KR20010008155A - Method of advertisement using data free-caching on internet-broadcasting - Google Patents

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KR20010008155A
KR20010008155A KR1020000067094A KR20000067094A KR20010008155A KR 20010008155 A KR20010008155 A KR 20010008155A KR 1020000067094 A KR1020000067094 A KR 1020000067094A KR 20000067094 A KR20000067094 A KR 20000067094A KR 20010008155 A KR20010008155 A KR 20010008155A
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Inventor
손영철
강신혁
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손영철
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Abstract

PURPOSE: The method for advertisement via an internet broadcast, based on free caching of data, is provided to utilize the time for buffering the media contents selected by a user as the time for displaying advertisement, by storing received advertisement data in a cache in advance using an idle transmission band of a terminal, and thereby displaying the advertisement upon the selection of the media contents. CONSTITUTION: If a terminal user accesses a web site like an internet broadcast web site(31), a browser analyzes the advertise server call script on the web site and thereby creates advertise execution script and control(33). The advertise execution script and control receive the advertise data from the advertise server during the web surfing of the user, and store it in a cache area in the terminal(35). If the user clicks the content on the web site, the script and control fetch the advertise data corresponding to the contents(39), and immediately display the advertise data, and start buffering if the selected content(41). After the display of the advertise data by a certain number(43), the contents, that is, the internet broadcast begins(45).

Description

데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법{Method of advertisement using data free-caching on internet-broadcasting}Method of advertisement using data free-caching on internet-broadcasting}

본 발명은 컴퓨터 등 단말기가 인터넷망이나 기타 데이터통신망에서, 단말기의 유휴전송대역을 이용하거나, 웹페이지데이터와 광고데이터의 순차적 전송방식을 이용하여 광고데이터를 전송받아 미리 캐시에 저장하여 둠으로써, 사용자가 미디어 컨텐츠를 선택함과 동시에 광고가 디스플레이 되도록 하여 광고 디스플레이를 위한 별도의 버퍼링 시간이 불필요하며, 사용자가 선택한 미디어 컨텐츠의 버퍼링 시간을 광고 디스플레이 시간으로 활용할 수 있는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법에 대한 것이다.According to the present invention, a terminal such as a computer receives advertisement data by using an idle transmission band of the terminal in an internet network or other data communication network, or by using a sequential transmission method of web page data and advertisement data, and stores the advertisement data in a cache in advance. As the user selects the media content and the advertisement is displayed, no separate buffering time is required for advertisement display, and the Internet broadcasting advertisement using data precaching can use the buffering time of the media content selected by the user as the advertisement display time. It's about how.

인터넷 방송사이트 등 미디어 컨텐츠를 제공하는 사이트에서 본 방송(미디어 컨텐츠 제공)전에 광고를 시행할 경우에 사용하는 기존의 광고방식은, 사용자(클라이언트)가 특정 방송 컨텐츠를 선택할 경우 상기 컨텐츠 창에 뛰울 광고데이터의 버퍼링 시간을 별도로 필요로 한다. 그리고, 광고가 디스플레이 된 후, 인터넷방송을 위한 컨텐츠의 버퍼링 시간을 다시 필요로 한다. 따라서, 단말기 사용자는 인터넷방송 전에 버퍼링을 위한 두 번의 절차를 기다려야 되는 불편을 초래하는 문제가 있었고, 이에 따라 사용자가 광고를 기피함으로써 광고효과가 감소하는 한계가 있었다.The existing advertising method used when an advertisement is performed before a broadcast (media content provision) viewed on a site that provides media content such as an Internet broadcasting site is an advertisement to be displayed in the content window when the user (client) selects a specific broadcast content. Requires a separate buffering time for the data. After the advertisement is displayed, the buffering time of the content for internet broadcasting is needed again. Therefore, the terminal user has a problem of inconvenient to wait for two procedures for buffering before Internet broadcasting, and thus there is a limit in that the advertising effect is reduced by the user avoiding the advertisement.

상술한 문제점과 한계를 해결하기 위한 본 발명은, 먼저, 단말기의 캐쉬영역에 미리 저장된 광고데이터를 읽어 사용자가 미디어 컨텐츠를 선택함과 동시에 광고가 디스플레이 되도록 하여 광고 디스플레이를 위한 별도의 버퍼링 시간이 불필요하며, 광고가 디스플레이되는 시간을 사용자가 선택한 미디어 컨텐츠의 버퍼링 시간으로 활용하여 광고가 종료하면 이어서 미디어 컨텐츠가 플레이되도록 하는 것을 그 목적으로 한다.In order to solve the above problems and limitations, the present invention first reads the advertisement data stored in the cache area of the terminal so that the user selects the media content and displays the advertisement at the same time so that a separate buffering time is not required for the advertisement display. It is an object of the present invention to use the time when the advertisement is displayed as the buffering time of the media content selected by the user so that the media content is played after the advertisement is finished.

본 발명의 또 다른 목적은, 웹페이지데이터와 광고데이터의 순차적 전송방식을 이용하거나 단말기의 유휴전송대역을 이용하여 광고데이터를 전송받고, 유휴전송대역을 이용하여 광고실행결과 로그데이터 또는 히스토리 파일을 전송하도록 하여 단말기의 통신속도에 지장을 주지 않는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법을 제공하고자 하는 것을 그 목적으로 한다.Another object of the present invention is to use the sequential transmission method of the web page data and the advertisement data or to receive the advertisement data using the idle transmission band of the terminal, and to use the idle transmission band to output the advertisement execution result log data or the history file. The purpose of the present invention is to provide an internet broadcasting advertisement method using data precaching that does not affect the communication speed of the terminal.

본 발명의 또 다른 목적은 (1) 비쥬얼베이직(VB)스크립트 또는 자바(Java)스크립트와, 액티브엑스 컨트롤을 이용하는 방식; 또는, (2) 비쥬얼베이직(VB)스크립트 또는 자바(Java)스크립트와, 자바애플릿을 이용하는 방식; 또는, (3) 비쥬얼베이직(VB)스크립트 또는 자바(Java)스크립트를 이용하는 방식; 중 어느 하나의 소프트웨어적인 방식으로 본 발명에 따른 광고를 구현하는 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤을 제시하며, 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤은, 윈도우미디어 플레이어 또는 리얼미디어플레이어 또는 매크로미디어플래쉬 또는 기타 동영상 플레이어를 활용하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법을 제공하고자 하는 것을 그 목적으로 한다.Still another object of the present invention is to provide a method of using (1) Visual Basic (VB) script or Java script and ActiveX control; Or (2) a method using Visual Basic (VB) script or Java script and Java applet; Or (3) a method using Visual Basic (VB) script or Java script; Any one of the present invention provides an advertisement execution script and / or advertisement execution control for implementing the advertisement according to the invention, the advertisement execution script and / or advertisement execution control, Windows Media Player or Real Media Player or Macromedia The purpose of the present invention is to provide an internet broadcasting advertising method using data precaching using flash or other video player.

본 발명의 또 다른 목적은 2차원(2D), 3차원(3D), 또는 실사(사진을 편집하여 만든 애니메이션)영상과 상기 영상에 동기화 된 효과음(음성) 또는 문자정보를 이용하여 광고를 디스플레이하며, 상기 광고는 사용자의 반응에 따라 인터액티브기능을 수행하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법을 제공하고자 하는 것을 그 목적으로 한다.Another object of the present invention is to display an advertisement using a two-dimensional (2D), three-dimensional (3D), or photorealistic (animation created by editing a photo) image and sound effects (voice) or text information synchronized to the image. The purpose of the advertisement is to provide an internet broadcasting advertising method using data precaching that performs an interactive function according to a user's response.

도1은 인터넷방송 사이트상의 기존의 광고방식과 본 발명에 따른 광고 방법을 절차적으로 비교한 비교도.1 is a comparative view comparing the existing advertising method on the Internet broadcasting site and the advertising method according to the present invention procedurally.

도2는 본 발명에 따른 광고방법을 구현하는 시스템의 개념도2 is a conceptual diagram of a system for implementing an advertisement method according to the present invention;

도3은 본 발명에 따른 광고방법의 흐름도.3 is a flowchart of an advertisement method according to the present invention;

도4는 본 발명에 따른 광고방법을 구현하는 시스템의 클라이언트-서버(광고서버) 구성도.Figure 4 is a block diagram of a client-server (ad server) of the system implementing the advertisement method according to the present invention.

도5는 본 발명에 따른 광고방법을 구현하는 클라이언트-서버(컨텐츠제공사이트의 웹서버 및 광고서버)간 데이터의 흐름을 나타내는 다이어그램.5 is a diagram showing the flow of data between a client and a server (a web server of a content providing site and an advertisement server) implementing an advertisement method according to the present invention.

도6a는 광고목록 파일이 규정되는 형식을 나타내며, 도6b는 그 예시도.Fig. 6A shows the format in which the advertisement list file is defined, and Fig. 6B is an illustration thereof.

도7은 DB 파일이 규정되는 형식을 나타내는 예시도.7 is an exemplary diagram showing a format in which a DB file is defined.

도8a는 윈도미디어 플레이어를 이용하여 본 발명에 따른 광고가 디스플레이되는 예시도이고, 도8b는 전용 다이얼로그 형태로 본 발명에 따른 광고가 디스플레이되는 예시도.FIG. 8A is an exemplary diagram in which an advertisement according to the present invention is displayed by using a Windows media player, and FIG. 8B is an exemplary diagram in which an advertisement according to the present invention is displayed in the form of a dedicated dialog.

