CN101292534A - 存储彩色像素数据并驱动显示器的方法、执行该方法的装置,以及使用其的显示器设备 - Google Patents
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Abstract
一种存储彩色像素数据的方法,用于提供YUV形式的像素数据,每个颜色分量有第一数量的比特。减少每个像素数据元素的U和V分量的比特数量,来提供修改后的YUV数据,其中,不参照其它像素数据,针对每个像素执行比特数量的减少。以保持每个像素间独立的形式存储数据。这实现了以简单的方式处理存储器中的数据,例如,改变单独像素数据,并简化诸如旋转和镜像的图像处理。保持亮度信息Y,并且仅压缩色度信息。这样能够在灰度图像和文本图像中保持高质量,同时也给用户不会察觉的自然彩色图像提供了颜色分辨率损失。
Description
技术领域
本发明涉及存储彩色像素数据的方法,以及在显示期间用于执行所述方法的装置,以及使用所述方法和装置的显示设备。
背景技术
用于存储的装置可以是显示驱动器,以及显示装置可以是诸如液晶显示设备或CRT显示设备之类的平面显示设备。
当存储像素数据时,很明显地期望所需存储空间保持最小,同时仍然得到足够的信息来实现可接受的图像显示质量。
有许多申请,其中执行包括彩色像素数据的彩色图像的压缩,且已知许多压缩方法。由于可能会产生的质量损失对于观察者可以接受,所以所使用的压缩算法对于一些图像可以接受。然而,针对例如相邻像素间具有有限彩色波动的图像(如在自然图像中)提供满意结果的压缩方法可能对于非自然图像(例如数据图形和文本)的作用并不令人满意,反之亦然。
通常,通过首先使用亮度和两个色度(颜色)分量,将自然图像转换至YUV域,来压缩自然图像。
当需要存储RGB图像时,可以使用压缩算法,将以例如每像素24比特(彩色三元组)呈现的RGB图像以每像素18比特压缩至存储器。为此,可以将该图像从RGB域或格式转换为YUV域或格式,然后利用诸如所谓的YUV 4:2:2算法之类的已知算法进行操作。RGB图像转换为YUV域提供了有限的压缩率。图像通常以YUV格式存储,允许亮度和色度信息的单独处理。模拟电视传输标准也使用YUV域,其中用于亮度传输的带宽显著地高于用于色度信道的带宽。可选地,可以截短每分量的比特数量,例如从8截短至6。这两种技术具有优点和缺点。
在YUV 4:2:2格式中,在两个相邻像素之间共享色度分量,并且与YUV 4:4:4格式相比,这样在所需存储区域或总线带宽中减少了33%,而由于观察者的眼睛典型地对近距离的颜色改变不十分敏感,所以观察者可以体验所感觉的图像质量仅有些许降低。
本发明提供存储彩色像素数据和驱动显示器的方法,提供或允许了对于已知方法的改进。
发明内容
根据本发明的一个方面,提供了存储彩色像素数据的方法,包括:
提供YUV形式的像素数据,每个颜色分量有第一数量的比特;
减少每个像素数据元素的U和V分量的比特数量,来提供修改后的YUV数据,其中,不参照其它像素数据,针对每个像素执行比特数量的减少;以及
存储修改后的YUV数据。
该方法以保持每个像素间的独立性的形式存储数据。这实现了以简单的方式处理存储器中的数据,例如,改变单独像素数据,并简化诸如旋转和镜像的图像处理。保持亮度信息Y,并且仅压缩色度信息。这能够在灰度图像和文本图像中保持高质量,同时给用户不会察觉的自然彩色图像提供了颜色分辨率损失。
该方法还包括接收RGB形式的像素数据元素,并且将像素数据元素转换为YUV形式。可选地,可以以YUV形式接收数据。原始RGB数据可以每个像素具有每颜色分量8比特,并且修改后的YUV数据针对U和V分量的每个具有5比特,针对Y分量具有8比特。这就能够使用于存储数据的存储设备降低至18比特。
