CN101065169A - 包括物体的系统和用于识别该物体的感测单元 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种包括物体(O1)和用于识别该物体(O1)的感测单元(SU)的系统(Sy)。该物体(O1)包括用于产生第一和第二场(F1,F2)的产生器(T1,T2),所述第一和第二场的各自强度的比率具有预定值。该感测单元(SU)用于根据该预定值识别该物体(O1)。本发明进一步涉及用在本发明的系统中的感测单元的布置。
Description
技术领域
本发明涉及包括物体和感测单元的系统。
本发明进一步涉及物体、一组物体、感测单元、包括该系统的控制装置,和包括该控制装置的电子设备。
背景技术
在DE 3309817中公开了一种识别物体的游戏。该游戏具有由多个游戏场(playing field)和多个游戏棋子(playing piece)构成的游戏区域。每个游戏棋子具有编码的元件。该多个游戏场的每一个具有能够在其场内检测来自被编码元件的代码的传感器。传感器的输出连接到信号处理装置,通过该信号处理装置来存储和/或估计游戏的过程。在所描述的实施例中,该多个游戏场的每一个具有霍尔传感器(Hall sensor),并且该多个游戏棋子的每一个具有为被编码元件的永久磁体。所述代码用该永久磁体的预定长度表示,其产生由霍尔传感器来感测的预定磁场强度。游戏棋子通过对每个游戏棋子内部的永久磁体产生的磁场强度的检测而被捕获。
在如现有技术文献中公开的游戏中,游戏棋子必须相对于霍尔传感器非常精确地且可重复地定位以便从感测的磁场识别游戏棋子。
发明内容
本发明的目的是提供一种包括与感测单元相互作用的物体的系统,其中该物体相对于感测单元的位置不太重要。
根据本发明,该目标被实现,该系统包括物体和感测单元,该物体包含用于产生第一和第二场的产生器,所述第一和第二场的各自强度的比率具有预定值,该感测单元用于根据该预定值识别该物体。相比之下,现有技术游戏棋子,也称为卒(pawn),仅包括产生单个场的单个磁体。有利地,该系统对环境干扰例如杂散的地磁场不太敏感。降低了同样存在于两个信号中的成比例的干扰(Proportionaldisturbance)。该物体可以是例如游戏中使用的游戏棋子或者可被附着于游戏棋子。
感测单元可以包括用于感测第一场的第一场传感器和用于感测第二场的第二场传感器,并且用于根据第一感测的场和第二感测的场之间的比率确定物体的标识符。
感测单元可以包括感测平面,该感测平面包括具有多个场传感器的感测表面,用于提供多个分别代表在该多个场传感器的每一个的相应位置处感测的场的感测的信号;处理器,用于接收感测的信号以确定依赖于所述感测的信号中的至少一个的第一处理器信号和依赖于所述感测的信号中的至少另一个的第二处理器信号,并用于除第一处理器信号和第二处理器信号以获得输出信号,其中第一处理器信号和第二处理器信号被选择以便当该物体的位置相对于感测表面改变该物体和场传感器之间的距离时,用于以所述距离的相同幂变化;比较器,用于比较输出信号和预定值以提供识别该物体的识别信号。在游戏中,感测表面可对应于游戏场,感测平面可对应于现有技术DE 3309817的游戏区域。
由场传感器感测的感测的场依赖于由物体的每个场产生器产生的场的强度,以及依赖于该物体相对于场传感器的距离。在物体相对于感测表面的第一位置处,由物体产生的场的强度和该第一位置与场传感器之间的距离的组合导致产生第一组感测的信号。处理器接收该第一组感测的信号并确定第一处理器信号,该第一处理器信号依赖于第一组感测的信号中的至少其中一个感测的信号。此外,处理器确定第二处理器信号,该第二处理器信号依赖于第一组感测的信号中的至少其中另一个感测的信号。另外,处理器用第二处理器信号除第一处理器信号以获得输出信号。由于第一处理器信号和第二处理器信号被选择以便以物体和场传感器之间的距离的相同幂变化,因此当用第二处理器信号除第一处理器信号时,输出信号对物体和场传感器之间的距离的依赖性被强烈降低。
