BE1010469A6 - Amusement machine. - Google Patents

Amusement machine. Download PDF

Info

Publication number
BE1010469A6
BE1010469A6 BE9700073A BE9700073A BE1010469A6 BE 1010469 A6 BE1010469 A6 BE 1010469A6 BE 9700073 A BE9700073 A BE 9700073A BE 9700073 A BE9700073 A BE 9700073A BE 1010469 A6 BE1010469 A6 BE 1010469A6
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
symbol
symbol carrier
axes
carrier
air flow
Prior art date
Application number
BE9700073A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Paul Gauselmann
Wolfgang Burchhardt
Original Assignee
Gauselmann Gmbh
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from DE1996102394 external-priority patent/DE19602394A1/en
Priority claimed from DE29601152U external-priority patent/DE29601152U1/en
Application filed by Gauselmann Gmbh filed Critical Gauselmann Gmbh
Application granted granted Critical
Publication of BE1010469A6 publication Critical patent/BE1010469A6/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • G07F17/3213Details of moving display elements, e.g. spinning reels, tumbling members
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0406Dice-throwing devices, e.g. dice cups

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Deze uitvinding heeft betrekking op een amusementsautomaat met een symbooldrager en een verwerkingsinrichting, welke symbooldrager ten minste twee vlakken bevat, waarop telkens een symbool is aangebracht, welke symbooldrager verder in een ruimte omgeven door een doorzichtig element aangebracht is en ten minste rond één van zijn assen draaibaar is. Volgens de uitvinding is een luchtstroomgenerator aangebracht die voorzien is om een luchtstroom te genereren in genoemde ruimte en aldaar de symbooldrager rond zijn assen te laten draaien.This invention relates to an amusement machine with a symbol carrier and a processing device, which symbol carrier comprises at least two surfaces, on which a symbol is in each case, which symbol carrier is further arranged in a space surrounded by a transparent element and at least around one of its axes is rotatable. According to the invention, an air flow generator is provided which is provided to generate an air flow in said space and to have the symbol carrier rotate there about its axes.

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   "Amusementsautomaat"
Deze uitvinding heeft betrekking op een amusementsautomaat met een symbooldrager en een verwerkingsinrichting, welke symbooldrager ten minste twee vlakken bevat, waarop telkens een symbool is aangebracht, welke symbooldrager verder in een ruimte omgeven door een doorzichtig element aangebracht is en ten minste rond   een   van zijn assen draaibaar 
 EMI1.1 
 is. 



   Verschillende uitvoeringsvormen van amusementsautomaten zijn bekend. De bekende automaten bevatten cilinder- of schijfvormige roteerbare lichamen, waarvan de oppervlakten met symbolen voorzien zijn, welke symbolen in de rustpositie van de roteerbare lichamen achter een kijkglas zichtbaar zijn. Aan de in de rustpositie van de roteerbare lichamen getoonde symboolcombinaties zijn winstwaarden volgens een winstplan toegekend. Bij het starten van het spei worden de roteerbare lichamen in rotatie gebracht en in een rustpositie stilgezet die vooraf met behulp van een pseudotoevalsgenerator wordt bepaald. De winst die door de getoonde symboolcombinaties van de stilgezette roteerbare lichamen toegekend is kan uitbetaald of als spelinzet voor het daaropvolgend spei gebruikt worden. 



   Uit het octrooischrift DE 40 35 757 C2 is een met muntstukken te bedienen spelmachine bekend, waarvan de symbooldrager een dobbelsteen is die aan een hoekpunt in het verlengde van zijn diagonalen met een as vast verbonden is Met een 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 stappenmotor geschiedt een directe aandrijving van de dobbelsteen rond meerdere assen. 



   Het nadeel van de bekende spelmachine IS dat   een   van de hoekpunten van de symbooldrager, in het bijzonder de dobbelsteen, met een rotatieas vast verbonden dient te worden om de beweging van de symbooldrager te kunnen realiseren. Hierdoor kan een vrij dobbelspel niet gesimuleerd worden. 