*** 도면의 주요부분에 대한 부호설명 ****** Explanation of main parts of drawing ***

31. 컨텐츠제공사이트 접속단계31. Contents provision site access stage

33. 광고실행 스크립트/컨트롤 생성단계33. Create Ad Execution Script / Control

35. 광고데이터 수신(캐싱)단계35. Receive (caching) advertisement data

37. 컨텐츠(인터넷방송) 선택단계37. Content (Internet Broadcasting) Selection Stage

39. 광고데이터 불러오기단계39. Importing Advertising Data

41. 광고 디스플레이 및 선택된 컨텐츠 버퍼링단계41. Advertising display and buffering selected content

43. 광고중지단계43. Ad suspension stage

45. 컨텐츠(인터넷방송) 디스플레이단계45. Contents (Internet Broadcasting) Display Stage

본 발명에 따른 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)을 이용한 인터넷방송 광고방법은, 하나이상의 단말기와 하나이상의 서버가 연결되는 인터넷망 또는 기타 데이터 통신망에서 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)을 이용한 광고 방법에 있어서, 상기 단말기가 인터넷망 또는 기타 데이터 통신망을 통해 상기 컨텐츠제공사이트에 접속하여 광고서버호출 스크립트가 포함된 웹페이지 데이터를 전송받는 제1단계와; 상기 광고서버호출 스크립트의 호출에 따라 상기 광고서버가 상기 단말기로 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤을 전송하거나, 상기 단말기상에 생성된 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤을 체크하는 제2단계와; 상기 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤이, 상기 웹페이지 데이터와 광고데이터의 순차적 전송방식을 이용하거나 상기 단말기의 유휴전송대역을 통해 상기 광고 서버로부터 광고데이터를 전송받은 후 상기 단말기의 하드디스크의 캐시영역에 저장하는 제3단계와; 상기 단말기 사용자가 상기 컨텐츠제공사이트상에서 상기 광고데이터에 대응하는 컨텐츠를 선택하여 요청하면, 상기 광고데이터로 광고를 디스플레이 하는 제4단계를; 포함하는 것을 특징으로 한다.Internet broadcasting advertising method using data free caching in accordance with the present invention, advertising using data free caching in the Internet or other data communication network to which one or more terminals and one or more servers are connected A method comprising: a first step of the terminal receiving web page data including an advertisement server call script by accessing the content providing site through an internet network or other data communication network; A second step of transmitting, by the ad server, an advertisement execution script and / or advertisement execution control to the terminal or checking an advertisement execution script and / or advertisement execution control generated on the terminal according to the call of the advertisement server calling script; Wow; The advertisement execution script and / or advertisement execution control uses the sequential transmission method of the web page data and the advertisement data or receives the advertisement data from the advertisement server through the idle transmission band of the terminal, Storing in a cache area; A fourth step of displaying an advertisement with the advertisement data when the terminal user selects and requests the content corresponding to the advertisement data on the content providing site; It is characterized by including.

그리고, 상기 제3단계는, 상기 광고실행 컨트롤이 상기 광고 서버에게 광고데이터 목록을 요청하는 제3-1단계와; 상기 광고 서버로부터 광고데이터 목록을 전송받는 제3-2단계와; 상기 광고데이터 목록을 상기 단말기에 쿠키 또는 별도의 파일로 저장하는 제3-3단계와; 상기 광고실행 컨트롤이 광고데이터의 속성을 상기 쿠키 또는 파일에 질의하고 해당 광고데이터에 대한 속성 정보을 받아오며, 상기 속성 정보에 따라 전송받을 광고데이터를 결정하고 상기 광고 서버에 상기 광고데이터의 전송을 요청하는 제3-4단계를; 더 포함하여 상기 광고데이터를 전송받는 것을 특징으로 한다.The third step may include a step 3-1 in which the advertisement execution control requests a list of advertisement data from the advertisement server; Step 3-2 of receiving a list of advertisement data from the advertisement server; 3-3) storing the advertisement data list in the terminal as a cookie or a separate file; The advertisement execution control queries the cookie or file for the attribute of the advertisement data, receives the attribute information about the advertisement data, determines the advertisement data to be transmitted according to the attribute information, and requests the advertisement server to transmit the advertisement data. Performing steps 3-4; It further comprises receiving the advertisement data.

그리고, 상기 제4단계는, 상기 컨텐츠의 요청시 또는 미리 지정된 시점을 광고실행 시각으로 판단하는 제4-1단계와; 해당 시간대나 해당 사용자 또는 해당 컨텐츠에 대해 실행될 광고데이터 또는 상기 광고 서버에서 지정한 순서에 따른 해당 광고데이터를 불러들이는 제4-2단계와; 상기 광고데이터로 컨텐츠 디스플레이 창 또는 단말기 화면에 광고를 디스플레이하는 제4-3단계와; 미리 지정된 광고실행시간이 경과되거나 상기 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면 광고실행을 중지하고, 상기 컨텐츠를 디스플레이하는 제4-4단계와; 디스플레이된 광고의 로그 데이터를 상기 단말기의 하드디스크에 기록하는 제4-5단계와; 상기 로그 데이터를 상기 단말기의 유휴전송대역을 이용하여 상기 광고 서버로 전송하는 제4-6단계를; 더 포함하는 것을 특징으로 한다.The fourth step may include a step 4-1 of determining whether the content is requested or a predetermined time point as an advertisement execution time; Step 4-2 of importing the advertisement data to be executed for the corresponding time zone, the corresponding user or the corresponding content, or the corresponding advertisement data in the order specified by the advertisement server; Step 4-3 displaying the advertisement on the content display window or the terminal screen using the advertisement data; (4-4) stopping the advertisement execution and displaying the contents when a predetermined advertisement execution time elapses or buffering of the contents is completed; 4-5) recording log data of the displayed advertisement on the hard disk of the terminal; A fourth step of transmitting the log data to the advertisement server using an idle transmission band of the terminal; It further comprises.

그리고, 상기 제4-2단계에서, 상기 단말기에 저장된 광고데이터가 없는 경우, 상기 광고 서버로부터 스트리밍 방식으로 광고데이터를 전송받으며 광고를 디스플레이하는 동시에, 상기 광고데이터를 상기 단말기의 캐시영역에 저장하는 것을 특징으로 한다.In step 4-2, if there is no advertisement data stored in the terminal, the advertisement data is received from the advertisement server in a streaming manner and the advertisement is displayed, and the advertisement data is stored in the cache area of the terminal. It is characterized by.

그리고, 상기 제3단계에서, 상기 단말기는 상기 컨텐츠제공 웹페이지 이외의 웹페이지상에서도 상기 서버로부터 광고데이터를 전송받는 것을 특징으로 한다.In the third step, the terminal receives advertisement data from the server even on a web page other than the content providing web page.

그리고, 상기 광고서버호출 스크립트와 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤은, (1) 비쥬얼베이직 스크립트(VB script) 또는 자바 스크립트(Java script)와 액티브엑스 컨트롤(ActiveX control)을 이용하거나; (2) 비쥬얼베이직 스크립트 또는 자바 스크립트와 자바 애플릿(Java applet)을 이용하거나; (3) 비쥬얼베이직 스크립트 또는 자바 스크립트를 이용하는 것을; 특징으로 한다.The advertisement server call script and advertisement execution script and / or advertisement execution control may include: (1) using VB script or Java script and ActiveX control; (2) use Visual Basic scripts or Javascript and Java applets; (3) using Visual Basic Script or JavaScript; It features.

그리고, 상기 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤은, 윈도우미디어 플레이어 또는 리얼미디어플레이어 또는 매크로미디어플래쉬 또는 기타 동영상 플레이어를 이용하는 것을 특징으로 한다.The advertisement execution script and / or advertisement execution control may be characterized by using a window media player or a real media player or a macromedia flash or other video player.

그리고, 상기 광고데이터 목록은 플레이할 광고데이터에 대한 정보를 가지며, 상기 정보에는 광고의 노출 기간, 노출 횟수, 노출 간격, 노출 가중치가 포함되는 것을 특징으로 한다.The advertisement data list has information on advertisement data to be played, and the information includes an exposure period, an exposure number, an exposure interval, and an exposure weight of the advertisement.

그리고, 상기 광고데이터는, 2차원(2D), 3차원(3D), 또는 실사(photograph)의 동영상 이미지데이터, 사운드 데이터, 텍스트 데이터 중 하나이상을 포함하는 것을 특징으로 한다.The advertisement data may include one or more of two-dimensional (2D), three-dimensional (3D), or live video image data, sound data, and text data.

그리고, 상기 로그 데이터는, 상기 단말기에서 실행된 광고의 종류, 광고시작시각, 광고실행시간, 광고의 클릭여부와 사용자 정보, 광고실행 중 사용자의 마우스나 키보드를 통한 입력, 또는 마이크를 통한 음성입력에 의한 반응 정보 중 하나 이상인 것을 특징으로 한다.The log data may include a type of an advertisement executed in the terminal, an advertisement start time, an advertisement execution time, whether to click an advertisement and user information, an input through a user's mouse or keyboard, or a voice input through a microphone. It is characterized in that at least one of the reaction information by.

그리고, 상기 컨텐츠는, 스트리밍 방식으로 제공되는 실시간 인터넷방송, 또는 주문형 인터넷방송, 또는 배너형식의 시청각 정보를 포함하며, 상기 광고는, 상기 컨텐츠의 디스플레이 전, 또는 디스플레이 중간, 또는 디스플레이 종료 후에 디스플레이되는 것을 특징으로 한다.The content may include real-time internet broadcasting, or on-demand internet broadcasting, or audiovisual information in a banner format provided in a streaming manner, and the advertisement may be displayed before the display of the content, in the middle of the display, or after the display is terminated. It is characterized by.

그리고, 상기 광고는, 상기 단말기의 사용자가 상기 광고를 클릭시 상기 광고에 해당하는 사이트를 연결하고, 상기 단말기의 마우스나 키보드 입력 또는 마이크 음성입력을 통해 인터액티브 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.The advertisement may be configured to connect a site corresponding to the advertisement when the user of the terminal clicks on the advertisement, and perform an interactive function through a mouse or keyboard input or a microphone voice input of the terminal.

그리고, 상기 광고는, 상기 컨텐츠의 버퍼링 시간이 1회 광고의 플레이 시간을 초과할 경우, 남은 버퍼링 시간이 다음 광고의 플레이 시간 이상이면, 상기 다음 광고를 연속하여 플레이 할 수 있는 것을 특징으로 한다.The advertisement may be configured to continuously play the next advertisement when the buffering time of the content exceeds the play time of a single advertisement, when the remaining buffering time is equal to or longer than the play time of the next advertisement.

