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Deqnri ption sommaire du .en "Tennis de table rA,"
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Ce jeu se compose de deux panneaux de Im60 x Im 50,rP1t s et adaptas sur Pied en fer de 0.80 m de haut. Il est divisé au milieu
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par un filet de 0.30 m tendu au moyen de deux supporta, Relié le jeu à donc comme dimension 3 m x I,60 x 0,80.m Dans sa longueur une ligne blenche'divice le jeu en deux Parties égales,elle sert paur les parties à quatre Personne î%, déi 1 mi tant 9insi,le champ d'action de chaque joueurs.
',19que panneaux est d;viÔ8 dans sa largeur' I"r iiee ligne blanche r.alle-c1 sert pour le servite (voir réglementation -Jonte) Oette réglementation qui est nouvelle epnorte Plus de nttnul-té dans les parties, pareonsêquent plus d'attrait au jeu.
Sans cette réglementation une partie peut être brisée dès le débat,immédiatement après l'échange de la première balle,si le livreur ou serveur veut servir violemment.
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D'autre part,le filet relevé à 0*30 m donne Plus de djffi m;lt4s et demande parconaéquent plus a d'adreece de IA part des joueurs, pour passer la balle par dessus le filet;de là plus d'attrait au Jeu.
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Les dimensions renseignées pt-àes8us,ont épalen'ent été étudiées Pour donner le maximum de rendement au jeu.
Résumé du Perfectionnement apporté: I) Division du jeu en deux parties égales par une ligne blanche
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poiir les parties à quatre Personnes.
2) Division du jeu de t-hrcue ro"té du f41et,d?ns la largeur par une 11 gne blanche,pour le service.
3) Dimensions,lonu eur,7sr;eur et hauteur mod4ft4es* 4) Rautear du filet modifiée.
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Réglementation da jeu \l'.J:enn1s sur Table rAJ4 "
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La table et le filet étant installes en quoi consiste le jeu? Il est très simple et il suffit de suivra un match un quart d' heure pour en connaître les règles.
On peut jouer à deux ou quatre personnes*
Le jeu est marqué de lignes blanches, Une ligne divise dans sa longueur la jeu. On ne tient compte de celle-ci que pour les parties à quatre Personnes. Une ligne de chaque coté du filet
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dans sa largeur, celle-ci sert pour la l1-v"t'ée ou le service.
Les joueurs se tiennent chacun d'un côté opposé du filet.
Le jeu consiste à renvoyer la balle jusqu' ce que l'adversaire la manque*
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Il débite par le"ierv1ce Celui-ci qui,le premier,lance la balle,se nomme le servant,
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son partenaire le relanreure
Le serveur doit envoyer sa balle par dessus le filet dans le rectangle A de son adversaire* -Pour servir : Tenir la balle d'une main entre le Pouce et l'index.
Donner un coup sur la balle au moyen de la raquette tenu) par l'autre main,la balle tombera dans le rectangle A du livreur,rebondira par dessus le filet,et devra retomber dans le rectangle A de l'adversaire, pour être bonne. -
Le serveur a droit à deux balles de service* Si sa première , balle ne tombe pas dans le rectangle A de son adversaire,on dit qu telle est faute* Le serveur a droit alors a sa seconde balle.
Si .la balla touche le filet en paasant,on dit qu'elle est "Let" il est loi aible a celui qui requit, de ne pas accepter la balle et dans ce cas,le livreur a le droit de continuer à servir
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une ,Se -"'''11e qui sera bonne 0'1 faute.
L'adversaire no peut relancer la balle que) lorsqu'elle a touche une fois le jeu dd son côté,dans le rectangle A.
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3Éxfiiite la balle Peut étro renvoyée avec la raquette, soit avant qu'elle touche la jeu et-elle est dite alors reprise de volée,soit après qu'elle a touché le jeu,et une fais seulement. le relanceur Peut renvoyer la balle ou il veut, mais Pour être bonne, elle doit toucher le jeu,sinon il y a faute et l'adversaire
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marque un Feint. De toute façon,il n'y aura pas faute si te versaire a touché la balle avce 0 se raquette.
Après le premier jeu, la relaneeur devient le servant et le
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servant le relenceur,et ainsi de suite aitamativemant pour tous les eux d'une partie.
-Comment compter-
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lieu de flomPtor"1,2,3, pour chaque point acquis,on compte, 15 30 et 40. Si chacun des joueurs obtient 7e même nombre de Pointa,il y a partout ou égalité.