   De uitvinding heeft tot doel een amusementsautomaat te verschaffen, waarbij de symbooldrager om zijn assen vrij te bewegen is. 



   Dit doel wordt verwezenlijkt door het kenmerkend deel van conclusie 1, 3 of 6. 



   Doordat de symbooldrager met behulp van een luchtstroom rond zijn assen verdraaibaar is, respectievelijk met   verplaatsing-   middelen rond zijn assen roterend weg te slingeren is, hoeft de symbooldrager niet meer vast verbonden te worden aan een as om de beweging te kunnen realiseren en kan de symbooldrager vrij bewegen rond zijn assen. Door de vrije beweging van de symbooldrager rond zljn assen is het spelverloop voor de gebrulker van de amusementsautomaat volgens de uitvinding interessanter en leuker tegenover de tot nu toe bekende amusementsautomaten. 



   Voordelige details en alternatieven zijn in de   onderconclusies   beschreven. 



   De uitvinding wordt met behulp van twee uitvoeringsvormen, die in figuren 1 en 2 geïllustreerd worden, nader beschreven. 



   In de figuren zijn de belangrijkste elementen van de amusementsautomaat volgens de uitvinding schematisch weergegeven. 



   Figuur 1 illustreert een eerste uitvoeringsvorm van de amusementsautomaat 1 volgens de uitvinding. De automaat bevat een behuizing 2 met een nagenoeg horizontaal speelvlak 3 waarop een 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 doorkijkelement 4, nagenoeg In de vorm van een   halve bol, ultsteekt.   Onder het doorkijkelement 4 is een doorzichtig buisvormig hol lichaam 5 voorzien dat zich in de verticale richting uitstrekt. Het hol lichaam 5 rust op een eerste vlak van een bodem 7 uitgerust met gaten 6. Ter hoogte van de binnenruimte van het hol lichaam 5 zijn de gaten 6 asymmetrisch geordend en bevatten hiertoe bij voorkeur verschillende diameters. Het doel van deze asymmetrische opstelling wordt verderop beschreven. 



   Een luchtleiding 8, die met een luchtstroomgenerator, zoals bijvoorbeeld een persluchtbron of een ventilator 9, verbonden   15,   mondt uit op het vlak van de bodem 7 in de nabijheid van het hol lichaam Boven de bodem 7 is in het hol lichaam 5 in het berelk van de luchtleiding 8 een sensorspoel 12 voorzien, die met een afstembare frequentiegenerator met verwerkingseenheid 13 verbonden is. Een uitgangssignaal van de frequentiegenerator met verwerkingseenheid 13 wordt aan een stuureenheid 10 van de amusementsautomaat 1, die een microcomputersysteem bevat, afgegeven. Vanuit de stuureenheid 10 geschiedt de gehele sturing van de automaat 1. 



   In het   hol lichaam 5 is   een symbooldrager, bljvoorbeefd een dobbelsteen of kubusvormige hexaëder 11 voorzien, die volgens de uitvinding vrij rond zijn assen draaibaar is. Aan elk vlak van de hexaeder 11 is een absorptietrillingskring toegekend. De   absorptieknng   wordt bijvoorbeeld door een parallelschakeling van spoelen en condensatoren verwezenlijkt. Hierbij zijn de spoelen respectievelijk de condensatoren zo gekozen dat elk vlak van de absorptietrillingskring voorzien op de hexaëder 11 een verschillende resonantiefrequentie heeft. 