优选地,存储修改后的YUV数据包括将数据存储在形成了彩色显示设备驱动器电路一部分的RAM中。这可以用于图像处理操作,例如使能以较低功耗呈现静态图像,或使能执行诸如滚动或部分滚动的图像处理。这对于如在便携式电子设备中使用的小型显示设备尤其重要。RAM可以形成有源矩阵LCD驱动器电路的一部分。
根据本发明的第二方面,提供了驱动显示器的方法,包括:
从存储器中读取YUV数据形式的像素数据,其中Y分量具有第一数量的比特,并且U和V分量每个具有第二、较低数量的比特;
处理像素的U和V分量,以及
针对至少一个像素组中的每个像素:
如果该像素的U分量值满足考虑了针对至少一个其它像素的U分量值的预定U标准,则导出至少一个新的U分量值来替换该像素的U分量值,新的U分量具有比该像素的U分量值更高的分辨率;以及
如果该像素的V分量值满足考虑了针对至少一个其它像素的V分量值的预定V标准,则导出至少一个新的V分量值来替换该像素的V分量值,新的V分量值具有比该像素的V分量值更高的分辨率;
将产生的YUV值转换为RGB像素驱动数据;以及
使用该RGB像素驱动数据驱动显示器。
该方法使用(本发明的第一方面的)具有完全亮度分量的减少的YUV数据,并导出RGB像素驱动值。在转换至RGB空间之前,使用YUV域中的新值替换U和V值增加了RGB像素驱动数据所代表的颜色数量。可以通过平均过程获得具有更高分辨率的新值表示,并且仅当如差异标准所确定的,平均效果不为用户所察觉时,才执行该平均。
在最简单的实现方式中,将像素数据处理为像素组,每个包括像素相邻对。在这种情况下,预定U标准可以是针对该像素对的U分量差异低于阈值,响应于所述预定U标准,针对这两个像素获得平均U值,并以所述平均U值替换针对每个像素的U分量值。类似地,预定V标准可以是针对像素对的V分量差异低于阈值,响应于所述预定V标准,针对这两个像素获得平均V值,并以所述平均V值替换针对每个像素的V分量值。
该阈值操作确保U或V值的平均不会产生不必要的图像伪像。
驱动显示器可以包括使用RGB像素驱动数据应用伽玛校正。
在一个示例中,第一数量是8,并且第二数量是5,从而在存储器中存储18比特数据。然后RGB数据是每像素8比特。
该发明还提供用于显示设备的驱动器装置,包括:
驱动器电路,用于将信号提供给显示设备的行和列导线,从而驱动显示器;
存储器,用于以YUV数据形式存储像素数据,其中Y分量具有第一数量的比特,并且U和V分量每个具有第二、较低数量的比特,其中针对每个像素的所存储的像素数据独立于针对每个其它像素的所存储的像素数据;以及
处理器,用于从所存储的像素数据中导出RGB像素驱动数据。
该驱动器装置包括存储器,用于以根据本发明第一方面的方法产生的格式存储像素数据。然后处理器可以实现本发明第二方面的驱动方法。具体地,处理器优选地适于实现如上略述的发明方法。
本发明还提供显示设备,包括本发明的驱动器装置,以及以行和列设置的显示像素阵列。
本发明还提供以YUV数据形式存储显示设备像素数据的存储设备,其中,其中Y分量具有第一数量的比特,以及U和V分量每个具有第二、较低数量的比特,其中针对每个像素的所存储的像素数据独立于针对每个其它像素的所存储的像素数据。
本发明还提供计算机程序,包括当在计算机上运行时适于执行本发明方法的代码。
附图说明
参考附图,本发明的其他特征和优点将通过阅读仅以示例给出的本发明优选实施例的以下描述而变得显而易见,其中:
图1是使用根据本发明方法的显示设备放入实施例的示意性框图;
图2是示出了根据本发明方法的优选实施例的主要操作的示意性框图;以及
图3示出了用于导出新的U和V分量值的可选算法。
具体实施方式
在描述本发明前,略述两种现有技术(一般称为“RGB截短”和“YUV 4:2:2”算法)是有用的。为此,假定期望将每像素(彩色三元组)的比特数量从24减少到18。
