CN100583177C - 一种电控玩具的浮动编码方法 - Google Patents
一种电控玩具的浮动编码方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN100583177C CN100583177C CN200710030998A CN200710030998A CN100583177C CN 100583177 C CN100583177 C CN 100583177C CN 200710030998 A CN200710030998 A CN 200710030998A CN 200710030998 A CN200710030998 A CN 200710030998A CN 100583177 C CN100583177 C CN 100583177C
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- identification
- electric
- controlled toy
- coding
- toy unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Landscapes
- Mobile Radio Communication Systems (AREA)
Abstract
本发明公开了一种电控玩具的浮动编码方法,通过发送查询指令、分配ID码、定时检测各电控玩具单元的身份识别ID编码情况等,该浮动编码方法的电控玩具,能够有效的防止重复配对的情况,该方案适合于电控玩具的多方控制的场合,各编码的电控玩具单元之间自动有问有答,简单易用,绝对无重复,避免了以往即使位数太多还是存在重复的情况,不存在概率问题。
Description
技术领域
本发明涉及一种遥控控制类电子玩具身份识别的浮动编码方法。
背景技术
当前市场上的控制类电子玩具、航模、游戏机等,基本上均采用无线电、红外线或有线的方式进行之间的通迅对抗、控制。由于其控制端以及被控端或者对抗方之间基本上都是采用一一对应的方式,为增加有效范围内控制的相同频率及通讯方法的产品数量,必须进行用户身份信息设置(身份编码),为使控制端和被控端对应一一对应,是采用分别在遥控器和被控端分别设定身份编码的方式,如遥控飞行物,其分别在遥控器以及被控飞行物上设置有身份编码微动选择开关,使用时分别将各自的微动选择开关拨动到相应位置,从而使遥控器可以控制飞行物的飞行。上述产品的编码对码方法存在的问题是:由于生产时其所设置的通讯通道数量有限,因而在有效范围内难以增加玩家,并且容易出现不同玩家控制相同频率设备的情况,如多台遥控飞机在同一区域飞行或者多台一一对抗的游戏机在同一区域进行通迅等,使用不可靠,而且被控装置由于需要设置有复杂的身份编码设定机构,因而其体积往往较为庞大、成本较高。用户数量少,相对操作比较麻烦,不适合儿童玩。
发明内容
针对上述问题,本发明的目的在于提供一种使用方便、可靠的电控玩具的浮动编码方法。
本发明所采用的技术方案是:
一种电控玩具的浮动编码方法,该方法是在每个电控玩具单元设有身份识别ID编码;
一个电控玩具单元开机后,以无线方式向空中发射查询指令,如在指定时间内无回应,则认为当前有效通讯范围内无其它电控玩具单元开机,则建立新的用户群,并以允许编码范围内的最低编码值给自己设定身份识别ID编码,并将自身的身份识别ID编码记录到记忆体的身份识别ID库内;
一个已开机并有身份识别ID编码的电控玩具单元,都有一个存在于记忆体内的身份识别ID库及所属用户群标志,自身的身份识别ID编码及所有接收到的其它电控玩具单元的不同身份识别ID编码都被记录到此身份识别ID库内,每一个电控玩具单元都随时跟踪自己身份识别ID库内的身份识别ID编码变动情况,并按大小排序;
一个无身份识别ID编码的电控玩具单元开机后,以无线方式向空中发射查询指令,其它的身份识别ID编码最大的电控玩具单元收到查询指令后,应发射响应指令通知新开机的电控玩具单元,新开机的电控玩具单元根据在设定时间内收到的响应指令内包含的最大身份识别身份识别ID值,再加1,作为自己的身份识别ID编码确定下来,并将响应指令的用户群标志作为自己的用户群标志,同时发射通告码通知其它电控玩具单元本身份识别ID编码已使用;
每个电控玩具单元都能收到其他电控玩具单元发出的响应码,如果在一定时间内身份识别ID编码最大的电控玩具单元没有发出响应码,可认为其已关机,则身份识别ID编码第二大的电控玩具单元应当发响应码,若一定时间内身份识别ID编码第二大的电控玩具单元也没有发响应码,则身份识别ID编码第三大的电控玩具单元应当发响应码,依次类推;
每个电控玩具单元每间隔一定时间,发射一次身份识别ID普查信号,其它电控玩具单元收到信号后按照身份识别ID从大到小的顺序依次发送普查响应信号,各个电控玩具单元按照收到响应信号更新自己的身份识别ID库,未发射响应信号的电控玩具单元,可认为其已退出或关机,可将其从自己的身份识别ID库中除名。
