KR20200107403A - Apparatus and method for updating icon - Google Patents

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KR20200107403A
KR20200107403A KR1020190026491A KR20190026491A KR20200107403A KR 20200107403 A KR20200107403 A KR 20200107403A KR 1020190026491 A KR1020190026491 A KR 1020190026491A KR 20190026491 A KR20190026491 A KR 20190026491A KR 20200107403 A KR20200107403 A KR 20200107403A
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안승준
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Abstract

Disclosed are a device and a method for updating an icon. The device for updating the icon according to an embodiment includes: a game information acquisition unit that acquires game information of a user about a game executed by using a game application installed on a user′s gaming device from a game information providing device; and an icon update unit that updates the icon of the game application displayed on a screen of the gaming device based on the acquired game information.

Description

아이콘 갱신 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR UPDATING ICON}Icon update device and method {APPARATUS AND METHOD FOR UPDATING ICON}

개시되는 실시예들은 아이콘 갱신 기술과 관련된다.The disclosed embodiments relate to icon update technology.

애플리케이션 아이콘은 애플리케이션의 실행을 위해 애플리케이션이 설치된 사용자 장치의 화면상에 표시된다. 일반적으로, 애플리케이션 아이콘은 애플리케이션 마켓 등을 통해 제공되는 애플리케이션 설치 파일을 통해 배포되며, 설치된 애플리케이션이 갱신되기 전까지 변경되지 않는다. The application icon is displayed on the screen of the user device in which the application is installed to execute the application. In general, application icons are distributed through an application installation file provided through an application market, etc., and do not change until the installed application is updated.

따라서, 애플리케이션 아이콘은 애플리케이션의 사용자와 무관하게 애플리케이션 제공자에 의해 제공되는 특정한 형태로 각 사용자 장치의 화면 상에 표시된다.Accordingly, the application icon is displayed on the screen of each user device in a specific form provided by the application provider regardless of the user of the application.

일 실시예에 따른 아이콘 갱신 장치는, 게임 정보 제공 장치로부터 사용자의 게이밍 디바이스에 설치된 게임 애플리케이션을 이용하여 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득하는 게임 정보 획득부; 및 상기 획득된 게임 정보에 기초하여, 상기 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시된 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신하는 아이콘 갱신부를 포함한다.An icon updating apparatus according to an embodiment includes: a game information acquisition unit that obtains game information of a user about a game executed by using a game application installed on a user's gaming device from a game information providing apparatus; And an icon update unit updating an icon of the game application displayed on the screen of the gaming device based on the acquired game information.

상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 상황 정보를 포함할 수 있다.The game information may include game situation information of the user.

상기 게임 상황 정보는, 시간의 경과에 따라 상태가 변경되는 게임 내 요소의 현재 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다.The game situation information may include information on a current state of an element in a game whose state changes over time.

상기 게임 정보는, 상기 사용자에게 제공되는 상기 게임 내 이벤트와 관련된 이벤트 정보를 포함할 수 있다.The game information may include event information related to the in-game event provided to the user.

상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 플레이 정보를 포함할 수 있다.The game information may include game play information of the user.

상기 게임 정보는, 상기 사용자에 의해 알림 설정된 정보일 수 있다.The game information may be information set to be notified by the user.

상기 아이콘 제어부는, 상기 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다.The icon controller may update the icon of the game application so that visual information corresponding to the game information is displayed through the icon of the game application.

상기 시각적 정보는, 텍스트, 이미지 및 색상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The visual information may include at least one of text, image, and color.

일 실시예에 따른 아이콘 갱신 방법은, 게임 정보 제공 장치로부터 사용자의 게이밍 디바이스에 설치된 게임 애플리케이션을 이용하여 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득하는 동작; 및 상기 획득된 게임 정보에 기초하여, 상기 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시된 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신하는 동작을 포함한다.An icon update method according to an embodiment includes: obtaining game information of a user about a game executed by using a game application installed on the user's gaming device from a game information providing device; And updating an icon of the game application displayed on the screen of the gaming device based on the obtained game information.

상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 상황 정보를 포함할 수 있다.The game information may include game situation information of the user.

상기 게임 상황 정보는, 시간의 경과에 따라 상태가 변경되는 게임 내 요소의 현재 상태에 대한 정보를 포함할 수 있다.The game situation information may include information on a current state of an element in a game whose state changes over time.

상기 게임 정보는, 상기 사용자에게 제공되는 상기 게임 내 이벤트와 관련된 이벤트 정보를 포함할 수 있다.The game information may include event information related to the in-game event provided to the user.

상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 플레이 정보를 포함할 수 있다.The game information may include game play information of the user.

상기 게임 정보는, 상기 사용자에 의해 알림 설정된 정보일 수 있다.The game information may be information set to be notified by the user.

상기 갱신하는 동작은, 상기 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다.In the updating operation, the icon of the game application may be updated so that visual information corresponding to the game information is displayed through the icon of the game application.

상기 시각적 정보는, 텍스트, 이미지 및 색상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The visual information may include at least one of text, image, and color.

일 실시예에 따른 아이콘 갱신 장치는, 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 하나 이상의 통신 인터페이스를 통해, 게임 정보 제공 장치로부터 사용자의 게이밍 디바이스에 설치된 게임 애플리케이션을 이용하여 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득하고, 상기 획득된 게임 정보에 기초하여, 상기 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시된 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신한다.An icon update apparatus according to an embodiment includes: one or more processors; And at least one communication interface, wherein the at least one processor obtains game information of a user on a game executed by using a game application installed in the user's gaming device from a game information providing device through the at least one communication interface. And, based on the obtained game information, the icon of the game application displayed on the screen of the gaming device is updated.

