BE491253A - - Google Patents

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BE491253A
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    • A63F5/0088Roulette games with a plurality of balls used during one game
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    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games
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    • A63F11/0051Indicators of values, e.g. score counters
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    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/40Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
    • A63F2007/4031Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  " Table de jeu" 
La présente invention est relative à une table de jeu se caractérisant essentiellement par une roue annu- laire entourée d'un certain nombre de tables de jeu indivi- duelles ; l'ensemble étant disposé de manière que le croupier ou le tenancier du jeu puisse se tenir au centre de l'anneau formant la roue. 



   La roue annulaire est divisée en casiers dans lesquels tombent les billes ou balles en caoutchouc lancées par les joueurs. Seules les billes ou balles tombant dans 

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 les casiers correspondante à la table du joueur et seulement pendant le passage des dits casiers devant cette table, entrent en ligne de compte pour déterminer le nombre de points attribués à ce joueur. 



   Plusieurs variantes d'exécution sont possibles, tant en ce qui concerne le nombre, la disposition et le re- pérage des casiers, le nombre de billes ou de balles mises à la disposition du joueur, le mode de réception ou de ré- colte des billes lancées, qu'en ce qui concerne la signali- sation ou l'enregistrement des points acquis pat le ou les joueurs. De même le dispositif d'entraînement de la roue peut être réalisé d'une manière quelconque. 



   Dans une forme d'exécution, les casiers, munis à leur partie supérieure d'une ouverture permettant le pas- sage de la bille, peuvent comprendre, soit un contact inté- rieur enclenché par la bille et transmettant une impulsion vers un compteur ou un indicateur électro-magnétique placé à proximité du joueur, soit un dispositif mécanique composé de poussoirs et de leviers transmettant l'impulsion néces- saire vers un compteur ou un indicateur quelconque. 



   Dans une autre exécution, seules les billes gagnantes, c'est-à-dire, celles arrivant dans un des casiers attribués à la table du joueur, pourront tomber dans ce der- nier et provoquer l'enregistrement des points leur attribué, les autres biles étant retenues par une tringle ou un clapet obturant l'ouverture du casier. 



   Il est également possible de réaliser une table de jeu, conformément à la présente invention, dans laquelle, les billes gagnantes au lieu de tomber directement dans le casier, seraient récoltées, près du bord extrême de la table à proximité des casiers, par un auget qui les conduiront vers 

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 un canal horizontal débouchant dans le casier correspondant, les billes non récoltées par l'auget, seraient considérées comme perdues et retomberaient directement dans une rigole collective. 



   Dans chacune des exécutions, dont question plus   haut, un moyen quelconque, par exemple : taquet, disposé   près du coin extrême de la table situé à proximité dela roue, peur être prévu pour libérer les billes tmmbées dans les casiers ou retenues dans ou devant ces derniers, de manière à les remettre dans le circuit et/ou à permettre au tenancier ou au croupier de contrôler le nombre de billes lancées par chaque joueur, de façon à éviter les fraudes éventuelles. 



   Les casiers de la roue peuvent être repérés d'une manière quelconque, soit par un numérotage, soit par une couleur, dans ce dernier cas, les billes seraient également colorées et ne donneraient lieu à l'attribution de points que dans le seul cas ou elles aboutiraient dans un casier de couleur correspondante. Eventuellement, la couleur de répe- rage pourrait être remplacée par un chiffre ou par un numéro, la bille ne serait dans ce cas, considérée comme gaganante que si elle aboutit dans le casier portant le chiffre ou le numéro correspondant. 



   En ce qui concerne la transmission et la signa- lisation ou l'enregistrement des points attribués aux billes gagnantes de chaque joueur, ceux-ci peuvent être effectués, indifféremment, par des moyens électriques ou mécaniques ou une combinaison de ces deux moyens. 



   Ces nombreuses variantes n'entachent en rien la portée ni l'étendue de   l'inve ntion.   



   Une forme d'exécution, donnée à titre d'exemple non limitatif, est représentée aux dessins annexés dans les- quels : 

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 vue 
La figure 1 est une/schématique en plan d'une roue annulaire entourée de douze tables individuelles; la figure 2 est une coupe verticale suivant la ligne II - II de la figure 1. 



