**WARNUNG** Anfang DESC Feld konnte Ende CLMS uberlappen **.
PATENTANSPRÜCHE
2. Dreidimensionales Puzzlespiel zur Erstellung eines Gegenstandes, insbesondere eines Berges, gekennzeichnet durch einen der Form des Gegenstandes vereinfacht nachgebildeten Träger und auf diesen Träger aufsetzbare, unregelmässig dreidimensional geformte Bausteine mit mindestens einer an den Träger anlegbaren Fläche und mindestens einer die Form des Gegenstandes mitbildenden Aussenfläche.
2. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Bausteine Haftmittel aufweisen, mit welchen sie haftend an den Träger angelegt werden können.
3. Spiel nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Bausteine an mindestens einer Fläche Haftmagnete aufweisen, und der Träger aus Eisenblech besteht.
4. Spiel nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass der Träger mit einem haftenden Stoff überzogen ist, mit welchem auch Haftflächen der Bausteine besetzt sind.
5. Spiel nach einem der Ansprüche 14, dadurch gekennzeichnet, dass der Träger einen niedrigeren, unteren und einen höheren, oberen pyramidenstumpfförmigen Teil aufweist, wobei der obere Teil Haltelappen aufweist, die in Schlitze des unteren Teils greifen.
6. Spiel nach einem der Ansprüche 14, dadurch gekennzeichnet, dass der Träger in flache Teile zerlegbar ist.
7. Spiel nach einem der Ansprüche 1-6, dadurch gekennzeichnet, dass mindestens ein Teil der Bausteine Haftmittel aufweist, mittels welcher Bausteine aneinander haftend verlegt werden können.
Die vorliegende Erfindung betrifft ein dreidimensionales Puzzlespiel zur Erstellung eines Gegenstandes, insbesondere eines Berges. Das Ziel der Erfindung besteht darin, mit einfachen Teilen eine naturgetreue Nachbildung eines Berges oder dergleichen zu ermöglichen. Dieses Ziel wird erreicht, indem ein der Form des Gegenstandes vereinfacht nachgebildeter Träger und auf diesen Träger aufsetzbare, unregelmässig dreidimensional geformte Bausteine vorgesehen werden, wobei die Bausteine mindestens eine an den Träger anlegbare Fläche und mindestens eine die Form des Gegenstandes mitbildende Aussenfläche aufweisen. Da der Träger eine einfache Form aufweist, kann er billig hergestellt werden. Anderseits gestatten die unregelmässig dreidimensionalen Bausteine trotz der einfachen, z.
B. pyramiden- oder pyramidenstumpfartigen Form des Trägers eine naturgetreue Nachbildung des Gegenstandes, z.B. des Berges.
Die Erfindung wird nun anhand der Zeichnung, die ein Ausführungsbeispiel darstellt, näher erläutert,
Fig. I zeigt das Puzzlespiel zusammengesetzt,
Fig. 2 zeigt den Träger, und
Fig. 3 zeigt einen Ausschnitt aus einem Baustein.
Das Spiel weist einen zweiteiligen Träger aus Eisenblech mit einem niedrigeren, pyramidenstumpfartigen Teil I und einem höheren, oberen, pyramidenstumpfartigen Teil 2 auf.
Der Teil 1 weist eine rechteckige Deckplatte 3 auf, an die heruntergebogene, leicht nach aussen geneigte Lappen 4 an allen vier Seiten anschliessen. Der Oberteil 2 des Trägers besteht aus einem einteiligen Eisenblech, das zu einer vierkantigen, pyramidenstumpfartigen Form zusammengebogen ist.
An zwei gegenüberliegenden Seiten schliesst oben ein Lappen 5 an, und die beiden Lappen 5 sind gegeneinander gebogen und bilden zusammen eine Deckfläche des Teils 2. An den unteren Kanten des Teils 2 sind Haltelappen 6 geformt, die in Schlitze 6 des unteren Trägerteils 1 greifen. Die beiden Trägerteile sind damit zu einem stabilen Träger vereinigt.
