CN100445955C - 联动方法和移动通信终端 - Google Patents

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Abstract

一种具有用于进行与和外部通信相关联的处理的主机部和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部的装置。该装置可以作为整体紧凑地构造并进行对用户高度方便的按键输入数据处理。通过用户的按键操作,将按键输入数据从操作部(21)通知主机部(30)。主机部(30)判断按键输入数据是否通过操作主机专用键输入。如果是,主机部(30)判断引擎部(40)是否处于将要被告知按键输入数据的引擎模式,估计引擎模式是否继续保持。此外,如果是,主机部(30)将按键输入数据通知引擎部40。

Description

联动方法和移动通信终端
技术领域
本发明涉及联动方法和移动通信终端,并且更具体地涉及作为在移动通信终端中通过在进行与和外部通信相关联的处理的主机部和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部之间的联动而运行的方法的联动方法,以及使用该联动方法的移动通信终端。
背景技术
诸如移动电话的移动通信终端迄今已被广泛使用。在移动通信终端方面,尤其在与移动电话相关的技术方面已有显著进展。除了作为移动通信终端的必要功能的通过移动通信网络的通信功能之外,也已经安装了用于玩游戏和听音乐的可选功能。
在这样的移动通信终端中内置了进行用于实现必要功能和可选功能的各种数据处理的处理器。诸如包括用于存储各种计算机程序和数据的存储元件的存储部,用于进行无线通信的无线通信部,用于由用户产生操作指令的操作部,和用于将各种信息告知用户的通知部(显示部和声频输出部)的各种资源都连接至该处理器。此外,处理器执行存储在存储部中的计算机程序,并且通过适当地控制根据要求连接的资源而实现必要功能和可选功能。
发明内容
本发明要解决的问题
如上所述,在常规的移动通信终端中,由于必须实现各种功能而采用普通的内置处理器。从使移动通信终端具有简单的结构并减少移动通信终端的尺寸和耗电量的观点来说,这是一个极好的方法。然而,当使用一般的处理器时,即使努力改进用于例如玩游戏和听音乐的可选功能的运行性能,也很难在性能方面有显著改进。
顺便说一下,当与其它信息处理设备比较时,可以说是为了运行可选功能才去寻求移动通信终端性能方面的改进。运行被寻求改进的可选功能的具体实例是执行游戏和再现音乐等。然而,在运行可选功能的情况中,尤其是屏幕显示处理和音频数据输出处理在处理器上施加了相当大的载荷。
此外,尽管在移动通信终端中设法实现上面提及的必要功能和可选功能,由于通常用户是单个人,所以无论什么情况下都不去设法同时独立地运行必要功能和可选功能。例如,当正在进行作为必要功能的操作的对话操作时,就不去设法进行作为可选功能的操作的游戏操作。
由于上述原因,可以考虑在引入特定地用于能以极好的方式进行图像显示处理和音频数据输出处理的引擎处理器时,令包括引擎处理器的引擎部在包括进行通信操作的主机处理器的主机部的管理下执行处理可选功能运行的应用程序。当采用这样的包括主机部和引擎部的结构时,一些装置被连接至主机部的主机处理器,另一些装置被连接至引擎部的引擎处理器。
此时,可以考虑一种结构,其中所有与诸如通信运行的必要功能的运行相关联使用的装置被连接至主机处理器,所有与诸如应用程序的运行的必要功能的运行相关联使用的装置被连接至引擎处理器。然而,当比较与必要功能的运行相关联使用的装置和与可选功能的运行相关联使用的装置时,人们注意到许多这样的装置具有共同的功能。
例如,实现作为基本功能的通信功能所必需的按键输入装置是通常即使用于执行作为可选功能的诸如游戏应用程序的应用程序也需要的装置。在这种情况下,当对通常地设置于用于实现作为基本功能的通信功能的按键输入装置的按键的类型和被认为是执行作为可选功能的游戏应用程序等必需的按键的类型进行比较时,作为后者的被认为是实现游戏应用程序等必需的按键的类型是作为前者的通常地设置于用于实现通信功能的按键输入装置的按键的类型的一部分。例如,信号发送键和通话结束键便于实现通信功能,但是当执行游戏应用程序时不被使用。此外,用于接通和切断电源的按键的操作将在主机部中而不是在引擎部中被检测。所以,为了紧凑地构造整个移动通信终端,当使结构避免连接到主机处理器的装置和连接到引擎处理器的装置发生重复时,理性的做法是将按键输入装置连接至主机部。
当采用这样的构造时,在引擎部中执行应用程序的时候,要求该应用程序通过主机部从按键输入装置获得必需的按键输入数据,诸如游戏应用程序中的每种操作类型的箭头按键输入数据,和用于为输入英雄名字的字符输入的按键数据。所以就要求主机部和引擎部联动运行。然而,到今天为止,尚未提出在这种情况下用于进行与外部通信的功能的主机部和执行应用程序的引擎部的联动的具体技术。
本发明是考虑到上述情况而提出,并且本发明的一个目标是以包括具有主机处理器并进行与和外部通信相关联的处理的主机部,和具有引擎处理器并在主机部的管理下执行预定功能的引擎部的结构提供能够紧凑地构造整个移动通信终端并进行高度方便用户的按键输入数据处理的联动方法。