本发明的有益效果是:使用上述编码方法的电控玩具,能够有效的防止重复配对的情况,该方案适合于电控玩具的多方控制的场合,各编码单位之间自动有问有答,简单易用,绝对无重复,避免了以往即使位数太多还是存在重复的情况,不存在概率问题。
具体实施方式
本发明的一种电控玩具的浮动编码方法,包括有编码单位,单机自身为一个ID编码单位,其中,如果该单机包括有遥控器,则遥控器能够生成ID编码,并将ID编码以学习码方式传递给无ID身份的受控装置,从而遥控器和被遥控装置共为一个ID编码单位;
一个编码单位开机后,以无线方式向空中发射查询指令,如在指定时间内无回应,如2秒内无回应,则认为当前有效通讯范围内无其它单位开机,则建立新的用户群,并以允许编码范围内的最低编码值给自己设定ID编码,并将自身ID编码记录到记忆体的ID库内;
一个已开机并有ID编码的单位,都有一个存在于记忆体内的ID库及所属用户群标志,自身ID编码及所有接收到的其它单位的不同ID编码都被记录到此ID库内,每一个单位都随时跟踪自己ID库内的ID编码变动情况,并按大小排序;
一个无ID编码单位开机后,以无线方式向空中发射查询指令,其它单位中ID编码最大的单位收到查询指令后,应发射响应指令通知新开机的单位,新开机的单位根据在设定时间内(如2秒)收到的响应指令内包含的最大ID值,再加1,作为自己的ID编码确定下来,并将响应指令的用户群标志作为自己的用户群标志,同时发射通告码通知其它单位本ID已使用;
每个单位都能收到其他单位发的响应码,如果在一定时间(如0.2秒)内ID最大的单位没有发响应码,可认为其已关机,则ID第二大的单位应当发响应码,若一定时间内ID第二大的单位也没有发响应码,则ID第三大的单位应当发响应码,依次类推;
通过在每个单位设定一个普查计时器,每个单位每间隔一定时间,如5分钟,发射一次ID普查信号,其它单位收到信号后按照ID从大到小的顺序依次发送普查响应信号,各个单位按照收到响应信号更新自己的ID库,未发射响应信号的单位,可认为其已退出或关机,可将其从自己的ID库中除名,同时将自己的普查计时器清零。
另外,进一步,为使制造成本较低,所述的ID库限制最大记录数量,比如128个,即采用成本较低的处理器,如果ID编码已编到了允许的最大值,则再有新单位发出查询指令时,编码最大的单位应根据自己的ID库找出未登记的空ID码发射空码响应码,通知新单位可使用此ID,如在一定时间内ID最大的单位没有发响应码,可认为其已关机,则ID第二大的单位应当发响应码,若一定时间内ID第二大的单位也没有发响应码,则ID第三大的单位应当发响应码,依次类推。
另外,作为优选实施方式,对于当已有ID的单位进入信号有效范围内的处理,根据已储存的ID列表与当前收到的用户群内其它用户ID信息进行比较,如存在一定数量的用户ID数量差别,自动清除自身已确定的ID码及ID表清零,再进行新的ID码查询及确定新的ID身份。
当然,本发明创造除了上述实施方式之外,其它等同技术方案也应当在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.一种电控玩具的浮动编码方法,其特征在于:该方法是在每个电控玩具单元设有身份识别ID编码;
一个电控玩具单元开机后,以无线方式向空中发射查询指令,如在指定时间内无回应,则认为当前有效通讯范围内无其它电控玩具单元开机,则建立新的用户群,并以允许编码范围内的最低编码值给自己设定身份识别ID编码,并将自身的身份识别ID编码记录到记忆体的身份识别ID库内;
一个已开机并有身份识别ID编码的电控玩具单元,都有一个存在于记忆体内的身份识别ID库及所属用户群标志,自身的身份识别ID编码及所有接收到的其它电控玩具单元的不同身份识别ID编码都被记录到此身份识别ID库内,每一个电控玩具单元都随时跟踪自己身份识别ID库内的身份识别ID编码变动情况,并按大小排序;
一个无身份识别ID编码的电控玩具单元开机后,以无线方式向空中发射查询指令,其它的身份识别ID编码最大的电控玩具单元收到查询指令后,应发射响应指令通知新开机的电控玩具单元,新开机的电控玩具单元根据在设定时间内收到的响应指令内包含的最大身份识别ID值,再加1,作为自己的身份识别ID编码确定下来,并将响应指令的用户群标志作为自己的用户群标志,同时发射通告码通知其它电控玩具单元本身份识别ID编码已使用;
每个电控玩具单元都能收到其他电控玩具单元发出的响应码,如果在一定时间内身份识别ID编码最大的电控玩具单元没有发出响应码,可认为其已关机,则身份识别ID编码第二大的电控玩具单元应当发响应码,若一定时间内身份识别ID编码第二大的电控玩具单元也没有发响应码,则身份识别ID编码第三大的电控玩具单元应当发响应码,依次类推;
每个电控玩具单元每间隔一定时间,发射一次身份识别ID普查信号,其它电控玩具单元收到信号后按照身份识别ID从大到小的顺序依次发送普查响应信号,各个电控玩具单元按照收到响应信号更新自己的身份识别ID库,未发射响应信号的电控玩具单元,可认为其已退出或关机,可将其从自己的身份识别ID库中除名。
