BE571956A - - Google Patents

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BE571956A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B67/00Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
    • A63B67/10Games with thread-suspended or swingably-mounted bodies, e.g. balls, pointed bodies shaped as birds, animals, or the like, for aiming at and hitting targets ; Games using tethered bodies, e.g. balls, not otherwise provided for

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  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   La présente invention est relative à un jeu extrêmement simple et présentant néanmoins divers modes d'utilisation. 



   Le jeu suivant l'invention se caractérise essentiellement par le fait qu'il comprend un manche auquel sont assujetties deux cordes à l'extrémité libre desquelles est attachée une balle. 



   Dans une forme d'exécution particulière de l'invention, le manche susdit est constitué par unedouille traversée librement par une extrémité de cha- cune des cordes à l'autre extrémité desquelles sont attachées les balles. 



   Suivant une particularité complémentaire de l'invention, la douille formant le manche du jeu peut coulisser le long des cordes qui la traversent. 



   Au lieu d'utiliser deux cordes distinctes, on peut, également suivant   1'invention,   n'utiliser qu'une seule corde recourbée sur elle-même sensiblement à mi-longueur, de façon à présenter deux brins traversant librement le manche coulissant, des moyens étant prévus pour empêcher le manche de se détacher de la corde. 



   Les moyens en question peuvent être constitués par un noeud formé dans la boucle obtenue en recourbant la corde sur elle-même. 



   D'autres particularités et détails de l'invention apparaîtront au cours de la description suivante du dessin annexé au présent mémoire, dont la figure unique montre, en perspective, un jeu suivant l'invention. 



   Comme le montre le dessin, le jeu comprend deux balles 1 et 2, de préférence des balles en caoutchouc ou en matière plastique mousse, attachés chacune à une extrémité d'une corde désignée dans son ensemble par la notation de référence 3. La corde qui peut, par exemple, être également en matière plas- tique, est recourbée sur elle-même sensiblement à mi-longueur de façon à former deux brins 4 et 5. Les brins 4 et 5 traversent librement un manche 6 présentant la forme d'une douille ou d'un tube, qui peut être en matière plastique ou en toute autre matière appropriée. Le manche 6 est agencé de façon à pouvoir coulis- ser le long des brins de corde 4 et 5. Un noeud 7 est ménagé au voisinage de la boucle 8 qui a été formée en recourbant la corde 3 à mi-longueur sur elle-même. 



  Grâce au noeud 7, le manche 6 est dans l'impossibilité de se détacher de la corde 3 et peut seulement coulisser entre le noeud 7 et les balles 1 et 2. 



   On donnera ci-après, à titre d'exemple illustratif, quelques modes d'utilisation du jeu suivant l'invention. 



   Au départ, en tenant le manche 6 dans une main, on fait tourner la balle 1 attachée au brin de 007 de 4 dans un plan vertical, tandis que l'on tient l'autre balle 2 dans l'autre main. Lorsque la balle 1 tourne bien à faible vites- se, on imprime à l'autre balle (2), qui est attachée au brin de corde 5, un mou- vement circulaire, en sens inverse de celui de la balle 1 également dans un plan vertical. Pendant que les deux balles 1 et 2 tournent ainsi, le joueur peut faire coulisser le manche 6 le long des brins de corde 4 et 5 de façon à raccourcir le rayon des circonférences parcourues par les balles 1 et 2 et à accroître la vitesse de déplacement de celles-ci. 



   De leur orbite verticale commune, les balles peuvent être amenées dans une orbite horizontale. A cette fin, le joueur élève lentement le manche jusqu'au-dessus de la tête. 



   Il est aussi possible de faire en sorte que les deux balles se dé- placent dans deux orbites différentes à la manière d'un astre et de son satel- lite, une des balles étant maintenue dans une orbite verticale, tandis que 1''au- tre est amenée dans une orbite horizontale. 



   Il est évident que l'invention n'est pas limitée à la forme d'exécu- tion décrite plus haut et que diverses modifications peuvent être apportées à la 

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 disposition, la constitution et l'agencement de certains éléments intervenant dans sa réalisation, à condition que ces modifications ne soient pas en contra- diction avec l'objet des revendications,suivantes. 



   REVENDICATIONS. 



   1. Jeu, caractérisé en ce qu'il comprend un manche auquel sont as- sujetties deux cordes à l'extrémité libre desquelles est attachée une balle.

Claims (1)

  1. 2. Jeu suivant la revendication 1 caractérisé en ce que le manche susdit est constitué par une douille traversée librement par une extrémité de oh cune des cordes à l'autre extrémité desquelles sont attachées les balles.
    3. Jeu suivant l'une ou l'autre des revendications 1 et 2, caracté- risé en ce que la douille formant le manche du jeu peut coulisser le long des cordes qui la traversent.
    4. Jeu suivant l'une ou l'autre des revendications précédentes, ca- ractérisé en ce qu'il comprend une seule corde recourbée sur elle-même sensible- ment à mi-longueur de façon à présenter deux brins traversant librement le manch coulissant, des moyens étant prévus pour empêcher le manche de se détacher de la corde.
    5. Jeu suivant la revendication 4, caractérisé en ce que les moyens susdits sont constitués par un noeud formé dans la boucle obtenue en recourbant la corde sur elle-même.
    6. Jeu, en substance, tel que décrit plus haut, en référence au des- sin ci-annexé.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3743280A (en) * 1971-10-20 1973-07-03 Rainbow Lifegard Prod Inc Exercising device
FR2650959A1 (fr) * 1989-08-21 1991-02-22 Astri Jean Jeu d'adresse analogue a une fronde ou comete compose d'au moins deux balles disposees a l'extremite d'un bout qui, apres tournoiement permet le jet en direction d'une cible

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3743280A (en) * 1971-10-20 1973-07-03 Rainbow Lifegard Prod Inc Exercising device
FR2650959A1 (fr) * 1989-08-21 1991-02-22 Astri Jean Jeu d'adresse analogue a une fronde ou comete compose d'au moins deux balles disposees a l'extremite d'un bout qui, apres tournoiement permet le jet en direction d'une cible

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