此外,本发明的目标还在于提供可以紧凑地构造的包括进行与和外部通信相关联的处理的主机部和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部,并能够进行高度方便用户的按键输入数据处理的移动通信终端。
解决问题的手段
根据本发明的第一方面,本发明的联动方法是在移动通信终端中通过在进行与和外部通信相关联的处理的主机部,和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部之间的联动而运行的方法,该方法包括的步骤有;判断操作键,其中主机部判断来自连接至主机部的主机处理器的按键操作部的按键输入数据是否是由键操作部中的预定键之外的按键输入的通常键输入数据,其中所述预定键是用于输入仅由所述主机部处理的按键输入数据的按键;判断操作模式,其中当在判断操作键的步骤的判断结果为肯定时,主机部判断引擎部的引擎处理器是否处于主动控制连接至引擎部的引擎处理器的至少一个引擎连接装置的操作的引擎模式状态,并且该引擎模式状态是否被估计为继续保持;以及通知按键输入数据,其中当在判断操作模式的步骤中的上述两个判断操作的判断结果均为肯定时,主机部将按键输入数据通知引擎部。
在该联动方法中,当用户的按键操作从按键操作部将按键输入数据通知主机部时,在判断操作键的步骤,主机部判断按键输入数据是否由按键操作部中的预定键以外的按键的操作输入。例如,可以令每种仅由主机部使用的主机专用键成为这样的预定键。不要求每个单独的按键必须设置为这样类型的主机专用键,并且对于某一按键,可以使超过预定时间地按该按键的情况和不超过预定时间地按该按键的情况成为两种不同的情况。
当在判断操作键的步骤的判断结果为肯定时,在判断操作模式的步骤,主机部判断引擎部的引擎处理器是否处于主动控制连接至引擎部的引擎处理器的至少一个引擎连接装置的操作的引擎模式状态,并且该引擎模式状态是否被估计为继续保持。在这种情况下,当已出现需要进行与诸如优先级高于执行应用程序的处理的诸如接电话的事件的发生相关联的处理过程时,通过判断主机部是否正在试图停止或暂停执行引擎部的应用程序来判断引擎模式状态是否被估计为继续保持。换句话说,在判断操作模式的步骤,主机部判断是否估计引擎部已经正确地发出使用特定的主机连接装置的请求,以及主机部是否处于能接收使用特定的主机连接装置的请求的状态。
此外,当在判断操作模式的步骤的判断结果为肯定时,在通知按键输入数据的步骤,主机部将按键输入数据通知引擎部。这样,来自连接至主机部的按键操作部的由用户的按键操作输入的按键输入数据被适当地通知到处于执行应用程序的处理过程中的引擎部。
因此,根据本发明的联动方法,以包括主机部和引擎部,主机部包括主机处理器并进行与和外部通信相关联的处理,引擎部包括引擎处理器并在主机部的管理下执行预定功能的结构,可以紧凑地构造移动通信终端,并进行高度方便用户的按键输入数据处理。
在本发明的联动方法中,可以使预定键成为仅由主机部处理的用于输入按键输入数据的按键。在这种情况下,将除去不能在引擎部中处理的按键输入数据的全部按键输入数据通知引擎部。作为这个步骤的结果,可以将可用于在引擎部中执行的应用程序的按键输入数据最大化,并在引擎部中执行各种应用程序。此外,可以使给出接通和切断移动通信终端电源的命令的电源键,将起始命令给予移动通信终端的按键,和给出停止(包括暂停)引擎部运行的命令的按键成为预定键。
此外,本发明的联动方法还可以包括处理预定键输入数据的步骤,其中当在判断操作键的步骤的判断为否定时,主机部进行对应于该按键输入数据的处理。在这种情况下,对于与预定键的操作相关联的按键输入数据,在处理预定键输入数据的步骤中,主机部进行对应于该按键输入数据的处理。所以,可以适当地处理由用户对预定键的操作输入的按键输入数据。
此外,本发明的联动方法还可以包括处理通常键输入数据的步骤,其中当在判断操作模式的步骤中的上述两个判断操作的判断结果中至少一个判断结果为否定时,主机部唯一地进行对应于该按键输入数据的处理。在这种情况下,对于不将按键输入数据通知引擎部时已经出现的不与预定键(换句话说,通常键)以外的按键操作相关联的按键输入数据,在处理通常键输入数据的步骤中,主机部进行对应于该按键输入数据的唯一的处理。所以,即使当在判断操作模式的步骤的判断结果为否定时,仍可以适当地处理由用户对预定键以外的按键的操作输入的按键输入数据。
根据本发明的第二方面,本发明的移动通信终端包括:包括主机处理器并且进行与和外部通信相关联的处理的主机部;连接至主机处理器,并包括多个用于输入的按键的按键操作部;以及包括引擎处理器并在主机部的管理下进行预定功能的引擎部。
主机部包括:连接至主机处理器,并包括多个用于输入的按键的按键操作部;判断来自按键操作部的按键输入数据是否是由按键操作部中的预定键以外的按键的操作输入的操作键判断装置,其中所述预定键是用于输入仅由所述主机部处理的按键输入数据的按键;当操作键判断装置的判断结果为肯定时判断引擎部的引擎处理器是否处于主动控制连接至引擎部的引擎处理器的至少一个引擎连接装置的操作的引擎模式状态,并且引擎模式状态是否被估计为继续保持的操作模式判断装置;以及当操作模式判断装置的上述两个判断操作的判断结果均为肯定时将按键输入数据通知引擎部的按键输入数据通知装置。
引擎部包括:至少一个连接至引擎处理器的引擎连接装置;以及接收从主机部通知的按键输入数据的按键输入数据接收装置。
