BE901469A - Game using elements to form cube etc. - has central core having U=shaped axles and hollow wings, in which other pieces fit - Google Patents

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BE901469A
BE901469A BE0/214311A BE214311A BE901469A BE 901469 A BE901469 A BE 901469A BE 0/214311 A BE0/214311 A BE 0/214311A BE 214311 A BE214311 A BE 214311A BE 901469 A BE901469 A BE 901469A
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Abstract

The game uses encasable elements to form a solid shape. It has a central parallelepiped core (3) with U-shaped axles (4) joined to four of its faces. Hollow wings (5) of square sections are joined to its other two faces. - Six or more pieces, with U-shaped wings are joined to two faces of an open core, two or more pieces, with four U-shaped wings on the faces of an open core, can fit on the central piece.

Description

       

  "Jeu constitué par des éléments emboîtables" Cette invention concerne un jeu constitué par des éléments emboîtables.

  
Le but de l'invention est de proposer un jeu qui a pour objectif la réalisation de cubes ou de parallélépipèderectangles, éventuellement de sphères ou de corps de forme analogue, par assemblage de pièces d'une conception totalement nouvelle et originale. Un autre but de l'invention est de réaliser un tel jeu dans lequel les éléments servent de support à la réalisation d'un puzzle.

  
A cet effet, conformément à l'invention, le jeu selon l'invention comprend:
a) une pièce centrale, formée par un noyau parallélépipédique sur quatre faces duquel se greffent quatre ailes en forme de U et formant une croix dans un plan général englobant le noyau parallélépipédique précité, deux ailes creuses, de section carrée, se greffant également sur les deux dernières faces du noyau parallélépipédique, de telle manière que le noyau parrallélépipédique présente deux croix s'étendant dans deux plans normaux entre eux; b) une série de pièces formées d'un noyau parrallélépipédique ouvert sur une de ses faces et sur les quatre faces duquel se greffent des ailes en forme de U; c) une série de pièces en forme de parrallélépipède ouvertes sur une de leurs faces.

  
D'autres détails et avantages de l'invention ressortiront de la description qui sera donnée ci-après d'un jeu constitué par des éléments emboîtables, selon l'invention. Cette description n'est donnée qu'à titre d'exemple et ne limite pas l'invention. Les notations de référence se rapportent aux figures ci-annexées. 

  
La figure 1 est une vue de dessous de la pièce centrale du jeu selon l'invention. La figure 2 est une vue en plan de la pièce selon la figure 1. La figure 3 est une coupe selon les lignes F-F' et G-G' de la figure 2. La figure 4 est une vue de profil de la pièce selon les figures précédentes. La figure 5 est une vue de profil d'une pièce intervenant dans le jeu selon l'invention. La figure 6 est une vue en plan de la pièce selon la figure 5. La figure 7 est une vue en plan d'une autre pièce intervenant également dans le jeu selon l' invention. La figure 8 est une vue en coupe selon les lignes E-E' et D-D' de la figure 7. La figure 9 est une vue en plan d'une dernière pièce intervenant toujours dans le jeu selon l'invention. La figure 10 est une vue vers l'intérieur d'une pièce du type selon la figure 9.

   La figure 11 est une vue en coupe selon la ligne A-A' de la figure 10. La figure 12 est une vue en perspective de la pièce centrale qui fait également l'objet des figures 1 à 4. La figure 13 représente en perspective un cube achevé à l'aide de pièces selon l'invention.

  
Le jeu dont les diverses pièces sont présentées aux figures 1 à 13, comporte une pièce centrale 1 (fig. 12) qui constitue le noyau ou l'élément de départ sur lequel viennent s'emboîter successivement les autres pièces intervenant dans la réalisation du cube 2 (fig. 13).

  
La pièce centrale 1 présente un noyau parrallélépipédique qui, dans la forme d'exécution selon les diverses figures, est un noyau cubique 3 sur quatre faces duquel se greffent des ailes 4 en forme de U. Les ailes 4 sont formées de trois éléments 4', 4" et 4'" qui se rattachent chaque fois aux faces correspondantes du noyau cubique 3.

