CN101158889A - 利用动态感测以变动图标位置的方法及其电子装置 - Google Patents

利用动态感测以变动图标位置的方法及其电子装置 Download PDF

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Abstract

本发明一种利用动态感测以变动图标位置的方法及其电子装置,该电子装置包含一显示模块、一画面模块、一检测模块,及一整合模块。该画面模块用以通过该显示模块显示一画面及配置于该画面的多数图标。该检测模块用以检测是否处于一动态状态,且于该动态状态时,产生一相对该动态状态的感应信息。该整合模块接收该检测模块所传送的感应信息,再依据该感应信息,使该显示模块显示的该等图标自一第一位置运动至一第二位置。通过该电子装置与该检测模块的结合,进而使显示于该画面上的图标随该电子装置的倾斜而滑移并堆栈,呈现出如受自然引力般的视觉效果。

Description

利用动态感测以变动图标位置的方法及其电子装置
技术领域
本发明涉及一种变动图标位置的方法及其电子装置,特别是指一种利用动态感测以变动图标位置的方法及其电子装置。
背景技术
加速度计是目前主要的惯性量测器,可借此来量测物体的线性运动状态,且前述的加速度计进一步地分析,又可依其功能特性分为两类,一者为静态的加速度计,当此静态加速度计倾斜一个角度时,重力场即会在感应场上产生一个分量,利用此分量,可以量测出一装设有该静态加速度计的物体倾斜了多少角度;相对的,另一者就是所谓的动态加速度计,此种动态加速度计可用于量测物体的移动状态,并常被用于汽车工业领域中,如汽车上所装配的安全气囊、防撞检测等。
倘若将上述的加速度计再结合其它惯性量测器,如具有感测物体旋转运动的功效的陀螺仪,如此一来,就可同时检测物体的线性及旋转的运动状态。
因此,相关业者于近些年来亦研发出如何将前述所提的各种惯性量测器的技术,运用于日常生活的电子装置上,如美国专利案第5602566号、第6201554号、第6466198号,以及第6567101号等,提及目前手持装置的显示屏幕尺寸,为使操作者的视觉感官越发舒适,而有逐渐变大的趋势,然又须同时兼顾手持装置的轻巧且携带方便的需求,只得压缩此手持装置上的操控按键的空间,因此,当该手持装置结合各惯性量测器后,即发展出只要将该手持装置左、右或前、后倾斜,或以其它方式旋动、移动该手持装置,使其于动态状态下时,就可使显示于该手持装置上的窗口内容上、下或左、右卷动(scroll)以方便检视,或是变动该手持装置上的执行状态,如开启、点选、关闭或调整(音量大小、图像或文字显示尺寸等),借此,节约该手持装置的必要操作按键的数量及空间。
因此,如何将此类惯性量测器结合于电子装置上,拓展出更多元化的崭新功能,使其特性发挥地淋漓尽致,便成为相关业者所欲努力研究的方向。
发明内容
本发明的主要目的,即在提供一种利用动态感测以变动图标位置的电子装置及其方法。
为达到上述目的,本发明的技术解决方案是:
利用动态感测以变动图标位置的电子装置,包含一显示模块、一画面模块、一检测模块,及一整合模块。该画面模块用以通过该显示模块显示一画面及配置于该画面的多数图标。该检测模块用以检测是否处于一动态状态,且于该动态状态时,产生一相对该动态状态的感应信息。该整合模块接收该检测模块所传送的感应信息,再依据该感应信息,使该显示模块显示的该等图标自一第一位置运动至一第二位置。
利用动态感测以变动图标显示状态的方法,适用于一电子装置,该电子装置可显示一画面及配置于该画面的多数图标,该方法包含以下步骤:
(a)感应一电子装置是否处于一动态状态;
(b)当感应到该动态状态时,即产生一感应信息;及