Der Träger steht auf einer nichtdargestellten, ebenen Unterlage. Es können damit auf der Unterlage liegende Bausteine 8 von aussen gegen die leicht geneigten Lappen 4 des Unterteils 1 angelegt werden, welche die Basis des Berges bilden. Weitere Bausteine 9 können mit einer unteren Fläche auf die am Rand des Unterteils 1 gebildete Schulter gelegt und mit einer inneren Fläche gegen den unteren Rand des Oberteils 2 angelegt werden. Alle übrigen Bausteine 10 werden einerseits auf unter ihnen liegende Bausteine aufgelegt und mit einer inneren Fläche gegen eine Flanke oder die Deckfläche des Oberteils 2 angelegt. Die Bausteine sind von einfachen, ebenen oder leicht gewölbten Flächen begrenzt.
Sie greifen also nicht zur gegenseitigen Verriegelung ineinander wie dies bei flachen, zweidimensionalen Puzzles der Fall ist. Um unter diesen Umständen einen stabilen Aufbau zu erhalten, ist es je nach dem Material, aus welchem die Bausteine bestehen, erforderlich oder erwünscht, eine gewisse Haftung zwischen den Bausteinen und dem Träger zu bewirken. Zu diesem Zwecke können, wie dies in Fig. 3 dargestellt ist, Haftmagnete 11 an den zur Anlage an den Träger 1, 2 bestimmten Flächen der Bausteine eingesetzt sein. Bestehen die Bausteine aus Kunststoff, können die Magnete I I in Ausnehmungen der Bausteine eingeklebt sein, oder sie können direkt beim Spritzen der Bausteine eingeformt werden.
Zur Erzielung einer Haftung zwischen den Bausteinen und dem Träger könnten die zur Anlage an den Träger bestimmten Flächen der Bausteine und der Träger auch mit einem haftenden Stoff, beispielsweise dem unter der Marke VELC RO bekannten Stoff besetzt sein.
Es sind verschiedene Ausführungsvarianten möglich.
Wenn die Bausteine und der Träger mit haftendem Stoff besetzt sind, kann der Träger auch aus Kunststoff bestehen.
Die Teile des Spiels können auch aus anderem Material, z. B.
Holz, bestehen. Es könnte ein Träger aus zerlegbaren, flachen Teilen vorgesehen sein, der platzsparend versorgt werden kann. Anstelle eines etwa pyramidenförmigen Berges, wie das dargestellte Matterhorn, kann ein anders gestalteter Berg oder sonstiger Gegenstand nachgebildet werden, in welchem Falle auch der Träger etwa der Form des Berges bzw. Gegenstandes nachgebildet ist. Der Träger kann z. B.
dreieckigen oder mehr als viereckigen Querschnitt aufweisen. Anstelle der genannten Sicherungsarten für die Bausteine könnten dieselben auch mittels Steckverbindung am Träger gesichert sein. Dabei ist es je nach Gegenstand auch möglich, die Bausteine nicht nur am Träger, sondern auch gegenseitig unter sich zu sichern.
** WARNING ** beginning of DESC field could overlap end of CLMS **.
PATENT CLAIMS
2. Three-dimensional puzzle game for creating an object, in particular a mountain, characterized by a carrier which is simulated in a simplified manner as the shape of the object and irregularly three-dimensionally shaped building blocks which can be placed on this carrier and which have at least one surface which can be placed on the carrier and at least one outer surface which forms the shape of the object .
2. Game according to claim 1, characterized in that the building blocks have adhesives with which they can be adhered to the carrier.
3. Game according to claim 2, characterized in that the building blocks have holding magnets on at least one surface, and the carrier consists of sheet iron.
4. Game according to claim 2, characterized in that the carrier is coated with an adhesive substance with which adhesive surfaces of the blocks are also occupied.
