KR20040101524A - 조건부 액세스 시스템의 컨텐트 시험 - Google Patents

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KR20040101524A KR10-2004-7016701A KR20047016701A KR20040101524A KR 20040101524 A KR20040101524 A KR 20040101524A KR 20047016701 A KR20047016701 A KR 20047016701A KR 20040101524 A KR20040101524 A KR 20040101524A
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캄퍼만프란시스쿠스엘.에이.제이.
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

컨텐트 아이템에 대한 조건부 액세스를 제공하는 방법에 있어서, 컨텐트 아이템은 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되고, 동일한 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되는 샘플 컨텐트 아이템(105)으로의 비조건부 액세스를 제공하는 단계를 포함한다. 샘플 컨텐트 아이템(105)은 예컨대, 컨텐트 아이템(104)에 대한 트레일러일 수 있다. 바람직하게, 보호된 컨텐트 아이템(104)은 MPEG-2와 같은 특정 포맷 스킴을 사용하여 포맷되고, 샘플 컨텐트 아이템(105)은 동일한 포맷 스킴을 사용하여 포맷된다. 클라이언트(120)에 의한 권리들의 획득이 컨텐트 아이템(104)의 재생을 위해 필요하면, 이는 샘플 컨텐트 아이템(105)이 상기 클라이언트(120)에 의해 액세스될 때까지 바람직하게 거부된다.

Description

조건부 액세스 시스템의 컨텐트 시험{Testing content in a conditional access system}
표준들에 관한 가장 좋은점은 다수로부터 선택할 수 있다는 점이다. 현재 디지털 세상에서, 컨텐트 분배가 수반된다면 이는 특히 옳다. 여기서 사용되는 "컨텐트" 또는 "컨텐트 아이템"이란 용어는 음악, 노래들, 영화들, TV 프로그램들, 사진들 및 다른 유형들의 이진 데이터, 뿐만아니라 텍스트 데이터를 구비하는 디지털 오브젝트들을 나타낸다. 컨텐트 아이템은 여러 상이한 파일들로 형성될 수 있다는 점을 주지해야 한다. 다수의 상이한 포맷 스킴들(schemes)(예컨대, 음악을 위한 MP3, 영화들을 위한 MPEG-2)이 컨텐트 아이템들의 효율적인 분배를 허용하기 위해 개발되어 왔다. 이들은 통상적으로, 원래의 질을 보존하면서 분배될 컨텐트 아이템의 크기를 감소시키기 위해 시도한다.
동시에, 다수의 상이한 보안 메카니즘들이 컨텐트 아이템들의 복사 및/또는 인증되지 않은 액세스에 대해 보호하기 위해 개발되어 왔다. 이러한 보안 메카니즘들은, 수신된 컨텐트 아이템을 재생 디바이스(playback device)가 재생하기 위해필요한 디지털 권리들의 획득을 종종 수반한다. 이러한 획득은 댓가로 종종 요금 부과를 수반한다.
부가적으로, 디지털 권리들을 구매하면, 사용자는 종종 컨텐트 아이템의 제한된 수의 사본들을 생성하도록, 및/또는 단일 도메인내의 상이한 디바이스들에 컨텐트 아이템을 전송하도록 허가된다(예컨대, 유럽 특허 출원 제01204668.6호, 관리번호 제PHNL010880호를 보라). 상기 제한된 수의 사본들의 생성, 또는 디바이스들간의 전송을 제어하는 보안 메카니즘은, 컨텐트 아이템을 얻기 위해 이전에 사용되었던 것과 동일한 보안 메카니즘일 필요는 없다. 사실, 도메인내의 디바이스들 만큼이나 많은 다수의 수반된 상이한 보안 메카니즘들이 존재할 수 있다. 따라서, 이들 메카니즘들을 구현하는 다양한 보안 시스템들이 서로간에 호환될 필요가 있다. 보안 시스템들의 수는 심지어 디바이스들의 수보다 많을 수 있다.
컨텐트 분배기로부터 재생 디바이스로의 컨텐트 전송에서 수반된 상이한 보안 메카니즘들의 많은 수는 전체 시스템을 쉽게 약화시킬 수 있다. 2개의 상이한 메카니즘들이 완전하게 호환가능하지 않다면, 사용자는 1개의 특정 재생 디바이스상의 컨텐트 아이템을 보는 것은 가능하지만, 다른 재생 디바이스들의 컨텐트 아이템들은 볼 수 없다. 예컨대, 사용자에 의해 구매된 디지털 권리들이 1개의 디바이스로부터 다른 디바이스로 부정확하게 전송되었다면, 또는 컨텐트 분배기 또는 재생 디바이스간의 1개의 보안 메카니즘이 사용자에 의해 구매된 특정 디지털 권리를 지원하지 않는다면, 상기 경우는 발생할 수 있고, 체인(chain)내의 다음 링크에 디지털 권리를 전달하는데 실패한다. 이들 시스템들 및 변환들은 홈(home)의 내부및 외부 둘다에 위치될 수 있다.
