CN100507950C - 数字摄像装置的视频动画背景处理方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种数字摄像装置的视频动画背景处理方法和系统,涉及视频动画处理方法和系统,为解决现有数字摄像装置输出视频图像时静态背景特效单一的问题而发明。本发明通过将选定的视频动画背景文件进行解码,生成多帧静态图像数据,并为所述多帧静态图像数据选取背景特效处理参数;利用所述背景特效处理参数,将解码后的多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理,并将处理结果输出。因此具有背景效果多样性,背景动态变化性的优点。
Description
技术领域
本发明涉及视频动画背景的处理方法和系统,尤其涉及数字摄像装置的视频动画背景处理方法和系统。
背景技术
视频动画是由一帧帧图像组成的,数字摄像装置拍摄的视频数据图像也是由一帧帧图像组成的,每帧图像都由若干个像素组成,每个像素用R、G、B三基色的值来表示。在数字摄像装置输出图像的过程中,可以对背景图像进行处理来生成各种特殊的背景效果。现有技术中,为数字摄像装置的视频数据图像添加背景效果的方法是:应用软件提供几种固定的、静止的背景图像,并预存背景图像的参数,如背景图像的每一个像素的R、G、B值、alpha混合向量值,然后应用软件把背景图像的参数传送到驱动程序层,进行特效处理。其中,alpha混合是一种让三维物体产生透明感的方法,alpha混合向量值记载了三维物体像素的透明度,alpha值混合的功能,就是在处理两个物体在荧幕画面上叠加时,引入alpha值来使其呈现接近真实物体的效果。利用上述方法对数字摄像装置的视频数据图像特效处理后,得到的具有静止背景画面的视频效果。这种做法具有如下不足:1、背景特效的效果单一,而且由于算法的限定因而不具有多样性;2、不能被一般用户所控制;3、背景效果不能提前预览;4、背景是固定的静止的,视觉效果上比较呆板。
发明内容
针对上述现有技术存在的问题,本发明的目的在于提供数字摄像装置的视频动画背景处理方法和系统,使数字摄像装置输出的视频数据和视频动画背景文件相合成,从而输出多样化的有特殊效果的动画背景的视频。
为达到上述目的,本发明数字摄像装置的视频动画背景处理方法,包括如下步骤:
(1)将选定的视频动画背景文件进行解码,生成多帧静态图像数据,并为所述多帧静态图像数据选取背景特效处理参数;
(2)利用所述背景特效处理参数,将解码后的多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理,并将处理结果输出。
所述步骤(1)具体为:
(11)将选定的视频动画背景文件进行解码,生成多帧静态图像数据,并以数据文件形式存储于磁盘中;
(12)为所述多帧静态图像数据选取背景特效处理参数,并将所述多帧静态图像数据的文件名以及背景特效处理参数发送给驱动程序层。
相应地,所述步骤(2)具体为:
(2A1)驱动程序层通过文件名从所述磁盘中获取多帧静态图像数据;
(2A2)驱动程序层利用所述背景特效处理参数,将获取的多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理。
作为本发明的进一步改进,所述步骤(1)之前还包括在驱动程序层设置过滤驱动器,并在过滤驱动器内创建设备对象的步骤;
所述步骤(1)具体为:将选定的视频动画背景文件按用于其帧率控制的时间间隔进行解码,生成多帧静态图像数据,并为所述多帧静态图像数据选取背景特效处理参数;符号连接到所述设备对象,并将生成的多帧静态图像数据按所述时间间隔一帧一帧地发送给设备对象,同时也将为所述多帧静态图像数据选取的背景特效处理参数传送给设备对象。
相应的,所述步骤(2)具体为:
(2B1)通过所述设备对象拦截所述数字摄像装置捕获的视频数据,并利用所接收到的背景特效处理参数,将所获得的一帧一帧的静态图像数据与所述视频数据进行特效合成处理。
上述步骤中,所述为多帧静态图像选取的背景特效处理参数包括:前景色的个数,每个前景色的R、G、B值,每个前景色对应的alpha blending向量的值。
