求书的精神和范围内的所有这些改变、替代、变化、变更和修改。

Claims (30)

1.一种用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的系统,包括:
与多个本地显示器中的至少一个本地显示器耦接的多个本地相机,每个本地相机指向多个本地用户部分中的至少一个相应本地用户部分,并且可操作用于生成所述至少一个相应本地用户部分的本地视频图像;
多个远程显示器,每个远程显示器可操作用于再现由各个相应本地相机生成的在所述至少一个本地用户部分处的所述本地视频图像;并且
其中,所述多个远程显示器和所述多个本地相机被对准以使得当在所述至少一个本地用户部分内的第一本地用户看着目标时,所述多个远程显示器中的至少一个远程显示器可操作用于再现至少包括所述第一本地用户的所述至少一个本地用户部分的本地视频图像,以使得所述第一本地用户的再现图像的眼睛注视近似指向相应目标。
2.如权利要求1所述的系统,其中,所述目标是显示在所述多个本地显示器中的至少一个本地显示器上的所述相应目标的图像。
3.如权利要求1所述的系统,其中:
所述目标位于所述多个本地用户部分的至少一个本地用户部分内;并且
所述相应目标是在所述多个远程显示器的至少一个远程显示器上再现的所述目标的图像。
4.如权利要求1所述的系统,其中:
所述多个本地用户部分在本地房间内;
所述多个远程显示器在远程房间内;
所述目标位于包括所述多个本地用户部分的所述本地房间内;并且
所述相应目标位于所述远程房间内以使得在所述远程房间内的所述相应目标的位置与所述本地房间内的所述目标的位置相对应。
5.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个远程显示器和所述多个本地相机被对准以使得当在所述多个远程显示器中的至少一个远程显示器上再现所述至少一个本地用户部分的本地视频图像时,所述至少一个用户部分内的本地用户的图像完全成比例。
6.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个远程显示器还被对准以便面对所述多个远程用户部分的中心。
7.如权利要求1所述的系统,其中,可操作用于生成所述至少一个本地用户部分的本地视频图像的所述多个本地相机包括可操作用于以高清晰度(HD)生成所述至少一个本地用户部分的本地视频图像的多个本地相机。
8.如权利要求1所述的系统,其中,可操作用于再现由各个本地相机生成的本地视频图像的所述多个远程显示器包括可操作用于再现由各个本地相机以高清晰度(HD)生成的本地视频图像的多个远程显示器。
9.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个远程显示器包括尺寸至少为60英寸的多个显示器。
10.如权利要求1所述的系统,还包括本地桌子,该本地桌子与所述多个本地显示器相耦接并且从所述本地显示器起延伸到所述多个本地用户部分,其中,所述多个本地相机还被对准以使得所述多个本地相机中的各个本地相机的中轴在各个本地用户部分内沿着所述本地桌子的一个点处与所述本地桌子的边相垂直,所述沿着所述桌子的一个点位于各个本地用户部分的两边之间的中点。
11.如权利要求1所述的系统,其中:
所述多个本地相机包括第一数目的本地相机;
所述多个本地显示器包括所述第一数目的本地显示器;并且
所述多个本地用户部分包括所述第一数目的本地用户部分。
12.如权利要求11所述的系统,其中:
所述第一数目是三;并且
所述三个本地相机包括左本地相机、中本地相机和右本地相机,所述左本地相机的中轴被对准为从所述中本地相机的中轴起逆时针近似在30和36度之间,所述右本地相机的中轴被对准为从所述中本地相机的中轴起顺时针近似在30和36度之间。
13.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个本地相机在所述多个本地显示器中的所述至少一个本地显示器的顶边以下的第一距离处与所述多个本地显示器中的所述至少一个本地显示器相耦接,所述第一距离与所述本地显示器的尺寸相关。
14.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个本地相机在所述多个本地显示器中的所述至少一个本地显示器的顶边以下近似在四到六英寸之间处与所述多个本地显示器中的所述至少一个本地显示器相耦接。