   Indien een symbool bepaald moet worden, dan wordt de persluchtbron 9 door middel van de stuureenheid 10 aangeschakeld. Een luchtstroom wordt dan door de luchtleiding 8 naar het hol lichaam 5 geleid. Door de asymmetrisch aangebrachte gaten 6 in de bodem 7 veroorzaakt de in het hol lichaam stromende luchtstroom een rotatie van 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 de hexaeder 11 rond meerdere assen. Bij het ultschakelen van de persluchtbron rust de dobbelsteen 11 op de bodem 7 binnen het hol lichaam 5. De als parallelschakeling gevormde trillingskring in het   vlak   van de dobbelsteen dat naar de bodem toe gericht is verandert nu de spanning in de sensorspoel 12 van de frequentiegenerator. De verwerkingseenheid van de frequentiegenerator 13 bepaalt het frequentiebereik, waarin een spanningspiek voorkomt.

   Aan elke frequentieafhankelijke spanningspiek wordt een symbool toegekend. De frequentiegenerator met verwerkingseenheid 13 draagt het bepaalde symbool over aan de stuureenheid 10. 



   In een verdere   Inrichting   volgens de uitvinding is de bodem 7 in de   langsnchting   van het hol lichaam 5 verplaatsbaar. De bodem 7 is met een anker van elektromagnetische verplaatsingsmiddelen bevestigd, die als instelorgaan fungeert. Door middel van een stroompuls op de wikkeling van de elektromagnetische verplaatsingsmiddelen wordt het anker van de wikkeling in beweging gebracht, waardoor de bodem 7 in het   hol   lichaam 5 verplaatst wordt. Hierdoor wordt de dobbelsteen in de hoogte gekatapulteerd en gaat hij rond zijn assen draalen. Nadat het instelorgaan uitgeschakeld werd, wordt vanuit de stuureenheid 10 via de spanningsamplitude van de frequentiegenerator met verwerkingseenheid 13 bepaald welk symbool, respectievelijk welk puntenaantal, door de dobbelsteen aangegeven wordt. 



   Verder kan de inrichting voorzien zijn van een combinatie van de hierboven beschreven persluchtbron en de elektromagnetische verplaatsingsmiddelen. Door de verplaatsingsmiddelen wordt de dobbelsteen binnen in het hol lichaam 5 weggeslingerd en door de persluchtstroom omhoog gehouden. Hierdoor wordt de dobbelsteen gedurende een langere periode rond   een   of meerdere van zijn assen verdraaid. De stroomtoevoer van de elektromagnetische verplaatsingsmiddelen kan na het uitschakelen van de luchtstroom 

 <Desc/Clms Page number 5> 

 uitgeschakeld worden. Nadat de luchtstroomtoevoer beeindigd is, volgt de bepaling van het door de dobbelsteen getoonde symbool met behulp van de frequentiegenerator zoals hierboven beschreven. 



   Figuur 2 illustreert een tweede uitvoeringsvorm van de amusementsautomaat 101 volgens de uitvinding. De automaat 101 bevat eveneens een behuizing of sokkel 102, waarop een doorzichtig buisvormig hol lichaam 103 voorzien is dat zich van de sokkel af in de richting van een bolvormig element 104 uitstrekt. In het bolvormig element 104 zijn meerdere gaten 105 voorzien. De sokkel 102 bevat een wand, die in de omgeving van het hol lichaam 103 gaten 107 bevat. In de sokkel 102 is een ventilator 108 voorzien. De ventilator 108 bevat een uitgang die door middel van een luchtleiding 109 verbonden is met het hol lichaam 103.

   De luchtleiding leidt naar de wand 106 die van gaten 107 is voorzien en welke naar het hol lichaam toegang geeft De wand bevat stroomafwaarts van het luchtkanaal 109 een bordvormige van gaten voorziene schijf 110 die om haar verticale as draaibaar is Het aandrijven van de schijf 110 gebeurt met elektromagnetische verplaatsingsmiddelen 111, die door een opening 107 van de wand in het luchtkanaal 109 reiken. De schijf 110 is met een spoel 112 omwikkeld. De spoel 112 is in de luchtleiding 109 aangebracht en met een frequentiegenerator met verwerkingseenheid 113 verbonden. Een uitgangssignaal van de frequentiegenerator met verwerkingseenheid 113 wordt aan een stuureenheid 114 aangeboden. Vanuit de stuureenheid 114 worden weergavemiddelen 115 geactiveerd.