上述步骤(2A2)或者步骤(2B1)中,所述特效合成处理采用alpha blending混合法,该方法具体为:计算静态帧图像前景色的像素的组成元素乘以该前景色像素的alpha值,计算从数字摄像装置传入的视频帧图像的像素的组成元素乘以该背景色像素的组成像素的alpha向量值的反值,然后把这两个部分相加再除以alpha向量的最大值以形成最终的混合像素的组成元素;所述反值为:255减去相对应的该背景色像素的alpha值,所述alpha向量的最大值为255。
进一步地,步骤(1)和(2)之间还包括:用户预览多帧静态图像合成的视频动画背景的步骤。
为达到上述目的,本发明数字摄像装置的视频动画背景处理系统,包括:
背景向导,用于将载入的视频动画背景文件解码成多帧静态图像数据,并为该静态图像数据选取背景特效处理参数;
驱动程序层,根据所述背景特效处理参数,将所述多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理。
其中,所述背景向导包括:
解码单元,用于对视频动画背景文件进行解码,生成多帧静态图像数据;
与解码单元连接的一定时器,用于产生一时间间隔,该时间间隔用于控制所述视频动画背景文件的播放帧率;
参数选取单元,用于为所述静态图像数据选取背景特效处理参数;
数据传送单元,用于将解码单元产生的数据和参数选取单元产生的数据传送给驱动程序层。
相应地,所述驱动程序层包括:
数字摄像装置驱动程序,用于将数字摄像装置捕捉的视频数据传送给所述特效处理单元;
特效处理单元,用于将从背景向导接收到的多帧静态图像数据以及数字摄像装置驱动程序传送来的视频数据进行特效合成处理。
进一步地,所述背景向导还可以包括一过滤驱动器控制单元,用于调用解码单元和数据传送单元,按定时器产生的时间间隔一帧一帧地将解码生成的静态图像数据和为静态图像数据选取的背景特效处理参数传送给驱动程序层。
相应地,所述驱动程序层包括:
数字摄像装置驱动程序,用于将数字摄像装置捕捉的视频数据传送给所述过滤驱动器;
过滤驱动器,加载在所述数字摄像装置驱动程序的上层,用于将接收到的多帧静态图像数据与数字摄像装置驱动程序传送来的视频数据进行特效合成处理。
其中,所述过滤驱动器在设备栈里生成设备对象一的同时,建立设备对象二;
所述设备对象二采用符号链接方式与所述过滤驱动器控制单元连接,用于接收多帧静态图像数据和背景特效处理参数;
所述设备对象一包括特效处理单元,用于将一帧一帧的静态图像数据以及从数字摄像装置驱动程序传送来的视频数据进行特效合成处理。
本发明通过对用户选定的视频动画背景文件进行解码,并为解码后的多帧静态图像数据选取背景特效处理参数,调整背景效果并预览,用户确认后,将视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据和背景特效处理参数以及数字摄像装置捕捉的视频数据进行背景特效掭处理,最终向用户输出由用户预览并确认的经混合处理得到的动画背景特效图像。因而具有背景效果多样性,背景动态变化性,用户使用灵活性以及合成后的背景可预览性的优点。
附图说明
图1为本发明的数字摄像装置的视频动画背景处理方法的流程图;
图2为本发明的一种实施例的方法流程图;
图3为本发明的基于图2的实施例的系统结构图;
图4为本发明的另一种实施例的方法流程图;
图5为本发明的基于图4的实施例的系统结构图。
具体实施方式
如图1所示的流程,本发明通过用户选定视频动画背景文件,将视频动画背景文件解码,生成多帧静态图像数据;为多帧静态图像数据选取特背景效处理参数,调整背景效果并预览,用户确认预览的效果后,多帧静态图像数据的背景特效处理参数传入驱动程序层,驱动程序层获得背景特效处理参数,将多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效处理,最后输出由用户预览并确认的具有特殊背景效果的视频,这样便实现了背景效果多样性及背景动态变化性的目的。
实施例一:
实施例一方法流程如图2所示,该实施例是将视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据以文件名的方式传入驱动程序层进行特效处理,其具体包括:
应用层的处理
(11)用户选定一个视频动画背景文件。