개시되는 실시예들에 따르면, 사용자의 게임 정보에 따라 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시되는 게임 애플리케이션의 아이콘이 갱신되도록 함으로써, 각 사용자의 게임 정보에 따라 개인화된 아이콘이 표시되도록 할 수 있다. According to the disclosed embodiments, the icon of the game application displayed on the screen of the gaming device is updated according to the game information of the user, so that a personalized icon may be displayed according to the game information of each user.

또한, 개시되는 실시예들에 따르면, 사용자의 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 함으로써, 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 사용자에게 게임과 관련된 다양한 정보를 제공할 수 있고, 이를 통해 사용자의 게임 접속을 유도할 수 있다.In addition, according to the disclosed embodiments, by allowing visual information corresponding to the user's game information to be displayed through the icon of the game application, various information related to the game may be provided to the user through the icon of the game application. Through this, users can induce access to the game.

도 1은 일 실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 아이콘 갱신 장치의 구성도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 아이콘 갱신의 일 예를 나타낸 예시도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 아이콘 갱신의 다른 예를 나타낸 예시도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 아이콘 갱신의 또 다른 예를 나타낸 예시도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 아이콘 갱신 방법의 순서도이다.
도 7은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다.
1 is a block diagram of a system for providing a game service according to an embodiment.
2 is a block diagram of an icon update device according to an exemplary embodiment.
3 is an exemplary diagram illustrating an example of updating an icon according to an exemplary embodiment.
4 is an exemplary diagram showing another example of icon update according to an embodiment.
5 is an exemplary view showing another example of icon update according to an embodiment.
6 is a flowchart of an icon update method according to an exemplary embodiment.
7 is a block diagram illustrating and describing a computing environment including a computing device suitable for use in example embodiments.

이하, 도면을 참조하여 구체적인 실시형태를 설명하기로 한다. 이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다.Hereinafter, a specific embodiment will be described with reference to the drawings. The following detailed description is provided to aid in a comprehensive understanding of the methods, devices, and/or systems described herein. However, this is only an example and the present invention is not limited thereto.

실시예들을 설명함에 있어서, 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 실시예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 명확하게 달리 사용되지 않는 한, 단수 형태의 표현은 복수 형태의 의미를 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.In describing the embodiments, when it is determined that a detailed description of a related known technology may unnecessarily obscure the subject matter, a detailed description thereof will be omitted. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions and may vary according to the intention or custom of users or operators. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification. The terms used in the detailed description are only for describing the embodiments, and should not be limiting. Unless explicitly used otherwise, expressions in the singular form include the meaning of the plural form. In this description, expressions such as "comprising" or "feature" are intended to refer to certain features, numbers, steps, actions, elements, some or combination thereof, and one or more other than those described. It should not be construed to exclude the presence or possibility of other features, numbers, steps, actions, elements, any part or combination thereof.

이하에서 "게임"이란, 한 명 또는 그 이상의 게이머들이 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연결된 입력장치를 이용하여 즐길 수 있는 소프트웨어를 의미한다. 통상 플레이어 캐릭터를 직접 조작하거나, 게임 내 오브젝트의 움직임을 조작하는 등의 방식으로 진행되며, 롤플레잉 게임(RPG: Role Playing Game), 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임(MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game), 어드벤쳐 게임, 아케이드 게임 등으로 장르가 구분되기도 한다. Hereinafter, "game" means software that one or more gamers can enjoy using an input device mounted on or connected to a gaming device. Usually, the player character is directly manipulated or the movement of objects in the game is handled, etc., and is a role playing game (RPG), a massive multiplayer online role playing game (MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game). ), adventure games, arcade games, etc.

이하에서 "게이밍 디바이스"란 게임 소프트웨어를 실행하되 입력장치를 통한 사용자의 입력에 따라 연산을 수행하며, 출력장치를 통해 결과를 출력하는 하드웨어를 의미한다. 예컨대, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 랩탑(Laptop Computer), 게임 콘솔(Game Console), 스마트폰(Smart Phone), 타블렛(Tablet) PC, 스마트 밴드(Smart Band)나 스마트 와치(Smart Watch) 등의 웨어러블 디바이스(Wearable Device)의 형태일 수 있다. 이외에도 상기 정의를 만족하는 하드웨어라면 게이밍 디바이스에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, “gaming device” refers to hardware that executes game software, performs an operation according to a user's input through an input device, and outputs a result through an output device. For example, Personal Computer, Laptop Computer, Game Console, Smart Phone, Tablet PC, Smart Band or Smart Watch, etc. It may be in the form of a wearable device. In addition, any hardware that satisfies the above definition is interpreted as belonging to a gaming device.