또한, 상기 광고는, 상기 컨텐츠의 스트림 전송 속도가 상기 컨텐츠의 플레이 속도보다 일정시간 이상 느리게 되어 재차 버퍼링할 경우, 남은 버퍼링 시간이 다음 광고의 플레이 시간 이상이면, 상기 다음 광고를 연속하여 플레이 할 수 있는 것을 특징으로 한다.The advertisement may be continuously played when the remaining buffering time is equal to or longer than the play time of the next advertisement when the stream transmission speed of the content becomes slower than a play speed of the contents by a predetermined time or more. It is characterized by being.

그리고, 상기 각 경우에 상기 컨텐츠의 남은 버퍼링시간이 상기 다음 광고의 플레이 시간보다 짧을 경우, 플레이 시간이 상기 남은 버퍼링 시간보다 짧은 애니메이션 광고를 상기 남은 버퍼링 시간동안 1회 또는 수회 반복해서 플레이할 수 있는 것을 특징으로 한다.And, in each case, when the remaining buffering time of the content is shorter than the play time of the next advertisement, an animation advertisement whose play time is shorter than the remaining buffering time may be repeatedly played once or several times during the remaining buffering time. It is characterized by.

〈 용어의 정의 〉< Definition of Terms >

본 발명에 있어서, 통신이라 함은 인터넷과 PC통신 등을 포함한 데이터 통신을 의미하며, 본 발명은 대표적으로 인터넷을 예로 하나, 모든 유무선 데이터 통신상에 같은 형태로 적용될 수 있다.In the present invention, communication means data communication including the Internet and PC communication, and the present invention is representatively the Internet, but may be applied in the same form to all wired and wireless data communication.

그리고, 통신 프로그램이란 온라인 상태에서 인터넷 또는 기타 유무선 데이터통신에 의한 서비스를 하는 서버에 접속이 가능한 환경의 프로그램을 통칭한다. 이후 통신 프로그램으로는 그 대표격인 웹브라우저를 주요 대상으로 설명한다.In addition, the communication program is a program of an environment that can be connected to a server that performs a service by the Internet or other wired or wireless data communication in an online state. After that, the communication program will be described as a representative web browser.

그리고, 컨텐츠(Contents)는 컨텐트(Content)의 복수개념으로 사용하며, 본 발명이 적용될 수 있는 인터넷상의 각종 사이트의 내용물 또는 상기 사이트가 제공하는 각종 시청각 정보(스트리밍 미디어 컨텐트)를 의미하며, 본 발명에 따른 광고서버가 제공하는 광고 내용(광고 컨텐트) 등을 의미하기도 한다. 주로 본 발명이 적용되는 컨텐츠제공사이트를 통해 제공되는 스트리밍 미디어 컨텐트(Streaming Media Content)를 가리키는 용어로 사용한다.In addition, the contents are used as a plurality of concepts of the contents, and mean contents of various sites on the Internet to which the present invention can be applied, or various audiovisual information (streaming media contents) provided by the sites. It also refers to the advertisement content (ad content) provided by the ad server according to. It is mainly used as a term that refers to streaming media content provided through a content providing site to which the present invention is applied.

그리고, 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)이란, 상기 단말기의 사용자가 상기 컨텐츠제공사이트의 컨텐츠제공 웹페이지를 최초 방문한 이후에는 상기 컨텐츠제공사이트상 컨텐츠를 제공하는 웹페이지에 머물러 있을 때는 물론이고, 상기 웹페이지를 떠나서 다른 웹페이지상에서 웹서핑을 하더라도 순차적 전송방식 또는 유휴전송대역을 활용하여 상기 광고데이터를 다운로드 받을 수 있으며, 이렇게 웹페이지에 구속받지 않고 자유롭게 다운로드 받은 광고데이터를 상기 단말기에 캐싱하여 둠으로써 필요시 즉시 광고가 디스플레이 되도록 하는 데이터 캐싱방법을 의미한다.In addition, data free caching refers to not only when the user of the terminal stays on the web page providing the content on the content providing site after first visiting the content providing web page of the content providing site. Even if the web surfing is performed on another web page by leaving the web page, the advertisement data can be downloaded by using a sequential transmission method or an idle transmission band, and freely downloaded advertisement data is cached on the terminal without being bound to the web page. Data caching means that advertisements are displayed immediately when needed.

그리고, 순차적 전송방식이란, 상기 컨텐츠제공사이트의 웹서버로부터 웹페이지데이터의 로드가 완료된 후 이어서 상기 광고서버로부터 광고데이터를 순차적으로 다운로드 받는 방식을 의미한다. 이 때, 상기 단말기상에는 프로그래스바 등 브라우저상의 데이터 전송상태를 알리는 어떠한 표시도 현출되지 않으며, 이로 인해 불필요한 사용자 대기시간을 발생하지 않도록 구현한 것이다.In addition, the sequential transmission means a method of sequentially downloading the advertisement data from the advertisement server after the loading of the web page data from the web server of the content providing site is completed. At this time, no display indicating the data transmission status on the browser such as a progress bar on the terminal is not present, and thus the unnecessary user waiting time is generated.

그리고, 인터넷방송이란, 온라인 상태에서 인터넷 또는 기타 유무선 데이터통신망을 통해 제공되는 각종 시청각 정보 또는 스트리밍 미디어 컨텐트 그 자체나 상기 정보 또는 컨텐트를 제공하는 서비스를 의미한다.In addition, Internet broadcasting refers to various audiovisual information or streaming media content itself or a service for providing the information or content provided through the Internet or other wired or wireless data communication network in an online state.

한편, 본 발명에 따른 각종 스크립트는 비쥬얼베이직 스크립트(VB script) 또는 자바 스크립트(Java script)를 이용하여 구현하며, 각종 컨트롤은 액티브엑스 컨트롤(ActiveX control) 또는 자바 애플릿(Java applet)을 이용하여 구현할 수 있다.Meanwhile, various scripts according to the present invention may be implemented using VB script or Java script, and various controls may be implemented using ActiveX control or Java applet. Can be.

이하, 본 발명에 따른 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)을 이용한 인터넷방송 광고방법을 도면과 실시예를 중심으로 상세히 설명한다. 그러나, 이들 도면과 실시예는 예시적인 목적일 뿐 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.Hereinafter, an internet broadcasting advertising method using data free caching according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings and embodiments. However, these drawings and embodiments are for illustrative purposes only and the present invention is not limited thereto.

도1은 인터넷방송 사이트상에서 인터넷방송 시작전에 광고를 실행시키는 기존의 광고방식과 본 발명에 따른 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)을 이용한 광고 방법을 절차적으로 비교한 비교도이다.FIG. 1 is a comparison diagram comparing a conventional advertising method for executing an advertisement before an internet broadcasting on an internet broadcasting site and an advertising method using data free caching according to the present invention.

도1에 도시된 바와 같이, 인터넷 방송사이트에서 본 방송전에 광고를 시행할 경우 사용하는 기존의 광고방식은, 사용자(클라이언트)가 특정 방송 컨텐츠를 선택할 경우 상기 컨텐츠 창에 광고를 위한 광고데이터 버퍼링 시간을 필요로 한다(1). 그리고, 광고가 디스플레이(2) 된 후, 인터넷방송을 위한 컨텐츠의 버퍼링 시간을 다시 필요로 한다(3). 따라서, 단말기 사용자는 인터넷방송 전에 버퍼링을 위한 두 번의 절차를 기다려야 된다.As shown in FIG. 1, the conventional advertisement method used when an advertisement is performed before the broadcast in the Internet broadcasting site is used. The advertisement data buffering time for the advertisement in the content window when the user (client) selects a specific broadcast content. (1). Then, after the advertisement is displayed (2), the buffering time of the content for Internet broadcasting is required again (3). Therefore, the terminal user has to wait for two procedures for buffering before internet broadcasting.

그러나, 본 발명에 따른 광고방법은 사용자가 인터넷방송 사이트에 접속하게 되면 일련의 과정으로서 광고서버로부터 광고데이터를 백그라운드로 다운받아서 단말기의 캐시영역에 저장하여 두고(11), 사용자가 특정 방송 컨텐츠를 선택하면 캐시된 광고데이터로 즉시 광고를 디스플레이하고(12), 광고시간에 해당 컨텐츠를 버퍼링하게 된다(13). 일정한 광고실행시간이 경과하면 인터넷방송을 시작하게 된다. 또한, 상기 인터넷방송 등 컨텐츠는 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면 시작하도록 구현할 수도 있다(14).However, in the advertisement method according to the present invention, when a user accesses an Internet broadcasting site, the advertisement data is downloaded from the advertisement server in the background as a series of processes and stored in the cache area of the terminal (11). If selected, the advertisement is immediately displayed as cached advertisement data (12), and the corresponding content is buffered at the advertisement time (13). When a certain running time elapses, Internet broadcasting starts. In addition, the content such as Internet broadcasting may be implemented to start when the buffering of the content is completed (14).

즉, 광고데이터를 미리 캐싱(Caching)하여 두므로써 광고실행을 위한 별도의 버퍼링시간이 불필요하고 광고실행중 인터넷방송 컨텐츠를 버퍼링함으로써 컨텐츠 플레이를 위한 별도의 버퍼링시간이 불필요하거나 현저히 단축된다.In other words, by caching the advertisement data in advance, a separate buffering time is not required for the execution of the advertisement, and the separate buffering time for the content play is unnecessary or significantly shortened by buffering the Internet broadcasting content during the advertisement execution.

실시예: 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법Example: Internet broadcasting advertising method using data precaching

〈 전체 시스템 구성 〉〈Overall System Configuration〉

도2는 본 발명에 따른 광고방법을 구현하는 시스템의 개념도이다.2 is a conceptual diagram of a system for implementing an advertisement method according to the present invention.