상이한 디바이스들에 의해 상이한 포맷 스킴들이 사용된다면, 상기 문제점은 증가할 뿐이다. 컨텐트 아이템이 포맷 A의 컨텐트 분배기로부터 전송되고, 메카니즘 X를 사용하여 보호되고, 재생 디바이스로 가는 경로에 포맷 B, 다음에 포맷들 C 및 D로 코드변환(transcode)되고, 뿐만아니라 보안 시스템들 Y 및 Z에 전송된다면, 사용자가 컨텐트 아이템을 성공적으로 재생할 수 있을 기회들은 실질적으로 감소될 것이다. 포맷 스킴들 및 보안 메카니즘들간의 번역은 컨텐트 아이템들의 질에 악영향을 줄 수 있다.
더욱이, 사용자가 컨텐트 아이템을 재생하길 바라는 재생 디바이스에서 컨텐트 아이템에 제공된 포맷 스킴 및/또는 보안 메카니즘을 지원하지 않을 수도 있다. 일반적으로, 사용자는 필요한 권리들을 구매한 다음, 재생을 개시하기 위해 시도한 후에야 이를 발견할 수 있다. 사용자는 그가 사용하지 못하는 것에 대해 돈을 지불한 것이고, 이는 명백히 바라지 않는 경우이다.
본 발명은 컨텐트 아이템이 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되는, 컨텐트 아이템에 대한 조건부 액세스를 제공하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 장치의 제 1 실시예의 구조도.
도 2는 장치의 제 2 실시예의 구조도.
본 발명의 목적은 사용자가 재생 불가능한 컨텐트 아이템을 구매하는 위험을 감소시키는, 전제부(preamble)에 따른 방법을 제공하는 것이다.
본 목적은 동일한 특정 보안 메카니즘에 의해 보호된 샘플 컨텐트 아이템에 대한 조건부 액세스를 제공하는 단계를 포함하는 방법으로 본 발명에 따라 달성된다. 예컨대, 샘플 컨텐트 아이템은 컨텐트 아이템을 위한 트레일러(trailer) 또는 광고를 포함하고, 또는 컨텐트 아이템의 일부를 제시한다. 이렇게 제공된 샘플을다운로드하고 플레이함으로써, 사용자는 그의 시스템의 오퍼레이션을 시험할 수 있다. 샘플은, 사용자가 바라는 "실제(real)" 컨텐트 아이템과 동일한 보안 메카니즘에 의해 보호되므로, 컨텐트 분배기로부터 재생 디바이스로의 경로에서 샘플은 실제 컨텐트 아이템과 동일한 유형의 변환들을 겪을 것이다. 따라서, 수반된 다양한 보안 메카니즘들에서의 비호환성들에 의해 발생할 수 있는 오류는 샘플을 재생하는 동안 나타나게 될 것이다.
샘플 컨텐트 아이템이 시스템을 통해 성공적으로 전달되고, 렌더링될 수 있을 때(사용자에 의해 판단된 충분한 질로), 사용자는 그가 구매하길 바라는 컨텐트가 그의 시스템에서 실제로 렌더링될 수 있다는 확신을 갖는다. 그 다음에, 사용자는, 조건부 액세스가 제공되는 "실제" 컨텐트 아이템의 표본(specimen)을 얻기 위해, 하나 이상의 디지털 권리들을 획득하는 것과 같은(종종 구매에 의해), 필요한 절차들을 개시할 수 있다. 샘플은 조건없이 제공되므로, 사용자는 샘플을 얻기위해 지불 또는 달리 허가를 찾지 않아도 된다는 점을 주지하라. 따라서, 성공적으로 렌더링하는데 실패하여도, 사용자는 재정상으로 악영향을 받지 않는다.
실시예에서, 보호된 컨텐트 아이템은 특정 포맷 스킴을 사용하여 포맷되고, 샘플 컨텐트 아이템은 동일한 포맷 스킴을 사용하여 포맷된다. 이러한 방식으로, 사용자는, 수반된 다양한 보안 메카니즘들이 호환성이 있어 컨텐트 아이템에 악영향을 주지 않는지, 뿐만아니라, 다양한 포맷 스킴들간의 코드변환 절차들이 컨텐트 아이템에 영향을 줄 수 있는지 여부를 시험할 수 있다.