然而,输出信号仍依赖于由物体的每个场产生器产生的场的强度,由此可以识别使用不同场强比率的不同物体。为了识别该物体,输出信号与预定值在比较器进行比较。由此,如果移动相同的物体以将距场传感器的第一距离改变成第二距离,那么传感器提供第二组感测的信号。例如,如果第二距离是第一距离的一半,则第二组的每个感测的信号的电平是在第一距离的感测的信号的每一个相应的电平的八倍。处理器再次将这些感测的信号转换成第一处理器信号和第二处理器信号,它们被除以获得第二输出信号。由于该除法,对距离的依赖性几乎没有任何影响,并且第二输出信号(几乎)等于第一输出信号。因此,处理器的输出信号对物体和感测表面之间的距离的降低的依赖性强烈降低了输出信号的变化并允许更可靠地识别物体。
在现有技术中,游戏棋子,也称为卒,包括产生单个磁场的单个永久磁体。用霍尔传感器对该磁场的检测强烈依赖于霍尔传感器和永久磁体之间的距离。因此,改变永久磁体和霍尔传感器之间的距离可能导致对游戏棋子的错误识别。由于所述除法,用于识别物体的输出信号的变化相对于根据本发明的系统中的物体和感测表面之间的距离变得不太重要。这大大降低了物体由于距离的变化而在距感测表面的特定相同距离处产生不同的场而造成的对物体的可能的错误识别。
在该系统的实施例中,多个物体中同一物体的相邻的场产生器之间的场产生器距离和感测表面的相应场传感器之间的传感器距离被以这样的方式选择使得每个场产生器与场传感器中有关的场传感器位置上相关联。例如,在实施例中,物体包括两个场产生器,并且感测表面包括提供第一感测的信号和第二感测的信号的两个传感器。这样,两个感测的信号主要由场产生器中相应的单个场产生器产生。该实施例具有的优点是,对距离的依赖性的降低已经能够通过简单地用第二感测的信号除第一感测的信号来实现。另一优点是,物体在特定的其中一个感测表面处的存在可以直接根据处理器的输出信号来确定。该另一优点因只有场产生器与其对应的场传感器将感测的信号提供给处理器而获得,并且由此输出信号的存在指示物体的存在。
感测单元可进一步包括用于感测第三场的第三场传感器,并且进一步用于根据第三感测的场校正第一感测的场和第二感测的场之间的比率。有利地,这使得该系统对物体的取向/方位的变化不太敏感。
该系统可以进一步包括采用预定空间布置的另外的感测单元,每一个相应的单元用于根据所述预定值识别物体。有利地,具有一个以上的感测表面的系统能够指示物体位于哪个表面处。
该系统可以包括另一物体,该另一物体包括用于产生另一第一场和另一第二场的另一产生器,所述另一第一场和另一第二场的各自另外的强度的比率具有另一预定值,所述预定值和该另一预定值彼此不同。第一场产生器被设置,以便对于不同物体,如果相对于感测表面设置在相同的位置,则在同一场传感器处获得具有不同值的不同感测的信号。该不同感测的信号可以例如由场传感器和两个不同物体的至少其中一个场产生器之间的距离差产生,其中物体的基底(base)具有相对于感测表面相同的距离。通常,物体的基底与具有感测表面的接触表面相同,如果该物体放置在该感测表面上的话。不同感测的信号还可以例如由不同物体中的相应场产生器的场强差产生。这具有的优点是,该系统能够识别不同的物体。