도2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 시스템은, 단말기 또는 클라이언트 피씨(Client PC)(100)와 상기 단말기(100)의 브라우저에 웹페이지를 전송하는 컨텐츠제공사이트의 웹서버(200)와 사용자가 선택한 스트리밍 미디어 컨텐트를 전송하는 타사 스트림 서버(Stream Server)(210)와 광고 컨텐트를 전송하는 광고서버(300)로 구성된다. 그리고, 상기 단말기(Client PC)와 상기 서버들 상호간은 인터넷망이나 광대역 통신망(Wide Area Network; WAN) 등 데이터 통신망(400)을 통해 연결된다.As shown in FIG. 2, the system according to the present invention includes a web server 200 of a content providing site for transmitting a web page to a terminal or a client PC 100 and a browser of the terminal 100. It is composed of a third-party stream server (Stream Server) 210 for transmitting the streaming media content selected by the user and the advertisement server 300 for transmitting the advertising content. The client PC and the servers are connected to each other through a data communication network 400 such as an internet network or a wide area network (WAN).

상기 광고서버(300)는 본 발명에 따른 광고 컨텐트 전송 서비스만을 목적으로 하는 서버로서, 타사 스트림 서버(210)와는 독립적으로 운용되며, 별도의 광고용 스트림 서버와 DB서버 등을 포함할 수 있다. 사용자가 상기 컨텐츠제공사이트에 접속하여 브라우징을 시작하고(1), 웹페이지상에서 특정 컨텐츠를 클릭하여 선택하면(2), 상기 단말기상의 미디어 플레이어는 먼저 광고서버에서 동영상 정보 등 광고데이터를 수신하여 광고 컨텐츠(500)를 플레이 한 후(3), 타사 스트림 서버(210)에 접속하여 사용자가 요구한 컨텐츠를 플레이하게 된다(4).The advertisement server 300 is a server solely for the advertisement content transmission service according to the present invention. The advertisement server 300 may be operated independently from the third party stream server 210 and may include a separate advertisement stream server and a DB server. When a user connects to the content providing site and starts browsing (1), and selects and selects a specific content on a web page (2), the media player on the terminal first receives advertisement data such as video information from an advertisement server and then advertises. After playing the content 500 (3), the third party stream server 210 is accessed to play the content requested by the user (4).

도3은 본 발명에 따른 광고방법의 흐름도이다.3 is a flowchart of an advertisement method according to the present invention.

먼저, 단말기 사용자가 인터넷방송사이트 등 컨텐츠제공사이트에 접속하면(31), 상기 사이트의 웹페이지상에 있는 광고서버호출 스크립트를 브라우저가 해석하여 상기 광고서버로부터 광고실행 스크립트와 광고실행 컨트롤을 생성한다(33). 상기 사이트에 재차 접속시에는 이미 생성되어 있는 상기 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤을 체크하고 구버전일 경우 업데이트를 수행할 수 있다.First, when a terminal user accesses a content providing site such as an Internet broadcasting site (31), the browser interprets an advertisement server call script on a web page of the site to generate an advertisement execution script and an advertisement execution control from the advertisement server. (33). When the user accesses the site again, the advertisement execution script and / or advertisement execution control that is already generated may be checked and an update may be performed in the old version.

그리고, 상기 광고실행 스크립트 및/또는 컨트롤은 상기 사용자가 웹페이지를 서핑하는 동안 백그라운드로 상기 광고서버로부터 광고데이터를 전송받아서 상기 단말기의 캐시영역에 저장하여 둔다(35).The advertisement execution script and / or control receives advertisement data from the advertisement server in the background while the user surfs the web page and stores the advertisement data in the cache area of the terminal (35).

그리고, 상기 사용자가 특정 컨텐츠(인터넷방송)을 웹페이지상에서 클릭하는 등 선택하면, 상기 광고실행 스크립트 및/또는 컨트롤은 상기 컨텐츠에 대응하는 광고데이터를 불러온 후(39), 즉시 디스플레이하며 동시에 선택된 상기 컨텐츠의 버퍼링을 시작하게 한다(41).When the user selects a specific content (Internet broadcasting) on a web page, etc., the advertisement execution script and / or control loads the advertisement data corresponding to the content (39) and immediately displays the selected content. Start buffering of the content (41).

그리고, 지정된 1회 또는 수회의 광고가 디스플레이되면 광고를 중지하고(43), 상기 컨텐츠(인터넷방송)을 시작하게 된다(45). 또한, 상기 인터넷방송 등 컨텐츠는 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면 시작하도록 구현할 수도 있다.When the designated advertisement is displayed once or several times, the advertisement is stopped (43), and the content (internet broadcasting) is started (45). In addition, the content such as Internet broadcasting may be implemented to start when the buffering of the content is completed.

〈 클라이언트- 서버 구성〉<Client-server configuration>

도4는 본 발명에 따른 광고방법을 구현하는 시스템을 클라이언트-서버(광고서버)의 관점에서 제시한 구성도이다. 상기 단말기(클라이언트)는 동영상 플레이를 위해 윈도우미디어 플레이어(190)를 사용하는 경우이다.4 is a configuration diagram showing a system for implementing an advertisement method according to the present invention from the perspective of a client-server (advertising server). The terminal (client) uses the window media player 190 to play a video.

먼저, 서버측인 광고서버(300)는, 광고 컨텐츠를 다운로드하기 위한 자바애플릿(Java Applet) 또는 액티브엑스 컨트롤(ActiveX Control)로 구현되는 컨트롤(304)과, 상기 컨트롤(304)을 구동하기 위한 스크립트(302), 미디어 플레이어에서 사용할 파일을 생성하는 ASP(Active Server Page)(306), 광고목록(308), 광고 컨텐츠(310)로 구성된다. 여기서, 광고컨텐츠는 광고데이터와 같은 의미로 사용한다.First, the ad server 300, which is a server side, includes a control 304 implemented as a Java Applet or ActiveX Control for downloading advertisement content and a drive for driving the control 304. It consists of a script 302, an Active Server Page (ASP) 306 that generates a file for use in a media player, an advertisement list 308, and an advertisement content 310. Here, the advertising content is used in the same sense as the advertising data.

그리고, 상기 광고 목록(308)은 텍스트 형태의 파일로 구현할 수 있으며, 플레이할 광고 컨텐츠 각각에 대한 정보를 가지고 있으며, 여기에는 광고의 노출 기간, 노출 횟수, 노출 간격, 노출 가중치 등의 정보가 포함된다.In addition, the advertisement list 308 may be implemented as a text file, and has information on each of the advertisement contents to be played, and includes information such as the exposure period, the number of exposures, the exposure interval, and the exposure weight of the advertisement. do.

그리고, 상기 광고 컨텐츠(310)는 각종 비디오/오디오 소스(Source) 또는 변환된 VOD(Video on Demand) 파일을 윈도우 미디어 플레이어(Windows Media Player)에서 사용 가능한 포맷인 ASF(Advanced Streaming Format) 파일포맷으로 구현될 수 있다. 또한, 상기 광고 컨텐츠(310)는 리얼미디어 플레이어(리얼 플레이어)를 통해 플레이되는 실시간 동영상 포맷인 RM 파일, 또는 사운드와 영상정보를 저장하는 RA(Real Audio) 파일포맷으로 구현될 수 도 있다.In addition, the advertisement content 310 converts various video / audio sources or converted VOD (Video on Demand) files into an Advanced Streaming Format (ASF) file format, which is a format that can be used in a Windows Media Player. Can be implemented. In addition, the advertisement content 310 may be implemented in an RM file, which is a real-time video format played through a real media player (real player), or a RA (Real Audio) file format that stores sound and image information.

그리고, 상기 ASP(306)는 클라이언트측 스크립트에서 전송한 메시지를 처리 하기 위한 페이지이다. 클라이언트측 스크립트, 즉 광고실행 스크립트(160)에서 전송한 메시지에는 플레이 할 광고 컨텐츠의 이름 및 아이디(ID), 사용자가 선택한 미디어 컨텐츠의 이름이 포함되며, 이 정보를 이용하여 광고 컨텐츠 플레이 결과에 따른 로그데이터 등 히스토리를 기록한다. 히스토리 결과를 기록한 후, 상기 ASP(306)는 미디어 플레이어(190)에서 광고 컨텐츠와 미디어 컨텐츠가 플레이 되도록 스크립트 형태의 ASX 파일을 클라이언트에게 전송하거나, 리얼플레이어에서 재생될 수 있는 RAM 파일을 클라이언트로 전송한다. 즉, 상기 ASX 파일에는 광고 컨텐츠와 상기 광고 컨텐츠와 결합되어 플레이 되는 미디어 컨텐츠의 리스트가 포함된다.The ASP 306 is a page for processing a message transmitted from a client-side script. The message sent from the client-side script, that is, the advertisement execution script 160, includes the name and ID of the advertisement content to be played and the name of the media content selected by the user. Record history such as log data. After recording the history results, the ASP 306 transmits a script-type ASX file to the client so that the advertisement content and the media content are played in the media player 190, or a RAM file that can be played in the real player to the client. do. That is, the ASX file includes a list of advertisement contents and media contents to be played in combination with the advertisement contents.

상기 ASF 파일포맷과 ASX파일포맷은 리얼미디어 플레이어 이외에도, 매크로미디어 플래쉬나 기타 동영상 플레이어에 적합한 파일포맷으로 구현될 수 있다.The ASF file format and the ASX file format may be implemented in a file format suitable for a macromedia flash or other video player, in addition to a real media player.

클라이언트측은 상기 단말기의 브라우저(150)가 브라우징한 웹페이지(205)에 포함된 스크립트(광고서버호출 스크립트)를 해석하여 상기 광고서버(300)로부터 전송받은 광고실행 스크립트(160)가 포함되며, 상기 광고실행 스크립트(160)안에는 광고실행 컨트롤(170)을 불러 들이는 코드와 컨텐츠를 플레이 하기 위한 코드가 포함된다.The client side includes an advertisement execution script 160 received from the advertisement server 300 by interpreting a script (ad server call script) included in the web page 205 browsed by the browser 150 of the terminal. The advertisement execution script 160 includes code for invoking the advertisement execution control 170 and code for playing content.

