CN101146110A - 一种播放流媒体的方法、系统及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种播放流媒体的方法,包括:根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,并播放,从而解决了现有技术中存在的由于目前的流媒体系统中,在大量用户同时进行数据传输业务的时候,如果获取同一个媒体文件,则会访问同一个流媒体服务器,会造成流媒体服务器带宽压力过大的问题。本发明实施例同时公开了一种播放流媒体的系统及装置。

Description

一种播放流媒体的方法、系统及装置
技术领域
本发明涉及网络通信技术,特别涉及一种播放流媒体的方法、系统及装置。
背景技术
流媒体系统是一种通过互联网为用户提供即时播放音频和/或视频播放的系统。用户通过在本地计算机的客户端和远方的特定的流媒体服务器进行通讯,由远方的服务器根据用户在客户端发出的请求向客户端持续发送一定流媒体格式的视频和/或音频数据,客户端接收到数据的时候立即根据相应的协议对流媒体数据流进行解析,并且向用户呈现出视频和/或音频信息。
目前互联网市场上的流媒体系统主要为:直播和点播两种系统。直播为用户提供的是实时的数据传输业务,用户不可以随意改变播放进度和随时观看,技术要求比较低;而点播系统则可以根据用户的需求在任何时间和任何回放的位置进行观看,当然也有更高的技术要求。
如图1所示,现有技术流媒体系统的结构中包括两个组成部分:流媒体服务器和客户端。
流媒体服务器的主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于流媒体服务器的性能和服务质量,因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。流媒体服务器可以和客户端进行交互以完成客户端的请求,以及通过网络向客户端传输一定格式的有序的流媒体数据流。
客户端的主要功能是为用户和流媒体服务器之间建立紧密的联系,通过接受用户的命令,将信息传输给流媒体服务器,同时又可以接收来自于流媒体服务器的数据,并且将数据根据一定的协议进行解析并且将视频和/或音频数据通过播放器回放出来,即用户看到的播放效果。
当整个流媒体系统建立起来后,系统一般只有一台或者一组流媒体服务器作为流媒体数据提供源,当客户端通过发送请求命令,流媒体服务器接收到命令后通过计算将客户端所需要的流媒体数据按照一定的码率进行编码,然后将数据通过流媒体传输协议,比如实时传送流媒体协议(Real-Time StreamingProtocol,RTSP)向所有请求这个流媒体资源的客户端发送流媒体数据;客户端在监听网络的时候,一旦接收到从流媒体服务器发送的足够多的流媒体数据后,对数据进行解码、回放将流媒体数据还原为音频和/或视频信息播放出来。
但是由于目前的流媒体系统在大量用户同时进行数据传输业务的时候,如果获取同一个媒体文件,则会访问同一个流媒体服务器,造成流媒体服务器带宽压力过大,无法给用户提供流畅、清晰的媒体流,降低了用户体验,并且在用户数量快速增加的情况下,必须增加流媒体服务器的数量以及带宽,从而造成了成本。
发明内容
本发明实施例提供一种播放流媒体的方法、系统及装置,用以解决现有技术中存在的由于目前的流媒体系统中,在大量用户同时进行数据传输业务的时候,如果获取同一个媒体文件,则会访问同一个流媒体服务器,会造成流媒体服务器带宽压力过大的问题。
本发明实施例提供的一种播放流媒体的方法包括:
根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;
获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,并播放。
本发明实施例提供的一种播放流媒体包括:
确定模块,用于根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;
处理模块,用于获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息;
播放模块,用于对媒体流数据信息进行播放。
本发明实施例提供的一种播放流媒体的装置包括:
确定模块,用于根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;
处理模块,用于获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息;
播放模块,用于对媒体流数据信息进行播放。
本发明实施例根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,并播放,从而减小了流媒体服务器的带宽压力,能够给用户提供流畅、清晰的媒体流,提高了用户体验,并且在用户数量快速增加的情况下,不需要增加流媒体服务器的数量以及带宽,节省了成本。
附图说明
图1为现有技术流媒体系统的组成示意图;
图2A为本发明实施例播放流媒体的系统结构示意图;
图2B为本发明实施例播放流媒体的装置结构示意图;
图3A为本发明实施例建立流媒体索引数据库的流程示意图;
