BG260Y1 - Backgammon game - Google Patents

Backgammon game Download PDF

Info

Publication number
BG260Y1
BG260Y1 BG99842U BG9984295U BG260Y1 BG 260 Y1 BG260 Y1 BG 260Y1 BG 99842 U BG99842 U BG 99842U BG 9984295 U BG9984295 U BG 9984295U BG 260 Y1 BG260 Y1 BG 260Y1
Authority
BG
Bulgaria
Prior art keywords
box
pools
game
contrasting
backgammon
Prior art date
Application number
BG99842U
Other languages
Bulgarian (bg)
Other versions
BG99842U (en
Inventor
Лазар Н. Белев
Original Assignee
Лазар Н. Белев
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Лазар Н. Белев filed Critical Лазар Н. Белев
Priority to BG99842U priority Critical patent/BG260Y1/en
Publication of BG99842U publication Critical patent/BG99842U/en
Publication of BG260Y1 publication Critical patent/BG260Y1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

The game is designed for competition or for recreation. Themoves of the players can be recorded during the game and thenanalyses can be made, the hazard character being reduced to aminimum. The game is in the form of a box with rectangular bottom(1) in which symmetrically a rectangular inner backgammon (7) isinscribed. The latter has outer walls parallel to the walls of box(1) and contrast drawn 24 gaming fields (8).They have the form ofisisceles triangles the bases of which lie on the short sides ofthe backgammon (7) and which are positioned 12 opposite eachother. One the fields (8) a set of 15 light and contrastcylindrical pieces (10 and 11) is arranged. The upper surfaces ofthe short sides of the two boxes - the box (1) and the backgammon(7), have numerical marks (3) to each gaming field which is inascending order.2 claims, 1 figure(11) 261

Description

Известна е игра “Табла”, представляваща кутия с правоъгълно дъно, разделено на две с прегради. В тази кутия са оформени с контрастни очертания 24 игрални полета с форма на равнобедрени триъгълници. Техните основи лежат на късите страни на правоъгълното дъно на кутията по 12 броя един срещу друг. Върху игралните полета са подредени комплект от по 15 броя светли и контрастни цилиндрични пулове. За провеждане на играта се използват зарове във вид на кубчета с издълбани на тях точки от 1 до 6 - поотделно за всяка страна на кубчето.There is a board game known as a box with a rectangular bottom, divided into two with barriers. In this box are contrasted outlines 24 playing fields in the form of isosceles triangles. Their foundations lie on the short sides of the rectangular bottom of the box, 12 pieces against each other. A set of 15 bright and contrasting cylindrical pools is arranged on the playing fields. The dice in the form of cubes with the points carved on them from 1 to 6 are used for conducting the game - separately for each side of the cube.

Недостатъците на тази табла са следните: не могат да се правят записвания на ходовете и да се анализират игрите след това, тъй като няма означения на отделните игрални полета, при играта се разчита предимно на зара и това я прави по-скоро хазартна, а не състезателна игра, основаваща се на знания и умения, с което не се осигурява винаги победа за по-добре подготвения състезател.The disadvantages of this board are the following: you cannot record moves and analyze the games afterwards, since there are no indications for the individual playing fields, the game relies mostly on dice and this makes it more of a gamble, not a a knowledge and skill based racing game that does not always provide a win for the better prepared athlete.

Техническа същностTechnical nature

За преодоляване на тези недостатъци е създадена игра “Табла”, състояща се от кутия с правоъгълно дъно. Върху нея са оформени с контрастни очертания 24 игрални полета. Те са с форма на равнобедрени триъгълници, чиито основи лежат на късите страни на правоъгълното дъно на кутията, по 12 броя един срещу друг. Върху игралните полета са подредени комплект от по 15 броя светли и контрастни цилиндрични пулове.To overcome these shortcomings, a board game consisting of a box with a rectangular bottom was created. There are 24 playing fields with contrasting outlines on it. They are in the form of isosceles triangles whose bases lie on the short sides of the rectangular bottom of the box, 12 pieces opposite each other. A set of 15 bright and contrasting cylindrical pools is arranged on the playing fields.