在该移动通信终端中,当通过用户的按键操作从键操作部将按键输入数据通知主机部时,操作键判断装置判断按键输入数据是否由按键操作部中的预定键以外的按键的操作输入。当该判断的结果为肯定时,主机部的操作模式判断装置判断引擎部的引擎处理器是否处于主动控制连接至引擎部的引擎处理器的至少一个引擎连接装置的操作的引擎模式状态,并且引擎模式状态是否被估计为继续保持。
当操作模式判断装置的上述两个判断操作的判断结果均为肯定时,主机部的按键输入数据通知装置将按键输入数据通知引擎部。在按键输入数据以这样的方式被通知到其中的引擎部中,按键输入数据接收装置接收按键输入数据。来自连接至主机部的按键操作部的由用户的按键操作输入的按键输入数据被适当地通知到处于执行应用程序的处理中的引擎部。
因此,根据本发明的移动通信终端,可以紧凑地构造包括进行与和外部通信相关联的处理的主机部,和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部的整体的移动通信终端,并进行高度方便用户的按键输入数据处理。
在根据本发明的移动通信终端中,主机部可以构造为还包括当操作键判断装置的判断结果为否定时进行对应于该按键输入数据的处理的预定键输入数据处理装置。在这种情况下,对于与上面提及的预定键的操作相关联的按键输入数据,预定键输入数据处理装置进行对应于该按键输入数据的处理。所以,可以适当地处理由用户对预定键的操作输入的按键输入数据。
此外,在本发明的移动通信终端中,主机部可以构造为还包括当操作模式判断装置的判断结果为否定时在主机部中进行对应于该按键输入数据的唯一处理的通常键输入数据处理装置。在这种情况下,对于与当按键输入数据不被通知到引擎部时已经出现的预定键以外的按键的操作相关联的按键输入数据,通常键输入数据处理装置进行对应于该按键输入数据的唯一处理。所以,即使当操作模式判断装置的判断结果为否定时,仍可以适当地处理由用户对预定键以外的按键的操作输入的按键输入数据。
此外,在本发明的移动通信终端中,主机部可以构造为还包括连接至主机处理器,并在移动通信网络和基站之间进行无线通信的无线通信部。
发明效果
如上所述,根据本发明的联动方法显示这样的效果,可以紧凑地构造包括主机部和引擎部,主机部包括主机处理器并进行与和外部通信相关联的处理,引擎部包括引擎处理器并在主机部的管理下执行预定功能的整体的移动通信终端,并进行高度方便用户的按键输入数据处理。
此外,根据本发明的移动通信终端显示这样的效果,可以紧凑地构造包括进行与和外部通信相关联的处理的主机部,和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部的整体的移动通信终端,并进行高度方便用户的按键输入数据处理。
附图说明
图1A是根据本发明的实施例的移动电话的前侧外观图;
图1B是根据本发明的实施例的移动电话的右侧外观图;
图1C是根据本发明的实施例的移动电话的后侧外观图;
图2是用于说明图1A至图1C中的移动电话的功能结构的方框图;
图3是用于说明图2中的主机部的存储部中的非易失性区域的内容的示意图;
图4是用于说明图2中的引擎部的存储部的结构的示意图;
图5是用于说明图2中的引擎处理器的结构的方框图;
图6是用于说明图2中的引擎部的状态转换的状态转换图;
图7是用于说明与主机部和引擎部的与按键输入数据相关联的联动过程的顺序图;
图8是用于说明图7中的主机部中的按键输入数据处理的流程图;以及
图9是用于说明修改的实施例的顺序图。
具体实施方式
本发明的实施例将参照图1A至图8描述如下。
在图1A至图1C和图2中示意性地显示作为根据本实施例的移动通信终端的移动电话10的结构。该移动电话10是所谓的蛤壳型可折叠移动电话。在这种情况下,在非折叠状态的移动电话10的前侧外观如图1A所示,在非折叠状态的移动电话10的右侧外观如图1B所示,并且在非折叠状态的移动电话10的后侧外观如图1C所示。此外,在图2中显示移动电话10的功能框图结构。
如图1A至图1C所示,移动电话10包括第一部分11以及可以用作为中心轴的轴AX1相对于第一部分11转动的第二部分12。
如图1A所示,(a)其中排列诸如数字按键板与功能键的操作键的操作部21,和(b)用于在对话期间输入声音的微音器22设置于第一部分11中。此外,如图1C所示,当使其上设置第一部分11中的操作部21的表面为正面时,(c)用于生成告知有来电的声音和指令声音的指令26S的扬声器设置于后表面侧上。这里,操作部21中的功能键包括主机专用键,诸如通过长时间按压给出用于接通和切断电源的命令,并且在对话期间转换至通话结束和待机屏幕显示状态的情况下,以及将说明于后的在引擎部40中执行应用程序时给出暂停应用程序的命令的按键(以下称为″通话结束键″)。
如图1A所示,(a)显示操作指令,操作情况,接收的信息,将说明于后的成像部29的成像结果,以及应用程序的图像的主显示部25M,(b)在对话期间还原从通信对方发送的声音信号的扬声器26M,以及(c)用于引起用户注意的LED(发光二极管)27设置于第二部分12中。此外,当使第二部分12中的主显示部25M的显示表面为前表面时,在后表面侧上如图1C所示设置(d)进行辅助显示的次显示部25S,和(e)在成像光学系统的视场中拍摄图像的成像部29。在这种情况下,主显示部25M具有如图2所示的液晶显示装置部25ML和背光25MB。