该物体可以包括用于改变至少其中一个产生的场的场强或取向的装置。在一个实施例中,场产生器例如是永久磁体,并且该物体包括机械配置,其例如允许把产生第一场的第一场产生器换成产生第二不同场的第二场产生器。第二场产生器产生例如具有更大场强的场,或例如具有不同场取向的场。在另一实施例中,至少其中一个场产生器是例如电感,并且物体包括电子电路,其可以改变通过该电感的电流。这改变了由电感器产生的场。由此可以使用相同构造的物体来产生每一物体不同组的场,允许识别不同物体中的被实际使用的那个物体。该物体可以包括用于改变该至少两个场产生器中的至少一个相对于另外的一个或多个场产生器的位置。该物体包括例如至少其中一个圆柱形管,其包括其中一个场产生器并且其中该场产生器可以固定在几个预定位置。该圆柱形管使得该至少两个场产生器中的一个能够移动,例如远离或更接近卒的基底,并由此远离或更接近感测表面。该至少两个场产生器中的至少一个的相对位置的这种改变导致感测的信号的变化。使用处理器的输出信号的所得到的变化来识别该卒。
产生器可以被设置以产生磁场。磁场产生器可以以相对低的成本制造。或者,产生器可以被设置以产生声场、电磁场、电场或视场(visual field)。
本发明的第二方面提供一种控制装置,其包括本发明的系统并且还包括控制单元,该控制单元用于从感测单元接收标识物体的标识符并且响应于该标识符来控制电子设备。该控制装置由此可以用作不同电子设备的通用用户接口装置。在控制装置的实施例中,感测表面包括代表信息的图像。控制单元被设置以指示当通过感测表面检测物体时由电子设备执行的动作。该图像是例如象形图,其代表由电子设备执行的动作,比如“记录”或“播放”等。或者,该图像可以是表示房子中的房间的画面,比如“浴室”、“卧室”等。或者,或另外,该物体本身可以代表信息。该物体可以代表例如电子设备,比如数字视频盘播放器或电视机。控制装置可以包括分别代表电子设备的几个物体。感测单元可以包括例如几个分别包括代表由电子设备执行的动作的象形图(pictogram)的感测表面。当用户选择代表他想要控制的电子设备的物体时并且当他将该物体置于包括代表动作“播放”的象形图的感测表面时,控制装置向所选的电子设备发送信号以指示所需的动作。
本发明的第三方面提供一种包括根据本发明的控制装置的电子设备。
参考下文中描述的实施例,本发明的这些和其他方面将变得显而易见并将被阐明。
附图说明
在图中,
图1A示出根据本发明的系统的实施例的概念图,
图1B示出其中第一物体被第二物体代替的概念图,
图1C示出其中第一物体和场传感器之间的距离变成新距离的概念图,
图1D示出其中第一物体内部的场产生器之一的位置被移动的概念图,
图1E示出其中第二感测平面包括第二感测表面的概念图,
图1F示出其中感测表面包括第三传感器的概念图,
图1G示出其中来自场传感器的感测的信号主要由单个场产生器产生的概念图,
图2示出当应用于游戏时该系统的实施方式,
图3示出当应用于控制装置用于照明控制时该系统的实施方式,以及
图4示出当应用于消费电子设备时该系统的实施方式。
具体实施方式
图1A示出根据本发明的系统Sy的实施例的概念图。该系统Sy包括两个物体,第一物体O1和第二物体O2,该两者分别包括两个场产生器T1,T2;T3,T4。每个场产生器T1,T2;T3,T4分别产生场F1,F2,F3,F4。该系统还包括感测单元SU,其包括具有感测表面V1的感测平面SP。在图1A中,第一物体O1相对于感测表面V1定位在距离d处。该感测表面V1包括第一场传感器S1,其提供第一感测的信号As1。感测表面V1还包括第二场传感器S2,其提供第二感测的信号As2。每个感测的信号As1、As2代表在场传感器S1、S2的相应位置处的感测的场。感测单元SU还包括处理器P,其接收感测的信号As1、As2,并产生第一处理器信号Ap1和第二处理器信号Ap2。在图1A中,第一处理器信号Ap1依赖于第一感测的信号As1,且第二处理器信号Ap2依赖于第二感测的信号As2。处理器P进一步用第二处理器信号Ap2除第一处理器信号Ap1,以获得第一输出信号Op1。感测单元SU还包括比较器C,该比较器从处理器P接收第一输出信号Op1并且包括预定值Cv。比较器C比较来自处理器P的第一输出信号Op1与预定值Cv,并产生识别信号Iy。