图3B为本发明实施例采用哈希算法分配标识的示意图;
图4为本发明实施例播放流媒体的方法流程示意图;
图5A为本发明实施例流媒体系统的第一种组成示意图;
图5B为本发明实施例流媒体系统的第二种组成示意图;
图6A为本发明实施例第一种流媒体播放过程示意图;
图6B为本发明实施例第二种流媒体播放过程示意图;
图6C为本发明实施例第三种流媒体播放过程示意图。
具体实施方式
在本发明实施例中,由于用户可以确定至少两个存储实体保存有需要获取的媒体文件,所以可以同时从至少两个存储实体进行获取,并播放从而减小了存储实体的带宽压力,并且提高了播放速度以及用户体验,其中,存储实体为保存媒体文件的实体,包括但不限于下列实体中的一种或几种:
客户端、流媒体服务器等等。
下面结合说明书附图对本发明实施例作进一步详细描述。
如图2A所示,本发明实施例播放流媒体的系统包括:确定模块20、处理模块21和播放模块22。
确定模块20,与处理模块21连接,用于根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体。
其中,确定模块20还可以进一步包括:获取模块200和查找模块201。
获取模块200,用于获取媒体文件信息。
其中,媒体文件信息包括但不限于下列信息中的一种或几种:
媒体文件的统一资源定位符(URL)、媒体文件大小、媒体文件名称等等。
查找模块201,用于根据预先建立的媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,确定对应的至少两个存储实体。
处理模块21,与确定模块20和播放模块22连接,用于获取确定模块20所确定的至少一个存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
其中,媒体流文件信息至少包括媒体流数据。
播放模块22,与处理模块21连接,用于对处理模块21获取的媒体流数据信息进行播放。
其中,播放流媒体的系统还可以进一步包括:建表模块23。
建表模块23,与确定模块20连接,用于为媒体文件分配唯一的标识,获取存储媒体文件的存储实体的存储实体信息,建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
存储实体信息包括但不限于下列信息中的一种或几种:
存储实体存储媒体文件的地址,存储实体的标识,等等。
对于存储实体信息的获取,可以有多种方式:
比如:可以利用网络蜘蛛程序扫描网络中存储实体所存储的媒体文件,并记录;
还可以采用用户上报媒体文件与存储实体信息对应关系。
在本发明实施例中,建表模块23可以置于流媒体服务器和/或客户端中,还可以独立于流媒体服务器和客户端。
其中,播放流媒体的系统还可以进一步包括:测试模块24。
测试模块24,与确定模块20和处理模块21连接,用于测试确定模块20确定的每一存储实体的连接速度。
则处理模块21包括:连接速度确定模块210和第一模块211。
连接速度确定模块210,用于若获取确定模块20确定的至少两个存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则确定连接速度大于第一阈值的存储实体。
其中,确定获取的存储实体的数量包括但不限于下列方式中的一种或几种:
用户设置,随机选择,根据连接速度选择大于阈值的存储实体等等。
第一模块211,用于获取连接速度确定模块210确定的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
其中,播放流媒体的系统还可以进一步包括:调整模块25。
调整模块25,与处理模块21,用于根据接收到的位置参数,调整处理模块21获取的媒体文件对应的媒体流数据信息。
位置参数可以由用户拖动进度条获取到。比如:用户想看15分钟之后的内容,则用户进度条到需要观看的位置上,调整模块25获取当前位置的时间,从而调整处理模块21获取的媒体文件对应的媒体流数据信息,将获取的位置向后移动到用户需要观看的位置上。
其中,播放流媒体的系统还可以进一步包括:计时模块26。
计时模块26,与处理模块21连接,用于若处理模块21调整后不能获取存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息,则启动第一计时器,在设定的时间超时后,停止处理模块21获取该存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息。
进一步地,计时模块26还可以在一段时间后,让处理模块21重复获取,如果获取的次数大于设定的次数,则不再让处理模块21进行获取。
其中,播放流媒体的系统还可以进一步包括:存储模块27。
存储模块27,与处理模块21连接,用于建立并保存存储实体和评价值的第二对应关系。
评价值为反映存储实体的连接状况的数值。
则处理模块21包括:评价值确定模块212和第二模块213。
评价值确定模块212,用于若获取确定模块20确定的至少两个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则根据确定模块20确定的存储实体和存储模块26保存的第二对应关系,确定存储实体对应的评价值。