다른 실시예에서, 컨텐트 아이템으로의 액세스는 하나 이상의 권리들의 획득에 관하여 조건부이다. 디지털 권리들을 얻기 위한 필수품은, 사용자가 재생 불가능한 컨텐트 아이템을 구매하는 위험을 감소시키기 위한 것까지 다양한 방식들로 개발될 수 있다.
예컨대, 클라이언트에 의한 상기 하나 이상의 권리들의 획득은, 샘플 컨텐트 아이템이 상기 클라이언트에 의해 액세스될 때까지 거부된다. 이러한 방식으로, 사용자는 합리적인 예방책으로써, 그의 클라이언트 시스템의 오퍼레이션을 먼저 시험하도록 강요된다. 이는 사용자가 디지털 권리를 구매하고 또는 달리 획득한 다음, 컨텐트를 제대로 사용할 수 없다는 것을 발견하는 위험을 최소화할 것이다.
대안으로, 샘플 컨텐트 아이템은 상기 하나 이상의 권리들을 획득하기 위해 필요한 정보 요소를 포함한다. 이는, 사용자가 획득 프로세스 동안 디지털 권리 관리 서버에 공급할 필요가 있는 단순한 코드 워드(code word)이다. 코드 워드를 공급하는 것은 사용자가 성공적으로 샘플을 재생할 수 있었다는 증거로써 수행한다.
유사한 접근법은, 조건부 액세스 시스템이 사용자와 통신하도록 허용하는, 사용자와의 인간-대-기계(man-machine) 인터페이스 세션이 컨텐트 아이템과 동일한 보안 메카니즘을 사용하는 것이다.
다른 실시예에서, 컨텐트 아이템은 특정 키를 사용하여 암호화 스킴에 의해 보호되고, 샘플 컨텐트 아이템은 동일한 특정 키를 사용하여 동일한 암호화 스킴에 의해 보호된다. 이러한 양식에서, 성공적인 시험 이후에 새로운 키가 전송될 필요는 없다. 그러한 키 전송은 성공적인 시험 이후에 사용자가 실제 컨텐트 아이템을재생 불가능하게 되는 바라지 않는 결과로 이어지는, 실패를 할 수 있다.
다른 실시예에서, 컨텐트 아이템 및 샘플 컨텐트 아이템으로의 액세스는, 컨텐트 아이템 및 샘플 컨텐트 아이템이 공통 컨텐트 레졸루션 식별자(common content resolution identifier)를 갖는 컨텐트 레졸루션 프로토콜을 사용하여 제공된다. 이러한 컨텐트 레졸루션 식별자의 예는 TV-애니타임(TV-Anytime) 컨소시엄에서 사용되는 CRID이다. 이는 사용자가 실제 컨텐트 아이템 및 샘플 둘 다의 위치를 용이하게 발견하도록 한다.
본 발명의 다른 목적은 본 발명에 따른 방법으로 사용하기 위한 샘플 컨텐트 아이템을 제공하는 것이다. 실시예에서, 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되는 컨텐트 아이템에 연관된 샘플 컨텐트 아이템, 하나 이상의 권리들의 획득에 관하여 조건부인 컨텐트 아이템으로의 액세스, 동일한 보안 메카니즘에 의해 보호되는 샘플 컨텐트 아이템, 및 상기 하나 이상의 권리들의 획득을 위해 필요한 정보 요소를 포함하는 것이 제공된다.
본 발명의 이들 및 다른 양상들은 도면들에 도시된 실시예들을 참조하여 명료해지고 설명될 것이다.
도면들에서, 동일한 참조 번호들은 동일한 또는 대응하는 도들을 표시한다.도면들에서 표시된 일부 도들은 통상적으로 소프트웨어에서 구현되고, 따라서, 소프트웨어 모듈들 또는 오브젝트들과 같은 소프트웨어 엔티티들로 제시된다.
도 1은 인터넷 또는 케이블 텔레비전 네트워크와 같은 네트워크(110)을 통해서 연결된 분배 서버(101) 및 수신 디바이스(120)를 포함하는 장치(100)의 구조도다. 예컨대, 수신 디바이스(120)의 사용자가 서브스크립션 기반 텔레비전 서비스에 액세스하도록 허용함으로써, 분배 서버(101)는 네트워크(110)를 사용하여 수신 디바이스(120)에 컨텐트 아이템들을 제공할 수 있다. 수신 디바이스(120)는 셋톱 박스, 텔레비전, 라디오, 개인용 컴퓨터 등과 같은 여러 형태들을 취할 수 있다.
분배 서버(101)는 여러 방식들로 서비스를 제공할 수 있다. 일부 경우들에서, 서비스 제공자는 네트워크를 통해 연결된 모든 수신 디바이스들에 암호화된 서비스를 방송하고, 적절한 해독 수단을 가진 수신 디바이스들만이 해독할 수 있고 서비스에 액세스할 수 있다. 다른 경우들에서, 분배 서버(101)는 특정 영화 또는 텔레비전 프로그램과 같은, 서비스의 인스턴스들을 그것을 요청한 특정 가입자에게만 제공한다.
