KR20030071351A - Game system - Google Patents

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KR20030071351A
KR20030071351A KR1020020011013A KR20020011013A KR20030071351A KR 20030071351 A KR20030071351 A KR 20030071351A KR 1020020011013 A KR1020020011013 A KR 1020020011013A KR 20020011013 A KR20020011013 A KR 20020011013A KR 20030071351 A KR20030071351 A KR 20030071351A
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game
management device
game machine
medal
point
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KR1020020011013A
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Korean (ko)
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주니치 야마기시
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유니레크 가부시키가이샤
주니치 야마기시
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Abstract

과제 :본 발명은 휴대 전화에서의 게임과 유희 시설에서의 게임기에서의 게임에 관련성을 갖게 하는 것이 가능하다. PROBLEM: The present invention can relate to a game in a mobile phone and a game in a game machine in a play facility.

해결 수단 :유희 시설에 구비되고 적어도 포인트에 따라서 게임이 가능한 게임기와, 상기 유희 시설에 구비되고 상기 게임기를 관리하는 인터넷 접속 가능한 플로어 관리 기기와, 게임 콘텐츠를 인터넷을 통하여 제공하는 게임 콘텐츠 제공부와, 상기 게임 콘텐츠를 인터넷 접속에 의해 받아들임으로써 게임이 가능한 이동체 통신 단말과, 상기 이동체 통신 단말에서의 상기 게임에 의해 득상(得喪)하는 포인트 정보를 기억, 재기록 가능한 포인트 정보 관리 기기를 구비하며, 상기 플로어 관리 기기는 본인 인증에 기초하여 상기 포인트 정보 관리 기기로부터 포인트를 취득하여 상기 게임기를 동작 가능하게 하는 것을 특징으로 한다. Solution: A game machine provided in the amusement facility and capable of playing a game according to at least a point, an internet accessable floor management device provided in the amusement facility and managing the game machine, and a game content provider for providing game content through the Internet; And a point information management device capable of storing and rewriting point information obtained by the game in the mobile communication terminal, and a mobile communication terminal capable of playing a game by receiving the game content through an Internet connection. The floor management device is characterized by acquiring a point from the point information management device on the basis of identity authentication to enable the game machine.

Description

게임 시스템{Game system}Game system

본 발명은 휴대 전화에서의 게임과 유희 시설의 게임기에서의 게임에 관련성을 가진 게임 시스템, 및 메달 게임기와 다른 게임기에 관련성을 가진 게임 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a game system having relevance to a game in a mobile phone and a game in a game machine of a amusement facility, and a game system relating to a medal game machine and other game machines.

종래부터 일본 특개평10-108977호 공보에 기재된 메달 게임기 등과 같은 유희 시설에 구비되는 게임기가 있다. 이러한 게임기에 있어서는 유희자가 유희 시설에 나가 게임을 즐기는 것이다.Background Art Conventionally, there is a game machine provided in a amusement facility such as a medal game machine described in JP-A-10-108977. In such a game machine, a player goes out to a play facility and enjoys a game.

이에 대하여, 최근에는 휴대 전화 등 이동체 통신 단말로 게임 콘텐츠의 제공을 받는 것에 의해, 반드시 유희 시설에 나가지 않고서 게임을 즐길 수 있다.On the other hand, in recent years, by providing game contents to a mobile communication terminal such as a mobile phone, it is possible to enjoy a game without necessarily going to a play facility.

그러나, 상기 휴대 전화에서는 실제의 게임기와 비교하여 그 크기가 휠씬 작고, 게임을 일시적으로 즐기는 것은 좋지만, 유희 시설의 게임기에서의 게임의 묘미에는 대신할 수 없다.However, in the above-mentioned mobile phone, the size is much smaller than the actual game machine, and it is good to enjoy the game temporarily, but it cannot replace the beauty of the game in the game machine of the amusement facility.

따라서 휴대 전화로 게임을 행하고 있는 자라도, 유희 시설로 실제로 나가, 유희 시설의 게임기에서 게임을 즐기는 것을 원하는 것이다. 이러한 경우에 휴대 전화에서의 게임과 유희 시설에서의 게임에 관련성을 갖게 함으로써, 휴대 전화에서의 게임을 즐기는 유희자에게 있어서, 유희 시설에서의 게임기의 이용을 용이하게 할 수 있다.Therefore, even a person playing a game with a mobile phone wants to actually go out to the amusement facility and enjoy the game at the game machine of the amusement facility. In such a case, by making a connection between a game on a mobile phone and a game on a play facility, it is possible to facilitate the use of a game machine in a play facility for a player who enjoys a game on a mobile phone.

그러나, 종래에는 휴대 전화에서의 게임과 유희 시설의 게임기의 게임의 관련성은 없고, 휴대 전화에서의 게임을 행하고 난 후라고 해도 유희 시설의 게임기의 이용이 쉬워지지 않으며, 그 이용에 제한을 동반하는 것이었다.However, conventionally, there is no relation between a game on a mobile phone and a game on a game machine of a play facility, and even after playing a game on a mobile phone, the use of a game machine on a play facility does not become easy, and the use of the game machine is limited. Was.

한편, 메달 게임기에서는 유희에 성공하면 투입 메달보다도 많은 메달의 환불을 받을 수 있는 것이 있다. 이렇게 환불을 받은 메달에 의해 다른 게임기의 게임이 가능하게 되면 유용성의 자유도가 비약적으로 증대하는 것이지만, 메달 게임기와 다른 게임기에 호환성은 없고, 유희자에게 있어서 제한을 동반하는 것이었다.On the other hand, in a medal game machine, if a game is successful, more medals can be refunded than a thrown medal. When a game with a refunded medal is made possible for another game machine, the degree of freedom of usability is greatly increased, but the game is not compatible with the medal game machine and other game machines, and it is accompanied by restrictions for the gamers.