이하에서 "온라인 게임"이란, 게임의 플레이를 위하여 네트워크를 경유하여야 하는 게임을 의미한다. 통상 원격지의 둘 이상의 게이밍 디바이스가 네트워크를 통해 서로 연결되거나, 서버를 통해 동기화되어 즐기는 게임을 의미한다. 상기의 정의를 만족하는 것이라면 게임을 실행하는 게이밍 디바이스의 형태에 제한을 두지 아니한다. 개인용 컴퓨터나 게임 콘솔에서 실행되는 게임뿐만 아니라, 스마트폰과 같은 모바일에서 실행되는 게임, 또는 서로 다른 복수개의 게이밍 디바이스(서로 다른 종류의 게이밍 디바이스도 포함한다)가 연동되거나 클라우드에서 실행되는 게임 또한 상기 정의를 만족하는 것이라면 온라인 게임에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, the term "online game" means a game that must be passed through a network in order to play the game. Usually, it means a game in which two or more gaming devices in a remote location are connected to each other through a network or synchronized through a server. If it satisfies the above definition, there is no restriction on the type of gaming device that executes the game. In addition to games running on personal computers or game consoles, games running on mobile devices such as smartphones, or games running in the cloud or in conjunction with a plurality of different gaming devices (including different types of gaming devices) are also mentioned above. Anything that satisfies the definition is interpreted as belonging to an online game.

이하에서 "입력장치(Input Device)"란, 게이밍 디바이스에 데이터를 입력하기 위한 장치를 의미한다. 예컨대, 조이스틱, 마우스, 키보드, 터치스크린, 하드웨어 버튼 또는 스티어링 휠, 악기, 총, 장갑, 발판 등의 형태로 제조된 게임 조작 전용 입력장치를 들 수 있다. 이외에도 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연동되는 각종 센서(온도 센서, 적외선 센서, 모션센서, 자이로센서, 가속도 센서, 중력 센서 등)나 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS; Global Positioning System), 실내 위치 확인 시스템(Indoor Positioning System) 등의 위치 확인 수단 또한 입력장치의 일 예로 들 수 있다.Hereinafter, the "input device" refers to a device for inputting data to a gaming device. For example, a joystick, a mouse, a keyboard, a touch screen, a hardware button or an input device exclusively for game operation manufactured in the form of a steering wheel, a musical instrument, a gun, gloves, or a footrest. In addition, various sensors (temperature sensor, infrared sensor, motion sensor, gyro sensor, acceleration sensor, gravity sensor, etc.) mounted or interlocked with gaming devices, global positioning system (GPS), indoor positioning system ), etc. may also be an example of an input device.

도 1은 일 실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템(100)의 구성도이다.1 is a block diagram of a game service providing system 100 according to an exemplary embodiment.

도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템(100)은 게임 서버(110), 게이밍 디바이스(120) 및 게임 정보 제공 장치(130)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a game service providing system 100 according to an embodiment includes a game server 110, a gaming device 120, and a game information providing apparatus 130.

게임 서버(110)는 게이밍 디바이스(120)에 설치된 게임 애플리케이션을 통해 게이밍 디바이스(120)로 게임 서비스를 제공한다. 이때, 게임 애플리케이션은 게임 서버(110)와 연동하여 게임 서비스를 제공하기 위해 게이밍 디바이스(120)에 설치된 프로그램을 의미할 수 있다.The game server 110 provides a game service to the gaming device 120 through a game application installed on the gaming device 120. In this case, the game application may mean a program installed in the gaming device 120 to provide a game service in connection with the game server 110.

예를 들어, 게임 애플리케이션은 게임 서버(110)와 통신하면서 게임을 진행하는 역할을 수행하며, 게임 관련 디스플레이, 게임 화면 처리, 사운드 효과 처리, 게임을 위한 각종 사용자 인터페이스의 제공 등 사용자 측에서 수행되어야 할 다양한 역할을 수행할 수 있다. 이때, 게임 애플리케이션과 게임 서버(110) 사이의 역할 분담은 실시예에 따라 다양하게 구성될 수 있다.For example, a game application plays a role of playing a game while communicating with the game server 110, and must be performed on the user side, such as game-related display, game screen processing, sound effect processing, and provision of various user interfaces for games. They can play a variety of roles. In this case, the division of roles between the game application and the game server 110 may be variously configured according to embodiments.

게이밍 디바이스(120)는 게임 서버(110)를 통해 제공되는 게임 서비스를 이용하기 위해 사용자에 의해 이용되는 장치로서, 게임 서버(110)와 연동하여 사용자에게 게임 서비스를 제공하기 위한 게임 애플리케이션이 설치된 장치이다.The gaming device 120 is a device used by a user to use a game service provided through the game server 110, and a game application installed in connection with the game server 110 to provide a game service to the user to be.

게이밍 디바이스(120)는 설치된 게임 애플리케이션의 아이콘을 게이밍 디바이스(120)의 화면 상에 표시하고, 표시된 아이콘에 대한 사용자의 조작에 따라 게임 애플리케이션이 실행되도록 할 수 있다. The gaming device 120 may display an icon of an installed game application on the screen of the gaming device 120 and allow the game application to be executed according to a user's manipulation of the displayed icon.

한편, 일 실시예에 따르면, 게이밍 디바이스(120)는 게임 정보 제공 장치(130)로부터 사용자의 게임 정보를 획득하고, 획득된 게임 정보에 기초하여 게이밍 디바이스(120)의 화면 상에 표시된 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다. Meanwhile, according to an embodiment, the gaming device 120 acquires the user's game information from the game information providing device 130, and based on the acquired game information, the game application displayed on the screen of the gaming device 120 The icon can be updated.

게임 정보 제공 장치(130)는 게임 서버(110)로부터 게이밍 디바이스(120)에 설치된 게임 애플리케이션의 아이콘 갱신을 위해 이용될 사용자의 게임 정보를 수집하고, 수집된 게임 정보를 게이밍 디바이스(120)로 제공한다. The game information providing device 130 collects game information of the user to be used to update the icon of the game application installed on the gaming device 120 from the game server 110, and provides the collected game information to the gaming device 120 do.