(c)依据该感应信息,使该等图标分别自一第一位置运动至一第二位置。
于是,本发明利用动态感测以变动图标位置的另一方法,适用于一具有一检测模块及一显示模块的电子装置,该检测模块用以检测该电子装置是否处于一动态状态,且于该动态状态时产生一相对该动态状态的感应信息,包含以下步骤:
(a)通过该显示模块显示一画面及配置于该画面的多数图标。
(b)接收该感应信息。
(c)依据该感应信息,令该显示模块显示的该等图标自一第一位置运动至一第二位置。
本发明的功效在于,通过该电子装置与该检测模块的结合,进而使显示于该画面上的图标随该电子装置的倾斜而滑移并堆栈,呈现出如受自然引力般的视觉效果。
附图说明
图1是一立体图,说明本发明利用动态感测以变动图标位置的电子装置的一较佳实施例;
图2是一侧视图,说明该较佳实施例中,一电子装置的倾斜状态;
图3一示意图,说明该较佳实施例中,该电子装置于倾斜时的画面显示状态;
图4是一流程图,说明一与该较佳实施例对应的方法;
图5是一侧视图,说明该较佳实施例中,该电子装置的倾斜状态;
图6是一示意图,说明当电子装置于倾斜时,该画面内的图标堆栈态样;
图7是一侧视图,说明该较佳实施例中,该电子装置的倾斜状态;
图8是一示意图,说明当电子装置于倾斜时,该画面内的图标靠并态样;
图9是一流程图,说明另一与该较佳实施例对应的方法;
图10是一示意图,说明该画面内的图标与至少一目标位置间的关是;
图11是一侧视图,说明该较佳实施例中,该电子装置的倾斜状态;及
图12是一示意图,说明该画面内的图标移至该目标位置,并落入一开孔内的态样。
主要组件符号说明
1电子装置
11··显示模块
12··画面模块
121·画面
122·图标
123·目标位置
124·开孔
13··检测模块
14··整合模块
2··利用动态感测以变动图标位置的方法
21~26步骤
3··利用动态感测以变动图标位置的方法
31~36步骤
具体实施方式
有关本发明的前述及其它技术内容、特点与功效,在以下配合附图的二较佳实施例的详细说明中,将可清楚的呈现。
在本发明被详细描述之前,要注意的是,在以下的说明内容中,类似的组件是以相同的编号来表示。
参阅图1,本发明利用动态感测以变动图标位置的电子装置1的一较佳实施例,包含一显示模块11、一画面模块12、一检测模块13,及一整合模块14。在本较佳实施例中,该电子装置1为手机、个人数字助理或掌上型游戏机等手持电子装置。
画面模块12用以通过显示模块11显示一画面121及配置于此画面121的多数图标122。其中,在本较佳实施例中,显示模块11即包含现行各类显示器(如LCD、TFT或OLED等)及其运作所需电子电路组件,而在本较佳实施例中,其实画面模块就是操作系统(OS),例如MS WINDOWS,而所述及的画面121即为WINDOWS操作系统的桌面(Desktop),且图标122就是一般散布在操作系统桌面上的窗口连结图标(Icon)。
检测模块13用以检测是否处于一动态状态,且于此种动态状态时,产生一相对此动态状态的感应信息。在本较佳实施例中,检测模块13实为各类惯性量测器并配合相关数值检索及传发装置,而前述的惯性量测器可为倾斜检测器、重力检测器、方位检测器、陀螺仪或加速度计等。再者,检测模块13在实际应用上可包含设置于电子装置1内不同位置的多数检测器,以量测相对于不同坐标轴的运动,由于此是属公知技术,故不另详述。
整合模块14接收到检测模块13所传送的感应信息,并对此感应信息进行剖析及运算后获得一运动信息,送交画面模块12处理,使得显示于显示模块11的图标122自一第一位置运动至一第二位置(见图2及图3)。
参阅图4,与该电子装置1的较佳实施例对应的方法2包含以下步骤:
首先,如步骤21所示,检测模块13感应一电子装置1是否处于一动态状态,例如此电子装置1是朝向左下、右下倾斜或向其它方向倾斜等。
接着,如步骤22所示,当检测模块13感应到动态状态时,即产生一可为一维、二维甚至是三维的感应信息,例如与某一轴相比较下的倾斜角度及某方向上的加速度等。举例来说,当检测模块13感应到电子装置1,是以与水平面呈30度朝向右下方倾斜时(如图2所示),即送出一相对沿电子装置1长向延伸的虚拟轴其倾斜角度为-30度的感应信息。
而后,如步骤23所示,整合模块14接收上述的感应信息。
然后,如步骤24所示,整合模块14依据所接收的感应信息,对此感应信息进行剖析及运算后,获得一运动信息。本实施例中,经由整合模块14剖析及运算后的运动信息,包括一用来决定各图标122所对应的第一位置与第二位置间的距离的运动量,及一用来决定此图标122所对应的该第一位置与第二位置间的方向的运动方向。也就是说,在上述的举例情况中,该运动信息即包括将右下倾斜角度30度换算获得的一位移值及一向右的方向值。当然,于其它情况中,电子装置1可能同时相对多轴产生角度变化,此时运动信息即包括利用向量合成原理所获得的运动量及方向。
然后,如步骤25所示,整合模块14将运算获得的运动信息送交画面模块12处理,使得显示于显示模块11的多数图标122分别自一第一位置运动至一第二位置。换言之,于前述情况中,当画面模块12接收到整合模块14所输出的运动信息后,即通过显示模块11的呈现,令于画面121上的图标122朝右方向移动(如图3所示)。
值得一提的是,在本较佳实施例中,各图标122是对应一预设选项,即一般操作系统,如微软窗口系列的操作系统的桌面上的图标122,于点选各图标122后可开启一窗口或一选单。
最后,如步骤26所示,画面模块12令图标122于画面121范围内运动,且当图标122运动至画面121边缘时,进一步令此等图标122的部分于该画面121上堆栈;也就是说,承接上例,当画面上121的图标122因画面模块12接收到整合模块14的感应信息后,皆呈现如受到自然引力般地,纷纷往右移动(如图3所示),并于加大向右倾斜角度(如图5所示,大于原先倾斜角度)而滑移至此画面121边缘时,因画面121边缘长度不足同时容纳所有图标122,故使各图标122在边缘上相互堆栈成堆(如图6所示)。
参阅图7及图8,补充说明的是,在视觉画面的呈现手法上,当此等图标122运动至画面121边缘时,于画面121上的图标122也可以是以相互挤并靠拢的方式呈现,也就是于上述的情况中,各图标122纷纷靠拢在一起,所以不应局限于本较佳实施例的说明。
此外,通过上述所提的利用动态感测以变动图标位置的方法2,可进一步地将此构想导入视听娱乐领域中,以实现如现行热门的任天堂Wii游戏机般,极富动态感的畅快娱乐操控体验。
承上所述,参阅图9、图10及图11,本发明利用动态感测以变动图标位置的方法3的一较佳实施例,适用于一具有一检测模块13及一显示模块11的电子装置1,如装设有各类惯性量测器的手机、个人数字助理或掌上型游戏机等手持式的电子装置1,而该检测模块13用以检测该电子装置1是否处于一动态状态,且于该动态状态时产生一相对该动态状态的感应信息,该方法包含以下步骤:
首先,如步骤31所示,通过该显示模块11显示一画面121,以及配置于该画面121的多数图标122与多数目标位置123。
在此须补充说明的是,以下辅助说明的举例与上述的实施例中的情况假设相同,即当检测模块13感应到电子装置1是朝向右下方倾斜的动态状态,而与前述的较佳实施例相比较之下,各该图标122在本较佳实施例中,仅为单纯的图形,是无法被进一步地点选开启。
其次,如步骤32所示,整合模块14接收该感应信息,也就是相对沿电子装置1长向延伸的虚拟轴其倾斜角度为-30度。
