CN101141318A - 一种事件合成的方法及其装置 - Google Patents
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Abstract
一种事件合成方法,用于将信令监测系统采集到的信令消息根据合成规则,合成生成呼叫详细记录,包括:在事件合成前,根据进行事件合成的多种协议,对事件合成所需数据信息进行描述,设置包括具体协议的合成规则和多个协议之间的关联规则的事件合成规则描述文件;进行事件合成处理时,加载所述事件合成规则描述文件,生成合成处理所需要的数据信息,确定事件的合成规则;按照所述合成规则,对信令信息进行判断和合成。以解决原有的事件合成方法只针对某些具体协议,不能通用,缺乏灵活性和扩展性的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及信令监测领域,特别是有关于一种将采集的信令消息数据合成呼叫详细记录的事件合成的方法及其装置
背景技术
信令监测系统,通过从信令链路上采集信令消息数据,并可以对信令消息数据进行整理、分析和统计,因此通过它可以详细了解全网的各种呼叫接续过程。并进行深层次的网络管理、业务管理、用户管理以及网络优化、网络规划、网络设计。
事件合成,就是将采集到的信令消息数据根据一定规则生成一次完整的呼叫详细记录。事件合成产生的呼叫详细记录(CDR),为信令监测系统进行深层次的网络管理、业务管理、用户管理以及网络优化、网络规划、网络设计提供了最基础的原始数据,这是传统的电话网管系统无法实现的功能。可以说事件合成是整个信令监测系统进行数据采集后后续数据分析的基础。
目前已有针对7号信令事件合成方法的相关专利和文献。但原有7号信令事件合成的专利是针对一些具体协议的实现方法,缺乏灵活性和扩展性。随着网络及电信业务的不断发展,各种信令协议层出不穷,传统的针对七号信令具体协议的事件合成方法已不能满足需要。因此,需要提出一种通用的合成信令详细呼叫记录的方法,以促进该领域技术的发展。
发明内容
为解决上述问题,本发明的目的在于提供一种事件合成的装置及其方法。以解决原有的事件合成方法只针对某些具体协议,不能通用,缺乏灵活性和扩展性的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种事件合成方法,用于将信令监测系统采集到的信令消息根据合成规则,合成生成呼叫详细记录,其特征在于,该方法进一步包括:
步骤一,在事件合成前,根据进行事件合成的多种协议,对事件合成所需数据信息进行描述,设置包括具体协议的合成规则和多个协议之间的关联规则的事件合成规则描述文件;
步骤二,进行事件合成处理时,加载所述事件合成规则描述文件,生成合成处理所需要的数据信息,确定事件的合成规则;
步骤三,按照所述合成规则,对信令信息进行判断和合成。
上述的事件合成方法,其特征在于,所述事件合成规则描述文件的格式进一步包括:文本格式或者可扩展性标识语言格式。
上述的事件合成的方法,其特征在于,所述事件合成规则描述文件进一步包括:事件合成的键值、事件合成方式、多个协议之间的大事件中各子事件序列及合成关系、和/或事件合成处理中的辅助信息。
上述的事件合成的方法,其特征在于,所述步骤二中合成处理所需要的数据信息进一步包括:
键值信息,用于描述事件的键值由哪些协议字段的取值组成;和
事件描述信息,用于给出事件进行合成时,所需要的规则信息;和
起始消息列表,用于汇总全部的起始消息,以便于判断是否建立新事件。
上述的事件合成的方法,其特征在于,所述事件描述信息进一步包括:
起始消息类型,用于创建新事件;和
结束消息类型,用于关闭事件;和
超时时限,用于处理信令不完整的事件;和
关键字段,用于指定事件合成的结果内容。
上述的事件合成的方法,其特征在于,所述步骤二进一步包括:
步骤61,读取所述事件合成规则描述文件;
步骤62,设置事件合成键值节点指针;
步骤63,设置消息类型节点指针;
步骤64,建立未关闭事件列表、已关闭事件列表和异常事件列表。
上述的事件合成方法,其特征在于,所述步骤三进一步包括:
步骤71,获取当前信令消息的类型取值,根据所述信令消息的键值节点取值合成键值,在初始消息列表中查找并确定所述信令消息的属性,判断所述信令消息是否是初始消息,若是初始消息,则进入步骤72,若不是初始消息,则进入步骤73;
步骤72,在未关闭事件列表中查找相同键值的事件节点,判断是否有相同的事件节点,若有相同的事件节点,则进行异常处理,记录并删除原事件节点,创建新的事件节点,然后进入步骤74,若没有,则创建新的事件节点,然后进入步骤74;
步骤73,判断是否能找到键值相匹配的事件节点,若不能找到,则进行异常处理,若能够找到,则加入到事件节点中,然后进入步骤74;
步骤74,提取事件信息,判断所述事件消息是否是结束消息,或者事件合成过程是否已完成,若是结束消息或者事件合成过程已完成,则关闭事件节点,将所述事件从未关闭事件列表移至已关闭事件列表中,若不是结束消息或者事件过程未完成,则继续判断该事件是否超时,若已经超时,则记录并删除所述事件节点;
步骤75,结束事件合成。
为了更好地实现本发明的目的,本发明还提供了一种事件合成装置,其特征在于,包括:
一事件合成规则描述文件设置模块,用于在事件合成前,根据不同协议对事件合成所需数据信息进行描述,生成包括具体协议的合成规则和多个协议之间的关联规则的事件合成规则描述文件;
一事件合成规则描述文件加载模块,用于在事件合成时,加载所述事件合成规则描述文件,生成合成处理所需要的数据信息,确定事件的合成规则;和
一事件合成模块,用于按照所述合成规则,对信令监测系统采集到的信令消息进行判断和合成,生成呼叫详细记录。
上述的事件合成装置,其特征在于,所述事件合成模块进一步包括:
一日志输出模块,用于对事件合成中的关键操作、异常情况通过日志方式输出;
一调用模块,用于加载业务扩展库,调用相应的处理函数;和/或
一合成事件输出接口模块,用于对外输出已关闭事件和异常事件。
上述的事件合成装置,其特征在于,所述事件合成模块进一步包括:
一事件列表维护模块,用于定期或条件触发方式,将已关闭事件和/或异常事件通过保存文件或者通讯接口的方式输出,并从已关闭事件和/或异常事件列表中删除,以保证列表的循环重用。
综上所述,由于本通用事件合成方法从系统上全面地、综合地考虑各种协议类型之间的共同特征,提出一种统一的详细呼叫记录事件合成的方法及其装置,从而有效的解决了信令监测系统进行深层次网络分析所必需的CDR数据的生成问题;该方法实施简单,考虑完备,且针对各种不同的协议都是有效的。
附图说明
图1是本发明事件合成装置的示意图;
图2是本发明加载合成规则描述文件的流程示意图;
图3是本发明事件合成的流程示意图;
图4是本发明事件合成模块内部的示意图。
具体实施方式
本发明提供了一种事件合成的装置,该装置包括:事件合成规则描述文件设置模块110、事件合成规则描述文件加载模块120和事件合成模块130。
其中,事件合成规则描述文件设置模块,用于在事件合成前,根据不同协议对事件合成所需数据信息进行描述,生成事件合成规则描述文件,事件合成规则包括具体协议的合成规则和业务涉及的多个协议之间的关联规则,描述文件可采用多种格式定义,如文本格式、XML(Extensible Markup Language,可扩展置标语言)格式等,所需数据信息包括:事件类型、合成键值、各事件的起止消息、事件提取信息等。
任何协议的事件合成原理都是通过对协议消息中的特定字段进行关联判断,并从符合关联关系的消息中提取需要的字段信息,根据事件的起始和结束消息合成一个完整的事件。其中,用于进行关联判断的特定字段,就称为事件合成的键值,而键值加上关联判断规则被称为一个键值组。多个协议之间的事件合成原理与单个协议基本相同,唯一不同之处在于合成键值、提取字段以及起止消息或事件,包含了多个协议的内容。因此,一个事件合成规则描述文件主要包括以下信息:
1.事件合成的键值,键值是事件合成的主要判断信息,需要在描述文件中定义出各事件的合成键值,包括:字段名称、排列顺序(多键值的情况下)等。另外,在定义事件键值时,可根据需要将多个键值分成不同的键值组,同一组内的各键值可定义取值排序关系等信息。
2.事件的合成方式,针对具体事件,给出合成所采用的键值、该事件的起始消息、过程消息以及结束消息等,同时需要指定事件合成的输出信息。