   La table de jeu représentée, comprend une roue an- nulaire 1, équipée d'un nombre quelconque de casiers 2 et dis- posée au centre de douze tables individuelles 5 - 5' - 5" etc. 



  L'espace intérieur 3 de la roue 1, en communication avec le passage 4 aménagé entre les tables individuelles, est disposé de manière à permettre au tenancier du jeu ou au croupier de se tenir au centre de la roue. Chaque table individuelle 5-5'-5" etc, porte à proximité du joueur un totalisateur 6 des points de ce dernier. Ce totalisateur peut être électro- magnétique ou mécanique, il peut éventuellement être remplacé par un indicateur quelconque, lumineux ou autre. 



   Dans l'exécution représentée aux dessins (fig. 2) la roue annulaire 1 est entraînée par un galet à friction 11, actionné par l'intermédiaire d'une poulie 10 et une courroie ou une chaîne 9, par un moteur électrique 8. 



   La bille tombant dans le casier 2, traverse l'ouver- ture 12 percée dans la partie supérieure de celui-ci et ac- tionne un contact électrique (non représenté au dessin) qui transmet une impulsion vers le totalisateur 6 par l'inter- médiaire des trolleys et balais 7. Il est évident que la disposition des balais affectés à chacune des tables indi- permet de définir à volonté le ou les casiers attribués   viduelles/a chaque table, ainsi   que la position relative du ou des dits casiers par rapport à cette table, dans laquelle la bille est considérée comme gagnante et dans quelle pro- portion. La position et le réglage de ces balais permet donc de réaliser toutes combinaisons désirées pour faire varier à volonté les conditions du jeu.



   <Desc / Clms Page number 1>
 



  "Game table"
The present invention relates to a game table essentially characterized by an annular wheel surrounded by a certain number of individual game tables; the whole being arranged so that the croupier or the owner of the game can stand in the center of the ring forming the wheel.



   The ring wheel is divided into racks in which the balls or rubber balls thrown by the players fall. Only marbles or balls falling into

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 the lockers corresponding to the player's table and only during the passage of said lockers in front of this table are taken into account to determine the number of points allocated to this player.



   Several variants of execution are possible, as regards the number, the arrangement and the identification of the lockers, the number of balls or balls placed at the disposal of the player, the mode of reception or collection of the bins. balls thrown, only as regards the signaling or recording of the points acquired by the player (s). Likewise, the wheel drive device can be produced in any way.



   In one embodiment, the compartments, provided at their upper part with an opening allowing the passage of the ball, can comprise either an internal contact engaged by the ball and transmitting an impulse towards a meter or a counter. electro-magnetic indicator placed near the player, ie a mechanical device made up of pushers and levers transmitting the necessary impulse to any counter or indicator.



   In another execution, only the winning balls, that is to say, those arriving in one of the lockers allocated to the player's table, may fall into this latter and cause the points allocated to them to be recorded, the others biles being retained by a rod or a valve closing the opening of the rack.



   It is also possible to realize a game table, in accordance with the present invention, in which the winning balls instead of falling directly into the bin, would be collected, near the extreme edge of the table near the racks, by a bucket. which will lead them to

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 a horizontal channel opening into the corresponding bin, the logs not collected by the bucket, would be considered as lost and would fall directly into a collective ditch.



   In each of the executions, as discussed above, some means, for example: a cleat, placed near the extreme corner of the table located near the wheel, can be provided to release the balls tmmbées in the racks or retained in or in front of these last, so as to put them back in the circuit and / or to allow the keeper or the croupier to control the number of balls thrown by each player, so as to avoid possible fraud.



   The racks of the wheel can be identified in any way, either by numbering or by a color, in the latter case, the balls would also be colored and would give rise to the attribution of points only in the only case or they would end up in a corresponding colored bin. Optionally, the marking color could be replaced by a number or by a number, in this case the ball would only be considered as winning if it ends up in the box bearing the corresponding number or number.