본 발명은 휴대 전화 등 이동체 통신 단말로 게임을 즐김으로써, 유희 시설에서의 게임기의 이용을 용이하게 할 수 있는 게임 시스템의 제공을 제 1 과제로하고, 메달 게임기와 다른 게임기에서 호환성을 가지게 할 수 있는 게임 시스템의 제공을 제 2 과제로 한다.The present invention provides a game system capable of facilitating the use of a game machine in a entertainment facility by playing a game with a mobile communication terminal such as a mobile phone, and makes it compatible with medal game machines and other game machines. The provision of the game system which exists is a 2nd subject.

과제를 해결하기 위한 수단Means to solve the problem

청구항 1의 발명은 유희 시설에 구비되고 적어도 포인트에 따라서 게임이 가능한 게임기와, 상기 유희 시설에 구비되고 상기 게임기를 관리하는 인터넷 접속 가능한 플로어 관리 기기와, 게임 콘텐츠를 인터넷을 통하여 제공하는 게임 콘텐츠 제공부와 상기 게임 콘텐츠를 인터넷 접속에 의해 받아들임으로써 게임이 가능한 이동체 통신 단말과, 상기 이동체 통신 단말에서의 상기 게임에 의해 득상(得喪)하는 포인트 정보를 기억, 재기록 가능한 포인트 정보 관리 기기를 구비하고, 상기 플로어 관리 기기는 본인 인증에 기초하여 상기 포인트 정보 관리 기기로부터 포인트를 취득하여 상기 게임기를 동작 가능하게 하는 것을 특징으로 한다.The invention of claim 1 is a game machine provided in a play facility and capable of playing a game according to at least a point, an internet access floor management device provided in the play facility and managing the game machine, and a game content system for providing game content through the Internet. It is provided with a mobile communication terminal which can play a game by receiving study and said game content by internet connection, and the point information management apparatus which can store and rewrite the point information acquired by the said game in the said mobile communication terminal, The floor management device is characterized by acquiring a point from the point information management device on the basis of identity authentication to enable the game machine.

청구항 2의 발명은 청구항 1에 기재된 게임 시스템으로서, 상기 본인 인증은 상기 이동체 통신 단말에 의한 게임기에서의 입력에 기초하는 것을 특징으로 한다.The invention of claim 2 is the game system according to claim 1, wherein the identity authentication is based on an input from a game machine by the mobile communication terminal.

청구항 3의 발명은 청구항 1 또는 청구항 2에 기재된 게임 시스템으로서, 상기 포인트 정보 관리 기기는 상기 게임기의 가동 관리에 관한 애플리케이션 소프트를 기억한 마스터 관리 기기이고, 상기 플로어 관리 기기는 인터넷 접속에 의해 상기 마스터 관리 기기의 애플리케이션 소프트의 어느 하나를 다운로드하여 상기 게임기의 수시 가동 관리를 행하는 것을 특징으로 한다.The invention according to claim 3 is the game system according to claim 1 or 2, wherein the point information management device is a master management device that stores application software relating to operation management of the game machine, and the floor management device is connected to the master by Internet connection. The application software of the management device is downloaded, and the game machine is operated at any time.

청구항 4 또는 청구항 5의 발명은 청구항 1 내지 청구항 3의 어느 하나에 기재된 게임 시스템으로서, 상기 이동체 통신 단말 상에서 상기 포인트의 구입을 가능하게 하고, 해당 포인트의 구입에 따른 과금을 행하는 과금 서버를 구비한 것을 특징으로 한다.The invention according to claim 4 or 5 is the game system according to any one of claims 1 to 3, comprising a billing server that enables the purchase of the point on the mobile communication terminal and charges according to the purchase of the point. It is characterized by.

청구항 6의 발명은 유희 시설에서 매달의 대출을 받고, 해당 유희 시설의 메달 게임기로 메달 게임을 한 후에 남는 메달을 유희 시설측에 맡기고, 다음 번에 맡긴 메달의 환불을 받아 재차 메달 게임기로 메달 게임이 가능한 게임 시스템에 있어서, 상기 유희 시설에 구비되고 각종 게임기를 관리하는 인터넷 접속 가능한 플로어 관리 기기와, 상기 맡은 메달의 정보에 따른 포인트 정보를 기억, 재기록 가능한 포인트 정보 관리 기기를 구비하며 상기 플로어 관리 기기는 본인 인증에 기초하여 상기 포인트 정보 관리 기기로부터 포인트를 취득하여 각종 게임기를 동작 가능하게 하는 것을 특징으로 한다.The invention according to claim 6 receives a monthly loan at a amusement facility, plays a medal game with a medal game machine of the amusement facility, entrusts the remaining medals to the amusement facility side, and receives a refund of the medals entrusted to the next time, and reissues the medal game with the medal game machine again. In this possible game system, there is provided a floor management device, which is provided in the amusement facility and manages various game machines, and a point information management device capable of storing and rewriting point information according to the information of the medal. The device is characterized by acquiring points from the point information management device on the basis of identity authentication to enable various game machines.

도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 블록도.1 is a block diagram according to a first embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 블록도.2 is a block diagram according to a second embodiment of the present invention;

*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

1: 게임기 2: 휴대 전화(이동체 통신 단말)1: game machine 2: mobile phone (mobile communication terminal)

5: 플로어 관리 기기5: floor management equipment

11: 게임 콘텐츠 제공자 서버(게임 콘텐츠 제공부)11: Game content provider server (game content provider)

15: 마스터 관리 기기(포인트 정보 관리 기기)15: Master management device (point information management device)

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록도를 도시하고 있다. 유희 시설에는 게임기(1)가 구비되어 있다. 이 게임기(1)는 적어도 포인트에 따라서 메달 게임이 가능하게 되어 있다. 본 실시예에 있어서는 백엔 동전 등의 경화를 투입하는 것에 의해서도 게임을 행할 수 있도록 되어 있다. 이 게임기(1)는 도 1에 있어서는 1대만 도시하고 있지만, 실제로는 유희 설비에 있어서 예를 들면 1개의 플로어에 복수종, 복수대 구비되어 있는 것이다.1 shows a block diagram according to an embodiment of the present invention. The game facility is equipped with the game machine 1. This game machine 1 is capable of medal games at least in accordance with points. In this embodiment, the game can be played even by putting hardening of 100 yen coins or the like. Although only one game machine 1 is shown in FIG. 1, in practice, a plurality of types and a plurality of game machines 1 are provided on one floor, for example.