针对RGB截短算法,从24比特RGB格式开始,通过移除针对每个颜色分量的两个最低有效比特获得18比特格式。这样,1像素=24比特=R8G8B8在截短之后变为1像素=18比特=R6G6B6。该技术的优点在于截短不破坏文本图像,并且截短不会过多的影响自然图像的质量或场景,并且可以将单个单独的像素写入诸如RAM的存储设备。此外,对于垂直地或水平地写入或读取RAM没有限制。但是也存在如下缺点:可能的颜色数量从16,000,000降至262k,并且亮度和色度分量失去相同的信息量。
针对YUV 4:2:2技术,使用以下方式的算法压缩图像。在RGB域中,
1像素=24比特=R8G8B8
以及在YUV域中
1像素=24比特=Y8U8V8
其中Y是亮度,以及U和V是色度分量。
已知的变换矩阵的一个示例是:
Y=0.299*R+0.587*G+0.114*B
U=0.565*(B-Y)=0.5*B-0.169*R-0.331*G
V=0.713*(R-Y)=0.5*R-0.081*G-0.418*B
存在使用的其它变换矩阵,例如包括常数项以及RGB项。然而,假定上述变换矩阵用于该描述目的。
上述变换给出YUV表示,并被称为YUV 4:4:4。变换本质上没有丢失信息(部分可能丢失是由于因为表示而造成有限数量的比特),并且它仍使用每像素24比特。减少像素大小的方法是使用如下的YUV4:2:2变换。
定义两个相邻的像素为:
像素1=Y1U1V1(24比特) 像素2=Y2U2V2(24比特)
由于人眼对亮度的感知能力好于对色度的感知能力,并且典型地对近距离的颜色改变不敏感,所以两个相邻像素的色度分量平均为:
U12=(U1+U2)/(2) V12=(V1+V2)/(2)
结果,将两个像素表示如下:
像素1’=Y1U12V12以及
像素2’=Y2U12V12
因而,两个像素仅需要36比特而不是48比特,就可产生所期望的每像素18比特。
该技术的优点在于仍可以使用16,000,000颜色表示图像。此外,在信息没有任何丢失的情况下存储亮度分量,并因此针对具有灰度等级(灰度)的图像,该变换不会在这方面产生变化。
然而,该技术的缺点在于因为相邻像素颜色信息的平均,所以具有文本的图像质量可能会比较差,并且有许多伪像。该质量的下降仅在文本仅使用灰度级是才可以避免。不可以改变RAM中的单个像素,因为像素对必须共享U和V数据,从而提供所需的数据减少。
水平写入和垂直读取RAM也十分困难,且反之亦然,并且实现图像旋转也非常困难。这是因为相邻像素数据的一个像素中的数据的相关性。
本发明采用新的算法,为了简便在此可称之为“基于YUV像素”的算法。该基于YUV像素的算法有效地结合了上述RGB截短算法和YUV 4:2:2算法的优点,并提供了避免与这两种已知技术相关联的大部分缺点的益处。
类似于上述YUV 4:2:2算法,本发明基于YUV像素的算法利用了人眼对图像像素亮度的感知好于色度的能力。人眼辨别灰度的能力比辨别红、蓝或绿颜色的能力要强得多。
无论何时在需要快速软件/硬件和好的图像质量之间有利的折衷时,开发该基于YUV像素的算法,尤其在显示驱动器应用中使用,但也可以使用在软件或硬件格式中的任何一种图形应用中。
由于本发明主要涉及的是显示驱动器中图像数据的压缩、存储和解压缩,所以将参照附图简要地描述显示模块10和显示驱动器电路的示例。
图1示出了传统(TFT)显示模块10的框图。示出用于驱动简单矩阵型液晶面板16的电配置的详细资料。当进行顺序选择时,列驱动器组14并行驱动液晶面板16的N个列电极(例如N=384),并且行驱动器阵列15驱动多个公共行电极。
使用接口12作为微控制器8和显示模块10之间的接口。在显示定时控制器13的输入侧典型地实现接口功能12。列驱动器组14驱动如上所述的LCD显示器16的N个列,并且它包括N个单独的输出缓冲器。列驱动器组14包括列驱动器阵列。典型地,列驱动器组14的每个列驱动器通过提供模拟输出信号来服务于显示面板16的N个列电极。