   Voor elk weergavemiddel 115 is een niet weergegeven bedieningselement in de vorm van een toets voorzien, die telkens met de stuureenheid 114 verbonden is De toetsen bezitten elk een doorschijnende belichtbare bekleding. 



   Nadat men door het bedienen van de bedieningselementen voorzien op de weergavemiddelen een winstsymbool heeft gekozen, 

 <Desc/Clms Page number 6> 

 wordt de bekleding van de bedieningselementen doorschijnend belicht. 



  Nadien wordt vanuit de stuureenheid 114 de aandrijfmotor van de ventilator 108 aangeschakeld. Via het luchtkanaal 109 wordt de luchtstroom van de ventilator 108 door het wandgedeelte in het hol lichaam 103 geleid. Door de gaten 105 in het bolvormig element 104 ontsnapt de lucht. Een symbooldrager 116, bijvoorbeeld in de vorm van een hexaëder, die in het hol lichaam 103 aangebracht is, wordt door de luchtstroom in de richting van het bolvormig element 104 gevoerd.   Hierbij   beweegt de symbooldrager vrij rond zljn assen. De stuureenheid 114 onderbreekt na ongeveer 10 sec. de stroomtoevoer naar de aandrijfmotor van de ventilator 108. Daarna valt de hexaëder 116 langzaam in de richting van de wand door de uitstromende luchtstroom. 



  Na het uitschakelen van de aandrijfmotor van de ventilator 108 worden de verplaatsingsmiddelen 111 van de schijf 110 aangeschakeld. Mocht de hexaëder 116 met een uiteinde op de schijf 110 rusten, dan wordt deze door de rotatie van de schijf 110 in een weergavepositie gebracht, waarbij een vlak van de hexaëder 116 op de schijf 110 steunt
Zoals in de uitvoenngsvorm volgens figuur 1 IS op elk vlak van de hexaëder 116 een absorptietrillingskring voorzien. De werking van de absorptletnllingsknng gebeurt op dezelfde manier als hierboven beschreven. Bijgevolg draagt de frequentiegenerator met verwerkingseenheid 113 het bepaalde symbool eveneens over aan de stuureenheid 114.

   De stuureenheid 114 activeert het weergavemiddel 115 toegekend aan het symbool dat gedetecteerd wordt Indien het symbool van het geactiveerde weergavemiddel 115 en het gekozen symbool overeenkomen, dan wordt een winstwaarde toegekend. 



   In een alternatieve inrichting volgens de uitvinding is de schijf 110, net zoals de bodem uit figuur 1, in de langsrichting van het hol lichaam 103 verplaatsbaar. De middelen die daarvoor   gebruikt   worden zijn analoog aan de middelen die hiervoor beschreven werden



   <Desc / Clms Page number 1>
 



   "Vending machine"
This invention relates to an amusement machine with a symbol carrier and a processing device, which symbol carrier comprises at least two surfaces, on which a symbol is in each case, which symbol carrier is further arranged in a space surrounded by a transparent element and at least around one of its axes rotatable
 EMI1.1
 is.



   Various embodiments of amusement machines are known. The known machines contain cylindrical or disc-shaped rotatable bodies, the surfaces of which are provided with symbols, which symbols are visible behind a sight glass in the rest position of the rotatable bodies. Profit values according to a profit plan are assigned to the symbol combinations shown in the rest position of the rotatable bodies. When starting the play, the rotatable bodies are rotated and stopped in a rest position which is predetermined with the aid of a pseudo-random generator. The winnings awarded by the displayed symbol combinations of the frozen rotatable bodies can be paid out or used as a game bet for the subsequent play.



   Patent DE 40 35 757 C2 discloses a coin-operated game machine, the symbol carrier of which is a dice which is fixedly connected to a corner point in line with its diagonals.