컨텐트 아이템이 수신 디바이스(120)에 의해 렌더링되고 또는 재생되는 정확한 방식은 디바이스의 유형 및 컨텐트의 유형에 의존한다. 예컨대, 라디오 수신기에서, 렌더링은 오디오 신호들을 생성하고 신호들을 스피커들에 공급하는 것을 포함한다. 텔레비전 수신기에서, 렌더링은 오디오 및 비디오 신호들을 생성하고 신호들을 디스플레이 화면 및 스피커들에 공급하는 것을 포함한다. 상호작용 애플리케이션들과 같은 컨텐트의 다른 유형들에서, 유사한 적절한 행동이 취해져야 한다.렌더링은 수신된 신호를 암호화 또는 해독, 오디오 및 비디오 신호들을 동기화하는 것, 등과 같은 오퍼레이션들을 또한 포함한다.
통상적으로, 수신 디바이스(120)의 사용자는, 예컨대, 컨텐트에 대해 지불한, 사용자가 액세스하도록 허용된 컨텐트에만 액세스할 수 있어야 한다. 지불이 아닌 다른 모델들이 컨텐트 아이템으로의 액세스를 얻기 위해 또한 사용될 수 있다. 예컨대, 사용자는 일정 광고들의 구경에 대해 크레디트들을 수신할 수 있고, 크레디트들을 액세스 권리들로 교환할 수 있다.
액세스를 제한하기 위해서, 분배 서버(101)는 수신 디바이스(120)에 분배하는 컨텐트 아이템들을 암호화할 수 있다. 따라서, 수신 디바이스(120)의 사용자는 서비스를 해독하기 위해 필요한 적절한 제어 워드들을 얻어야만 한다. 사용자들에 대한 제어 워드들의 분배가 용이하게 될 수 있는 여러 방식들이 존재한다. 제어 워드는 수신 디바이스(120)에 저장될 수 있고, 또는 사용자로부터의 지불에 의해 수신 디바이스(120)로 분배 서버(101)에 의해 분배될 수 있다. 제어 워드는 네트워크(110)를 통해 분배될 수 있고, 또는 사용자가 수신 디바이스(120)에 삽입할 수 있는 스마트 카드에 저장될 수 있다.
제어 워드가 수신 디바이스(120)에 저장되면, 서비스에 액세스 하기 위해 제어 워드가 사용되도록, 인증은 분배 서버(101)에 의해 수신 디바이스로 보내져야만 한다. 인증이 수신되지 않았다면, 수신 디바이스는 서비스를 해독하기를 거부해야만 한다. 서비스에 액세스하기 위한 유효한 인증의 수신시, 디바이스는 서비스로의 사용자 액세스를 제공하기 위해 제어 워드를 사용한다. 제어 워드가 수신 디바이스(120) 자체에서 이용 불가능하고, 스마트카드에서도 이용 불가능하다면, 분배 서버(101)는 수신 디바이스(120)에 제어 워드를 보내야만 한다.
도 2는 장치(100)의 제 2 실시예의 구조도를 도시한다. 이론에서, 도 1에 도시된 장치(100)는 컨텐트의 보안 분배에 충분하지만, 실제에서 상황은 더욱 더 복잡하다. 종종 수신 디바이스(120)는 단일 장치가 아니고, 어떤 종류의 홈 네트워크의 일부다. 통상적인 디지털 홈 네트워크는 예컨대, 라디오 수신기, 튜너/디코더, CD 플레이어, 한 쌍의 스피커들, 텔레비전, VCR, 테이프 덱, 등의 다수의 디바이스들을 포함한다. 이들 디바이스들은 예컨대, 텔레비전과 같은 1개의 디바이스가 예컨대, VCR과 같은 다른 디바이스를 제어하도록 허용하기 위해 일반적으로 내부연결(interconnect)되어 있다. 예컨대, 튜너/디코더와 같은 1개의 디바이스는 일반적으로 다른 디바이스들에 중앙 제어를 제공하는, 중앙 디바이스이고, 언제나 그런 것은 아니다.
컨텐트 아이템(103)은 파일 서버와 같은 저장 시스템(102)으로부터 로딩되고 분배 서버(101)에 전송된다. 컨텐트 아이템들(103)은 또한 외부 소스로부터 얻어질 수 있다. 사용자가 특정 컨텐트 아이템(104)을 요청할 때, 분배 서버(101)는 저장 시스템(102)으로부터 사본을 얻고, 네트워크(110)를 통해 전송하기 위해 사본을 포맷 및 엔코딩한다. 상기 단계는 수신 디바이스(120)만이 해독할 수 있도록 컨텐트 아이템(104)을 암호화하는 단계를 수반하는 것이 바람직하다.
