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Deqnri ption sommaire du .en "Tennis de table rA,"
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Ce jeu se compose de deux panneaux de Im60 x Im 50,rP1t s et adaptas sur Pied en fer de 0.80 m de haut. Il est divisé au milieu
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par un filet de 0.30 m tendu au moyen de deux supporta, Relié le jeu à donc comme dimension 3 m x I,60 x 0,80.m Dans sa longueur une ligne blenche'divice le jeu en deux Parties égales,elle sert paur les parties à quatre Personne î%, déi 1 mi tant 9insi,le champ d'action de chaque joueurs.
',19que panneaux est d;viÔ8 dans sa largeur' I"r iiee ligne blanche r.alle-c1 sert pour le servite (voir réglementation -Jonte) Oette réglementation qui est nouvelle epnorte Plus de nttnul-té dans les parties, pareonsêquent plus d'attrait au jeu.
Sans cette réglementation une partie peut être brisée dès le débat,immédiatement après l'échange de la première balle,si le livreur ou serveur veut servir violemment.
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D'autre part,le filet relevé à 0*30 m donne Plus de djffi m;lt4s et demande parconaéquent plus a d'adreece de IA part des joueurs, pour passer la balle par dessus le filet;de là plus d'attrait au Jeu.
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Les dimensions renseignées pt-àes8us,ont épalen'ent été étudiées Pour donner le maximum de rendement au jeu.
Résumé du Perfectionnement apporté: I) Division du jeu en deux parties égales par une ligne blanche
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poiir les parties à quatre Personnes.
2) Division du jeu de t-hrcue ro"té du f41et,d?ns la largeur par une 11 gne blanche,pour le service.
3) Dimensions,lonu eur,7sr;eur et hauteur mod4ft4es* 4) Rautear du filet modifiée.
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Réglementation da jeu \l'.J:enn1s sur Table rAJ4 "
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La table et le filet étant installes en quoi consiste le jeu? Il est très simple et il suffit de suivra un match un quart d' heure pour en connaître les règles.
On peut jouer à deux ou quatre personnes*
Le jeu est marqué de lignes blanches, Une ligne divise dans sa longueur la jeu. On ne tient compte de celle-ci que pour les parties à quatre Personnes. Une ligne de chaque coté du filet
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dans sa largeur, celle-ci sert pour la l1-v"t'ée ou le service.
Les joueurs se tiennent chacun d'un côté opposé du filet.
Le jeu consiste à renvoyer la balle jusqu' ce que l'adversaire la manque*
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Il débite par le"ierv1ce Celui-ci qui,le premier,lance la balle,se nomme le servant,
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son partenaire le relanreure
Le serveur doit envoyer sa balle par dessus le filet dans le rectangle A de son adversaire* -Pour servir : Tenir la balle d'une main entre le Pouce et l'index.
Donner un coup sur la balle au moyen de la raquette tenu) par l'autre main,la balle tombera dans le rectangle A du livreur,rebondira par dessus le filet,et devra retomber dans le rectangle A de l'adversaire, pour être bonne. -
Le serveur a droit à deux balles de service* Si sa première , balle ne tombe pas dans le rectangle A de son adversaire,on dit qu telle est faute* Le serveur a droit alors a sa seconde balle.
Si .la balla touche le filet en paasant,on dit qu'elle est "Let" il est loi aible a celui qui requit, de ne pas accepter la balle et dans ce cas,le livreur a le droit de continuer à servir
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une ,Se -"'''11e qui sera bonne 0'1 faute.
L'adversaire no peut relancer la balle que) lorsqu'elle a touche une fois le jeu dd son côté,dans le rectangle A.
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3Éxfiiite la balle Peut étro renvoyée avec la raquette, soit avant qu'elle touche la jeu et-elle est dite alors reprise de volée,soit après qu'elle a touché le jeu,et une fais seulement. le relanceur Peut renvoyer la balle ou il veut, mais Pour être bonne, elle doit toucher le jeu,sinon il y a faute et l'adversaire
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marque un Feint. De toute façon,il n'y aura pas faute si te versaire a touché la balle avce 0 se raquette.
Après le premier jeu, la relaneeur devient le servant et le
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servant le relenceur,et ainsi de suite aitamativemant pour tous les eux d'une partie.
-Comment compter-
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lieu de flomPtor"1,2,3, pour chaque point acquis,on compte, 15 30 et 40. Si chacun des joueurs obtient 7e même nombre de Pointa,il y a partout ou égalité.
SI les deux adversaire ont 3 pointa partout (soit 40 Partout ou égalité) il est nécessaire que l'un des adversaires fasse
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ronsécativement 2 Pointa pour gagner le jeu. Le Premier de ces ,deux points sera nommé "Avantage" dedans,si
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c'est le servear qui l 'a gagnée et Il Avantage dehors" si (1' est le relancaur qui l'a obtenu. L'avantage peut être détruit quand . les deux joueurs se retrouvent à égalité aprèa un ou plusieurs avantages.
Chaque jouour sert à tour de rôle au début de chaquejeu.