此外,如图2所示,移动电话10还包括用于当接收到来电时通过令移动电话10振动通知用户有来电的振动器24,和用于检测作用于移动电话10上的加速度和移动电话10的姿态的加速度和姿态传感器28。振动器24以及加速度和姿态传感器28内置于移动电话10中。
此外,移动电话10包括用于实现诸如通信功能的移动电话基本功能的主机部30,和执行应用程序的引擎部40。主机部30和引擎部40内置于移动电话10中。
主机部30包括进行整个移动电话10的集总控制的主机处理器31,用于通过天线33收发通信信号的无线通信部32,和用于存储计算机程序和数据的存储部35。在这种情况下,无线通信部32和存储部35连接至主机处理器31。此外,上面提及的操作部21,微音器22,用于指令26S的扬声器,LED 27,次显示部25S,振动器24,加速度和姿态传感器28,成像部29,和显示部25M的背光25MB都连接至主机处理器31。
在主机处理器31中安装中央处理单元(CPU)功能和数字信号处理器(DSP)功能。此外,通过在读取时执行存储在存储部35中的用于主机的计算机程序38(参看图3)进行诸如通信功能的运行,来自操作部21的按键输入数据的处理,和主机处理器31和引擎部40之间的各种数据的交换的基本功能的运行。
存储部35包括用于暂时存储各种数据的易失性存储区域36,和用于永久存储计算机程序等的非易失性区域37。易失性区域36包括不提供操作电源时不保证其存储内容的易失性存储元件。此外,非易失性区域37包括即使不提供操作电源时也保证其存储内容的非易失存储元件。在这种情况下,如图3所示,除了用于主机的计算机程序38之外,引擎集成控制计算机程序390和在引擎部40中执行的引擎应用程序391,392…也存储在非易失性区域37中。
回到图2,引擎部40包括进行整个引擎部40的集总控制的引擎处理器41,和存储由引擎处理器41执行的计算机程序和数据的存储部42。在这种情况下,存储部42连接至引擎处理器41。此外,扬声器26M和主显示部25M的液晶显示装置部25ML也连接至引擎处理器41。
存储部42包括不提供操作电源时不保证其存储内容的易失性存储元件。在这种情况下,存储部42包括如图4所示的存储引擎集成控制计算机程序390的系统区域46,和存储至少引擎应用程序391,392…的任何一个程序的应用程序区域47。
如图5所示,引擎处理器41包括控制处理部51和主机接口部52。此外,引擎处理器41包括用于选择来自主机部30的主机显示图像信号HID和来自控制处理部51的引擎显示图像信号EID之一作为提供至液晶显示装置部25ML的显示图像信号MID,并将选择的信号提供至液晶显示装置部25ML的显示输出选择部53。此外,引擎处理器41包括用于选择来自主机部30的主机声频信号HAD和来自控制处理部51的引擎声频信号EAD之一作为提供至扬声器26M的声频信号MAD的声频输出选择部54。
在控制处理部51中内置基本接口计算机程序59,该基本接口计算机程序59在开始执行引擎集成控制计算机程序390的初步阶段用于控制包括引擎部40和主机部30之间的接口操作的引擎部40的运行。此外,控制处理部51具有三维图形处理功能和音频生成处理功能,并且在执行引擎应用程序391,392,…的任何一个程序的时候发挥该三维图形处理功能和音频生成处理功能。
主机接口部52位于主机部30和控制处理部51之间,并且起各种控制信号的中介,和在主机接口部52和主机部30之间传送的各种命令和各种数据的缓冲的作用。主机接口部52具有双口RAM(随机存取存储器)元件。
在主机接口部52中,双口RAM元件的端口之一通过内部数据信号DT和内部控制信号CNT连接至控制处理部51。在这种情况下,内部控制信号CNT包括由控制处理部51向主机接口部52发出的诸如从双口RAM的内部读指令信号和向双口RAM的内部写指令信号的信号。此外,内部控制信号CNT包括由主机接口部52向控制处理部51发出的诸如指示数据从主机部30向引擎部40发送的内部中断信号的信号。
此外,在主机接口部52中,在双口RAM元件的另一个端口中,例如8位并行也通过接口数据信号IDT和接口控制信号ICT连接到主机部30。在这种情况下,接口控制信号ICT包括由主机部30向主机接口部52发出的诸如向双口RAM的接口写指令信号和从双口RAM的接口读命令信号的信号。此外,接口控制信号ICT还包括由主机接口部52向主机部30发出的诸如指示数据从引擎部40向主机部30发送的接口中断信号的信号。
通过进行这样的信号交换,在主机部30和引擎部40之间通过主机接口部52进行与根据要求的附属数据相关联的命令和响应的传送。
显示输出选择部53以下述方式根据来自主机部30的主机输出控制信号HCT和来自控制处理部51的引擎输出控制信号ECT的信号电平选择主机显示图像信号HID和引擎显示图像信号EID之一作为显示图像信号MID,并输出选择的信号。在这种情况下,当主机输出控制信号HCT的信号电平为有效电平,并且当规定由主机输出控制信号HCT选择主机显示图像信号HID时,不管引擎输出控制信号ECT的信号电平,显示输出选择部53都选择主机显示图像信号HID并作为显示图像信号MID输出。另一方面,当主机输出控制信号HCT的信号电平为无效电平时,显示输出选择部53根据引擎输出控制信号ECT的信号电平选择主机显示图像信号HID和引擎显示图像信号EID之一作为显示图像信号MID。