5. Game according to one of claims 14, characterized in that the carrier has a lower, lower and a higher, upper truncated pyramid-shaped part, the upper part having retaining tabs which engage in slots in the lower part.
6. Game according to one of claims 14, characterized in that the carrier can be dismantled into flat parts.
7. Game according to one of claims 1-6, characterized in that at least some of the building blocks have adhesives, by means of which building blocks can be laid so as to adhere to one another.
The present invention relates to a three-dimensional puzzle game for creating an object, in particular a mountain. The aim of the invention is to enable a lifelike replica of a mountain or the like with simple parts. This goal is achieved by providing a carrier which is simulated in a simplified manner to the shape of the object and irregularly three-dimensionally shaped building blocks which can be placed on this carrier, the building blocks having at least one surface which can be placed on the carrier and at least one outer surface which forms the shape of the object. Since the carrier has a simple shape, it can be manufactured cheaply. On the other hand, the irregular three-dimensional building blocks allow despite the simple, e.g.
B. pyramid or truncated pyramid-like shape of the carrier a lifelike replica of the object, e.g. of the mountain.
The invention will now be explained in more detail with reference to the drawing, which represents an exemplary embodiment,
Fig. I shows the puzzle assembled,
Fig. 2 shows the carrier, and
Fig. 3 shows a section of a block.
The game has a two-part support made of sheet iron with a lower, truncated pyramid part I and a higher, upper, truncated pyramid part 2.
Part 1 has a rectangular cover plate 3, to which bent down, slightly outwardly inclined tabs 4 connect on all four sides. The upper part 2 of the carrier consists of a one-piece iron sheet which is bent into a square, truncated pyramid-like shape.
On two opposite sides there is a tab 5, and the two tabs 5 are bent towards each other and together form a top surface of the part 2. Holding tabs 6 are formed on the lower edges of the part 2, which engage in slots 6 of the lower carrier part 1. The two carrier parts are thus combined to form a stable carrier.
The carrier stands on a flat surface, not shown. It can be placed on the base blocks 8 from the outside against the slightly inclined tabs 4 of the lower part 1, which form the base of the mountain. Further modules 9 can be placed with a lower surface on the shoulder formed at the edge of the lower part 1 and with an inner surface against the lower edge of the upper part 2. All of the other building blocks 10 are placed on the building blocks below them and laid with an inner surface against a flank or the top surface of the upper part 2. The building blocks are bounded by simple, flat or slightly curved surfaces.
So they do not interlock with each other as is the case with flat, two-dimensional puzzles. In order to obtain a stable structure under these circumstances, depending on the material from which the building blocks are made, it is necessary or desirable to bring about a certain degree of adhesion between the building blocks and the carrier. For this purpose, as shown in FIG. 3, holding magnets 11 can be used on the surfaces of the building blocks intended to bear against the carrier 1, 2. If the blocks are made of plastic, the magnets I I can be glued into recesses in the blocks, or they can be molded in directly when the blocks are molded.
To achieve adhesion between the building blocks and the carrier, the surfaces of the building blocks intended for contact with the carrier and the carrier could also be covered with an adhesive substance, for example the substance known under the brand VELC RO.
Different versions are possible.
If the building blocks and the support are covered with adhesive material, the support can also be made of plastic.
The parts of the game can also be made of other material, e.g. B.
Wood. A carrier consisting of flat parts that can be dismantled could be provided, which can be supplied in a space-saving manner. Instead of an approximately pyramid-shaped mountain, such as the Matterhorn shown, a differently shaped mountain or other object can be reproduced, in which case the carrier is also reproduced approximately in the shape of the mountain or object. The carrier can e.g. B.
have triangular or more than square cross-section. Instead of the types of fuse mentioned for the modules, they could also be secured to the carrier by means of a plug connection. Depending on the object, it is also possible to secure the building blocks not only on the support, but also among themselves.