如步骤33所示,整合模块14依据所接收的感应信息,对此感应信息进行剖析及运算后,获得一运动信息,
如步骤34所示,整合模块14将运算获得的运动信息送交画面模块12处理,画面模块12依据自整合模块14所传来的感应信息,令该显示模块11所显示的图标122自一第一位置运动至一第二位置;在此例中,也就是向右位移。值得一提的是,在本较佳实施例中,整合模块14对接收到的感应信息所进行的剖析及后续相关处理,同前一实施例中的步骤25所述,故在此谅可不再赘述。
然后,如步骤35所示,整合模块14通过画面模块12针对各图标122所在的坐标位置的回报,以判断图标122之中是否有运动到某一由整合模块14所预先设定的特定的目标位置123,如一个特定标示点或一范围内等。
最后,如步骤36所示,若回传至整合模块14的判断结果为是,则整合模块14即执行一预设指令,该预设指令是令运动至该目标位置123的图标122,进一步地产生落入一通过该显示模块11于该画面121的目标位置123,所显示的开孔124图样的画面121效果,如消失或其它视觉效果。
值得一提的是,于上述步骤36中的预设指令,在实际应用上,该预设指令也可以是对应于一游戏中的得分效果,此为一般具有相关领域背景者所易于变化转用,因此并不应以该较佳实施例中所揭露者为限。
参阅图10、图11及图12,举例来说,利用本较佳实施例,可以架构出以下一娱乐情况,于一手持式的电子装1置的画面121中,模拟出一犹如撞球台的桌面,在此桌面周围有着多数大、小不一的孔洞,并于此桌面上显示出至少一球状体;接着,使用者只需将手中的手持式的电子装置1前、后或左、右倾斜,就可使该球状体依自然惯性前、后或左、右滚动,且当该球状体滚落此等标示不同得分的其中一孔洞时,即可得到此所标示的游戏分数。
归纳上述,本发明利用动态感测以变动图标位置的方法及其电子装置,通过该电子装置1与该检测模块13的结合,进而使显示于该画面121上的图标122能依所接收的感应信息,随该电子装置1的倾斜作用,产生如受到真实世界中自然引力般的滑移、靠并或堆栈等动作,而呈现出令人眼睛为之一亮的视觉效果,所以确实能够达到本发明的目的。
但以上所述,仅为本发明的二较佳实施例而已,当不能以此限定本发明实施的范围,即大凡依本发明申请专利范围及发明说明内容所作的简单的等效变化与修饰,皆仍属本发明权利要求保护的涵盖范围内。

Claims (19)

1.一种利用动态感测以变动图标位置的电子装置,其特征在于包含:
一显示模块;
一画面模块,用以通过该显示模块显示一画面及配置于该画面的多数图标;
一检测模块,用以检测是否处于一动态状态,且于该动态状态时,产生一相对该动态状态的感应信息;及
一整合模块,接收该检测模块所传送的感应信息,而运算获得一运动信息,依据该运动信息使该显示模块显示的该等图标自一第一位置运动至一第二位置。
2.依据权利要求1所述的利用动态感测以变动图标显示位置的电子装置,其特征在于,所述运动信息包括一运动量,该整合模块依据该运动量,决定该等图标其中至少一者对应的该第一位置与第二位置间的距离。
3.依据权利要求1所述的利用动态感测以变动图标显示位置的电子装置,其特征在于,所述运动信息包括一运动方向,该整合模块依据该运动方向,决定该等图标其中至少一者对应的该第一位置与第二位置间的方向。
4.依据权利要求3所述的利用动态感测以变动图标显示位置的电子装置,其特征在于,所述整合模块令该等图标于该画面范围内运动,且当该等选项图标运动至该画面边缘时,该等图标的部分将于该画面上靠并。
5.依据权利要求3所述的利用动态感测以变动图标显示位置的电子装置,其特征在于,所述整合模块令该等图标于该画面范围内运动,且当该等选项图标运动至该画面边缘时,该等图标的部分将于该画面上堆栈。