다음으로, 컨텐트 아이템(104)은 네트워크(110)를 통해 이송된다. 실제에서, 이는, 컨텐트 아이템(104)의 엔코딩 및/또는 포맷을 누군가가 변경할 수도 있는 여러 서버들(111, 112)에 의해 수신 및 전달된다는 뜻이다. 예컨대, 서버(111)는 이후 위성 링크를 통해 서버(112)에 전송될 아날로그 신호들로 컨텐트 아이템(104)을 변환시킬 수 있다. 다음에, 서버(112)는 컨텐트 아이템(104)을 디지털 정보로 재변환시키고, 이후 인터넷을 통해 수신 디바이스(120)에 전송될 인터넷 프로토콜(IP) 패킷들로 컨텐트 아이템(104)을 이어서 캡슐화(encapsulate)한다.
본 실시예에서, 셋톱 박스 또는 주거용 게이트웨이(residential gateway)인 수신 디바이스(120)는 IP 패킷들을 수신하고, 컨텐트 아이템(104)을 재구축한다. 그 다음에, 수신 디바이스(120)는 컨텐트 아이템(104)을 해독하고, 텔레비전(130) 또는 휴대용 디스플레이(131)와 같은 재생 디바이스에 전달한다. 대안으로, 수신 디바이스(120)는 하드 디스크 또는 DVD+RW와 같은 저장 매체(도시되지 않음)에 컨텐트 아이템(104)의 사본을 저장할 수 있다.
재생 디바이스에 컨텐트 아이템(104)을 전송할 때, 인증되지 않은 사본들이 전송되지 않도록 확신하도록 조심해야만 한다. 이를 위해, 통상적으로 디지털 권리 관리(Digital Rights Management; DRM) 시스템이라 불리는 보안 프레임워크가 필요하다.
일 이러한 프레임워크에서, 홈 네트워크는 조건부 액세스(CA) 도메인 및 복사 보호(CP) 도메인으로 개념적으로 나뉘어 진다. 통상적으로, 싱크는 CP 도메인에 위치한다. 이는, 컨텐트가 싱크에 제공될 때, 컨텐트의 인증받지 못한 사본들이 CP 도메인에 위치한 복사 방지 스킴으로 인해 생성될 수 없다는 것을 확신시킨다. CP 도메인내의 디바이스들은 임시(temporary) 사본들을 생성할 수 있는 저장매체를 포함하지만, 이러한 사본들은 CP 도메인으로부터 익스포트(export)될 수 없다. 본 프레임워크는 유럽 특허 제01204668.6호(관리 번호 제 PHNL010880호)에 본 출원과 동일한 출원인에 의해 기술된다.
홈 네트워크는 종종 도 2에서 도시된 것보다 더욱 더 복잡할 것이다. 예컨대, 여러 디바이스들이 수신 디바이스(120) 및 휴대용 디스플레이(131)로부터 컨텐트 아이템(104)을 이송하기 위해 필요할 수 있다. 홈 네트워크는, 컨텐트 아이템(104)이 특정 도메인에 들어오거나 또는 나갈 때마다 컨텐트 아이템(104)을 변환하도록 하는, 자체 제약들 및 규칙들을 각각 갖는, 다수의 도메인들을 포함할 수 있다. 상기 프로세스에서, 사용자에 의해 얻어진 일부 디지털 권리들은 도메인들간의 비호환성으로 인해 잃어버릴 수 있다. 예컨대, 컨텐트 아이템(104)을 3회 시청할 수 있는 권리는 기본(basic) 복사 보호 도메인으로 다루어질 수 없다.
부가적으로, 컨텐트 아이템(104)이 이송될 재생 디바이스(130, 131)는 컨텐트 아이템(104)을 렌더링 조차 할 수 없을 수 있다. 예컨대, 휴대용 디스플레이(131)는 MPEG-4 표준에 따라 포맷된 컨텐트를 재생하기 위해 필요한 소프트웨어를 가지지 않을 수 있다. 사용자가 알아낼 수 있는 유일한 방식은 컨텐트 아이템(104)의 사본을 얻고, 휴대용 디스플레이(131)에 전송하고, 동작을 하는지 보는 것이다.
명백하게, 사용자가 해독 또는 컨텐트 아이템(104)에 액세스하기 위해 필요한 하나 이상의 권리들을 획득하기 위해 비용을 지불해야만 할 때, 이는 허용될 수 없다. 상술된 바로 인해, 본 발명에서, 샘플 컨텐트 아이템(105)이 사용자가 바라는 컨텐트 아이템(104)과 동일한 양식으로 제공된다. 즉, 샘플은 컨텐트 아이템(104)과 동일한 보호 또는 디지털 권리 관리 시스템에 의해 보호된다.