 <Desc / Clms Page number 2>

 Stepper motor direct drive the dice around several axes.



   The drawback of the known game machine IS that one of the corner points of the symbol carrier, in particular the dice, has to be fixedly connected to a rotation axis in order to realize the movement of the symbol carrier. As a result, a free dice game cannot be simulated.



   The object of the invention is to provide an amusement machine in which the symbol carrier is free to move about its axes.



   This object is achieved by the characterizing part of claim 1, 3 or 6.



   Because the symbol carrier is rotatable around its axes with the aid of an air flow, or can be rotated away with rotating means around its axes, the symbol carrier no longer has to be fixedly connected to an axis in order to be able to realize the movement and the symbol carrier move freely around its axes. Due to the free movement of the symbol carrier around its axes, the game play for the user of the amusement machine according to the invention is more interesting and fun compared to the amusement machines known hitherto.



   Advantageous details and alternatives are described in the sub-claims.



   The invention is further described by means of two embodiments, which are illustrated in Figures 1 and 2.



   The figures show the main elements of the amusement machine according to the invention schematically.



   Figure 1 illustrates a first embodiment of the amusement machine 1 according to the invention. The machine contains a housing 2 with a substantially horizontal playing surface 3 on which a

 <Desc / Clms Page number 3>

 see-through element 4, almost in the shape of a hemisphere, protrudes. Under the see-through element 4, a transparent tubular hollow body 5 is provided which extends in the vertical direction. The hollow body 5 rests on a first surface of a bottom 7 provided with holes 6. At the height of the inner space of the hollow body 5, the holes 6 are arranged asymmetrically and preferably have different diameters for this purpose. The purpose of this asymmetric arrangement is described below.



   An air conduit 8, connected to an air flow generator, such as, for example, a compressed air source or a fan 9, opens into the plane of the bottom 7 in the vicinity of the hollow body. Above the bottom 7, in the hollow body 5 is in the bell provided with air line 8, a sensor coil 12, which is connected to processing unit 13 with a tunable frequency generator. An output signal from the frequency generator with processing unit 13 is output to a control unit 10 of the amusement machine 1, which contains a micro-computer system. The entire control of the automatic 1 is effected from the control unit 10.



   In the hollow body 5, a symbol carrier, provided with a die or cube-shaped hexahedron 11, is provided, which according to the invention is freely rotatable about its axes. An absorption vibration circuit is assigned to each face of the hexahedron 11. The absorption is effected, for example, by a parallel connection of coils and capacitors. Here, the coils or capacitors are chosen such that each face of the absorption vibration circuit provided on the hexahedron 11 has a different resonant frequency.



   If a symbol is to be determined, the compressed air source 9 is switched on by means of the control unit 10. An air flow is then conducted through the air line 8 to the hollow body 5. Due to the asymmetrically arranged holes 6 in the bottom 7, the air flow flowing into the hollow body causes a rotation of

 <Desc / Clms Page number 4>

 the hexaeder 11 around several axes. When the compressed air source is switched off, the dice 11 rests on the bottom 7 within the hollow body 5. The oscillating circuit formed in parallel in the plane of the dice that faces the bottom now changes the voltage in the sensor coil 12 of the frequency generator. The processing unit of the frequency generator 13 determines the frequency range in which a voltage peak occurs.

   A symbol is assigned to each frequency-dependent voltage peak. The frequency generator with processing unit 13 transmits the determined symbol to the control unit 10.



   In a further device according to the invention, the bottom 7 is displaceable in the longitudinal section of the hollow body 5. The bottom 7 is fixed with an anchor of electromagnetic displacement means, which functions as an adjusting member. The armature of the winding is moved by means of a current pulse on the winding of the electromagnetic displacement means, whereby the bottom 7 is displaced in the hollow body 5. This will catapult the dice in height and make it spin around its axes. After the setting member has been switched off, it is determined from the control unit 10 via the voltage amplitude of the frequency generator with processing unit 13 which symbol or number of points is indicated by the dice.