第一处理器信号Ap1和第二处理器信号Ap2被选择以便当物体O1的位置相对于感测表面V1改变时以距离d的相同幂变化。在图1A所示的结构中,第一处理器信号Ap1依赖于第一感测的信号As1,并且第二处理器信号Ap2依赖于第二感测的信号As2。例如,第一处理器信号Ap1和第二处理器信号Ap2分别与第一感测的信号As1和第二感测的信号As2成线性比例。或者,第一处理器信号Ap1和第二处理器信号Ap2可以是第一感测的信号As1和第二感测的信号As2的不同的线性组合。关键在于第一处理器信号Ap1和第二处理器信号Ap2对距离d的变化的依赖性是相同的或几乎相同。当用第二处理器信号Ap2除第一处理器信号Ap1以产生输出信号Op1时,输出信号对距离d的依赖性被强烈降低。
图1B示出其中第一物体O1被第二物体O2代替的概念图。第二物体O2包括两个场产生器T3,T4,其每一个产生场F3、F4。由第二物体O2产生的场F3、F4不同于由第一物体O1产生的场F1、F2。在图1B中,第二物体O2位于相对于感测表面与图1A的第一物体O1相同的位置(相同的距离d)。由于由第二物体O2产生的不同场F3、F4,第一场传感器S1提供不同于第一感测的信号As1(图1A)的第三感测的信号As3。第二场传感器S2提供不同于第二感测的信号As2(图1A)的第四感测的信号As4。或者,仅其中一个感测的信号可以不同。在该结构中,处理器P产生依赖于第三感测的信号As3的第一处理器信号Ap1和依赖于第四感测的信号As4的第二处理器信号Ap2。由第二输出信号Op2所指示的新的输出信号由用第二处理器信号Ap2(其由第四感测的信号As4产生)除第一处理器信号Ap1(其由第三感测的信号As3产生)产生。该第二输出信号Op2被施加到比较器C。比较器C比较第二输出信号Op2和预定值Cv并产生识别信号In。由于第二输出信号Op2不同于第一输出信号(图1A),当比较第二输出信号Op2与预定值Cv时由比较器产生的识别信号In也不同。不同物体O1和O2的识别改善,如果传感器S1主要接收场F1且传感器S2主要接收场F2的话。
图1C示出其中第一物体O1和场传感器S1、S2之间的距离d变成新距离d+Δd的概念图。在该图中,由第一物体O1产生的场F1、F2再次被感测表面V1的场传感器S1、S2感测到。第一物体O1和场传感器S1、S2之间的新距离d+Δd使得第一场传感器S1提供第五感测的信号As5给处理器P,并且使得第二场传感器S2提供第六感测的信号As6给处理器P。由处理器P产生的第一处理器信号Ap1依赖于第五感测的信号As5,以及由处理器P产生的第二处理器信号Ap2依赖于第六感测的信号As6。第三输出信号Op3由处理器P通过用第二处理器信号Ap2(其由第六感测的信号As6产生)除第一处理器信号Ap1(其由第五感测的信号As5产生)而产生。当第一处理器信号Ap1被第二处理器信号Ap2除时,每个处理器信号Ap1、Ap2分别对距离的依赖性被强烈抑制。因此,第三输出信号Op3几乎等于第一输出信号Op1。当第三输出信号Op3与预定值Cv相比较时,识别信号Iy等于当第一输出信号Op1与预定值Cv相比较时的识别信号Iy(参见图1A)。
图1D示出其中第一物体O1内部的场产生器T2之一的位置被移动的概念图。在该图中,第一物体O1内部的第二场产生器T2被移动。第二场产生器T2的这种移动使得第一场传感器S1提供第七感测的信号As7并使得第二场传感器S2提供第八感测的信号As8。处理第七感测的信号As7和第八感测的信号As8导致产生不同于在前的输出信号的第四输出信号Op4。原因在于,用第二处理器信号Ap2除第一处理器信号Ap1仅降低了当相对于场传感器S1、S2距离变化对于场产生器T1、T2几乎相等时对该距离变化的依赖性。在图1D描述的实施例中,只有第二场产生器T2移动,并且由此由处理器P提供的第四输出信号Op4不同于第一输出信号Op1(参见图1A)。当第四输出信号Op4与预定值Cv相比较时,识别信号In不同于来自第一输出信号Op1的识别信号(其是Iy,参见图1A)。