第二模块213,用于根据评价值确定模块212确定的评价值,获取存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
其中,如果评价值反映的是存储实体的连接速度、带宽情况等数值越大越利于连接的数值,则第二模块213获取评价值大于第二阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息;
如果评价值反映的是存储实体的断线率、连接失败次数等数值越小越利于连接的数值,则第二模块213获取评价值小于第二阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
在本实施例中,如果存储实体为流媒体服务器,则存储实体信息为流媒体服务器信息,如果存储实体为客户端,则存储实体信息为客户端信息,由于确定至少两个存储实体,所以有可能出现既有流媒体服务器,又有客户端的情况,这时存储实体信息为流媒体服务器信息和客户端信息。
本实施例中的所有的模块都可以置于客户端中。
如图2B所示,本发明实施例播放流媒体的装置结构包括:确定模块30、处理模块31和播放模块32。
确定模块30,与处理模块31连接,用于根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体。
其中,确定模块30还可以进一步包括:获取模块300和查找模块301。
获取模块300,用于获取媒体文件信息。
其中,媒体文件信息包括但不限于下列信息中的一种或几种:
媒体文件的URL、媒体文件大小、媒体文件名称等等。
查找模块301,用于根据预先建立的媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,确定对应的至少两个存储实体。
处理模块31,与确定模块30和播放模块32连接,用于获取确定模块30确定的至少一个存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
其中,媒体流文件信息至少包括媒体流数据。
播放模块32,与处理模块31连接,用于对处理模块31获取的媒体流数据信息进行播放。
其中,播放流媒体的装置还可以进一步包括:建表模块33。
建表模块33,与确定模块30连接,用于为媒体文件分配唯一的标识,获取存储媒体文件的存储实体的存储信息,建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
存储实体信息包括但不限于下列信息中的一种或几种:
存储实体存储媒体文件的地址,存储实体的标识,等等。
对于存储实体信息的获取,可以有多种方式:
比如:可以利用网络蜘蛛程序扫描网络中存储实体所存储的媒体文件,并记录;
还可以采用用户上报媒体文件与存储实体信息对应关系。
其中,播放流媒体的装置还可以进一步包括:测试模块34。
测试模块34,与确定模块30和处理模块31连接,用于测试确定模块30确定的每一存储实体的连接速度。
则处理模块31包括:连接速度确定模块310。
连接速度确定模块310,用于若获取确定模块30确定的至少两个存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则确定连接速度大于第一阈值的存储实体。
其中,确定获取的存储实体的数量包括但不限于下列方式中的一种或几种:
用户设置,随机选择,根据连接速度选择大于阈值的存储实体等等。
第一模块311,用于获取连接速度确定模块310确定的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
其中,播放流媒体的装置还可以进一步包括:调整模块35。
调整模块35,与处理模块31,用于根据接收到的位置参数,调整处理模块21获取的媒体文件对应的媒体流数据信息。
位置参数可以由用户拖动进度条获取到。
其中,播放流媒体的装置还可以进一步包括:计时模块36。
计时模块36,与处理模块31连接,用于若处理模块31调整后不能获取存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息,则启动第一计时器,在设定的时间超时后,停止处理模块31获取该存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息。
进一步地,计时模块36还可以在一段时间后,让处理模块31重复获取,如果获取的次数大于设定的次数,则不再让处理模块31进行获取。
其中,播放流媒体的装置还可以进一步包括:存储模块37。
存储模块37,与处理模块31连接,用于建立并保存存储实体和评价值的第二对应关系。
评价值为反映存储实体的连接状况的数值。
则处理模块31包括:
评价值确定模块312,用于若获取确定模块30确定的至少两个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则根据确定模块30确定的存储实体和存储模块26保存的第二对应关系,确定存储实体对应的评价值。
第二模块313,用于根据评价值确定模块312确定的评价值,获取存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
