CH367096A - Spielplan für Würfelspiel - Google Patents
Spielplan für WürfelspielInfo
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- CH367096A CH367096A CH6886659A CH6886659A CH367096A CH 367096 A CH367096 A CH 367096A CH 6886659 A CH6886659 A CH 6886659A CH 6886659 A CH6886659 A CH 6886659A CH 367096 A CH367096 A CH 367096A
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00082—Racing games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
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- A63F3/00006—Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track
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- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
Spielplan für Würfelspiel Die Erfindung betrifft einen Spielplan für ein Würfelspiel in der Art des<B> </B> Eile mit Weile<B> ,</B> wel ches von mindestens zwei Personen gespielt werden kann. Mit dem Spiel soll neben der Freude am direkten Wettkampf zwischen den Mitspielern auch die Ver bindung der Spieler mit den Problemen, den Resul taten, dem Ablauf etc. eines sportlichen Mehrkamp fes gefördert werden. Der erfindungsgemässe Spielplan für ein Würfel spiel mit einer, einzelne nacheinander zu durchlau fende Felder aufweisenden Bahn, zeichnet sich da durch aus, dass die Bahn in einzelne, mehrere Felder umfassende, nacheinander zu durchlaufende<B>Ab-</B> schnitte aufgeteilt ist, welche Abschnitte<B>je</B> mit einer Einzeldisziplin eines sportlichen Mehrkampfes be zeichnet sind, wobei in jedem Abschnitt mindestens ein vorbestimmtes Feld markiert ist. Nachstehend ist ein Ausführungsbeispiel des Er findungsgegenstandes anhand der Darstellung auf der Zeichnung beschrieben. Der Spielplan a weist ein in einzelne hintereinan- derliegende, zu Abschnitten<B>b</B> zusammengefasste Fel der c aufgeteiltes Band<B>d</B> auf, das einerends mit <B> </B> Start<B> </B> und anderends mit<B> </B> Ziel<B> </B> bezeichnet ist. Da dem dargestellten Ausführungsbeispiel der olympische, leichtathletische Zehnkampf als Spielgedanke zu Grunde liegt, ist das Band in zehn Abschnitte entsprechend der zehn zum Wett kampf gehörenden Disziplinen unterteilt, und zwar in der laut Wettkampfanordnung vorgeschriebenen Rei henfolge. Es sind dies<B>: 1</B> 00-m-Lauf <B>'</B> Weitsprung, Kugelstossen, Hochsprung, 400-m-Lauf, <B>110</B> in Hür den, Diskuswerfen, Stabhochsprung, Speerwerfen und 1500-m-Lauf. Jeder Abschnitt<B>b</B> beginnt mit einer sog.<B> </B> Bank<B> </B> e und erstreckt sich bis zur näch- sten <B>e</B> Bank<B> .</B> Innerhalb dieser Bänke sind einzelne Felder mit Zahlen 1-21 bezeichnet. Die Spieler oder Wettkämpfer würfeln nun ent sprechend dem bekannten<B> </B> Eile mit Weile<B> </B> -Spiel der Reihe nach und rücken ihre Figuren um so viele Felder vor als Augen geworfen wurden. Bleibt die Figur eines Spielers auf einem mit Zahlen bezeich neten Feld, so weist die Anleitung auf eine beson dere Leistung oder einen Fehler, der in die tech nischen Belange der Disziplinen gehört, hin und gibt dem Spieler einen Vorteil oder Nachteil. Die ein zelnen Nummern bedeuten: <B>1</B> Frühstart, der Wettkämpfer muss den Start wiederholen, auf die Bank zurück. 2 Der Wettkämpfer gerät in die falsche Bahn, 2 Felder zurück. <B>3</B> Der Wettkämpfer hat drei Mal übertreten, auf die Bank zurück. 4 Der Wettkämpfer überspringt<B>7</B> Meter,<B>3</B> Felder vorrücken. <B><I>5</I></B> Der Wettkämpfer hat übertreten, auf die Bank zurück. <B>6</B> Der Wettkämpfer erreicht persönliche Bestlei stung, 4 Felder vorrücken. <B>7</B> Der Wettkämpfer hat die Latte drei Mal auf der gleichen Höhe gerissen, auf die Bank zurück. <B>8</B> Der Wettkämpfer überspringt<B>1,90</B> in, <B>5</B> Felder vorrücken. <B>9</B> Frühstart, auf die Bank zurück. <B>10:</B> Der Wettkämpfer wird durch Sturz des Nach barläufers stark behindert, er darf an die Spitze des ganzen Feldes, Maximum jedoch<B>15</B> Felder. <B>11</B> Frühstart, auf die Bank zurück. 12 Der Wettkämpfer stürzt an der<B>6.