한편, 도 1에 도시된 예에서는 게임 서버(110)와 게임 정보 제공 장치(130)가 분리된 별개의 장치로 예시하고 있으나, 실시예에 따라, 게임 정보 제공 장치(130)는 도 1에 도시된 예와 달리 게임 서버(110)에 포함된 일 구성으로 구현될 수도 있다. Meanwhile, in the example shown in FIG. 1, the game server 110 and the game information providing device 130 are illustrated as separate devices, but according to an embodiment, the game information providing device 130 is illustrated in FIG. 1. Unlike the previous example, it may be implemented in one configuration included in the game server 110.

도 2는 일 실시예에 따른 아이콘 갱신 장치(200)의 구성도이다.2 is a block diagram of an icon update apparatus 200 according to an exemplary embodiment.

도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 아이콘 갱신 장치(200)는 게임 정보 획득부(210) 및 아이콘 갱신부(220)를 포함한다.Referring to FIG. 2, the icon update apparatus 200 according to an embodiment includes a game information acquisition unit 210 and an icon update unit 220.

일 실시예에서, 아이콘 갱신 장치(200)는 도 1에 도시된 게이밍 디바이스(120)에 포함된 일 구성으로 구현될 수 있다.In one embodiment, the icon update apparatus 200 may be implemented as a component included in the gaming device 120 shown in FIG. 1.

또한, 일 실시예에서, 게임 정보 획득부(210) 및 아이콘 갱신부(220)는 물리적으로 구분된 하나 이상의 장치를 이용하여 구현되거나, 하나 이상의 프로세서 또는 하나 이상의 프로세서 및 소프트웨어의 결합에 의해 구현될 수 있으며, 도시된 예와 달리 구체적 동작에 있어 명확히 구분되지 않을 수 있다.In addition, in one embodiment, the game information acquisition unit 210 and the icon update unit 220 may be implemented using one or more physically separated devices, or may be implemented by one or more processors or a combination of one or more processors and software. In contrast to the illustrated example, specific operations may not be clearly distinguished.

게임 정보 획득부(210)는 게임 정보 제공 장치(130)로부터 사용자의 게이밍 디바이스(120)에 설치된 게임 애플리케이션을 이용하여 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득한다.The game information acquisition unit 210 acquires game information of a user on a game executed by using a game application installed on the user's gaming device 120 from the game information providing device 130.

이때, 일 실시예에 따르면, 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득되는 게임 정보는 사용자의 게임 상황 정보를 포함할 수 있다. 이때, 게임 상황 정보는 시간의 경과에 따라 상태가 변경되는 게임 내 요소의 현재 상태에 대한 정보를 의미할 수 있다.In this case, according to an embodiment, the game information obtained from the game information providing device 130 may include game situation information of the user. In this case, the game situation information may mean information on the current state of an element in the game whose state changes over time.

예를 들어, 게임 상황 정보는 건물 생성, 아이템 생성, 아이템 업그레이드, 스킬 습득 등과 같이 게임 내에서 수행되며 일정 시간이 소요되는 게임 동작의 현재 상태(예를 들어, 완료 여부, 완료까지 남은 시간 등)에 대한 정보를 포함할 수 있다.For example, the game situation information is performed within the game, such as building creation, item creation, item upgrade, skill acquisition, etc., and the current state of the game action that takes a certain amount of time (for example, whether it is completed, the time remaining until completion, etc.) May contain information about.

다른 예로, 게임 내에서 수행 시간에 제한이 있는 퀘스트가 존재하는 경우, 게임 상황 정보는 해당 퀘스트의 발생 여부, 해당 퀘스트의 수행 완료까지 남은 시간 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. As another example, when there is a quest with a limit on execution time in the game, the game situation information may include information on whether the quest has occurred and the time remaining until the completion of the quest.

또 다른 예로, 게임 내에서 특정 시간 동안만 출현하는 몬스터가 존재하는 경우, 게임 상황 정보는 해당 몬스터의 출현 여부 또는 해당 몬스터가 사라질 때까지 남은 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다, As another example, when there is a monster that appears only for a specific time in the game, the game situation information may include information on whether the corresponding monster appears or the remaining time until the corresponding monster disappears.

또 다른 예로, 게임 내에서 특정 시간 동안만 진입이 허용되는 사냥터가 존재하는 경우, 게임 상황 정보는 해당 사냥터의 개방 여부 또는 해당 사냥터에 대한 진입 금지까지 남은 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다. As another example, when there is a hunting ground that is allowed to enter only for a specific time in the game, the game situation information may include information on whether the hunting ground is open or the remaining time until the entry is prohibited.

한편, 일 실시예에 따르면, 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득되는 게임 정보는 사용자에게 제공되는 게임 내 이벤트와 관련된 이벤트 정보를 포함할 수 있다. Meanwhile, according to an embodiment, the game information obtained from the game information providing device 130 may include event information related to an in-game event provided to a user.

예를 들어, 이벤트 정보는 게임 내 사용자의 캐릭터가 특정 레벨을 달성하는 경우, 사용자가 특정 횟수 이상 게임에 접속하는 경우 등과 같이 특정 요건에 따라 게임 내에서 제공되는 인-게임(in-game) 보상(예를 들어, 아이템, 재화 등)과 관련된 정보를 포함할 수 있다.For example, event information is an in-game reward provided in the game according to specific requirements, such as when a user's character in the game achieves a specific level, or when the user accesses the game more than a specific number of times. (For example, items, goods, etc.) related information may be included.