상기 게임기(1)에는 데이터의 송수신을 행하는 무선부의 안테나(3)가 설치되어 있다. 또한 게임기(1)에는 이동체 통신 단말로서 휴대 전화(2)를 접속하는 접속 단자부(4)가 구비되어 있다.The game machine 1 is provided with an antenna 3 of a radio unit for transmitting and receiving data. In addition, the game machine 1 is provided with a connection terminal section 4 for connecting the mobile telephone 2 as a mobile communication terminal.

상기 유희 설비에는 플로어 관리 기기(3)가 구비되어 있다, 플로어 관리 기기(3)는 점포 내 게임 POS 단말로서 기능하고 있고, 퍼스널 컴퓨터 등으로 구성되어 있다. 이 플로어 관리 기기(5)에는 무선기(7)가 구비되고, 안테나(9)로부터 데이터의 송수신을 행하도록 되어 있다. 이 플로어 관리 기기(5)는 인터넷 접속 가능하게 되어 있다.The amusement facility is equipped with a floor management device 3. The floor management device 3 functions as a game POS terminal in a store, and is composed of a personal computer or the like. The floor management device 5 is provided with a radio 7 and is configured to transmit and receive data from the antenna 9. The floor management apparatus 5 is capable of internet connection.

한편, 게임 콘텐츠를 인터넷을 통하여 제공하는 게임 콘텐츠 제공부로서 게임 콘텐츠 제공자 서버(11)가 설치되어 있다. 이 게임 콘텐츠 제공자 서버(11)의 관리자는 상기 유희 시설의 관리자와 동일한 자, 다른 사람의 어떠한 것이라도 좋다, 이 게임 콘텐츠 제공자 서버(11)가 제공하는 게임 콘텐츠는 이동체 통신 단말인 휴대 전화(2)에 의해서 받아들임으로써 게임이 가능하게 되어 있다. 이 도 1에서는 휴대 전화(2)는 게임기(1)에 접속된 상태로 되어 있지만, 통신 게임 콘텐츠 제공자 서버(11)로부터 게임 콘텐츠를 받아들이고, 휴대 전화(2)에서 게임을 행할 때에는 휴대 전화(2)는 게임기(1)에 접속된 상태가 아니다.On the other hand, a game content provider server 11 is provided as a game content provider for providing game content via the Internet. The manager of the game content provider server 11 may be the same person or any other person as the manager of the amusement facility. The game content provided by the game content provider server 11 is a mobile phone 2 which is a mobile communication terminal. ), The game is possible by accepting. In FIG. 1, the mobile phone 2 is in a state of being connected to the game machine 1, but when the game content is received from the communication game content provider server 11 and the game is played on the mobile phone 2, the mobile phone 2 is used. ) Is not connected to the game machine 1.

상기 휴대 전화(2)는 통신 사업자의 서버, 예를 들면 도코모이(Docomoi) 모드 서버(13)를 통하여 인터넷 접속 가능하게 되어 있다. 그리고, 상기 휴대 전화(2)에 의해 게임 콘텐츠 제공자 서버(11)로부터 게임 콘텐츠를 받아들여 게임을 행할 때, 해당 게임에 의해 포인트를 득상할 수 있도록 하고 있으며, 해당 득상하는 포인트 정보를 포인트 정보 관리기로서의 마스터 관리 기기(15)에 기억시키고, 또한 종전의 정보를 최신의 정보로 재기록할 수 있도록 하고 있다.The mobile telephone 2 is capable of internet access via a server of a communication service provider, for example, a Docomoi mode server 13. When the mobile phone 2 receives game content from the game content provider server 11 and plays a game, points are awarded by the game, and the point information manager receives the point information. The master management device 15 is stored as a master, and the previous information can be rewritten with the latest information.

본 실시예에 있어서, 상기 마스터 관리 기기(15)는 상기 게임기(1)의 가동관리에 관한 노하우를 포함하는 복수의 애플리케이션 소프트를 기억하고 있다. 이 애플리케이션 소프트는 예를 들면 전국 전개한 각 유희 시설의 매상 정보를 실시간으로 파악하는 판매 시점 정보 관리(POS) 시스템을 구축하는 것이며, 상기와 같이 무선 통신과 병행하여 무선식 판매 시점 정보 관리 시스템으로 되어 있다.In the present embodiment, the master management device 15 stores a plurality of application software including know-how about operation management of the game machine 1. This application software is, for example, to establish a point-of-sale information management (POS) system that grasps the sales information of each amusement facility deployed nationwide in real time, and as a wireless point-of-sale information management system in parallel with the wireless communication as described above. It is.

또한, 상기 각 유희 시설의 플로어 관리 기기(5)는 인터넷을 통하여 마스터 관리 기기(15)로부터 애플리케이션 소프트를 다운로드하여 게임기(1) 등의 가동 관리를 행하는 것이며, 마스터 관리 기기(15)는 애플리케이션 소프트 서비스 프로바이더(ASP)로서 기능하고 있다.In addition, the floor management device 5 of each amusement facility downloads application software from the master management device 15 via the Internet to perform operation management of the game machine 1 and the like, and the master management device 15 is application software. It acts as a service provider (ASP).

상기 마스터 관리 기기(15)에 기억되어 있는 애플리케이션 소프트로서는 게임기(1) 등의 기계 관리, 매상 관리 외, 설비 내 직원의 출퇴근 관리 등의 소프트웨어이고, 수시 가동 관리에 관한 고도의 노하우를 포함한 것으로 되어 있다.The application software stored in the master management device 15 is software such as machine management such as game machine 1, sales management, and commute management of employees in the facility, and includes a high level of know-how regarding operation management at any time. have.