图1E示出其中感测平面SP包括第二感测表面V2的概念图。为了能够使处理器P从每个感测表面V1、V2产生第一处理器信号Ap1和第二处理器信号Ap2,处理器P包括多路复用器Mu,以按时间顺序从第一感测表面V1分别接收第一和第二感测的信号As1和As2,以及从第二感测表面V2分别接收第九和第十感测的信号As9和As10。因此处理器P在多路复用器Mu的切换频率下,根据哪组感测的信号被接收,来顺序产生两个输出信号Op1、Op5。现在比较器C也在多路复用器Mu的切换频率下,根据哪个输出信号Op1、Op5被接收,来顺序产生两个识别信号Iy、In。
图1F示出其中感测表面V1包括三个传感器S0、S1、S2的概念图。第一传感器S1和第二传感器S2再次分别提供第一感测的信号As1和第二感测的信号As2给处理器P,如已经相对于图1A解释的。在图1F中,第一处理器从第三场传感器S0接收另一感测的信号As0。在图1F中,第一处理器信号Ap1例如依赖于第一感测的信号As1和该另一感测的信号As0之间的差。第二处理器信号Ap2例如依赖于第二感测的信号As2和该另一感测的信号As0之间的差。第六输出信号Op6由用第二处理器信号Ap2除第一处理器信号Ap1产生。由于第一处理器信号Ap1和第二处理器信号Ap2在该图中被不同地限定,因此与处理器P的第六输出信号Op6进行比较以识别第一物体O1的预定值也需要改变成新的预定值Cv6。第六输出信号Op6与新预定值Cv6的比较导致产生识别信号Iy,其与来自第一输出信号Op1的识别信号(参见图1A)相同。
图1G示出其中来自每个传感器S1、S2的感测的信号As1、As2主要分别产生用于单个场产生器F1、F2的概念图。与场产生器F1、F2、F3、F4相比,该图中所示的物体O1、O2是大的。这允许场传感器F1、F2在第一物体O1内的配置是这样的,即第一场产生器F1的场被第一传感器S1感测,并且第二场产生器F2的场被第二传感器S2感测。换句话说,场产生器F2在第一传感器F1处具有比场产生器F1小得多的场强,并且场产生器F1在第二传感器F2处具有比场产生器F2小得多的场强。该实施例具有的优点是,感测的信号完全由单个场产生器产生,并且可以最佳地识别不同物体。
图2示出当应用于游戏Ga时该系统的实施方式。该游戏包括具有两个场产生器T11、T12的第一物体Co1,具有两个场产生器T21、T22的第二物体Co2,具有两个场产生器T31、T32的第三物体Pi3,具有两个场产生器T41、T42的第四物体Du4。该游戏进一步包括感测平面Sp,该感测平面具有几个感测表面Vg1、Vg2、Vg3、Vg4、Vg5。每个感测表面包括两个场传感器的组,其能够例如通过多路复用器提供感测的信号给处理器P,或者给该处理器P的多个输入(未示出)。处理器P由接收的感测的信号产生两个处理器信号,并且如上所述用该两个处理器信号中的一个除该两个处理器信号中的另一个。处理器P的输出在比较器C处与至少一个预定值(未示出)进行比较,如参照图1A到1G所描述的。处理器P和比较器C都是控制游戏的过程的游戏控制单元Gc的一部分。该游戏控制单元Gc进一步包括指示电路IU,用于指示由哪个感测表面来识别物体。