  
Aux deux autres faces du même noyau cubique 3 se rattachent deux ailes creuses 5 de section carrée. En considérant les figures 1, 2, 3, 4 et 12 se rapportant à la pièce centrale ou noyau cubique 3, on remarque que les ailes en forme de U, 4, s'étendent dans un même plan et présentent la forme d'une croix. Les deux autres ailes creuses de section carrée 5 forment également une croix en combinaison avec chaque paire d'ailes 4 qui se trouvent dans le prolongement l'une de l'autre, de part et d'autre du noyau cubique
3.

  
A la base des ailes 4 et 5, la différence entre la largeur d'un élément d'une aile et la largeur du noyau cubique 3 détermine une hauteur h qui est pratiquement égale à l'épaisseur de chacune des extrémités des ailes 4 et 5. Cette dimension, combinée à l'élasticité de la matière dont sont constituées les diverses pièces du jeu, permet l'emboîtement d'une pièce creuse ou des ailes creuses en forme de U dans une pièce creuse 6 (fig. 9/10/11) ou dans le noyau creux d'une pièce 7 (fig. 5/6) ou 8 (fig. 7/8).

  
Pour permettre un emboîtement aisé, la dépouille de toutes les parties creuses des diverses pièces, en ce comprise la dépouille des diverses ailes, varie entre 1[deg.] et 1[deg.]30'.

  
A la lecture des figures on remarque les types de pièces suivants:
a) une pièce du type représenté aux figures 1, 2, 3, 4 et 12. Cette pièce constitue le noyau cubique central 3 sur les ailes duquel viennent s'emboîter toutes les autres pièces des types représentés aux figures 5, 6, 7 et 8 et dont les ailes sont en forme de U. b) deux pièces 7 représentées aux figures 5 et 6. Ces deux pièces représentent quatre ailes en U, 9, formant une croix. La partie centrale des pièces 7 est constituée par un noyau ouvert 10. c) six pièces 8 représentées aux figures 7 et 8. Ces six pièces sont constituées d'un noyau ouvert 11 et de deux ailes en U, 12, chaque aile 12 s'étendant de part et d'autre du noyau central 11. d) Dix-huit pièces creuses 13.

  
La dépouille générale interne des pièces creuses 13 ainsi que des noyaux ouverts 10 et 11, et la partie interne

  
 <EMI ID=1.1> 

  
Les pièces 1 et 8 présentent des dépouilles internes de 1[deg.].

  
Les vingt-sept pièces qui viennent d'être décrites, donnent évidemment naissance à un cube mais on comprendra que le jeu d'assemblage peut se constituer de plus de vingt-sept pièces et que les noyaux ou parties centrales de ces pièces ne doivent pas nécessairement être cubiques. Ils pourraient présenter, dans un sens, une section rectangulaire.

  
Il est évident que lorsque le jeu mène à la réalisation d'un cube ou d'un parrallélépipède rectangle, les faces des pièces destinées à venir occuper une position extérieure, n'ont pas de dépouilles. A l'aide de pièces apparantées à celles qui viennent d'être décrites, on pourrait réaliser une sphère ou un corps analogue à condition de ménager l'arrondi nécessaire sur les faces des pièces destinées à venir occuper une position externe.

  
Enfin, et ceci est un objet important de l'invention, les faces des pièces qui viennent occuper des positions externes peuvent être pouvues d'une partie d'une image de telle sorte que chaque face du cube ou du parrallélépipède constitue un "puzzle".

  
L'invention n'est, une fois de plus, pas limitée à la forme d'exécution qui vient d'être donnée à titre d'exemple et bien des modifications pourraient y être apportées en vue de réaliser un objet final de forme totalement différente. 

REVENDICATIONS

  
1. Jeu constitué par des éléments emboîtables, caractérisé en ce qu'il comprend:
a) une pièce centrale formée par un noyau parrallélépipédique 3 sur quatre faces duquel se greffent quatre ailes 4, en forme de U et formant une croix dans un plan général englobant le noyau parrallélépipédique précité 3, les deux ailes creuses 5 de section carrée se greffant également sur les deux dernières faces du noyau parrallélépipédique 3 de telle manière que ce noyau présente deux croix s'étendant dans deux plans normaux entre eux; b) au moins six pièces 8 formées d'un noyau ouvert 11, sur deux faces duquel se greffent deux ailes en forme de U, 12; c) au moins deux pièces 7 formées d'un noyau ouvert 10 sur les quatre faces duquel se greffent quatre ailes en forme de U, 9; d) une série de pièces creuses 13.