3.多个协议之间的大事件合成,针对多个协议的大事件合成,也可以参照1、2中的原则,进行规则描述,但需要在信息中区别出不同协议层次及合成关系。大事件定义部分主要用于描述大事件中各子事件序列及合成关系。
4.事件合成处理中的其他辅助信息,对事件合成有影响的其他辅助信息,也需要在描述文件中进行定义。比如:合成的延时范围、需要外挂的扩展库等。为了适应某些业务的特殊需求,可通过外挂扩展库的方式实现与具体业务相关的特殊处理。在事件合成规则描述文件中,可指定所需的外挂扩展库,并在相应的事件描述中,指定扩展库中对应的处理函数的名称、调用方式等。
以XML格式为例,一个事件合成规则描述文件类似于:
<?----事件合成公共定义部分,适用于该文件中描述的所有事件----?>
<事件公共键值>//本业务通用的事件合成键值节点的定义
<公共键值类型1>
<公共键值ID>1</公共键值ID>
<协议>Protocol1</协议>
<键值组1>
<键值节点>Protocol1::KeyNode1(INT)</键值节点>
<键值节点>Protocol1::KeyNode2(INT)</键值节点>
<排序属性>UP</排序属性>//指定键值排序方式
</键值组1>
<键值组2>
<键值节点>Protocol1::KeyNode3(STR)</键值节点>
</键值组2>
<公共键值类型1>
</事件公共键值>
<消息类型节点>//本业务事件合成涉及到的各协议的消息类型节点的定义
<类型节点>Protocol1::TypeNode(INT)</类型节点>
<类型节点>Protocol2::TypeNode(INT)</类型节点>
<类型节点>Protocol3::TypeNode(INT)</类型节点>
</消息类型节点>
<合成超时时限>x</合成超时时限>//本业务通用的事件合成超时时限的定义(单位:秒)
<外挂扩展库>ExendDll</外挂扩展库>//本业务特殊处理的扩展操作库,提供操作接口
<?----具体事件定义部分,每个事件定义的属性,仅适用于该事件本身----?>
<事件1>
<事件ID>1</事件ID>//该事件的ID
<公共键值类型>1</公共键值类型>//该事件公共键值类型ID
<事件描述>...</事件描述>//该事件的文字描述定义
<事件消息>//该事件合成时涉及到的各协议消息的定义
<起始消息>//该事件起始消息的消息类型取值的定义
<消息类型>Protocol1::TypeNode:MsgType1</消息类型>
<消息类型>Protocol1::TypeNode:MsgType2</消息类型>
...
</起始消息>
<过程消息>//该事件过程中涉及消息的消息类型取值的定义(注:常用于涉及多种协议或无明确结束消息的事件;也可作为合成结果是否正确、完整的判断;对简单的事件可不定义过程消息)
<消息类型>Protocol1::TypeNode:MsgType3</消息类型>
<消息类型>Protocol2::TypeNode:MsgType4</消息类型>
...
</过程消息>
<结束消息>//该事件结束消息的消息类型取值的定义(注:用于判断事件是否完整;也可没有结束消息)
<消息类型>Protocol1::TypeNode:MsgType5</消息类型>
<消息类型>Protocol2::TypeNode:MsgType6</消息类型>
...
</结束消息>
<消息属性>//该事件的特定属性的定义
<属性1>
<消息类型>Protocol1::TypeNode:MsgTypel</消息类型>//指明该属性针对的消息类型
<提取信息>//对指定消息所提取的关键字段的定义
<信息节点>TimeStamp</信息节点>//该消息的时间戳
<信息节点>Protocol1::Node1</信息节点>
<信息节点>Protocol1::Node2</信息节点>
<信息节点>Protocol1::Node3</信息节点>
...
</提取信息>
<特定处理函数>//指明该消息的特殊处理函数(该函数在ExendDll扩展库中)
<函数名>FuncName</函数名>
<调用时机>Before</调用时机>
</特定处理函数>
</属性1>
...
</消息属性>
</事件消息>
</事件1>
...