(12)启动设在PC机中的背景向导,载入步骤(1)中选定的视频动画背景文件。
(13)将载入的视频动画背景文件按一定的时间间隔进行解码,生成多帧静态图像数据,以数据文件形式保存于PC机的磁盘中,该时间间隔用于对视频动画背景播放帧率的控制。
(14)用户为解码后的多帧静态图像数据自由选取背景特效处理参数,这些参数包括:前景色的个数,每个前景色的R、G、B值,每个前景色的alpha blending(alpha混合)向量的值,alpha混合是一种同时组合具有像素颜色以及该像素颜色的alpha向量值的两个图像以确定最后产生混合像素颜色的一种方法;用户在选定这些参数后,还可以将这些多帧静态图像数据先进行特效处理,形成有特效效果的可预览的视频动画背景;用户确认所预览的背景特效效果后,通知驱动程序层接收背景特效处理参数以及保存于PC机中的多帧静态图像数据的文件名等文件信息参数。亦可将时间间隔作为参数传递到驱动程序层。
驱动程序层的处理
(15)驱动程序层接收到应用层中的背景向导的特效处理通知后,接收背景特效处理参数以及多帧静态图像数据的文件名和时间间隔,并通过文件名读取保存于PC机的磁盘中的多帧静态图像数据。
(16)特效处理单元结合背景特效处理参数,将解码后的多帧静态图像数据与数字摄像装置传入的每帧视频数据进行相应的特效合成处理,最后输出有用户自定义的特殊效果的视频显示给用户。
在步骤(16)中,多帧静态图像数据需要以循环方式与数字摄像装置拍摄的视频数据图像进行特效处理。因为通常情况下,选定的视频动画背景文件的播放时间是有限的、固定的,其解码后的多帧静态图像数据的帧数也是有限的,而数字摄像装置传入的视频数据是源源不断的,所以视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据与数字摄像装置传入的视频数据特效合成处理完以后,需要从头开始再将多帧静态图像数据与数字摄像装置传入的视频数据进行特效合成处理。比如:视频动画背景的播放时间为10秒,取时间间隔为1/25秒,则帧率为25帧/秒,视频动画背景就会被分解成250帧静态图像数据,假设数字摄像装置传入的视频数据的帧率也为25帧/秒,正常情况下,视频动画背景文件解码后的250帧静态图像数据分别与数字摄像装置驱动程序传来的第一个250帧图像一一对应进行特效合成处理,之后,视频动画背景文件解码后的250帧静态图像就会从头开始再次与数字摄像装置传来的第二个250帧图像分别进行特效合成处理。依次类推,每一次循环过程都会得到有视频动画背景的视频数据输出,并显示给用户。
在进行视频动画背景文件与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理时,若视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据的帧率与数字摄像装置捕捉的视频数据的帧率不一致,可以采用视频图像插值或者丢弃视频动画帧的方法进行处理,以得到特效效果最丰富的视频数据,每一帧背景图像都是不一样的;当然,也可以由特效处理单元自己决定将多帧静态图像数据与数字摄像装置特效混合处理的决策。
在多帧静态图像数据与数字摄像装置传入的每帧视频数据进行特效合成处理时,合成图像的混合像素的颜色处理方法采用alpha blending(alpha混合)算法:计算每一帧静态图像数据前景色的像素的颜色的组成元素乘以该前景色像素的alpha值,计算从数字摄像装置驱动程序传入的视频数据的像素的颜色的组成元素乘以该前景色像素的组成像素的alpha向量值的反值,然后,把这两个部分相加再除以alpha向量的最大值,以形成最终的混合像素的颜色的组成元素;在这里,所述的反值为255减去相应的该前景色像素的alpha向量值;alpha向量的最大值为255。alpha blending算法的伪码处理形式如下:
OriRed:从数字摄像装置获得的源像素的R值;
OriGreen:从数字摄像装置获得的源像素的G值;
OriBlue:从数字摄像装置获得的源像素的B值;
BmpRed:从背景向导传入的前景色的像素的R值;
BmpGreen:从背景向导传入的前景色的像素的G值;
BmpBlue:从背景向导传入的前景色的像素的B值;