  "Game consisting of nestable elements" This invention relates to a game consisting of nestable elements.

  
The object of the invention is to provide a game which aims at making cubes or rectangular parallelepiped, possibly spheres or bodies of similar shape, by assembling parts of a completely new and original design. Another object of the invention is to produce such a game in which the elements serve to support the production of a puzzle.

  
To this end, in accordance with the invention, the game according to the invention comprises:
a) a central part, formed by a parallelepipedic core on four sides of which are grafted four U-shaped wings and forming a cross in a general plane including the above-mentioned parallelepipedic core, two hollow wings, of square section, also grafted on the last two faces of the parallelepipedic nucleus, so that the parrallelepipedic nucleus has two crosses extending in two normal planes between them; b) a series of parts formed by a parrallelepipedic nucleus open on one of its faces and on the four faces of which U-shaped wings are grafted; c) a series of pieces in the shape of a parrallelepiped open on one of their faces.

  
Other details and advantages of the invention will emerge from the description which will be given below of a set consisting of nestable elements, according to the invention. This description is given by way of example only and does not limit the invention. The reference notations refer to the appended figures.

  
Figure 1 is a bottom view of the central part of the game according to the invention. Figure 2 is a plan view of the part according to Figure 1. Figure 3 is a section along the lines FF 'and GG' of Figure 2. Figure 4 is a side view of the part according to the preceding figures . Figure 5 is a side view of a part involved in the game according to the invention. Figure 6 is a plan view of the part according to Figure 5. Figure 7 is a plan view of another part also involved in the game according to the invention. Figure 8 is a sectional view along lines E-E 'and D-D' of Figure 7. Figure 9 is a plan view of a last piece still involved in the game according to the invention. FIG. 10 is an inward view of a part of the type according to FIG. 9.

   Figure 11 is a sectional view along line AA 'of Figure 10. Figure 12 is a perspective view of the central part which is also the subject of Figures 1 to 4. Figure 13 shows in perspective a cube completed using parts according to the invention.

  
The game, the various parts of which are presented in FIGS. 1 to 13, comprises a central part 1 (fig. 12) which constitutes the core or the starting element on which the other parts involved in making the cube successively fit together. 2 (fig. 13).

  
The central part 1 has a parrallélépipédique core which, in the embodiment according to the various figures, is a cubic core 3 on four faces of which wings 4 are grafted in a U shape. The wings 4 are formed of three elements 4 ' , 4 "and 4 '" which are attached each time to the corresponding faces of the cubic core 3.

  
To the two other faces of the same cubic core 3 are attached two hollow wings 5 of square section. Considering Figures 1, 2, 3, 4 and 12 relating to the central part or cubic core 3, it is noted that the U-shaped wings, 4, extend in the same plane and have the shape of a cross. The other two hollow wings of square section 5 also form a cross in combination with each pair of wings 4 which lie in the extension of one another, on either side of the cubic core
3.

  
At the base of wings 4 and 5, the difference between the width of an element of a wing and the width of the cubic core 3 determines a height h which is practically equal to the thickness of each of the ends of wings 4 and 5. This dimension, combined with the elasticity of the material of which the various parts of the game are made, allows the nesting of a hollow part or hollow U-shaped wings in a hollow part 6 (fig. 9/10 / 11) or in the hollow core of a part 7 (fig. 5/6) or 8 (fig. 7/8).

  
To allow easy fitting, the skin of all the hollow parts of the various parts, including the skin of the various wings, varies between 1 [deg.] And 1 [deg.] 30 '.

  
Reading the figures, we notice the following types of parts:
a) a part of the type represented in FIGS. 1, 2, 3, 4 and 12. This part constitutes the central cubic core 3 on the wings of which all the other parts of the types represented in FIGS. 5, 6, 7 fit together and 8 and whose wings are U-shaped. B) two parts 7 shown in FIGS. 5 and 6. These two parts represent four U-shaped wings, 9, forming a cross. The central part of the parts 7 is constituted by an open core 10. c) six parts 8 shown in FIGS. 7 and 8. These six parts consist of an open core 11 and two U-shaped wings, 12, each wing 12 s extending on either side of the central core 11. d) Eighteen hollow parts 13.