상기 마스터 관리 기기(15)의 데이터 베이스에는 상기 게임기(1) 등의 기계 정보로서 기종명(케이스명), 게임명(기판명), 투입구 수, 종류, 요금 설정(50엔, 100엔, …-), 구입 년월일, 가격, 감가상각, 크기, 중량, 부품 교환 이력, 수리 이력, 점포 정보, 매상 정보…… 등이 기억되어 있다.In the database of the master management device 15, machine name (case name), game name (substrate name), the number of openings, the type, the charge setting (50 yen, 100 yen,…) as machine information of the game machine 1 or the like. ), Date of purchase, price, depreciation, size, weight, parts replacement history, repair history, store information, sales information… … Etc. are memorized.

그리고, 유희 시설에서의 영업에 의해 유희자는 게임기(1) 등을 기호에 따라서 즐기게 된다, 게임기(1) 등의 작동은 통상은 코인, 메달 등이 투입되고나서 개시한다, 따라서, 코인 등의 투입을 감지하고, 그 투입수를 카운트하면, 게임기(1) 등의 가동 상황을 수시 관리하여 파악할 수 있다. 그래서 매시 00분이라는 것처럼 각 게임기(1) 등에 미리 프로그램하고 있던 각 게임기(1)와 특유의 시간 또는 플로어 관리 기기(5)로부터의 지시 신호(해당 게임기의 ID 번호의 무선 신호)의 수신 시에 게임기(1) 등의 기체 번호와 카운트 데이터가 게임기(1)의 안테나(3)로부터 발신되고, 플로어 관리 기기(5)는 이 데이터 신호를 수신한다.And the game player enjoys the game machine 1 etc. according to preference by the business in a play facility. The operation of the game machine 1 etc. usually starts after a coin, a medal, etc. are input, and therefore, the input of a coin etc. When the controller detects the number of inputs and counts the number of inputs, the operation state of the game machine 1 or the like can be managed at any time to grasp. Thus, at the time of receiving the instruction time (radio signal of the ID number of the corresponding game machine) from each game machine 1 and the time unique to the game machine 1 or the like which has been programmed in advance in each game machine 1 or the like, such as 00 minutes every hour. Gas number and count data of the game machine 1 etc. are transmitted from the antenna 3 of the game machine 1, and the floor management apparatus 5 receives this data signal.

이렇게 하여 플로어 관리 기기(5)는 그 관리 하의 모든 게임기의 데이터를 수신하고, 정리, 집계하는 것이다. 이 정리, 집계 시에는 점포 직원이 플로어 관리 기기(5)를 조작하여 인터넷에 접속하고, 마스터 관리 기기(15)로부터 필요한 정보를 다운로드하여 행하게 된다. 예를 들면 마스터 기종명, 게임명, 요금 설정, 포인트 설정 등의 데이터를 다운로드하여 처리를 행하고, 매상 전표로서 프린트 출력할 수 있다.In this way, the floor management apparatus 5 receives, arranges, and aggregates the data of all game machines under the management. In this arrangement and counting, the store staff operates the floor management device 5 to connect to the Internet, and downloads and performs necessary information from the master management device 15. For example, data such as master model name, game name, fee setting, point setting and the like can be downloaded and processed, and printed out as a sales slip.

한편, 휴대 전화(2)에 있어서는 유희 설비 외에 있어서 게임기(1)로부터 멀어진 장소에서 조작하고, 통신 업자(13)의 서버를 통하여 인터넷 접속하여 게임 콘텐츠 제공자 서버(11)로부터 게임 콘텐츠의 제공을 받아, 독자적으로 게임을 행할 수 있다. 이 휴대 전화(2)에서의 게임에 있어서 게임에 성공하면 포인트가 증가하게 되고, 이 득상한 포인트 정보는 상기 마스터 관리 기기(15)에 기억되거나, 혹은 종전의 포인트 정보가 최신의 포인트 정보로 재기록되게 된다. 이렇게 하여 휴대 전화(2)에서 게임 콘텐츠의 제공을 받고, 게임을 행함으로써 포인트를 득상할 수 있다.On the other hand, in the mobile phone 2, it is operated in a place away from the game machine 1 outside of the amusement facilities, connected to the Internet through the server of the communication company 13, and receives the game contents from the game content provider server 11. The game can be played independently. In the game of the mobile phone 2, if the game is successful, the points are increased, and the obtained point information is stored in the master management device 15, or the previous point information is rewritten with the latest point information. Will be. In this way, the mobile phone 2 is provided with the game contents, and the points can be obtained by playing the game.

그리고, 유희자가 실제로 유희 시설에 나가 게임기(1) 등을 조작할 때는 휴대 전화(2)를 접속 단자부(4)에 의해서 게임기(1)에 접속하고, 상기 취득한 포인트의 범위 내에서 게임을 행할 수 있다. 이 때에는 우선, 휴대 전화(2)를 조작하고,ID 코드 및 암증(暗證) 번호의 입력으로 마스터 관리 기기(15)로 본인 인증을 행한다. 이 때의 ID 코드, 암증 번호는 게임기(1)의 안테나(3)로부터 플로어 관리 기기(5)의 안테나(9), 무선부(7)를 통하여 플로어 관리 기기(5)에 입력되고, 인터넷 접속에 의해 마스터 관리 기기(15)로 입력되는 것이다.And when a player actually goes out to a play facility and operates the game machine 1 etc., the mobile telephone 2 can be connected to the game machine 1 by the connection terminal part 4, and a game can be played within the range of the said acquired point. have. At this time, first, the cellular phone 2 is operated, and identity verification is performed by the master management device 15 by inputting an ID code and a password number. At this time, the ID code and the encryption number are inputted from the antenna 3 of the game machine 1 to the floor management device 5 via the antenna 9 of the floor management device 5 and the wireless unit 7 and connected to the Internet. Is input to the master management device 15 by.