换句话说,在显示输出选择部53中,当主机输出控制信号HCT的信号电平为无效电平并且引擎输出控制信号ECT的信号电平为有效电平时,显示输出选择部53选择引擎显示图像信号EID并作为显示图像信号MID输出。此外,在显示输出选择部53中,当主机输出控制信号HCT的信号电平为无效电平并且引擎输出控制信号ECT的信号电平为无效电平时,显示输出选择部53选择主机显示图像信号HID并作为显示图像信号MID输出。
在声频输出选择部54中,与上述显示输出选择部53类似,根据主机输出控制信号HCT和引擎输出控制信号ECT的信号电平,主机声频信号HAD和引擎声频信号EAD之一被选为声频信号MAD,并输出选择的信号。换句话说,当主机输出控制信号HCT的信号电平为有效电平时,不管引擎输出控制信号ECT的信号电平,声频输出选择部54都选择主机声频信号HAD并作为声频信号MAD输出。此外,当主机输出控制信号HCT的信号电平为无效电平,并且引擎输出控制信号ECT的信号电平为有效电平时,声频输出选择部54选择引擎声频信号EAD并作为声频信号MAD输出。此外,当主机输出控制信号HCT的信号电平为无效电平,并且引擎输出控制信号ECT的信号电平为无效电平时,声频输出选择部54选择主机声频信号HAD并将其作为声频信号MAD输出。
接下来将说明如上所述构造的移动电话10的引擎部40中的状态转换。
首先,将主要通过参照图6说明引擎部40的状态转换。图6中的空闲状态S1是在控制处理部51中正在执行上述基本接口计算机程序59的状态。此外,准备好的状态S2是在控制处理部51中正在执行引擎集成控制计算机程序390,并且无论什么应用程序都不存储在存储部42的应用程序区域47中的状态。此外,应用程序载入状态S3是某应用程序存储在存储部42的应用程序区域47中,并且没有应用程序被执行或被暂停的状态。此外,应用程序运行状态S4是在控制处理部51中正在执行存储部42的应用程序区域47中存储的至少一个应用程序的状态。此外,应用程序暂停状态S5是至少一个应用程序被暂停并且无论什么应用程序都不在控制处理部51中执行的状态。
当移动电话10的电源接通时初始化主机部30并且开始向引擎部40提供操作电源和基本时钟信号。当开始提供操作电源和基本时钟信号时,在引擎部40中,控制处理部51进行初始化操作。如图6所示,引擎部40呈现空闲状态S1,并在控制处理部51中执行上述基本接口计算机程序59。注意,在引擎部40中,即使当也检测出已经发出来自主机部30的复位指令信号RST时,控制处理部51仍进行初始化操作。
当主机部30被初始化时,主机部30使主机输出控制信号HCT的信号电平成为有效电平。此外,当引擎部40被初始化时,在引擎部40中,使引擎输出控制信号ECT的信号电平成为无效电平。作为该作用的结果,在空闲状态S1中,引擎部40呈现由主机部30控制液晶显示装置部25ML和扬声器26M的主机模式状态。
这样,当在初始化引擎部40之后进行从装载直至开始执行引擎集成控制计算机程序390的初始加载处理时,引擎部40呈现准备好的状态S2。在该初始加载处理中,带有作为附属数据的引擎集成控制计算机程序390的初始计算机程序装入命令,和不带有附属数据的引擎集成控制计算机程序的执行起动命令被从主机部30发至引擎部40。
当初始加载处理完成时,主机部30使主机输出控制信号HCT的信号电平成为无效电平。另一方面,在引擎部40中,即使当呈现准备好的状态S2时,仍维持引擎输出控制信号ECT的信号电平为无效电平。作为该作用的结果,即使在准备好的状态S2中引擎部40也与空闲状态S1类似地呈现主机模式状态。
在初始加载处理进行至一半时,当主机部30设法进行如接收来电的优先级高于初始加载处理的处理过程和通过由用户对操作部21的操作输入的特定命令时,主机部30中止初始加载处理,并向引擎部40发出复位指令信号RST。作为该作用的结果,引擎部40被初始化。
在准备好的状态S2中,进行包括由主机部30发出带有作为附属数据的引擎应用程序39j的应用程序命令的处理的应用程序装载处理,并且当引擎应用程序39j被载入存储部42的应用程序区域47时,引擎部40呈现应用程序载入状态S3。即使在应用程序载入状态S3,在引擎部40中,也使引擎输出控制信号ECT的信号电平成为无效电平。作为该作用的结果,即使在应用程序载入状态S3中,引擎部40也与空闲状态S1和准备好的状态S2类似地呈现主机模式状态。
注意,当在应用程序载入状态S3中进行引擎应用程序39j的装载处理时,应用程序载入状态S3被维持为引擎部40的状态。此外,当在应用程序暂停状态S5中进行引擎应用程序39j的装载处理时,应用程序暂停状态S5被维持为引擎部40的状态。
载入存储部42的应用程序区域47的引擎应用程序39j通过包括由主机部30发出具有作为附属数据的引擎应用程序39j的标识符的应用程序卸载命令的处理的应用程序卸载处理从应用程序区域47卸载。引擎应用程序39j的卸载处理在应用程序载入状态S3中进行,并且当无论什么应用程序都不存储在存储部42的应用程序区域47中时,引擎部40的状态经过从应用程序载入状态S3到准备好的状态S2的转换。然而,在应用程序载入状态S3中进行引擎应用程序39j的卸载处理之后,当某应用程序还存储在存储部42的应用程序区域47中时,应用程序载入状态S3被维持为引擎部40的状态。此外,当在应用程序暂停状态S5中进行引擎应用程序39j的装载处理时,应用程序暂停状态S5被维持为引擎部40的状态。在应用程序暂停状态S5中不能卸载被暂停的应用程序。