샘플 컨텐트 아이템(105)으로의 액세스는, 사용자가 샘플 컨텐트 아이템(105)을 얻기 위해 비용을 지불하거나 또는 달리 허가를 얻지 않는 의미로 비조건부(unconditional)다. 이 방식으로, 사용자는, 샘플 컨텐트 아이템(105)을 얻고 사용자 선택의 재생 디바이스에서 제대로 재생되는지 여부를 확인함으로써, 전체 장치(100)의 올바른 동작을 간단하게 시험할 수 있다. 예컨대, 샘플 컨텐트 아이템(105)이 휴대용 디스플레이(131)에 의해 지원되지 않는 스킴에 따라 포맷되었다면, 사용자는 오류 메시지를 입수할 것이고, 그 다음에, 사용자는 컨텐트 아이템(104)을 획득하기 위해 시도를 하지 말아야 하는 것을 알게 된다.
바람직하게, 샘플 컨텐트 아이템(105)은 컨텐트 아이템(104)의 트레일러를 포함한다. 트레일러는 또한, 컨텐트 아이템(104) 자체의 (짧은) 일부, 컨텐트 아이템(104)에 관한, 또는 컨텐트 아이템(104)을 이용 가능하게 한 서비스 제공자에 관한, 등등의 짧은 광고 메시지일 수 있다.
컨텐트 아이템(104)은 특정 키를 사용하여 암호화함으로써 보호될 수 있다. 그 다음에, 샘플 컨텐트 아이템(105)은 동일한 특정 키를 사용하여 동일한 암호화 스킴에 의해 보호되어야 한다. 상기 양식에서, 성공적인 시험 후 새로운 키가 전송될 필요는 없다. 그러한 키 전송은 성공적인 시험 이후에, 사용자가 실제 컨텐트 아이템을 재생 불가능하게 되는 바라지 않는 결과로 이어지는, 실패를 할 수 있다.
컨텐트 아이템(104)은 MPEG-2와 같은 특정 포맷 스킴을 사용하여 포맷된다. 그 다음에, 바람직하게, 샘플 컨텐트 아이템(105)은 동일한 포맷 스킴을 사용하여 포맷된다. 파일 서버(102)와 재생 디바이스(130 또는 131)간의 분배 체인에서, 컨텐트 아이템(104)은 다른 포맷 스킴에 따라 재포맷될 수 있다. 예컨대, 원 포맷 스킴에서 사용된 일부 포맷 옵션이 타겟 포맷 스킴에서 지원되지 않기 때문에, 이는 항상 올바르게 완료되지 않는다.
동일한 원 포맷 스킴으로 샘플 컨텐트 아이템(105)을 포맷함으로써, 사용자는, 수반된 다양한 보안 메카니즘들이 호환성이 있어 컨텐트 아이템에 악영향을 주지 않는지, 뿐만아니라, 다양한 포맷 스킴들간의 코드변환 절차들이 컨텐트 아이템에 영향을 줄 수 있는지 여부를 시험할 수 있다.
컨텐트 아이템(104)으로의 액세스가 하나 이상의 권리들의 획득에 관하여 조건부일 때, 사용자는 그가 컨텐트 아이템(104)을 재생 가능하다는 것을 입증하기 까지, 상기 권리들을 획득하기 위해 시도하지 않는 것이 요구된다. 따라서, 바람직하게, 상기 하나 이상의 권리들의 획득은, 샘플 컨텐트 아이템(105)이 상기 클라이언트에 의해 액세스될 때 까지 거부된다. 이는, 사용자의 신원, 또는 수신 디바이스(120)(통상적으로 권리를 요청하는)의 식별자를 얻을 수 있다면 분배 서버(101)에 의해 간단하게 검출될 수 있다.
사용자가 사용 불가능한 권리들의 획득을 방지하기 위한 다른 방식은 샘플 컨텐트 아이템(105)에 상기 하나 이상의 권리들의 획득을 위해 필요한 정보 요소를 내장(embed)하는 것이다. 이는, 사용자가 획득 프로세스 동안 분배 서버(101)에공급하기 위해 필요한 간단한 코드일 수 있다. 그 다음에, 코드 워드를 공급하는 것은 사용자가 성공적으로 샘플을 재생할 수 있었다는 증거로써 수행한다.