其中,如果评价值反映的是存储实体的连接速度、带宽情况等数值越大越利于连接的数值,则第二模块313获取评价值大于第二阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息;
如果评价值反映的是存储实体的断线率、连接失败次数等数值越小越利于连接的数值,则第二模块313获取评价值小于第二阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
在本实施例中,如果存储实体为流媒体服务器,则存储实体信息为流媒体服务器信息,如果存储实体为客户端,则存储实体信息为客户端信息,由于确定至少两个存储实体,所以有可能出现既有流媒体服务器,又有客户端的情况,这时存储实体信息为流媒体服务器信息和客户端信息。
播放流媒体的装置可以是客户端,则客户端主动与存储实体,即流媒体服务器和/或其他客户端建立传输控制协议及网络互连协议(TransmissionControl Protocol,TCP)、用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)或者其他连接。
如果播放流媒体的装置中没有建表模块33,则播放流媒体的装置可以通过含有建表模块33的装置中查找。
其中,每个装置中的建表模块33可以包含部分媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,也可以包含全部媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
如果包含部分媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,有可能会造成播放流媒体的装置在第一次查找时,没有查找到,则查找的方式可以通过洪泛算法进行查找,即先查找与自身最接近的第一装置,如果没有找到,则在继续查找与第一装置最接近的第二装置,依次类推,直到查找到存储该媒体文件的存储实体,或者随机查找。
其中,建立第一对应关系的具体流程可以参照图3A。
如图3A所示,本发明实施例建立流媒体索引数据库的流程包括下列步骤:
步骤300,获取客户端和服务器的存储实体信息和媒体文件信息,即通过网络蜘蛛和/或用户上报方式获取。
步骤301,每个媒体文件信息分配一个唯一的标识。
其中,分配标识的方法有很多种,比如:随机分配给每一媒体文件信息一个标识,并且保证每个标识是唯一的;
还可以根据图3B所示的哈希算法分配标识:
对每个媒体文件信息进行哈希算法,得到文件哈希值,该文件哈希值可以唯一代表该媒体文件内容信息,本发明实施例中称为内容签名(ContentIdentity,CID)。
哈希算法采用信息-摘要算法(Message-Digest Algorithm,MD)5,MD4,安全散列算法(Secure Hash Algorithm,SHA),安全散列算法(Secure HashStandard,SHS)等算法作为公式。
其中一个计算文件内容签名的方式是:选取整个媒体文件的前、中、后各20KB(或者是文件的其他任何几个部分,甚至是全部文件),利用前述算法将这三个部分合起来进行哈希计算,得到一个值,成为CID;
另一个计算文件内容签名的方式是:把文件以一定的长度(比如可以为20K、30K或者其他任何值)平均分为N个部分,利用前述算法对其分别进行哈希计算,得到一个值,成为分块内容指纹(Block Content Identity,BCID);同样的对所有的BCID进行一次哈希算法,得到的一个值,称为(Global ContentIdentity,GCID),以该GCID作为该文件内容签名。这些值在互联网上都是唯一存在的一组数字的组合,相同的文件对应相同的值,不同的文件对应不同的值。
如图3B所示,流媒体服务器信息为http://sinop.com/中国人.rmvb的流媒体服务器,以及客户端信息为12-D3-C5-D1-EB-7A(即客户端的MAC地址,根据该MAC地址可以获取客户端的IP地址)的客户端中,保存有哈希值为12E123F980FGH123的媒体文件。
步骤302,建立媒体文件的标识、流媒体服务器信息和/或客户端信息的对应关系,从而组建流媒体数据库。
如图4所示,本发明实施例播放流媒体的方法包括下列步骤:
步骤400、根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体。
其中,步骤400还可以进一步包括:
获取媒体文件信息;
根据预先建立的媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,确定对应的至少两个存储实体。
其中,媒体文件信息包括但不限于下列信息中的一种或几种:
媒体文件的URL、媒体文件大小、媒体文件名称等等。
存储实体信息包括但不限于下列信息中的一种或几种:
存储实体存储媒体文件的地址,存储实体的标识,等等。
对于流媒体服务器,存储实体的标识可以是URL,比如IP地址和/或域名;对于客户端,存储实体的标识则为其MAC地址和/或IP地址。