Съгласно полезния модел в тази табла има вписана симетрично правоъгълна вътрешна табла. Тя е с успоредни външни стени на стените на кутията с правоъгълно дъно и с контрастно очертани 24 броя игрални полета. Те са с форма на равнобедрени триъгълници, чии то основи лежат на късите страни на вътрешната табла, по 12 броя един срещу друг. Върху игралните полета са подредени комплект от по 15 броя светли и контрастни цилиндрични пулове. Горните (челните) повърхности на късите страни на двете кутии - кутията с правоъгълно дъно и вписаната симетрично в нея правоъгълна вътрешна табла, имат цифрова маркировка към всяко игрално поле, която е във възходящ ред.According to the utility model, there are symmetrically rectangular inner panels in this tray. It has parallel exterior walls on the walls of the box with a rectangular bottom and with 24 lines of contrast in contrast. They are in the form of isosceles triangles whose foundations lie on the short sides of the inner tray, 12 pieces opposite each other. A set of 15 bright and contrasting cylindrical pools is arranged on the playing fields. The upper (front) surfaces of the short sides of the two boxes, the box with a rectangular bottom and the rectangular inner panels symmetrically inscribed therein, are numerically marked on each playing field in ascending order.

Предимствата на тази табла са следните: наличието на цифрови означения позволява да се записват ходовете на играта и да й се правят анализи след това, хазартният характер на таблата е сведен до минимум и се дава възможност за победа на състезателя с по-добра подготовка.The advantages of this backgammon are the following: the presence of digital signs allows to record the course of the game and to analyze it afterwards, the gambling nature of the backgammon is minimized and gives the opportunity to win the competitor with better preparation.

Описание на приложената фигураDescription of the attached figure

На фигура 1 е показана принципна схема на таблата.Figure 1 shows a schematic diagram of the dashboards.

Пример за изпълнениеExample of implementation

Едно примерно изпълнение на полезния модел игра “Табла” е показано на фиг.1, където кутията с правоъгълно дъно 1 е с игрално поле правоъгълник, на който са означени в две противоположни страни на същия 24 броя игрални полета 2 с форма на равнобедрени триъгълници, по 12 броя на всяка страна. По съответен начин на тях се нареждат в зависимост от вида на играта, която се играе, по 15 броя цилиндрични светли и контрастни пулове. Предвидени са зарове или компютър.An exemplary embodiment of the utility backgammon model is shown in Figure 1, where the box with a rectangular bottom 1 is a rectangle with the playing field marked on two opposite sides of the same 24 playing fields 2 in the form of isosceles triangles. 12 pieces each. Accordingly, they are ranked, depending on the type of game being played, 15 cylindrical bright and contrasting pools. Dice or a computer are provided.

Вътрешната табла 7 е вписан правоъгълник в кутията с правоъгълно дъно 1. Има 24 броя игрални полета 8 с форма на равнобедрени триъгълници по 12 броя от всяка страна. На тях се нареждат по съответен начин, в зависимост от вида на играта, която се играе с външната табла 1, по 15 броя светли и контрастни цилиндрични пулове 10 и 11.The inner board 7 is a rectangle in the box with a rectangular bottom 1. There are 24 playing fields 8 in the form of isosceles triangles of 12 on each side. They are arranged accordingly, depending on the type of game being played with the outer board 1, by 15 light and contrast cylindrical pools 10 and 11.

Игралните полета 2 на външната табла 1 и игралните полета 8 на вътрешната табла 7 са номерирани поотделно и паралелно от 1 до 24.The playing fields 2 of the outer boards 1 and the playing fields 8 of the inner boards 7 are numbered individually and in parallel from 1 to 24.

Игралните полета 8 и пуловете 10 и 11 на вътрешната табла 7 са с по-малки размери от игралните полета 2 и пуловете 4 и 5 на външната табла.The playing fields 8 and the boards 10 and 11 on the inner boards 7 are smaller than the playing fields 2 and the boards 4 and 5 on the outer boards.