상기 광고실행 컨트롤(170)은 상기 광고서버의 컨트롤(304)이 상기 광고실행 스크립트에 포함된 상기 코드에 의해 호출되어 상기 단말기의 캐시(180)에 저장된 것이며, 상기 광고서버(300)로부터 플레이할 광고 목록(308)을 수신한 후, 광고목록에 나타난 광고 컨텐츠를 다운로드하여 상기 단말기의 캐시(180)에 저장한다. 그리고, 광고실행 컨트롤(170)은 JAR 파일포맷과 같은 압축파일 포맷으로 구현하여 전송 효율을 높일 수 있다.The advertisement execution control 170 is that the control 304 of the advertisement server is called by the code included in the advertisement execution script and stored in the cache 180 of the terminal, and can be played from the advertisement server 300. After receiving the advertisement list 308, the advertisement content shown in the advertisement list is downloaded and stored in the cache 180 of the terminal. In addition, the advertisement execution control 170 may be implemented in a compressed file format such as a JAR file format to increase transmission efficiency.

상기 광고실행 컨트롤(170)은 상기 단말기가 컨텐츠제공사이트의 웹페이지 데이터를 전송받은 후 곧 이어서 상기 광고서버로부터 광고 컨텐츠를 전송받는 순차적 전송방식에 의한 데이터 수신기능을 가지거나, 상기 단말기의 유휴 대역폭을 이용하여 컨텐츠를 다운로드 하는 수신기능을 가지고 있다. 물론, 상기 두 가지 수신기능을 모두 가질 수도 있다.The advertisement execution control 170 has a data receiving function by a sequential transmission method in which the terminal receives the advertisement content from the advertisement server immediately after receiving the webpage data of the content providing site, or the idle bandwidth of the terminal. Has a receiving function to download content using. Of course, it may have both of the receiving function.

또한, 상기 광고실행 컨트롤(170)은 사용자가 상기 웹페이지(Web Page)의 미디어 컨텐츠를 선택한 순간에 플레이할 광고 컨텐츠를 결정하는 기능을 가지고 있다.In addition, the advertisement execution control 170 has a function of determining the advertisement content to be played at the moment the user selects the media content of the web page (Web Page).

그리고, 도시되지는 않았으나, 상기 클라이언트측 단말기의 캐시영역에는 쿠키파일로서 광고 컨텐츠에 대한 정보를 포함하는 DB파일이 저장되며, 상기 DB파일에는 광고 컨텐츠(광고 데이터)의 다운로드 여부와 히스토리가 저장된다. 또한, 상기 DB파일은 만료기간을 설정하여 지정된 시간까지 상기 단말기에 저장되도록 한다.Although not shown, a DB file including information on advertisement content is stored in the cache area of the client-side terminal, and whether the advertisement content (advertisement data) is downloaded and the history is stored in the DB file. . In addition, the DB file is set to an expiration period to be stored in the terminal until a specified time.

〈 클라이언트- 서버간 데이터 흐름 〉〈Client-server data flow〉

도5는 본 발명에 따른 광고방법을 구현하는 클라이언트-서버(컨텐츠제공사이트의 웹서버 및 광고 웹/스트림 서버)간 데이터의 흐름을 나타내는 다이어그램이다.5 is a diagram illustrating the flow of data between a client and a server (a web server of a content providing site and an advertisement web / stream server) implementing an advertisement method according to the present invention.

도4와 도5를 참조하여 클라이언트-서버간 데이터의 흐름을 상세히 설명한다.4 and 5, the flow of data between the client and the server will be described in detail.

먼저, 도5에 도시된 웹페이지(Web Page)(205)는 상기 단말기의 브라우저가 브라우징한 페이지이며, 웹서버1(Web Server1)은 상기 웹페이지를 저장하고 있는 컨텐츠제공사이트의 웹서버(200)이다.First, a web page 205 illustrated in FIG. 5 is a page browsed by a browser of the terminal, and web server 1 is a web server 200 of a content providing site that stores the web page. )to be.

그리고, 웹 및/또는 스트림 서버2(Web Stream Server2)는 광고실행 스크립트(160) 및 광고실행 컨트롤(170), 그리고, 광고 컨텐츠를 전송하는 광고서버(300)이다.The web and / or stream server 2 is an advertisement execution script 160, an advertisement execution control 170, and an advertisement server 300 that transmits advertisement contents.

상기 광고서버는 클라이언트에서 플레이한 결과를 저장하는 DB서버(DataBase Server)(310)를 포함한다.The ad server includes a DB server (DataBase Server) 310 that stores the results played by the client.

상기 광고실행 스크립트(Script)(160)는 광고실행 컨트롤을 제어하고 광고 컨텐츠를 플레이하기 위해서 사용되는 비쥬얼베이직 스크립트 또는 자바 스크립트 형태의 스크립트(Script)를 말한다.The advertisement execution script (Script) 160 refers to a script in the form of a Visual Basic script or JavaScript used to control the advertisement execution control and play the advertisement content.

상기 광고실행 컨트롤(170)은 광고 컨텐츠를 다운로드하고 플레이 될 컨텐츠를 결정하는 기능을 수행하며 애플릿(Applet) 또는 액티브엑스(ActiveX) 컨트롤의 형태로 구현된다.The advertisement execution control 170 performs a function of downloading the advertisement content and determining the content to be played, and is implemented in the form of an applet or an ActiveX control.

도5에 도시된 바와 같이, 먼저, 사용자(클라이언트)가 인터넷 브라우저를 통해서, 상기 웹페이지를 최초로 브라우징하면, 상기 웹서버1(200)을 통해 상기 웹페이지가 클라이언트측으로 로딩된다(a). 이때, 상기 웹페이지에 포함된 광고서버호출 스크립트에 의해 상기 광고서버(300)로부터 광고실행 스크립트(160)와 광고실행 컨트롤(170)도 클라이언트측으로 로딩된다(b, c). 그리고, 도시되지는 않았으나, 상기 광고실행 스크립트(160)와 광고실행 컨트롤(170)은 상기 클라이언트측 단말기의 캐시영역에 저장되며, 상기 웹페이지에 재차 방문시에는 다시 로딩되지 않고 단지 버전을 체크하며, 구버전일 경우에만 새버전을 다시 로딩한다.As shown in FIG. 5, first, when a user (client) browses the web page for the first time through an internet browser, the web page is loaded to the client side through the web server 1 (a). At this time, the advertisement execution script 160 and the advertisement execution control 170 are also loaded from the advertisement server 300 by the advertisement server call script included in the web page to the client side (b, c). Although not shown, the advertisement execution script 160 and the advertisement execution control 170 are stored in the cache area of the client-side terminal, and when the web page is visited again, the advertisement execution script 160 and the advertisement execution control 170 are not checked again. , Reload the new version only if it is an old version.

그리고, 사용자가 상기 웹페이지의 내용을 보고 있는 동안, 다음과 같은 과정들이 백그라운드로 진행된다. 즉, 상기한 웹페이지 데이터와 광고데이터의 순차적 전송방식 혹은 상기 단말기의 유휴전송대역을 이용하여 데이터의 전송이 이루어지는 것이다.And while the user is viewing the content of the web page, the following processes proceed in the background. That is, the data is transmitted using the sequential transmission method of the web page data and the advertisement data or the idle transmission band of the terminal.

여기서, 상기 순차적 전송방식이란, 상기 컨텐츠제공사이트의 웹서버(200)로부터 웹페이지데이터의 로드가 완료된 후 이어서 상기 광고서버(300)로부터 광고데이터를 순차적으로 다운로드 받는 방식을 의미한다. 그리고, 상기 단말기가 상기 컨텐츠제공 웹페이지를 떠나서 다른 웹페이지상에서 웹서핑을 하더라도 상기 광고데이터를 다운로드 받을 수 있으며, 이렇게 다운로드 받은 광고데이터를 상기 단말기에 캐싱하여 둠으로써 필요시 즉시 광고가 디스플레이 될 수 있는 것이다. 이러한 의미에서 본 발명에 따른 전송방식에 의한 데이터 캐싱방법을 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)이라고 한다.Here, the sequential transmission means a method of sequentially downloading the advertisement data from the advertisement server 300 after the loading of the web page data from the web server 200 of the content providing site is completed. And, even if the terminal leaves the content providing web page and surfs the web on another web page, the advertisement data can be downloaded, and the advertisement data can be displayed immediately if necessary by caching the downloaded advertisement data on the terminal. It is. In this sense, the data caching method according to the present invention is called data free caching.

또한, 상기 단말기에 유휴전송대역이 존재할 경우 상기 유휴전송대역을 이용하여 웹페이지데이터의 전송여부와 무관하게 상기 광고데이터를 다운로드받을 수 있도록 상기 광고데이터의 다운로드 가능한 대역폭을 조정하거나 다양하게 설정할 수 있다.In addition, when there is an idle transmission band in the terminal, the downloadable bandwidth of the advertisement data may be adjusted or variously set so that the advertisement data can be downloaded regardless of whether webpage data is transmitted using the idle transmission band. .

상기한 전송방식에 의한 데이터의 흐름 과정은 다음과 같다.The flow of data by the transmission method is as follows.

먼저, 상기 광고실행 스크립트(160) 및 광고실행 컨트롤(170)이 로딩된 이후, 상기 스크립트 구문에 설정된 정보가 상기 광고실행 컨트롤(170) 쪽으로 설정이 되면(170), 상기 광고실행 컨트롤(170)은 상기 정보에 의거하여 광고 컨텐츠 다운로드를 수행한다.First, after the advertisement execution script 160 and the advertisement execution control 170 are loaded, when the information set in the script syntax is set toward the advertisement execution control 170 (170), the advertisement execution control 170 Performs advertisement content download based on the information.

즉, 상기 광고실행 컨트롤(170)은 광고 컨텐츠 다운로드를 수행하기 위해서, 상기 광고서버(300)로 광고 목록을 요청한다(e). 그리고, 수신된 광고목록은 상기 단말기의 캐시(Cache) 영역에 저장된다(f).That is, the advertisement execution control 170 requests an advertisement list from the advertisement server 300 to perform advertisement content download (e). The received advertisement list is stored in a cache area of the terminal (f).