   The device can further be provided with a combination of the compressed air source described above and the electromagnetic displacement means. The die is thrown away inside the hollow body 5 by the displacing means and is held up by the compressed air flow. This turns the die around one or more of its axes for an extended period of time. The power supply of the electromagnetic displacement means is possible after the air flow has been switched off

 <Desc / Clms Page number 5>

 be turned off. After the air flow supply has been terminated, the determination of the symbol shown by the dice follows with the help of the frequency generator as described above.



   Figure 2 illustrates a second embodiment of the amusement machine 101 according to the invention. The vending machine 101 also includes a housing or base 102 on which a transparent tubular hollow body 103 is provided which extends away from the base toward a spherical element 104. Several holes 105 are provided in the spherical element 104. The base 102 contains a wall, which has holes 107 in the vicinity of the hollow body 103. A fan 108 is provided in the base 102. The fan 108 contains an outlet which is connected to the hollow body 103 by means of an air line 109.

   The air line leads to the wall 106 which is provided with holes 107 and which gives access to the hollow body. The wall contains downstream of the air duct 109 a plate-shaped disc 110 which is rotatable about its vertical axis. The disc 110 is driven with electromagnetic displacement means 111 passing through an opening 107 of the wall in the air duct 109. The disc 110 is wrapped with a spool 112. The coil 112 is arranged in the air line 109 and connected to a frequency generator with processor 113. An output signal from the frequency generator with processing unit 113 is applied to a control unit 114. Display means 115 are activated from the control unit 114.

   For each display means 115, a control element (not shown) is provided in the form of a key, which is in each case connected to the control unit 114. The keys each have a transparent illuminating coating.



   After a profit symbol has been selected by operating the controls provided on the display means,

 <Desc / Clms Page number 6>

 the covering of the control elements is illuminated transparent.



  Afterwards, the drive motor of the fan 108 is switched on from the control unit 114. The air flow from the fan 108 is passed through the wall section into the hollow body 103 via the air duct 109. The air escapes through the holes 105 in the spherical element 104. A symbol carrier 116, for example in the form of a hexahedron, which is arranged in the hollow body 103, is carried by the air flow in the direction of the spherical element 104. The symbol carrier moves freely around its axes. The control unit 114 interrupts after about 10 seconds. the power supply to the drive motor of the fan 108. Thereafter, the hexahedron 116 slowly falls toward the wall due to the outflowing airflow.



  After the drive motor of the fan 108 has been switched off, the displacement means 111 of the disc 110 are switched on. Should the hexahedron 116 rest on the disc 110 with one end, it is brought into a display position by the rotation of the disc 110, with a plane of the hexahedron 116 resting on the disc 110
As in the embodiment of Figure 1, an absorption vibration circuit is provided on each face of the hexahedron 116. The absorption function works in the same manner as described above. Consequently, the frequency generator with processing unit 113 also transmits the determined symbol to the control unit 114.

   The controller 114 activates the display means 115 assigned to the symbol that is detected. If the symbol of the activated display means 115 and the selected symbol match, a profit value is assigned.



   In an alternative device according to the invention, the disc 110, like the bottom of figure 1, is movable in the longitudinal direction of the hollow body 103. The means used for this are analogous to the means described above


    

Claims (7)