2、根据权利要求1所述的一种电控玩具的浮动编码方法,其特征在于:所述的身份识别ID库限制最大记录数量,如果身份识别ID编码已编到了允许的最大值,则再有新电控玩具单元发出查询指令时,编码最大的电控玩具单元应根据自己的身份识别ID库找出未登记的空身份识别ID码发射空码响应码,通知新电控玩具单元可使用此身份识别ID,如在一定时间内身份识别ID最大的电控玩具单元没有发响应码,可认为其已关机,则身份识别ID第二大的电控玩具单元应当发响应码,若一定时间内身份识别ID第二大的电控玩具单元也没有发响应码,则身份识别ID第三大的电控玩具单元应当发响应码,依次类推。
3、根据权利要求1所述的一种电控玩具的浮动编码方法,其特征在于:当已有身份识别ID编码的电控玩具单元进入信号有效范围内的处理,根据已储存的身份识别ID列表与当前收到的用户群内其它用户身份识别ID信息进行比较,如存在一定数量的用户身份识别ID数量差别,自动清除自身已确定的身份识别ID编码及身份识别ID表清零,再进行新的身份识别ID编码查询及确定新的身份识别ID编码身份。
4、根据权利要求1所述的一种电控玩具的浮动编码方法,其特征在于:如该电控玩具单元包含有遥控器,则遥控器能够生成身份识别ID编码,并将身份识别ID编码传递给无身份识别ID身份的受控装置,从而遥控器和被遥控装置共为一个身份识别ID编码的电控玩具单元。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN200710030998A CN100583177C (zh) | 2007-10-19 | 2007-10-19 | 一种电控玩具的浮动编码方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN200710030998A CN100583177C (zh) | 2007-10-19 | 2007-10-19 | 一种电控玩具的浮动编码方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN101140691A CN101140691A (zh) | 2008-03-12 |
CN100583177C true CN100583177C (zh) | 2010-01-20 |
Family
ID=39192632
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN200710030998A Expired - Fee Related CN100583177C (zh) | 2007-10-19 | 2007-10-19 | 一种电控玩具的浮动编码方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN100583177C (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104281151B (zh) * | 2013-07-02 | 2018-06-05 | 优利科技有限公司 | 遥控飞机的控制定制记录方法、遥控器及飞行系统 |
CN106656561B (zh) * | 2016-11-07 | 2020-03-27 | 深圳市优必选科技有限公司 | 一种设备标识的设置方法、主控电路及机器人 |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0372411A2 (en) * | 1988-12-02 | 1990-06-13 | Fujitsu Limited | Floating console control system |
CN1262141A (zh) * | 2000-03-13 | 2000-08-09 | 罗岗 | 集体遥控玩具遥控及信息交换方法 |
CN1368445A (zh) * | 2001-02-09 | 2002-09-11 | 科乐美股份有限公司 | 遥控操作系统和该系统所使用的发送机、程序及存储介质 |
US6546436B1 (en) * | 1999-03-30 | 2003-04-08 | Moshe Fainmesser | System and interface for controlling programmable toys |
CN1697673A (zh) * | 2003-04-02 | 2005-11-16 | 科乐美股份有限公司 | 遥控操作玩具、其所使用的无线发射机以及驱动设备 |
CN1949288A (zh) * | 2006-11-24 | 2007-04-18 | 苏州市华芯微电子有限公司 | 一种可变长度编码的方法及其电路 |
CN100998924A (zh) * | 2006-12-29 | 2007-07-18 | 中山市阿拉丁电子科技有限公司 | 一种电控玩具的编码对码方法及其电控玩具 |
-
2007