상기 광고목록에 나열된 광고 컨텐츠에 따라 광고실행 컨트롤(170)은 해당 광고 컨텐츠가 기존에 다운로드 받았는지 여부와 광고 디스플레이는 언제 되었는지에 관한 속성정보를 얻기 위해서 캐시영역의 쿠키에 질의하고 상기 속성정보를 받아와서 그 속성정보에 따라 다운로드 받아 올 광고데이터를 결정하고(g), 상기 광고서버로 전송요청하여 다운로드 받는다(h). 해당 광고 컨텐츠의 쿠키(Cookie)가 없는 경우에는 다운로드 받지 않는 경우로 판단하여 광고데이터를 전송요청하고 다운로드를 진행한다. 그리고, 상기 광고데이터는 상기 단말기의 캐시영역에 저장된다(i).In accordance with the advertisement contents listed in the advertisement list, the advertisement execution control 170 queries the cookie of the cache area and obtains the attribute information regarding whether the corresponding advertisement content has been previously downloaded and when the advertisement display is performed. Receives and determines the advertisement data to be downloaded according to the attribute information (g), the transfer request to the ad server to download (h). If there is no cookie of the corresponding advertisement content, it is determined that it is not downloaded and the advertisement data is transmitted and the download is performed. The advertisement data is stored in the cache area of the terminal (i).

위와 같은 과정이 백그라운드로 진행되는 동안, 사용자가 상기 웹페이지 상에 있는 미디어 컨텐츠를 클릭하여 선택하면(j), 클릭된 이벤트는 상기 광고실행 스크립트 쪽으로 전송된다(도시 안됨).While the above process is in the background, when the user clicks and selects media content on the web page (j), the clicked event is sent to the advertisement execution script (not shown).

상기 광고실행 스크립트(160)는 수신된 이벤트의 파라미터로 전송된 미디어 컨텐츠와 광고실행 컨트롤(170)이 이미 다운로드 받아 캐시(Cache)영역에 저장된 광고 컨텐츠의 이름이 포함된 히스토리(History) 파일을 상기 광고서버(300)로 전송한다(k).The advertisement execution script 160 stores the history file including the media content transmitted as a parameter of the received event and the advertisement content that the advertisement execution control 170 has already downloaded and stored in the cache area. It sends to the ad server 300 (k).

상기 광고서버(300)는 수신된 광고 컨텐츠 및 미디어 컨텐츠의 정보가 포함된 히스토리 파일을 상기 DB 서버에 기록하여 저장한다(l). 이때, 광고실행 컨트롤(170)도 차후 노출 정보로서 사용하기 위해서 상기 히스토리 파일을 쿠키(Cookie)로 저장한다(m). 상기 광고서버(300)가 상기 DB 서버(310)에 히스토리 파일기록을 완료한 후, 해당 컨텐츠들이 클라이언트 쪽에서 플레이가 되도록 다시, 상기 도4의 ASP(306)가 클라이언트 브라우저의 윈도우미디어 플레이어로 동적으로 생성된 파일인 ASX 파일을 플레이정보로 전송한다(n).The advertisement server 300 records and stores a history file including the received advertisement content and media content information in the DB server (l). At this time, the advertisement execution control 170 also stores the history file as a cookie for use as future exposure information (m). After the advertisement server 300 completes the recording of the history file in the DB server 310, the ASP 306 of FIG. 4 dynamically regenerates to the window media player of the client browser so that the contents are played on the client side. Transfer the generated file ASX file as play information (n).

그리고, 플레이정보로 수신된 ASX파일의 정보에 따라 브라우저의 윈도우미디어 플레이어(Window Media Player)는 광고 컨텐츠 및 미디어 컨텐츠를 이어서 플레이 하게 된다(o).Then, in accordance with the information of the ASX file received as the play information, the window media player of the browser subsequently plays the advertisement content and the media content (o).

그리고, 상기 컨텐츠들이 플레이 된 후에는 상기 플레이에 따른 로그 데이터를 포함하는 히스토리 파일을 상기 광고서버(300)로 전송하고(p), 상기 광고서버는 상기 히스토리 파일을 상기 DB서버(310)에 저장하고(q), 동시에, 상기 광고실행 컨트롤(170)도 상기 히스토리 파일을 캐시영역(180)에 저장한다(r). 이러한 로그데이터 또는 히스토리 파일의 송신도 상기 단말기의 유휴전송대역을 이용하여 수행할 수 있다. 그리고, 상기한 히스토리 파일의 송신과정은 상기 컨텐츠들의 디스플레이 전에 수행될 수도 있고, 디스플레이 후에 수행될 수도 있다. 또한, 상기 히스토리 파일 또는 로그 데이터는 송신된 후에 상기 단말기의 캐시에 저장될 수 도 있고, 먼저 저장된 뒤에 송신될 수 있음은 물론이다.After the contents are played, a history file including log data according to the play is transmitted to the advertisement server 300 (p), and the advertisement server stores the history file in the DB server 310. (Q) and at the same time, the advertisement execution control 170 also stores the history file in the cache area 180 (r). The transmission of such log data or history file may also be performed using the idle transmission band of the terminal. The transmission of the history file may be performed before the display of the contents or after the display. In addition, the history file or log data may be stored in the cache of the terminal after being transmitted, or may be transmitted after being stored first.

그리고, 상기 광고실행 스크립트(160) 및/또는 광고실행 컨트롤(170)은 상기 단말기에 저장(Caching)된 광고데이터가 없는 경우, 상기 광고 서버(300)로부터 스트리밍 방식으로 광고데이터를 전송받으며 광고를 디스플레이하는 동시에, 상기 광고데이터를 상기 단말기의 캐시영역에 저장할 수 있다.If there is no advertisement data stored in the terminal, the advertisement execution script 160 and / or the advertisement execution control 170 receive advertisement data in a streaming manner from the advertisement server 300 and receive an advertisement. At the same time, the advertisement data may be stored in the cache area of the terminal.

그리고, 상기 광고 컨텐츠는 2차원(2D), 3차원(3D), 또는 실사(사진을 편집하여 만든 애니메이션)영상과 상기 영상에 동기화 된 효과음(음성) 또는 문자정보를 포함하며, 디스플레이 중 사용자가 상기 광고를 클릭하면 해당 사이트를 연결하고, 디스플레이 중 사용자에게 일정한 반응을 유도하고 사용자가 키보드나 마우스, 혹은 마이크를 통해 일정한 반응시 그 반응정보에 따라 인터액티브한 반응을 수행할 수 있도록 구현할 수 있다.The advertisement content may include two-dimensional (2D), three-dimensional (3D), or live-action (animation created by editing a photo) image, and sound effects (voice) or text information synchronized to the image. When the advertisement is clicked, the corresponding site can be connected, and a certain response can be induced to the user during display, and the user can implement an interactive response according to the response information when the constant response is made through the keyboard, mouse, or microphone. .

〈 광고목록 파일 구성 〉〈Ad list file structure〉

도6a는 광고목록 파일이 규정되는 형식을 나타내며, 도6b는 그 예시도이다.Fig. 6A shows the format in which the advertisement list file is defined, and Fig. 6B is an illustration thereof.

상기 광고목록(308)은 텍스트(TXT) 형식의 파일로 구성할 수 있고, 따라서, 수정이나 변경이 용이하다.The advertisement list 308 may be configured as a file in a text (TXT) format, and thus can be easily modified or changed.

도6a에 도시된 바와 같이, 광고목록 파일은 상단에 전체 광고 수를 표시하고, 그 아래에 광고 컨텐츠의 고유 아이디(ID), 광고명(광고 컨텐츠 이름), 광고 컨텐츠의 링크(LINK) 주소, 광고 컨텐츠의 노출 간격, 노출 가중치 등이 포함되며, 이들 각각은 구분자 기호(61)에 의해서 구분된다.As shown in FIG. 6A, the advertisement list file displays the total number of advertisements at the top, below which a unique ID (ID) of the advertisement content, an advertisement name (advertisement content name), a link (LINK) address of the advertisement content, Exposure intervals, exposure weights, and the like of the advertisement content are included, and each of these is separated by a separator symbol 61.

그리고, 도6b의 경우는, 전체 광고수가 3개인 경우이다. 광고 컨텐츠의 고유 아이디는 각각, 0001, 0002, 0003 이고, 광고명은 각각, lycos, naver, chosun이고, 링크주소는 각각, www.lycos.co.kr, www.naver.co.kr, www.chosun.co.kr이다. 그리고, 상기 광고컨텐츠의 노출 간격은 각각, 3600sec, 2400sec, 60sec이고, 노출 가중치는 각각, 10, 20, 30이다. 노출간격이 3600sec인 경우에는 상기 광고가 한번 플레이된 후 6분 이내에는 재차 플레이 되지 않는다는 것을 의미한다. 즉, 상기 노출 간격은 작을수록, 그리고, 상기 노출 가중치는 높을수록 노출될 확률이 높다는 것을 의미한다.In the case of Fig. 6B, the total number of advertisements is three. The unique IDs of the advertisement contents are 0001, 0002, 0003, and the advertisement names are lycos, naver and chosun, respectively, and the link addresses are respectively www.lycos.co.kr, www.naver.co.kr, www.chosun .com. The exposure intervals of the advertisement content are 3600 sec, 2400 sec, and 60 sec, respectively, and the exposure weights are 10, 20, and 30, respectively. If the exposure interval is 3600sec, it means that the advertisement is not played again within 6 minutes after being played once. In other words, the smaller the exposure interval, and the higher the exposure weight, the higher the probability of exposure.

〈 DB 파일 구성 〉〈DB File Configuration〉

도7은 DB 파일이 규정되는 형식을 나타내는 예시도이다.7 is an exemplary diagram illustrating a format in which a DB file is defined.

사용자의 단말기 캐시영역의 쿠키에 저장되는 DB파일은 광고 컨텐츠의 다운로드 여부와 히스토리가 저장된다. 상기 히스토리에는 상기 광고 컨텐츠의 총 노출 횟수, 마지막 노출 일시 등이 포함된다.The DB file stored in the cookie of the terminal cache area of the user stores whether the advertisement content is downloaded and the history. The history includes the total number of exposures of the advertisement content, the last exposure date and time, and the like.