컨텐트 아이템(104)과 샘플 컨텐트 아이템(105)이 서로간에 링크되어 분배 서버(101)에 의해 제공될 때 가장 좋은 결과가 얻어진다. 이러한 방식으로, 사용자는, 장치(100)를 자유롭게 시험하여 샘플이 이용 가능하다는 사실을 덜 조사할 것이다. 이는, 분배 서버(101)가 이 양식에서 컨텐트를 이용 가능하도록 한다면, 예컨대, 동일한 캐리어상에 컨텐트 아이템(104) 및 샘플 컨텐트 아이템(105)을 저장함으로써 알 수 있다. 그들은 또한, 동일한 웹서버로부터 이용 가능할 수 있고, 또는 단일 웹페이지로부터 각각의 컨텐트 아이템들(104, 105)에 대한 링크들을 제공함으로써 이용 가능할 수 있다.
예컨대, DVB-MHP 또는 전자 프로그램 가이드(EPG)의 정보를 사용하여, 컨텐트 아이템(104) 및 샘플 컨텐트 아이템(105)은 또한, 논리적으로 링크될 수 있다. 특히, TV-애니타임 CRID 레졸루션 프로세스를 사용할 때, 논리 링크는 간단하게 이루어 질 수 있다.
상기 프로세스에서, 컨텐트 아이템들(103)을 위한 메타데이터는, 제목, 제작자, 성별 및 등과 같은 정보를 일반적으로 포함하고, 때로는 컨텐트 참조 식별자라 불리는 고유 컨텐트 참조 식별자(content reference identifier; CRID)를 또한 구비할 수 있다. CRID를 사용하여, 각각의 개별 컨텐트 아이템은 고유하게 식별될 수 있다. 더욱이, CRID를 사용하여, 데이터로부터 여분의 정보가 회수될 수 있다. 예컨대, 방송 시간 및 위치가 알려지지 않아도, 사용자는 그가 보길 바라는 컨텐트아이템을 EPG로부터 선택할 수 있다. 이 정보가 이용 가능하게 될 때, CRID를 사용하여, 시스템은 컨텐트 아이템의 방송 시간 및 위치를 회수할 수 있다.
CRID는 컨텐트의 방송 전송들에 제한되지 않는다. CRID는 또한 인터넷상의 위치, 또는 다른 어떤 소스를 참조할 수 있다. 컨텐트 레졸루션의 목적은 컨텐트의 특정 아이템의 특정 인스턴스의 획득을 허용하는 것이다. 예컨대, 사용자는 텔레비전 시리즈의 에피소드를 녹화하길 바랄 수 있지만, 사용자는 언제, 어디서 그 에피소드가 이용 가능할 지 알 필요가 없다. 사용자는 그의 개인 디지털 레코더(PDR) 또는 유사한 디바이스를 사용하여 CRID 수단에 의해 에피소드 또는 시리즈에 대한 참조에 들어간다. CRID는 전체 시리즈 또는 개별 에피소드를 참조할 수 있다는 것을 주지하라.
컨텐트 아이템을 위한 CRID를 수신하면, PDR은 컨텐트 아이템의 위치를 얻기위해 시도한다. 이 정보는 로케이터(locator)라 부르며, 이것은 컨텐트 아이템이 방송될 날짜, 시간 및 채널을 구비한다. 그러나, 사용자는 이를 알 필요가 없다. PDR이 컨텐트 아이템의 로케이터를 얻게되면, PDR은 특정 날짜 및 시간을 기다리고, 이후 에피소드가 특정 채널에서 방송을 할 때 녹화한다. 명백하게, 로케이터가 인터넷 또는 유사한 것상에서 표시하면, PDR은 컨텐트가 이용 가능하자 마자 표시된 위치로부터 컨텐트를 간단하게 회수할 수 있다.
TV-애니타임 표준화 바디는 표준화 컨텐트 참조 ID를 제공한다. www.tv-anytime.org의, TV-애니타임 포럼의, 2001년 4월 14일자, 문서 번호 제 SP004V11호인, Content Referencing(Normative)상의, 명세서 시리즈: S-4를 보라. CRID는CRID를 다른 CRID(들) 또는 로케이터들로 번역하는 프로세스로써 규정될 수 있는, 위치 레졸루션을 위해 사용된다. 예컨대, 전체 TV 시리즈를 위한 CRID는 그 시리즈의 개별 에피소드들을 위한 CRID들의 시리즈로 번역될 수 있다. 위치 레졸루션은 수신 디바이스(120)에서 또는 원격으로 완료될 수 있다. 레졸루션 제공자는 위치 레졸루션을 한다. 레졸루션 제공자들은 식별되고 위치되기 위해 레졸빙 인증 레코드들(resolving authority records; RARs)을 사용한다. RAR은 CRID들을 생성하는 바디에 대응하는, 적어도 하나의 <authority> 필드를 포함한다.