   As regards the transmission and signaling or recording of the points attributed to the winning balls of each player, these can be carried out, indifferently, by electrical or mechanical means or a combination of these two means.



   These numerous variations in no way affect the scope or extent of the invention.



   One embodiment, given by way of non-limiting example, is shown in the appended drawings in which:

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 view
Figure 1 is a plan schematic of an annular wheel surrounded by twelve individual tables; Figure 2 is a vertical section along the line II - II of Figure 1.



   The game table shown comprises an annular wheel 1, equipped with any number of compartments 2 and arranged in the center of twelve individual tables 5 - 5 '- 5 "etc.



  The interior space 3 of the wheel 1, in communication with the passage 4 arranged between the individual tables, is arranged so as to allow the owner of the game or the croupier to stand in the center of the wheel. Each individual table 5-5'-5 "etc, carries near the player a totalizer 6. This totalizer can be electromagnetic or mechanical, it can optionally be replaced by any indicator, luminous or otherwise.



   In the embodiment shown in the drawings (fig. 2) the annular wheel 1 is driven by a friction roller 11, actuated by means of a pulley 10 and a belt or chain 9, by an electric motor 8.



   The ball falling into the compartment 2, passes through the opening 12 drilled in the upper part of the latter and actuates an electrical contact (not shown in the drawing) which transmits an impulse to the totalizer 6 through the inter- mediary of trolleys and brushes 7. It is obvious that the arrangement of the brushes assigned to each of the tables allows the individual allocated lockers to be defined at will / to each table, as well as the relative position of the said lockers in relation to at this table, in which the ball is considered winning and in what proportion. The position and the adjustment of these brushes therefore make it possible to achieve any desired combination to vary the playing conditions at will.


    

Claims (1)