도7에 도시된 바와 같이, 상기 DB 파일의 형식은 광고 컨텐츠의 고유 아이디(ID), 이어받기 위치, 총 노출 횟수, 마지막 노출 일시 등이 구분자 기호에 의해 구분된다.As shown in FIG. 7, the format of the DB file is distinguished by a delimiter symbol, such as a unique ID (ID) of the advertisement content, the position of resuming, the total number of exposures, the last exposure date and time, etc.

그리고, 상기 이어받기 위치에는 상기 광고 컨텐츠의 다운로드가 완료되지 않은 경우에 나머지 데이터를 이어받기 위한 위치정보가 기록되며, 상기 광고 컨텐츠의 다운로드가 완료된 경우에는 완료여부가 표시된다.In addition, when the download of the advertisement content is not completed, location information for receiving the remaining data is recorded in the inherited location, and when the download of the advertisement content is completed, completion is indicated.

그리고, 마지막에 표시된 기호 "/"는 광고 컨텐츠간 구분자로서, 수개의 광고 컨텐츠의 정보가 연속적으로 기록될 때 사용된다.The symbol " / " displayed at the end is a separator between advertisement contents, and is used when information of several advertisement contents is continuously recorded.

즉, 사용자가 선택한 인터넷방송의 버퍼링 시간이 한 광고의 플레이 시간을 초과할 경우 버퍼링 중인 컨텐츠의 평균전송 시간으로 남은 버퍼링 시간을 예측하여, 남은 버퍼링 시간이 다음 광고의 플레이 시간 이상일 경우 상기 다음 광고를 연속하여 플레이 할 수 있다. 이때, 남은 버퍼링시간이 상기 다음 광고를 플레이하기에 충분하지 않을 경우 플레이 시간이 남은 버퍼링 시간보다 짧은 애니메이션 광고를 반복해서 플레이할 수도 있다.That is, if the buffering time of the Internet broadcast selected by the user exceeds the play time of one advertisement, the remaining buffering time is predicted by the average transmission time of the content being buffered. Can play continuously. In this case, when the remaining buffering time is not sufficient to play the next advertisement, the animation advertisement may be repeatedly played with a play time shorter than the remaining buffering time.

또한, 인터넷방송 중 스트림 전송 속도가 컨텐츠 플레이 속도보다 일정시간 이상 느리게 되어 버퍼링된 컨텐츠 데이터가 모두 소진되면 방송을 중단하고 재차 버퍼링을 하게 되는데, 이 때도 상기한 방법을 통하여 광고 플레이 시간으로 활용할 수 있다.In addition, the stream transmission speed during the Internet broadcast is slower than the content play rate for a predetermined time, when all the buffered content data is exhausted, the broadcast is stopped and re-buffered, even in this case can be used as an advertisement play time. .

도8a는 윈도미디어 플레이어를 이용하여 본 발명에 따른 광고가 디스플레이되는 예시도이고, 도8b는 전용 다이얼로그 형태로 본 발명에 따른 광고가 디스플레이되는 예시도이다.FIG. 8A is an exemplary diagram in which an advertisement according to the present invention is displayed by using a Windows media player, and FIG. 8B is an exemplary diagram in which an advertisement according to the present invention is displayed in the form of a dedicated dialog.

도8b에 도시된 바와 같이, 전용 다이얼로그 형태를 활용함으로써 광고 컨텐츠가 디스플레이된 후, 사용자가 선택한 미디어 컨텐츠가 디스플레이 되는 중에도 컨텐츠 표시창 옆의 공간을 활용하여 일반 배너광고(banner1, 2)를 디스플레이 할 수 있음은 물론이고, 사운드는 오프시킨 동영상 광고 컨텐츠를 계속 디스플레이 되도록 구현할 수 있으며, 이때 광고 데이터는 상기한 스트림 방식으로 전송되며 플레이 될 수 있다(Realtime Message). 이러한 광고기법은 컨텐츠의 화면을 가리지 아니하고 상기 컨텐츠의 영상에 대한 오디오 정보를 시각적으로 실시간 전달하므로써 일반인과 청각장애인의 편의를 아울러 도모할 수 있는 컨텐츠의 전달기법으로 응용가능함은 물론이다.As shown in FIG. 8B, after the advertisement content is displayed by using a dedicated dialog form, general banner advertisements (banner1, 2) can be displayed by utilizing the space next to the content display window while the media content selected by the user is displayed. Of course, the sound can be implemented to continue to display the video advertising content is turned off, wherein the advertising data can be transmitted and played in the above-described stream method (Realtime Message). The advertisement technique can be applied as a delivery technique of content that can be facilitated by the public and the hearing impaired by visually real-time audio information on the image of the content without covering the screen of the content.

또한, 본 발명에 따른 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)을 이용한 광고 방법은, 컴퓨터(PC), 인터넷단말기, 인터넷TV, PDA나 PCS폰 또는 IMT2000서비스를 위한 휴대용 무선통신단말기 등과 같은 유선 또는 무선 단말기를 통해 구현할 수 있다.In addition, the advertising method using the data free caching (Data Free-Caching) according to the present invention, a wired or wireless such as a computer (PC), Internet terminal, Internet TV, PDA or PCS phone or a portable wireless communication terminal for IMT2000 service It can be implemented through the terminal.

그 밖에, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 이가 첨부된 특허청구범위를 용이하게 변형 또는 변경하여서 구현하는 발명은 본 발명의 특허청구범위에 속한다고 할 것이다.In addition, the invention to be easily modified or modified by those skilled in the art to which the present invention pertains will be said to belong to the claims of the present invention.

이상 본 발명에 따른 데이터 프리 캐싱을 이용한 광고 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.According to the advertisement method using data precaching according to the present invention, the following effects are obtained.

첫째, 텔레비젼 광고(TV CF)와 같은 다양한 표현을 인터넷 방송에 구현함으로써 단말기 사용자의 흥미를 유발시키고 연상효과를 통해 광고효과가 배가된다.First, by implementing various expressions such as television commercials (TV CF) in Internet broadcasting, the user's interest is induced and the advertising effect is doubled through the association effect.

둘째, 단말기의 캐쉬영역에 미리 저장된 광고데이터를 읽어 즉시 플레이하기 때문에 광고 디스플레이를 위한 별도의 버퍼링 시간이 불필요하며, 광고 디스플레이시간을 사용자가 선택한 미디어 컨텐츠의 버퍼링 시간으로 활용하여 광고가 종료하면 이어서 미디어 컨텐츠가 플레이되므로써 미디어 컨텐츠 플레이를 위한 별도의 버퍼링 시간을 없애거나 단축시키므로써 사용자 편의를 보장한다.Second, since the advertisement data stored in the cache area of the terminal is read and played immediately, no additional buffering time is required for displaying the advertisement, and the advertisement display time is used as the buffering time of the media content selected by the user. As the content is played, user convenience is guaranteed by eliminating or shortening the separate buffering time for playing the media content.

셋째, 시청각 효과를 모두 활용하는 뛰어난 멀티미디어 광고 디스플레이를 통해, 해당 사이트로 이동하지 않아도 광고 내용을 명확히 전달 할 수 있고, 광고내용을 사용자의 의식에 각인 시킬 수 있다.Third, through the excellent multimedia advertising display that utilizes all of the audio-visual effects, it is possible to clearly convey the advertising content without moving to the site, and to imprint the advertising content on the user's consciousness.

넷째, 웹브라우저가 웹페이지를 모두 전송 받은 후에 또는 단말기의 유휴전송대역을 활용하여 백그라운드로 광고데이터를 전송받아 캐싱(Caching) 함으로써 단말기의 브라우징 또는 통신을 방해하지 않는다.Fourth, the web browser does not interfere with the browsing or communication by caching the advertisement data in the background after receiving all web pages or by using the idle transmission band of the terminal.

다섯째, 미리 캐싱하여 둔 광고데이터로 일정한 노출 주기나 가중치 또는 사용자 선호도를 반영하여 반복하여 광고를 플레이함으로써 스트림 방식의 종래 광고방식에 비해 광고서버의 트래픽을 현격히 감소시킨다.Fifth, by repeatedly playing advertisements reflecting a predetermined exposure period, weight, or user preference with advertisement data cached in advance, the traffic of the advertisement server is significantly reduced compared to the conventional advertisement method of the stream method.

따라서, 상술한 장점들로 인해 효용성이 높은 광고를 구현하므로써 고가의 광고 유치가 가능하고, 이로 인해 인터넷 미디어 사이트의 수익성을 획기적으로 개선할 수 있다.Therefore, it is possible to attract expensive advertisements by implementing high-efficiency advertisements due to the above-described advantages, and thus, it is possible to drastically improve the profitability of Internet media sites.

Claims (15)

