BE571956A - - Google Patents

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BE571956A
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balls
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B67/00Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
    • A63B67/10Games with thread-suspended or swingably-mounted bodies, e.g. balls, pointed bodies shaped as birds, animals, or the like, for aiming at and hitting targets ; Games using tethered bodies, e.g. balls, not otherwise provided for

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  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   La présente invention est relative à un jeu extrêmement simple et présentant néanmoins divers modes d'utilisation. 



   Le jeu suivant l'invention se caractérise essentiellement par le fait qu'il comprend un manche auquel sont assujetties deux cordes à l'extrémité libre desquelles est attachée une balle. 



   Dans une forme d'exécution particulière de l'invention, le manche susdit est constitué par unedouille traversée librement par une extrémité de cha- cune des cordes à l'autre extrémité desquelles sont attachées les balles. 



   Suivant une particularité complémentaire de l'invention, la douille formant le manche du jeu peut coulisser le long des cordes qui la traversent. 



   Au lieu d'utiliser deux cordes distinctes, on peut, également suivant   1'invention,   n'utiliser qu'une seule corde recourbée sur elle-même sensiblement à mi-longueur, de façon à présenter deux brins traversant librement le manche coulissant, des moyens étant prévus pour empêcher le manche de se détacher de la corde. 



   Les moyens en question peuvent être constitués par un noeud formé dans la boucle obtenue en recourbant la corde sur elle-même. 



   D'autres particularités et détails de l'invention apparaîtront au cours de la description suivante du dessin annexé au présent mémoire, dont la figure unique montre, en perspective, un jeu suivant l'invention. 



   Comme le montre le dessin, le jeu comprend deux balles 1 et 2, de préférence des balles en caoutchouc ou en matière plastique mousse, attachés chacune à une extrémité d'une corde désignée dans son ensemble par la notation de référence 3. La corde qui peut, par exemple, être également en matière plas- tique, est recourbée sur elle-même sensiblement à mi-longueur de façon à former deux brins 4 et 5. Les brins 4 et 5 traversent librement un manche 6 présentant la forme d'une douille ou d'un tube, qui peut être en matière plastique ou en toute autre matière appropriée. Le manche 6 est agencé de façon à pouvoir coulis- ser le long des brins de corde 4 et 5. Un noeud 7 est ménagé au voisinage de la boucle 8 qui a été formée en recourbant la corde 3 à mi-longueur sur elle-même. 



  Grâce au noeud 7, le manche 6 est dans l'impossibilité de se détacher de la corde 3 et peut seulement coulisser entre le noeud 7 et les balles 1 et 2. 



   On donnera ci-après, à titre d'exemple illustratif, quelques modes d'utilisation du jeu suivant l'invention. 



   Au départ, en tenant le manche 6 dans une main, on fait tourner la balle 1 attachée au brin de 007 de 4 dans un plan vertical, tandis que l'on tient l'autre balle 2 dans l'autre main. Lorsque la balle 1 tourne bien à faible vites- se, on imprime à l'autre balle (2), qui est attachée au brin de corde 5, un mou- vement circulaire, en sens inverse de celui de la balle 1 également dans un plan vertical. Pendant que les deux balles 1 et 2 tournent ainsi, le joueur peut faire coulisser le manche 6 le long des brins de corde 4 et 5 de façon à raccourcir le rayon des circonférences parcourues par les balles 1 et 2 et à accroître la vitesse de déplacement de celles-ci. 



   De leur orbite verticale commune, les balles peuvent être amenées dans une orbite horizontale. A cette fin, le joueur élève lentement le manche jusqu'au-dessus de la tête. 



   Il est aussi possible de faire en sorte que les deux balles se dé- placent dans deux orbites différentes à la manière d'un astre et de son satel- lite, une des balles étant maintenue dans une orbite verticale, tandis que 1''au- tre est amenée dans une orbite horizontale. 



   Il est évident que l'invention n'est pas limitée à la forme d'exécu- tion décrite plus haut et que diverses modifications peuvent être apportées à la 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 disposition, la constitution et l'agencement de certains éléments intervenant dans sa réalisation, à condition que ces modifications ne soient pas en contra- diction avec l'objet des revendications,suivantes. 



   REVENDICATIONS. 



   1. Jeu, caractérisé en ce qu'il comprend un manche auquel sont as- sujetties deux cordes à l'extrémité libre desquelles est attachée une balle.



   <Desc / Clms Page number 1>
 



   The present invention relates to an extremely simple game which nevertheless exhibits various modes of use.



   The game according to the invention is essentially characterized by the fact that it comprises a handle to which two ropes are attached to the free end of which a ball is attached.



   In a particular embodiment of the invention, the aforementioned handle is constituted by a sleeve freely traversed by one end of each of the cords to the other end of which the balls are attached.



   According to a complementary feature of the invention, the sleeve forming the handle of the set can slide along the strings which pass through it.