Приложение на полезния моделApplication of utility model

Игрите с табла се играят от двама състезатели. Игрите с табла могат да бъдат обикновена табла, тапа, полбар и в зависимост от вида на желаната игра светлите пулове 4 и 10 и контрастните пулове 5 и 11 се подреждат по съответния за вида игра начален начин, като съответно пуловете 4 и 5 от външната табла 1 и пуловете 10 и 11 във вътрешната табла 7 се подреждат по един и същи начин.Backgammon is played by two players. Backgammon games can be a simple backgammon, a stopper, a scoreboard and, depending on the type of game desired, the light pools 4 and 10 and the contrasting pools 5 and 11 are arranged in the appropriate way for the game type, respectively, the pools 4 and 5 from the outer board 1 and the pools 10 and 11 in the inner tray 7 are arranged in the same way.

Играта започва състезател, който чрез жребий или по взаимно споразумение, ще се състезава със светлите пулове 10. След хвърляне на заровете той размества по желание от него начин един или два пула от 4 (при чифт или повече размествания - в зависимост от вида игра) в съответствие с показанията на двата зара 6 поотделно или като сбор. Вместо зара 6 може да се използва компютър 12.The game starts with a competitor who, by lot or by mutual agreement, will compete with the light pools 10. After casting the dice, he will move one or two pools of 4 (if a pair or more moves - depending on the type of game). according to the testimony of the two dice 6 individually or as a sum. A computer 12 may be used instead of dice 6.

Веднага след това състезателят с контрастните пулове изиграва с тях пуловете 11 на вътрешната табла 7 в съответствие с показанията на заровете 6 или компютъра 12, изтеглени от състезателя, играещ със светлите пулове.Immediately thereafter, the competitor with the contrasting pools will play with them the pools 11 of the inner tray 7 in accordance with the testimony of the dice 6 or the computer 12 drawn by the competitor playing the light pools.

Следва хвърляне на заровете 6 или изтегляне на цифри от компютъра 12 от състезателя с контрастните пулове 5 на външната табла 1 в съответствие с тези показания.This is followed by tossing the dice 6 or downloading numbers from the competitor's computer 12 with the contrasting checkers 5 on the outer board 1 in accordance with these indications.

Веднага след това състезателят със светлите пулове изиграва пулове 10 на вътрешната табла 7 в съответствие с хвърлените зарове 6 или изтегленото число от компютъра 12 от състезателя с контрастните пулове.Immediately thereafter, the light-pooled competitor plays pools 10 on the inner tray 7 in accordance with the dice roll 6 or the number drawn from the computer by the contrast-pooled competitor.

Записването на ходовете се извършва по следния начин. Всяко хвърляне на заровете или изтегленото число на компютъра се номерира, след което се записва съответното преместване на пуловете, нечетните номера на поредното хвърляне на заровете или изтегленото число от компютъра са тези на състезателя, играещ със светлите пулове, а четните - на състезателя, играещ с контрастните пулове. Ходовете (преместванията) на пуловете на външната и вътрешната табла се записват, като се отделят помежду си с наклонена черта, като преди чертата се записват ходовете на външната табла, а след чертата тези на вътрешната табла.Recording moves is as follows. Each dice roll or the drawn number on the computer is numbered, followed by the corresponding move of the dice, the odd dice throw numbers or the drawn number from the computer are those of the player playing the light pools, and the odd ones of the player playing with contrasting pools. The moves (moves) of the pools on the outer and inner trays are recorded by separating each other with a sloping line, before the trajectory the moves of the outer tray are recorded, and after that the trails of the inner tray are recorded.