进一步地,建立的媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系的步骤包括:
为媒体文件分配唯一的标识;获取存储媒体文件的存储实体的存储信息;建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系的形式包括但不限于下列方式中的一种或几种:
流媒体索引数据库,流媒体索引数据表等等。
当然,为了保证第一对应关系的有效性,还可以周期对建立的第一对应关系进行更新,即重新获取存储媒体文件的存储实体的存储信息,和/或在存储实体将媒体文件删除后进行上报。
步骤401、获取确定的至少一个存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,并播放。
其中,获取存储实体的数量包括但不限于下列方式中的一种或几种:
用户设置,随机选择,根据连接速度选择大于阈值的存储实体等等。
其中,如果获取确定的至少两个存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则步骤400和步骤401之间还可以包括:
测试确定的至少两个存储实体的连接速度;
则步骤401还可以进一步包括:
获取连接速度大于第一阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
如果连接速度没有大于第一阈值的存储实体,则选取最接近第一阈值的连接速度对应的存储实体。
其中,播放的过程还可以进一步包括:
在确定了获取的存储实体后,在本地建立一个特殊的文件服务器将媒体流数据信息进行解析和从新编码组成本地播放器可以识别和播放的一组数据包,再通过一定的协议(例如:HTTP://127.0.0.1/FOP.WMV)发送给本地播放器插件,本地播放器再调用微软的播放器或其他任何播放器进行解码和播放,给用户呈现出清晰流畅视频和音频效果。
其中,步骤401之后还可以包括:
根据接收到的位置参数,调整获取的媒体文件对应的媒体流数据信息。
如果调整后不能获取存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息,则启动计时器,在设定的时间超时后,停止获取该存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息。
进一步地,还可以在一段时间后,继续在该存储实体中重复获取,如果获取的次数大于设定的次数,则不在该存储实体中获取。
位置参数可以由用户拖动进度条获取到。
其中,还可以建立存储实体和评价值的第二对应关系,该评价值反映存储实体的连接状况的数值,则如果获取确定的至少两个存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,步骤400和步骤401之间还可以包括:
根据确定的存储实体和第二对应关系,确定存储实体的评价值;
则步骤401还可以进一步包括:
根据确定的评价值,获取存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
其中,如果评价值反映的是存储实体的连接速度、带宽情况等数值越大越利于连接的数值,则获取评价值大于第二阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,评价值反映的存储实体的连接速度可以是真实的连接速度,也可以是反映存储实体连接速度的等级,比如10K以下为第一级;10K~50K为第二级等等;
如果评价值没有大于第二阈值的存储实体,则选取最接近第二阈值的评价值对应的存储实体;
如果存在存储实体的连接速度大于第一阈值,而评价值小于第二阈值,则获取该存储实体;相应的,如果存在存储实体的连接速度小于第一阈值,而评价值大于第二阈值,则也获取该存储实体。
如果评价值反映的是存储实体的断线率、连接失败次数等数值越小越利于连接的数值,则获取评价值小于第二阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息;
如果评价值没有小于第二阈值的存储实体,则选取最接近第二阈值的评价值对应的存储实体;
如果存在存储实体的连接速度大于第一阈值,而评价值大于第二阈值,则获取该存储实体;相应的,如果存在存储实体的连接速度小于第一阈值,而评价值小于第二阈值,则也获取该存储实体。
进一步地,建立存储实体和评价值的第二对应关系包括但不限于下列方式中的一种或几种:
可以根据存储实体的连接速度确定存储实体的评价值,还可以根据存储实体重复获取的次数确定存储实体的评价值等等。
在本实施例中,如果存储实体为流媒体服务器,则存储实体信息为流媒体服务器信息;如果所述存储实体为客户端,则存储实体信息为客户端信息,由于确定至少两个存储实体,所以有可能出现既有流媒体服务器,又有客户端的情况,这时存储实体信息为客户端信息信息和客户端信息。
如图5A所示,本发明实施例流媒体系统的第一种组成示意图中,存储实体为客户端和流媒体服务器,媒体中心服务器完成建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