다른 예로, 이벤트 정보는 사용자가 유료로 구매 가능한 아이템 중 할인이 진행 중인 경우, 할인 대상인 아이템 및 해당 아이템에 대한 할인 내용(예를 들어, 할인율, 할인 가격 등)과 관련된 정보를 포함할 수 있다.As another example, when a discount is in progress among items that a user can purchase for a fee, the event information may include information related to an item to be discounted and a discount content (eg, discount rate, discount price, etc.) for the item.

한편, 일 실시예에 따르면, 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득되는 게임 정보는 사용자의 게임 플레이 정보를 포함할 수 있다. Meanwhile, according to an embodiment, game information obtained from the game information providing device 130 may include game play information of a user.

예를 들어, 게임 플레이 정보는 사용자 캐릭터의 레벨, 사용자가 게임 내에서 달성한 업적, 사용자가 속한 게임 내 사용자 그룹(예를 들어, 혈맹, 클랜, 길드 등) 등과 관련된 정보를 포함할 수 있다.For example, the game play information may include information related to a level of a user character, an achievement achieved by the user in a game, a user group in a game to which the user belongs (eg, blood alliance, clan, guild, etc.).

한편, 일 실시예에 따르면, 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득되는 게임 정보는 사용자에 의해 알림 설정된 정보일 수 있다.Meanwhile, according to an embodiment, the game information obtained from the game information providing device 130 may be information set by a user.

구체적으로, 사용자는 예를 들어, 게임 내에서 제공되는 사용자 인터페이스를 이용하여 제공 받을 게임 정보를 미리 선택할 수 있다. Specifically, the user may pre-select game information to be provided using, for example, a user interface provided in the game.

구체적인 예로, 사용자는 건물 생성과 같이 게임 내에서 일정 시간이 소요되는 게임 동작을 실행시킨 후 게임 내에서 제공되는 사용자 인터페이스 화면을 통해 해당 게임 동작의 현재 상태에 대한 정보를 제공받을 게임 정보로 설정할 수 있다.As a specific example, after executing a game action that takes a certain amount of time in the game, such as creating a building, the user can set the game information to receive information on the current state of the game action through the user interface screen provided in the game. have.

다른 예로, 사용자는 게임 내에서 알림 설정 가능한 게임 정보의 리스트를 제공하고 제공된 리스트 중 하나를 선택하도록 하는 형태의 사용자 인터페이스 화면을 통해 제공받을 게임 정보를 선택할 수 있다.As another example, the user may select game information to be provided through a user interface screen in the form of providing a list of game information that can be set for notification in the game and selecting one of the provided lists.

아이콘 갱신부(220)는 게임 정보 획득부(210)에 의해 획득된 게임 정보에 기초하여, 게이밍 디바이스(120)의 화면 상에 표시된 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신한다.The icon update unit 220 updates an icon of a game application displayed on the screen of the gaming device 120 based on the game information acquired by the game information acquisition unit 210.

구체적으로, 일 실시예에 따르면, 아이콘 갱신부(220)는 게임 정보 획득부(210)에 의해 획득된 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다. 이때, 시각적 정보는 예를 들어, 텍스트, 이미지 및 색상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Specifically, according to an embodiment, the icon update unit 220 may update the icon of the game application so that visual information corresponding to the game information obtained by the game information acquisition unit 210 is displayed through the icon of the game application. I can. In this case, the visual information may include, for example, at least one of text, image, and color.

예를 들어, 아이콘 갱신부(220)는 사전 획득된 게임 애플리케이션에 대한 아이콘 테마를 이용하여 획득된 게임 정보에 대응되는 시각적 정보를 결정하고, 결정된 시각적 정보가 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다. 이때, 아이콘 테마는 예를 들어, 게임 내에서 아이콘 갱신을 위해 이용 가능한 게임 정보 각각에 대응되는 시각적 정보들을 포함하는 파일을 의미할 수 있으며, 게임 애플리케이션의 설치 시 게이밍 디바이스(120)에 설치되거나, 게임 애플리케이션과 별도로 게이밍 디바이스(120)에 설치될 수 있다. For example, the icon update unit 220 determines visual information corresponding to the acquired game information by using the icon theme for the pre-acquired game application, and the game application so that the determined visual information is displayed through the icon of the game application. The icon of can be updated. At this time, the icon theme may mean, for example, a file including visual information corresponding to each of the game information available for updating the icon in the game, and is installed on the gaming device 120 when the game application is installed, It may be installed on the gaming device 120 separately from the game application.

도 3은 일 실시예에 따른 아이콘 갱신의 일 예를 나타낸 예시도이다.3 is an exemplary diagram illustrating an example of updating an icon according to an exemplary embodiment.

도 3을 참조하면, 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득되는 게임 정보가 특정 건물을 생성하는 게임 동작의 현재 상태에 대한 게임 상황 정보인 경우, 아이콘 갱신부(220)는 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 해당 건물에 대응되는 이미지(311)와 해당 건물의 생성 완료까지 남은 시간을 나타내는 텍스트(312)가 표시된 아이콘(310)으로 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다. Referring to FIG. 3, when the game information obtained from the game information providing device 130 is game situation information on the current state of a game operation for creating a specific building, the icon update unit 220 is shown in FIG. 3(a) As shown in, the icon 310 of the game application may be updated with an image 311 corresponding to the building and an icon 310 displaying a text 312 indicating the remaining time until the building is completed.