行驱动器阵列15包括行驱动器阵列。显示器16的每个像素是行和列电极之间可切换的有源矩阵LC单元。可选地,该显示器16可以是无源矩阵LCD面板、有机LED面板、电泳面板等。
如图1所示,帧存储器17位于显示定时控制器13和列驱动器组14之间。该帧存储器17(典型地RAM)以根据本发明将要描述的方式临时地存储图像数据。定时控制器13通过帧存储器17将代表将要在液晶面板16上显示的图像的图像数据作为串行数据提供给列驱动器14。
在解压缩之后,可以通过数模转换器将帧缓冲器17的输出发送到列驱动器组14中的列驱动器。将数据传输到列驱动器的输出从而驱动显示面板16。典型地,采用电阻DAC作为数模转换器。电阻DAC是包括一系列电阻器(也称为电阻分频器链)的数模转换器的基于电阻器的实施方式。
如上所讨论的,帧存储器(例如图1中的帧存储器17)的大小由于成本或其它约束典型地受限。因而,如上所描述的,提供图像数据的压缩从而降低所需的存储区域是有利的。
图1中所示出的结构是传统的,但也可以如下所述根据本发明将其控制。具体地,本发明改变了存储在存储器17中的数据格式,以及微处理器18实现的过程(包括将数据写入存储器17并处理从存储器7中读出的数据)。
本发明基于YUV像素的算法包括4个步骤。将参照图2描述本发明的实施方式的一个示例。先执行两个步骤来将数据存储到RAM中,例如电视、监视器或采用诸如有源矩阵液晶显示器设备、场致发光显示设备、或类似物、或CRT的平板显示设备的其它显示装置中使用的显示驱动器电路,并且在从RAM读取数据之后执行第三和第四步骤。
步骤1:
“基于YUV像素”的算法采用像素的RGB 24比特表示,并将其解译至YUV域(24比特),例如使用ITU-R BT.601-5,部分11B(数字电视)推荐。如步骤20示出了该变换。这些推荐使用下述矩阵(也如上所给出),将RGB域中(R8G8B8)所表示的一个像素解译成YUV域中(Y8U8V8)的1像素。
Y=0.299*R+0.587*G+0.114*B
U=0.565*(B-Y)=0.5*B-0.169*R-0.331*G
V=0.713*(R-Y)=0.5*R-0.081*G-0.418*B
Y值是亮度分量,U和Y是色度分量(也称为色差分量)。
步骤2:
接下来“基于YUV像素”的算法在亮度分量没有任何改变的情况下,执行色度分量从8到5比特的截短。现在可以将像素的新表示(Y8U5V5)存储在RAM中。这如步骤22所示。
在没有参考其它像素数据的情况下执行该截短,从而每个像素数据值独立于其它的像素值。结果,可以修改各个像素值,并且可以以简单的方式执行存储器存储和读取操作。此外,可以简单地执行像素数据的操作(例如图像旋转)。
步骤3:
在本发明的该示例中,当从RAM中读取像素时,将该像素的色度分量与相邻像素的色度分量相比较,并且基于两个可编程阈值(Uth,Vth),当这些分量之间的差异低于阈值时,可以将这些分量合并。这如步骤24所示。
由于相邻像素的比较仅在读取阶段执行,所以如上所述,可以提前执行存储器中的数据操作。
使用阈值可以如在彩色文本的情况下,使完全不同的分量保持分离,并且可以如在颜色梯度的情况下,合并彼此相接近的颜色。假设将两个相邻像素定义为如下:
像素1=Y’8U’5V’5
像素2=Y”8U”5V”5
阈值操作应用下列测试:
如果|U’5-U”5|<Uth 那么设定U’”8=(U’5+U”5)/2
如果|V’5-V”5|<Vth 那么设定V’”8=(V’5+V”5)/2
Uth和Vth是阈值电平集合。注意平均过程视为导出8比特值(然后用于转换为8比特RGB值),但是当然不会通过该平均过程将分辨率从5比特增加到8比特。