FrontColor[dwFrontColorIndex].AlphaBlending):第dwFrontColorIndex个前景色对应的Alpha blending向量的值;
对dwFrontColorIndex个前景色进行如下处理就得到最终的混合颜色像素的R,G,B值:
OriRed={OriRed*(255-FrontColor[dwFrontColorIndex].AlphaBlending)+BmpRed*FrontColor[dwFrontColorIndex」.AlphaBlending}/255;
OriGreen={OriGreen*(255-FrontColor[dwFrontColorIndex].AlphaBlending)+BmpGreen*FrontColor[dwFrontColorIndex].AlphaBlending}/255;
OriBlue={OriBlue*(255-FrontColor[dwFrontColorIndex].AlphaBlending)
+BmpBlue*FrontColor[dwFrontColorIndex].AlphaBlending}/255。
实施例一的系统结构如图3所示,驱动程序层以文件名获取视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据的系统结构图,通常情况下,视频动画背景文件为FIASH/GIF格式的文件,考虑到现有Windows系统中应用层与驱动程序层之间是通过配置驱动的属性值来传递参数的,由于属性值是属于字节量级的,因此一次可传输的数据量很小,如每次只能传输8K~16K的数据。也就是说,Windows系统对数字摄像装置驱动程序提供的数据通道是有限制的,因此解码后的多帧静态图像需要以文件名的方式传送给驱动程序层,然后进行多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理。该系统主要包括:应用层和驱动程序层。
应用层和驱动程序层均设置在PC机中或者其他可提供操作系统的硬件设备中(如PDA、数码相机、移动通讯终端等)。
其中,应用层包括:背景向导,该背景向导提供给用户一个自定义背景的平台,背景向导主要包括:
解码单元,用于将载入的视频动画背景文件解码,生成多帧静态图像数据,并将多帧静态图像数据以数据文件形式保存于PC机的磁盘中,比如,将多帧静态图像数据保存于PC机的硬盘中。
与解码单元连接一定时器,用于产生一个时间间隔,该时间间隔用于视频动画背景播放帧率控制,控制解码单元解码的速度,如该时间间隔为1/25秒,解码后多帧静态图像数据在特效处理时的帧率就为25帧/秒;
参数选取单元,用于为用户提供一个选择多帧静态图像数据的背景特效处理参数的平台;
数据传送单元,用于将解码单元解码生成的多帧静态图像数据的文件名、通过参数选取单元为多帧静态图像数据选取的背景特效处理参数、定时器产生的用于帧率控制的时间间隔传递给驱动程序层。
驱动程序层包括:特效处理单元和数字摄像装置驱动程序。
特效处理单元设置于数字摄像装置驱动程序的上层,数字摄像装置驱动程序启动时,该特效处理单元也会启动。
特效处理单元用于将视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理。
数字摄像装置驱动程序用于将数字摄像装置捕捉到的视频数据传递给特效处理单元。
该数字摄像装置的视频动画背景处理的系统还包括一显示单元,用于将特效处理后有特殊背景效果的视频显示给用户。
在上述实现视频动画背景特效处理的方法和系统中,原视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据以数据文件形式保存在PC机中,在驱动程序层,特效处理单元将多帧静态图像数据与数字摄像装置驱动程序传来的视频数据进行特效合成处理时,只需要读取PC机中的多帧静态图像数据的文件名即可,而不需要将原视频动画背景文件或者该原视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据传入驱动程序层。
实施例二:
本实施例是通过在驱动程序层内设置过滤驱动器,以克服应用层和驱动程序层的数据传输通道受限制的缺陷,拦截摄像装置获取的视频流数据和视频动画背景文件的静态图像数据,实现视频动画背景的特效处理。
实施例二的方法如图4所示:采用过滤驱动器方式实现本发明技术方案的方法流程主要包括如下步骤:
步骤(21)在驱动程序层设置过滤驱动器,并在过滤驱动器内创建设备对象,其中,该设备对象包括设备对象一和设备对象二;
步骤(22)用户选定所需的视频动画背景。
步骤(23)用户打开设在用户端PC机中的背景向导,载入步骤(22)所述的视频动画背景文件,将该视频动画背景文件解码按一定的时间间隔生成多帧静态图像数据,该时间间隔与视频动画背景文件解码时用于帧率控制的时间间隔相同,这样可以使多帧静态图像数据连续的传送给过滤驱动器的设备对象二。
步骤(24)用户在该背景向导中为每一帧静态图像数据自由选取背景特效处理参数,其中包括:前景色的个数,每个前景色的R、G、B值,每个前景色的alpha blending(alpha混合)向量的值。
步骤(25)用户为多帧静态图像数据选取背景特效处理参数后,将这些多帧静态图像数据先进行特效处理,形成有特效效果的可预览的视频动画背景;用户确认所预览的背景特效效果后,过滤驱动器控制单元调用解码单元和数据传送单元将多帧静态图像数据按步骤(23)中解码时所用的时间间隔一帧一帧地传送给过滤驱动器的设备对象二,同时也将为静态图像数据选取的背景特效处理参数传送给过滤驱动器的设备对象二。
步骤(26)过滤驱动器把设备对象二传送的一帧一帧的静态图像数据,和设备对象一拦截到的数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理,处理算法如上述的alpha blending算法;将特效合成处理后的有动画背景特效的视频数据送入视频捕捉应用程序并显示给用户。
在进行多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理时,若视频动画背景文件解码后的多帧静态图像数据的帧率与摄像装置捕捉的视频数据的帧率不一致,可以采用视频图像插值或者丢弃视频动画帧的方法进行处理,以得到特效效果丰富的视频数据。
实施例二的系统结构如图5所示,本实施例中,通过设置Filter Driver(过滤驱动器)以及过滤驱动器控制单元,相当于开辟了一个可容许大数据量文件传输的数据通道,应用层可以直接向驱动程序层的Filter Driver(过滤驱动器)传输多帧静态图像数据,从而实现多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效处理。
图5所示的系统结构与上述实施例一中的图3所示的系统的区别在于:应用层的背景向导还包括:过滤驱动器控制单元,该过滤驱动器控制单元用于调用解码单元以及数据传送单元,将多帧静态图像数据以一定的时间间隔传送给驱动程序层。
驱动程序层包括一过滤驱动器和数字摄像装置驱动程序;
所述过滤驱动器加载到数字摄像装置驱动程序的上层,在数字摄像装置驱动程序启动的时候,过滤驱动器也会启动,并在设备栈里生成必要的设备对象一,同时建立设备对象二,其中过滤驱动器控制单元根据Symbol Link(符号链接)连接到设备对象二,相当于在过滤驱动器控制单元与设备对象二之间以符号链接的形式创建一个数据通道,可以将Flash/GIF视频动画背景文件解码生成的多帧图像数据按一定时间间隔通过该数据通道发给设备对象一;
设备对象一拦截到所有通过设备栈的数据,包括设备对象二传送来的每一帧静态图像数据以及数字摄像装置捕捉的并通过数字摄像装置驱动程序传送来的视频数据;
设备对象一中的特效处理单元将拦截到的每一帧静态图像数据以及数字摄像装置通过其驱动程序传送来的视频数据进行特效处理,并将特效处理后的具有特殊效果的视频数据发给视频捕捉应用程序进行显示。
这里过滤驱动器中创建了可以Symbol Link的设备对象二对应用层来说是可见的,该设备对象一和设备对象二可接收大容量数据,从而相当于在应用层与驱动程序层开辟了容许大容量数据传输的数据通道。
本实施例中过滤驱动器几乎完成了特效处理的全部工作,而将解码和帧率控制的相应工作交给了在应用层的过滤驱动器控制单元,最大程度上节省数字摄像装置驱动程序占用的内核资源,为本发明的技术方案的实施提供了一种应用更广泛的方法。