6.依据权利要求1所述的利用动态感测以变动图标显示位置的电子装置,其特征在于,各该图标对应一预设选项。
7.一种利用动态感测以变动图标显示状态的方法,适用于一电子装置,该电子装置可显示一画面及配置于该画面的多数图标,其特征在于,该方法包含以下步骤:
(a)感应一电子装置是否处于一动态状态;
(b)当感应到该动态状态时,即产生一感应信息;
(c)依据该感应信息而运算获得一运动信息;及
(d)依据该运动信息使该等图标分别自一第一位置运动至一第二位置。
8.依据权利要求7所述的利用动态感测以变动图标显示状态的方法,其特征在于,所述运动信息包括一运动量,该步骤(d)中依据该运动量,决定该等图标其中至少一者对应的该第一位置与第二位置间的距离。
9.依据权利要求7所述的利用动态感测以变动图标显示状态的方法,其特征在于,所述运动信息包括一运动方向,该步骤(d)中依据该运动方向,决定该等图标其中至少一者对应的该第一位置与第二位置间的方向。
10.依据权利要求9所述的利用动态感测以变动图标显示状态的方法,其特征在于,还包含一位于该步骤(d)后的步骤(e),令该等图标于该画面范围内运动,且当该等图标运动至该画面边缘时,进一步令该等图标的部分于该画面上靠并。
11.依据权利要求9所述的利用动态感测以变动图标显示状态的方法,其特征在于,还包含一位于该步骤(d)后的步骤(e),令该等图标于该画面范围内运动,且当该等图标运动至该画面边缘时,进一步令该等图标的部分于该画面上堆栈。
12.依据权利要求7所述的利用动态感测以变动图标显示状态的方法,其特征在于,于该步骤(d)中,各该图标对应一预设选项。
13.一种利用动态感测以变动图标显示位置的方法,其特征在于,适用于一具有一检测模块及一显示模块的电子装置,该检测模块用以检测该电子装置是否处于一动态状态,且于该动态状态时产生一相对该动态状态的感应信息,该方法包含以下步骤:
(a)通过该显示模块显示一画面及配置于该画面的多数图标;
(b)接收该感应信息;
(c)依据该感应信息运算获得一运动信息;及
(d)依据该运动信息令该显示模块显示的该等图标自一第一位置运动至一第二位置。
14.依据权利要求13所述的利用动态感测以变动图标显示位置的方法,其特征在于,所述运动信息包括一运动量,该步骤(d)中依据该运动量,决定该等图标其中至少一者对应的该第一位置与第二位置间的距离。
15.依据权利要求13所述的利用动态感测以变动图标显示位置的方法,其特征在于,所述运动信息包括一运动方向,该步骤(d)中依据该运动方向,决定该等图标其中至少一者对应的该第一位置与第二位置间的方向。
16.依据权利要求15所述的利用动态感测以变动图标显示位置的方法,其特征在于,所述步骤(d)令该等图标于该画面范围内运动,且当该等选项图标运动至该画面边缘时,进一步令该等图标的部分于该画面上堆栈。
17.依据权利要求13所述的利用动态感测以变动图标显示位置的方法,其特征在于,所述步骤(a)中进一步通过该显示模块显示配置于该画面的至少一目标位置,且该方法更包括位于该步骤(d)之后的下述步骤:
(e)判断该等图标的至少一者是否运动至该目标位置;及
(f)若判断结果为是,则执行一预设指令。
18.依据权利要求17所述的利用动态感测以变动图标显示位置的方法,其特征在于,所述预设指令对应于一游戏中的得分效果。
19.依据权利要求17所述的利用动态感测以变动图标显示位置的方法,其特征在于,所述步骤(a)中进一步通过该显示模块于该画面的目标位置显示一开孔图样,该预设指令是令运动至该目标位置的图标,进一步产生落入该开孔的画面效果。
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