이후, 해당 건물의 생성이 완료된 경우, 아이콘 갱신부(220)는 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 해당 건물에 대응되는 이미지(321)와 해당 건물의 생성이 완료되었음을 나타내는 텍스트(322)가 표시된 아이콘(320)으로 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다.Thereafter, when the creation of the corresponding building is completed, the icon update unit 220 includes an image 321 corresponding to the building and a text 322 indicating that the generation of the building is completed, as shown in FIG. 3B. The icon of the game application may be updated with the icon 320 marked with.

도 4는 일 실시예에 따른 아이콘 갱신의 다른 예를 나타낸 예시도이다.4 is an exemplary diagram showing another example of icon update according to an embodiment.

도 4를 참조하면, 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득되는 게임 정보가 사용자에게 특정 아이템을 제공하는 인-게임 보상과 관련된 이벤트 정보인 경우, 아이콘 갱신부(220)는 도 4에 도시된 바와 같이 인-게임 보상으로 제공되는 아이템에 대응되는 이미지(411) 및 텍스트(412)와 해당 아이템이 인-게임 보상으로 제공됨을 나타내는 텍스트(413)가 표시된 아이콘(410)으로 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다. Referring to FIG. 4, when game information obtained from the game information providing device 130 is event information related to an in-game reward providing a specific item to a user, the icon update unit 220 is as shown in FIG. Likewise, the icon of the game application is updated with an icon 410 displaying an image 411 and text 412 corresponding to the item provided as an in-game reward, and a text 413 indicating that the item is provided as an in-game reward. can do.

도 5는 일 실시예에 따른 아이콘 갱신의 또 다른 예를 나타낸 예시도이다.5 is an exemplary view showing another example of icon update according to an embodiment.

도 5를 참조하면, 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득되는 게임 정보가 사용자 캐릭터의 레벨에 대한 정보를 포함하는 게임 플레이 정보인 경우, 아이콘 갱신부(220)는 도 5에 도시된 바와 같이 사용자 캐릭터의 레벨에 따라 게임 애플리케이션의 아이콘 색상이 변경되도록 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다.Referring to FIG. 5, when the game information obtained from the game information providing device 130 is game play information including information on the level of the user character, the icon update unit 220 is used as shown in FIG. The icon of the game application may be updated so that the color of the icon of the game application is changed according to the level of the character.

구체적으로, 도 5의 (a)에 도시된 아이콘(510)이 게임 애플리케이션의 기본 아이콘인 것으로 가정하면, 아이콘 갱신부(220)는 사용자 캐릭터의 레벨이 15 이상이 된 경우, 도 5의 (b)에 도시된 아이콘(520)과 같이 아이콘의 색상이 변경되도록 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다.Specifically, assuming that the icon 510 shown in (a) of FIG. 5 is the basic icon of the game application, the icon update unit 220, when the level of the user character reaches 15 or higher, (b) of FIG. Like the icon 520 shown in ), the icon of the game application may be updated so that the color of the icon is changed.

이후, 아이콘 갱신부(220)는 사용자 캐릭터의 레벨이 30 이상이 된 경우, 도 5의 (c)에 도시된 아이콘(530)과 같이 아이콘의 색상이 변경되도록 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다.Thereafter, when the level of the user character reaches 30 or higher, the icon update unit 220 may update the icon of the game application so that the color of the icon is changed, as shown in the icon 530 shown in FIG. 5C. .

도 6은 일 실시예에 따른 아이콘 갱신 방법의 순서도이다.6 is a flowchart of an icon update method according to an exemplary embodiment.

도 6에 도시된 방법은 예를 들어, 도 2에 도시된 아이콘 갱신 장치(200)에 의해 수행될 수 있다.The method illustrated in FIG. 6 may be performed, for example, by the icon updating apparatus 200 illustrated in FIG. 2.

도 6을 참조하면, 우선, 아이콘 갱신 장치(200)는 게임 정보 제공 장치(130)로부터 사용자의 게이밍 디바이스(120)에 설치된 게임 애플리케이션을 통해 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득한다(610).Referring to FIG. 6, first, the icon update device 200 obtains the user's game information about the game executed through the game application installed on the user's gaming device 120 from the game information providing device 130 (610). ).

일 실시예에 따르면, 게임 정보는 사용자의 게임 상황 정보를 포함할 수 있다. 이때, 게임 상황 정보는 예를 들어, 시간의 경과에 따라 상태가 변경되는 게임 내 요소의 현재 상태에 대한 정보를 의미할 수 있다.According to an embodiment, the game information may include game situation information of the user. In this case, the game situation information may mean information on a current state of an element in a game whose state changes over time.

또한, 일 실시예에 따르면, 게임 정보는 사용자에게 제공되는 게임 내 이벤트와 관련된 이벤트 정보를 포함할 수 있다. In addition, according to an embodiment, the game information may include event information related to an in-game event provided to the user.

또한, 일 실시예에 따르면, 사용자의 게임 플레이 정보를 포함할 수 있다. In addition, according to an embodiment, it may include game play information of the user.

또한, 일 실시예에 따르면, 게임 정보는 사용자에 의해 알림 설정된 정보일 수 있다.In addition, according to an embodiment, the game information may be information set for notification by a user.