在引擎集成控制计算机程序390的管理下,通过包括由主机部30发出具有作为附属数据的引擎应用程序39j的标识符的应用程序执行起动命令的处理的应用程序执行启动处理开始执行载入存储部42的应用程序区域47的引擎应用程序39j。当引擎部40的状态为应用程序载入状态S3时进行引擎应用程序39j的执行启动处理,并且当启动引擎应用程序39j的执行时,引擎部40的状态经过从应用程序载入状态S3到应用程序运行状态S4的转换。此外,当在应用程序暂停状态S5中进行引擎应用程序39j的执行启动处理时,引擎部40的状态经过从应用程序暂停状态S5到应用程序运行状态S4的转换。另一方面,当在已在引擎部40中执行其它应用程序的应用程序运行状态S4中进行引擎应用程序39j的执行启动处理时,引擎部40已经呈现应用程序运行状态S4。所以,即使当启动引擎应用程序39j的执行时,引擎部40也不经过状态转换。
注意,在应用程序运行状态S4,在引擎部40中,使引擎输出控制信号ECT的信号电平成为有效电平。作为该作用的结果,在应用程序运行状态S4中,所呈现的模式不是如同如上所述的状态S1至状态S3的主机部30控制液晶显示装置部25ML和扬声器26M的主机模式,而是引擎部40控制液晶显示装置部25ML和扬声器26M的引擎模式。
正在执行的引擎应用程序39j通过包括由主机部30发出具有作为附属数据的引擎应用程序39j的标识符的应用程序停止指令的处理的应用程序停止处理而停止。通过该停止处理,没有留下引擎部40中正在执行的应用程序,并且当不存在被暂停的应用程序时,引擎部40的状态经过从应用程序运行状态S4到应用程序载入状态S3的转换。作为该作用的结果,模式从引擎模式变至主机模式。此外,尽管引擎部40处于应用程序运行状态S4,当暂停另一个应用程序时,作为进行引擎应用程序39j的停止处理的结果,当不存在引擎部40中正在执行的应用程序时,引擎部40的状态经过从应用程序运行状态S4到应用程序暂停状态S5的转换。另一方面,即使当引擎应用程序39j的执行被停止时,当引擎部40中正在执行其它应用程序时,引擎部40也不经过状态转换。
此外,暂停的引擎应用程序39j也通过包括由主机部30发出具有作为附属数据的引擎应用程序39j的标识符的应用程序停止指令的处理的应用程序停止处理而停止。该应用程序停止处理在应用程序暂停状态S5中进行,并且当不存在被暂停的应用程序时,引擎部40的状态经过从应用程序暂停状态S5到应用程序载入状态S3的转换。另一方面,即使当引擎应用程序39j通过在应用程序暂停状态S5中暂停的引擎应用程序39j的停止处理而停止时,当存在被暂停的其它应用程序时,引擎部40也不经过状态转换。
正在执行的应用程序39j通过包括由主机部30发出具有作为附属数据的引擎应用程序39j的标识符的应用程序暂停命令的处理的应用程序暂停处理而暂停。通过该暂停处理,当引擎应用程序39j的执行被暂停,并且不存在正在运行的应用程序时,引擎部40的状态经过从应用程序运行状态S4到应用程序暂停状态S5的转换。另一方面,即使在通过引擎应用程序39j的暂停处理暂停引擎应用程序39j的执行之后,当存在运行中的应用程序时,引擎部40的状态也不变化。
注意,在应用程序暂停状态S5,在引擎部40中,使引擎输出控制信号ECT的信号电平成为无效电平。作为该作用的结果,在应用程序暂停状态S5中,与上述状态S1至状态S3类似地呈现主机模式。
暂停的引擎应用程序39j通过包括由主机部30发出具有作为附属数据的引擎应用程序39j的标识符的应用程序重新启动命令的处理的应用程序重新启动处理而重新启动。当在应用程序暂停状态S5中进行该应用程序重新启动处理时,引擎部40的状态经过从应用程序暂停状态S5到应用程序运行状态S4的转换。作为该作用的结果,模式从主机模式变至引擎模式。另一方面,当在应用程序运行状态S4中通过引擎应用程序39j的重新启动处理重新启动引擎应用程序39j的执行时,引擎部40的状态不变化。
这样,主机部30和引擎部40在由主机部30管理引擎部40的运行的同时联动运行。此外,在引擎部40中,引擎应用程序在引擎集成控制计算机程序390的控制下适当地执行。
接下来将参照图7和图8时说明与从操作部21输入的按键输入数据相关联的主机部30和引擎部40之间的联动处理。在这种情况下,图7是表示联动处理过程的顺序图。
如图7所示,当通过用户的按键操作从操作部21通知按键输入数据时,在步骤S10,主机部30进行按键输入数据处理。在该按键输入数据处理中,如图8所示,首先,在步骤S11,主机部30判断接收到的按键输入数据是否是与诸如通话结束键的主机专用键相关联的按键输入数据(以下称为″主机专用键输入数据″)。当判断结果为肯定时,处理过程前进到步骤S13。
在步骤S13,主机部30进行对应于接收到的主机专用键输入数据的处理。例如,当通过正常按压通话结束键输入主机专用键输入数据时,并且当移动电话10处于主机模式运行时,在进行通话的同时进行通话结束处理,并且当处于正常运行以外的运行时,该运行被中止,并且进行转入待机屏幕显示状态的处理。此外,当通过正常按压通话结束键输入主机专用键输入数据时,并且当移动电话10处于引擎模式运行时,上面提及的运行暂停命令被发出。