SI les deux adversaire ont 3 pointa partout (soit 40 Partout ou égalité) il est nécessaire que l'un des adversaires fasse
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ronsécativement 2 Pointa pour gagner le jeu. Le Premier de ces ,deux points sera nommé "Avantage" dedans,si
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c'est le servear qui l 'a gagnée et Il Avantage dehors" si (1' est le relancaur qui l'a obtenu. L'avantage peut être détruit quand . les deux joueurs se retrouvent à égalité aprèa un ou plusieurs avantages.
Chaque jouour sert à tour de rôle au début de chaquejeu.
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Summary description of the. In "Table tennis rA,"
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This set consists of two panels of Im60 x Im 50, rP1t s and adaptas on 0.80 m high iron foot. It is divided in the middle
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by a net of 0.30 m stretched by means of two supports, Connected the game to therefore as dimension 3 mx I, 60 x 0.80 m In its length a white line dividing the game into two equal parts, it serves for the parties to four Person î%, dei 1 mi so 9 the field of action of each player.
', 19that panels are d; viÔ8 in its width' I "iiee white line r.alle-c1 is used for the servite (see regulation -Jonte) This regulation which is new epnorte No more nttnul-ty in the parts, therefore more attraction to gambling.
Without this regulation a game can be broken during the debate, immediately after the exchange of the first ball, if the delivery man or waiter wants to serve violently.
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On the other hand, the net raised to 0 * 30m gives more djffi m; lt4s and therefore requires more AI adreece from the players, to pass the ball over the net; hence more attraction to the net. Game.
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The dimensions indicated pt-àes8us, have been studied to give the maximum performance to the game.
Summary of Improvement provided: I) Division of the game into two equal parts by a white line
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for parties with four people.
2) Division of the set of t-hrcue ro "té of the f41et, in the width by a 11 white gene, for the service.
3) Dimensions, lonu eur, 7sr; eur and height mod4ft4es * 4) Rautear of the net modified.
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Game regulations \ l'.J: enn1s on Table rAJ4 "
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With the table and the net installed, what does the game consist of? It is very simple and you only need to follow a game for a quarter of an hour to know the rules.
We can play with two or four people *
The game is marked with white lines. A line divides the game lengthwise. This is only taken into account for games with four people. One line on each side of the net
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in its width, it is used for the l1-v "teée or the service.
The players each stand on an opposite side of the net.
The game consists of returning the ball until the opponent misses it *
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It debits by the "ierv1ce This one who, the first, throws the ball, is called the servant,
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his partner relaunched him
The server must send his ball over the net in his opponent's rectangle A * -To serve: Hold the ball with one hand between the thumb and forefinger.
Hit the ball with the racket held) by the other hand, the ball will fall into the delivery man's rectangle A, bounce over the net, and must fall back into the opponent's rectangle A, to be good . -
The server is entitled to two service balls * If his first ball does not fall in the rectangle A of his opponent, we say that such is a fault * The server is then entitled to his second ball.
If the balla touches the net while passing, it is said that it is "Let" it is aible law to whoever requests, not to accept the ball and in this case, the delivery man has the right to continue to serve
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a, Se - "'' '11th which will be good 0'1 foul.
Opponent no may re-throw the ball only) when it has touched the play once in its side, in rectangle A.
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3Ensure the ball can be returned with the racket, either before it hits the play and is then said to volley, or after it has touched the play, and only one hit. the receiver Can return the ball where he wants, but To be good, it must touch the play, otherwise there is a fault and the opponent
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marks a Feint. In any case, there will be no fault if you have hit the ball with 0 racquet.
After the first game, the receiver becomes the servant and the
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serving the raiser, and so on and so forth for all of them in a game.
-How to count-
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instead of flomPtor "1,2,3, for each point acquired, we count, 15 30 and 40. If each of the players obtains the same number of Pointa 7th, there is everywhere or a tie.
IF the two opponents have 3 pointa everywhere (i.e. 40 Everywhere or a tie) it is necessary that one of the opponents
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Ronsecatively 2 Pointa to win the game. The first of these, two points will be named "Advantage" in it, if
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it is the servear who won it and He Advantages out "if (the raiser obtained it. The advantage can be destroyed when. the two players are tied after one or more advantages).
Each game is used in turn at the start of each game.