상기 입력에 의해서, 본인 인증이 행해진 경우에는 플로어 관리 기기(5)가 마스터 관리 기기(15)로부터 고객의 포인트 정보를 다운로드하고, 이 포인트가 게임기(1)의 요금 설정, 포인트 설정의 범위 내일 때에는 플로어 관리 기기(5)는 게임기(1)의 게임을 시작시키게 된다. 따라서, 유희자는 휴대 전화(2)에서 취득한 포인트에 따라서 게임기(1)에 있어서 실제의 게임의 묘미를 즐길 수 있다.When the personal authentication is performed by the above input, the floor management device 5 downloads the customer's point information from the master management device 15, and when this point is within the range of the fee setting and the point setting of the game machine 1; The floor management device 5 starts the game of the game machine 1. Therefore, the game player can enjoy the taste of the actual game in the game machine 1 in accordance with the points acquired by the mobile telephone 2.

이렇게 하여, 휴대 전화(2)에서의 게임과 유희 시설의 게임기(1)에서의 게임에 관련성을 가지게 할 수 있고, 유희자는 휴대 전화(2)에서의 게임에 따라서 유희 시설의 게임기(1) 등에서 게임을 행할 수 있으며, 휴대 전화(2)에서의 게임과 유희 시설에서의 게임기(1) 등에서의 게임과의 유희 형태의 자유도를 대폭 확대할 수 있다.In this way, the game on the mobile phone 2 and the game on the game machine 1 of the play facility can be related, and the player can be connected to the game machine 1 of the play facility or the like according to the game on the mobile phone 2. The game can be played, and the degree of freedom in the form of play between the game in the mobile phone 2 and the game in the game machine 1 in the play facility can be greatly increased.

게다가, 본 실시예에 있어서는 마스터 관리 기기(15)로부터 고도의 노하우를 포함하는 애플리케이션 소프트를 다운로드하여 게임기(1) 등의 가동 관리를 행할 수 있기 때문에, 유희 시설을 새롭게 전국 전개하는 경우에도 운영 회사는 스스로 애플리케이션 소프트의 개발을 행할 필요는 없어, 매우 염가로 전국 전개할 수 있다.In addition, in the present embodiment, since the application software including the advanced know-how can be downloaded from the master management device 15 and operation management of the game machine 1 and the like can be carried out, the operation company even when the entertainment facility is newly deployed nationwide. It is not necessary to develop application software by yourself, and it can be deployed nationwide at a very low cost.

즉, 전국 규모의 POS 도입에는 초기 투자만으로 수억엔이 든다고 보여지지만, 본 시스템에서는 초기 투자가 무선식 LAN 구축 정도로 충분하고, 게다가 매상고에 대하여 3% 정도의 운용 수수료로 고도의 노하우를 포함하는 애플리케이션 소프트를 이용할 수 있다. 따라서, 특정 업종 대상의 소프트웨어에 의해서 일의 노하우를 제공하고, 노하우 사용료를 소프트웨어 사용 요금으로서 징수하는 것에 의해 최적화된 운영을 행하고 있는 사업자의 일의 노하우를 즉시 얻을 수 있고, 획일적으로 최적의 일을 행할 수 있으며, 업적 개선에 극히 유익하다.In other words, the initial investment costs hundreds of millions of yen for the introduction of the nationwide POS, but the initial investment is enough to establish a wireless LAN, and the application includes a high level of know-how with a 3% operating fee for sales. Software is available. Therefore, by providing the know-how of the work by the software targeted for a specific industry, the know-how of the work of the operator performing the optimized operation can be immediately obtained by collecting the know-how fee as a software use fee, and it is possible to perform the optimal work uniformly. It can be done and is extremely beneficial for improving the performance.

또한, 애플리케이션 소프트에 새로운 노하우를 투입하는 경우는 노하우에 대한 축적이 있는 애플리케이션 소프트의 제공자가 광범위하게 전개되어 있는 설비의 일부 혹은 전부의 개량점을 추출함으로써 행할 수 있기 때문에, 시설의 운영 업자 등은 스스로 애플리케이션 소프트의 개량 등을 행할 필요는 없고, 더욱이 항상 최적의 애플리케이션 소프트에 의해 운영을 행할 수 있다.In addition, when new know-how is put into the application software, the provider of the application software with accumulated know-how can be performed by extracting a part or all of the improvement points of the facilities that are widely deployed. There is no need to improve the application software on its own, and furthermore, it is possible to always operate with the optimum application software.

더욱이, 유희 시설에서는 신기종의 도입이나 구기종으로부터 인기종으로의 배치 전환이 빈번하게 있고, 대형 설비에서는 일거점 200 내지 300대의 게임기가 설치되어 있으며, 상기 무선식 판매 시점 정보 관리로 함으로써 배치 전화하고, 교체를 자유롭게 행하더라도 즉시 가동 관리를 개시할 수 있어, 극히 유리하다.Moreover, in amusement facilities, introduction of new models and batch switching from old and new models are frequently used. In large facilities, 200 to 300 game consoles are installed. Even if the replacement is performed freely, the operation can be started immediately, which is extremely advantageous.

한편, 상기와 같이 하여 게임기(1), 휴대 전화(2)를 접속하여 게임을 행하고 있을 때, 혹은 휴대 전화(2) 단체로 게임을 행하고 있을 때에, 포인트를 잃은 경우에 휴대 전화(2) 상에서 포인트의 구입을 가능하게 할 수 있다. 이 경우, 과금 서버를 구비하고, 포인트의 구입에 따른 과금을 행하게 된다. 이 포인트의 구입에 대한 과금에 대해서는 통신 사업자(13)가 대행 징수하고, 전화료, 대행료를 뺀 액수가 유희 시설의 관리 운영자에 지불되게 된다.On the other hand, when the game machine 1 and the mobile phone 2 are connected and playing a game as described above, or when a game is played by the mobile phone 2 group, the point is lost on the mobile phone 2. We can enable the purchase of point. In this case, a billing server is provided and billing in accordance with the purchase of points is performed. The charges for the purchase of this point are collected by the telecommunications carrier 13, and the sum minus the telephone fee and the agency fee is paid to the management operator of the amusement facility.