在图2中显示的游戏代表讲故事游戏Ga。感测平面Sp代表农场。在感测平面Sp处,预先确定几个位置,每个位置包括感测表面Vg1、Vg2、Vg3、Vg4、Vg5。第一位置包括第一游戏感测表面Vg1,第二位置包括第二游戏感测表面Vg2,第三位置包括第三游戏感测表面Vg3,第四位置包括第四游戏感测表面Vg4,第五位置包括第五游戏感测表面Vg5。当物体,例如第一物体Co1被放置在第二位置处时,第二游戏感测表面提供一组感测的信号给处理器P,其产生对应于该第一物体Co1的输出信号。该输出信号与预定值Cv(未示出)的比较能够使游戏控制单元Gc识别第一物体Co1且以预定方式作出响应。另外,游戏控制单元Gc可以具有用于识别第一物体Co1被放置在哪个感测表面Vg1、Vg2、Vg3、Vg4、Vg5的布置,并且可以以预定响应的方式来使用该附加信息。在游戏的实施例中,每个物体Co1、Co2、Pi3、Du4包括前场产生器T12、T21、T31、T41和后场产生器T11、T22、T32、T42。在每个物体内,例如前场产生器T12、T21、T31、T41的磁场的取向总是指向远离感测表面,后场产生器T11、T22、T32、T42的取向总是指向朝向感测表面。当游戏控制单元Gc能够感测各个感测的信号的取向时,游戏Ga能够确定物体是否使其后场产生器指向感测平面SP的一侧。
图3示出当应用于控制装置用于照明控制C1时该系统的实施方式。在所示照明控制C1中的感测平面SP包括六个感测表面Vc1、Vc2、Vc3、Vc4、Vc5、Vc6,代表房子内的位置。物体Om1、Om2代表用户A,物体Om3、Om4代表用户B。不同物体可以指示例如特定用户的当前心情。照明控制进一步包括控制单元Cu,其具有如上所述的处理器P、比较器C和指示单元IU。控制单元Cu的输出连接到整个房子内的灯泡L1到L4。用户A可以将代表他的心情的物体Om1、Om2放置在感测表面Vc1、Vc2、Vc3、Vc4、Vc5、Vc6中的一个处,其激活在房子内的所选位置处的灯。当用户已经对在所选位置处的对应于使用的心情物体的灯的具体设置编程时,控制单元将识别代表用户A的心情Om1、Om2的物体,并且在房子内的所选位置处应用该预定设置。
图4示出当应用于消费电子系统Cd时该系统的实施方式。在消费电子系统Cd中的感测平面SP包括六个感测表面Vd1、Vd2、Vd3、Vd4、Vd5、Vd6,代表电子设备的动作。例如,第三感测表面Vd3代表电子设备的播放功能,第六感测表面Vd6代表电子设备的停止功能。消费电子系统进一步包括四个物体De1、De2、De3、De4,每个物体代表不同的电子设备,例如第一物体De1代表电视机,第四物体De4代表个人计算机。消费电子系统进一步包括如参照其他图所描述的处理器P、比较器C和指示单元IU。希望激活特定电子设备例如DVD播放器的用户将第二物体De2放置在第三感测表面Vd3处,指示DVD播放器的播放功能必须被激活。消费电子系统Cd的控制单元Cu识别在第三感测表面Vd3的第二物体De2,并将适当的信号发送给适当的电子设备。同时当例如VCR应当记录来自DVD播放器的信号时,用户刚好需要将代表VCR的第三物体De3放置在第五感测表面Vd5处,指示VCR应当记录。消费电子系统Cd的控制单元Cu现在也识别在第五感测表面Vd5的第三物体De3并将适当的信号发送给适当的电子设备。
应当注意,上述实施例说明而不是限制了本发明,并且在不脱离所附权利要求的范围的情况下,本领域技术人员将能够设计多种替换实施例。
在权利要求中,置于括号之间的任何参考标记都不应解释为限制了权利要求。动词“包括”及其变化形式的使用不排除除了权利要求中所述的那些之外的元件或步骤的存在。在元件前面的冠词“一”或“一个”不排除多个这种元件的存在。本发明可以借助包括几个不同元件的硬件以及借助适当编程的计算机来实施。在列举了几个装置的设备权利要求中,这些装置中的几个可以用同一硬件项来具体实现。在互不相同的从属权利要求中陈述了特定方法,仅此事实并不表示这些方法的组合不能被有利地使用。