事件合成规则描述文件加载模块120,用于在事件合成时,通过一个通用的加载接口,加载该事件合成规则描述文件,生成合成处理所需要的数据信息,确定事件的合成规则,其中所需的数据信息主要包括:
键值信息,描述该事件的键值由哪些协议字段的取值组成;
事件描述信息,给出每个事件进行合成时,所需要的规则信息,例如:该事件的起始消息类型(用于创建新事件)、结束消息类型(用于关闭事件)、超时时限(用于处理信令不完整的事件)、关键字段(用于指定事件合成的结果内容)。总之,与具体业务相关的处理规则,都需体现在事件描述信息中。
起始消息列表:将所有的起始消息汇总在一起,用于判断是否是规则描述文件中定义事件的起始消息,如果是,则需要创建新的事件。
事件合成模块130,用于按照该合成规则,对信令监测系统采集到的信令消息进行判断和合成,生成呼叫详细记录。
图2是本发明加载合成规则描述文件的工作流程示意图。如图2所示,包括如下步骤:
步骤S201,读取指定事件合成描述文件;
步骤S202,设置事件合成键值节点指针;
步骤S203,设置消息类型节点指针;
步骤S204,建立事件关系映射表,该映射表主要是存储在描述文件中定义事件的合成规则信息,包括事件起止消息、提取信息等,作为事件合成处理过程中的规则库。
其中,需要说明的是,由于在事件合成中涉及协议的字符会重复,比如:一个协议字段既可以是键值节点,也可以是消息类型以及提取字段。为避免重复存储,因此,采用指针方式进行引用,比如,作为键值的协议字段就用合成键值节点指针方式加载存储。
图3是本发明通用的事件合成的基本处理流程示意图。如图3所示,确定协议的事件合成规则,并与解码后生成的协议树相结合,获取节点取值,根据制定的规则进行合成。其中,该协议树,是指根据协议内容生成的具有层次关系的结构树,协议中的每个字段都对应协议树上的一个叶子节点,而这些叶子节点正是进行合成判断和提出信息的基本单元,比如:键值字段、提取字段和消息类型字段,都是协议树中的一个节点。协议树中的事件节点:在事件合成处理过程中,每个事件都对应一个事件节点,存储该事件的信息,比如:事件开始时间、结束时间、描述信息等。每个起始消息都会创建一个新的事件节点。每个事件都需要定义一个或几个消息,所述起始消息,作为该事件开始的标志;同样,也需要定义结束消息作为事件结束的消息,以作为事件合成结束的判断。方法中还设置有事件列表,因为在事件合成处理过程中,同时会有很多个不同事件进行合成处理,因此,提供一个列表来存储多个事件,称之为事件列表。根据事件状态的不同,事件列表可分为:未关闭事件列表、已关闭事件列表和异常事件列表等。具体包括如下步骤:
步骤S301,获取当前信令消息的消息类型取值;
步骤S302,根据该信令消息的键值节点取值合成键值;
步骤S303,在初始消息表中查找并确定消息属性;
步骤S304,判断该信令消息是否是初始消息,若是,则进入步骤S305,若不是,则进入步骤S309;
步骤S305,在未关闭事件列表中查找相同键值的事件节点;
步骤S306,判断未关闭事件中是否有相同的事件节点,若有相同的事件节点,则进入步骤S307,若没有相同的事件节点,则进入步骤S308;
步骤S307,进行异常处理,记录并删除原事件节点,然后进入步骤S308;
步骤S308,创建新的事件节点,然后进入步骤S312;
步骤S309,判断是否能够未关闭事件列表中找到键值相匹配的事件节点,若不能够找到,则进入步骤S310,若能够找到,则进入步骤S311;
步骤S310,进行异常处理,将该消息放入异常消息列表中,并记录错误日志;
步骤S311,加入到键值相匹配的事件节点中;
步骤S312,提取事件信息;
步骤S313,判断该事件信息是结束消息,或者判断事件过程是否已完成,若不是结束消息或者事件没有完成,则进入步骤S314,若是结束消息或者事件过程已完成,则进入步骤S316;
步骤S314,判断该事件是否超时,若已超时,则进入步骤S315,若没有超时,则返回步骤S301,处理下一条消息;
步骤S315,对该事件进行异常处理,记录并删除该事件节点,然后返回步骤S301,处理下一条消息;
步骤S316,关闭事件节点;
步骤S317,将该事件从未关闭事件列表移至已关闭事件列表,然后返回步骤S301,处理下一条消息;
步骤S318,若所有消息都处理完毕,则结束事件合成。
事件合成模块130将对当前事件列表进行更新维护,包括将已关闭事件移入关闭事件列表;定期扫描事件列表,将超时事件移入异常事件列表;对异常的消息和事件,移入异常事件列表中;
如图4所示,事件合成模块130进一步包括:一合成事件的输出接口模块131,用于对外输出已关闭事件和异常事件;一调用模块132,根据规则描述文件,加载业务扩展库并调用相应的处理函数;一日志输出模块133,用于对事件合成中的关键操作、异常情况,通过日志方式输出;一事件列表维护模块134,用于采用定期或条件触发方式,将已关闭事件、异常事件通过保存文件、通讯接口等方式输出,并从已关闭事件和异常事件列表中删除,以保证列表的循环重用