상기 게임 콘텐츠 제공 서버(11)가 게임 콘텐츠를 제공하였을 때에도, 과금 서버에 의해서 착신에 따른 과금을 행하게 된다. 이 요금은 통신 사업자(13)가 대행 징수하고, 통화료, 대행료를 뺀 액수가 게임 콘텐츠 제공자(11)에 지불되게 된다.Even when the game content providing server 11 provides game content, the billing server charges the call. The fee is collected by the telecommunication service provider 13, and the sum of minus the call charge and the agency fee is paid to the game content provider 11.

도 2는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 블록도를 도시하고 있다. 본 실시예에서는 메달 관리 시스템과 플로어 관리 기기(5)가 무선에 의해서 접속되어 있는 경우에 대한 예를 도시한 것이다. 즉, 본 실시예에 있어서는 유희 시설에 메달 보관 지출기(17)가 설치되어 있다. 이 메달 보관 지출기(17)는 유희자가 일정 금액을 넣는 것에 의해서, 일정량의 메달의 대출을 받을 수 있는 것이다.2 shows a block diagram according to a second embodiment of the present invention. In this embodiment, an example of the case where the medal management system and the floor management device 5 are connected by radio is shown. In other words, in the present embodiment, the medal storage dispensing machine 17 is provided in the amusement facility. This medal storing and dispensing period 17 allows a player to receive a loan of a certain amount of medals by putting a fixed amount of money.

또한, 메달의 대출을 받아 메달 게임기(19)에서 메달 게임을 한 후, 남는 메달을 맡길 수 있다, 메달 보관 지출기(17)로부터 보관 메달의 지출을 받고, 혹은 맡겼을 때에는 지문 인증이나 암증 번호 등에 의해서 본인 확증을 행하고 있다.In addition, after receiving a loan of a medal and playing a medal game in the medal game machine 19, the remaining medal can be entrusted. When receiving the expenditure of a storage medal from the medal storage vending machine 17, or entrusting it, a fingerprint authentication and a verification number We confirm by person.

메달 보관 지출기(17)에 맡겨진 메달은 다음 번에 환불을 받아 재차 메달 게임기(19)에서 메달 게임을 행할 수 있다. 상기 메달 보관 지출기(17)는 유희 시설측인 메달 관리 시스템 운영자의 관리 기기(21)에 접속되어 있다.The medal entrusted to the medal storage dispensing machine 17 can receive a refund next time, and can again play the medal game in the medal game machine 19. The medal storage dispenser 17 is connected to a management device 21 of a medal management system operator on the amusement facility side.

상기 관리 기기(21)는 MPU 메모리 등을 구비하고 있고, 데이터 송수신을 행하는 무선부의 안테나(23)를 구비하고, 플로어 관리 기기(5)에 대하여 무선에 의해서 접속되어 있다. 단, 관리 기기(21)를 유선으로 플로어 관리 기기(5)에 접속할 수도 있다. 따라서, 메달 보관 지출기(17)로부터 관리 기기(21)가 보관 메달의 정보를 집어넣고, 집어넣은 보관 메달의 정보를 플로어 관리 기기(5)를 통하여 마스터 관리 기기(15)에 기억시키고, 혹은 종전의 정보를 최신의 정보로 재기록할 수 있다. 이 때 메달의 득상의 정보 그 자체와, 이 메달의 개수에 따른 포인트도 기억되게 된다.The management device 21 is provided with an MPU memory and the like, has an antenna 23 of a radio section for performing data transmission and reception, and is wirelessly connected to the floor management device 5. However, the management device 21 can also be connected to the floor management device 5 by wire. Therefore, the management device 21 inserts the information of the storage medallion from the medal storage dispenser 17, and stores the information of the stored storage medallion in the master management device 15 through the floor management device 5, or The previous information can be rewritten with the latest information. At this time, the information on the reward of the medal itself and the points according to the number of medals are also stored.

따라서 메달 게임기(19)에서 메달 게임을 행하고, 그 득상에 따른 포인트 정보가 마스터 관리 기기(15)에서 보존되게 되며, 이 포인트에 따라서 메달 게임기(19) 이외의 다른 게임기를 행할 수 있다. 그 밖의 게임기의 지출을 받을 때는 상기 적어진 포인트수에 따른 메달수가 지출되게 된다.Therefore, a medal game is played in the medal game machine 19, and the point information according to the winning is saved in the master management device 15, and game machines other than the medal game machine 19 can be played according to this point. When receiving other game console expenses, the number of medals according to the above-mentioned points is spent.

더욱이, 상기 휴대 전화(2)에 있어서 메달 게임기에 따른 메달 게임을 행하여 메달의 득상을 행할 수도 있고, 이 휴대 전화(2)에서의 메달의 득상 정보를 상기와 같이 하여 마스터 관리 기기(15)에 기억, 갱신하는 것에 의해, 그 포인트수에 따라서 상기와 같이 다른 게임기의 게임을 행할 수도 있다.Further, in the mobile phone 2, a medal game according to a medal game machine can be played to win medals. The medal information on the mobile phone 2 can be obtained as described above to the master management device 15. By storing and updating, the game of another game machine can also be played as mentioned above according to the number of points.

이렇게 하여, 메달 게임기와 다른 게임기에서 호환성을 가지게 할 수 있고 유용성의 자유도가 대폭으로 확대될 수 있다.In this way, compatibility with medal game machines and other game machines can be achieved, and the degree of freedom of usability can be greatly expanded.