</B> Hürde, ein Mal mit würfeln aussetzen. <B>13</B> Der Wettkämpfer ist beim Appell des Schieds richters nicht anwesend, auf die Bank zurück. 14: Der Wettkämpfer hat den Diskus ausser den Sektor geworfen, ein Mal mit Würfeln aussetzen. <B><I>15 :</I></B> Mit diesem Wurf erreicht der Wettkämpfer das Siegesresultat,<B>6</B> Felder vorrücken. <B>16:</B> Der Wettkämpfer verpasst den Einstich und läuft unter der Latte durch, auf die Bank zu rück. <B>17</B> Die Stange zerbricht während des Sprunges, 4 Felder vorrücken. <B>18</B> Der Werfer wirft olympischen Rekord,<B>7</B> Felder vorrücken. <B>19</B> Der Speer landet nicht auf der Spitze, ein Mal mit Würfeln aussetzen. 20: Der Läufer wird am freien Lauf behindert, 4 Felder vorrücken. 21: Der Läufer schneidet beim überholen seine GeRner, <B>5</B> Felder zurück. Auf dem Spielplan können noch kurze Angaben betreffend Wettkampfbestimmungen sowie Resultat- und Rekordzusammenstellungen aufgezeichnet sein. Die technische Abwicklung kann anhand von Bildern erläutert werden, so dass die Spieler angeregt wer den, diese Disziplin selbst auszuführen. Das Spiel dient deshalb nicht nur der Unterhaltung, sondern auch der Belehrung und regt zu sinnvoller körper licher Betätigung an.
Claims (1)
- <B>PATENTANSPRUCH</B> Spielplan für Würfelspiel mit einer, einzelne nacheinander zu durchlaufende Felder aufweisenden Bahn, dadurch gekennzeichnet, dass die Bahn in ein zelne, mehrere Felder umfassende, nacheinander zu durchlaufende Abschnitte aufgeteilt ist, welche<B>Ab-</B> schnitte<B>je</B> mit einer Einzeldisziplin eines sportlichen Mehrkampfes bezeichnet sind, wobei in jedem<B>Ab-</B> schnitt mindestens ein vorbestimmtes Feld markiert ist. <B>UNTERANSPRÜCHE</B> <B>1.</B> Spielplan für Würfelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Bahn in zehn ver schiedene Abschnitte, entsprechend den zehn Diszi plinen des olympischen Zehnkampfes, unterteilt ist. 2.Spielplan für Würfelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass bei jedem Abschnitt Angaben, die die dargestellten Disziplinen betreffen, aufgezeichnet sind, wie Wettkampfbestimmungen, Resultat- und Rekorderwähnungen. <B>3.</B> Spielplan für Würfelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass über dem ganzen Spiel plan verteilt Wettkampfbilder, die die technische<B>Ab-</B> wicklung der Einzeldisziplin darstellen, aufgezeichnet sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH6886659A CH367096A (de) | 1959-01-28 | 1959-01-28 | Spielplan für Würfelspiel |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH6886659A CH367096A (de) | 1959-01-28 | 1959-01-28 | Spielplan für Würfelspiel |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CH367096A true CH367096A (de) | 1963-01-31 |
Family
ID=4529065
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CH6886659A CH367096A (de) | 1959-01-28 | 1959-01-28 | Spielplan für Würfelspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH367096A (de) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2310782A1 (fr) * | 1975-05-16 | 1976-12-10 | Fenwick Groupe Richard | Jeu de societe educatif |
US3997167A (en) * | 1975-08-05 | 1976-12-14 | The Raymond Lee Organization, Inc. | Game of track and field sports |
US4141560A (en) * | 1976-09-08 | 1979-02-27 | Richard Kaslow | Board game apparatus |
US4634128A (en) * | 1985-03-04 | 1987-01-06 | Fulton Stephen M | Triathlon time challenge game |
-
1959
- 1959-01-28 CH CH6886659A patent/CH367096A/de unknown
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2310782A1 (fr) * | 1975-05-16 | 1976-12-10 | Fenwick Groupe Richard | Jeu de societe educatif |
US3997167A (en) * | 1975-08-05 | 1976-12-14 | The Raymond Lee Organization, Inc. | Game of track and field sports |
US4141560A (en) * | 1976-09-08 | 1979-02-27 | Richard Kaslow | Board game apparatus |
US4634128A (en) * | 1985-03-04 | 1987-01-06 | Fulton Stephen M | Triathlon time challenge game |
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