针对色度分量使用阈值产生三种不同的组合:
情况1:平均U和V分量:
像素1=Y’8U’”8V’”8
像素2=Y”8U’”8V’”8
情况2:仅平均U分量:
像素1=Y’8U’5V’”8
像素2=Y”8U”5V’”8
情况3:仅平均V分量:
像素1=Y’8U’”8V’5
像素2=Y”8U’”8V”5
步骤4:
使用ITU-R BT.601-5规范,将YUV域中表示的像素转换回RGB域。这如步骤26所示。使用下列矩阵:
R=Y+1.402*V
G=Y-0.344*U-0.714*V
B=Y+1.772*U
本发明的方法使文本图像保持不变,这相比于YUV 4:2:2是改进,并等效于RGB截短。同样,可以将单个像素写入RAM,这相比于YUV4:2:2又是改进。可以容易地水平和垂直地写入RAM,这相比于YUV4:2:2又是改进,并且等效于RGB截短。
自然图像的质量保持很高,至少等同于YUV 4:2:2和RGB截短。由于未修改的像素亮度分量,所以灰度保持不变,等效于YUV 4:2:2,并对RGB截短是个改进。
由于截短仅针对色度分量发生的事实以及人眼对色度的敏感度低于亮度的事实,故颜色损失不易察觉。
步骤4后的颜色数量降至550k左右,这比YUV 4:2:2少,但比RGB截短大。然而,因为本发明基于YUV像素的算法意在取消难以辨别的颜色,所以避免了可见的伪像。
通过包括24比特测试图像的实验以及得到的结果与使用RGB截短和YUV 4:2:2算法的结果的比较,确认本发明使用基于YUV像素的算法的益处。
根据这些实验,可以得出特定显著的结论。
首先,很明显,采用基于YUV像素的算法在有效地满足、并将其它两个算法的积极方面进行组合是成功的。在这方面,发现灰度等级好于RGB截短算法,并等效于YUV 4:2:2算法。
就彩色文本而言,发现基于红蓝和黄文本的测试图像在显示质量方面好于YUV 4:2:2算法,并与RGB截短算法的显示质量相对应。
可以使用存储器17实现多个功能。这些对于本领域技术人员来说将会是公知的。针对连续的接收和传输不需要帧存储器,但是存储器允许附加的图像处理功能。通过示例,这些包括滚动功能而不需要连续接收数据,并且这对于便携设备上的小显示器是有吸引力的。可以期望完全滚动或屏幕部分区域的滚动。也可以实现旋转、缩放和镜像功能,而不需要将数据重复地提供给显示设备。
使用内部存储器也可以针对静止图像提供节电。
使用本发明可以接收和处理RGB数据或YUV数据或另一种格式的实际数据。
上述示例使用像素对的平均来确定新的U和V值。典型地,这些相邻像素处于行的方向,从而显示区域可以分成两个并列像素的区域用于呈现图像。相邻像素也可以处于列的方向。
在更复杂的方案中,可以执行更复杂的阈值计算,并且这些也可以在更大组的像素上操作。因而,可以存在查看像素子阵列的U和V值的“预定U差异标准”和“预定V差异标准”,并且这些子阵列可以以抖动函数的方式重叠。
阈值函数不可以简单地比较U和V值,而是可以涉及更多。例如,在上述示例中,可以不独立地处理U和V值,而是可以组合为整体算法,用来确定中间U和V值何时从在存储器中提取出来的5比特(或其它大小)U和V值中导出。在这种情况下,U和V标准体现在单个算法中,用来确定是否可以将改变的U和/V数据提供给组/次阵列中的多个像素。
上述示例提供了相邻像素间新的U和V像素值的共享。然而,可以独立地确定每个U和V值。在图3中示出可选算法的一个示例。
如所示出的,RAM17中的数据仍具有针对每个像素的8比特Y数据和5比特U和V数据的形式。