   Instead of using two separate ropes, it is possible, also according to the invention, to use only a single rope curved on itself substantially at mid-length, so as to present two strands freely crossing the sliding handle, means being provided to prevent the handle from coming loose from the string.



   The means in question can be constituted by a knot formed in the loop obtained by bending the rope on itself.



   Other features and details of the invention will become apparent from the following description of the drawing appended to this memory, the single figure of which shows, in perspective, a game according to the invention.



   As shown in the drawing, the set consists of two balls 1 and 2, preferably rubber or foam plastic balls, each attached to one end of a string generally designated by the reference notation 3. The string which can, for example, also be made of plastic, is curved back on itself substantially at mid-length so as to form two strands 4 and 5. The strands 4 and 5 freely pass through a handle 6 having the shape of a sleeve or tube, which may be plastic or any other suitable material. The handle 6 is arranged so as to be able to slide along the strands of rope 4 and 5. A knot 7 is made in the vicinity of the loop 8 which has been formed by bending the cord 3 halfway down on itself. .



  Thanks to the knot 7, the handle 6 is unable to detach from the rope 3 and can only slide between the knot 7 and the balls 1 and 2.



   Some modes of use of the game according to the invention will be given below by way of illustrative example.



   Initially, holding the handle 6 in one hand, the ball 1 attached to the strand of 007 of 4 is rotated in a vertical plane, while the other ball 2 is held in the other hand. When the ball 1 turns well at low speed, the other ball (2), which is attached to the strand of rope 5, is imprinted in a circular motion, in the opposite direction to that of the ball 1 also in a vertical plane. While the two balls 1 and 2 are thus spinning, the player can slide the handle 6 along the strands of rope 4 and 5 in order to shorten the radius of the circumferences traversed by the balls 1 and 2 and to increase the speed of movement. of these.



   From their common vertical orbit, the bullets can be brought into a horizontal orbit. To do this, the player slowly raises the handle above the head.



   It is also possible to make the two balls move in two different orbits like a star and its satellite, one of the balls being kept in a vertical orbit, while the water - tre is brought into a horizontal orbit.



   It is obvious that the invention is not limited to the embodiment described above and that various modifications can be made to the embodiment.

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 arrangement, constitution and arrangement of certain elements involved in its realization, provided that these modifications are not in contradiction with the object of the following claims.



   CLAIMS.



   1. Game, characterized in that it comprises a handle to which are subject two strings to the free end of which is attached a ball.


    

Claims (1)

2. Jeu suivant la revendication 1 caractérisé en ce que le manche susdit est constitué par une douille traversée librement par une extrémité de oh cune des cordes à l'autre extrémité desquelles sont attachées les balles. 2. Game according to claim 1 characterized in that the aforesaid handle is constituted by a socket freely traversed by one end of oh cune of the strings at the other end of which the balls are attached. 3. Jeu suivant l'une ou l'autre des revendications 1 et 2, caracté- risé en ce que la douille formant le manche du jeu peut coulisser le long des cordes qui la traversent. 3. Set according to either of claims 1 and 2, characterized in that the sleeve forming the handle of the set can slide along the strings which pass through it. 4. Jeu suivant l'une ou l'autre des revendications précédentes, ca- ractérisé en ce qu'il comprend une seule corde recourbée sur elle-même sensible- ment à mi-longueur de façon à présenter deux brins traversant librement le manch coulissant, des moyens étant prévus pour empêcher le manche de se détacher de la corde. 4. Set according to one or the other of the preceding claims, charac- terized in that it comprises a single cord curved on itself substantially at mid-length so as to present two strands freely crossing the sliding sleeve. , means being provided to prevent the handle from coming loose from the string. 5. Jeu suivant la revendication 4, caractérisé en ce que les moyens susdits sont constitués par un noeud formé dans la boucle obtenue en recourbant la corde sur elle-même. 5. Game according to claim 4, characterized in that the aforesaid means are constituted by a knot formed in the loop obtained by bending the rope on itself. 6. Jeu, en substance, tel que décrit plus haut, en référence au des- sin ci-annexé. 6. Game, in substance, as described above, with reference to the attached drawing.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3743280A (en) * 1971-10-20 1973-07-03 Rainbow Lifegard Prod Inc Exercising device
FR2650959A1 (en) * 1989-08-21 1991-02-22 Astri Jean Game of skill similar to a catapult (sling) or sky-rocket composed of at least two balls arranged at the end of a length of rope which, after whirling around, permits throwing in the direction of a target

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US3743280A (en) * 1971-10-20 1973-07-03 Rainbow Lifegard Prod Inc Exercising device
FR2650959A1 (en) * 1989-08-21 1991-02-22 Astri Jean Game of skill similar to a catapult (sling) or sky-rocket composed of at least two balls arranged at the end of a length of rope which, after whirling around, permits throwing in the direction of a target

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