当步骤S11的判断结果为否定时,处理过程前进到步骤S12。在步骤S12,当引擎部40的状态为应用程序运行状态S4,换言之为引擎模式时,并且由于出现需要进行与优先级高于正在执行的处理过程的诸如接收来电的事件的发生相关联的处理过程,主机部30判断是否未试图暂停执行引擎部40的应用程序。当该判断的结果为否定时,处理过程前进到步骤S14。
在步骤S14,主机部30进行对应于接收到的主机专用键输入数据以外的按键输入数据(以下称为″通常键输入数据″)的对于主机部唯一的处理过程。例如,当接收到的通常键输入数据是用于指定用户呼叫电话的接电话人的电话号码的按键输入数据时,主机部30将接收到的通常键输入数据识别为有效按键输入数据,进行根据该识别结果的处理过程(诸如向主显示部25M指定输入结果的电话号码显示处理的处理过程)。
当步骤S12的判断结果为否定时,处理过程前进到步骤S15。在步骤S15,主机部30进行将接收到的按键输入数据通知引擎部40的处理过程。通知按键输入数据的处理过程进行如下。
如图7所示,首先,主机部30将具有作为附属数据的按键输入数据的按键输入数据通知发送至引擎部40。在将按键输入数据通知发送至引擎部40的时候,主机部30在容许具有作为附属数据的按键输入数据的按键输入数据通知作为传输数据被反映在接口数据信号IDT中的同时在接口数据信号IDT中发出接口写入信号,并将它们一个接一个地发送至引擎部40。
在已经接收到具有作为附属数据的按键输入数据的按键输入数据通知的引擎部40中,数据被存储在主机接口部52的双口RAM中。此外,主机接口部52通过内部控制信号CNT中的内部中断信号通知正在控制处理部51中执行的引擎集成控制计算机程序390,数据已经从主机部30接收。
已经接收该通知的引擎集成控制计算机程序390首先在发出内部控制信号CNT中的内部读取信号时从主机接口部52的双口RAM读取为其规定从主机部30接收的数据中的命令类型和响应类型的头部。接下来,引擎集成控制计算机程序390分析所读取的头部的内容,并将头部内容识别为按键输入数据通知。
接下来,引擎集成控制计算机程序390在发出内部控制信号CNT中的内部读取信号时从主机接口部52的双口RAM读取发自主机部30的作为按键输入数据通知的附属数据的按键输入数据。这样,当按键输入数据的读取结束时,引擎集成控制计算机程序390将读取的按键输入数据通知正被执行的应用程序。已经接收该按键输入数据的应用程序进行对应于该按键输入数据的处理过程。
注意,在读取按键输入数据的时间点控制处理部51中正在执行多个应用程序,引擎集成控制计算机程序390将读取的按键输入数据通知正在前台被执行的应用程序。
这样,通过主机部30和引擎部40之间的联动对每个按键输入进行来自操作部21的按键输入数据的处理过程进行适合于主机部30中的按键输入数据的处理,并且当视为合适时将执行引擎部40中的应用程序必须的按键操作的结果通知引擎部40,并且按键输入数据被传递至该应用程序。
如上所述,在本实施例中,当通过用户的按键操作从操作部21将按键输入数据通知主机部30时,在主机部30中判断按键输入数据是否通过主机专用键的操作被输入。当判断结果为肯定时,在主机部30中判断引擎部40的引擎处理器41是否处于主动控制至少一个引擎连接装置(液晶显示装置部25ML和扬声器26M)的运行的引擎模式,并且该引擎模式是否被估计为继续保持。此外,当该判断的结果为肯定时,从主机部30将按键输入数据通知引擎部40。这样,来自连接至主机部30的操作部21的由用户的按键操作输入的按键输入数据被适当地通知处于执行应用程序的处理过程的引擎部40。
因此,根据本发明,以包括具有主机处理器31并进行与和外部通信相关联的处理的主机部30,和具有引擎处理器41并在主机部30的管理下执行预定功能的引擎部40的结构,可以紧凑地构造整个移动通信终端,并进行高度方便用户的按键输入数据处理。
此外,由于除去不能在引擎部40中处理的主机专用键输入数据的全部按键输入数据被从主机部30通知引擎部40,可以使可被用于在引擎部40中执行的应用程序的按键输入数据最大化,并且在引擎部40中执行各种应用程序。
此外,对于与主机专用键的操作相关联的按键输入数据,主机部30进行对应于该按键输入数据的处理。所以,可以通过用户对主机专用键的操作适当地处理该按键输入数据。
此外,当不适合将按键输入数据通知引擎部40时,对于通过主机专用键以外的按键操作输入的通常键输入数据,主机部30唯一地进行对应于该按键输入数据的处理。所以,即使当不将通常键输入数据通知引擎部40时,也可以适当地处理通常键输入数据。
在上述实施例中,不使引擎部40(更具体地为引擎集成控制计算机程序390)发送回对来自主机部30的按键输入数据通知的响应。然而,如图9所示,也可以使引擎部40发送回对来自主机部30的按键输入数据通知的响应。在这种情况下,在完成本实施例中通过引擎集成控制计算机程序390进行的读取按键输入数据的时间点,在容许指示按键输入数据已被接收的数据作为被传输到主机部30的数据反映在内部数据信号DT中的情况下发出内部写信号ICT数据时,引擎集成控制计算机程序390将按键输入数据接收报告写入主机接口部52的双口RAM。在写入之后,引擎集成控制计算机程序390将从主机部30通知的按键输入数据传递至应用程序。