在处理数据之前,将5比特U和V数据转换为8比特数据。针对每个像素又执行阈值函数,但在该示例中,像素没有组合为对。相反,实现抖动类型函数,其中通过当前像素和下一个像素之间的比较确定U和V数据。因而,针对像素1,在像素1和像素2的U数据之间做出比较,并且如果差异超过阈值,则取平均,否则不改变8比特U数据。类似地,在像素1和像素2的V数据之间做出比较,并且如果差异超过阈值,则取平均,否则不改变8比特V数据。
针对像素2,在像素2和3之间做出比较,依此类推。在比较中使用的像素又可以是行的方向中的相邻像素,并且针对行中的最后一个像素不会取平均(因为没有“下一个”像素)。此外,可以处理更复杂的像素组,并且该示例简单地表明像素不需要划分成具有自包含处理的分立组。
实质上,该算法评估了将最佳地表示原始的8比特U和V数据的新8比特U和V数据,具体地,在数据存储在RAM之前当转换成5比特时,丢失的分辨率。有很多其它的算法可以达到这个目的,并且为了明晰,以上给出了简单的示例。
以上示例中使用的选择性平均是产生具有比原始5比特数据更高分辨率的中间数据的一个方法,但可以使用其它推论或最佳技术。
本发明可以应用到除了显示设备驱动之外的过程,例如MPEG图像处理。
本发明的算法可以在例如处理器8所执行的软件中实现。
在说明书和权利要求中,如果没有组合像素数据值,那么认为针对一个像素的数据“独立于”针对另一个像素的像素数据。换言之,仅根据针对要显示的图像的相应区域的所需显示输出导出所存储的像素数据值。
从本公开中,不同修改和变化对本领域技术人员将显而易见。这些修改和变化可以包括在存储彩色像素数据和显示驱动器领域已知的、可以替代这里所公开的特征、或除这里所公开的特征之外的其它特征。
Claims (27)
1.一种用于存储彩色像素数据的方法,包括:
提供YUV形式的像素数据,每个颜色分量有第一数量的比特;
减少(22)每个像素数据元素的U和V分量的比特数量,来提供修改后的YUV数据,其中,不参照其它像素数据,针对每个像素执行比特数量的减少;以及
存储修改后的YUV数据。
2.如权利要求1所述的方法,还包括接收RGB形式的像素数据元素,并且将所述像素数据元素转换为(20)YUV形式。
3.如权利要求2所述的方法,其中所述RGB数据每个像素具有每颜色分量8比特。
4.如权利要求3所述的方法,其中修改后的YUV数据针对U和V分量的每个具有5比特,针对Y分量具有8比特。
5.如前述权利要求之一所述的方法,其中存储修改后的YUV数据包括:将数据存储在形成彩色显示设备驱动器电路一部分的RAM(17)中。
6.如权利要求5所述的方法,其中所述RAM(17)形成有源矩阵LCD驱动器电路的一部分。
7.一种用于驱动显示器的方法,包括:
从存储器(17)中读取YUV数据形式的像素数据,其中Y分量具有第一数量的比特,并且U和V分量每个具有第二、较低数量的比特;
处理像素的U和V分量,以及
针对至少一个像素组中的每个像素:
如果所述像素的U分量值满足考虑了针对至少一个其它像素的U分量值的预定U标准,则导出至少一个新的U分量值来替换所述像素的U分量值,新的U分量值具有比所述像素的U分量值更高的分辨率;以及
如果所述像素的V分量值满足考虑了针对至少一个其它像素的V分量值的预定V标准,则导出至少一个新的V分量值来替换所述像素的V分量值,新的V分量值具有比所述像素的V分量值更高的分辨率;
将产生的YUV值转换为RGB像素驱动数据;以及
使用所述RGB像素驱动数据驱动显示器。
8.如权利要求7所述的方法,其中,导出新的U和V分量值包括:导出新的U和V分量值,以由组中的至少两个像素所共享。
9.如权利要求7所述的方法,其中,针对多个像素组处理U和V分量值,每个像素组包括相邻像素对。
10.如权利要求8所述的方法,其中,预定U标准是:针对像素对的U分量差异低于阈值,响应于所述预定U标准,针对这两个像素获得平均U值,并以所述平均U值替换针对每个像素的U分量值。