REVENDICATIONS 1) Table de jeu, caractérisée par le fait qu'elle com- prend une roue annulaire divisée en casiers et entourée d'un nombre de tables de jeu individuelles, l'ensemble étant dis- posé de manière que le tenancier du jeu puisse se tenir au centre de l'anneau formant la roue. CLAIMS 1) Game table, characterized by the fact that it comprises an annular wheel divided into compartments and surrounded by a number of individual game tables, the whole being arranged so that the owner of the game can stand in the center of the ring forming the wheel. 2) Table de jeu, suivant la revendication 1, caracté- risée en ce que les billes lancées par le ou les joueurs, tombent dans les casiers de la roue et sont canalisées ensuite soit, directement, soit par l'intermédiaire d'un auget et/ou de canaux horizontaux disposés à différentes hauteurs ou à la suite l'un de l'autre, soit, par tout autre dispositif quelconque et approprié. 2) Game table according to claim 1, charac- terized in that the balls thrown by the player or players, fall into the racks of the wheel and are then channeled either directly or through a bucket. and / or horizontal channels arranged at different heights or one after the other, or by any other appropriate device. 3) Table de jeu, suivant les revendications 1 et 2, caractérisée par le fait que les casiers et/ou les billes sont repérés, soit, par des chiffres ou des nombres, soit, par des couleurs ; lerepérage des billes et celui des ca- siers correspondant entre-eux. 3) game table according to claims 1 and 2, characterized in that the boxes and / or the balls are identified, either by numbers or numbers, or by colors; the registration of the balls and that of the corresponding boxes. 4) Table de jeu, suivant les revendications 1 à 3, caractérisée en ce que les points acquis par chacun des joueurs sont signalés ou enregistrés automatiquement ou non, par un totalisateur ou un indicateur individuel. 4) Game table according to claims 1 to 3, characterized in that the points acquired by each of the players are signaled or recorded automatically or not, by a totalizer or an individual indicator. 5) Table de jeu, suivant la revendication 4, carac- térisée par le fait que l'impulsion nécessaire à l'action- nement de l'indicateur ou du totalisateur est donnée par la chute de la bille dans le casier ou les casiers gagnants. 5) Game table, according to claim 4, charac- terized in that the impulse necessary for the actuation of the indicator or the totalizer is given by the fall of the ball in the rack or the winning boxes . 6) Table de jeu, suivant les revendications 4 et 5 caractérisée en ce que l'impulsion fournie par la dite bille est transmise électriquement au totalisateur ou à l'indicateur. 6) Game table according to claims 4 and 5 characterized in that the pulse supplied by said ball is transmitted electrically to the totalizer or to the indicator. 7) Table de jeu, suivant les revendications 4 et 5 caractérisée en ce que l'impulsion fournie par la dite bille <Desc/Clms Page number 6> est transmise mécaniquement au totalisateur ou à l'indica- teur. 7) game table according to claims 4 and 5 characterized in that the pulse provided by said ball <Desc / Clms Page number 6> is transmitted mechanically to the totalizer or to the indicator. 8) Table de jeu, suivant les revendications 4 et 5 caractérisée par le fait que la transmission de l'impulsion fournie par la bille vers le totalisateur ou l'indicateur s'effectue par une combinaison de moyens mécaniques et élec- triques. 8) Game table according to claims 4 and 5 characterized in that the transmission of the impulse supplied by the ball to the totalizer or the indicator is effected by a combination of mechanical and electrical means. 9) Table de jeu suivant la revendication 4, carac- térisée par le fait que chaque table individuelle est équipée d'un totalisateur ou d'un indicateur électro-magnétique. 9) A game table according to claim 4, characterized in that each individual table is equipped with a totalizer or an electromagnetic indicator. 4 10) Table de jeu suivant la revendication/, caracté- risée par le fait que chaque table individuelle est équipée d'un totalisateur ou d'un indicateur mécanique, ou électrique. 4 10) Gaming table according to claim /, characterized in that each individual table is equipped with a totalizer or a mechanical or electrical indicator. Il) Table de jeu, suivant la revendication 4, carac- tériséepar le fait que chaque table individuelle est équipée d'un totalisateur ou d'un indicateur électromécanique. II) game table according to claim 4, charac- terized by the fact that each individual table is equipped with a totalizer or an electromechanical indicator. 12) Table de jeu, suivant les revendications pré- cédentes, caractérisée par le fait que les billes aboutis- sant dans un casier non gagnant sont retenues par une trin- gle, un clapet ou toute autre dispositif obturant l'entrée du dit casier. 12) Game table, according to the preceding claims, characterized in that the balls ending in a non-winning bin are retained by a trigger, a valve or any other device closing off the entrance to said bin. 13) Table de jeu, suivant les revendications pré- cédentes, caractérisée par le fait qu'un taquet ou autre dispositif placé près du coin extrême de chaque table indi- viduelle et à proximité de la roue, libère les billes tom- bées dans les casiers ou retenues dans ou devant ces der- niers. 13) Game table, according to the preceding claims, characterized in that a cleat or other device placed near the end corner of each individual table and near the wheel, releases the balls fallen into the lockers or detentions in or in front of them. 14) Table de jeu, suivant les revendications 6, 8, 9 et 11, caractérisée par le fait que l'impulsion fournie par la bille tombant dans un casier gagnant est transmise au totalisateur ou indicateur par un système de trolleys et de balais électriques. <Desc/Clms Page number 7> 14) Game table according to claims 6, 8, 9 and 11, characterized in that the impulse provided by the ball falling into a winning bin is transmitted to the totalizer or indicator by a system of trolleys and electric brooms. <Desc / Clms Page number 7> 15) Table de jeu, suivant la revendication 14, caractérisée en ce que la position des balais affectés à chacune des tables individuelles permet de définir, à vo- lonté, le ou les casiers attribués à chaque table, ainsi que la position relative des dits casiers par rapport à la table. 15) A game table according to claim 14, characterized in that the position of the brushes assigned to each of the individual tables makes it possible to define, at will, the lockers assigned to each table, as well as the relative position of said lockers in relation to the table. 16) Table de jeu, suivant les revendications 14 et 15, caractérisée par le fait que la position et le ré- glage des dits balais et trolleys permet de réaliser toutes combinaisons faisant varier les conditions du jeu. 16) Game table, according to claims 14 and 15, characterized in that the position and the adjustment of said brushes and trolleys allows any combination to be achieved by varying the conditions of the game.
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