当然,本发明还可有其它多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的普通技术人员当可根据本发明做出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。
Claims (10)
1.一种事件合成方法,用于将信令监测系统采集到的信令消息根据合成规则,合成生成呼叫详细记录,其特征在于,该方法进一步包括:
步骤一,在事件合成前,根据进行事件合成的多种协议,对事件合成所需数据信息进行描述,设置包括具体协议的合成规则和多个协议之间的关联规则的事件合成规则描述文件;
步骤二,进行事件合成处理时,加载所述事件合成规则描述文件,生成合成处理所需要的数据信息,确定事件的合成规则;
步骤三,按照所述合成规则,对信令信息进行判断和合成。
2.根据权利要求1所述的事件合成方法,其特征在于,所述事件合成规则描述文件的格式进一步包括:文本格式或者可扩展性标识语言格式。
3.根据权利要求1所述的事件合成的方法,其特征在于,所述事件合成规则描述文件进一步包括:事件合成的键值、事件合成方式、多个协议之间的大事件中各子事件序列及合成关系、和/或事件合成处理中的辅助信息。
4.根据权利要求1所述的事件合成的方法,其特征在于,所述步骤二中合成处理所需要的数据信息进一步包括:
键值信息,用于描述事件的键值由哪些协议字段的取值组成;和
事件描述信息,用于给出事件进行合成时,所需要的规则信息;和
起始消息列表,用于汇总全部的起始消息,以便于判断是否建立新事件。
5.根据权利要求4所述的事件合成的方法,其特征在于,所述事件描述信息进一步包括:
起始消息类型,用于创建新事件;和
结束消息类型,用于关闭事件;和
超时时限,用于处理信令不完整的事件;和
关键字段,用于指定事件合成的结果内容。
6.根据权利要求5所述的事件合成的方法,其特征在于,所述步骤二进一步包括:
步骤61,读取所述事件合成规则描述文件;
步骤62,设置事件合成键值节点指针;
步骤63,设置消息类型节点指针;
步骤64,建立未关闭事件列表、已关闭事件列表和异常事件列表。
7.根据权利要求6所述的事件合成方法,其特征在于,所述步骤三进一步包括:
步骤71,获取当前信令消息的类型取值,根据所述信令消息的键值节点取值合成键值,在初始消息列表中查找并确定所述信令消息的属性,判断所述信令消息是否是初始消息,若是初始消息,则进入步骤72,若不是初始消息,则进入步骤73;
步骤72,在未关闭事件列表中查找相同键值的事件节点,判断是否有相同的事件节点,若有相同的事件节点,则进行异常处理,记录并删除原事件节点,创建新的事件节点,然后进入步骤74,若没有,则创建新的事件节点,然后进入步骤74;
步骤73,判断是否能找到键值相匹配的事件节点,若不能找到,则进行异常处理,若能够找到,则加入到事件节点中,然后进入步骤74;
步骤74,提取事件信息,判断所述事件消息是否是结束消息,或者事件合成过程是否已完成,若是结束消息或者事件合成过程已完成,则关闭事件节点,将所述事件从未关闭事件列表移至已关闭事件列表中,若不是结束消息或者事件过程未完成,则继续判断该事件是否超时,若已经超时,则记录并删除所述事件节点;
步骤75,结束事件合成。
8.一种事件合成装置,其特征在于,包括:
一事件合成规则描述文件设置模块,用于在事件合成前,根据不同协议对事件合成所需数据信息进行描述,生成包括具体协议的合成规则和多个协议之间的关联规则的事件合成规则描述文件;
一事件合成规则描述文件加载模块,用于在事件合成时,加载所述事件合成规则描述文件,生成合成处理所需要的数据信息,确定事件的合成规则;和
一事件合成模块,用于按照所述合成规则,对信令监测系统采集到的信令消息进行判断和合成,生成呼叫详细记录。
9.根据权利要求8所述的事件合成装置,其特征在于,所述事件合成模块进一步包括:
一日志输出模块,用于对事件合成中的关键操作、异常情况通过日志方式输出;
一调用模块,用于加载业务扩展库,调用相应的处理函数;和/或
一合成事件输出接口模块,用于对外输出已关闭事件和异常事件。
10.根据权利要求8所述的事件合成装置,其特征在于,所述事件合成模块进一步包括:
一事件列表维护模块,用于定期或条件触发方式,将已关闭事件和/或异常事件通过保存文件或者通讯接口的方式输出,并从已关闭事件和/或异常事件列表中删除,以保证列表的循环重用。
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CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee | ||
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Granted publication date: 20091028 Termination date: 20190528 |