- 2007-10-19 CN CN200710030998A patent/CN100583177C/zh not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0372411A2 (en) * | 1988-12-02 | 1990-06-13 | Fujitsu Limited | Floating console control system |
US6546436B1 (en) * | 1999-03-30 | 2003-04-08 | Moshe Fainmesser | System and interface for controlling programmable toys |
CN1262141A (zh) * | 2000-03-13 | 2000-08-09 | 罗岗 | 集体遥控玩具遥控及信息交换方法 |
CN1368445A (zh) * | 2001-02-09 | 2002-09-11 | 科乐美股份有限公司 | 遥控操作系统和该系统所使用的发送机、程序及存储介质 |
CN1697673A (zh) * | 2003-04-02 | 2005-11-16 | 科乐美股份有限公司 | 遥控操作玩具、其所使用的无线发射机以及驱动设备 |
CN1949288A (zh) * | 2006-11-24 | 2007-04-18 | 苏州市华芯微电子有限公司 | 一种可变长度编码的方法及其电路 |
CN100998924A (zh) * | 2006-12-29 | 2007-07-18 | 中山市阿拉丁电子科技有限公司 | 一种电控玩具的编码对码方法及其电控玩具 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN101140691A (zh) | 2008-03-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6907029B2 (en) | Remote control system | |
US9148202B2 (en) | RFID-based communication devices and methods for location-based entertainment systems | |
CN100525873C (zh) | 一种电控玩具的编码对码方法及其电控玩具 | |
EP1385588B1 (en) | Remote control system | |
TW200718458A (en) | Server apparatus and game system | |
WO2008120591A1 (ja) | ゲーム用サーバ装置、ゲーム端末装置、副次ゲーム管理システム及び副次ゲーム管理方法 | |
CN100583177C (zh) | 一种电控玩具的浮动编码方法 | |
CN101376065B (zh) | 交互式玩具系统及其控制方法 | |
CN201088861Y (zh) | 一种玩具遥控飞行物之间的对抗系统 | |
CN100998924A (zh) | 一种电控玩具的编码对码方法及其电控玩具 | |
CN201316517Y (zh) | 一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置 | |
CN103908776A (zh) | 一种玩具编队对战系统 | |
JPH10509506A (ja) | 電子射撃ゲームにおける通信 | |
CN205405751U (zh) | 无线抢答系统 | |
CN201098553Y (zh) | 分布式智能玩具系统 | |
CN105413155A (zh) | 一种基于rfid技术的儿童益智游戏装置及方法 | |
CN201105162Y (zh) | 一种玩具遥控飞行物与玩具目标物之间的对抗系统 | |
CN207253722U (zh) | 一种基于cpu模块的电子象棋 | |
CN201022983Y (zh) | 电控玩具 | |
CN101700431B (zh) | 激光对抗装置中的激光发射器与激光接收器及其之间的无线连接方法 | |
CN201389345Y (zh) | 一种互动遥控玩具车游戏组合 | |
CN202438118U (zh) | 电子发令装置 | |
CN105194868B (zh) | 网络对战智能飞镖系统及网络对战方法 | |
CN108325216B (zh) | 遥控玩具的位置捕获方法及其装置、用户终端和系统 | |
CN114904260A (zh) | 一种基于位置感应的游戏系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20100120 Termination date: 20151019 |
|
EXPY | Termination of patent right or utility model |