하나이상의 단말기와 하나이상의 서버가 연결되는 인터넷망 또는 기타 데이터 통신망에서 데이터 프리 캐싱(Data Free-Caching)을 이용한 광고 방법에 있어서,In the advertising method using data free caching in the Internet network or other data communication network to which at least one terminal and at least one server is connected, 상기 단말기가 인터넷망 또는 기타 데이터 통신망을 통해 상기 컨텐츠제공사이트에 접속하여 광고서버호출 스크립트가 포함된 웹페이지 데이터를 전송받는 제1단계와;A first step of the terminal accessing the content providing site through an internet network or other data communication network and receiving web page data including an advertisement server call script; 상기 광고서버호출 스크립트의 호출에 따라 상기 광고서버가 상기 단말기로 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤을 전송하거나, 상기 단말기상에 생성된 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤을 체크하는 제2단계와;A second step of transmitting, by the ad server, an advertisement execution script and / or advertisement execution control to the terminal or checking an advertisement execution script and / or advertisement execution control generated on the terminal according to the call of the advertisement server calling script; Wow; 상기 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤이, 상기 웹페이지 데이터와 광고데이터의 순차적 전송방식을 이용하거나 상기 단말기의 유휴전송대역을 통해 상기 광고서버로부터 광고데이터를 전송받은 후 상기 단말기의 하드디스크의 캐시영역에 저장하는 제3단계와;After the advertisement execution script and / or advertisement execution control receives the advertisement data from the advertisement server using the web page data and the advertisement data sequential transmission method or through the idle transmission band of the terminal, Storing in a cache area; 상기 단말기 사용자가 상기 컨텐츠제공사이트상에서 상기 광고데이터에 대응하는 컨텐츠를 선택하여 요청하면, 상기 광고데이터로 광고를 디스플레이 하는 제4단계를; 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.A fourth step of displaying an advertisement with the advertisement data when the terminal user selects and requests the content corresponding to the advertisement data on the content providing site; Internet broadcasting advertising method using the data pre-caching comprising a. 제1항에 있어서, 상기 제3단계는,The method of claim 1, wherein the third step, 상기 광고실행 컨트롤이 상기 광고 서버에게 광고데이터 목록을 요청하는 제3-1단계와;Step 3-1 of the advertisement execution control requesting the advertisement server from the advertisement data list; 상기 광고서버로부터 광고데이터 목록을 전송받는 제3-2단계와;Step 3-2 of receiving a list of advertisement data from the advertisement server; 상기 광고데이터 목록을 상기 단말기에 쿠키 또는 별도의 파일로 저장하는 제3-3단계와;3-3) storing the advertisement data list in the terminal as a cookie or a separate file; 상기 광고실행 컨트롤이 광고데이터의 속성을 상기 쿠키 또는 파일에 질의하고 해당 광고데이터에 대한 속성 정보을 받아오며, 상기 속성 정보에 따라 전송받을 광고데이터를 결정하고 상기 광고서버에 상기 광고데이터의 전송을 요청하는 제3-4단계를; 더 포함하여 상기 광고데이터를 전송받는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.The advertisement execution control queries the cookie or file for the attribute of the advertisement data, receives the attribute information about the advertisement data, determines the advertisement data to be transmitted according to the attribute information, and requests the advertisement server to transmit the advertisement data. Performing steps 3-4; Internet broadcasting advertising method using data pre-caching, characterized in that further comprising receiving the advertisement data. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,The method of claim 1, wherein the fourth step, 상기 컨텐츠의 요청시 또는 미리 지정된 시점을 광고실행 시각으로 판단하는 제4-1단계와;Step 4-1 of determining whether the content is requested or a predetermined time point as an advertisement execution time; 해당 시간대나 해당 사용자 또는 해당 컨텐츠에 대해 실행될 광고데이터 또는 상기 광고서버에서 지정한 순서에 따른 해당 광고데이터를 불러들이는 제4-2단계와;Step 4-2 of importing the advertisement data to be executed for the corresponding time zone, the corresponding user or the corresponding content, or the corresponding advertisement data in the order specified by the advertisement server; 상기 광고데이터로 컨텐츠 디스플레이 창 또는 단말기 화면에 광고를 디스플레이하는 제4-3단계와;Step 4-3 displaying the advertisement on the content display window or the terminal screen using the advertisement data; 미리 지정된 광고실행시간이 경과되거나 상기 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면 광고실행을 중지하고, 상기 컨텐츠를 디스플레이하는 제4-4단계와;(4-4) stopping the advertisement execution and displaying the contents when a predetermined advertisement execution time elapses or buffering of the contents is completed; 디스플레이된 광고의 로그 데이터를 상기 단말기의 하드디스크에 기록하는 제4-5단계와;4-5) recording log data of the displayed advertisement on the hard disk of the terminal; 상기 로그 데이터를 상기 단말기의 유휴전송대역을 이용하여 상기 광고서버로 전송하는 제4-6단계를; 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.A fourth step of transmitting the log data to the advertisement server using an idle transmission band of the terminal; Internet broadcasting advertising method using data pre-caching characterized in that it further comprises. 제3항에 있어서, 상기 제4-2단계에서,The method of claim 3, wherein in step 4-2, 상기 단말기에 저장된 광고데이터가 없는 경우, 상기 광고서버로부터 스트리밍 방식으로 광고데이터를 전송받으며 광고를 디스플레이하는 동시에, 상기 광고데이터를 상기 단말기의 캐시영역에 저장하는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.If there is no advertisement data stored in the terminal, the advertisement data is received from the advertisement server in a streaming manner, and the advertisement is displayed, and the advertisement data is stored in the cache area of the terminal. Broadcast advertising method. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 제3단계에서,The method according to claim 1 or 2, wherein in the third step, 상기 단말기는 상기 컨텐츠제공 웹페이지 이외의 웹페이지 상에서도 상기 광고서버로부터 광고데이터를 전송받는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.And the terminal receives advertisement data from the advertisement server on a web page other than the content providing web page. 제1항 내지 제4항중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 4, 상기 광고서버호출 스크립트와 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤은,The ad server call script and ad execution script and / or ad execution control, (1) 비쥬얼베이직 스크립트(VB script) 또는 자바 스크립트(Java script)와 액티브엑스 컨트롤(ActiveX control)을 이용하거나;(1) use Visual Basic script (VB script) or Java script and ActiveX control; (2) 비쥬얼베이직 스크립트 또는 자바 스크립트와 자바 애플릿(Java applet)을 이용하거나;(2) use Visual Basic scripts or Javascript and Java applets; (3) 비쥬얼베이직 스크립트 또는 자바 스크립트를 이용하는 것을; 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.(3) using Visual Basic Script or JavaScript; Internet broadcasting advertising method using the data pre-caching characterized in that. 제6항에 있어서, 상기 광고실행 스크립트 및/또는 광고실행 컨트롤은,The method of claim 6, wherein the advertisement execution script and / or advertisement execution control, 윈도우미디어 플레이어 또는 리얼미디어플레이어 또는 매크로미디어플래쉬 또는 기타 동영상 플레이어를 이용하는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.Internet broadcasting advertising method using data precaching, characterized in that using the Windows Media Player or Real Media Player or Macromedia Flash or other video player. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 광고데이터 목록은 플레이할 광고데이터에 대한 정보를 가지며,The advertising data list has information about the advertising data to play, 상기 정보에는 광고의 노출 기간, 노출 횟수, 노출 간격, 노출 가중치가 포함되는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.The information includes the exposure period, the number of exposures, the exposure interval, the exposure weight of the advertisement, Internet broadcasting advertising method using data precaching. 제1항 내지 제4항중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 4, 상기 광고데이터는,The advertising data, 2차원(2D), 3차원(3D), 또는 실사(photograph)의 동영상 이미지데이터, 사운드 데이터, 텍스트 데이터 중 하나이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.Internet broadcasting advertising method using data precaching, characterized in that it comprises one or more of two-dimensional (2D), three-dimensional (3D), or photographic moving image data, sound data, text data. 제3항에 있어서, 상기 로그 데이터는,The method of claim 3, wherein the log data, 상기 단말기에서 실행된 광고의 종류, 광고시작시각, 광고실행시간, 광고의 클릭여부와 사용자 정보, 광고실행 중 사용자의 마우스나 키보드를 통한 입력, 또는 마이크를 통한 음성입력에 의한 반응 정보 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.At least one of the type of advertisement executed in the terminal, the advertisement start time, the advertisement execution time, the click and user information of the advertisement, the user's mouse or keyboard input while the advertisement is running, or the response information by the voice input through the microphone. Internet broadcasting advertising method using the data pre-caching characterized in that. 제1항 내지 제4항중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 4, 상기 컨텐츠는,The content is, 스트리밍 방식으로 제공되는 실시간 인터넷방송, 또는 주문형 인터넷방송, 또는 배너형식의 시청각 정보를 포함하며,Includes real-time internet broadcasting, on-demand internet broadcasting, or banner-type audiovisual information provided in a streaming manner. 상기 광고는, 상기 컨텐츠의 디스플레이 전, 또는 디스플레이 중간, 또는 디스플레이 종료 후에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.And the advertisement is displayed before the display of the content, in the middle of the display, or after the display is terminated. 제11항에 있어서, 상기 광고는,The method of claim 11, wherein the advertisement, 상기 단말기의 사용자가 상기 광고를 클릭시 상기 광고에 해당하는 사이트를 연결하고, 상기 단말기의 마우스나 키보드 입력 또는 마이크 음성입력을 통해 인터액티브 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.When the user of the terminal clicks on the advertisement, the site corresponding to the advertisement is connected, and internet broadcasting using data precaching is performed through the interactive function through a mouse or keyboard input or a microphone voice input of the terminal. Advertising method. 제11항에 있어서, 상기 광고는,The method of claim 11, wherein the advertisement, 상기 컨텐츠의 버퍼링 시간이 1회 광고의 플레이 시간을 초과할 경우, 남은 버퍼링 시간이 다음 광고의 플레이 시간 이상이면, 상기 다음 광고를 연속하여 플레이 할 수 있는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.When the buffering time of the content exceeds the play time of a single advertisement, the next advertisement can be continuously played when the remaining buffering time is equal to or greater than the play time of the next advertisement. Internet broadcasting using data precaching Advertising method. 제11항에 있어서, 상기 광고는,The method of claim 11, wherein the advertisement, 상기 컨텐츠의 스트림 전송 속도가 상기 컨텐츠의 플레이 속도보다 일정시간 이상 느리게 되어 재차 버퍼링할 경우, 남은 버퍼링 시간이 다음 광고의 플레이 시간 이상이면, 상기 다음 광고를 연속하여 플레이 할 수 있는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.If the stream transmission speed of the content is slower than the play speed of the content by a predetermined time or more, and the buffering is performed again, if the remaining buffering time is equal to or longer than the play time of the next advertisement, the next advertisement may be continuously played. Internet broadcasting advertising method using precaching. 제13항 또는 제14항에 있어서,The method according to claim 13 or 14, 상기 남은 버퍼링시간이 상기 다음 광고의 플레이 시간보다 짧을 경우, 플레이 시간이 상기 남은 버퍼링 시간보다 짧은 애니메이션 광고를 상기 남은 버퍼링 시간동안 1회 또는 수회 반복해서 플레이할 수 있는 것을 특징으로 하는 데이터 프리 캐싱을 이용한 인터넷방송 광고방법.When the remaining buffering time is shorter than the play time of the next advertisement, the data free caching may be repeated once or several times during the remaining buffering time. Internet broadcasting advertising method used.
KR1020000067094A 2000-11-13 2000-11-13 Method of advertisement using data free-caching on internet-broadcasting KR20010008155A (en)

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