이 프로세스를 사용하여, 샘플 컨텐트 아이템(105)를 위한 CRID 및 실제 컨텐트 아이템(104)을 위한 CRID로 번역될 수 있는, 컨텐트 아이템(104)를 위한 CRID가 생성될 수 있다. 그 다음에, 사용자는 수신 디바이스(120)내의 메인 CRID를 프로그램할 수 있고, 또는 다른 경우, 컨텐트 아이템(104)을 얻기 위한 사용자의 욕구를 표시할 수 있고, 그 다음에 수신 디바이스(120)는 메인 CRID의 레졸루션을 배열한다. 상기 프로세스에서, 샘플 컨텐트 아이템(105)을 위한 CRID는 얻어지고, 그 효과에 대한 정보가 사용자에게 제시된다.
컨텐트 아이템(104)은 제한 없이 다운로드될 수 있지만, 재생은 권리들의 획득을 요구한다. 컨텐트 아이템(104)에 관련한 메타데이터는 종종 비조건으로 이용 가능하다. 이 메타데이터는 샘플 컨텐트 아이템(105)에 관련한 정보를 구비할 수 있어서, 사용자는 샘플의 존재를 알게되고, 권리들의 획득 전에 샘플 컨텐트 아이템(105)을 얻기를 바랄 수 있게 된다.
상술된 실시예들은 본 발명을 제한하려는 것이 아니고, 당업자는 추가된 청구항들의 범위를 벗어나지 않고 많은 대안 실시예들을 생성할 수 있을 것이다.
청구의 범위에서, 괄호 사이에 위치된 참조 기호들은 청구항을 제한하는 것으로써 해석되지 않아야 할 것이다. 단어 "포함하는"은 청구항에 기입된 것들외의 요소들 또는 단계들의 존재를 배제하는 것이 아니다. 단수 요소의 "단수 표현(a, an)"은 이러한 요소들의 복수의 존재를 배제하는 것이 아니다. 본 발명은 여러 별개의 요소들을 포함하는 하드웨어 수단에 의해, 및 적절하게 프로그래밍된 컴퓨터 수단에 의해 구현될 수 있다.
여러 수단을 열거하는 디바이스 청구항에서, 이들 여러 수단은 하드웨어의 일 및 동일한 아이템에 의해 실시될 수 있다. 일정 측정들이 상호간에 상이한 종속 청구항들에서 열거되는 사실은 이들 측정들의 조합이 유익하게 사용될 수 없음을 표시하는 것이 아니다.

Claims (9)

  1. 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되는 컨텐트 아이템에 대한 조건부 액세스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 동일한 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되는 샘플 컨텐트 아이템에 대한 비조건부 액세스를 제공하는 단계를 포함하는, 조건부 액세스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 보호된 컨텐트 아이템은 특정 포맷 스킴(formatting scheme)을 사용하여 포맷되고, 상기 샘플 컨텐트 아이템은 상기 동일한 포맷 스킴을 사용하여 포맷되는, 조건부 액세스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템으로의 상기 액세스는 하나 이상의 권리들의 획득에 관하여 조건부인, 조건부 액세스 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    클라이언트에 의한 상기 하나 이상의 권리들의 상기 획득은 상기 샘플 컨텐트 아이템이 상기 클라이언트에 의해 액세스될 때까지 거부되는, 조건부 액세스 제공 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 샘플 컨텐트 아이템은 상기 하나 이상의 권리들의 상기 획득을 위해 필요한 정보 요소를 포함하는, 조건부 액세스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템은 특정 키를 사용하는 암호화 스킴에 의해 보호되고, 상기 샘플 컨텐트 아이템은 상기 동일한 특정 키를 사용하는 상기 동일한 암호화 스킴에 의해 보호되는, 조건부 액세스 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 샘플 컨텐트 아이템은 상기 컨텐트 아이템을 위한 광고 또는 트레일러(trailer)를 포함하는, 조건부 액세스 제공 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템 및 상기 샘플 컨텐트 아이템으로의 액세스는 컨텐트 레졸루션 프로토콜(content resolution protocol)을 사용하여 제공되고, 상기 컨텐트 아이템 및 상기 샘플 컨텐트 아이템은 공통 컨텐트 레졸루션 식별자를 갖는, 조건부 액세스 제공 방법.
  9. 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되는 컨텐트 아이템에 연관된 샘플 컨텐트 아이템으로서,
    상기 컨텐트 아이템으로의 액세스가 하나 이상의 권리들의 획득에 관하여 조건부이고, 상기 샘플 컨텐트 아이템은 상기 동일한 특정 보안 메카니즘에 의해 보호되며, 상기 하나 이상의 권리들의 상기 획득을 위해 필요한 정보 요소를 포함하는, 샘플 컨텐트 아이템.
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