이후, 아이콘 갱신 장치(200)는 게임 정보 제공 장치(130)로부터 획득된 게임 정보에 기초하여 게이밍 디바이스(120)의 화면 상에 표시된 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신한다(620).Thereafter, the icon update apparatus 200 updates the icon of the game application displayed on the screen of the gaming device 120 based on the game information obtained from the game information providing apparatus 130 (620).

이때, 일 실시예에 따르면, 아이콘 갱신 장치(200)는 획득된 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신할 수 있다. 이때, 시각적 정보는 예를 들어, 텍스트, 이미지 및 색상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In this case, according to an embodiment, the icon update device 200 may update the icon of the game application so that visual information corresponding to the acquired game information is displayed through the icon of the game application. In this case, the visual information may include, for example, at least one of text, image, and color.

한편, 도 6에 도시된 순서도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.Meanwhile, in the flowchart shown in FIG. 6, the method is described by dividing the method into a plurality of steps, but at least some of the steps are performed in a different order, combined with other steps, performed together, omitted, or divided into detailed steps. Or, one or more steps not shown may be added and performed.

도 7은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다. 도시된 실시예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술되지 않은 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.7 is a block diagram illustrating and describing a computing environment including a computing device suitable for use in example embodiments. In the illustrated embodiment, each component may have different functions and capabilities in addition to those described below, and may include additional components in addition to those not described below.

도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 도 2에 도시된 아이콘 갱신 장치(200)에 포함되는 하나 이상의 컴포넌트일 수 있다.The illustrated computing environment 10 includes a computing device 12. In one embodiment, the computing device 12 may be one or more components included in the icon update device 200 shown in FIG. 2.

컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.The computing device 12 includes at least one processor 14, a computer-readable storage medium 16 and a communication bus 18. The processor 14 may cause the computing device 12 to operate according to the exemplary embodiments mentioned above. For example, the processor 14 may execute one or more programs stored in the computer-readable storage medium 16. The one or more programs may include one or more computer-executable instructions, and the computer-executable instructions are configured to cause the computing device 12 to perform operations according to an exemplary embodiment when executed by the processor 14 Can be.

컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.The computer-readable storage medium 16 is configured to store computer-executable instructions or program code, program data, and/or other suitable form of information. The program 20 stored in the computer-readable storage medium 16 includes a set of instructions executable by the processor 14. In one embodiment, the computer-readable storage medium 16 includes memory (volatile memory such as random access memory, nonvolatile memory, or a suitable combination thereof), one or more magnetic disk storage devices, optical disk storage devices, flash It may be memory devices, other types of storage media that can be accessed by computing device 12 and store desired information, or a suitable combination thereof.

통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.The communication bus 18 interconnects the various other components of the computing device 12, including the processor 14 and computer-readable storage medium 16.

컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.Computing device 12 may also include one or more input/output interfaces 22 and one or more network communication interfaces 26 that provide interfaces for one or more input/output devices 24. The input/output interface 22 and the network communication interface 26 are connected to the communication bus 18. The input/output device 24 may be connected to other components of the computing device 12 through the input/output interface 22. The exemplary input/output device 24 includes a pointing device (such as a mouse or trackpad), a keyboard, a touch input device (such as a touch pad or a touch screen), a voice or sound input device, and various types of sensor devices and/or a photographing device. Input devices and/or output devices such as display devices, printers, speakers, and/or network cards. The exemplary input/output device 24 may be included in the computing device 12 as a component constituting the computing device 12, and may be connected to the computing device 12 as a separate device distinct from the computing device 12. May be.

개시된 실시예들에 따르면, 사용자의 게임 정보에 따라 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시되는 게임 애플리케이션의 아이콘이 갱신되도록 함으로써, 각 사용자의 게임 정보에 따라 개인화된 아이콘이 표시되도록 할 수 있다. According to the disclosed embodiments, the icon of the game application displayed on the screen of the gaming device is updated according to the game information of the user, so that a personalized icon may be displayed according to the game information of each user.

또한, 개시된 실시예들에 따르면, 사용자의 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 함으로써, 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 사용자에게 게임과 관련된 다양한 정보를 제공할 수 있고, 이를 통해 사용자의 게임 접속을 유도할 수 있다.In addition, according to the disclosed embodiments, by allowing visual information corresponding to the user's game information to be displayed through the icon of the game application, various information related to the game may be provided to the user through the icon of the game application. You can induce users to access the game.

이상에서 대표적인 실시예를 통하여 본 발명에 대하여 상세하게 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 전술한 실시예에 대하여 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변형이 가능함을 이해할 것이다. 그러므로 본 발명의 권리범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Although the present invention has been described in detail through the exemplary embodiments above, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains have found that various modifications can be made to the above embodiments without departing from the scope of the present invention. I will understand. Therefore, the scope of the present invention is limited to the described embodiments and should not be determined, and should not be determined by the claims to be described later, but also by those equivalents to the claims.