另一方面,当指示按键输入数据已被接收的数据被写入双口RAM时,主机接口部52通过接口控制信号ICT中的接口中断信号通知主机部30将要有数据通过引擎部40通知。已经接收通知的主机部30首先在发出内部接口控制信号CNT中的接口读取信号时读取主机接口部52的双口RAM中的来自引擎部40的数据中的头部。接下来,主机部30分析所读取的头部的内容,并将头部的内容识别为按键输入数据接收报告。这样,来自操作部21的按键输入数据的处理终止。
在这种情况下,当错误响应被发送回并且没有按键输入数据接收报告被发送回主机部30时,或者当主机部30已经检测出没有发送回来自引擎部40的对于来自主机部30的按键输入数据通知的响应的超时错误时,主机部30可以将通知再次传输至引擎部40。此外,也可以通过在主显示部25M上的显示通知用户,来自引擎部40的对于该通知的响应是错误响应,或者没有来自引擎部40的响应。
此外,可以使主机处理器31为一个处理器,或使其具有包括用于通信的处理器和用于应用程序集成的处理器的双处理器结构,并且可以使本实施例中的引擎部40的控制由用于应用程序集成的处理器进行。
此外,在本实施例中,使显示输出选择部53和声频输出选择部54内置于引擎处理器41中。然而,可以将显示输出选择部53和声频输出选择部54中的至少一个设置在引擎处理器41外。
此外,在本实施例中,使主机接口部52包括双口RAM。然而,如果一种结构可以处理与主机部30的接口,就可以使主机接口部52具有任何结构。
此外,在本实施例中,在应用程序运行状态S4不使应用程序装载处理和应用程序卸载处理被进行。然而,也可以使应用程序装载处理和应用程序卸载处理在应用程序运行状态S4中进行。
此外,在本实施例中,不使应用程序暂停处理被重试。然而,也可以使应用程序暂停处理被重试。
在本实施例中,使移动电话为蛤壳型。然而,本发明也可应用到直型,旋转型和滑动型的移动电话。
此外,在本实施例中本发明被应用于移动电话。然而无须提及,本发明可以被应用于其它移动通信终端。
工业应用性
如上所述,本发明的联动方法适用于包括主机处理器并进行与和外部通信相关联的处理的主机部和包括引擎处理器并在主机部的管理下执行预定功能的引擎部之间的联动运行。
此外,本发明也适用于包括进行与和外部通信相关联的处理的主机部和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部的移动通信终端。

Claims (6)

1.一种联动方法,作为在移动通信终端中通过进行与和外部通信相关联的处理的主机部和在主机部的管理下执行预定功能的引擎部的联动而运行的方法,其特征在于,该方法包括的步骤包括:
判断操作键,其中所述主机部判断来自连接至所述主机部的主机处理器的按键操作部的按键输入数据是否是由所述按键操作部中的预定键之外的按键输入的通常键输入数据,其中所述预定键是用于输入仅由所述主机部处理的按键输入数据的按键;
判断操作模式,其中当所述判断操作键的步骤的判断结果为肯定时,所述主机部判断所述引擎部的引擎处理器是否处于主动控制连接至所述引擎部的引擎处理器的至少一个引擎连接装置的操作的引擎模式状态,并且该引擎模式状态是否被估计为继续保持;和
通知按键输入数据,其中当在所述判断操作模式的步骤中的上述两个判断操作的判断结果均为肯定时,所述主机部将所述按键输入数据通知所述引擎部。
2.如权利要求1所述的联动方法,其特征在于,该方法还包括以下步骤:
处理预定键输入数据,其中,当在所述判断操作键的步骤的判断结果为否定时,所述主机部进行对应于所述按键输入数据的处理。
3.如权利要求1所述的联动方法,其特征在于,该方法还包括以下步骤:
处理通常键输入数据,其中,当在判断操作模式的步骤中的上述两个判断操作的判断结果中至少一个判断结果为否定时,所述主机部唯一地进行对应于所述按键输入数据的处理。
4.一种移动通信终端,其特征在于,该移动通信终端包括:
包括主机处理器并进行与和外部通信相关联的处理的主机部;
连接至所述主机处理器并包括多个用于输入的按键的按键操作部;和
包括引擎处理器并在所述主机部的管理下进行预定功能操作的引擎部,其中所述主机部包括,
连接至所述主机处理器并包括多个用于输入的按键的按键操作部,
判断来自所述按键操作部的按键输入数据是否是通过按键操作部中的预定键以外的按键的操作输入的操作键判断装置,其中所述预定键是用于输入仅由所述主机部处理的按键输入数据的按键,
当操作键判断装置的判断结果为肯定时判断所述引擎部的引擎处理器是否处于主动控制连接至所述引擎部的引擎处理器的至少一个引擎连接装置的操作的引擎模式状态,并且该引擎模式状态是否被估计为继续保持的操作模式判断装置,和
当所述操作模式判断装置的上述两个判断操作的判断结果均为肯定时将所述按键输入数据通知引擎部的按键输入数据通知装置,以及
引擎部包括,
至少一个连接至所述引擎处理器的引擎连接装置,和
接收从所述主机部通知的按键输入数据的按键输入数据接收装置。
5.如权利要求4所述的移动通信终端,其特征在于,
所述主机部还包括当所述操作键判断装置的判断结果为否定时进行对应于所述按键输入数据的处理的预定键输入数据处理装置。
6.如权利要求4所述的移动通信终端,其特征在于,
所述主机部还包括连接至所述主机处理器并在移动通信网络和基站之间进行无线通信的无线通信部。
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