청구항 1의 발명에서는 유희자는 유희 시설에 구비된 게임기에 의해 적어도 포인트에 따라서 게임을 행할 수 있다. 이 게임기의 관리를 플로어 관리 기기에 의해서 행할 수 있다. 또한 유희자는 이동체 통신 단말을 사용하여 게임 콘텐츠 제공부로부터 인터넷을 통하여 게임 콘텐츠의 제공을 받음으로써 게임을 행할 수 있다. 이동체 통신 단말에서의 게임에 의해 포인트를 득상한 경우에, 이 포인트정보가 포인트 정보 관리 기기에 기억되고, 또는 종전의 정보가 최신의 정보로 재기록되게 된다.In the invention of claim 1, the player can play the game at least in accordance with a point by means of a game machine provided in the play facility. The game machine can be managed by a floor management device. In addition, the player can play the game by receiving the game content from the game content provider via the Internet using a mobile communication terminal. When points are won by a game in the mobile communication terminal, the point information is stored in the point information management device, or the previous information is rewritten with the latest information.

그리고, 플로어 관리 기기는 본인 인증에 기초하여 포인트 정보 관리 기기로부터 포인트를 취득하여 게임기를 동작 가능하게 할 수 있다. 따라서, 유희자는 이동체 통신 단말의 게임을 즐길 수 있는 것은 물론, 해당 게임에 의해서 포인트를 취득하고, 이 포인트에 의해 실제로 유희 시설에 나가 게임을 즐기는 것이 가능하며, 실제의 게임기에서의 묘미를 맛볼 수 있다.The floor management device can acquire points from the point information management device on the basis of identity authentication and enable the game machine to operate. Therefore, the player can not only enjoy the game of the mobile communication terminal, but also can acquire points by the game, and can actually go out to the play facility and enjoy the game by this point, and enjoy the taste of the actual game machine. have.

청구항 2의 발명에서는 청구항 1의 발명의 효과에 더하여 본인 인증은 이동체 통신 단말에 의한 게임기에서의 입력에 기초하기 때문에, 유희자에 의해서 간단하게 입력할 수 있는 동시에, 확실한 본인 인증을 행할 수 있다.In the invention of claim 2, in addition to the effect of the invention of claim 1, since the personal authentication is based on the input from the game machine by the mobile communication terminal, it is possible to input easily by the player and to perform reliable personal authentication.

청구항 3의 발명에서는 청구항 1 또는 청구항 2의 발명의 효과에 더하여 포인트 정보 관리 기기는 게임기의 가동 관리에 관한 애플리케이션 소프트를 기억한 마스터 관리 기기이고, 플로어 관리 기기는 인터넷 접속에 의해 마스터 관리 기기의 애플리케이션 소프트의 어느 하나를 다운로드하여 게임기의 수시 가동 관리를 행하기 때문에, 다운로드한 애플리케이션 소프트에 의해 플로어 관리 기기가 게임기를 무선 통신에 의한 POS 시스템(판매 시점 정보 관리 시스템) 등에 의해 적확하게 관리할 수 있다, 이 때문에 게임기를 구비한 유희 시설을 전국 전개(展開) 등으로 하는 경우에도 염가로 행할 수 있고, 게임기를 수시 최적의 운영 방법으로 관리하여 파악할 수 있는 것이 가능하다.In the invention of claim 3, in addition to the effects of the invention of claim 1 or 2, the point information management device is a master management device that stores application software relating to operation management of the game machine, and the floor management device is an application of the master management device by Internet connection. Since any one of the software is downloaded and the game machine is managed at any time, the downloaded application software enables the floor management device to accurately manage the game machine using a POS system (point of sale information management system) or the like by wireless communication. For this reason, even when a game facility equipped with a game machine is deployed nationwide, it can be carried out at a low cost, and it is possible to manage and grasp the game machine by an optimal operating method at any time.

또한, 애플리케이션 소프트에 새로운 노우하우를 투입한 경우에도, 이것을즉시 다운로드하여 사용할 수 있고, 항상 최적의 운영을 행하는 것이 가능하다. 애플리케이션 소프트에 새로운 노우하우를 투입하는 경우는 노우하우에 대한 축적이 있는 애플리케이션 소프트의 제공자가 광범위하게 전개되어 있는 시설의 일부 혹은 전부로부터 개량점을 추출하는 것에 의해 행할 수 있기 때문에, 시설의 운영업자 등은 스스로 애플리케이션 소프트의 개량 등을 행할 필요가 없고, 게다가 항상 최적의 애플리케이션 소프트에 의해 운영을 행할 수 있다.Moreover, even when new know-how is put into the application software, it can be immediately downloaded and used, and it is possible to always perform optimal operation. In the case of introducing new know-how to application software, the operator of the facility can be done by extracting improvement points from a part or all of the facilities in which the application software with accumulated know-how is widely deployed. Etc. do not need to improve the application software by themselves, and can always operate by the optimum application software.

더욱이, 무선 통신에 의한 POS 시스템 등에 의한 관리로 한 경우에는 시설의 운영 업자 등은 복수의 게임기를 최적 배치 등을 위해 축일 배치 변환하고, 혹은 새기종으로 교체하더라도 매상 정보를 즉시 실시간으로 파악할 수 있다.Furthermore, in case of management by a POS system by wireless communication, the operator of the facility can immediately grasp the sales information in real time even if the game machine is batch-converted for optimal placement and the like, or replaced with a new model. .

청구항 4 또는 청구항 5의 발명에서는 청구항 1 내지 청구항 3의 어느 한 발명의 효과에 더하여 이동체 통신 단말 상에서 포인트의 구입을 가능하게 하고, 포인트의 구입에 따른 과금을 과금 서버로 행할 수 있다. 따라서, 이동체 통신 단말에서의 게임 콘텐츠를 받아 게임을 행하고, 포인트를 잃은 경우에도 이동체 통신 단말 상에서 포인트를 구입하여 시설에 있어서 백엔 동전 등 주화 등을 소지할 필요가 없어, 간편하게 게임을 즐길 수 있다.In the invention of claim 4 or 5, in addition to the effect of the invention of any one of claims 1 to 3, it is possible to purchase a point on the mobile communication terminal, and the billing server according to the purchase of the point can be performed. Therefore, even when the game content is played by receiving the game content from the mobile communication terminal, and points are lost, it is not necessary to purchase points on the mobile communication terminal and carry coins, such as 100 yen coins, in the facility, so that the game can be easily enjoyed.