  
The general internal draft of the hollow parts 13 as well as the open cores 10 and 11, and the internal part

  
 <EMI ID = 1.1>

  
Exhibits 1 and 8 show internal spoils of 1 [deg.].

  
The twenty-seven pieces which have just been described obviously give rise to a cube, but it will be understood that the assembly play can consist of more than twenty-seven pieces and that the cores or central parts of these pieces must not necessarily be cubic. They could have, in a sense, a rectangular section.

  
It is obvious that when the game leads to the realization of a cube or a rectangular parrallélépipède, the faces of the parts intended to come to occupy an external position, do not have spoils. With the aid of parts appearing to those which have just been described, a sphere or similar body could be produced provided that the necessary rounding is provided on the faces of the parts intended to come to occupy an external position.

  
Finally, and this is an important object of the invention, the faces of the pieces which come to occupy external positions can be provided with a part of an image so that each face of the cube or of the parallelepiped constitutes a "puzzle" .

  
The invention is, once again, not limited to the embodiment which has just been given by way of example and many modifications could be made to it in order to produce an end object of totally different shape .

CLAIMS

  
1. Game consisting of nestable elements, characterized in that it comprises:
a) a central part formed by a parrallelepipedic core 3 on four sides of which are grafted four wings 4, U-shaped and forming a cross in a general plane including the aforementioned parrallelepipedic core 3, the two hollow wings 5 of square section grafted also on the last two faces of the parrallelepipedic core 3 so that this core has two crosses extending in two normal planes between them; b) at least six pieces 8 formed of an open core 11, on two sides of which are grafted two U-shaped wings, 12; c) at least two parts 7 formed from an open core 10 on the four faces of which are grafted four U-shaped wings, 9; d) a series of hollow parts 13.


    

Claims (1)

2. Jeu selon la revendication 1, caractérisé <EMI ID=2.1> 2. Game according to claim 1, characterized <EMI ID = 2.1> et 1[deg.]30'. and 1 [deg.] 30 '. 3. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 - 2, caractérisé en ce que le noyau parrallélépipédique 3 est un noyau cubique. 3. Game according to any one of claims 1 - 2, characterized in that the parrallélépipédique nucleus 3 is a cubic nucleus. 4. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 - 3, caractérisé en ce que chaque élément des chacune des ailes précitées en forme de U a, à sa base, une largeur légèrement inférieure à la largeur de la face correspondante du noyau parrallélépipédique sur laquelle cette aile est greffée. 4. Game according to any one of claims 1 - 3, characterized in that each element of each of the aforementioned U-shaped wings has, at its base, a width slightly less than the width of the corresponding face of the parrallelepipedic core on which this wing is grafted. 5. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 - 4, caractérisé en ce que la différence de largeur entre chaque élément des ailes précitées et chacune des faces du noyau précité est sensiblement égale à l'épaisseur de chacun des éléments formant les ailes précitées ainsi qu'à l'épaisseur de chacune des faces des pièces en forme de cube ouvert sur une de ses faces. 5. Game according to any one of claims 1 - 4, characterized in that the difference in width between each element of the aforementioned wings and each of the faces of the aforementioned core is substantially equal to the thickness of each of the elements forming the aforementioned wings as well as the thickness of each of the faces of the cube-shaped parts open on one of its faces. 6. Jeu selon l'une quelconque des revendica-tions 1 - 5, caractérisé en ce que les pièces présentent sur la face qui est destinée à occuper une position extérieure, une courbure telle qu'à l'état assemblé ces faces courbes déterminent une sphère. 6. Game according to any one of claims 1 - 5, characterized in that the parts have on the face which is intended to occupy an external position, a curvature such that in the assembled state these curved faces determine a sphere. 7. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 - 6, caractérisé en ce que chacune des pièces précitées destinées à présenter une face vers l'extérieur porte sur ladite face une découpe d'un ensemble ou d'une image de manière à constituer un puzzle ou un jeu analogue. 7. Game according to any one of claims 1 - 6, characterized in that each of the aforementioned parts intended to present an outward face carries on said face a cutout of an assembly or an image so as to constitute a puzzle or similar game.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CZ306575B6 (en) * 2013-04-03 2017-03-15 Alexandr MikĂłczy A puzzle with six insertion modules

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