Claims (13)
1.一种包括物体(O1)和用于识别该物体(O1)的感测单元(SU)的系统(Sy),其中
-该物体(O1)包括用于产生第一场和第二场(F1,F2)的产生器(T1,T2),所述第一场和第二场的相应强度的比率具有预定值;
-该感测单元(SU)用于根据该预定值识别该物体(O1)。
2.如权利要求1所述的系统(Sy),其中该感测单元(SU)包括用于感测第一场的第一场传感器(S1)和用于感测第二场的第二场传感器(S2),并用于根据第一感测的场和第二感测的场之间的比率确定物体(O1,O2)的标识符。
3.如权利要求2所述的系统(Sy),其中该感测单元(SU)包括
-包含感测表面(V,Vg1)的感测平面(SP),该感测表面具有多个场传感器(S1,S2)用于提供多个感测的信号(As1,As2),每一个感测的信号代表在该多个场传感器(S1,S2)的每一个的相应位置处的感测的场,
-处理器(P),用于接收感测的信号(As1,As2)以确定依赖于至少其中一个的感测的信号(As1;As2)的第一处理器信号(Ap1)和依赖于至少其中另一个的感测的信号(As1;As2)的第二处理器信号(Ap2),并且用于除第一处理器信号(Ap1)和第二处理器信号(Ap2)以获得输出信号(Op1),其中第一处理器信号(Ap1)和第二处理器信号(Ap2)被选择以便当该物体(O1;O2)的位置相对于感测表面(V)变化用于改变该物体(O1;O2)与场传感器(S1,S2)之间的距离(d)时以所述距离(d)的相同幂变化,和
-比较器(C),用于比较输出信号(Op1)和预定值(Cv)以提供识别该物体(O1;O2)的识别信号(Iy,In)。
4.如权利要求2所述的系统(Sy),其中该感测单元(SU)进一步包括用于感测第三场的第三场传感器(SO),并且进一步用于根据第三感测的场校正第一感测的场和第二感测的场之间的比率。
5.如权利要求1所述的系统(Sy),包括采用预定空间布置的另外的感测单元(SU),所述单元(SU)中的每个相应的单元用于根据所述预定值识别该物体(O1)。
6.如权利要求1所述的系统(Sy),包括另一物体(O2),该另一物体(O2)包括用于产生另一第一场(F3)和另一第二场(F4)的另一产生器(T3,T4),所述另一第一场和另一第二场的相应另一强度的比率具有另一预定值,所述预定值和该另一预定值彼此不同。
7.如权利要求1所述的系统(Sy),其中该物体(O1,O2)包括用于改变至少其中一个产生的场(F1,F2)的场强或取向的装置。
8.如权利要求1所述的系统(Sy),其中该产生器(T1,T2)被设置用于产生磁场。
9.一种用在权利要求1的系统(Sy)中的物体(O1)。
10.包括用在权利要求6的系统(Sy)中的物体(O1)和另一物体(O2)的一组物体(O1,O2)。
11.一种用在权利要求1的系统(Sy)中的感测单元(SU)。
12.一种控制装置(C1,Cd),包括权利要求1的系统并且还包括控制单元(Cu),该控制单元用于从感测单元(SU)接收标识物体的标识符并且响应于该标识符控制电子设备(L1,L2,L3,Ln,TV,DVD,VCR,PC)。
13.一种包括权利要求12的控制装置的电子设备(L1,L2,L3,Ln,TV,DVD,VCR,PC)。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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EP04105996 | 2004-11-23 | ||
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