CONCLUSIES 1. Amusementsautomaat met een symbooldrager en een verwerkingsinrichting, welke symbooldrager ten minste twee vlakken bevat, waarop telkens een symbool is aangebracht, welke symbooldrager verder in een ruimte omgeven door een doorzichtig element aangebracht is en ten minste rond een van zijn assen draaibaar is, daardoor gekenmerkt dat een luchtstroomgenerator is aangebracht die voorzien is om een luchtstroom te genereren in genoemde ruimte en aldaar de symbooldrager rond zijn assen te laten draaien.  CONCLUSIONS 1. Automatic entertainment machine with a symbol carrier and a processing device, which symbol carrier comprises at least two surfaces, on which a symbol is in each case, which symbol carrier is further arranged in a space surrounded by a transparent element and is rotatable about at least one of its axes, thereby characterized in that an air flow generator is arranged which is provided for generating an air flow in said space and there rotating the symbol carrier around its axes. 2. Automaat volgens conclusie 1, daardoor gekenmerkt dat de symbooldrager in een buisvormig hol lichaam voorzien is en dat de luchtstroomgenerator met behulp van een luchtleiding verbonden is met het buisvormig lichaam om genoemde luchtstroom aan te voeren en dat de ruimte verder een luchtafvoer bevat voor het afvoeren van genoemde lucht.  An automatic device according to claim 1, characterized in that the symbol carrier is provided in a tubular hollow body and in that the air flow generator is connected to the tubular body by means of an air pipe in order to supply said air flow and that the space further comprises an air outlet for the discharge of said air. 3. Amusementsautomaat met een symbooldrager en een verwerkingsinrichting, welke symbooldrager ten minste twee vlakken bevat, waarop telkens een symbool is aangebracht, welke symbooldrager verder in een ruimte omgeven door een doorzichtig element aangebracht IS en ten minste rond een van zijn assen draaibaar is, daardoor gekenmerkt dat de symbooldrager in een buisvormig hol lichaam met een bodem aangebracht IS en dat de automaat een instelorgaan bevat om genoemde bodem zodanig te verplaatsen dat de symbooldrager gekatapulteerd is en rond zijn assen draait.  3. Automatic entertainment machine with a symbol carrier and a processing device, the symbol carrier comprising at least two surfaces on which a symbol is arranged, the symbol carrier being further arranged in a space surrounded by a transparent element and rotatable at least about one of its axes, thereby characterized in that the symbol carrier IS mounted in a tubular hollow body with a bottom and that the machine includes an adjusting member for moving said bottom such that the symbol carrier is catapulted and rotates about its axes. 4. Automaat volgens conclusie 2 of 3, daardoor gekenmerkt dat aan elk symbool van de symbooldrager een absorptletrilllngskring toegekend is, en dat de bodem van het buisvormig lichaam voorzien is van een spoel die deel uitmaakt van een frequentiegenerator, die met genoemde verwerkingsinrichting verbonden is. <Desc/Clms Page number 8>  The machine according to claim 2 or 3, characterized in that each symbol of the symbol carrier is assigned an absorption circuit and the bottom of the tubular body is provided with a coil forming part of a frequency generator connected to said processing device.  <Desc / Clms Page number 8>   5. Amusementsautomaat volgens conclusie 4, daardoor gekenmerkt dat ten minste een deel van genoemde bodem van genoemd buisvormig lichaam voorzien is om onder besturing van genoemde verwerkingsinrichting te draaien.  Amusement machine according to claim 4, characterized in that at least a part of said bottom of said tubular body is provided for rotating under the control of said processing device. 6. Amusementsautomaat met een symbooldrager en een verwerkingsinrichting, welke symbooldrager ten minste twee vlakken bevat, waarop telkens een symbool is aangebracht, welke symbooldrager verder in een ruimte omgeven door een doorzichtig element aangebracht is en ten minste rond een van zijn assen draaibaar is, daardoor gekenmerkt dat een luchtstroomgenerator is aangebracht die voorzien is om een luchtstroom te genereren in genoemde ruimte en aldaar de symbooldrager rond zijn assen te laten draaien, dat de symbooldrager in een buisvormig hol lichaam met een bodem aangebracht is en dat de automaat een instelorgaan bevat om genoemde bodem zodanig te verplaatsen dat de symbooldrager gekatapulteerd is en rond zijn assen draait.  6. Automatic entertainment machine with a symbol carrier and a processing device, the symbol carrier comprising at least two surfaces on which a symbol is arranged, the symbol carrier being further arranged in a space surrounded by a transparent element and rotatable at least about one of its axes, thereby characterized in that an air flow generator is provided which is arranged to generate an air flow in said space and there rotate the symbol carrier around its axes, that the symbol carrier is arranged in a tubular hollow body with a bottom and that the machine comprises an adjusting member for said move the bottom in such a way that the symbol carrier is catapulted and rotates about its axes. 7. Automaat volgens een der voorgaande conclusies, daardoor gekenmerkt dat de symbooldrager een dobbelsteen IS.  Machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the symbol carrier IS a die.
BE9700073A 1996-01-24 1997-01-24 Amusement machine. BE1010469A6 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE1996102394 DE19602394A1 (en) 1996-01-24 1996-01-24 Coin operated dice game
DE29601152U DE29601152U1 (en) 1996-01-24 1996-01-24 Device for determining a winning symbol