流媒体中心服务器会将互联网上存储有相同媒体文件的流媒体服务器信息和客户端信息进行索引,形成流媒体索引数据库,可以通过前面提到的两种方式建立流媒体索引数据库:一网络蜘蛛;二用户上报。
当客户端有要求的时候(即用户点击一个视频和/或音频媒体对应的连接),根据客户端发出的流媒体数据传输请求在流媒体流媒体索引数据库中查询得到互联网上的存储有这个流媒体数据(即媒体文件)的流媒体服务器和/或客户端,然后通知发出请求的客户端,并携带流媒体服务器信息和/或客户端信息。
这样,客户端就可以从多个端接收到流媒体数据,包括多个保持有客户端要求的流媒体数据的流媒体服务器和/或客户端,然后在接收到足够多的数据的情况下进行视频和/音频的回放。同时,接收了流媒体数据的客户端也可以作为存储实体为其他客户端提供流媒体数据。
当然,媒体中心服务器形成的流媒体索引数据库,还可以保存到流媒体服务器和/或客户端,每个流媒体服务器和/或客户端可以保存全部的流媒体索引数据库,还可以保存部分的流媒体索引数据库,如图5B所示,
由于流媒体服务器和/或客户端中保存了流媒体索引数据库,则当客户端有要求的时候,需要连接到流媒体服务器和/或客户端上,具体的连接方式可以采用洪泛算法,或者其他的算法,或者随机选择,如果通过流媒体索引数据库找到其他的流媒体服务器信息和/或客户端信息,则通过用户点击的连接,进行获取。
下面举三种实施的方式对本发明进行进一步说明。
其中,三种方式中,都是由媒体中心服务器完成建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,存储实体为客户端和流媒体服务器。
当然,本发明实施例完全可以不由媒体中心服务器完成建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,而存储实体也可以不是客户端和流媒体服务器,这些变化对于本领域技术人员来说是显而易见的。
如图6A所示,本发明实施例第一种流媒体播放过程包括下列步骤:
步骤a600、客户端向流媒体中心服务器传输原始地址存储的所需流媒体文件的内容签名,比如根据先下载前中后各20K并进行哈希运算得到的CID,还可以包括该流媒体文件的原始地址URL等信息。
步骤a601、流媒体中心服务器根据该URL和/或CID在流媒体索引数据库中查找保存有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端的相关信息,并返回给客户端。
步骤a602、客户端解析信息,得到保存有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端的地址信息。
步骤a603、客户端与保存有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端进行选择性连接并传输数据。
步骤a604,客户端计算比较各连接的下载速度,选择大于第一阈值的连接,断开其他的连接。
速度计算公式为:
平均速度(KB/S)=文件已下载长度(KB)/下载时间(S)
其中,下载时间为预先设定的固定时间,如:3秒、5秒,或其他时间。
步骤a605,客户端在接收到足够多的流媒体数据时进行音频和视频的回放,即播放。
通过本实施例可以在下载的资源数量超过用户设定的客户端端口上限时,选择高效资源进行下载。
如图6B所示,本发明实施例第二种流媒体播放过程包括下列步骤:
步骤b600、客户端向流媒体中心服务器传输原始地址存储的所需流媒体文件的内容签名,比如根据先下载前中后各20K并进行哈希运算得到的CID,还可以包括该流媒体文件的原始地址URL等信息。
步骤b601、流媒体中心服务器根据该URL和/或CID在流媒体索引数据库中查找保存所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端的相关信息,并返回给客户端。
步骤b602、客户端解析信息,得到保存有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端的地址信息。
步骤b603、客户端与保存有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端进行连接并传输数据。
步骤b604、客户端接收到位置参数,调整播放进度,将位置参数传输给持有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端,选择持有当前位置的媒体数据的流媒体服务器和其他客户端下载数据。
位置参数是播放器的进度条所在位置与整个流媒体文件大小进行对比得到的:
位置参数=(进度条参数)/(整个文件大小)
客户端向可用的流媒体服务器和其他客户端发送当前的流媒体文件播放的位置信息,并从返回的信息中判断选取保存有当前位置的媒体数据的服务器和其他客户端,
其中,步骤b604和步骤606之间还可以包括:
步骤b605、客户端计算比较各连接的下载速度,优先连接速度大于第一阈值的连接,其他连接作为备用连接。
在连接时保持一定数量的连接,当连接速度大于第一阈值的连接失败或者断开时,选择备用连接。