Например при хвърлени зарове или изтеглени числа от компютъра в началото на състезанието със светлите пулове при 6 + 6 (дюшеш) се записват:For example, when dice are thrown or numbers are pulled from the computer at the beginning of the 6 + 6 lightweight pool competition, the following is recorded:

1. 66 - I2 - 7,122 - 18/242 - 18, 132 - 7 като:1. 66 - I 2 - 7.12 2 - 18/24 2 - 18, 13 2 - 7 as:

- заровете (числата от компютъра) 6 + 6,- dice (numbers from the computer) 6 + 6,

- 7 - преместване на пул от игрално поле 1 на игрално поле 7, на степен означава два пула, премествани едновременно при хвърлен (или получен от компютъра) чифт, , означава отделяне записването за преместване на едни пулове от други, които се играят поотделно от пуловете в съответствие на един от двата зара,- 7 - moving a pool from playing field 1 to playing field 7, to the degree means two pools moved simultaneously when a pair is thrown (or received from the computer), means separating the record for moving one pool from another played separately from the pools according to one of the two dice,

- 18 - преместване на един пул от игрално поле 12 на игрално поле 18.- 18 - moving one pool from playing field 12 to playing field 18.

Следва записване на ходовете на пуловете, изпълнявани от състезателя с контрастните пулове на вътрешната табла, като се използват показанията на заровете, хвърлени от състезателя, играещ със светлите пулове или числата, набрани от него на компютъра.The following is a recording of the moves of the pools performed by the competitor with the contrasting pools on the indoor tray using the dice readings thrown by the competitor playing with the light pools or the numbers dialed by him on the computer.

Следва ход за хвърляне на заровете или набиране числа от компютъра от състезателя с контрастните пулове. Записването е по същия начин, като показанията на зара или от компютъра е четен и записването на ходовете на състезателите е с разменени места спрямо нечетните номера, т.е. тук най-напред се записват ходовете на състезателя с контрастните пулове, играни на външната табла, а след наклонена черта - тези на състезателя със светлите пулове, играни на вътрешната табла.The following is a move to roll dice or dial numbers from a competitor's computer with contrasting pools. Recording is the same as reading the dice or from the computer, and the competitor's moves are rotated with odd numbers, ie. first, the competitor's moves with the contrasting pools played on the outer board are recorded here, and after the slash, those of the athlete with the bright pools played on the indoor board.

Когато заровете не са чифт, записванията се извършват по същия начин, но липсва цифрата 2, 3 или 4 на степен.When the dice are not a pair, the entries are made in the same way, but the 2, 3 or 4 digit is missing.

Освен по описания начин записването може да се извърши с магнитна или видеотехника.In addition to the described method, recording can be done with magnetic or video equipment.

Описаните първи два хода на играта за всеки от състезателите се повтаря докато съгласно правилата на играта, която се играе и във външната и във вътрешната табла игрите завършват с победа на един от състезателите. Тези победи в двете табли - външната 1 и вътрешната 7, обикновено завършват по различно време и при възможност за различни побе дители - състезателят, играещ със светлите или с контрастните пулове, или и двете игри във външната 1 и вътрешната 7 табла се печелят от един от тях.The described first two moves of the game for each competitor are repeated until, according to the rules of the game, which is played in both the outer and inner boards, the games end with the victory of one of the competitors. These wins in the two boards - the outer 1 and the inner 7, usually end at different times and, if possible, for different winners - the competitor playing with light or contrasting pools, or both games in the outer 1 and inner 7 boards are won by one from them.

Ако първо приключи играта във вътреш- $ ната табла 7, то играта във външната табла продължава, като всеки състезател използва за ход стойностите на заровете или на компютъра на избраните от него число. Ако първо приключи играта на външната табла 1, то състезателите продължават играта във вътрешната табла 7, но за преместване на пуловете, съответно 10 или 11, използват стойностите на заровете, респективно на компютъра, хвърлени (избрани) от противника състезател.If the game in indoor backgammon 7 is completed first, play on the outdoor backgammon continues, with each competitor using the dice or computer values of the number selected by him. If the game on the outer leaderboard 1 is completed first, the contestants continue the game in the inner leaderboard 7, but use the dice values, respectively, on the computer, thrown (selected) by the opponent to move the pools, respectively 10 or 11.