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE1010469A6 true BE1010469A6 (en) 1998-09-01

Family

ID=26022294

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE9700073A BE1010469A6 (en) 1996-01-24 1997-01-24 Amusement machine.

Country Status (2)

Country Link
BE (1) BE1010469A6 (en)
GB (1) GB2309571B (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AR057834A1 (en) * 2006-09-26 2007-12-19 Electro Chance S R L DATABASE SHAPE PROVISION AND OPERATING METHOD OF SUCH DISPOSITION
GB2477024A (en) * 2010-01-13 2011-07-20 Bell Fruit Games Ltd Playing piece tumbler used in a gaming machine
TWI720729B (en) * 2019-12-12 2021-03-01 名豐電子股份有限公司 Dice shaker

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1243309A (en) * 1970-02-21 1971-08-18 Bernard Neil Stenson Improvements in and relating to coin and token operated amusement apparatus
GB8922011D0 (en) * 1989-09-29 1989-11-15 Harry Levy Amusement Contracto Amusement machine
GB9305341D0 (en) * 1993-03-16 1993-05-05 Maygay Machines Game devices and machines
BE1007228A3 (en) * 1993-06-21 1995-04-25 Elaut Nv Automatic dice game machine.

Also Published As

Publication number Publication date
GB2309571A (en) 1997-07-30
GB9701412D0 (en) 1997-03-12
GB2309571B (en) 1999-06-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20220375305A1 (en) Gaming device and method of conducting a game with a changeable bonus value feature
US6533660B2 (en) Ball selector and display device for use with gaming devices
US5425536A (en) Arcade game
US20090082086A1 (en) Gaming system with multiple game apparatus and method of use
JP2000061031A (en) Apparatus for playing game
US20030087697A1 (en) Gaming device having an animated figure
US20080188288A1 (en) Gaming device and method
US7614951B2 (en) Gaming machine having a plurality of movable elements for indicating a game outcome
EP0329334A2 (en) A vending and gaming machine
US5445138A (en) Coin game
US7770892B2 (en) Gaming device with action unit and prize object displays and method of use
US7335103B2 (en) Gaming device and method
WO2004003865A1 (en) Gaming device having a multiple moving object game
WO2011130565A1 (en) Networked gaming devices with remote display device
BE1010469A6 (en) Amusement machine.
US4030555A (en) Wiggle table electronic ball game device
US2964320A (en) Electromagnetic hockey game
CN103329170A (en) Ball guide and method for guiding balls
US7572185B2 (en) Gaming device with animated figure and movable object display
JP2002085664A (en) Game ball prize winning device
JP6689788B2 (en) Amusement machine
JP6684756B2 (en) Amusement machine
JP6684757B2 (en) Amusement machine
US2091883A (en) Amusement apparatus
JP6689791B2 (en) Amusement machine

Legal Events

Date Code Title Description
RE Patent lapsed

Owner name: GAUSELMANN G.M.B.H.

Effective date: 19990131