连接上的流媒体服务器和/或其他客户端无法提供数据时,进行计时,满足一定的时间后,断开连接,并且记录下相关数据,在相隔一定的时间后,重试连接,并对连接的次数进行计数,当重复次数达到设定的次数后,不在进行连接,并将该流媒体服务器和/或其他客户端的信息和其对应的媒体文件信息上报给流媒体中心服务器。
步骤b606、客户端在接收到足够多的流媒体数据时,进行音频和视频的回放。
如图6C所示,本发明实施例第三种流媒体播放过程包括下列步骤:
步骤c600,客户端向流媒体中心服务器传输所需原始地址存储的所需流媒体文件的内容签名,比如根据先下载前中后各20K并进行哈希运算得到的CID,还可以包括该流媒体文件的原始地址URL等信息。
步骤c601、流媒体中心服务器根据该URL和/或CID在流媒体索引数据库中查找保存有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端的相关信息,并将流媒体服务器和其他客户端的评价值一起返回给客户端。
流媒体文件第一次被访问后,客户端将此次访问的状况信息反馈到流媒体中心服务器,流媒体中心服务器根据状况信息生成流媒体服务器和其他客户端的评价值,并记录。
状况信息包括但不限于下列信息中的一种或几种:
连接状况、数据提供状况、下载速度状况等等。
步骤c602、客户端解析信息,得到保存有所需流媒体文件的流媒体服务器和其他客户端的地址信息及等级评价值。
步骤c603、如果评价值反映的是存储实体的连接速度、带宽情况等数值越大越利于连接的数值,则客户端优先与评价值大于第二阈值的流媒体服务器和其他客户端建立连接并传输数据;
如果评价值反映的是存储实体的断线率、连接失败次数等数值越小越利于连接的数值,则客户端优先与评价值小于第二阈值的流媒体服务器和其他客户端建立连接并传输数据。
步骤c604、客户端在接受到足够多的流媒体数据时,进行音频和视频的回放。
其中,图6A、图6B和图6C的播放过程根据需要可以两两进行合并,也可以全部合并。
本领域的技术人员应该明白,上述的本发明实施例中的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。应该明白,这些具体实施中的变化对于本领域的技术人员来说是显而易见的,不脱离本发明的精神保护范围。
从上述实施例中可以看出:本发明实施例根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,并播放,从而减小了流媒体服务器的带宽压力,能够给用户提供流畅、清晰的媒体流,提高了用户体验,并且在用户数量快速增加的情况下,不需要增加流媒体服务器的数量以及带宽,节省了成本;消除了网络上“死链”的状况,使得即使用户找到的链接已经失效了,依然可以找到拥有相同流媒体数据的网络上其他的流媒体服务器和其他客户端,进行流媒体数据的回放;客户端从多个端去索取流媒体数据,因此每一个流媒体服务器的流量大为减少,速度得到了很大的提高,尤其是缓冲速度得到了质的飞跃;而且由于传输的数据速度非常快,因此可以传输画面质量更为清晰的视频或者音频,并且保持连续和流畅的回放效果,提供了非常好的用户体验;由于流媒体服务器和客户端的数量大为增加,因此减小了每个流媒体服务器的压力。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (19)

1.一种播放流媒体的方法,其特征在于,该方法包括:
根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;
获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,并播放。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体包括:
获取媒体文件信息;
根据预先建立的媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,确定对应的至少两个存储实体。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系的步骤包括:
为媒体文件分配唯一的标识;
获取存储所述媒体文件的存储实体的存储信息;
建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,如果所述存储实体为流媒体服务器,则所述存储实体信息为流媒体服务器信息;
如果所述存储实体为客户端,则所述存储实体信息为客户端信息。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,如果获取确定的至少两个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则在获取媒体流数据信息之前还包括:
测试确定的至少两个所述存储实体的连接速度;
则获取连接速度大于第一阈值的存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,并播放之后还包括:
根据接收到的位置参数,调整获取的媒体文件对应的媒体流数据信息。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,如果调整后不能获取所述存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息,则启动计时器,在设定的时间超时后,停止获取该存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
建立所述存储实体和评价值的第二对应关系,所述评价值为反映所述存储实体的连接状况的数值;
则如果获取确定的至少两个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,在获取媒体流数据信息之前包括:
根据确定的所述存储实体和所述第二对应关系,确定所述存储实体的评价值;
则根据所述评价值,获取所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
9.一种播放流媒体系统,其特征在于,该系统包括:
确定模块,用于根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;
处理模块,用于获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息;
播放模块,用于对媒体流数据信息进行播放。
10.如权利要求9所述的系统,其特征在于,所述确定模块包括:
获取模块,用于获取媒体文件信息;
查找模块,用于根据预先建立的媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,确定对应的至少两个存储实体。
11.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述系统包括:
建表模块,用于为媒体文件分配唯一的标识,获取存储所述媒体文件的存储实体的存储信息,建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
12.如权利要求10或11所述的系统,其特征在于,所述存储实体为流媒体服务器,或者所述存储实体为客户端。
13.一种播放流媒体的装置,其特征在于,该装置包括:
确定模块,用于根据媒体文件信息,确定至少两个存储该媒体文件的存储实体;
处理模块,用于获取确定的至少一个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息;
播放模块,用于对媒体流数据信息进行播放。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
获取模块,用于获取媒体文件信息;
查找模块,用于根据预先建立的媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系,确定对应的至少两个存储实体。
15.如权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
建表模块,用于为媒体文件分配唯一的标识,获取存储所述媒体文件的存储实体的存储信息,建立媒体文件的标识和存储实体信息的第一对应关系。
16.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
测试模块,用于测试所述确定模块确定的每一所述存储实体的连接速度;
则所述处理模块包括:
连接速度确定模块,用于若获取确定的至少两个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则确定连接速度大于第一阈值的存储实体;
第一模块,用于获取确定的所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
17.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
调整模块,用于根据接收到的位置参数,调整所述处理模块获取的媒体文件对应的媒体流数据信息。
18.如权利要求17所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
计时模块,用于若所述处理模块调整后不能获取所述存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息,则启动第一计时器,在设定的时间超时后,停止所述处理模块获取该存储实体中的媒体文件对应位置的媒体流数据信息。
19.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
存储模块,用于保存所述存储实体和评价值的第二对应关系,所述评价值为反映所述存储实体的连接状况的数值;
则所述处理模块包括:
评价值确定模块,用于若获取确定的至少两个所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息,则根据所述确定模块确定的所述存储实体和所述第二对应关系,确定所述存储实体对应的评价值;
第二模块,用于根据所述评价值,获取所述存储实体中的媒体文件对应的媒体流数据信息。
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