청구항 6의 발명에서는 유희 시설에서 메달의 대출을 받고, 해당 유희 시설의 메달 게임기에서 메달 게임을 한 후에 남는 메달을 유희 시설측에 맡기고, 다음회에 맡긴 메달의 환불을 받아 재차 메달 게임기로 메달 게임이 가능한 게임 시스템에 있어서, 상기 유희 시설에 구비되어 각종 게임기를 관리하는 인터넷 접속 가능한 플로어 관리 기기와 상기 맡은 메달의 정보에 따라서 포인트 정보를 기억, 재기록 가능한 포인트 정보 관리 기기를 구비하고, 상기 플로어 관리 기기는 본인 인증에 기초하여 상기 포인트 정보 관리 기기로부터 포인트를 취득하여 각종 게임기를 동작 가능하게 할 수 있다.In the invention of claim 6, a medal game is loaned at a amusement facility, a medal game is played at a medal game machine of the amusement facility, and the remaining medal is left to the amusement facility side, and a medal game is returned to the medal game machine after receiving a refund of the medal entrusted to the next time. In this possible game system, the floor management device provided in the said entertainment facility which manages various game machines, and the point information management device which can store and rewrite point information according to the information of the said medallion are provided, The floor management The device may acquire points from the point information management device based on the identity authentication and enable various game machines.

따라서, 메달 게임기로 메달 게임을 행하고, 그 득상에 따른 포인트 정보가 마스터 관리 기기에서 보존되게 되고, 이 포인트에 따라서 메달 게임기 이외의 다른 게임기로 게임을 행할 수 있다.Therefore, a medal game is played with a medal game machine, and the point information according to the winning is saved by the master management apparatus, and a game can be played with game machines other than a medal game machine according to this point.

Claims (6)

유희 시설에 구비되고 적어도 포인트에 따라서 게임이 가능한 게임기와,A game machine provided in a amusement facility and capable of playing at least a point, 상기 유희 시설에 구비되고 상기 게임기를 관리하는 인터넷 접속 가능한 플로어 관리 기기와,An internet access floor management device provided in the amusement facility and managing the game machine; 게임 콘텐츠를 인터넷을 통하여 제공하는 게임 콘텐츠 제공부와,A game content provider for providing game content through the Internet, 상기 게임 콘텐츠를 인터넷 접속에 의해 받아들임으로써 게임이 가능한 이동체 통신 단말과,A mobile communication terminal capable of playing a game by accepting the game contents through an internet connection; 상기 이동체 통신 단말에서의 상기 게임에 의해 득상(得喪)하는 포인트 정보를 기억, 재기록 가능한 포인트 정보 관리 기기를 구비하고,And a point information management device capable of storing and rewriting point information obtained by the game in the mobile communication terminal. 상기 플로어 관리 기기는, 본인 인증에 기초하여 상기 포인트 정보 관리 기기로부터 포인트를 취득하여 상기 게임기의 동작을 가능하게 하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.And the floor management device acquires a point from the point information management device on the basis of identity authentication to enable operation of the game machine. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 본인 인증은, 상기 이동체 통신 단말에 의한 게임기에서의 입력에 기초하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.And said identity authentication is based on input from a game machine by said mobile communication terminal. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 포인트 정보 관리 기기는, 상기 게임기의 가동 관리에 관한 애플리케이션 소프트를 기억한 마스터 관리 기기이고,The point information management device is a master management device that stores application software relating to operation management of the game machine. 상기 플로어 관리 기기는, 인터넷 접속에 의해 상기 마스터 관리 기기의 애플리케이션 소프트의 어느 하나를 다운로드하여 상기 게임기의 수시 가동 관리를 행하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.The floor management device downloads any one of the application software of the master management device through an Internet connection, and performs game operation management of the game machine at any time. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 이동체 통신 단말 상에서 상기 포인트의 구입을 가능하게 하고, 해당 포인트의 구입에 따른 과금(課金)을 행하는 과금 서버를 구비한 것을 특징으로 하는 게임 시스템.And a billing server that enables the purchase of the point on the mobile communication terminal and charges according to the purchase of the point. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 이동체 통신 단말 상에서 상기 포인트의 구입을 가능하게 하고, 해당 포인트의 구입에 따른 과금을 행하는 과금 서버를 구비한 것을 특징으로 하는 게임 시스템.And a charging server that enables the purchase of the point on the mobile communication terminal and charges according to the purchase of the point. 유희 시설에서 메달의 대출을 받고, 해당 유희 시설의 메달 게임기에서 메달 게임을 한 후에 남는 메달을 유희 시설측에 맡기고, 다음회에 맡겨진 메달의 환불을 받고 재차 메달 게임기로 메달 게임이 가능한 게임 시스템에 있어서,In a game system that receives a loan of a medal at a play facility, plays a medal game on a medal game machine of the play facility, leaves the remaining medals to the play facility, receives a refund of the medal entrusted to the next time, and re-issues the medal game with a medal game machine. In 상기 유희 시설에 구비되어 각종 게임기를 관리하는 인터넷 접속 가능한 플로어 관리 기기와,An internet access floor management device provided in the amusement facility and managing various game machines; 상기 맡은 메달의 정보에 따른 포인트 정보를 기억, 재기록 가능한 포인트 정보 관리 기기를 구비하고,And a point information management device capable of storing and rewriting point information according to the information on the medal, 상기 플로어 관리 기기는, 본인 인증에 기초하여 상기 포인트 정보 관리 기기로부터 포인트를 취득하여 각종 게임기의 동작을 가능하게 하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.And the floor management device acquires points from the point information management device on the basis of identity authentication to enable operation of various game machines.
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B601 Maintenance of original decision after re-examination before a trial
J301 Trial decision

Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20060719

Effective date: 20070628