Патентни претенцииClaims

Claims (2)

1. Игра “Табла”, включваща кутия с пра- 20 воъгьлно дъно, върху което са оформени с контрастни очертания 24 броя игрални полета с форма на равнобедрени триъгълници, чийто основи лежат на късите страни на правоъгълното дъно на кутията, по 12 броя един срещу 25 друг и върху игралните полета са подредени комплект от по 15 броя светли и контрастни цилиндрични пулове, характеризираща се с това, че има вписана симетрично правоъгълна вътрешна табла (7), която е с успоредни външни стени на стените на кутията с правоъгълно дъно (1) и с контрастно очертани 24 броя игрални полета (8) с форма на равнобедрени триъгълници, чийто основи лежат на късите страни на вътрешната табла (7) по 12 броя един срещу друг и върху игралните полета (8) са подредени комплект от по 15 броя светли и контрастни цилиндрични пулове (10 и 11).1. A backgammon game comprising a box with a right 20 charcoal bottom, on which are formed by contrasting outlines 24 playing fields in the form of isosceles triangles, whose bases lie on the short sides of the rectangular bottom of the box, 12 pieces one against Another set of 15 bright and contrasting cylindrical pools is arranged on the playing fields, characterized by the fact that there is an inscribed symmetrically rectangular inner panel (7) which has parallel outer walls of the walls of the box with a rectangular bottom (1 ) and with 24 contrasting outlines these playing fields (8) in the form of isosceles triangles whose bases lie on the short sides of the inner tray (7) 12 pieces against each other and on the playing fields (8) a set of 15 light and contrasting cylindrical pools ( 10 and 11). 2. Игра “Табла” съгласно претенция 1, характеризираща се с това, че горните повърхности на късите страни на двете кутии - кутията с правоъгълно дъно (1) и вписаната симетрично в нея правоъгълна вътрешна табла (7), имат цифрова маркировка (3) към всяко игрално поле, която е във възходящ ред.Board game according to claim 1, characterized in that the upper surfaces of the short sides of the two boxes, the box with the rectangular bottom (1) and the rectangular inner panels (7) symmetrically inscribed therein, are numbered (3). to each playing field in ascending order. Приложение: 1 фигураAttachment: 1 figure Издание на Патентното ведомство на Република България 1113 София, бул. Д-р Г. М. Димитров 52-БPublication of the Patent Office of the Republic of Bulgaria 1113 Sofia, 52-B Dr. GM Dimitrov Blvd.
BG99842U 1995-08-02 1995-08-02 Backgammon game BG260Y1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BG99842U BG260Y1 (en) 1995-08-02 1995-08-02 Backgammon game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BG99842U BG260Y1 (en) 1995-08-02 1995-08-02 Backgammon game

Publications (2)

Publication Number Publication Date
BG99842U BG99842U (en) 1996-03-29
BG260Y1 true BG260Y1 (en) 1998-12-30

Family

ID=3926242

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BG99842U BG260Y1 (en) 1995-08-02 1995-08-02 Backgammon game

Country Status (1)

Country Link
BG (1) BG260Y1 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
BG99842U (en) 1996-03-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5123653A (en) Basketball game board apparatus
US9120006B2 (en) Combination poker and simulated sporting event wagering game
US5749582A (en) Automobile racing board game
US3560127A (en) Racing game
US5451050A (en) Interactive board game
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US4173346A (en) Board-type game simulating football game
WO1992006756A1 (en) Method for playing a board game
US6022023A (en) Apparatus and method of playing a basketball card game
US4583741A (en) Championship track and field game
WO1996032990A1 (en) Multi zone basketball game
US5580059A (en) Combination tic-tac-toe game and numbered card competition
US4149727A (en) Game apparatus
US4141560A (en) Board game apparatus
US4063734A (en) Board game apparatus
US5762338A (en) Football game
GB2221846A (en) A board game
US5476263A (en) Table game simulating the development of a sports championship
BG260Y1 (en) Backgammon game
US20090230623A1 (en) Judo games
US4396195A (en) Board game apparatus
RU59988U1 (en) GAME DEVICE "BATTLE CHESS"
GB2164262A (en) Pack of cards
RU2108832C1 (en) Sportive game, counting method and set of display members for counting
GB2261381A (en) A board game