11.如权利要求10所述的方法,其中,预定V标准是:针对像素对的V分量差异低于阈值,响应于所述预定V标准,针对这两个像素获得平均V值,并以所述平均V值替换针对每个像素的V分量值。
12.如权利要求7至11之一所述的方法,其中,驱动显示器包括:使用所述RGB像素驱动数据来应用伽玛校正。
13.如权利要求7至12之一所述的方法,其中,所述第一数量是8,以及所述第二数量是5。
14.如权利要求7至13之一所述的方法,其中,读取像素数据包括:从形成显示驱动器电路一部分的RAM(17)中进行读取。
15.一种用于显示设备的驱动器装置,包括:
驱动器电路(14、15),用于将信号提供给显示设备的行和列导线,从而驱动显示器;
存储器(17),用于以YUV数据形式存储像素数据,其中Y分量具有第一数量的比特,以及U和V分量每个具有第二、较低数量的比特,其中针对每个像素的所存储的像素数据独立于针对每个其它像素的所存储的像素数据;以及
处理器(8),用于从所存储的像素数据中导出RGB像素驱动数据。
16.如权利要求14所述的装置,其中所述处理器(8)适于实现以下方法:
针对至少一个像素组中的每个像素:
如果所述像素的U分量值满足考虑了针对至少一个其它像素的U分量值的预定U标准,则导出至少一个新的U分量值来替换所述像素的U分量值,新的U分量值具有比所述像素的U分量值更高的分辨率;以及
如果所述像素的V分量值满足考虑了针对至少一个其它像素的V分量值的预定V标准,则导出至少一个新的V分量值来替换所述像素的V分量值,新的V分量值具有比所述像素的V分量值更高的分辨率;以及
将产生的YUV值转换为RGB像素驱动数据。
17.如权利要求16所述的装置,其中,导出新的U和V分量值包括:导出新的U和V分量值,以由组中的至少两个像素所共享。
18.如权利要求17所述的装置,其中,针对多个像素组处理U和V分量值,每个像素组包括相邻像素对。
19.如权利要求18所述的装置,其中,预定U标准是:针对像素对的U分量差异低于阈值,响应于所述预定U标准,针对这两个像素获得平均U值,并以所述平均U值替换针对每个像素的U分量值。
20.如权利要求19所述的装置,其中,预定V标准是:针对像素对的V分量差异低于阈值,响应于所述预定V标准,针对这两个像素获得平均V值,并以所述平均V值替换针对每个像素的V分量值。
21.如权利要求16至20之一所述的装置,其中,所述处理器还适于将伽玛校正应用到RGB像素驱动数据。
22.如权利要求16至21之一所述的装置,其中,所述第一数量是8,以及所述第二数量是5。
23.一种显示设备,包括如权利要求15至22之一所述的驱动器装置(14、15、17),以及以行和列设置的显示像素阵列(16)。
24.一种如权利要求23所述的设备,包括液晶显示设备。
25.一种存储设备(17),用于以YUV数据形式存储显示设备像素数据,其中,Y分量具有第一数量的比特,并且U和V分量每个具有第二、较低数量的比特,其中针对每个像素的所存储的像素数据独立于针对每个其它像素的所存储的像素数据。
26.一种计算机程序,包括当在计算机上运行时适于执行如权利要求1至14之一所述的方法的代码。
27.一种计算机可读介质,用于存储如权利要求26所述的计算机程序。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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EP05109694 | 2005-10-18 | ||
EP05109694.9 | 2005-10-18 | ||
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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