10: 컴퓨팅 환경
12: 컴퓨팅 장치
14: 프로세서
16: 컴퓨터 판독 가능 저장 매체
18: 통신 버스
20: 프로그램
22: 입출력 인터페이스
24: 입출력 장치
26: 네트워크 통신 인터페이스
100: 게임 서비스 제공 시스템
110: 게임 서버
120: 게이밍 디바이스
130: 게임 정보 제공 장치
200: 아이콘 갱신 장치
210: 게임 정보 획득부
220: 아이콘 갱신부
10: computing environment
12: computing device
14: processor
16: computer readable storage medium
18: communication bus
20: program
22: input/output interface
24: input/output device
26: network communication interface
100: game service providing system
110: game server
120: gaming device
130: game information providing device
200: icon update device
210: game information acquisition unit
220: icon update unit

Claims (17)

게임 정보 제공 장치로부터 사용자의 게이밍 디바이스에 설치된 게임 애플리케이션을 이용하여 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득하는 게임 정보 획득부; 및
상기 획득된 게임 정보에 기초하여, 상기 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시된 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신하는 아이콘 갱신부를 포함하는 아이콘 갱신 장치.
A game information acquisition unit that acquires game information of a user about a game executed by using a game application installed on the user's gaming device from a game information providing device; And
An icon updating apparatus comprising an icon updating unit for updating an icon of the game application displayed on a screen of the gaming device based on the acquired game information.
청구항 1에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 상황 정보를 포함하는 아이콘 갱신 장치.
The method according to claim 1,
The game information is an icon updating device including game situation information of the user.
청구항 2에 있어서,
상기 게임 상황 정보는, 시간의 경과에 따라 상태가 변경되는 게임 내 요소의 현재 상태에 대한 정보를 포함하는 아이콘 갱신 장치.
The method according to claim 2,
The game situation information is an icon updating device including information on a current state of an element in a game whose state changes over time.
청구항 1에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자에게 제공되는 상기 게임 내 이벤트와 관련된 이벤트 정보를 포함하는 아이콘 갱신 장치.
The method according to claim 1,
The game information is an icon updating device including event information related to the in-game event provided to the user.
청구항 1에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 플레이 정보를 포함하는 아이콘 갱신 장치.
The method according to claim 1,
The game information is an icon updating device including game play information of the user.
청구항 1에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자에 의해 알림 설정된 정보인 아이콘 갱신 장치.
The method according to claim 1,
The game information is an icon update device that is information set to be notified by the user.
청구항 1에 있어서,
상기 아이콘 제어부는, 상기 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신하는 아이콘 갱신 장치.
The method according to claim 1,
The icon control unit updates the icon of the game application so that visual information corresponding to the game information is displayed through the icon of the game application.
청구항 7에 있어서,
상기 시각적 정보는, 텍스트, 이미지 및 색상 중 적어도 하나를 포함하는 아이콘 갱신 장치.
The method of claim 7,
The visual information is an icon updating device including at least one of text, image, and color.
게임 정보 제공 장치로부터 사용자의 게이밍 디바이스에 설치된 게임 애플리케이션을 이용하여 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득하는 동작; 및
상기 획득된 게임 정보에 기초하여, 상기 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시된 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신하는 동작을 포함하는 아이콘 갱신 방법.
Obtaining game information of a user about a game executed by using a game application installed on the user's gaming device from the game information providing device; And
And updating an icon of the game application displayed on a screen of the gaming device based on the acquired game information.
청구항 9에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 상황 정보를 포함하는 아이콘 갱신 방법.
The method of claim 9,
The game information, the icon update method including the game situation information of the user.
청구항 10에 있어서,
상기 게임 상황 정보는, 시간의 경과에 따라 상태가 변경되는 게임 내 요소의 현재 상태에 대한 정보를 포함하는 아이콘 갱신 방법.
The method of claim 10,
The game situation information is an icon updating method including information on a current state of an element in a game whose state changes over time.
청구항 9에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자에게 제공되는 상기 게임 내 이벤트와 관련된 이벤트 정보를 포함하는 아이콘 갱신 방법.
The method of claim 9,
The game information is an icon update method including event information related to the in-game event provided to the user.
청구항 9에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자의 게임 플레이 정보를 포함하는 아이콘 갱신 방법.
The method of claim 9,
The game information, the icon update method including the game play information of the user.
청구항 9에 있어서,
상기 게임 정보는, 상기 사용자에 의해 알림 설정된 정보인 아이콘 갱신 방법.
The method of claim 9,
The game information is an icon update method that is information set to be notified by the user.
청구항 9에 있어서,
상기 갱신하는 동작은, 상기 게임 정보에 대응되는 시각적 정보가 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 통해 표시되도록 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신하는 아이콘 갱신 방법.
The method of claim 9,
The updating operation includes updating an icon of the game application so that visual information corresponding to the game information is displayed through the icon of the game application.
청구항 15에 있어서,
상기 시각적 정보는, 텍스트, 이미지 및 색상 중 적어도 하나를 포함하는 아이콘 갱신 방법.
The method of claim 15,
The visual information, an icon update method including at least one of text, image, and color.
하나 이상의 프로세서; 및
하나 이상의 통신 인터페이스를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 하나 이상의 통신 인터페이스를 통해, 게임 정보 제공 장치로부터 사용자의 게이밍 디바이스에 설치된 게임 애플리케이션을 이용하여 실행되는 게임에 대한 사용자의 게임 정보를 획득하고,
상기 획득된 게임 정보에 기초하여, 상기 게이밍 디바이스의 화면 상에 표시된 상기 게임 애플리케이션의 아이콘을 갱신하는 아이콘 장치 방법.
One or more processors; And
Includes one or more communication interfaces,
The one or more processors,
Through the one or more communication interfaces, obtain the user's game information on the game executed using the game application installed on the user's gaming device from the game information providing device,
An icon apparatus method for updating an icon of the game application displayed on the screen of the gaming device based on the acquired game information.
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