上述两种实施例中,图像特效混合处理算法不仅可以采用alpha blending算法,也可以采用其他的图像混合处理算法,比如:Additive Blending算法或者Substractive Blending算法;另外,本发明中的数字摄像装置可以为普通的电脑摄像头,也可以为网络摄像头等。
本发明通过用户选定视频动画背景,调整背景效果并预览,用户确认后的视频动画背景解码后的多帧静态图像数据和背景特效处理参数以及数字摄像装置捕捉的视频数据进行背景特效处理,最终向用户终端输出由用户预览并确认的经混合处理得到的动画背景特效视频。因而具有背景效果多样性,背景动态变化性,用户使用灵活性以及混合后的背景可预览性的优点。
Claims (6)
1、一种数字摄像装置的视频动画背景处理方法,其特征在于,包括如下步骤:
(1)在驱动程序层设置过滤驱动器,并在过滤驱动器内创建设备对象;
(2)应用层将选定的视频动画背景文件按用于其帧率控制的时间间隔进行解码,生成多帧静态图像数据,并为所述多帧静态图像数据选取背景特效处理参数;符号连接到所述设备对象,并将生成的多帧静态图像数据按所述时间间隔一帧一帧地发送给设备对象,同时也将为所述多帧静态图像数据选取的背景特效处理参数传送给设备对象;
(3)通过所述过滤驱动器拦截所述数字摄像装置捕获的视频数据,并利用所接收到的背景特效处理参数,将所获得的一帧一帧的静态图像数据与所述视频数据进行特效合成处理。
2、根据权利要求1所述的数字摄像装置的视频动画背景处理方法,其特征在于,所述为多帧静态图像选取的背景特效处理参数包括:前景色的个数,每个前景色的R、G、B值,每个前景色对应的alpha向量值。
3、根据权利要求2所述的数字摄像装置的视频动画背景处理方法,其特征在于,所述特效合成处理采用alpha混合法,该方法具体为:计算静态帧图像前景色的像素的组成元素乘以该前景色像素的alpha向量值,计算从数字摄像装置传入的视频帧图像的像素的组成元素乘以该前景色像素的alpha向量值的反值,然后把这两个部分相加再除以alpha向量的最大值以形成最终的混合像素的组成元素;所述前景色像素的alpha向量值的反值为:255减去相对应的该前景色像素的alpha向量值,所述alpha向量的最大值为255。
4、根据权利要求1所述的数字摄像装置的视频动画背景处理方法,其特征在于,步骤(2)和(3)之间还包括:用户预览多帧静态图像数据合成的视频动画背景的步骤。
5、一种数字摄像装置的视频动画背景处理系统,其特征在于,包括:
背景向导,用于将载入的视频动画背景文件解码成多帧静态图像数据,并为该静态图像数据选取背景特效处理参数;
驱动程序层,根据所述背景特效处理参数,将所述多帧静态图像数据与数字摄像装置捕捉的视频数据进行特效合成处理;
其中,所述背景向导包括:
解码单元,用于对视频动画背景文件进行解码,生成多帧静态图像数据;
与解码单元连接的一定时器,用于产生一时间间隔,该时间间隔用于控制所述视频动画背景文件的播放帧率;
参数选取单元,用于为所述静态图像数据选取背景特效处理参数;
数据传送单元,用于将解码单元产生的数据和参数选取单元产生的数据传送给驱动程序层;
过滤驱动器控制单元,用于调用解码单元和数据传送单元,按定时器产生的时间间隔一帧一帧地将解码生成的静态图像数据和为静态图像数据选取的背景特效处理参数传送给驱动程序层;
并且,所述驱动程序层包括:
数字摄像装置驱动程序,用于将数字摄像装置捕捉的视频数据传送给过滤驱动器;
过滤驱动器,加载在所述数字摄像装置驱动程序的上层,用于将接收到的多帧静态图像数据与数字摄像装置驱动程序传送来的视频数据进行特效合成处理。
6、根据权利要求5所述的数字摄像装置的视频动画背景处理系统,其特征在于,所述过滤驱动器在设备栈里生成设备对象一的同时,建立设备对象二;
所述设备对象二采用符号链接方式与所述过滤驱动器控制单元连接,用于接收多帧静态图像数据和背景特效处理参数;
所述设备对象一包括特效处理单元,用于将一帧一帧的静态图像数据以及从数字摄像装置驱动程序传送来的视频数据进行特效合成处理。
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