15.如权利要求1所述的系统,其中,所述多个本地相机与所述多个本地显示器中的所述至少一个本地显示器相耦接为使得所述多个本地相机离所述多个本地显示器中的最左侧本地显示器的左边和所述多个本地显示器中的最右侧本地显示器的右边近似等距。
16.一种用于增强远程呈现系统中的眼睛注视的方法,包括:
将多个本地相机耦接到多个本地显示器中的至少一个本地显示器;
使每个本地相机指向多个本地用户部分中的至少一个相应本地用户部分;
从各个本地相机生成所述至少一个相应本地用户部分的本地视频图像;
在多个远程显示器的各个相应显示器上再现由各个相应本地相机生成的所述至少一个相应本地用户部分的本地视频图像;以及
对准所述多个远程显示器和所述多个本地相机以使得当在所述至少一个本地用户部分内的第一本地用户看着目标时,所述多个远程显示器中的至少一个远程显示器可操作用于再现至少包括所述第一本地用户的所述至少一个本地用户部分的本地视频图像,以使得所述第一本地用户的再现图像的眼睛注视近似指向相应目标。
17.如权利要求16所述的方法,其中,所述目标是显示在所述多个本地显示器中的至少一个本地显示器上的所述相应目标的图像。
18.如权利要求16所述的方法,其中:
所述至少一个本地用户看着的所述目标位于所述多个本地用户部分的至少一个本地用户部分内;并且
所述相应目标是在所述多个远程显示器的至少一个远程显示器上再现的所述目标的图像。
19.如权利要求16所述的方法,其中:
所述多个本地用户部分在本地房间内;
所述多个远程显示器在远程房间内;
所述至少一个本地用户看着的所述目标位于包括所述多个本地用户部分的所述本地房间内;并且
所述相应目标位于所述远程房间内以使得在所述远程房间内的所述相应目标的位置与所述本地房间内的所述目标的位置相对应。
20.如权利要求16所述的方法,其中,对准所述多个远程显示器和所述多个本地相机包括将所述多个远程显示器和所述多个本地相机对准为使得当在所述多个远程显示器中的至少一个远程显示器上再现所述至少一个本地用户部分的本地视频图像时,所述至少一个用户部分内的本地用户的图像完全成比例。
21.如权利要求16所述的方法,还包括对准所述多个远程显示器以便面对所述多个远程用户部分的中心。
22.如权利要求16所述的方法,其中,从所述多个本地相机生成所述至少一个本地用户部分的本地视频图像包括以高清晰度(HD)从所述多个本地相机生成所述至少一个本地用户部分的本地视频图像。
23.如权利要求16所述的方法,其中,再现所述至少一个相应本地用户部分的本地视频图像包括以高清晰度(HD)再现所述至少一个相应本地用户部分的本地视频图像。
24.如权利要求16所述的方法,其中,所述多个远程显示器包括尺寸至少为60英寸的多个显示器。
25.如权利要求16所述的方法,还包括将所述多个本地相机的各个本地相机的中轴对准为在沿着本地桌子的边的一个点处与所述本地桌子的边相垂直,所述沿着所述桌子的一个点位于各个本地用户部分的两边之间的中点,其中,所述本地桌子与所述多个本地显示器相耦接并且从所述本地显示器起延伸到所述多个本地用户部分。
26.如权利要求16所述的方法,其中:
所述多个本地相机包括第一数目的本地相机;
所述多个本地显示器包括所述第一数目的本地显示器;并且
所述多个本地用户部分包括所述第一数目的本地用户部分。
27.如权利要求26所述的方法,其中:
所述第一数目是三;并且
还包括对准所述三个本地相机,以使得所述左本地相机的中轴为从所述中本地相机的中轴起逆时针近似在30和36度之间,所述右本地相机的中轴被对准为从所述中本地相机的中轴起顺时针近似在30和36度之间。
28.如权利要求16所述的方法,其中,将所述多个本地相机耦接到所述多个本地显示器的所述至少一个本地显示器包括在所述至少一个本地显示器的顶边以下的第一距离处将所述多个本地相机耦接到所述至少一个本地显示器,所述第一距离与所述至少一个本地显示器的尺寸相关。
29.如权利要求16所述的方法,其中,将所述多个本地相机耦接到所述多个本地显示器的所述至少一个本地显示器包括在所述多个本地显示器的所述至少一个本地显示器的顶边以下近似在四到六英寸之间处将所述多个本地相机耦接到所述多个本地显示器的所述至少一个本地显示器。
30.如权利要求1所述的方法,其中,将所述多个本地相机耦接到多个本地显示器中的至少一个本地显示器包括将所述多个本地相机耦接到多个本地显示器中的至少一个本地显示器以使得所述多个本地相机离所述多个本地显示器中的最左侧本地显示器的左边和所述多个本地显示器中的最右侧本地显示器的右边近似等距。
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